最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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全体的に見て賛否両論はあれどいいゲームかと
せあさん
周りの人がやっていて、話についていけないのもどうかと思い始めた次第です。
やってみると以外にはまりました。ゲームにはまるのは久しぶりです。普通の格ゲー、シュミレーションげーなどが苦手で、かといってRPGのチャットとかイベントも面倒、ボーっとしていのが好きであまり賢くない僕にはぴったりのゲームです。確かに運ゲーでイベントが初心者向けではないにしろ、無課金で半年遊べるのはなかなか良心的だと思います。ゲームに飽きたなら時報付きの時計や作業用BGMプレイヤーとしても使い道があります。
メディアミックスも豊富で飽きがこないし、また史実について調べる「ヒント」にもなります。
前やっていたゲームは初めて1週間でただの課金ゲーと化してやめましたが、これはそうではありません。おすすめとは言いませんが、コンテンツも広くいいゲームだと思います。通常海域を5-1までクリアまでは続けると思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/31
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かろうじて生きているさん
とうの昔に引退していたのだが、現役の知り合いに“2期になってすごいことになったよ!”とゴリ押しされ、渋々起動してみたけど…
なんというか、悪い意味で変わってなくてしょんぼりしたわ。短冊プルプルのままで、一個一個のアクションはヌルっと動くけどアクションの間に一拍はいるからテンポ悪くて見づらい。おまけにLive2Dでも3Dでも無いブラゲなのにメモリ食う上に無駄にCPU使用率上がるしホントにデバッグしてるの?って疑問を抱いてしまう。おまけに推奨環境や変化点を確認しようとしても、運営はinfo.ページすら碌に用意すらしてないから、一々ツイッター漁るなりwiki見ないとわからんのが改善されてないのは笑うより閉口したわ。
UIも止めたタイミングから大して改善されてないし(追加された艦ソートの直感的UIの真逆仕様にはさすがに笑いが出た)、一応5年やった結果がこれってのはどうにも…
引退中に追加されたBGMも勧められて聞いてみたけど、相変わらずどっかで聞いたようなBGMばかりで、良くできてる以上の評価にはならんかった。追加されてた艦娘も特に強いとか可愛いとか目を引くものは感じないし、正直復帰するほどの魅力はなかったかな。海域の経験値も下がってレベル上げ自体も面倒になってるみたいだし。(レベル自体が改二を除けば入渠時間が伸びるだけの糞ステだけど)
元々、ウォーシミュレーションなんてことはなくて乱数を引くパ〇ンコゲーだったけど、余計なことしてプレイヤーの反感買う方向までパ〇ンコ、パ〇スロの真似しなくても良いのにね。
パ〇ンカスと同じように信者だけが滅亡まで支え続けるディストピアに向かって艦これがんばれー
プレイ期間:半年2018/08/25
さらば艦これさん
私は艦これを2013夏からやっていますが、今回の夏イベントを機に辞める決断に至りました。そもそも、非イベント時のエンドコンテンツ以上に難しいとはどういう事か。
他レビューでも言われていますが、夏イベント前は自分が艦これに対して、こんな感情を抱くとは思えませんでした。課金で限界突破したキャラで組んだデッキで最低難易度すらクリア出来ないイベントとかどういう事か。
艦これが続けばユーザーも歳を取る。歳を取れば社会での立場も役割も増え、艦これをやる時間も無くなる。そういう少ない時間でもプレイ出来るのが艦これの魅力だったのに今はシステムの複雑化もあり見る影もありません。
大体ゲームをやる時間がある人なんて、学生か無職以外そうそう無いんです。艦これは社会人ユーザーにも優しかったのが、売りだったのに運営がそれを 自ら手放してしまった。
vita版の予約も取り消したし、もう艦これのグッズを買いません。とにかくこんなゲームやらないほうがいい。アニメ劇場版やるまでゲーム運営はするんでしょうけど、すっかり熱が冷めました。
さようなら艦これ。
プレイ期間:1年以上2015/09/05
オプーナさん
最近、ローソンとのコラボが決まりましたが、コラボキャラまで悔しくなったのか、不人気の筆頭の翔鶴と瑞鶴です。話題にならないだけで、性能が高いから使われてるだけのゴミキャラより人気があるキャラは沢山います。というか、比べるのが失礼な位です。
前回の人気キャラのポーラですら余ったのだから、不人気の翔鶴と瑞鶴だとほとんど余りますね。翔鶴と瑞鶴のせいで次のコラボは大失敗。もしかしたら、ローソンとのコラボは次で最後かもしれませんね。
プレイ期間:1年以上2018/01/14
レシートさん
メイン画面に現在時刻が表示されているので、時計として便利です。暁というどこでも出てくる駆逐艦は、LV20で改造すれば1時間ごとに時刻を読み上げてくれるので更に便利です。かわいいからLV70まで育てるとポーズがアイーンになるので注意です。
放置すると寂しがってかわいいです。
このゲームは妖精さんに支配されています。MAP進行、艦娘建造、果ては武装も妖精さんのパワーで動かされているのです。いいゲームシステムですね!カワイイです!
