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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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ある意味分りやすいゲームです

かがみさん

普通に考えれば、待ち時間が異常に長い時点で違和感を感じます。
待ち時間を長くすれば関わりも長くなり、結果として「折角時間を費やしたのにもったいない」という気持ちにハメる事ができます。

断捨離がブームになり、使うかもしれないという不安要素だけで使わない物を収集する行為は、部屋(枠)を狭くするデメリットがあると広く知れ渡りました。

一定期間、観察して使ってなければ捨てる。今はそんな時代です。
時代に逆行したコンテンツになっちゃいましたね。

ただ、見方を変えれば、反面教師にするには格好の素材だと思います。

嘘つき 特徴 と入れ検索し、その特徴が当てはまっているかどうか検証して遊ぶ分には非常に面白かったです。自己顕示欲の強い人の典型がいっぱい詰まってて本当見事なまでに分りやすいです。

恐らくこのゲームの根底になっている背景は・・・

自分の中では超努力した⇒周囲が認めてくれない⇒更に努力した⇒あまり変化がない⇒人が嫌いになる⇒自分より弱い者や害のない物が好きになる(ロリコン・二次元)⇒好きだから弱い者をイジメたい⇒弱い者からも嫌われる⇒自暴自棄になり全てを壊す⇒俺を理解してくれ

と言った所でしょうか
だとしたら、他人からすれば欲にまみれた自己中の人間なんて理解したくないですよ。

本当に理解してもらいたいなら、鏡をみましょう。鏡を見た上で自分を理解する事から始めなければ何も変わらないと思います。

プレイ期間:1ヶ月2018/01/02

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ゲーム面ではほかのレビューの通りなので二次創作面の話でもしましょうか。


数ある姉妹の中でも大人気の秋月型は今回のカレンダーになってますが超激レアです。

さらに言うとゲームをせずに二次創作を楽しめばいいと言いますがこの界隈の創作にエアプは許されない世界です。同人作家がこぞって艦これをしているのはそのせいでもあります。

つまりはっきり言うと「イベント完走できない無能に艦娘を愛でる資格などない」と言ったところでしょうか。運営のそういう意図が見えてきます。

プレイ期間:1年以上2017/11/28

良かった点
・キャラデザ担当・声優さん・BGM担当など周りの尽力の賜物。

このタイトルでいわゆるチュートリアル扱いである2-4までの序盤に一目ぼれしたほどに気に入ってたキャラが始める前から入手できたので幸いだったが、それ以降やイベント海域に一押しキャラがいたらどうでしょうかね?
あとは建造という資源ガチャで入手可能なキャラであったらまだマシだが・・・

以上

悪かった点
・バランスの悪さ・・・と思ったらすべて確率。その確率設定が偏っている。
・資源調達といってもそれは嘘。前箇条でだした通り確率が出撃を選択した時点で決まっている。
・無課金や微課金というのも少なくとも2014年の夏イベントAL/MI作戦で破綻。確実にコンプリート目指すとしたら1000円の課金が必要となった。今となっては今から始めて1キャラ1隻だとしてもすべてコンプリートするとしたら少なくとも2万近くはつぎ込むことになる。
・法の間を縫った射幸心をあおるシステム
・オンタイムメンテが過去何度もあった以上、裏を返せば確率をリアルタイムで変えられる。パチンコとかパチスロ経験者ならすぐ気づくシステム。
つまりは、相手をいい気にさせてそこから搾り取る心理をついたやり方。

実際いい気になり続けて残った信者は攻撃的な発言を繰り返されてます。
最近艦これ関連の板は工作員や信者、中には運営が混じっているかもしれませんが、ちょっとしたネガティブな発言すると総叩きするという末期状態で目も当てられませんし、正直気分が悪いですね。

人間が全てのエンタメで切り上げられやすい目安は最長2時間程度が限度。
舞台演技やライブ・映画やドラマスペシャルがいい例でしょう。

コンピューターゲームも攻撃などはっきりしたものを長時間やれば、性格も攻撃的になりそうやって袋叩きになる。傍から見ればどうでしょうか?
気分が悪いでしょうね。

この攻撃的な性格に変えるのはストレスを溜めさせるように長時間張り付かせるように仕組まれているといわれてもおかしくはない。
特に年に4回のイベントが顕著。

まるでこのゲームの元となった太平洋戦争の旧日本帝国全体を連想させられます。

大本営=運営。その大本営は国民の戦意高揚のために当時国民ラジオやフィルムで何をした?都合のいいことを並べていましたよね?

