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艦隊これくしょん

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時間がないならやらなければいい

マンソンさん

別に社会人をメインターゲットにしたゲームデザインである必要はない。
時間がないなら挑まない、挑んだとしても丙にしておけばいいだけだ。
忙しい忙しい社会人様はとりあえずクリアできれば十分でしょ。
ネトゲなんてほとんどが廃人仕様じゃないか。
それなりのところを目指そうと思ったらストレスを許容しなよ。
考えが甘くて笑えるわ。

プレイ期間:1年以上2015/11/13

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システムやイベントについては書かれているので省略。
両極端の意見が出ていますがそれが「艦これ」の現状。
時間ばかりかかって面白くない、これくしょんできない。片や緩くプレイできるのにカリカリしすぎ、自己満足の世界であり完結しているのに誤魔化している、などと言う意見。
そう、両極端なのだ。艦これは常に運というものに左右され、海域を簡単に突破できるユーザー、どうあがいても出来ないユーザーという両極端なバランスから出来上がっている。それは毎日の課金でも貯めた資材でも改造したキャラでもない。資材を毎日貯めていればその「運をひっくり返せる」可能性がちょっとだけ高くなるだけであって根本的な解決に至っていない。
ドロップや大型建造制度もそうだ。0か1かで判断されておりある人は100周や100回トライしても無理、運の良い人は1回でキャラクターをゲットできてしまう。
ブラウザゲーなのである程度はしょうがないが、その運の良いユーザーの視点から物事を語られてしまう現状が存在し、対人プレイや協力プレイなどのユーザー同士の関わりあいがないにしも関わらず謎のギスギス感が生まれてきているのだと思われる
また好きなキャラだけ育成すればいい訳でもなく、イライラしないでクリアしたいならば万遍なくキャラを育成、レアキャラをゲットしておかなければならない
しかし「先行報酬」であり手に入る方法はほぼ存在せず、理不尽をぶつけられる現状もあり新規ユーザーからするととても高い壁が存在する。
ゲーム上乱数を率いて上級者や初心者、中級者向けの適度な難易度を作り上げるというのは非常に難しいものでもあるが、上記に記述したとおり0か1かの判断の為、「難しい」と言うユーザーもいるし「簡単すぎ」というユーザーもいる。
運営はこの0か1か理論をなんとかしないと問題の解決には至らないと思われる故の難易度選択制度もしているにも関わらずそれでも乱数に振り回され逆にその難易度の制度に一層ユーザー間同士の差別化を生み出している部分を見ると、この運営には能力が無いように見られる。重課金勢を大きく振り払い、DAUも落ちて、アニメも酷い目にあい、「艦これ」ブランド力が無くなってる現状を垣間見るに、運営自信が長い大型コンテンツとなり得た部分を切り捨てた運営の方針が見つけ出したものは狂信者というごく一部のリアルラックを持つ人物のみなのではないだろうか

プレイ期間:1年以上2015/09/08

やっぱこーいう底辺ユーザーのせいでこのゲームは低品質に下がっていってるんだなって改めて思ったわ

あとひろゆきを気取ってんのか知らんけど艦豚ガイジって一々他人のレビューをすぐ弾劾する悪癖を晒すよな。いかにこいつらが現実を直視できていないのかが目に見える
何なの?反論しないと気が済まない病でも患ってんの?医者行け、精神科へ