プレイ期間:1年以上2016/03/12
嫌だからやめた元提督さん
ゲーム自体は「金の代わりに運と時間だけを要求されるソーシャルゲーム」の一言に尽きます。これは無課金でも課金者と並ぶことができるという意味ではなく、課金コンテンツの効果が無いに等しいという意味です。
まあ、イベントにも参加せずだらだら遊ぶ程度なら多くの人が言っているように「無課金でも楽しめる」ので、三ヶ月くらいはそこそこ遊べると思います。
ただし、基本的に運営はユーザーに対し攻撃的であり、イベントが基本的に運ゲーだったり、イベントでキャラの入手に失敗したら1年近く再入手のチャンスが無かったり、テストプレイをしていなかったり、作者の好みを押し付けたり…といった手段でユーザーに嫌がらせを仕掛けてきます。
とはいえ、運営がクソでもキャラクターは「一応」個性豊かで可愛いので続けること自体はそんなに苦ではありません。次に述べる問題が無ければの話ですが…
このゲームにおける最大の問題点はこのゲームに関わるユーザーの質の悪さです。公式曰く「やわらかいソーシャル」だそうですが、ユーザーの風潮は基本的に排他的かつ、極めて攻撃的です。
兎に角、人や他のコンテンツを見下して「艦これは素晴らしいコンテンツ」と主張する人が多く、少しでもゲームに対する不満や意見を言うと「嫌ならやめろ・甘えるな・運営は頑張ってる・お前の慢心のせい」といった罵倒の大合唱で瞬く間に圧殺されます。
これは、ゲーム内のバグや仕様ミスを言及した場合も同じで、そういった意見は「不正ツール」だの難癖をつけて封殺されます。
こういった罵倒は『公式漫画の作者』に対しても行われ、わざわざtwitterの新規アカウントを取得してまで「甘えるな」といった言葉を叩きつける人間がいるほどです。
そこまで言うのであれば「掲示板などを見なければいい」と思うかもしれませんが基本的に運営からの連絡がtwitter経由でしか行われない(公式サイトが機能していない)ので、いやでもそういった罵倒の風景を見せられます。
一応、ユーザーの中にも普通の考えを持つ人は数多く存在するのですが、こういった質の悪いユーザーやまともではない運営に対し愛想を尽かして去っていく人が多いのが現状です。
長々と書きましたが、「少しでも嫌になったらすぐにDMMのアカウントごと削除する」といった感じに割り切ることができるのであれば、それなりに楽しめるゲームになると思います。
プレイ期間:半年2016/01/27
おすすめしないさん
運ゲーが好きでないなら
絶対にはじめないでください。
ゲームがお祈りすぎて
すぐイライラになって
投げ出したくなります。
お好きでしたら、まずは
マニ車をまわしてください。
ゲームでストレスためるってバカバカしい
プレイ期間:1年以上2015/09/07
もうどうでもいいさん
いまだに火消しの工作員やサクラ、信者、謙兵が評価5とかで嘘八百並べても無駄だよ。
パチスロ・パチンコと一緒の細かくわかりやすい解説してくれたおかげで、バカバカしく思えてきた。
パチンコ・パチスロ経験者だからすぐわかったし、カイジとか見ながらキラづけ作業してて準備していたが根っこがギャンブル依存症と同じ心理に引っかかってると理解した。
「こ ん な も の」に成り下がった。
平成ライダーシリーズも見てて仮面ライダーエグゼイドのTVシリーズラスボスがものすごく美化した田中謙介と感じていたし、こんな最低な人間が考えを改めることができない器の小さい男もしくは図体だけでかくなっただけの子供って時点で、こんなものにしがみついていた自分がバカバカしくなった。
キャラデザや声優の頑張りをすべて無駄にするスタイル。
仕事とはいえ彼ら・彼女らが可哀想で仕方がない。
3年以上やっていたけどもうどうでもいい。最後にお気に入りのキャラ使って引退することに決めたよ。
あとは、同人活動する人はキャラクターのイラストとかストーリー描いて原作の悪い部分を極力排除して独自に組み上げればいい。
自分の運に酔っているだけの上級者、信者、謙兵の耳を貸さなくてもいいよ。
類は友を呼ぶという言葉通り、田中謙介と同類だから。
ビスマルク好きな人も可哀想に。俺もお気に入りのキャラの一人だったし、フミカネ先生のファンでもあったから、田中謙介と哀れな仲間たちのために躍らせれたと気付かされたなら、絵が描けなくても同人小説とか描こうよ。絵は艦これを一度でも好きになっててビスマルクが好きだった有志を探せば協力してくれるはず。
