最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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「ゲーム」なの?
Nonマスさん
今までのレビューにもあることですが、とにかくプレイヤーの運ですべてが来ますゲームです。
というのも、敵味方の能力差から思考能力まですべて敵が圧倒的に有利であり、「敵にやられる前にやれるか」ですべてが決まります。そして、その過程にプレイヤーは一切介入することができないため(多少の変動は可能ですが、根本的には変わりません)理不尽な目にあってはストレスを貯めることになります。
一例として以下のものがあります
・このゲームには陣形という概念があり、悪い陣形を引いてしまうとこちらのダメージが殆ど入らないまま一方的に殴られることになります。通常はランダムのようですが、ボスとの戦いでは9割がた悪い陣形になります
・自分の艦隊は攻撃しても意味がない弱い敵を集中攻撃することが非常に多いですが、敵はこちらのHPや装備などを分析してかなりの頻度でベストな攻撃を加えてきます。
また、イベントをクリアしようと思うと、性能上特定のキャラクターを育てなければなりません。公式には「自分だけの艦隊を~」みたいなことが書いてあった記憶がありますが、無理です。ボスにまともな攻撃ができるキャラはごく一部なので、必然的にそれらに縛られます。
さらに、昔は「課金しなくても不利にならない」等とさんざんステマされていましたが、現時点では課金が前提のバランスになっています。キャラのレベルを上げきった後、課金するともう一段階強化ができますが、ボスの性能的に課金して能力を上げないと勝ち目が薄いからです
結局、ゲームとしてみるとただの運任せのクジ引きであり、キャラクターコレクションということを重視すると、今度は好きなキャラを育ててもゲーム上は全く意味がなくなるということに…
一時期はやったようですが、もう残り短いゲームかな、と思います
プレイ期間:1年以上2015/02/13
他のレビューもチェックしよう!
艦これの漫画だとかその他は手を出したことないけどゲームプレイし
ここのレビューを読んだ感想を書かせていただきます
タイトルにも書きましたがこれはソシャゲなんだすよ
一通りレビュー読んだけど
☆1・2でレビュー書いてる人の気持ちは分かります
恐らくシミュレーション要素がほぼ無いのが原因だと思う
あれこれ色々考えてプレイするの時間忘れるくらい楽しいよな
☆5・4の奴の気持ちもわかる
例を出すなら提督の決断シリーズみたいに細々あれこれ考えてやらなくても
PCの前でゆっくりまったり楽しめる時間さえ気にしなければ先に進めるもんな
そしてちょっとした武器変更と艦の変更で戦略組んでる気分になれるよね
んで可愛い娘多いよね
俺の妄想だけど皆ソシャゲって事忘れてる
これはモバマスと同じソシャゲなんです
オンゲーやブラウザゲーって言い合っても所詮ソシャゲなんですよ
プレイ期間:半年2014/01/24
楽しんじさん
艦これが多くのプレイヤーから支持されていた時期に始めましたが、称賛の10分の1のくらいの評価が妥当だと思っていました。
大型建造とか良いアップデートもあり、続けて遊んでいました。
それから何度かアップデートがありました。
しょっぱいもの、ケチ臭いもの、このゲームに相当期待値が低くないと喜べないもののオンパレード
そのたびに期待値水面下の人達が手放しで喜び、運営礼賛する奇妙な光景が公式twitterや艦これwikiなどで繰り広げられていました。
ある程度遊んでる人が、塩アプデを全然問題にしないのが、今でも不思議でなりません。
夏イベのアプデ内容で、賑わいか喧騒のどっちかが戻ったら自分もまた楽しませてもらえたらと思います。
プレイ期間:1年以上2016/06/22
ID晒したら?さん
一部のキャラデザインは良い+1 (開始)
キャラ収集や装備開発が面白い+1 (半年経過)
ゲーム性に乏しくマスクデータを模索するだけの作業と化す-1 (一年経過)
わりと重大な不具合が連発-1 (一年半経過)
ユーザーが排他的で攻撃的すぎる-1 (二年経過)
運営のトラブル対応がとても拙い-1 (引退)
中間の3ポイントから評価開始しても1ポイントです。残念。
最初の頃はそこそこ楽しめますが深く付き合うと後悔します。
すぐアンチ認定して工作してくる信者様方へ
貴方方のせいで嫌気が差した人間が居るってことをいい加減に自覚しろください
プレイ期間:1年以上2015/12/16
まさに詐欺さん
>手をつけることはありませんでした。
それはひとえにブラウザゲームだったから。
そうやって分かりやすい嘘をつくから余計に運営への批判が高まるんだっての
2016年に艦これ改が出ただろが
ブラゲーやらない人は改を購入しクソゲーぶりに落胆してたわ
>動機は二十歳になったからかな?
