最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ある意味分りやすいゲームです
かがみさん
普通に考えれば、待ち時間が異常に長い時点で違和感を感じます。
待ち時間を長くすれば関わりも長くなり、結果として「折角時間を費やしたのにもったいない」という気持ちにハメる事ができます。
断捨離がブームになり、使うかもしれないという不安要素だけで使わない物を収集する行為は、部屋(枠)を狭くするデメリットがあると広く知れ渡りました。
一定期間、観察して使ってなければ捨てる。今はそんな時代です。
時代に逆行したコンテンツになっちゃいましたね。
ただ、見方を変えれば、反面教師にするには格好の素材だと思います。
嘘つき 特徴 と入れ検索し、その特徴が当てはまっているかどうか検証して遊ぶ分には非常に面白かったです。自己顕示欲の強い人の典型がいっぱい詰まってて本当見事なまでに分りやすいです。
恐らくこのゲームの根底になっている背景は・・・
自分の中では超努力した⇒周囲が認めてくれない⇒更に努力した⇒あまり変化がない⇒人が嫌いになる⇒自分より弱い者や害のない物が好きになる(ロリコン・二次元)⇒好きだから弱い者をイジメたい⇒弱い者からも嫌われる⇒自暴自棄になり全てを壊す⇒俺を理解してくれ
と言った所でしょうか
だとしたら、他人からすれば欲にまみれた自己中の人間なんて理解したくないですよ。
本当に理解してもらいたいなら、鏡をみましょう。鏡を見た上で自分を理解する事から始めなければ何も変わらないと思います。
プレイ期間:1ヶ月2018/01/02
他のレビューもチェックしよう!
簡単にクリアされたり快適にゲームされるのが悔しいという信念の元プレイヤーに嫌がらせするしか頭に無い運営…というか肥満P
このPはユーザーにストレスと苦痛を与えるのがクリエイターの役目とはっきり公言していてこのゲームでも自分の考えを押し付けてます
もう無理にサービス延長する気が無いので人気がどれだけ落ちようが気にしない感じですね、終わらせるなら自分の好きな様にやってユーザー苦しめてから終わろうという思考がどんどん露骨になってます
次に異常信者、こういう運営が悪質なゲームにも拘らずハイル田中と言わんばかりに過剰に運営を崇拝しそれが行きすぎた攻撃性粘着性の高い連中です
問題の多いゲームへの不満が挙がってのを見るや飛んで行って異常な噛み付きに始まりバレバレの自演を恥ずかしげも無く続け暴れまくる所謂悪質憲兵もこのゲームの大きいマイナス面ですね
最後にこのゲームキャラの可愛さや声優さんの演じ分けの妙技だけで持ってるゲームですがそんな唯一の良い部分キャラやキャスト罵って馬鹿にして喜んでる年齢層の低いユーザーがあまりに多い事です
艤装となる艦が旧式なだけでババア連呼に変態キャラに改悪したり挙句におちゃめなキャラを白痴扱いして喜ぶetc…キャラに変な二次属性付けて最早中傷にしかなってないネタで喜んでる異常なガキ連中
キャスト関連では英語に異常に拘る連中が手前勝手な発音に拘るあまりキャラを馬鹿にし声優にまで粘着し始める始末
外人に発音がどうのこうの言われてる等日本で日本人がメインでやるキャラゲーで一部の外人の声や発音に拘る声だけは大きい自分達一部の異常者の方を重視しろと前述のようにキャラや声優攻撃してまで主張する異常な連中
こういうまともとは言い難いユーザーが闊歩する人を選ぶゲーム内容だと言う事を紹介しておきます
プレイ期間:1年以上2016/10/08
さよなら提督さん
艦これを辞める前に友人から聞いたんですが、元々このゲームって一人でぬるぬる遊べて、他の人と話題を共有できるから面白かったんだとか…批判もあったらしい大型建造も、時間をかければ(運があればの話ですが)誰にでも入手できるんだから、のんびり回せば良いさと、比較的おおらかな人が多く大和型を持っていない人を煽る人もあまり居なかった。だから、このゲームは争いのあまり無い、のんびりとした日常系アニメのように遊べていたとの事ですが、僕が着任した時には、もうそれは過去の事となっていました。
下の方で災難に遭った方も仰っていますが、今はこのゲームのファンの品性が昔とは段違いに悪く、時間が無い人の事情を理解できない子供も増え、甲勲章を持っていないプレイヤーの晒しスレまであるのが現状です。甲勲章という、このゲームに止めを刺した最低最悪の代物のせいで、あんなに可愛い金剛ちゃんが煽りキャラに、金剛ちゃんの台詞を使った煽りまで使われるようになりました。
