最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無駄な⭐5工作している暇があるならカレーでも食いに行け
星一郎さん
いいのよ、⭐5レビュー付けまくって工作しても。
釣られてはじめた新人はゲームと運営とプレイヤーの
クソさ加減に気づいて辞めていくだけだから。
辞めていった人は当然艦これアンチになるしね。
それでも⭐5レビュー付けて工作し続けるんですか?
キャバレー機関のカレーでも食べに行った方が
まだ艦これの延命につながるかもしれませんよ。
プレイ期間:1週間未満2019/12/30
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マイクさん
簡悔を体現したイベントでした。しかも、テストプレイしていないというおまけつき。
そうだよなぁ、テストしてたら普通こんな糞設定するわけないもんな。自分がやらずに、他人が苦しんでやっているのをタナカスが楽しむゲームであることが、今回のバクでわかってしまいました。
今回はたまたま泥運良くて、15夏に取れなかった風雲はE-1攻略中、グラーフは丙周回10回目、嵐は、丙1回目A勝利で出ましたが、次のイベではどうなるか全くわかりません。15夏で瑞穂丙堀70回であきらめ、イベクリアしてから計87回目で出しました。
今回運が良くても乱数しだいで逆の立場になる糞ゲです。難易度も、輸送船団を戦艦群に突撃させるという、特攻よりも恐ろしい作戦を実行させるなど、それぐらいしか調整できない糞運営です。
繰り返しになりますが今回、運営が自分たちでテストプレーすらしていないことが判明したことが唯一の収穫でしょう。ですから、理不尽泥率、難易度、しかも糞報酬を設定できるのです。
ささやかな報酬といいつつ、イベント報酬よりも格段いいものを配る月次作戦、どこがささやかなんですかねぇ、頭タナカスですよ。
初心者には絶対お勧めできないので☆1です。
プレイ期間:1年以上2015/11/24
人民軍海軍さん
C2機関で検索してみたら、"両舷前進一杯"ですって。
右舷・左舷・両舷と指示するのは"原速"迄で、強速以上はダメコンで必要なとき以外は片舷制御しないのです。従って、"前進一杯"が正しいです。
ちなみに、⚪️戦速~最大戦速は前進しかないので、単に"4戦速"とか"第4戦速"とだけ下令します。
"みぎげん""ひだりげん"と言っているときは、わかっているなあと思ったものですが、メッキが剥げてきたのか単なる無知なのか。
仮想戦記漫画の"両舷全速"よりはましですが、基本くらい調べてくれないとこれからも無知が露呈します。運ゲーではストレスたまるので、間違い探しとして楽しむのが最適なゲームでしょう。
※海外艦のうち、アメリカは1/3制御でSTANDARDというポジションもあります。過負荷全力(一杯)はFLANK(前進のみ)です。前進は"AHEAD"後進は"BACK"。
イギリスはSLOW-HALF-FULLで大まかに指示してから、補助テレグラフのINCREASE・DECREASE・STEADYで加減速と任意の速力の維持を行います。前進は"AHEAD"後進は"ASTERN"。
海外艦に最大戦速とか言わせる大ミスをやらかす日は来るかな?
プレイ期間:1ヶ月2020/07/09
勃起豚タナカスさん
これくしょんできない「これんしょんゲー」艦隊これくしょんへようこそ。これくしょんを目指すゲームですが、やればやるほどストレスになる糞ゲーです。
艦こけ糞仕様は次のとおりです。
・苦労してあつめた資材をドブに捨てる「大型建造」
・イベントは過去のイベント登場艦(入手方法なし)を使ったルート固定。
・過去のイベント艦は出さない、出しても最深部Sボス勝のみで、1%以下のドロップのみ
・難易度調整を強敵を置くことでしか設定できない無能P「田中謙介」
・テストもせず実装し、プレイヤーをテスターと思っている糞運営
・ユーザーに有利なバグはすぐオンメンテ、ユーザに不利なバグはずっと放置。
・レベルを上げても無意味、LV150でも簡単にワンパン大破で撤退。
まだまだありますが、書ききれませんのでこの辺にしときます。
信者の方々は、暇つぶしにやるゲームとかコンプを目指さずやるゲームとかこつこつ鍛えて楽しむゲームとか下らんこといいますが、このゲームの本来の趣旨である「艦娘」を「コンプ」することを無視してるんですよね。それで高評価って「バカ」だと思いませんか。