ほんと屁理屈ばっかりでキモい

プレイ期間:1年以上2021/07/28

惰性で続けている者です。アニメ始まる前くらいに着任してのんびりやってきました。一応改二を除く全艦娘所持しているくらいにはやってます。
今回のイベがめんどくさすぎることと、レビューの低評価率の高さを見て、思ったことをつらつらと書いてみようかと。現役の視点から、未プレイの方々の参考になれば、と思います。
まず、前提条件として、私は学生ですので、社会人提督の皆様に比べてプレイ時間は確保しやすいです。そこを念頭において下記をお読みください。
今から始めようか迷っている方々へ。
キャラが可愛いから、好きな声優が出ているから、二次創作を見たから...などと言ったことからゲームを始めようとしている方は、低評価をつけている方々のレビューをよく読まれてから検討した方がよいかと思います。
低評価をつけている方は、私なんかよりよっぽどベテラン提督の方々が圧倒的に多いです。私は本当にのんびりプレイしていたので、着任後すぐはイベントすら満足に参加できず、2-4(序盤の鬼門です)にひたすら挑戦していました。時間を割き、苦労してサービス開始当初の高難度イベに挑むほど艦これに熱中していた古参提督たちが艦これから離れていっている、これが現状です。
もちろん中にはいまだに艦これを楽しくプレイしている方もいるでしょう。かくいう私もまだ引退を視野に入れるほど見放してはいません。ただ、楽しんでいるかといわれると難しいところです。
イベントは過去のレア艦、新規艦、強力装備などがゲットできるチャンスではありますが、はっきり言って着任直後の提督が完走できるほど簡単ではありません。特に今回のイベントのラストはベテラン提督でも一番易しい難易度が難しいそうです。実際私も攻略途中ですが、もうめんどくさすぎますね。サイコロ5回降って全部同じ目出すまでクリアできないみたいな感じです。
ただ、着任して間もないころや、前述の2-4を突破した時、初めてイベントを完走した時、100回以上出撃してやっとレア艦が出た時の喜びもあったのは確かです。ここらへんの記憶がまだ新しいので、どう見てもクソゲーなこのゲームのようななにかを完全に見放すことが出来ないのでしょうね。
長々と書き連ねてきましたが、艦これを始めようか迷っている方々は、低評価のレビューをしている方々の意見をよく読み、その上で検討することをお勧めします。私は惰性で続ける程度にはまだモチベーションがありますが、一緒に始めた友人たちはとうの昔に引退しました。自分の身の回りでも現役提督はなかなかいないので、まあ、そういうことなんでしょうね。
運営批判やUIに関してはあまり詳しくないので言及しませんでしたが、お世辞にも擁護は出来ませんね。重ね重ね申し訳ないですが、今回のイベントなんて先人たちの攻略記事がなければ一体完走までどのくらいかかるんだってくらい複雑です。もちろん運営が全て一から百まで攻略法を載せろというつもりはありませんが、年々難易度が高いというよりは、ただただめんどくさい作業を横やり入れられながらやることを強いられているように変わっていると感じます。
すごく難しいけどやりがいがあるのが良ゲーであって、めんどくさい上にやたら難しいのはクソゲーです。
何だかんだまだ完全に艦これから抜け出せないので、とりあえずサービス終了までは見守ろうと思います。
このゲームのような何かで唯一ほとんどの方が評価しているかわいい艦娘のイラストとボイスを堪能するために、本日も提督業を全うします。一番の被害者は艦娘たちかもしれませんね。
では、よき提督ライフを。
長文、乱文失礼いたしました。

プレイ期間:1年以上2017/11/29

時間喰いゲーです。まともな戦力を育てるのに、毎日デイリーこなして遠征繰り返して、月1万円弱ネジ課金して装備揃えて、およそ2年はかかります。無課金でもプレイは可能ですが無双するには何年もかかるでしょう。運と札束で全てを解決するのは不可能な仕様となっており、一部の必須装備は運営様が提供してくれるチャンスを待つしかなく、延々と年単位でつらい思いをする場合もあります。トップオブトップの仲間入りをするには、毎月何百回も海域を周回して戦果を稼ぎ順位を上げる必要があり、それには時間が潤沢にあるニートかつ他のゲームや趣味やお勉強を一切しない廃人でないと難しく、リアルが犠牲になるでしょう。

そこまでして戦力を揃えて、待つのは年何回かのイベント海域の登場で、そこで実装される新艦を掘る運ゲーのプレイがお仕事となります。新規プレイヤーであれば過去のレア艦も同時に掘らねばならず、時間も精力も回復バケツも、かなり過酷なイベントとなります。圧倒的大多数の普通の人は、攻略サイトをそっくり真似た編成で進軍して新艦ゲットして終わりです。それって面白いの?と言われると、単なるコレクション気質を満足させてるだけなので、ゲーム自体の面白さではないですね。

なにぶん古いレトロゲームなので、「ウマ娘」などの今の最新の3D当然の美麗なゲーム、狭義の意味でのゲームそれ自体が秀逸な本来のゲームの楽しみに慣れると、「艦これ」に戻って来れなくなります。いや、古臭くて何もないのが逆に新鮮になるか? また、サービス期間が長いためいわゆる"こじらせた古参"が多く、彼らに出会った場合は、やだこの人たちコワイと、何kmも遠巻きにして生暖かい目で見ることが必要です。こじらせた艦これプレイヤーは他に割ける時間と気力と感性がないため、多くは最新のゲームを浅くしか知りません。良い点は、お馴染みになった擬人化艦から辿って過去のリアル歴史のお勉強になります。この点はウマ娘やFGOあたりと似ています。

というわけで、このゲームのサービスが延々と続いているのは、面白いからというよりも、微課金の大量の人が細々とプレイしているから、です。ある意味理想的ですね。近年は、2D絵の品質もガンガン下がってコネで採用した新規絵師の落書きみたいな絵も実装されますし、嫌がらせのような狂った海域マップを餌のように投下するだけで暇してるプレイヤーが虫のようにワラワラと集まって喰う、それだけの運営構造なので、投下コストは微々たるもののようです。ですからサービス終了の可能性は低く、クオリティも低いながらも今後も当分続くと思われます。

