最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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試行錯誤なんてねぇよ アホか
名乗るほどでもないさん
レベル最高、装備も最高
工夫もなんもない状態で負けます
もう何もないです やりようがないです
2013年からやってるランカーの装備持ち込んでも無理なもので工夫ってなんだ?
支援含めての平均レベルが余裕で140超えててもゴミばかり
何もないんだよこのクソゲ、育成しても無駄、装備整えても無駄、編成考えても無駄
Q.勝率を上げる方法はなんだ?
A.あ? ねぇよそんなもん!
たまたま相手をミスするのを待つだけのクソゲなのでやるだけ無駄です
死ぬほど面白くないです
特に最近は昔よりひどくなってます、2013年秋イベのほうがマシだと思う事態になってる
知ってる人は知ってるあの地獄の13秋E-4より今のほうがクソです
やるな、時間の無駄だ。
艦戦擬人化のゲームやりたいならアズレンに行け
今からやっても十分楽しめる、イベントの復刻も豆だしな
クソゲは1回もイベント復刻したことないんだよ 本当にクソまみれ
それなりに課金とかしてた人が逃げるってのはマジでダメなゲームの証拠だからな
今まで使った金も時間ももう捨てていい、捨てた方がいいと考えるくらいだしな
プレイ期間:1年以上2019/02/09
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田中嫌介さん
ネタ切れで簡悔モードの艦これは長くないです
陸海空揃っていて現代兵器も登場するあくしず戦姫がリリースされたら終わりでしょうね
あくしず戦姫はミリタリー専門誌MCあくしず×ガルパンやはいふりでお馴染み鈴木貴昭の最強タッグです
にわか知識×同人未満のC2とは格が違います
プレイ期間:1年以上2016/09/04
minatokuさん
烈風改がなくても気にならないといっているレビューがありますが、まさしくエアプです。
着弾観測が導入されたため、制空権優勢以上とれないとひどい目にあいます。着弾観測は14年に入ってすぐに実装された新システム。「水上偵察機系の装備+特定の組み合わせの装備をした上で航空戦で制空権を取っていると確率で連撃かカットインになる」というもの。
これにより雷巡(搭載0)と軽巡の区別化が可能になり、昼のうちに敵を倒して夜戦を回避しやすくなった。そしてかつて「何のために存在しているのか」と言われていた零式水上偵察機の使い道もできた。
が、それは敵も同じ。というか敵の方がこのシステムの恩恵を大きく受けている。
理由は、
・制空権を取るために味方に空母が実質必須に
・味方空母が中破or夜戦時に砲撃戦に参加する手段はないため(敵はどちらもできる)夜戦マップなどではお荷物になりがち(暗に「大型建造やって中破でも戦える大鳳を使え」と言っているとも)
・ 航戦や航巡などでも制空権確保できなくはないが搭載数・装備の対空値が微妙なため敵空母が多いと焼け石に水
・そして敵空母の制空能力が高い上ゴロゴロ出てくる。終盤だと複数空母&ホロ艦戦ガン積みが必須に
・このシステムのために一部敵装備が副砲から偵察機に変わったため探照灯がほぼ死に装備になるとばっちり付き
これらのせいで序盤こそ「制空権を取ると楽」だが途中から「制空権を取られると負け確定」になっていきプレイヤーにとっては編成や装備を縛る要素にしかなっていない。
また、編成が100%固定かつ空母なしの三川艦隊クエストや空母禁止の5-3の難易度もさらに上げてしまっている(共にルート固定不可&外れると敵空母多数)。
そういえばかつてのインタビュー(ぐすん。参照)で零戦とかも使わせたいとか言っていたが、こんなシステムの下では余計に使ってられない。仮に艦戦にコスト差があったとしても燃費を気にする余地もないと言われて烈風などが使用されるオチであろう。
あと、入手できないプリンツオイゲンは、優秀なレーダーを持ってきますので、あると無いとでは大違い。
あと、明石についても触れてませんねぇ・・・改修工廠で必須なのに。
このように、☆5レビューが信用ならないのは、プレイヤーが不利となる部分を語りません。2chの艦これ愚痴スレを見ると信者の正体ばれます。
プレイ期間:1年以上2015/07/01
999さん
ゲームその物はいい物ですがやはり自分がどのスタンスで遊ぶかで難易度は大きく変わります。