もうこのゲームには性格がどうしようもなく悪い人間しか残っていません。昔居た良心的なプレイヤーはもうとっくの前に辞めてるか、他の人とは話をせず、一人黙々と艦これをプレイしているのでしょう。艦これの面白さって、他の人と話題を共有してこそだと思うのですが…それが気軽には出来ない今の艦これは正直つまらないです。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/14
あおみずちさん
えー「艦隊これくしょん」は(ペチャ
あの【】なんですね 。
艦これってそのーなんというんですかねそのー謙現の楽しさ、わくわく感とそのー場外乱闘のそのーなんていうんでしょ考える?ないしはこう攻略していくそのーあのー痴の遊びと情の部分と恥の部分がこうー組み合わさったものすごくあの素敵なジャンルだと思うんですよね。
やっていてイライラするし全然先に進めないし、そしてそのー進めないような手応えも感じてそのー「苦しみも含めての面白さ」というかああいったものをそのーまた新しいシステムでないしはそのー従来のものとそのまま同じなものではなくてえー少し進化して、ないしは変わった形でのあのーものを挑戦できないかなと思ってえープレイしているのがこの『艦隊これくしょん』なんです。
システムや進み方ないしはその戦場の捉え方ないしは戦術の組み立て方含めてあのー少し新しい取り組みが裏目に出ていて 、例えば空間的には従来のそのー2Dのないしは見下ろし型の今まであった双六のアプローチとまた違ったあのー視点の組み方をしてますし時間の戦術の組み立てもターン制なんだけれどもあのちょっと新たな仕掛けが空間的にも時系列的にもそのー実装されるんじゃないかなと一応期待しています。
【田中謙介】ってものすごーいあのー可能性を秘めていると思っていて、簡悔はすごくキーなんですよ。
簡悔を前提とした設計っていうのはあの育成シミュレーションの楽しみ方にもちょっと新たなあのー可能性やステージを作ってくれてるんじゃないかなと思っていて、それがあのーこのゲームこのコンテンツの(ペチャ魅力の半分ぐらいだというふうに実は思いながら僕たちはプレイしていてですね、ほかのユーザーの方と協力して強力な敵(49)を倒すプレイももちろんあのーユーザー同士で叩き合いながら
ないしはそのお互いのあのー磨いた戦術をですねあのーぶつけあうようなですね
そういうそのー場外乱闘ならではの楽しみを一つの核としています。
神ってのはあのすごく魅力的なあのゲームを辞めた人間ないしはゲームをあの楽しむ人間にとってはもーぅなんていうんでしょう全くその無視できないすごく尊い存在だと思うんですよね。
艦これって「よしこれを攻略するぜ」となかなかこうー歯ごたえのあるところはこう進めなかったりですね 自分の運を試す空間があると思うんですけど、そういうときにそのーあのー家では当然ベストの環境でやって、時と場所を選んでプレイしています。
全ての運営の方にプロデューサーの暴走を止めていただけたら嬉しいし、プレイを続けているみんなの思いが詰まってるので第二期で楽しいゲームを創ることに挑戦してもらえればなとそしたら本当にうれしいなと思います。
#艦これ
プレイ期間:1年以上2018/01/14
頭おかしいさん
もう引退した身ですが。このゲームを遊んでいた提督が
消えて行きました。あれだけ嫁さんを自慢して居た友達が
痛々しくアイツ使えないわ。と心で泣いてるのが自分には
伝わりました。あの人も言いたく無いけど、特効艦のシステムのせいで
敵のおかしい装甲と乱数そしてギミックの数々で難易度を落として
勲章を諦めて、去って行きました。もうトラウマになったのか
自分と同じで態々介錯を頼むと私にマウスを渡してクリックさせて
ありがとうだとさ。また一人提督が消えて行きました。
このゲームは難易度の調整がおかしく強くなったと
そう思ってチャレンジしても裏切りられるだけです
このゲームを遊ぶならオフラインの普通のゲームを遊ぶ事を
オススメします努力が報われるのは中盤までです。
プレイ期間:1年以上2020/08/11
マジでか(酔っぱらいさん
長波改二について
これ、新規が辞めていくパターンだわ。
自分から首を絞めるパターンまだ繰り返しているの?
着任3年半の人間からいわせてもらうけど、これ新規お断りでやめていくパターンじゃないですかーやだー
これ一年半前から直接フォームで警告していることですが、新規に優しくないアップデートはやめろとか言ってましたが、行くところまで行ってしまった感じだね。
あのさぁ、「新規が追いつくためには他を犠牲にしてまで数倍ログイン時間増やせ!」なんてメッセージ今どき通用するはずもないのにさ、聡い人は未来が見えているから大体予想はつくよ?
