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新UIを作った愚か者は任天堂の新人研修で勉強し直して来い!

史上最低の遠征UIさん

遠征画面のUIがぐちゃぐちゃで非常に見づらい上に
視力検査か?と思えるような必要艦の艦影
ゲームUIでクイズやっててどうするんだよ?と言いたい

クイズと言えば任天堂のUI研修でこんなものがある
とても大事なことなのでURLを張った上で転載しておく

https://goodpatch.com/blog/uicrunch-13/

-以下転載-

まずはじめに、クイズをしたいと思います。UIとは、何の略でしょう?次の選択肢から5秒で回答してください。

答えは58番です!皆さん、正解できましたか?

UI Crunch 参加者の皆さんなら、全員正解かと思いましたが、正解できた人は少なかったと思います。実はこのクイズは、出題方法そのものに問題があるんです。

クイズとは、問題の内容に対して回答者の頭にハテナがつくのが正しいあり方です。しかし、このクイズにおいてのハテナは、内容よりも出題方法、つまり接点となるUIにありました。回答が分かっても、これだけたくさんの選択肢があっては、5秒で見つけることができませんよね。情報過多で、クイズとして適切ではありません。

また、回答が58番であることは確かです。しかし、回答者に必要なのは、番号よりも『User Interface』という単語ですよね。この回答では情報不足で、やはりUIとして成立しません。

正しいクイズとは、問題・回答・正解を上手にアプローチすることです。この考え方は、UIデザインにも共通しています。実はこのクイズは、任天堂で新人デザイナーを迎えるUIデザイン研修で話している内容です。

-転載終了-

お分かりいただけたであろうか?
・ぐちゃぐちゃにばらかまれたUI
・かつ情報不足な艦影で成立しないUI
・日本語よりも大きく表示されている英単語のせいで分かりにくい

全てが任天堂の言うタブーを侵しているわけだ

このクイズのタブーについてはイベント海域にも言えるな
あまりにも情報不足な上に札付で失敗できないため攻略サイトを見る羽目になる

他にも任天堂のデザイナーが語った大事な事をいくつか抜粋する

・ユーザーの立場になるためには、実際にユーザーになってみること
・はじめて遊ぶ人でも楽しめる分かりやすさが必要
・遊んでいる人だけではなく、見ている人も楽しいという価値
・わかりやすさと新鮮さのバランス
・一瞬で把握できるように

今の艦これに全て欠けていることだ
初めてやる人どころか年数を重ねたプレイヤーですら艦影を見て一瞬で判断は無理だぞ

プレイ期間:1年以上2019/07/20

他のレビューもチェックしよう!

このゲームは資材というサイコロをたくさん用意して当たりが出るまで降り続ける運ゲーです
装備もlvもエリアをクリアするためでなく、100面体のサイコロを80に80のサイコロを60にという風にサイコロの面を減らして当たりを出しやすくするための要素にしかすぎません
マスクデータも多いので色々な考証ができない人やwikiを読まない人には情報が少なすぎてストレスになるかもしれません
UIも散々言われている通り悪いです
ただ自分はキャラが魅力的なのとコツコツ資材を貯めるのが好きなので不思議と飽きずに長い期間プレイしてます
合間に色んなDMMゲーをやってみました。艦これよりシステムのいいゲームもやってみたけどブラウザゲーなのにやることが複雑すぎたりキャラが魅力なかったりですぐにやめました。自分には艦これくらいが丁度合ってたようです
自分と同じような人なら長いこと噛み続けることのできるスルメみたいなゲームになるかもしれません

プレイ期間:1年以上2015/08/02

無課金?それ本気で言っているのか?ネタなのかな?と下のレビューがツッコミどころ満載。頭空っぽなレビューみると工作員なのかなと疑います。

3年間続けて春イベントを機に、ぱったりやめた人間からいわせてもらいます。
最初の1か月は右も左もわからない状態で資源がすぐ回復する感覚があるんでしょうが、それはスタミナ制のソシャゲの感覚をそのまま引き継いでいるからです。最初のうちはそう感じて仕方ないと思えます。

がイベントがはじまるとそういえなくなってしまいます。始めたばっかりの時、様子見で14年春イベントの1マップ目に挑んだことがありましたが軽空母1正規空母1と空母という枠の種類不足でもなんとかE1はクリアすることができました。がミッドウェー海戦で嫌というほどに入渠ドッグが2つでは回復させるローテーションが回り切らないという事実を突きつけられました。短時間で回復できる潜水艦と駆逐艦、軽巡洋艦ならまだしも通常戦闘のアタッカーである戦艦・正規空母はすぐレベルが上がるようになっています。レベルが上がれば上がるほど体力が減ったときの回復手段である入渠ドッグの時間が伸びてしまいます。