お前DMMに登録すらしたこと無いだろ
DMMは18歳以上で利用可能だっての
>どうか、艦これを虐めるのはやめてください
>古いゲームだからこそ、ゆっくりと楽しく過ごしませんか。
なんで自称新人がレビューサイトに来て運営の代弁を始めてるんだよw
仮に新人なら攻略wikiを見るのに手一杯のはずだろ?
こういう事を言う時点で運営の人間ってことが丸分かりなんだよなぁ・・・
なぜ艦これがここまでユーザーに嫌われるか
運営自体が全く理解できていないようだな
>自分にとってソシャゲは「ガチャ中心」というイメージができていたので非常に革新的でした
↑こうやって他のゲームを貶めて艦これが有能なように見せかけるとこだよ
ガチャがない?
艦これはひたすら運ゲーの戦闘ガチャ
イベントドロップ艦もいつ出るか分からないドロップガチャ
大型建造は低確率の天井無しガチャ
過去にはフリーザやクウラといった提督がリアルマネー20万円以上溶かした
さらに今の艦これでキャラコンプをしようと思ったら
キャラ所持枠拡張で3万円以上が飛び
普通は無料で使えるはずのプリセットが一つ拡張ごとに1000円かかる
ガチャがありませんという心地いい言葉だけを使って
デメリットに対しては全て沈黙
アホかと
比較としてFGOを例に挙げるあたり確信犯よな
酷いガチャかつ天井のないゲームなんてFGOくらいだろ
艦これ工作員が過去にアンチラ事件でさんざん叩いたグラブルは天井が実装
デレステやミリシタにも天井がつき
お城やプリコネにも天井実装
花騎士にも一時期天井期間があり他にも虹メダルという救済がある
リゼロがプリコネとコラボをし転スラと花騎士がコラボしたりと
角川作品が他ゲーに登場する中
なぜか艦これだけは角川作品とコラボする事がない
この意味が分かるか?
今の艦これは何の宣伝力もないからコラボするだけ無駄ってことを
版権元の角川が認めてる
だからリアイベに伊藤みどりやXJAPANを呼んで来て人気があるように見せかける
そのリアルコラボも資金が尽きてきたのか
CD売上1万枚以下に落ちた広瀬香美なんぞを引っ張ってきてる
今更感が酷いわな
プレイ期間:1年以上2019/08/20
毎度のことさん
艦これのプレイが集中する18時から24時にだけ障害が発生しやすいことが判明
敵からの攻撃とか意味不明な事を言っていた運営
とうとう馬脚を表した
敵からの防衛につとめるとか言うのであれば
中断機能をつければ簡単に解決する
障害が起きて猫が発生してもそこから再開できる
頑なにそれをしないのはどういうことか?
接続障害を起こしているのは運営の人間だからだ
大体艦これ以外のDMMゲームでは全く障害が起きていないのに
艦これだけが障害が起きているのはおかしいと思わないのだろうか?
キラ付け作業の時には猫が発生しないのに
イベント海域に出た途端に猫が発生すること
運営が起きている時間帯に発生しやすく寝ている朝方には猫が発生しないことに
疑問を持たないのだろうか?
こういったおかしな障害は今に始まったことではない
15夏の時にも起きていた
全てのキラ付けをしてイベント海域へ進んだ途端に猫が発生した
あの頃は人が多かった事を理由に接続が集中しているとぬかしていたが
今回と同様に15分起きにエラーが起こるというあきらかに人為的な事が起きていた
つまり
過去イベと現在のイベで同じ事が行われているというだけだ
人が多かった頃は接続集中という言葉で誤魔化し
人が少なくなれば中華からの攻撃と扇動
田中が元電通社員と考えればこの手の嘘はお手の物
まとめサイトのコメントもアビホラやアズレンによるものとなすりつけるものが多い
http://kanmsu.com/archives/52158
大半が運営側の工作コメントと見るべきだろう
他コンテンツに攻撃的になるだけで冷静な判断もできなくなる
もはやプレイする価値などない
プレイ期間:1年以上2019/01/14
Ababaさん
何をするにも運依存のゲーム。大まかにいうと振り出しに戻るだらけの双六で、イベントや通常マップ後半に行くほど悪化していく。
基本味方はユニットも装備も敵より劣っており強化しても強さは実感できない。レベルも100以上にするには一体につき700円かかる上高レベルでも強さは据え置きである。また質の悪い双六の為プレイヤースキルを発揮する機会がなく、膨大な時間をかけ運良くクリア出来ても達成感はない。得られるのはあくまでも虚無感である。