それがブラウザ版引退しても愛したキャラクターへの供養になるよ。
自分の好きなキャラクターと原作ブラウザを切り離して愛し続ければそれでいいんだ。
わざわざ田中謙介と哀れな仲間たちに付き合う必要はない。
プレイ期間:1年以上2017/09/03
真の「まったり」さん
「廃人」という響きの是非はともかくとしまして、この艦これというゲームが「長時間の張り付きを必須とするゲーム」であることは否定できないです。
個人の経験則ですみませんが、普段の生活における艦これの優先順位は低く、仕事が忙しいときは遠征10回任務もクリアできない、一日一回ログインするのがやっとということがあります。そうすると資源は一日大体1000くらいずつ増やすのがやっとです。大体連合艦隊を一回出せば吹っ飛ぶ程度です。
これではさすがにやり込み度が低いと思われますが、仮に艦これがプレイヤーの腕で打開できるとか、編成に縛りが少ないとすれば資源が少なくても切り返しが可能です。しかし皆さん仰るようにガチガチに縛られた運ゲーですから事前にある程度張り付いて大量の資源を持っていなければクリアできない程度の確立に設定されているわけです。ブラゲーとして「相対的に」張り付き時間が長いと思います。他のゲームには三か月程度あれば一軍級は余裕で揃い後は放置でも何とかなったりするものもそこそこありますしね。
3-2で軽巡を使える→敵艦隊も相応に強化されている。そもそも軽巡自体中途半端な艦種なので居たところで強大なメリットにはならない(どうせ戦艦に狙われれば耐えられない)。敢えていえば最近の贔屓キャラ阿武隈改2が強力だが初心者がもっていることはまずない。
3-3で艦載機熟練度が活きる→敵艦載機が強化されいわゆる「タコ焼き」が雑魚戦にも。ゆえに事故率があがった。
何故メリットしか書かないのでしょうね。あっ・・・
個人として「楽しい」と言うのは否定しませんが。一般には残念な出来といえます。ここでいくら数字を↑にもって行こうとしてもゲームがダメなので下がるのが必然でしょう。それを直視せず、アンチがこぞってやっている!と決めつけても、ユーザー数は減り、ビッグデータにネタが乗らず、もう時機は過ぎてしまったゲームであるという現実は変わらないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/10/03
台風の目さん
動物の中で考えることができるのが人間って生き物なんだけどさぁ、このゲーム運営は物事の先読みとか、こうなるかもしれないとか、考えることができないのかね?
メンテナンスが未だに済んでいないってことがその証拠。管理してるプログラムやシステムって普通は自分でちゃんと把握してなきゃいけないもんじゃないの?
いいこと教えてやろうか?今の世の中じゃあ自分の担当の仕事をできなきゃ干されるんだぜ。ミスれば謝罪動物の中で考えることができるのが人間って生き物なんだけどさぁ、このゲーム運営は物事の先読みとか、こうなるかもしれないとか、考えることができないのかね?
メンテナンスが未だに済んでいないってことがその証拠。管理してるプログラムやシステムって普通は自分でちゃんと把握してなきゃいけないもんじゃないの?
いいこと教えてやろうか?今の世の中じゃあ自分の担当の仕事をできなきゃ干されるんだぜ。仕事上ミスれば謝罪するのは当然だろうが不手際や不注意を指摘されれば改善しなきゃならない、それが一般常識だと思うんだけど。常識的に、てか普通に考えて
哺乳類以下の浅知恵運営で笑えるよマジで。シーシェパードも嘲笑もんだわ
プレイ期間:1年以上2020/07/11
引退提督さん
沈没艦艇が発見されるたびに、いちいちいちいちしゃしゃり出てくる艦これイラストをアイコンにした人たち、イラストを貼り付ける人たち。
艦艇と擬人化ゲームは「一切なんの関係ない」
プレイヤーが勝手に思い込んでいるだけ。萌え絵をいちいち挟む必要はない。
こんな当たり前のことがわからないのか。
慰霊碑で自作自演してみたり、自分たちのテリトリーの中で完結して楽しんでほしい。
わざわざよそに出てこなくていいだろうに。
プレイ期間:1週間未満2019/05/06
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