最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いよいよサービス終了か
指揮官さん
私はとっくに引退済なのでいいのですが、気になったので一言。
今、晩夏イベとやらが開催中ですが、驚いたことに公式アフィサイトの
「かんむす」(公式画像あそこまで沢山使ってて、まさか公式と無関係とは言わせない)攻略情報記事を全く上げていない。公式ベッタリではないもののこれまで必ず
攻略情報記事を上げていた「あ艦これ」も、一応上げてはいるものの、どこかぞんざいなおざなり感が見えます。
経験者には言うまでもないですが、艦これのイベントは「札」があって一度投入した艦娘は他の海域では使えません。なので攻略情報は必要不可欠と言っていいでしょう。
それがない、というのはゲームとしての体裁を完全に放棄しているに等しい。
何故、そうなったのか?冬イベントであ艦これ管理人が匙投げて先行攻略がストップし、その後、何故か何者かが攻略ヒントをwikiに上げるという、このゲームが本質を端的に表した珍事がおきた事に懲りてか、それとも別の理由かはわかりません。でもってアフィサイトのかんむすでは、多分実在しないであろう「2年ぶり復帰提督」や「建造縛り提督」も頑張ってイベント突破してますよー、コナンの青山先生も甲突破しましたよー、といったステマ記事を相も変わらず垂れ流し続けてますね。そういや今回小池先生についての記事は見ないなあ。愛想尽かされたのか。
ゲームがどういう条件でサービス終了するのかはわかりません。ただ艦これの収益は大赤字であろう事、運営側もモチベーションを維持できてない事は明らかです。
そういや5chのアズレンスレ、いい意味で昔の艦これスレのノリですな。それがいいことか悪いことかはわかりませんが。まともな人間はみんな他に移ったってことでしょうね。残ったのは精神に病を抱えている連中のみ。あとは若干の利害関係者か。といってもさっきい提督ですらブログで艦これイベに全く触れてないあたりそちらもいろいろお察しの様子。
結局の所、今の艦これはキ○ガイの方舟としてしか機能していない、ということですな。ペットは飼い主に似る、といいますし、あの運営にこの信者、お似合いではないでしょうか。
新規の方へのアドバイスはしません。新規が今更こんなものに興味を示すとは思えませんし、まかり間違って迷い込んだとしても普通の人間ならとっとと回れ右して引き返すでしょうし。そのまま艦これに残るようなご新規さんは、まあ同族でしょうし、それはそれでいいんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2018/09/26
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だ~さん
おかしいなぁ。
これだけ言われてるのに運営側はなにもわからないんだなあ。
相変わらずバランスが素人の作ったゲーム。
せっかくの艦娘がかわいそすぎる。
世界とキャラは最高なのに作り手がお粗末すぎる。
最初にチヤホヤされすぎたな。
それにしても左は何にも考えてないし。むしろ一番の悪手を踏むのに、右は的確に狙いを定めてやがる。
う~ん、正に左はファミコン右はPC並の違い。
プレイ期間:1年以上2021/01/09
にんにくましましさん
良い所とか悪い所とか、細かいことはすでに述べられてるでしょう。
結局の所、ゲームを良ゲーにするか(あるいは並ゲーでもいいよ)クソゲーとされるかは、PLにとって理不尽であるかどうか・PLがどの程度努力する余地があるか、そしてそれの実現可能性でしょう。
一部のやりこんだ古参だけがこうこうこうすればできるでしょ?とか言われても、新規ユーザーや中堅ユーザーが実現出来るとは限らない。
特に艦これの場合は、PLが介在できる点が限られているのに、肝心の戦闘については運ゲーになりがち。
ゲームだからある程度の手応えや障害がなければ、ユーザーにとっては面白くない(所謂クリアする快感)が、度が過ぎるとユーザーにとっては理不尽に感じてしまう。既存のクソゲーはとかくこの点を履き違えているゲームが多いよね、と。
艦これのシステム自体はどうこう言うつもりはないけど、ユーザーにとって出来ることは限りがあるゲームシステムである以上、余計にゲームバランスに気をつけなきゃならないはずなんだけどね。
一部の先鋭化したPLへの対応ばっかやってて、その結果新規が減って格ゲーがジャンル毎廃れたのと同じ道を歩んでない?