只の時間泥棒ということにさ。
だからじゃない?アニメから入った人とかそれ以降のニコ生主が軒並み艦これ放送されなくなったのは、自分とのライフスタイルの限界感じてしなくなったのでは?
実質この半年、フォローしていた艦これプレイ放送していた若い女性生主ですらもこの数カ月放送されなくなった。
ライフスタイルを崩してまでもやれるのは洗脳されやすい人なんだろうなって思えてくる。
もうブラック企業と社畜の関係性の一緒じゃないの!
つまり、洗脳しやすい人は優遇して飴と鞭をいい塩梅に与えて、洗脳しにくい聡い人は苦行と(他の所へ愚痴した場合)人格否定否定の汚い言葉浴びせるという酷い状況。
そりゃ人も離れますね。
とまあ、キャラだけはいいけど他がダメ過ぎるゲームとは言えないものです
プレイ期間:1年以上2017/12/28
タカノボルビル住人さん
なんかいきり立っている高評価がいますが、こういう人が多いです。
もれなくこういう人達の仲間入りですよ、危うくなりかけましたからわかります。
プロデューサー田中謙介の名前を出せば擁護、勝手に神格化している危ない人達。
もうカルト宗教団体ですね。結構昔から。
誰かが言っていましたが、田中謙介の名前を出すたびに擁護しているあたり、田中謙介本人の可能性が高いですね。むしろもう全部田中謙介として受け取ったほうがいいですね。
田中謙介の特徴
・学生時代自作のボードゲームを作って友人を失くした。自分の一人勝ちがしたいから自分の土俵に引き込んで俺ツエープレイをしたかったという心理の裏返し。小中学生男子にありがちな心理。
精神年齢が子供のままと言っているようなもの。
彼の実年齢からすれば46歳。学生から20年経った今、プレイして実感したことは「こいつ学生時代の時と変わっていない。社会に出て何学んだ?」
・元電通社員とFF11の元スタッフ。電通社員の時点で大体お察しすると思いますが、ブラック企業で有名な会社、隠ぺい工作で有名な会社。色々と黒い話はご存知かと思います。
彼はFF11のスタッフに転職し、FF11のプロデューサー「簡単にクリアされたらくやしいじゃないですか」の発言を言ってしまった人の部下の時点で大体どういう人かわかると思います。
作った人の人格がそのまま反映されることがよくあります。一番わかりやすいのは文字とか車の運転や汚れでどういう人か察せる例は聞いたことはあると思いますが。
この艦隊これくしょんも田中謙介の人格が反映されているしくみになっています。
・イラストの趣味とセリフ回し。男の人は大体鋼鉄の人工物にときめきます。古くから近接武器→銃などの飛び道具→大砲→艦船→車→複葉機→戦後以降架空世界のロボット。
今の時代の男の子は鋼鉄の人工物に対するフェチズムより、自分たちに近い姿や環境に親しみを覚える傾向になってはいます。そして美少女キャラに対する美意識も変化していき、鋼鉄の部分の再現度よりも見栄えがいい美少女キャラを優先する傾向も現れており、しばふという鋼鉄の部分の再現度や史実にそったキャラづけは大概の人はミリタリーには無縁ですから「どうでもいい」という反応が多くなり
見栄えのいい美少女キャラに重きを置く人も増えていることが面白くないという一つのレビューが上がっています。そこを参照したほうが早いと思われますので簡略化させていただきます。
ユーザーに自分が推したい趣味とは真逆な方向の人が増えてしまったため、見栄えがいいキャラがミリタリーとは無縁だった人から人気になってしまったため愚痴吐きに近い状況になっていると思います。
そしてこの一期ラストイベントといえるものの報酬が一番見栄えの悪いしばふ絵のキャラを据えて押し売りしているのが読み取れます。
・ランキング稼ぎの工作活動。このレビューもそうですが、DMMサイト内での人気ランキングが一日分の累計ログイン時間の合算で出される仕組みを知っているため、自分の見栄を満たすのと同時に長時間かけてユーザーにストレスを与える趣味をうまく掛け合わせて、面倒な手間をイベントを重ねる仕様になっています。
根本的な思想が、自分さえ良ければいい、自分を大きく見せたいという意思が見受けられます。
そういったものをやりたいと思えますか?
