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艦隊これくしょん

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2.118,184 件

二号誕生?

暇潰しさん

同じ名前まで来たな
ID表示が無いからアンチやりたい放題だな

忌まわしき信者の名を語ってでも工作がしたいなんて強い信念があるんだろう

プレイ期間:半年2015/10/22

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時間の無駄

桑田さん

暇で死にそうなほど時間が有り余っていて、なおかつ同じ作業を淡々と繰り返せる強い精神を持ち、そしてあらゆる理不尽な出来事にも対応できる慈愛の心、インフレを極めた敵のバランスを覆せる強運の全てを持つ人は遊んでみてはいかがでしょうか。
それ以外の人はやめておきましょう、二次創作から興味を持ってゲームに入り込むなんてもっての外です。

プレイ期間:1年以上2015/09/07

tnkr

頭tnksさん

昔は課金しなくてもガチャが回せるとかで持ち上げられましたが、それも今は昔ですね
今は他のソシャゲも無課金でもガチャを頻繁に回せるようになっていますし、艦これと違ってゲーム性が出てきています。 ソシャゲですら、プレイヤーが戦術レベルでゲームに介入できるのです。そんな中プレイヤーは見てるだけのゲームはどんどん衰退していくでしょう。
すでにグラブルやデレステに乗り換えた人も多いのでは無いでしょうか?私は軌跡の輪舞曲に乗り換えました。所謂普通のソシャゲですが、これもプレイヤーの介入できるので、まだゲームをしてる気がします。カードのスロットが3つなのでスキル構成も考える必要があります。また版権絵にかなり気合が入っており、とてもオススメです。

