最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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2013年来のプレイヤーだがあくまで客観的にと思う
佐世保提督さん
2013年来のプレイヤーだが熱狂的な信者ではなくあくまで客観的に伝えたい。
課金要素
まずこのゲームの売りは課金要素が往来のゲームに比べ月単位の課金額が"少なくて済む"ということ。無課金でいけると意見もあるが、長年すればキャラも増え、課金は避けられず。窮屈なくプレイしたいなら開始二か月で5000円くらいは課金するのかとは思うが、それ以降の課金は緩やかになる。私もここ半年以上は課金してない。
そしてキャラのレベルキャップ開放アイテム。99キャップを155まで上げるがこれは一個700円と高い。キャップ開放しないと勝てないと触れ回ってるのを見るが、そんなことはない。私のキャラはレベル99が溢れてるがこれで今までのイベ最高難易度でクリア済。ぶっちゃけると私の課金合計は約25000円。凄く課金してる様に見えるが、32カ月での額なので月780円。これでも十分すぎるくらい遊べる。
システム面
賛否両論が集まりやすい場所
今までのゲームでは考えられないキャラロストについて。私が最後にロストしたのは2013年の10月。それから2年4カ月キャラロストはなし。正直ロストは不要と思うが気を付ければ良いだけ。
戦闘が運要素が強い、これはある程度の育成と装備を入手しても高難易度では運が絡み、それに嫌気がさし辞めたという人も多く見てきたが、最近は難易度変更システム追加によりイベントではある程度改善されてる。難しければ難易度を下げればいいだけ。最低難易度でも難しいという場合もあるがそれは単にレベルや装備不足、諦メロン。
UIに関して
これは多くの人も言ってるがキャラロストの条件確認という大事要素があるのに進撃画面が真っ暗なのはいい加減直せとは思う。これがなければ本当にキャラロストは減る。運営が敢えてしていないとしか思えない。他のUIは少しずつ良くなり初期よりはるかに遊びやすい。キャラの順番入れ替えや装備変更など。
最後に長いゲームなだけに高レベルな人の意見や画像、動画がネットに多くそれを見て焦ってプレイしてる人を多く見ている。どんだけ頑張っても差は埋まりにくい、だが対人要素はない。それにより思い通りにいかず辞めてしまう人が多い気がする。少しずつ別作業の合間にコツコツやりましょう。轟沈確認だけは忘れずにね。以上
プレイ期間:1年以上2016/03/04
他のレビューもチェックしよう!
……。さん
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あれ?
まだ着任されてたんですか?
私ですか?
とうの昔に辞めたに決まってるじゃないですか、
こんなクソゲー。
辞めた途端にストレスなくなりましたが何か?
プレイ期間:半年2019/08/30
退役元帥Bさん
まず初めにハッキリ言って評価する価値すらまったく無い
運営は今まで散々数多のユーザーから出されていた意見要望等に全く応えず強引に進めてきた結果がこの現状です。
勿論、その中には過激な信者の一般の人々への常識を疑いたくなるような迷惑行為もあります。
自分の胸に手を当ててよく思い出してみましょう
こんな事ばかりしているから我慢の限界を超えたユーザー達から酷評を貰う事になるのですよ分かりますか?
それが嫌なら改善しなさいな
そうすればユーザーの評価も変わってくるのではないでしょうか?
とりあえず現状では大鳳が言ってましたが(幸せなままで逝っちゃって~)だそうです。
とにかく新規には絶対お勧め出来ませんすぐに行き詰まるだけです
どうしてもやりたいなら自分はアズールレーンを進めます。
プレイ期間:1年以上2019/11/18
77四さん
相変わらずギミックを解除しないとボスゲージが出てこない。
しかも一海域にボスゲージ3本という、何も改善されないっぷり。
イベント難易度を設けているだけまだマシと言いますが、丙丁でクリアし続けていると甲クリア報酬の装備品が手に入らず、次のイベントや単発任務に挑むことすらできないというゲーム仕様。
戦闘スキップモードもしくは戦闘二倍速などの措置を前から訴えているにも関わらず返答も改善する気もなし。
せめて任務の自動受注を、と問い合わせから何度送ってもそれも返答も改善する気もなし。
嫌になったので自分の艦これアカウントは消しましたが、艦これ二次創作大好きな夫がゲームを私に丸投げしてきて、イベントクリアしないと「お前は俺より時間あるのに」とか「新しい子は可愛いらしいのにな」などの嫌味三昧並びに「あーあー、時間取れない人間がやる艦これゲームはタノシーナー」を連呼するので、仕方なく夫のアカウントでのイベントだけは嫌々ながらも丙でクリアし続けています。
丙でもストレスが半端ないほど溜まります。
PCを何度床にたたきつけたくなったことか。
関係ないながら星5個を付けておられる方々は仕事をし、家族・子供を持ち扶養する責任がある方々とは思えない言動をしておられますね。