例を挙げるとするとレベル150まで上がっている武蔵が1まで減ってしまった場合の最大完全回復時間はどうなるでしょう?
答えは53時間5分30秒。
敢えて一番体力と防御力の高い武蔵を挙げるとこうです。主力戦艦の長門の場合同じ条件だと49時間2分50秒。通常マップオリョール海域のボスマスで落ちる金剛型2番艦比叡の場合34時間8分。
他の戦艦や正規空母の回復時間は割愛しますがこれだけ見て大体は察しがつくと思えます。
そのためのバケツアイコン表示されている高速修復剤を使うわけですが、日々のクエストや遠征でストックを賄えるようにローテーションを組む必要性があります。

私もこの時流石にミッドウェー海戦で入渠ドッグの拡張のため課金は必要とかんじました。それでも母港拡張はしていません。

続く秋イベント渾作戦終了後で母港拡張して本腰を入れる必要性を感じました。
半年様子見して思ったことはこれから続々新しいキャラクターが増え同時に欲しいと思えるキャラクターも増えるだろうということ。
この時点で少なくとも入渠ドックに4千円母港拡張に2千円使っている事実を顧みて
「もうこれ無課金でやらせるつもりはないな」という結論に達しました。

今では課金必須なんですよ。キャラクターをえり好みしていても手元に置きたいために母港拡張する必要があるという。

それと、13年秋からよく言われていますが資源にお金使うのは頭が悪い。当時の運営もそういったお触書はされていました。
その辺は自由なんですが。
結構昔から続いている漫画カイジシリーズ読んだことがある人は分かるでしょう。少なくともパチンコ沼編だけ見ているだけで資源課金はどれだけばかばかしいか。いつかは当たるという思考停止の状態で悲惨な状況になっている名もなきモブ達。
「一度目当てのキャラが当たった時の脳汁ドバァー感」で最初美味しい目見させて後でさっき言っていた悲惨な末路を終えた名もなきモブと同じ道を辿るオチを某有名なサイトのプレイ生放送やプレイ動画で何度見たことか。

それをはた目で見ていて、「これは完全にカイジの世界そのままだな」と感じてはいたがとうとうぱったりやめる踏ん切りがつきました。続けたいのならどうぞ。ただしカイジの世界の名もなき一般市民と同じ結末になるのは覚悟してくださいね。
貴方方は最後に笑う漫画の主人公ではありません。最後に泣き寝入りを決める名もなき一般市民です。

プレイ期間:1年以上2017/06/14

艦これ無事引退しました。

去年の夏頃から今月の頭まで、理不尽と思いつつもプレイして来ましたがE1のボスでさえ艦娘と装備も揃わず結局倒せずその挙句好きで育てていた子が轟沈していなくなってくれたので心が折れ引退しました。

因みに難易度は丁

下の方が仰る様な新しい艦娘が手に入るゲームとは程遠いです新しい子を迎えるには
手に入るの後に(但しイベントを高難度でクリア出来る提督に限り入手出来る可能性がある)が正しいです。

負の部分も誤魔化さないでありのまま書きましょう。
自分は行き詰まり疲れて引退した身なのでこのゲームはあまりお勧め出来ません。

プレイ期間:半年2020/01/09

ワイは平松タワヤ、A県K市に住む実家暮らしのフリーター40歳や。
最近このサイトで見る平松タクヤとは別人や。
土曜出勤、残業は当たり前にある。
御袋からは早く孫の顔が見たいと言われ親父からはいつまでお人形遊びしてるんだと笑われる。

そんなワイでも艦これでは輝けるんや。
冬イベでは女神を大量に使い無理やり突破したんや。
E7ラスダン甲では昼戦で勝てたんやで。
サラトガも2隻掘れたんやぞ。

艦これはワイみたいな社会的に底辺な奴でも金と運でマウントとれる唯一のゲームなんや。
KOFもQMAも引退したワイにはもはや艦これしか残されてないんや。
アズレンもやってみたけど運ゲーに慣れすぎたワイには無理でしたわ…。

プレイ期間:2018/03/07

試行錯誤なんてねぇよ アホか

名乗るほどでもないさん

レベル最高、装備も最高
工夫もなんもない状態で負けます
もう何もないです やりようがないです

2013年からやってるランカーの装備持ち込んでも無理なもので工夫ってなんだ?
支援含めての平均レベルが余裕で140超えててもゴミばかり
何もないんだよこのクソゲ、育成しても無駄、装備整えても無駄、編成考えても無駄

Q.勝率を上げる方法はなんだ?
A.あ? ねぇよそんなもん!

たまたま相手をミスするのを待つだけのクソゲなのでやるだけ無駄です
死ぬほど面白くないです
特に最近は昔よりひどくなってます、2013年秋イベのほうがマシだと思う事態になってる
知ってる人は知ってるあの地獄の13秋E-4より今のほうがクソです

やるな、時間の無駄だ。
艦戦擬人化のゲームやりたいならアズレンに行け
今からやっても十分楽しめる、イベントの復刻も豆だしな
クソゲは1回もイベント復刻したことないんだよ 本当にクソまみれ