プレイ期間:1年以上2015/11/09

>りらはんたこと平松タクヤとトマホーク菊池は同一人物のようですね
艦これを貶める為のマッチポンプ、なんてわかりやすくて幼稚な。
同一人物とバレては仕方ないな。
↓はアズレン工作員なら皆が思ってる事全部、だけど書ききれなくなる事はわかってる。
>あと悪を糾弾なんとかは本国に帰りなさい、ゲームの評価の範疇を超えて不愉快だし、本当のアズレンファンにも迷惑たよ。←迷惑「たよ」お前何度間違えたら気が済むんだ?
>艦これについてはキャラの完成度が高く可愛いコが多いのは高評価はもちろん、低評価の方も多数が認めるところで、ここが入り口で新たに着任を検討してる方も多いと思います。←キャラの完成度ねぇ 運営の贔屓でバラツキが酷いけどな
>その中にはイベントや大量の資源を投資することでしか手に入らないキャラもいますが、「このキャラが可愛いから先に欲しい」ではなく、まずは手に入れたキャラから愛でてあげて下さい。←特に気に入らないのを先に愛でろとか無理言うな
>みな個性が豊富でボイスなど絵だけでは気付かない魅力があります、二次で見て着任のきっかけになったレア艦より、序盤で手に入れたコモン艦に愛着を持ち嫁にする提督も多数います。←そりゃ手に入らなければ嫁には出来んからな
>もう何日かすれば期間限定イベントが始まりますが、今から始めた方にはクリアはE-1(最前海域)すら無理でしょう。
ただ参加は出来ますので、最低難易度で挑めば、通常海域では手に入らないレア艦が手に入ります。←確実に先制対潜打ててかつフラリとかの通常敵や空襲に耐えられる新人が居るかってのバカなの?
>またイベントの雰囲気を知ることで必ずその次のイベントの糧になります。
サービス開始時から始めた最古参の方以外は、多くの提督が初イベはクリア出来ていません。←次あればいいな、な?
>艦これはイベントの間が長く準備期間も多くあるので難易度も高くなりがちです。初心者という立場は皆一度は通る道ですので、そこで判断しないでください。
そこで折れる新人がほとんどだろうよ
>続けていくにあたって覚えないといけない事は多いですが、ゲーム内のチュートリアルが不親切なのは間違いないので、wikiや攻略サイトを活用して下さい。
チュートリアルが不親切な時点でゲームとして終わってるんだよなぁ
>初めて艦これwikiを開くと膨大な情報に萎えるかもしれませんが、最初に覚える事は轟沈条件など最低限で構いません、一気に覚えてもせっかく覚えた仕様が変わる事も珍しくありません。常にその時必要な情報を調べ対応して下さい。
イベントや新システムの度に現在進行形で現役プレーヤーもそうしてます。
17秋で支援艦隊の仕様が変わっていい迷惑だったわ そんなの新人に覚えさせるのか?
>序盤海域は特に敵よりも羅針盤(ランダムによる進路決定)との戦いが主になります。不評の一因でもある羅針盤ですが、試行回数で頑張ってみてください。
そこで飽きて辞めるんだよ普通は
>始めたばかりならそれがキャラ育成の一環にもなりますし、プレーヤーの羅針盤耐性は中堅以降になっても重要です。
現役プレーヤーも任務で序盤海域に行った際は、いつも悩まされています。
イベントや後半海域は艦種指定による進路固定が可能な場合が多いのでご安心を。
後半海域まで行くのに普通は折れるぞ 資源だって無限大じゃねえし
>運営のこだわりによるイベントや戦闘システムの複雑化なども批判の対象になっていますが、進行形のプレーヤーはこちらでの批判から受け取る印象以上に好意的に受け止めてる人の方が多いです。←そんな奴いねーって
>これはそこまでの積み重ねやキャラへの愛着、史実要素への興味などを様々な要素が判断材料になりますので、まずは始めて自分で判断して下さいとしかいいようがないですね。←羅針盤の気まぐれに史実要素もクソもあるかボケ
>課金に関しては、継続するなら母港拡張はした方が良いでしょう。
イベントごとに三ヵ月に一度1000円といったところでしょうか。
否定派の方がいうイベントクリアの為の女神課金必須は嘘だと思って下さい。
普通にプレイすれば任務やイベ報酬で手に入る分で充分ですし、今は補強増設にはダメコンではなく機銃が主流になっており、私も使っていません。
17夏甲が女神ダメコンゴリ押しゲーだったのを否定するのか?
>私自身艦これの魅力を好きなだけ語れと言われても言葉で説明出来ないですが、私にとっては二次創作物含めとても魅力的なものになっています。
参考になれば幸いです。
二次創作でどうにか持ってきたが冬コミでFGOにサークル数で抜かれて後がありませんが?

プレイ期間:1年以上2018/02/14

今回のイベのみの評価

全甲完走提督さん

タイトル通り今回のイベのみを評価します

一言でやりすぎです

個人的にはギミックに関してはありだと思いますが、リセットを設けたことによって一日貼りつかないとクリアが困難になる状況はいかがなものかと思います。
ゲージ回復並の悪質さでそれを前に上層部に怒られたのにも関わらずまた運営は同じ過ちを歩むのかと怒りを通り越してあきれてしまったものです。

ボーキ以外20万、バケツ1250程度で全甲を挑みましたが残った資材が自然回復一歩手前、バケツ400なので掘りを含めてしまうとカンストでも危ない設定です。このイベは課金推奨ゲーと言われてもこればっかりは擁護できない状況です。

ただ、絶望的な鬼畜ゲーと言われてますが、情報が整った今からやろうと思えば実はそうでもなく丙丙乙丙丙乙甲で攻略すれば甲提督でかつ掘りがある程度できてしまうのは事実です。
それでも瑞穂や風雲の掘りは難しいですが、資材6桁で準備していればクリアした後でもドロップできるかどうかは別だとしても掘りはできると思います。
必要なのは各艦種の戦力と資材のみで改修工廠で強化したものはおまけでしかないので無理やり強化していくのはおすすめしません。