朝7時に家を出て夜10時以降じゃないと帰ってこられない人間にとっては、デイリー任務すら消化できないシステムです。
週4日の半日パートの自分でも、艦これの任務は消化できません。
甲作戦など、やっている時間がありません。
ゲームであれば「戦時中の悲壮感」や「悲哀」「焦燥感」など要らないので、気楽にクリアできる仕様にしていただきたいものです。
あと、ゲームにストーリーがないのでやっていて虚無になってきます。
プレイ期間:1年以上2021/08/26
真実を語ろうさん
シミュレーションなんて大嘘です。
このゲームで使われている戦闘システムは、特定の条件を入力して演出候補を選出し、その中から抽選して演出を決めます。簡単に言えば建造や開発と同じです。
プレーヤーに対しコツコツ積み上げる事を要求する割に中のシステムはスカスカの手抜き。ただ、これはクライアントをダウンロードしないゲームであれば、技術的に見れば極々まっとうなやり方です。
もし、コツコツ結果を積み上げていくシミュレーションをサーバー側でしてたら、これだけの人数が同時に負荷をかけたら即サーバーがパンクします。
一番問題なのは、手抜きスゴロクをシミュレーションだと堂々と嘘を言うこと。この時点でやっている人達の素性が知れますよ。
加えて、キャラうんぬん言ってますが、背景は誰でも知っている【第二次世界大戦の実在艦】。それを遺族の感情も考えず引用している事に怒りを感じます。金儲けの為なら脱がして面白しろおかしくしてもいいのか?もうその辺で感覚がズレてます。最近では五航戦をけなしていますが、その艦に乗って死んだ人達の遺族の事も少しは考えて下さい。表現が非常に不快です。
絵師もコミケレベルを適当に寄せ集めただけです。その絵師の一部もあまりの横暴ぶりに離れた人も何人かいるようで現在は取り巻きしか残ってません。作画は崩壊してるし、トレース満載、有名人が言ったセリフのパクリ。決して胸をはれるレベルじゃないです。
試しにやってみた結果、約3000もの☆1がその証拠。☆5の人達はいつもハンドル名が一緒なので察して下さい。こんな状況でも宣伝活動をしなければならないかと思うと、もう哀れですね。
プレイ期間:1週間未満2018/03/04
運営はさん
通常海域、イベントではルート固定、入れるとルートをそれるなどレベルを上げて好きな艦娘を使ってクリアする事が困難な状態です。入られても一隻そのかわりに入れる事によって難易度が段違いで上がります。またボスルートにはいれもしないこともあります。また他の人が言っているようなテストプレイすればわかるようなバグも放置と程度が低い作りになっています。今迄出てきた艦娘は集めてきましたが疲れたし楽しめないゲームになりました。以下文字数稼ぎ
ああああああああああかさにたまやらわまやらはなたあかさはなたまやはわまやらはなたあかさはなたまやらあかさたなはまやらあかさたなはまやらたあかなさはまやらあかさたなはまやらあなは
プレイ期間:1年以上2016/06/19
極論さん
↓のレビューへ
光の玉がなくてもクリア出来るゲームを比較に出しても
意味がありません
なんせ難易度が上がってもまだ「頑張ればクリアー出来る」のですから
イベントで全滅するボスに挑む場合も「頑張ればいける」事もあります
艦これは過ぎ去ったら何も残らない上に取り戻しもきかない
そこに頑張ったら・・の要素は皆無です
たまたま上手く行ってる人に何を言っても理解しないでしょう
そういう人も崩れ去った時アンチになるのです
もはや艦これは運ゲー過ぎて勝ち負けのシステム自体が崩壊してるのです
キャラだけはいいけどゲームシステムはもう廃退してる
ガチャで当たるか当たらないか
金はかけなくても貴重な時間を犠牲にしてる事に気がつかない
所謂「ガチャよりマシ理論」も五十歩百歩というところでしょうか
よってキャラの分だけ★2が最妥当ではないだろうか
ゲームシステムだけ見ればマイナスなのでつけられません
艦これはゲームシステムでキャラを台無しにしているのだから
ゲーセンの方がブラウザ本家を上回ってる理由はブラウザ版が
ダメなのを物語ってるに過ぎない
つまり如何に優れた土台があっても中身がハリボテ(本家ブラウザ)ではね・・
コツコツ良いことを積み上げるならまだしも悪い方向は
転換して頂かないとコアなゲーマーに離れられたらオシマイですね
アーケードがリリースされなかったらもう同人しか残ってない
崖っぷちレベルでヤバイのでブラウザ版はゲームとしてオススメできません
プレイ期間:1年以上2017/01/31
勝戦国の艦を実装するとはさん
気軽にクリアできるような難易度じゃないので全然楽しめない。
課金しても意味ないってところとイラスト、及び声優「は」良いと思う
でもイベントでは初心者提督用にある丙作戦がクソ難易度でありえへん。なんで甲乙があるのに最初からクソ難易度なんだよ…。
勿論、艦を育てていないとクリアできないのは知っているからレベルは90後半までは育てた…しかし敵を攻撃する手段がイベの上位ランカーにしか配られない装備ってどういうことやねん(激怒
せめて丙作戦の報酬はやドロップ艦のレアリティを落としてもいいから難易度を落としてほしい。新規で提督になった人が全然楽しめない。
個人の感想なので負け犬の遠吠えに聞こえるかもしれないが同じ意見の人もいるだろう?
