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2.118,192 件

無駄な⭐5工作している暇があるならカレーでも食いに行け

星一郎さん

いいのよ、⭐5レビュー付けまくって工作しても。
釣られてはじめた新人はゲームと運営とプレイヤーの
クソさ加減に気づいて辞めていくだけだから。
辞めていった人は当然艦これアンチになるしね。

それでも⭐5レビュー付けて工作し続けるんですか?
キャバレー機関のカレーでも食べに行った方が
まだ艦これの延命につながるかもしれませんよ。

プレイ期間:1週間未満2019/12/30

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さっきイベ甲でクリアして暇だから覗きにきた
相変わらずだな
乞食と負け犬の吹き溜まり
要はこういいたいんだろ
イベしかやらないけど甲勲章くれ
イベしかやらないけど丙でも良い報酬くれ
新人だけど報酬艦くれ
俺たちのいうこと聞け
無課金だけど俺が引退したらお前ら困るだろ
いうこと聞かないと引退してアズレンやるぞ
お前らがいうこと聞かないから俺たちはキ○ガイアンチになったんだ
俺たちは悪くない
いうこと聞かない運営とタナカスが悪い
クリアして報酬貰えたヤツムカつくから信者認定な
てかw

プレイ期間:1年以上2017/12/10

クソ運営の典型例

糞尿エキスプレスさん

展開する自社のゲームの面白さに自信がないから、ギャンブルなシステムを導入するわけ
巷で溢れるガチャゲーは儲かってるわけで、自分のゲームがつまらないって自覚しながら運営してる会社はそれでもええわけ。
そもそも自分とこの商品に自信があるならその中で堂々と欲しいものを買って下さいって商売はやるでしょ?
アズレンの衣装販売みたいに
そんなギャンブル紛いのゲームが罷り通ってるところは自分で自分の首絞めてるわけ
法律で禁止になるまえに、儲けられるだけ儲けとけって態度を続けるならゲーム業界衰退する。印象悪いし
元々は艦これってそういうゲーム業界の流れの中でアンチテーゼ的なコンテンツとして登場したもんとか吹聴されてたけど結局はやってることはその辺の課金搾取ゲームとなんら変わらなかったんだよ
搾取するのが金の変わりに時間になっただけ
しかもそれに対する費用対効果すらたかが知れてるんだよね
苦労した先にあるのが達成感じゃなくて徒労感ななのはここ最近のイベントの傾向なのが良い例じゃん
新規なんていないだろうけど、既に時間を費やしてイベントに向かってるバカはほっといて別ゲーやっとけ
マジで悪いことは言ってないから

プレイ期間:1年以上2020/07/24

ちょっとでもきついイベントがあると荒れるのはいつものことなので気にしなくていいと思います。
そしてイベントがあるたびに課金煽りが~と言われますが特に変わってはいません。
自分はイベント初週で6海域を突破し、先日甲にて無事完走しましたが、資源の消費は去年の夏イベント程度の各7万以下であり、大規模であること、報酬等を考えれば妥当だと感じます。
消費資源については最高難易度での話をしているため、丙や乙なら更に消費は少なく突破できるでしょう。
ここでレビューしている多くの人が甲を基準に評価しているように見受けられますが、艦これのイベントの難易度における丙とは、ノーマルという位置づけというのを分からない、もしくは忘れているのではないですか?
特別な装備がないと無理といってる人もいますが、甲ならまだしも、丙ならばなくてもどうにでもなるというレベルです。
装備云々よりもプレイヤー自身のメンタルと攻略にあてれる時間、資源、修復剤の方がはるかに重要であるといえます。
報酬については、仮にIowaを大型建造で入手することになった場合を考えればむしろ安いんじゃないでしょうか?。丙の消費で入手できるなら破格と思いますが。
課金についても今回も母港課金のみで済んでいて、消費アイテムに課金しまくっている人は別ゲーでもやっているような感覚さえ受けます。
課金しようがしまいが報酬に差はなく、最終海域に至っては難易度による報酬の差は勲章のみであり、つまりは甲勲章が欲しい人だけやればいいのです。
過去には装備等で差がついてた時期もありましたが、最近の傾向は上に書いた通りなので自分はこれでいいと思ってます。
他にもネトゲや据え置きで遊ぶことが多い人間ですが、艦これみたいなゲームはなかなかないのでこれはこれで好きですよ。特にイベント時の勝てないかもしれないと思わせる雰囲気は癖になりますねw。