批判は大体の人がしてるので省略させていただきますが、一つだけツッコむとしたら前回のイベント艦がルート固定に必要って秋津洲のことでしょうか?あれは秋津洲の使えなさを更に強調しただけで駆逐2航巡1の高速編成でも固定可能という可哀想な結果になってしまったのでそっとしておいてやりましょう

今回は掘りを捨てて全甲攻略しましたが途中で風雲がドロできたのが唯一の癒しです。瑞穂や海風なんて知ったこっちゃないです。

プレイ期間:1年以上2015/08/16

今までの戦争ゲームといえば、兵器は使い捨てが基本であり、普通でしたが
艦これの世界は判断のミスさえなければ沈むことのない、優しい世界です。

艦娘はもちろんかわいいです。
それと同時に、その艦娘の背後に、元の艦艇の姿を映し見て楽しんでいます。
そういった取っ掛かりがある人ならば、ハマる可能性はより高いと思います。

ゲーム自体は、開発者の述べている通り、兵站のゲームであり、忍耐のゲームでもあります。
他の方がよく仰るのが、艦これは運ゲーだということ。
その指摘は合っています。
その運が回ってくるように、小さな要素を積み重ねるのが大事なことです。
資材の備蓄や、有力な艦娘の確保、レベリング、装備の開発etc…

しかし、万全の準備をもってしても、運に見放されることは良くあります。
自身も余りに撤退が続くと、嫌気がさし、怒りを覚える事すらあります。
そういった時は、一度ゲームから離れて、情報収集に励みます。
このゲームは、ソーシャル要素が少ないにも拘らず、情報の供給が早いゲームです。
有難いことに、攻略を試行錯誤し、ルートを開拓してくれる有志が数多く居ます。
自らに縛りを課していないのならば、それらを参考にして攻略要素を発見することができるでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/12/06

このゲームは非常に時間がかかるゲームであり序盤はやることが多い、ただ初心者は割ととっつきやすく何人かの人も書かれていますが高レベルの艦と低レベルの艦の違いがそう出ません。レベルを上げて改造を行い改もしくは改二にした時点でメインステータスの上限は決まっており改造レベルまで上げればそれ以上についてはもはや趣味の領域だと思います。イコールそこそこの努力さえすればレベル99にしなければ突破ができない、最新のイベントもランカー並に艦隊を強化していないと最後まで突破できない等ということはまったくありません。特に今は難易度選択もあるので一月もやれば低難易度に合わせたイベント海域はすべて突破できます。
課金についてですが艦の数が多く初期の母港枠では全部の艦がこれくしょんできないとの不満を書かれている方が多数いますが一度取得した艦やアイテムについては図鑑に登録されるので金も払う価値もないゲームだがしばらくやってみようと思われた場合については取得しにくいレア艦だけ残してコモン艦は解体や改修に回してしまえば初期100枠でも十分余ります。このゲームの艦の大半を占める駆逐艦というカテゴリの艦は数は多いがレアとコモンの能力差がほぼありません。普通に遊ぶだけなら現行レアと言われている艦と改二への上位改装可能な艦だけ保持していればよいです。そのうえでもしもキャラが可愛いから母港広げて駆逐艦を機体として集めようと思われたのなら艦これに課金してあげてください。
後はドッグについてですがこれを開放していれば初期であればあるほど楽になります。ただ、高速修復剤という回復を一瞬で行える無課金でもたくさん取得可能なアイテムを集めるコツさえつかめればそこまで必要がなくなりますのでこれも好きならば開放してもいいというレベルです。
ゲームの内容についてですが運ゲーです。ただし敵に合わせた装備、艦、編成をいじることによってあたりを引く確率を上げることの可能な運をマネジメントするゲームと言ったところでしょうか。決してほめることができないシステムで理不尽な敵に頭を抱えたり大型建造で溜息を吐いたりしたことが何度もありました。その過程で我慢できなくなった人たちが☆1の人の数だと思います。彼らの意見も間違いではない。ただそれを乗り越えたカタルシスは自分的には大きくそれもあり自分も今は艦これ三年生です。