国民=プレイヤー。ネガティブなことを言えば非国民となじり総叩き。

戦後から70年経っても悪いところだけ引き継いで同じようなことを繰り返しますか。


自分さえ良ければいいという考えで運営・信者が揃って嫌がらせを繰り返した結果こういった低評価の嵐が止みません。
途中で全てに優しいコンテンツにシフトできる時間はあったはずですが突き進んでこうなりました。
商売・サービス業としてはそれはどうだろうと思えますね。

一言でいうなら
「ケモノどころか魑魅魍魎が大量にいて、のけものが大量発生」
したコンテンツです。
正直お勧めしません。

プレイ期間:1年以上2017/12/04

散々言われてますが運の要素が高く要所要所で運まかせになるのですが
乱数生成にかなり問題があるらしく5割確率で分岐する場所で30回連続ハズレに分岐するなんてことが頻発します。
そのため同じ任務(クエスト)を完遂するのに運次第で1時間掛かる場合と半日かかる場合があります。

プレイ期間:1年以上2015/01/19

どこで道を間違ったのだろう?

さようなら艦娘さん

昔ものすごいブームになった知名度を生かして、艦これというコンテンツとして色んなビジネスをするのは悪いことでは無いけれど
ファンでも「こういうのにはお金を落としたくないな」って思う展開が増えた。
その一方でゲーム部分は手抜きと時代遅れで全く面白くないし周りにやってる人も消えた。
今はもうソシャゲ界の屑の隔離所としての存在意義しかない。
人間関係にも疲れたし愛想が尽きて昨日で辞めました。

プレイ期間:1年以上2020/03/20

作戦名に「漸減作戦」とありますが、その実態は
運営によるプレーヤーの備蓄資源の「漸減作戦」です
序盤はプレーヤーに「漸減作戦」を一応させてはもらえますが(大破祭りは相変わらず)
ボス最終形態(MAPゲージが破壊できるまで追い詰めるとボスが強化される状態)になると
プレーヤーが「漸減」させられる状態に逆転します
ボスマスのドロップは早霜、清霜、朝霜、 野分、三隈、まるゆと中々ですが
出撃して殴り倒され続けると、おびき寄せるための撒き餌だとわかります
所詮レアでも弱い駆逐艦に、装備や運の牧場艦ですからね
はぁ、またですか……(呆れ)

もう、こんなMAPしか出せないのは
艦これの薄すぎるゲーム性と開発能力が限界に来ているのでしょうね

プレイ期間:1年以上2015/06/14

運営の質が非常に悪い

蒼き鋼のアルペジオさん

艦これは
『フルボイス実装の艦娘がカワイイ!』
この一言に尽きます。
逆に見方をすると、これ以外何もありません。

このゲームは基本的に、サイコロを振って良い目が出るまで、ひたすら同じ作業を繰り返すだけです。
最初は面白いと思うかも知れませんが、直ぐに飽きるでしょう。

それと、艦これの運営に、プレイヤーに対する誠意が全く感じられないのが致命的です。


余りお勧めできるゲームではありません。

プレイ期間:半年2013/12/26

最低最悪。プレイヤー無視の運営

提督辞めましたさん

プロデューサーと運営がエアプなので何をやっても全く楽しくないです。
webゲームの利点を全て消して、常識のあるゲーム企画者や運営会社なら絶対に採用しないであろう面倒くさい手法を使いまくり、ひたすら時間とストレスの掛かる「ゲームとは呼べない何か」になっています。
キャラ絵を見て興味を引かれても絶対に手を付けないことをお薦めします。
こんなコンテンツは時間の無駄以外のなにものでもありません

プレイ期間:1年以上2016/11/23

先行して情報を提供している人間も本当に善意で情報を提供しているか定かでは無い
しかし、運営側からハッキリとした情報の提示が無い以上は
有志の人間の情報が頼り。それにもかかわらず罵声を浴びせる人間がいることが問題。
もっと問題なのはそれを問題視しないこと。
もっとも自分が「問題」のある人間ならそもそも問題視できないでしょうが。