プレイ期間:1年以上2016/08/14
wgさん
艦これを楽しんでる人達は勿論高評価だし楽しめないのは低評価だし当たり前で全く不毛だね。
客観的に見たとしても一般のブラゲと比べても偏りの酷い操作性とゲーム内容なのは事実。課金要素の云々以前の話し。
凡そのゲームはイベントの期間はお祭り状態で普段手に入れ辛いレアものを入手出来たりしてユーザー同士でもチャットが盛り上がったりするもんです。艦これはユーザー同士のチャットが無いのでwikiとか古参ユーザーのブログとか、まとめサイトとかになんだろうけど。
艦これの場合、特にイベントは普段以上に限定される要因が多い。自分で選べる事さえ出来ないコースマップにもかかわらず、艦の指定をしてくる。
確かに、古参やニートなどのユーザーは艦の指定をされても平気なんだろう。既に入手してるとか、レベルが低くても画面にへばり付いて必死で上げたりね。
イベントってお祭りなのでみんなで楽しいものだと思うのだけれど艦これのソレはあくまでも古くからのユーザーに対するご褒美週間でしかないね。
事実、クリアした情報提供をしているユーザーのブログ等の内容は新規ユーザーにおよそ役に立たない情報だろうとおもう。艦も無ければ装備も無い新規ユーザーにルート固定は無理だしね。
ゲーム性がこんなにも狭く縛りの酷いゲームで楽しめる人は高評価で、そこに面白みを感じないマトモな人は低評価で良いと思う。
世の中的には艦これはクソゲーの烙印を押されてしまっているので、ゴリ押しの高評価で必死にイメージ回復はもうムリなんだから低評価をアンチ呼ばわりは恥ずかしいですよ。
プレイ期間:1年以上2016/02/13
描くことの方が楽しいさん
14年4月着任提督の体験談より
キャラクターとBGMの原曲に興味もってやってたが
15年冬イベ終了後
「決定打の層不足。金剛型と長門だけでは苦しいな。プリンツもビスマルク姉さまがどうのこうのいってたし消耗した資源かき集め直して大型や・・・」
アップデート後
「はぁ!?菱餅蒐集イベ?ここで目の前のエサにつられて資源減らして大型建造させないつもりか!」
ガン無視。おかげでビスマルクだけでなく翌月大和着任。
余裕ない人にとっては大型建造限定入手のためにプチイベは正直いらないという結論。
今、秋刀魚漁という蒐集プチイベをやっているようだが、それは余裕ある人のためのお茶濁しと思える。
目の前のエサって怖いね。それにつられるかつられないかで結構違う。
秋刀魚漁につられて大型建造卒業できていない人は「それはやめろ」って思う人も少ないないはずだが。
評価5の能天気発言している人は参加できる余裕はあるが、あとから着任した人ほど余裕はないということを考えたことはないのだろうか?
大体高評価の人は全体のことを考えていない。
一年遅れて着任して油に乗っていた時期もあったわたくしは、あとから着任してきた人の状況も考えておくことは常に忘れていないため、そういう能天気発言を軽々しくいえない。
高評価って、よく雑魚発言や努力が足りないとか高圧的発言・上から目線で物を言っている人が多いことを忘れていないため高評価の発言の甘い言葉に裏を感じるのは常に思う。
はじめて1年も経っていない状態でまだ続けている人のことも考えれば、そういうプチイベントすらも楽しいとは感じなくなりました。
自分自身、楽しいと感じたのはいつがピークでいつが最後だったのかと思い返すと
そうとう昔。
いつの間にかやりたいことが、やらなきゃいけないものという使命感とやらされている感に満ちていたのは間違いない。
苦痛に感じてもう限界だったので、この夏で最後に好きなキャラ使ってわざと甲で22万あった弾と燃料使い切って卒業しました。
自分自身なかったら自分で作ればいいという人間なので、創作活動に戻りましたよ。
パチンコじみたことやっているより、自分の指で配色やら筆使いやストーリー構成やセリフ回しを試行錯誤していたほうが自分にとっては楽しいと気づいたし、
ただ眺めながらパチンコ打っていた時みたいに片手がお手隙でタバコスパスパいってて本数が艦これ触っている度にどんどん減っていた日々とはおさらばしました。
喫煙者にとっては片手が暇すぎるから艦これやっていると普通にタバコがどんどん減るんだわこれ。
常に両手の指を使うゲームならここまで退屈しないのにな。
という私の実体験込みで評価1です。
プレイ期間:1年以上2017/09/30
kenさん
確かに無料でも遊ぶのにはほぼ不自由しないのですが、やることがとにかく
レベリングしか無くて飽きます。そして演出と糞UIのおかげで超絶もっさりのため
作業ゲーする気にもならない。マクロを使いたいと思ったゲームはこれが初めてです。
プレイ期間:3ヶ月2014/04/01
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