プレイ期間:1年以上2015/06/16

通常海域でさえ海外艦のドロップはリベッチオしかも低確率です。
じゃあ今回のような海外艦メインのイベントでどうやって海外艦を入手するのか?
そうです、イベントしか無いですね。
しかし、現実的には新規艦以外のドロップ率がまあ散々足る状態です。
要するに運営は配りたくないんでしょう。

特に貴重な存在であるタシュケントのドロ仕様が悪質で例のガシャンありで、
甲でさえ僅か1%それ以外の難易度では0.2%前後のドロップ率ですwww
U511に至っては全ての難易度で1%前後なんです。
ネルソンに至っては未所持限定で甲乙で0.002%!!丙丁で0.2-0.5%です
しかもE3-2はいわゆる「ネルソンタッチ」と言う特殊効果が発揮出来る能力があり連読3回攻撃出来る優れものです。
他の海外艦はまあ何時ものような低確率で2%3%程度と言った感じですね。

完全にライトユーザーや新規参入者お断りに舵を切った対応だと言わんばかりです。
運営と刷れば玄人大事にするのは課金ヘビーユーザーですから、
至極当然の対応であり、金を使わないライトユーザー等は無視なんでしょうね。
でも現実的にライトユーザーの存在が艦これを支えている事や、玄人甲提督の存在など数%しか居ない事は明白で、そんな少ないユーザー優先主義をしてる、
運営には呆れる他ありません。
大体いわゆるオープン民の存在だって数十人で代わる代わる記事投稿してるだけの対した意味も無い事を、さもありなで越に浸る住民、それが甲提督の真の姿なんです
こういう連中を運営は必死なり媚売る結果、難易度制度は崩壊してんです。

これから始められるユーザーは、幾ら頑張ってもコモン艦で周辺海域周回し、
イベントもレア艦レア装備無しなので、まともにプレイ出来ませんので、
慎重に判断してください。

プレイ期間:1年以上2019/09/24

うーんこの

ここさん

あれ?
「一年以上来ない」って批判されてたのって秋月とプリンツですよね?
ドロップ艦は次回以降も来ているって反論になってないっすね。だってこいつらドロップじゃないもん。「印象操作の常套手段」である論点のすり替えをしてますなあ

ここからは普通のレビュー
100面のサイコロを10面にというのは極端な誇張でありますが、まあ道中に関しては丙なら安定してボスまで行けます
ところが問題は掘りであって艦これはボスに勝つだけではイベントクリアとは一般にみなされていないんです。ドロップ率は「目玉艦」と言われる新実装組で大体2%、過去に出たレア艦枠では過去に0.1%なんていうこともありました。ここはどんなに頑張っても面を減らせません。幾つかの高評価レビューはここを意図的に無視しています。
2%~0.数%の確立って大体他ゲームの課金ガチャ位の確立ですね。これ「だけ」ならそこまで理不尽ではないです
問題は、ガチャを一回回すのに時間がかかるということ。一回10分弱位かかり、その間の早送りなどは一切不可。一定回数出撃すると疲労がたまり、15分のインターバルを置くか課金しないとただでさえ不利なステータスがさらに下がります。
初心者~ライトユーザーには厳しいですよ。働いていると1日当たり2時間もできればいい方で、遠征も1日張り付くなんて無理です。その上レベリングをやろうとすると資源が赤字になってしまうのでそうそうできません。そうすると大体半年~1年位たたないと丙でもギリギリです。戦力をローテーションさせるだけの余裕がないため疲労したら休ませるしかないです。マクロを組む(規約違反)か仕事中にやる(ふつうは就業規則違反で懲戒事案)ことを勧める人もいますが…