まあ格ゲーの場合は、ゲーセンが格ゲー頼みにしていたから同時に街中の小中規模ゲーセンがまとめて壊滅したけどさw
プレイ期間:1年以上2017/08/15
オナ二式大艇さん
よくこのゲームを運ゲーでクソゲーとか言う人がいるが.実力があればクリア可能であり決して理不尽ゲーではない。とにかくマクロを回せ。まるゆは?改修は?穴開けて女神積んだ?艦載機熟練度は?ネームド機量産した?間宮伊良湖課金した?やるべきことをやってないのに運営さんに文句言う丙提督のせいで艦これつまんなくなったな。任務バリアうざい?オンメンテしすぎ?.そんなものはない。ちゃんと統計で示してどうぞ。イベント報酬艦はイベント限定艦だ。秋津洲が欲しい?登録が遅れた自分を恨め。とにかくこのゲームはマクロを使って運営さんと戦うゲームだ。ついていけない雑魚はやめろ。
プレイ期間:1週間未満2016/01/18
角川はもう関わるなさん
14夏15夏で報酬を出し渋って引退者続出
2015年のアニメも誰得内容でユーザーを怒らせ円盤売上が平均1万程度
2年も延期してできたvita版が酷い内容で大荒れ
2016年の春イベントも不具合だらけ
おまけに詫び陸攻を用意してメンテ前クリア条件にしてRTAをさせる
さらには艦これ検証部という組織で恐喝事件が発生
恐喝していたのが南条という角川関係者のライター(元艦これ運営者でもあるらしい)という事が発覚
秋には性懲りもなく艦これ劇場版を作ったが各地でガラガラの報告がされる
ガルパンでは毎回満席になっていた立川でも空席の方が多い
埋まっていたのは声優が舞台挨拶に来ていた時だけ
4周目フィルム特典だけは人は来るだろうが
フィルム数も限られていることから空席になるのは時間の問題
あれだけ延期をしたvita版は来年1月で販売打ち切り&DL版も中止
販売中止になるいうことは売上げ20万本の数字も怪しくなってくる
かなりの数を自社買いをすることで売上げを水増ししていた可能性がある
アフィブログでも課金を煽る記事が頻繁に出ていることから
できるだけ集金をして夜逃げする算段でもしているのだろう
新規は関わらないことを忠告しておく
プレイ期間:1年以上2016/12/17
霧島ネキさん
アズレンアニメのアニメーターの大失言って、艦これなにも関係ないのでは?興味でたからアズレンアニメ見てみたけど、1話はクオリティ高くて割りと悪くなかった。あんま好みじゃなかったけど。いうたかて艦これがやらかしたのが、なくなるわけじゃなし。
如月事件、祥鳳炎上、消えた五月雨、モブキの屋上結婚式、戦闘中の棒立ち会話、最終話の酷さ、霧島ネキの眼鏡外し事件。艦これ劇場版も酷かったなぁ。
あの炎上にくらべたら、いまのアズレンのなんて可愛い可愛い。誰かがわざと炎上させたんじゃないのとか疑惑もあるよ。アズレンアニメのレビュー、中華だからとか明らかに見てないレビューが多くて酷い。これが艦豚?確かに民度低。ゲームやっただけで、一緒に見られるのはいやだなぁ。
プレイ期間:1週間未満2019/12/03
史上最低の遠征UIさん
遠征画面のUIがぐちゃぐちゃで非常に見づらい上に
視力検査か?と思えるような必要艦の艦影
ゲームUIでクイズやっててどうするんだよ?と言いたい
クイズと言えば任天堂のUI研修でこんなものがある
とても大事なことなのでURLを張った上で転載しておく
https://goodpatch.com/blog/uicrunch-13/
-以下転載-
まずはじめに、クイズをしたいと思います。UIとは、何の略でしょう?次の選択肢から5秒で回答してください。
答えは58番です!皆さん、正解できましたか?