キャラに関しては一部魅力的なキャラがいるが、ここの運営は意図的にキャラが嫌いになるよう仕向けている。1日張り付いてなんとか稼げる量の資源を使って大型建造というものに挑戦出来るが、50回程度では当たりが出ない事が大半で簡単に手に入る艦ばかり出てくる。外れ艦は当然ユーザーから嫌われることが多くなっている。
コレクションゲームと銘打っているが事実上ストレス耐久テスゲームである。無敵艦隊を作るのが目的だが敵と比較すると弱小艦隊しか作れない。私個人は金剛というキャラが好きでなんとか続けているがこんなゲームやるべきではない。
プレイ期間:半年2014/03/27
pさん
1-5をやると毎回思うのです
艦これはクソムカつくゲームだと…
1-5の最初のマスには潜水カ級エリートの一体のみなんですが、敵の開幕雷撃で7.8割の確率で中破に大破なんですよ
毎回、改二のレベル80以上の軽巡なんですが必ずクリーンヒットで大ダメージ
あのマスだけ明らかに敵の命中率はチートです
あれは運とかそういう問題ではなく、100%人為的なプログラムです
クソ運営の意図は知りませんが1-5の最初のマスはプレイヤーにストレスしか与えないクソマスです
毎月ゲージ破壊以降は絶対にいかないようにしています、ストレスを貯めないように…
私は普段殆どオリョクルもやらないです
任務を受けると羅針盤が逸れるからです
私は艦これでストレスを感じるものは殆ど全て避けてプレイしています
毎日最低限のストレスで艦これをプレイすることはとても良い事なんだと気づきました
嫌な事から逃げる姿勢はこのゲームをプレイする上で必要な事だったのです
艦これとはそんなゲームです
プレイ期間:1年以上2015/10/10
雑魚提督さん
まずレビューではなく申し訳ないが、ほんといい加減にしていただきたい。
艦これ楽しんでプレイしている側にとってはアンチとか信者とかどうでも
いいんで、罵りあいなら余所でやって下さい。きちんとレビューしている
人達もいるのにいい迷惑です。
私だって1年以上プレイして色々不満はありました。特に13年の秋イベの
矢矧の後出し追加なんて本当に怒りしか湧きませんでした。
ですが、大和を手に入れるまでどんなに煮え湯を飲まされようと我慢しました。
そして入手できた時は本当に嬉しかったです。
そして、今は目標がなくなってもイベント艦の取りこぼしがないように備蓄を
欠かさずしています。唯一イベントだけはまだ面白いですからね。
しかし、最近のイベはプレイしてて作業感が強いので、面白さが以前と比べると
いまいちですね。
理由は、特定艦隊の縛りプレイの半強制などで好きな艦が活躍できないこと
が多いからです。好きな艦だとボスに辿り着けなくクリアができないこともあります。
やっぱりそこらへんの難度は改善していただきたいと思います。
評価は、現状でもUIは使いにくい、一部の改2キャラのグラがいまいち
一部の課金アイテムの効果がランダムという謎仕様。運営の対応が不満
ですが、去年までは楽しめましたので星3とさせていただきました。
最後に、仮にも300万人近い登録者がいますので、人により意見が分かれて
当然です。特に艦これは運要素がとても強いので評価が分かれやすいと思われます。
どんなゲームでも100人中100人面白いと感じ不満がないゲームなんてありません。
逆もしかりです。
ここにいる信者?アンチ?は少し冷静になりましょう。いい大人でしょ
プレイ期間:1年以上2015/04/13
はすさん
時間を掛けてレベル上げや改修なんてする必要ありません。
運が良ければクリアできます。逆なら永遠にクリアできません。
いかに高レベルで固めて、丙作戦であろうと出撃後最初の戦闘で大破撤退なんて当たり前です。
ドロップも運が良ければそれなりのを引けます。
逆なら永遠に引けません。
自分はどちらも後者でした。
それでも頑張れるというマゾい人はどうぞ
自分は無理なので全解体して辞めました。
プレイ期間:1年以上2016/02/14
ジェリコさん
放送しながら書き込みしてるけど、(現在500人)
雲竜130週突破してもでないからな
まあその辺はアンチの気持ちわかるわ
まあでもゆっくり掘ってれば出るやろ 諦めんなよ
諦めるか諦めないかで甲いけるかいけないか決まるんやぞ
まあ僕も今回の甲一個しかないけど、やる気とリスナーの数、一軍経験者としてならマウント取れるよ
まあお互い情報共有しようぜ もう一週間しかないから、とりあえず攻略分からないやつは聞きに来い 教えてあげるから
プレイ期間:1年以上2020/01/03
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