ここでもそうですけど、あらゆる処で批判が噴出してきていますが、「アンチに攻撃されている」と思い込んで「防衛」に来る方が非常に多いです。やってることは…。コミュニティによっては批判は一切許されず、言った途端にアンチ認定されてボロクソに叩かれることもあるというから怖い。公平な立場でいろいろ言えるコミュニティではたいてい荒らしが沸いています。どんどんユーザーは減っているらしいですしもう終わりですかね…私はキャラ自体は好きなので残念ですが。☆0の選択肢がないですがキャラが好きなので辛うじて☆1

プレイ期間:1年以上2015/12/11

ユーザーを奪われて余程悔しいのか
毎回のようにソシャゲ叩きの記事ばかり出てきますね
運営が更新していると思われるまとめサイトのかんむすに至ってはGoogleを騙る詐欺サイトに飛ばされます

サイトの維持費用すら厳しいのではないですか?

【艦これ】思えば艦これのレアリティって本当に機能してないな
http://kanmsu.com/archives/48020

コメント欄にて他ソシャゲよりもコンプが簡単という嘘を書き
際限なき金がいると工作員が煽る
なお他ユーザーから金ドブの艦これACと大型建造の存在を突っ込まれる

【艦これ】城プロがまどマギとコラボしてる 艦これは?
http://kanmsu.com/archives/47898

他のDMMゲーが有名作品とコラボしていることに嫉妬
コメント欄にてコラボは必要ないだの
新規は求めてないだの
他のコンテンツからしたら喉から手がでるほど欲しいが艦これとしてはうま味があまりない等などという大嘘を書く

【艦これ】ファミ通編集部さんによる【秋刀魚料理】体験レポが公開
http://kanmsu.com/archives/47894

秋刀魚でやらかし過ぎたせいで
自社の角川雑誌ファミ通にて自作自演をする始末です

【艦これ】艦これっていわゆる虚無期間が無い方が困るタイプのゲームだよな
http://kanmsu.com/archives/47874

グラブルに対する攻撃的な記事

一時期グラブルの攻略サイトで公式4コマの記事にまで「虚無」と書きこむ荒らしが大発生したことがあり
艦これのタナカスが実に上手くやったいう疑惑のコメントまでありました

http://minigob-matome.blog.jp/archives/28831977.html
タナカスという書き込みはこの記事のコメント36番

これにより艦これ工作員がグラブルのまとめサイトを荒らしているのではと思われていましたが

艦これまとめのタイトルにわざわざ虚無とつけたり
コメント欄で虚無期間って騎空士様のソシャゲじゃないんだから…と煽る工作員が出て来たりと
定期的に荒らしていたのでしょう

アズレンの時も運営が公式ツイッターにて
晴れ着modeには課金等は必要ありませんと煽りにかかっていたこともあり
https://twitter.com/kancolle_staff/status/947263395870392320

アンチラ事件の時にまとめサイトで執拗に叩いていた頃と全く変わりませんね

【艦これ】じゃあお前ら艦これと何のコラボが見たいんだよ?
http://kanmsu.com/archives/47792

コメント欄にてコラボなんて落ち目のゲームがやるものと煽る
アズレンを叩く

WoWSは艦これ側がキックしたって話と嘘を書く
(実際は相手側に断られた模様)

さらには東方までも叩く

角川関係者が運営していると思われるあにちる速報では

アズレンのVRケッコンを詐欺商法と偏向して大々的に叩いたり
アビホラの裁判についても「艦これ運営さん」とわざわざ敬称までつけて取り上げたり
デレステの豪華客船クルーズを叩き
ワイルドアームズのソシャゲを叩き
アトリエのソシャゲまでも叩き
【悲報】任天堂、変わり果てた姿で発見される…というタイトルで任天堂のソシャゲまでも叩き

他ソシャゲ憎しで各ゲームに攻撃をしかけていますね

かんむすへ挙げる記事をあにちると間違えたのか
米「アイオワ」独「ビスマルク」英「ヴァンガード」ワイ「戦艦名はどれもイカスンゴねぇ、うん?」
http://anichil.com/archives/1072732035.html