UI Crunch 参加者の皆さんなら、全員正解かと思いましたが、正解できた人は少なかったと思います。実はこのクイズは、出題方法そのものに問題があるんです。
クイズとは、問題の内容に対して回答者の頭にハテナがつくのが正しいあり方です。しかし、このクイズにおいてのハテナは、内容よりも出題方法、つまり接点となるUIにありました。回答が分かっても、これだけたくさんの選択肢があっては、5秒で見つけることができませんよね。情報過多で、クイズとして適切ではありません。
また、回答が58番であることは確かです。しかし、回答者に必要なのは、番号よりも『User Interface』という単語ですよね。この回答では情報不足で、やはりUIとして成立しません。
正しいクイズとは、問題・回答・正解を上手にアプローチすることです。この考え方は、UIデザインにも共通しています。実はこのクイズは、任天堂で新人デザイナーを迎えるUIデザイン研修で話している内容です。
-転載終了-
お分かりいただけたであろうか?
・ぐちゃぐちゃにばらかまれたUI
・かつ情報不足な艦影で成立しないUI
・日本語よりも大きく表示されている英単語のせいで分かりにくい
全てが任天堂の言うタブーを侵しているわけだ
このクイズのタブーについてはイベント海域にも言えるな
あまりにも情報不足な上に札付で失敗できないため攻略サイトを見る羽目になる
他にも任天堂のデザイナーが語った大事な事をいくつか抜粋する
・ユーザーの立場になるためには、実際にユーザーになってみること
・はじめて遊ぶ人でも楽しめる分かりやすさが必要
・遊んでいる人だけではなく、見ている人も楽しいという価値
・わかりやすさと新鮮さのバランス
・一瞬で把握できるように
今の艦これに全て欠けていることだ
初めてやる人どころか年数を重ねたプレイヤーですら艦影を見て一瞬で判断は無理だぞ
プレイ期間:1年以上2019/07/20
蔵さん
艦これ自体はごみだが現状これよりまともなDMMゲーが無いのが悲しい所
残りの上位陣と云えば
・刀剣 劣化艦これ
・アイギス チート戦争
といった艦これ以上にごみで無能な運営だらけでほんと嫌になる
ここのごみ運営がまともに見える時点でDMMゲーは終わってる
プレイ期間:1年以上2015/09/29
うーん・・・さん
このゲーム始めた人の大半は華やかで可愛い艦娘に魅かれて始めた人が大半で
SLGの部分に魅力を感じてプレイしてみようなんて思った人は余りいないと思うんです
SLGの部分はマスクデータも含めて結構難解な仕様があるんですが
だからといって戦闘が特別奥が深いというわけではありません
やはり自分のお気に入りの艦娘(達)で戦いを勝ち抜こうというのがモチベーションですが
序盤以降は敵が加速度的に強くなり自分のお気に入りの艦娘が強ユニットでない場合は
お気に入りの艦娘(達)でクリアするというのが段々厳しくなってきます
特にイベント海域は最上位ユニットで編成を組まないとクリアが厳しい難度ですので
キャラモノにも拘らずキャラ愛を貫くという行為が難しい作りになっています
また入手が難しいを通り越して現状どう足掻いても手に入れれない艦娘もいますので
新規に始めようという方はそこら辺も事前にチェックすべきです
SLGとしての出来は正直到底良いとはいえませんので辛い所です
プレイ期間:半年2015/04/26
マンソンさん
別に社会人をメインターゲットにしたゲームデザインである必要はない。
時間がないなら挑まない、挑んだとしても丙にしておけばいいだけだ。
忙しい忙しい社会人様はとりあえずクリアできれば十分でしょ。
ネトゲなんてほとんどが廃人仕様じゃないか。
それなりのところを目指そうと思ったらストレスを許容しなよ。
考えが甘くて笑えるわ。
プレイ期間:1年以上2015/11/13
かんこーれさん
究極的に難しいところは運ゲー要素ありきでいいとおもいます。
基本無料を謳う他のゲームではこういう局面を課金ガチャでゲットできるキャラとかを使って攻略するように迫ってきますが、このゲームはそうじゃない。
レベルをあげたキャラと開発しまくって作った装備、それらを自分なりに組み合わせて難所に挑戦する!
それでも、やっぱり最後は運勝負になってしまいますが、鍛え上げたキャラと装備がなければ攻略は更に至難となります。だから、決して運だけの勝負ではありません。
でも、まあ、確かに運要素が大きいのでそれが嫌だという意見もわかります。でも、俺はレベル上げとかで絶対に勝てるゲームよりかは勝つか負けるか結果のわからないバトルの方が燃えるので艦これはかなり好きです。(仮に難所を攻略できなくても、ゲーム進行に支障ないし)
プレイ期間:1年以上2015/03/04
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