レトロでも、ゲームの一ジャンルを拓いた魅力は色あせずありますし、忍耐を乗り越えて戦力を手にしたプレイヤーにとってはデジタルデータのコレクター趣味としての満足感は他と替えがたいモノなのです。少なくとも、他の廃課金ガチャゲーにハマった挙句サービス終了で灰になるよりは艦これ無課金プレイはずっと健全だと思います。ですが、果たしてこの境地まで、険しい山に今から登り始めて何人辿り着けるのか?を考えると、ライトな一般向けとしては星は2です。ゲームのターゲット層としては、暇が有り余ってお金はさびしく友人もおらず世間との接点も狭められた、定年退職後の老後の趣味みたいなのを探している若者にはいいかもです。

プレイ期間:1週間未満2021/06/02

艦これをプレイしていた感想。一言でまとめるならユーザーの言う事を真摯に誠実に聞いてくれる運営さんが素晴らしい。そしてゲーム部分も装備や編成など考えに考え抜かないとイベント海域はクリアできないようになってます。内容こそポチポチゲーですがまだまだ現役のコンテンツです。何と三越ワインという決して安いとは言えないワインが12000本、それが5分で完売したのです。1分で2400本売れた計算でこれは驚異的と言えるでしょう。10万本発注しても売り切れたでしょうね。

そういえばアズールレーン、商標侵害疑惑とかベルファスト絵師仲違い疑惑の件とか大丈夫なんですかね?ずいぶんやらかしましたね。それにシステムの根幹に関わる潜水艦のほとんどをガチャの闇鍋に実装って、やらかしましたねえ。

それと艦これは史実を大切にしている姿勢が大変好感が持てます。艦これをやること、それが慰霊と鎮魂になるのです。しかし本来回してはいけないはずの羅針盤を手動で回したり制圧した海域が次のイベントで占領されたりおかしな内容の作戦を平気で実行したりゲーム内の紹介している史実が適当だったり艦娘のデザインとか艦種が史実から考えるとおかしかったりもします。しかしそれはギャグ時空なので許されるのです。しかしこんな素晴らしいゲームにも欠点があります。五航戦が艦これに実装されていることこそ最悪の不具合と言えるでしょう。五航戦から艦これを守るためにどうかみなさま瑞鶴や翔鶴の轟沈に協力してください

プレイ期間:1年以上2018/06/19

ゲ-ムは短冊お祈りから進歩せず
仕様は不便なまま
艦豚はアズレンのネガキャンに躍起
ロ-ソンコラボにて大和のタペストリ-が余っている報告が出ているのは
下のレビュ-やTwitterでも報告で知っている人も多いだろう
吹雪型の声優で有名な上坂さんは以前艦豚に裏切り者扱いされた上に売国奴などど罵るツイ-トした奴もいた
そりゃ艦これと縁を切るだろう公に絶縁宣言しなくともそう思われても不思議じゃない
鹿島やU511の茅野さんもアズレンでの愛宕やグラ-フ 加賀など
あちらで活動が盛んになっているが艦これではリアイベでのお呼びもかかってない
というか三越やロ-ソンのキャラグッズがパッタリ途絶えている
このことからアズレンに出演する=艦これをうらぎった売国奴扱いなのは
信者共々の共通認識なのだろう
加賀もアズレンの江風で出演してるし
今艦これがやたら推しているのは身内声優のキャラだけ
特にタニベユミ等
あまりに露骨すぎる贔屓ゆえに余計な邪推をされるのだが
それも理解できないと見える
人気キャラの大和のグッズが余るということがどういうことなのか
簡単に言えばもう覇権でもなんでもなくむしろ艦豚や運営を見て見限った人が増えたという答え合わせだろう
現在進行形でアズレンアニメをネガキャンしようとやっきな連中が跋扈しており
このゲ-ムにもはや民度やモラルなど存在していないことが分かる
DMMは一刻も早くこのゲ-ムを解散させるべきだろう
もう存在しても後発の作品にとって災いの種にしかならない

プレイ期間:半年2019/10/06

何で一々アズレンと比較されてるか?そんなの簡単な事だよ君達艦これ信者が必死に 
艦これはアズレンより史実に忠実!といったりアズレンは下品すぎる!艦これは硬派!とか艦娘描いてるエロ同人絵師が「俺が艦娘をひん剥くのはいいがアズレンはダメだ」
とか散々卑下してコケにしてるからじゃん?自覚なかったの?
実際は史実に忠実とか言いながらついこの間は護衛艦のかがをもした改造したらif改装してる時点で忠実もくそもないからね?