いままでは「無課金で楽しめるゲーム」ってのがありましたが、最近は「課金すると楽しめるゲーム」派もでてきていて、信者の中にも2派いるようですが、資源課金は無駄です、過去記事にもありましたが、はっきり言ってぼったくり価格です。
「嫌ならやめろ」が信者の常とう句でしたが、最近は、ユーザー数も減ってきているようで、信者のもくろみどおりオワコン化してきています。
このとおり、いまから始めるのはあほでしかありませんので、☆1で。
プレイ期間:1年以上2016/01/16
宴会さん
艦これは何をするにしても大きく運が絡むゲームです
プレイヤーの努力や工夫で確率を向上させることは可能ですが
運の占める比率があまりに高いため、個人の試行回数では収束せず
成果を「実感」として体感できることはほとんどありません
そのため「オレは○○で××”できた”」系の
結果論が幅を利かせているのが現状です
ブラウザゲームとはそんなものなのかもしれませんが
運の要素が大きくなりすぎるとくじ引きと変わりません
最近の艦これは運ゲー度が上昇し続けているため先行きが不安ですね
ドロップやボス撃破を低確率に設定しているのも
プレイヤーを長時間引き留めたいがためなのでしょうけど
あまりにコストに対する期待値が低すぎるとかえって人が離れてしまうと知るべきです
また、繰り返しになりますが
大型建造だけは運ゲーを加速させるどうしようもない欠陥システムです
大型から解放されない限り満足な戦力は得られず
十分な備蓄を行い、資材量に任せた力押しの攻略もできません
大型で年単位で外れを引き続けても平然としていられるくらい
時間と心に余裕のある人ならこのゲームを満足に楽しむことが出来ると思います
プレイ期間:1年以上2017/07/13
2期アニメまだぁ?さん
艦これバージョンのPSVitaとソフトは持ってるから、気が向いたらやるわ。
でも羅針盤とかストレスマッハな仕様で楽しんでいる運営は、さっさと潰れろ。
艦娘は好きなんだけどね。
アニメも楽しめた提督なんで。
でも、ユーザーにストレスを与えることに喜びを見出しているシリアルキラーどもは、さっさと表舞台から消えてください。
あなた達が艦これを創り出したことは評価しますが、創ったあとは放り投げる姿勢は素晴らしいですね?
むしろサービスを向上しないことに楽しみを見出す態度はバグ虫そのもの。
艦これの世界に蔓延る癌ですね。
さっさと消えてください。
プレイ期間:1年以上2019/10/21
えーむさん
ゲーム性については他の方々が言っているので言いませんがデザインに関して書きます。
ここまでやってきて始めはデザインが各キャラそれぞれの武装をもち中破も色っぽく楽しめていたのですがあるときからそれが変わりました。それは田中謙介が片足ニーソ、ハチマキが好きだと噂が流れた辺りからキャラの改二にハチマキがついたものが乱発し、片方だけ足にふ何かついているのもちらほら…。ここいらで「?」と思い気のせいかと思っておりましたが霞改二から確信に変わりました。初霜で片足ニーソ、ハチマキにされ朝霜は片足だけ違うものがつけられ、霞はコンバートを理由に片足ニーソ、ハチマキをつけられました。坊ノ岬に関係するキャラは片足ニーソ、ハチマキふにするというキャラの性格も史実も関係ないこのデザインを強要したということです。ついには艦娘型録にて開き直る始末です。
次に、最近のイラストのレベルが落ちていることです。普通イラストレーターは絵を描き続けているので上手くなっていくはずなのですが初期よりもクオリティが落ちているものばかりです。例を挙げるなら鬼怒改二です。通常イラストがいきなりキャラが違っており以前の欠片もなくなっております。それ以外のキャラにも肌が黄色だったり、指がくっついていたり、胴が長かったりしてもう切りがありません…。中破も露骨に下着を見せない、下着が見える位置まで被害が出てるのに見せないしブラなんてつけてないのがほとんど、女性でブラなどの上の下着をつけてないなんてそんな多くないと思うのですが…?なんというか手を抜くところを間違ってる印象を受けます。
最後にイラストの出来をみてゴーサインを出すのが田中謙介だと思うので片足ニーソ、ハチマキのごり押しやイラストの決定をしイラストのクオリティの低下に繋がっているのをみると許せません。
セリフもキャラが違っているのが多くなっていきマイナス方向ばかり覚えてるキャラばかりです。なんで艦娘は前を見ないでウジウジしてんの?なんで提督を見ないで姉妹ばかりと話してるの?ここまで無視されて性格すら変えられたらキャラがしゃべる意味なくない?