プレイ期間:1年以上2016/05/25

所詮はタナコロどもの戯言

平松タクヤさん

法律出せばひるむとでも思ってんの?
訴訟のことよく知らねえのに知ったかぶってんのはお前らだろ?
法律以前知ってても訴訟手続きの大変さとか訴訟要件とか知らねえのな

まあそれはそうとして
星1のタナコロどものレビューを訂正したいと思います

メンテ遅延?
お前ら電車の遅延とかで会社に遅れたことないの?
朝に寝坊したことが人生に一度たりともなかったか?
所詮は人間がやってるんだよ運営は。トラブルってもんはつきものだ
運営さんだって人間なんだぜ。少しは寛容になれや

コンプガチャのような課金体制は排除してグッズやメディアで売っていく。これが矛盾している?どこが矛盾してんの?ゲームの内部では課金せずとも遊べるようなデザインにしてゲーム外部でいろいろ買ってもらうことで利潤を生むって発想だって理解できない?タナコロどもの国語力が心配だよ。てか利潤を出すことが悪いことだという発想いい加減に捨てようね。そもそも利潤を出さなきゃゲーム運営できねえんだよ。

きちんと説明してください?へえ?田中何とかさんの脱税疑惑とかの説明してくれなかったよねおめえらwwwまず疑惑ふっかけるからにはそれ相応の説明しろよ

それと五航空戦はゴミだろ。ドロップしたら即沈めろ

運営ちゃんを擁護する気持ち悪い信者?お前ら仕事終わったやつに対してお疲れ様の一言も言わねえの?またゲームをやらせてくださっている運営さんに感謝の気持ちとかねえの?運営さんに感謝の気持ちを持つのは当然だろう?

タナコロどもの発狂が楽しいから星5にするわ


プレイ期間:1年以上2018/02/26

ご本人降臨なのか偽者なのかは判断しかねますが、

そもそもここはレビューサイトです。ゲームの批評が投稿されるのも当たり前です。

それを文句の一言で片付けてしまう辺り、今の艦これ運営の自体を良く表していますね。

運営の方針や思惑を語られても、いちプレイヤーとして何の関係もありません。

文化とか御託を並べ立てる前にゲームの評価をして下さい。

そのゲームはと言うと全くお薦め出来ないですね。

今から始めても手に入れられない上位装備や娘が多いからです。
初心者救済の事が全く考えられていない。

因みにリアルイベントも全くお薦め出来ません。

クソ不味いドブカレー、何かしら問題を起こす狂信者共、関係とは無関係なC2特製クリーチャーのゴリ押し等々上げればキリがありませんが。

現在のC2機関には売りが艦これしか無く、艦これに擦り寄って寄生しながら小銭を稼いでいるのが現状です。

とっとと他に運営権を譲渡するなり、艦これから手を引いてもらいたいですね。

プレイ期間:1週間未満2020/08/08

先入観なしでレビューさせてもらいます。

その前に、レビュー者のざっくりした概要だけ。まず、このゲームを知ったのは、確か2013年の秋頃、ヤフーか何かの記事で知りました。物は試し、ゲームをやろうと思ったら、着任制限でゲームする事ができませんでした。アカウントもRMTで売りに出され、それ程凄いゲームなんだと単純に思いました。

その後、雑誌とかで艦これの記事を読み、ベタ褒めでした。その記事での長所を掻い摘むと、「課金する必要が殆んどない」、「宣伝目的で作っているから今までの銭ゲバなコンプガチャとはコンセプトが異なる」、「まったりプレーで競う要素が薄い」など、コンプガチャの欠点を改めたゲームであると、作者である田中氏は記者の方に語っていたのが、今でも印象に残っています。

「入れないなら仕方ない」と諦め、月日が数年流れました。そして、久々に思い出し、2017年の秋からやってみることにしました。で、今回のレビューに至ったというのが大まかな経緯です。

レビューになりますが、まず、2-4までのゲーム進行は雑誌の評判に近い物がありました。遠征で資源は入手できるし、時間をかければ非課金で遊べると思ったのは事実です。

しかし、2-4を突破するやいなや、やらなければいけない事の量が半端じゃないほど増えました。レベル上げや、第四艦隊を開放、装備の開発、おびただしいクエの数、中々集まらない資源や艦娘。大型艦建造など、やる事の種類が多すぎて何からやればいいのか分らない。

wikiに至っては、専門用語を使い。意味から調べる始末。長文の中に重要な情報が隠れ、見つけられない…何から始めたらよいか本当分りませんでした。

加えて、イベント。いきなり航空基地とか出てきて、「はぁ?何それ状態」。ゲーム内の説明を見ても、基地航空隊に関する説明はゲーム内の↓ページ解説には存在しません。

厳しい言い方で恐縮です。初心者が何も考えず入ってきて、クエストが10ページ近く山積みになったら、どう思いますか?