戦果で上位を狙うなら毎日コツコツやつ必要があり最上位となると噛り付きが必要になります。
ゲーム内イベントも甲(ベリーハードとなるとかなり厳しく歴戦のプレイヤーでもゲーム内資源が散在するぐらいの覚悟はいりますが難易度丙(ノーマル)まで下げれば割と普通に遊べますのでハードからカジュアルまで幅広く遊べます。
とにかく、のんびり楽しむのが一番。焦っても天井にすぐ追いつけるわけではないので、ゆーっくり艦隊を育てて1年後とかに甲に挑む!自分への挑戦が大好きな人に向いています。
別にランキングアイテムなくてもなんとかなっちゃいます。限定艦もそのうちまたドロップするさくらいの感じでゆるくプレイすることをおススメします。
プレイ期間:1年以上2020/05/17
モルスさん
まず一言艦これ以外の話をするなら管理人さんに感謝ですこのレビューに対しての評価のおかげで高評価レビューがいかに自分目線でしか見れてないレビュー、まずキチガイ内容すぎてやばいレビューに対しての賛同の無さが顕著になりました
まずゲームですが昨今色んなゲーム業界があの手この手でユーザーを楽しませる、より良くするを中心に頑張りますが艦これは違います、まず改善を運営をよいしょする信者達が拒絶しており(二期で改悪され)レベリングが辛いのはお前のせい(叩くのは大抵レベリングをもうしなくても十分な集団です)、泥しないのはお前のせい(運ゲーです)、難易度が異常に高く前回取れなかった装備が必須になってクリア出来ないのもお前のせいと信者がこんな感じの状態です勿論運営も同じ感覚です。
こんな惨状ですが他所のゲームには非常に噛み付きその度にゲーム外のユーザーからも煙たがられてます。
艦これをこれからやりたい人は運営からのゲーム内、外のユーザーに対しての扱いが酷くても艦娘の一枚絵を公式からちらほら見せられたら犬が尻尾を振るように大喜びして今までの事を許すぐらいの信仰力が試されます、私はそうはなりたくないです
プレイ期間:1年以上2018/10/24
怠慢さん
きぃのんというノルマさんが突っ込みどころ満載なのがもはや大草原。
脳内お花畑は自分の脳内にきちんと納めておいてね。
・全日本驚愕、課金要素が少ない、カードガチャが現状無い
確かに驚愕!建造や装備開発はカードガチャに含まれないとは!そのほかにも戦闘ガチャ、ドロップガチャとかいろいろあるからね。
カードガチャが無いかわりに、そのほかはガチャ要素まみれしかない。本当に驚愕。
・気軽に初めて、気軽に中断できる
たからみんな別ゲーにいくんやで。それを非難することは誰にもできんぞ。
・やり直せない失敗、というのがほぼ無い
その「ほぼ」に轟沈は含まれてるか?気に入って育て上げた艦娘が注意不足で轟沈したとき、装備している物もロストするんだぞ。
信者に限って「注意不足が悪い」を連呼するが、まともなゲームなら「轟沈する可能性があります」等のアナウンスがあってしかるべきじゃないか?
・適度な萌えキャラグラ
芋とかイチソとか社内絵師ばかりでぱっとしないのが多いな。
芋トレとか外国人プレイヤーに銃を突きつけられるぐらい炎上したぞ。
ローソンコラボも芋キャラは売れ残りだった。
「適度」の範疇は人それぞれであるが、ノルマ君の「適度」はその程度である。
・全世界驚愕、まさかのフルボイス
フルボイスは別に驚愕するポイントではないし、過去の☆5は「フルボイスにごまかされてはいけない」といっているがどっちが信じるに値するんだ?
目の敵にしているアズレンは、確かにいまだCVが実装されない無いキャラもいるがそれを補う魅力が十分にあるように思う。
だが、「艦これにフルボイス以外の魅力があるか?」といわれると「フルボイスにすら艦これの魅力は無い」という意見に個人的にではあるが行き着く。
・誰にでも挑戦可能なコレクション性
「挑戦可能」は確かにそのとおり。「挑戦は」できる。コレクション性はクソ以外たとえようもないが確かに「挑戦は」できる。
難易度別にドロップが変更されていたり、そもそも低難易度ではドロップできなかったり、追加キャラが多いくせに2015年以降通常建造に一切追加がなかったり本当にコレクション性はクソ。
・史実がそれなりに反映されているキャラ作り
艦船擬人化ゲーには当たり前のこと。
汚飯艦とか卵焼きbotとかクソレズ大井とか夜戦馬鹿とか何かしらdis要素を入れようとする。
と語れば語るほど突っ込みどころ豊富で艦これの評価を下げるのに貢献しているのだから、このサイトから離れたほうが幸せなんじゃない?