という艦メインのおかしな記事が上がっていたりもしました
あにちるは角川作品の露骨なステマが多いことからもそういう事なのでしょう

こういった一連の流れを見ていると
艦これをプレイしていた事自体がとても恥ずかしく思えてきます

とても他の人へお勧めできるゲームではありません

プレイ期間:1年以上2018/10/27

※ 長文なので結論は一番下にあります ※

艦これの良いところは?と聞くとほぼ返ってくるのは「キャラが可愛い」
いかしゲーム性、運営については触れないあたり、消去法で残った要素しか長所を選べないのが艦これの悲壮感か

ところが近年はそのキャラすら扱いが雑なのも目に付く

まず性格付け
ざっくり言えば、海外艦は1隻ごとに性格があると思いきやアメリカならアメリカの、イギリスならイギリスという国ごとに性格が偏っているのでセリフの主義主張が似通っている
史実で沈んだ船は運が低く、その逆も然りなので米艦は運が高い傾向にあり、総じて「ラッキーガール」という性格付けがされてしまう
1隻ごとのキャラ掘り下げも浅すぎるうえに同人クオリティの絵師が仕立てたイラストなので「キャラが可愛い」というのは性格でも立ち絵でもなく、あくまで脱衣した恥じらいに欲情しているか、それこそ掘り下げがある程度行われているキャラのみを指して「可愛い」と言っているに過ぎない
特に海防艦同士は性能も性格も被っている点が多い
最近は不自然な語尾でごまかすケースも少なく、セリフを考えているのもプロデューサーなので同人以下であり商業作品と呼ぶにはあまりにも稚拙

次に声優、絵師について
アニメで主役級の声優を艦娘CV起用していたのも今は昔
最近はほとんど実績のない若手声優ばかりで、名前を聞いても「誰?」となる事が多い
リアイベに呼ばれても雑な扱いしかされず、その為かまたは予算の関係か、かつて艦これに関わってきた有名声優は足が遠のくばかり
これも予算の関係なのか、二期以降に実装されたキャラには時報がない
絵師は新規で参加する人もほぼいなく、社内絵師のコニシ・しばふ・赤坂ゆづの3人で場繋ぎするケースが増えてきている
イラストを安く買い叩きたいので外部絵師への発注はなるべく抑え、あくまで予算の範囲内で枚数を稼ぐ形である
天龍の絵師が、予算がないからと運営からイラストを突っぱねられたと暴露したので、イラストに割ける予算はそう多くないのだろう

最後にキャラの扱いについて
上記の通りキャラの掘り下げが浅いので人気は出にくいが、下手な鉄砲でも数撃てば当たるのか、二次創作など運良く人気がでたらグッズ化する手法である
最初から1キャラに絞ってマーケティングする気はないどころか、瑞雲や浮き輪、ボクカワウソやキリン改二・・・・・・本筋の「艦隊」とは大いに外れた要素を売り込んでお為ごかし
人気のあるキャラばかり売り込んでいるので日の目を見ないキャラが多い中、ブラウザ版でも人気キャラに更なる改装を施してキャラ格差が拡がる始末
事あるごとに運営が炎上するが、その度にキャラの新イラストをSNSで公開するので、キャラを火消しの盾としか扱っていない節もあるのも頂けない

結論・・・
元が同人の集まりが規模大きくなっても、商品の量だけ増やしてもクオリティ上げなかったらいつかは馬脚を現す
軍艦という扱った素材は最高でも、そこからゲームとしてもキャラコンテンツとしてもクオリティ上げないどころかむしろ下げては、他社ゲーを貶めるという悪手を打ったから艦これそのものの悪評が広まって閉じコン化が加速化する現状はまさに悲壮感そのもの

プレイ期間:1年以上2019/07/27

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