これを消化する事で「明るい未来」が開けるビジョンが全く見えないんですよ。ゴールポストがやたら高い位置にあるバスケの様な感覚。挑む気持ちが徐々にそがれてしまったというのが本音です。

一番はサービス開始からやっている人と初心者を同じ土俵に上げるのは無理があると感じました。ランク分けはあるものの、説明に関しては、公式での説明ページはどこを探してもありません。(あのツイッターの発言の中から探せと言うなら、それは無茶です)

ランク分けをするなら、2-4を突破している提督、5-1まで到達した提督、基地航空隊を解放した提督、イベントに複数回参加し一定の装備を持っている提督の4つに分けてもいいんじゃないですか?それぞれの段階に応じ、説明を入れ、イベントを開催した方がバランスが取れる気がします。

私は艦これが流行ったのは、敷居を低くして、課金額を抑え、みんなが楽しめるゲームを目指したから、人が集まったのだと思います。生活に密着させるという観点は素晴らしい発想です。ただ、メディアを通じて言った事と現実が異なるなら、ユーザーは怒りますよ。それが建前だったって肩を落としたうちの1人です。

あと、一部のユーザーの方に言いたい事があります。「嫌なら辞めろ」などの恫喝は止めてもらえませんか?不平不満を聞くのは確かに嫌な事です。でも、解釈を変えれば、意見は改善点を教える愛情の一部であるとも言えます。みんな、少なからずこのゲームに可能性を感じてるんですよ。

自分の考えを押し通すのはある立派です。ただ、今後続けていくためには、そういった意見にも耳を傾ける余裕は必要ではないでしょうか。

できる事なら、ユーザーの要望と運営の考えの妥協点を見出してもらえると嬉しいです。

今後の改善を期待します。

プレイ期間:3ヶ月2018/03/19

嘘ばかりつく運営工作員

運営工作員がしつこいさん

オンメンテは実際、頻繁に行われています
一時期は目に見える形で、急に戦闘後の戦果リザルトの文字の大きさが変化しましたし
山城改二などもオンメンテで実装されています

艦これは1度読み込むとログイン時にはほぼ読み込みがありません
ところがオンメンテの後にログインすると、読み込み直しでロードに時間がかかるためすぐ分かります
イベントの時は半日~1日のペースでこの手の読み込み直しが頻繁に起こっています

イベント時の調整はオンメンテで変えているため、クリア者が多ければ途端に辛い設定になり、逆にクリア者が少なければあからさまに温い調整に変わります

イベントで大破連発してなかなかクリアできない人がいる一方、それほど大破せずクリアできる人もいるのはそのせいです

15夏のイベントだと、イベント開始時からE3~E7は頻繁に大破する設定にされており
1日経つごとにE3、E4、E5、E6の調整を緩めている感じでした

E7だけはフラヲ改で毎回道中大破撤退が起き、ダメコン進撃しないとボス到達できない設定で
イベント開始から2週間経ったから、そのフラヲ改が全く当ててこない設定に変わっていました

プリンツなどのドロップも最終日にだけはオンメンテで確立を上げています
これはデータベースによって証明されています

14夏の場合はフルキラでレベル99の状態で、1度でもボスへ到達すればOKというガバガバなテスト方式だったそうです
運営自体がまともに調整ができないので、クリア者の状況によってオンメンテで調整を変えています

要は先行プレイヤーがイベントのテストプレイをさせられている状態ですね
とはいえ様子見をしていては時間が足りなくなりクリア不可になります
そのため、2週間継続してイベントに参加できる人でないと辛い設定に当たってクリアができなくなります


それから、オナニ式が言う「いやならやめろ」という言葉は運営側しか使いません
過去にも、放蕩オペラハウスの管理人ワダツミ(運営である角川関係者)が自分のブログにて
「艦これに文句があるなら辞めたら?」と言い放ってます

オナ二式大艇は運営側の工作員でほぼ間違いないでしょうね
マクロの言葉を連発することから、運営関係者もマクロを使っている可能性があります

こんなところに書き込む暇があるなら、しっかりテストプレイをしてほしいものですね

プレイ期間:1年以上2016/04/12

なぁにがアズレンは個人的に合わなかったのでアンストだぁよぉ~?
本当はログイン勢とかでこそこそ続けてわだろぉ~?
工作員だって自分から公表してるようなもんだろwwwwwwwwwwwアーオカシ

て、いうかさアズレン信者と運営の工作酷すぎ(怒)
そんなに艦これに敗けたの悔しいんか?サービス終了予定なのになにイキってんだかwwwwwwwwwww

今日はカレー機関で楽しい時間を過ごしたかったのにこんな堂々とした☆1工作目の当たりにしたら怒りと呆れで悲しくなったね

はい、ノルマのレビューしておくね?☆1工作員に都合悪いからって通報されたら堪らないからなぁ

・カレー機関は艦これ史上最大最高なリアルタイムイベントです
・ゲーム本編のイベントはなんか延長されたけどいつもの様に楽しい
・サンリオコラボに三越コラボ、ジャズコンサートに浅田真央氏とスケートコラボ、おいおいおい大盛り上がり間違いなしじゃねぇかよ!?