でも艦これ関係で一番許せないのは人に平気な顔で迷惑をかけていることかな?
・八景島シーパラダイスで小学生に暴行をはたらく
・舞浜アーケードを占拠した挙句、散らかし放題。「舞浜を盛りあげてっやいる」と上から目線の上「舞浜は先細って死ね」などと暴言を吐く。
・元瑞雲パイロットが富士急に瑞雲を展示することに苦言を呈したら「死に損ない」「英霊になりそこなった老害の苦言」という。
・結婚式妨害
・河川氾濫のとき「○○のお漏らし」等不謹慎極まりない
・慰霊碑にAC艦これのカードを放置し、それを慰霊と言い張る。中には「榛名」のドールを持ち込み戦艦榛名慰霊碑と2ショットする馬鹿者もいた。
と常識ではまず考えられないことを平気で行い、開き直る。
ちなみに、ノルマ君が嫌悪するアズレンはリアイベの横須賀にて横須賀市長から感謝のメッセージを貰い、どの店舗も「みんないい子達だった」と。2020年に再度コラボすることを発表している。
さらに三笠保存の維持会員となった。
これだけでも艦これ運営と真逆の立ち位置にいることがわかるだろう。
これは、艦これ提督とアズレン指揮官の立ち居地にとてもよく似ているのではなかろうか?
艦これを推す人間の人間性が良く見て取れる。
プレイ期間:1年以上2019/12/30
jさん
久しぶりにやってみたら改めて痛感した。
散々言われ倒していることだが、プレイに着手するまでが煩雑すぎる。
休日にちょっとやってみるか、と思い立っても
キャラが欲しい、そのキャラのドロップ場所、ドロップ場所の攻略手順、攻略装備がない、装備の入手手段、任務、その任務用の攻略…
小出しの情報を一つづつ掘り返して追っかけていかねばならない。
それを乗り越え手順をリストアップ。まずはこことここから始めようと複数方面で開始してみるも、
一瞬で大破撤退。次の場所でも大破撤退。次も大破。大破。大破。
膨大な時間をかけて用意したキャラは次々とゴミと化し、回復待ちであふれかえる。
今度はダメージ回復、あるいは疲労システムのために待機時間がかかる。
うっわ、つまんねー!
もういいわこんなめんどいだけの雑魚ども。
そしてキャラを嫌いになって終わる。そんなゲーム。
あとこれは自分の問題かも知れないがこの運営、言語センスがことごとく良くないと感じる。
キャラや装備名は史実を元にしているので、それ以外の任務・マップ名、あらゆる説明文など。
厳つく大仰な「なんかそれっぽい」単語と言い回しの羅列なので、薄っぺらい上に見づらく分かりづらい。
ゲーム部分が改善されることはもはやないだろうが、
もう結構な年数が経つのだし、運営のこの辺ぐらいは改善していっても良いのではないかと思う。
プレイ期間:1年以上2019/11/17
ふるかぶ?さん
最初の頃は構成や装備を試行錯誤しながら色々できて、自分の中での評価も4はありました。ただアップデートを繰り返すことでどんどん評価が下がりました。
自分のように初期鯖からやっている人間でも不満に感じる点が増えたので、新規の人だと自分以上に不満に感じるのではないでしょうか。
以下ダメな点
・LV100以上上げるのに課金アイテム必須
課金要素で育成に上限設けてはいけない
・固定編成しないとボスにいけないイベント
せめて難易度が下がるくらいの調整にすべき。コレで自由度が大幅に減った
・索敵値判定の実装
装備が半分くらいコレのせいで固定される
・イベント海域に限定ドロップを設ける
通常海域なら何度でもやればいいが、イベント海域はそうは行かない
・設計図の実装
時間稼ぎにしてもセンスが無さ過ぎる
・自然回復上限ではイベントクリアがほぼできない
初期の頃より時間的拘束が増えた。ゲージ回復をなくしたのは評価してます
まとめるといつあたるかわからない賭けが増えて、さらに自由度が減ったという点では大きなマイナスです。
プレイ期間:1年以上2015/06/20
ぜかつまあさん
鈴谷改二が実装されたのに設計図2枚要求とかバカなの?