プレイ期間:1年以上2018/04/16
エンジョイ提督7年目さん
これがゲーム運営リアイベ運営好調で滑るリアイベもやった
大型俳優、大型スクーター、大型歌手をも味方につけた天辺にあるゲームコンテンツなんだなって。
嬉しいな楽しいな(^。^)
中国韓国が怪しいパクリ艦船擬人化ゲーム出してきたが艦これ一つに無双されまとめて自沈してしまいましたねえ(^ν^)これが格の違いだよ(^_-)
そしてそんなもんを持ち上げてた艦これアンチのおバカな皆さん、七年も無駄な努力ご苦労様なんだな(≧∀≦)
艦これが順当にゲームシステム追加進化していくなかパクリゲーはパクリから抜け出せずみんなやめていったザーマァ( ͡° ͜ʖ ͡°)
艦これやってる人達はどんどん増えていき真の史実を知る者も増えてると言うのに(=´∀`)
あと半年ちょっとで8年目。
艦これは敗北を知らない。素晴らしいないい気分だな(^-^)v
艦これにやっかみ妬み嫉みしてる暇あったらパクリゲーの艦隊運用したらどうだい(笑)無駄な人生の艦これアンチくん達(*≧∀≦*)
プレイ期間:1年以上2020/05/13
エドワードさん
艦これは他のゲーム以上に「資源」に気を配らなければなりません。
課金することにより増やせる資源はそんなに多くはなく、それに比べ、出撃、新しい艦の建造、装備の開発、キャラクターがダメージを受けた際の修理などでの消費がかなり大きいです。
自然回復もありますが毎日更新される任務の報酬と遠征による資源獲得が主になります。
もちろんそんなことをしなくても艦隊の規模が小さいうちは遊べます。
しかし、規模が大きくなるに連れて自然と資源の運用に目が行くようになっていくでしょう。
苦労して資源を集めて頑張って育てたキャラクターに愛着が湧いていくと思います。しかし、このゲームではどんなに強く育ててもダメージを受けすぎれば完全にロストしてしまいます。
このシステムがキャラクターに感情移入しやすくし、同時にキャラクターをロストに対する恐れを生みます。
ここまでは、資源の要素が強いキャラクター育成ゲームなのかなと思われるかもしれません。
しかし、イベントを考えるとこのゲームは長い1サイクルのウォーゲームへと豹変します。
イベントでは、先行配信されるレアな艦娘が報酬として登場します。
この艦娘たちは、イベント終了後でも入手できる可能性がありますがイベントを攻略することに比べて遥かに大きな労力がかかる可能性があります。
これまで遊んできた事で資源運用の大変さがわかっているプレイヤーはこの機会に少しでも多くの報酬を手に入れようとします。
しかし、奥に進めばそれだけ資源を消費し、ダメージを多く受ければさらに消費します。
イベントの後半にいけば行くほど消費量が増え、イベントではない時の数倍のペースで消費されてしまいます。
これによって、プレイヤーは進撃によって得られるリターンと、艦娘のロストや資源の浪費といったリスクの間で葛藤することになります。
少しでもリスクを回避するには、イベント前に少しでも多く準備をしなければなりません。
つまりはイベントまでに資源を含めいかに効率よく強い艦隊を作り、運用していくかが大切なのです。
艦これにのめり込んでいくとイベントまでの準備期間、そしてイベントを合わせて1サイクルのゲームだということに気が付きます。
最後は確かに運ゲーです。プレイヤーがやるべきことはその運をつかみとるために平時から人事を尽くすことであり、それがこのゲームのすべてなのです。
プレイ期間:1年以上2015/07/06
オアリムの詠唱さん
大前提に嘘か自業自得があるアンチが何か言ってますな
無課金でいける
曖昧ですねアンチの言葉遊びです
エアプじゃない現役ユーザーが教えます
完全な無課金でも甲勲章は取れるでしょう
しかしそれはとても不便です
母港 修理・建造枠拡張 編成記憶枠拡張
利便性に課金するか不便を受け入れるかはユーザーの選択
運営をボランティアか何かと勘違いしている頭のおかしいのが居ますが
彼ら運営は霞喰って生きている仙人か何かではなく
社員だけじゃなく声優や絵かきにも報酬を払っている
完全な無課金でやりたいなら課金者より不利な事は理解すべき
不可能ではないから無課金を意地でも貫くのは自由
無課金で始めて必要になれば課金するかしたくないからしないか辞めるかは当人の自由
やっべ指輪買わなきゃ(笑)掘りでリーチかなり増えたし
☆5
プレイ期間:1年以上2015/12/05
タナカス絶対殺すマンさん
やってられるかこんなクソゲー !いやゲームですらねぇわこんなん。やることなす事全て運ゲーとか馬鹿じゃねぇの?パチスロの方がまだプレイヤーの介在する余地があるわ!
てかこのご時世にリアイベとか狂ってんのか?もしクラスター起きたら責任取れんのクソ豚は?聞いてるかタナカス?テメーだよタコ!
もう死ねよタナカスも艦豚も。コロナにかかって苦しみ抜いて死ね!死んで詫びろボケども!
プレイ期間:1週間未満2021/01/30
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