プレイ期間:1年以上2020/01/12

イベントほんとひっでぇ

野郎オブクラッシャーさん

イベントまじでクソだよ、クソ。
今回で三回目のイベント参加だったけど、いやぁひでぇもんだ。
何がって、まだ知らない分かっていない新規・初心者に対して言うと、難易度やドロップ率がだ。それと、敵艦のスナイプ能力、AIMも半端なく精度が良いこともだ。
まず難易度。一応、イベントの難易度には甲乙丙丁と四段階設けられているが、はっきり言って、その難しさはどの難易度でも変わりがなく、変わるのは報酬や艦娘のドロップ率くらいだ。最高難易度の甲にしろ最低難易度の丁にしろ、一撃大破があって先に進めない(母港に戻る)、一撃大破でなくとも度重なるスナイプやAIMにより同じ艦娘ばかりが標的になり結局大破にされるため先に進めない(母港に戻る)ことが起こるためだ。まったくふざけてる。
次にドロップ率。イベント海域におけるとあるマスでの艦娘のドロップ率というのは、難易度により多少変動すると有志により情報が出ている(そもそも、こういった情報が公式である運営からではなく非公式である一般人(または一般人に扮した工作員)から出てまとめられていることもおかしい。ちゃんと公式から情報出せやコラといった感じ)。そしてよりそのドロップ率をひどいものとしてあるのが、「ドロップ発生率」である。よくよく考えてもみて欲しい。ドロップ率というのはあくまでも、「ドロップが発生した場合」におけるとあるキャラのドロップする確率のことをいう。つまりどういうことかというと、ドロップ発生率が100%でない上に、ドロップ率が5%ときたらそれは最早5%以下ということになる。ネットゲームやスマホゲームにおけるガチャの確率の意味はリアルにおけるお金を入れて回してカプセル落として取るようなものの確率とは異なる。それでも、この艦これという作品における海域ドロップ率というものは、本当にひどいものであり、有志情報以下なのだ。本当にこのクソゲーにおける「ドロップ発生率」は低い。まったくふざけてる。
最後に敵のスナイプ能力やAIM。こっちはMissばかり連発したり、微ダメしか与えられなかったり、戦艦で駆逐艦を過剰攻撃過剰与ダメを与えてはどや顔したり、駆逐艦が当たりもしないかすり傷しか与えられない相手ばかり狙っては微ダメを与えたりMissしたりする。しかし敵はこちらの弱点を完璧にスナイプしては一撃で大破させてきたり、同じく艦を執拗にスナイプしてきては大破まで追い込まれたりする。まったくふざけてる。

ほんとに、このクソゲーのイベントはマジクソ。

以上。
運営と信者共、反論あるか?言ってみろこの野郎。
見当違いな馬鹿な言葉は求めてねぇからな。お前らがこういった問題点に正面から向き合わないからズバズバ言われんだぞ。この野郎。

プレイ期間:1年以上2019/12/04

ガチャがないので、「今月は○万円使ってしまった!」ということが起こらない。とにかくこれが素晴らしい。欲しいキャラはゲーム内で努力すれば入手可能!廃課金プレイヤーに蹂躙されるようなこともありません!
その代わり、母港枠だけはどうしても拡張していかないとせっかくイベントでレアな限定艦を入手しても枠が足りないという事態になり、ゲームとして詰んでしまうので完全無課金プレイはかなり厳しいです。(それでも無課金縛りでプレイしている方もいますが)
といっても、足りなくなったらその都度拡張していけばいいので、結果的に他のオンラインゲームよりお金が掛からないケースの方が多いはず。

システム面としては、基本的に戦闘は自動でかなり単調です。アクション性の高いゲームが好きな人には合わないと思いますが、私のようにアクション系が苦手でテレビや動画等を見ながらまったりプレイするのが好きな人なら楽しめると思います。

他のユーザーとの関わりがほぼないので自分のペースでまったり気楽に遊べる反面、一緒にワイワイ遊べるというオンラインゲームの良さもないので、ここも人を選びそうなポイントです。オンラインゲームの人間関係に疲れた方なんかにはおすすめできるポイントでもあります。

ある程度ゲームを進めてしまったら、季節ごとに開催されるイベント海域に挑むか、メンテで定期的に追加される任務を消化するくらいしかやることがなくなってくるので、他のオンラインゲームと同時にプレイしている方も多いです。

プレイ期間:1年以上2017/06/29

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