自分達が被害者面してんじゃないよ他所を必死こいて叩いて自分の所はよいこよいこして甘やかしてたのは君達信者じゃないか
そんな光景を見て叩かれた側がいい顔すると思ってたのかい?随分と頭が弱いんだね

プレイ期間:1年以上2020/11/03

他のゲームと比較するなら・・・

カール・デーニッツさん

他のオンラインゲームと比較するなら正直まだまだ艦これの難易度は生易しいほうで多くのユーザーが微課金でも重々楽しめるように良くできている。長くやってみればやってみるほど他ゲーよりよほど良心的で広範囲にむけた発信をしている事が覗える。いつ辞めてもいつでも再開できる自動回復もかなり寛大なシステムであるといえると思う。

大型の成功率は天文学的に低いことは認める。ストレスもたまるだろう。しかし所詮は無料ガチャのようなものであり、そこから大当たりが出ない。というクレームを入れる事の方が常軌を逸している。そこいら辺に張ってある過疎MMOやブラゲーにでもいって無料ガチャなど回してみれば大型がいかに悪くないシステムかわかる。仮にそっちでも無料ガチャから激レアが出ない。などといったら鼻で笑われるのではあるまいか?そんな事は当たり前である。しかしこのゲームではその確率がなんと1パーセント近くも存在するのである。余談だが最近始めたゲームの無料ガチャからの激レア出現率はなんと0.086パーセント。こんなのが実情ではあるまいか?それらから比較すれば100倍以上当選率があるのだから。、悪いシステムではないと心得る。これほど無料ガチャに優待を設けていて公平性を保ったシステムがあるであろうか?少なくとも実働数百人程度の誰も見向きもしないゲームより多くのユーザーに支持される理由がこれには存在する。

凡そが運要素で出来ていることも事実だろう。しかし試行回数程度でカバーできるならその程度は許容範囲でありうると思う。特定の課金アイテムやキャラがなければステージすら進めない。という糞ゲーがそこいら辺のバナーに吐いて捨てるほどちりばめらている中、可能性が下がるともまだ最深部のステージでも特定レアによらない攻略ができる。というのはむしろ欠点ではなく高く評価すべき点であると思う。
だからこそ文句を言われつつもいまだ多くの支持者がいるのである。高く評価されるべきなのである。総じていえばこれはかなりいいゲームである。

ただ課金額を重ねて当たり前の対価を強さと思い込む他のゲームよりよほどやりがいもあると思う。むしろ商方としても単純にお布施を募るのではなくゲームは媒体とし関連製品で売り上げをあげる種のやり方のほうが新しく斬新であるのも間違いはないだろう。誰がなにを言おうがこれは成功作であるのだ。


プレイ期間:1年以上2015/07/15

夏イベでじじの新キャラのルイージってやつがいましたよね
渋でイラスト検索したら195件しかありません
しかもそのうち最初の30件ぐらいは艦これとマリオのルイージのコラボ絵だったりで無関係なもので実質165枚程度ということに
じじの新キャラでこの程度しか絵が増えてないのでマジで絵師にも逃げられてるってのを実感するなぁ
すべては田中謙介の簡悔のせいだろうな
思えば引退者がごっそり出た前回の夏イベはE7が甲でやると女神課金前提という酷い有様だったがその前にE6でルイージ掘るってやつがほとんどいなかったんだろうね
新キャラも突破報酬にせず掘りにしてると全然浸透しない
まぁ突破報酬でもその前の春日丸なんてやつはしばふ絵で酷すぎたせいか
全然絵が増えてないんだが
新キャラの絵が3ヶ月すぎて200枚にも届かないなんて
ほんと艦これ落ちぶれたよね 鹿島は1日100枚投稿なんて時代もあった
同人活動やっててこんな時間泥棒なゲームやってられるって人は
ほとんどいなくなったんだと思い知る。

プレイ期間:1年以上2017/12/18

日高里菜さんがアズールレーンにて
新キャラ3名のボイスを担当することがさきほど生放送であきらかになりました
日高里菜といえば艦これでは睦月型の声を当てていて
一人でこなしてるキャラの数だけで10数名いるほどです
そんな艦これの看板ともいえる声優さんが
ついにアズレンデビューです

田中謙介およびアズレンにかかわった声優を裏切り者として攻撃している
(すでにすみぺとかやのんは攻撃されている)
一部のキチガイが発狂しているらしいが
日高里菜さんは気にせずアズレンでも可愛い演技を聞かせて欲しいですね
楽しみです。

プレイ期間:1年以上2017/12/19

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