情報も出揃っていない時にあえて先行して情報を提供した結果
「情報が出揃う前に突っ込むのはバカ」等の発言を浴びせられ「エアプだ」「荒らしだ」
という扱いまでされる。しかもその旨を言っただけで「仲間内だけでやり取りしてろ」の
発言まで出てくる始末。まともな神経をした人間の発言とは到底思えない。

多少なりとも先行組みの情報を見て攻略している。もしくは見ていなくても
黙っていることこそあれど、少なくともまともな人間なら罵声は出てこない。
他人の善意と施しを当然と思うな。
※自分は先行組みだ等の発言は結構言うだけならいくらでも出来ます。

実際少し前の書き込みでも散々言われている通りユーザーの質の低下が著しい
何せ貴重な情報を供していた人間にまで罵声を浴びせるまでになっているのですから。
しかもそれを問題視できない「悪事千里を走る」とも言いますし確実に新規ユーザーは減っていくでしょう。まさにお先真っ暗。

プレイ期間:1年以上2015/09/15

なぜ叩かれるかと言えば
・コンプライアンス皆無で社風が公私混同
こんなのだから、質の悪いファンしか残らず、クオリティーが劣悪で人が集まらないのです。

公私混同なのは皆様も承知のとおり、ゲームのアップデートに資金を使わず、リアルイベントで浪費しているから。

もちろん、グラフェスとかアイマスのリアイベのようにゲームと関連しているイベントなら問題はないのですが、そうではなくゲームに無関係な芸能人、有名人を呼ぶだけで、肝心のグッズ、フードの質は価格に対して劣悪。

そのため現場では声こそ出さないが「もう二度とこないでくれ」と門前払いをされているのも現状です。

コンプライアンスがあれば、有名人とか呼ぶとかではなく、グッズやフードの問題点を改善して質を高める方を優先します。それ以前にゲームの改善、有名声優、イラストレーターのギャラを大盤振る舞いしていますし、有能なプログラマーなどを雇用しているでしょう。

それを何故出来ないって?
社長より優秀で有能なのがいると悔しいから

それでユーザーが期待したものを裏切った挙げ句、人が離れる。
別に外部、特にアズールレーンがヒットしたからではない。

そのアズールレーンだが、社長がコンサルタント業をやった経験があるから、いかに客を満足させるかも熟知して、コンプライアンスが必要なのも知っている。問題点が出るたびに言われるのは「アズレンを見習え」それだけ。

だいたいアズールレーンがヒットして人が離れたと言っても、それを見習って改善すればここまで人が離れない。未だに提督をやってるユーザーもそれは望んだはず、しかしそれと全く反したことが次々と起こって、その運営(社長)を擁護するために叩いているとしかない。

そういう事では「絶対に長期政権にはなってはならない」という経営者の反面教師を具現化していると言えます。

それにアズールレーンだけではなく、同じポータルサイトの刀剣乱舞では始めたきっかけが話題になりますが、逆に「やめたきっかけ」が話題になり、アニメもコンシューマーも反面教師、黒歴史として話題になっていました。

刀剣の場合だと、システムは同じだが轟沈に相当する「刀剣破壊」がないイベントもあれば、経験値倍増などのイベントも用意してますし、復刻版もあるから気が向いたときに無理なくやれる。

それに加えて、いかに客さんの心をどのように掴むかと把握しているので、リアイベをやるのも手を抜かない、それをきっかけにして始める人もでる。

なぜ同じシステムでこんな差がでるか
シンプルに言えば「仕事をしているのとしていない」だけ。
仕事をしていないから厄介者扱いされてるのであって、刀剣のように仕事すればこんなにならなかった。

すべてが自業自得としか言いようがありません。
再生しようにも再生できない状態だから、やる必要もありません。
そのように腐敗し、堕落して潰れるべき会社としての見本であり、それをウォッチするだけしか価値はありません。

そんなのだったら、人が多くいてワイワイ楽しめるコンテンツを選択します。

プレイ期間:1年以上2019/09/28

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星5の投稿がないのだが
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いつも楽しく拝見させていただいております。特に星5の方の偏向キチぶりは面白い。
ところがですよ。
メンテに入ってプレイすることもなく暇なはずなのに、いつもの星5の投稿がない。
え、運営関係者?
それなら忙しくて、投稿どころではないのは判りますが…
はて、いつもの方々は?
来るかなww
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プレイ期間:3ヶ月2018/08/16

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