それなりに課金とかしてた人が逃げるってのはマジでダメなゲームの証拠だからな
今まで使った金も時間ももう捨てていい、捨てた方がいいと考えるくらいだしな

プレイ期間:1年以上2019/02/09

諦めろ、✩5の方々これが艦これというものの限界そして末路のようなものだ。一般的にです、だれも高評価の方々のように寛容なわけじゃないまた要領がいいわけじゃない。不満が出るのは当たり前、それはどんなにいいゲームでも必ず出る。そこは運営がゲームとユーザーに対して折り合いをつけるべきところだと思う、例えば過去に配布した艦娘や装備を入手できるようにしてあげる、ただしここでは運要素は少なくしてあげるとか、ここの運営はこういう折り合いがとても下手くそ、一度取り逃がした艦娘などは取れない、それが海域クリアの子でも、途中に火の海や電気網や地雷原がありようやくたどり着いても出てきたのは飴玉でしたーいい例えだと思う、下手すればそれに爆撃地帯に毒ガス地帯に放射能地帯があってもおかしくない、そのような苦行の末に入手したのが飴玉、だがこれで終わりではないのが艦娘のロストこれらは女神でなんとかなるが女神もただではない、レベル上げるのにも膨大な時間がかかる、大破しないようにお祈りしながら、また艦娘が大破でダメージ食らってロストしないように。ロストしたら今までのドロップやレベル上げの全てが水の泡労力が無になる、いつまでこんな形を取っているんだ艦これは、高評価の方々が別に艦これが好きで✩5にしているのなら別にいいですよ、それは勝手です。ですが貴方たちはゲームに不満や改善点を一切要求しないのですか?低評価の理由はそこです低評価の理由はもう艦これはいま現状新しいブラウザゲームの形から外れ遊びとしてのゲームではないことに皆さん低評価を下していると思います、今では重課金しなくてもそこそこ遊べるブラウザゲームなどもあります。低評価なのは仕方のないことです

プレイ期間:1年以上2017/04/06

このゲームの立ち上げコンセプトの1つに、かつて存在した艦艇 そしてそれを操り 戦い散っていった幾多の将兵の存在や、抱いていた思いに想いをはせてもらいたい、的なのがあるそうで。
その通りにコレにのめり込めば登場する艦娘の史実でのエピソードや参加した海戦を調べたり、他のプレーヤーが各所で上げているコメントを読み漁ったりで自分の中で物語を膨らませて行く事が出来ます。

現実では力を発揮できずに活躍の場すらなく散っていった艦艇を艦娘として復活させ活躍させてやろうじゃないか!
そう思って挑めば、駄目なところも多いゲームシステムも物語を盛り上げてくれます。

プレイ期間:1年以上2020/06/22

このゲームには、キャラの魅力など、ここまでの人気コンテンツに成長してきた原動力となった良い所もたくさんあります。が、一方でもっとも問題なのは、運営陣が、長年プレイしている最上級者を基準にして各種設定をしている点です。これについては、他の方々も繰り返し指摘なさっておられるので詳細は省かせて頂きますが、かけた時間や労力が全く報われないゲームであることは確かです。これだけは、ある程度ハマってプレイしてきた経験者として断言できます。

私自身は、これまで十分過ぎる程に楽しませて頂きましたので、評価は★5つ・・・と言いたいところなのですが、同時にその過程で味わった不快感や徒労感、更にこのゲームの現状を見るに、総合的には最低評価とせざるをえません。かく言う当方も、一時は寸暇を惜しんでプレイに勤しみましたが、今は馬鹿らしくなり、イベント参加も海域攻略もレべリングも辞め、時折艦娘の様子を見て楽しむ程度にしています。

このレビューをご覧になった方々がどのようにご判断されるかは、もちろん個々人の裁量次第かとは存じますが、もし今、艦これを始めようとしていたころの自分に声をかけることができるとしたら『ストレスまみれで生活サイクルや体調を崩した揚句に、時間の無駄になるだけだから、絶対にやめておけ』と言うでしょう。

自分の好きなゲームのレビューに、わざわざこんな内容を投稿するのは正直気が引ける感じもございますがm(__)m少しでも、これから着任をお考えの方々のご参考になれば幸いです。

プレイ期間:1年以上2016/06/27

古参にだけ簡悔をぶつけず
なぜ、新規を巻き込むようなことをするのか?

・古参と新規を別にする知恵がない
・新規に対する配慮がない
・それやって金になるワケ?wで、めんどくさくてやる気がない

ないないないの艦これなのです
上記よりアイデアの欠乏や新規の枯渇が予想され
今後の将来性もなさそうです
あと、スマホでも出来ずPCに張り付くとかもダメすぎ

プレイ期間:1年以上2015/07/21

私は艦これをやってる暇があったら勉強した方がましと先ほど言いました
しかし考えてみれば艦これに触れたことにより勉強よりも大変有意義なことを学べました
田中謙介尊師がいかに聡明で我々を考えているか
ゲーム作りにおいれ素人の意見を聞く必要は一切ないこと
新興宗教はどのように発展していくか
甲勲章の大切さ
時間というものの大切さ
諦めないことが成功につながるなど
これらは艦これをやっているからこそ学べたものであり
時間という高い授業料を払うだけの価値はありました
なので
田中謙介は神様です
よって星5とします
修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!

プレイ期間:1年以上2018/04/15

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