もうゲームをやればやるほど艦娘がわからなくなり、信頼すらできなくなってきます。艦娘が好きで艦これをやるならやめた方がいいです。これは知れば知るほど嫌いになるのですから
プレイ期間:1年以上2017/01/15
幕を引くという潮時を迎えているんだよこのゲームは。イベントなんか期待しない方がいいぞ
それにどーせまたメンテ延長されるんだろ知ってる、意味不明な言い訳をつけてでもあくまで言い逃れする姑息な運営だからな。あのクソ運営はいつもこーいうパターンですからねぇ(溜息)無神経って言葉が驚くぐらいお似合い。ここで無粋にも★4・★5工作してる連中と似たような思考回路だ
暇人や廃人なら楽しめるゲームに興味ない
プレイ期間:1年以上2020/06/26
シャムシールさん
ついでにいうなら高評価も艦これ関係の板もwikiも信用できない。
すべて田中謙介の息のかかった者の工作。
最初は騙せてて、この評価も初期は高評価の比率が多かった。
だがしかし、プレイヤーが増えていくにつれてそのメッキがはがれた。
そして周辺の情報を調べれば、田中謙介の経歴(元電通社員や悪名高いFF11のスタッフ)、公の場で言ってしまった取り返しのつかないこと(学生時代自作のボードゲームで友達を失くしましたとかいうの)から見てどう思うでしょうか?
その人の人間性が見えてしまった以上年齢から察するに20年以上経った今反省していい方向になれば問題はないが、まったく成長していないのを見ると合点がつく。
武術やスポーツ経験者、美術関係、身近なところでいえば車の運転や文字の筆跡で大体人間性というのは見えてきます。
この艦これのデザインコンセプトも人間性が見えてきます。
それをも飲み込んだうえで3年以上付き合っていましたが去年の今頃から付き合うのも疲れて、何度もご意見ご要望にこのままではいけないという旨の投稿もしましたが、瑞雲祭で間接的に賛美の意見以外はスルーしているという部分を見て見捨てました。
会社である以上なにか悪いところがあると指摘すれば向上して成長するのが普通だと思えますが、成長が全く感じられないのも事実。
事実、高評価は評価1が嘘ということを言っていますが、情報操作で有名な電通所属の経歴が残っている以上どう信用しろと?
そのコネでどうにか誤魔化せるとお思いでしょうか?
今やそれを知っている以上、そして時間経過で多くの敵を作ってしまって高評価の2倍以上それを否定できる術はありません。
そもそも確率操作がいつでもできますと自分でいっているようなオンタイムメンテをしてしまっている以上どんどん信用失った結果のこの数です。
もう誤魔化しは効かない。信用を取り戻したければ正攻法にシフトすべきだったのを取り返しのつかないところまで自分たちで追い込んでしまった。
元々、何が売りだったのかを調べなかったツケがこれです。
艦これの存在が知れ渡る前のトレンドはなんでしたっけ?
札束でぶん殴る課金ガチャのソーシャルゲームでしたよね?
課金合戦に疲れて多くの人が行き着いたのが艦これだったにもかかわらず
(私はあくまでタダのデータであるものにWEBマネーを突っ込みたくはない無課金勢でしたが)
自分でそれを壊してしまったどころか露骨な課金誘導に走る悪意も見受けられた。
人間露骨ものには反感を買うことだって多々あります。
時間のかかり過ぎというバランスの悪さにも疲れる人もいるでしょう。
向いていない、合わないという言葉の裏には無駄なプライドの高さも感じます。
高評価は上から目線をよく文面から感じ取れるほど悪意を感じれますから、高評価の言葉は信用に値しない。
まずは失った信用を取り戻すことを誤魔化しではなく誠意のある正攻法で態度と結果に結びつけるのは社会人の常識です。
話はまずそれからだと思えます。
プレイ期間:1年以上2018/02/06
半引退提督さん
ここで信者の言っている事はほとんどデタラメです。イベントの難易度はどんどんインフレしていき、もっとも簡単な難易度でさえ初心者ではクリア不可能です。報酬もイベントの難易度と全く釣り合わないので、自己満足以外ではやる価値がありません。そして、一回の試行にとても時間がかかるため、とてもストレスの溜まるゲームです。
ただ、五航戦に関する事だけは正しいです。五航戦は史実では一航戦と二航戦の足を引っ張り続けたゴミです。にもかかわらず、瑞鶴は生意気にも一航戦である加賀さんにたてつき、翔鶴は旗艦でなくても同じ艦隊いる艦を随伴艦呼ばわりします。実際に、私の知り合いにも五航戦が嫌で引退した人がいます。五航戦が艦これからいなくなれば、☆3になります。
プレイ期間:1年以上2018/02/24
あほくささん
航空優勢!丁字有利!
いざ攻撃→MISS→MISS→MISS
敵の反撃→はい大破ぼかーん→大破ぼかーん
あほくさあほくさあほくさあほくさあほくさあほくさあほさくあほくさ
あほくさあほくさあほくさあほくさ
プレイ期間:1年以上2016/02/20
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