1-5~4-5まで律儀にクリアするのを2カ月やってやっと手に入るのよ設計図2枚って
とにかく面倒で時間もかかる
ここ最近の改二はすべて設計図要求してくるがコンバートで設計図を要求するなんてマジキチの仕様
とうとうアフィの艦これまとめですらコメントが炎上した
もうダメだな
新規なんて今からやるのはやめとけ
田中に踊らされるだけぞマジで
プレイ期間:1年以上2017/04/06
ロキさん
正直昔の艦これは凄く面白かったですよ初心者なの方でもなんとかクリア出来るレベルでクリア出来た時の達成感はハンパなかったです。
しかし今の艦これはめんどくさいギミックやダブルゲージ道中での戦闘数が多くテンポがとても最悪です!!難易度の丙や丁は初心者の方でもイベント楽しむためのものなのに昔の甲乙並に難しく全然クリア出来ない人が沢山います!!
延長メンテについても6年同じことをやって毎回やってます今回も23時に終わると告知しながら終わったのが翌日の7時それについて運営は「すいません」の1文だけで終わりです。流石に客を舐めてるとしか思えません!
それについて言うと信者の方が「ならお前がプログラムやれよ」とシャムさんみたいな人が10人ぐらいで同じことを言って叩いてきます。ここまで来ると信者共が洗脳されてるのではないかと心配します· · ·
結局運営は信者に甘やかされてきたから何も学ばずに客を見下してるんだなと思います
ちなみに運営が不利な場合の不具合は30分以内に終わらせてユーザーが不利な不具合は3日かけるという明らかに運営の性格の悪さも分かるかと思います!!
もし新規で艦これやりたいという方がいましたらやるなとは言いませんがオススメはしません時間が勿体ないです· · ·
プレイ期間:1週間未満2019/05/26
古参提督さん
週明けから甲ラストが終わらず、あきらめて乙で終わりました。
今回は運がなかったと割り切りたいと思います。
さて今回のミニイベントですが、過去最低にヘイトがたまるイベントでした。
海域と任務、それぞれの感想は以下の通りです。
<海域について>
1.潜水クソガキの無慈悲なワンパン大破
2.PT軍団の回避&雷撃による中大破
3.泊地修理後の強烈な空襲による中大破(ここで中破が大破するのもざら)
4.ボス前の強編成による艦隊全体へのダメージ
これらを運で乗り越え、やっと得られるのがボスへの挑戦権です。特に、泊地修理後に強敵マスを配置する当たり、露骨に課金徴収しようとする運営の下心が感じられました。(前回の最終海域もこんな感じでしたよね?)
ボス編成に関してはこれまで同様にインフレした姫未満の敵の配置でした。今後も落としにくく、ワンパン大破させるインフレ軽巡・重巡を配置するのだろうと思います。
<任務について>
先日のレビューでも記載しましたが、今回は戦闘以上に任務で資材を減らされました。
単発・ウィークリー任務ほぼこなすと、鉄やボーキが4~5万程解けました。さらに必要な正規空母を建造でそろえようとしたので+αの資材がなくなり、トータルで見ると燃料・弾薬で約4~5万、鉄・ボーキで約6~7万ほど消えました。
戦闘で資材が消えるよりも、イライラは数段強かったのを感じています。
自然回復提督もいるのは運営は認知しているはずなのに、どうしてこのような任務を作ったのか、真意を聞きたいです。
簡単ですが、以上が感想です。
ちなみに、ゲージ破壊時のラスボスとの戦闘は小説を読んでいたのでまったく見ていません。S勝利がでてるのを見て「ああ、終わったんだ。」ぐらいしか感じませんでした。
自分でも驚きですが、それぐらいイベントのモチベーションは下がっていたのは初めてかもしれません。
何が「ミニ」だったのでしょうか?
これを嬉々として楽しむ胆力は自分にはありません。
たまに思いますが、イベントが終わった後でいいので運営がクリアしている動画を見せてもらいたいです。
とりあえず、一段落したので来る次の「限定クソイベント」に備えて資材を回復させておきます。きっと「鉄を100,000用意しろ」という任務が出てくるはずなので。
それでは、攻略完了した諸兄提督方は、お疲れ様でした。もう少しの方は、無理せず頑張ってください。
プレイ期間:1週間未満2020/03/26
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