最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新規と復帰お断りゲー
hidoinさん
システムは操作感も悪く非効率的でよくない
改善します連呼して2年してこれだけかよぐらいの改善しかしない
またランキング報酬があるのだがこのランキングに入るためにはマクロ使ってのアタックをしている連中が独占していてまずリアル生活ある人は報酬最下階ゲットすら不可能
しかも当初は3ヶ月もすればドロップ落ちするといっていたにもかかららず嘘でした
まあそれでもまったりとプレイする分にはキャラクターの特色付けはとてもうまいと感じるし声優大好きな人には悪くないのでしょうというかこれで持ってるといえる
むしろ問題なのはイベントであり装備が足りない新規や間隔の開いた復帰者お断り仕様ということだろうか
質の悪い事に復帰組などなら資材をつぎ込んでボス撃破まで可能な調整でありながら最終ゲージ破壊の時だけ前イベントなどの装備が1つでもなければ”確実”に破壊できないという鬼畜仕様である
イベントには資材を時間をかけてため込むか公式ですらお勧めしないという割高な公式課金で資材を買い込むかしないと難易度を下げてリスタートすることすらできないのである、つまりは実質苦労させたあげくイベントクリア不可能でしたざまぁ状態でイベント期間が終わるわけである
継続してプレイしている人にはいいかもしれないが新規には向いておらず
また経験値効率のよい対人戦も嫌がらせをするプレイヤーも多く地味にストレスがたまることだろう
まあ信じられないのならやってみればいいだろう
プレイ期間:1年以上2017/04/01
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minatoku_ahoさん
・8月11日にExtra海域実装
・実装当日ニコ生にてRTA勢がE7ボスに辿り着き、装甲395を確認
・複数人E7に辿り着き、装甲395と333のパターンがあることが判明しギミック説が浮上
・特効効果あるかあらゆる装備を試すも効果なし、ギミック説がより濃厚に
・他の海域の不自然なXYZマスに仕掛けがあると思い、そのマスのボスを倒すも装甲数値変動ないため効果なしと判断される
・いつの間にか装甲333になっており、装甲395が消える→サイレントオンメンテ説
・そうこうしてるうちにRTA勢が物理で殴り倒し始めた→敵インフレ説と思われ始める
・本日、運営による発表でギミックでしかも0時になればリセットのこと→13日零時過ぎても装甲333のままからオンメンテ説がより濃厚に
・現在、検証班によるギミック解析中
こうしてみると運営のサイレントオンメンテでかき乱されている印象やな
これでも、この糞ゲやるの、信じられん。
プレイ期間:1年以上2015/08/13
微差栗悲壮感さん
GW期間から今月中にイベント開始時期を延期しましたね
またズルズルと騙しだまし延期でしょうか
推察の域を出ませんがまともなプログラマ-やデバッガ-がいないのかもしれませんね。
何故なら収益は上がってない過去にみことあけみ、しずまよしのり、島田フミカネなど豪華な外部絵師を起用したキャラクタ-がいました
しかし2017あたりから絵師が明らかに偏ってますし
ドイツ艦はフミカネ氏の担当でしたが神鷹はしばふです
しばふ氏本人の画力はさておき何故それまで担当していた絵師がパッタリ音沙汰ないのか、しずま氏に関してもイントレピッドをしばふに監修させました
赤坂ゆず コニシ 藤川等 最近は夕雲型か海防艦が大半で
絵師もほぼC2社員なのは外部発注できる予算を渋りたいと考えてるくらい芳しくないのでしょう 天龍の絵師にその件をほのめかすようなツイがありましたね(現在は削除)
人が減ってることが知れる指標として大湊サーバ-では戦果が一桁でも中将
順位は8000後半台です 全盛期にくらべるとスカスカのようですね
それと人がいなくなるほどここのレビュ-に変な擁護が沸いてるきがしますね
低評価レビュ-はアズレンやアビホラユ-ザ-のせいとか書いてるあたり
視野が狭すぎる まぁ運営にとっては辞めた元提督は裏切り者なので仕方が無いか
また嘘書いてますしね
史実どおりの性能というのを意識した結果キャラの格差が大きくて弱いキャラはどうしようもない産廃扱いになってますけど
イベントは史実艦以外は決まったメンツになりがちなのはどう説明するんですかね
図鑑の情報やキャラクターとしてのセリフも実際のエピソードに基づく凝った作りになっていると書いてますが比叡はメシマズじゃないですしそれは護衛艦ひえい
堂々間違えてるのに事故擁護とか見苦しいですよ
画力の差によるデコボコ感がないも嘘
しずまよしのり じじ 等外部絵師の方はともかく身内絵師はかなり画力バラバラですよそもそも複数の絵師起用してるのに統一感とかおかしい
課金が良心的 改2を例に出すと過去にはレベルあげるだけでよかったはずですが
今は面倒な任務や設計図が必要になっているのが当然
なぜわざわざ面倒な方向にもっていくんですかね
おそらく残ったユ-ザ-から搾れるだけ搾り取ろうという方向にシフトしたんでしょうね
イベントも轟沈の保険に女神とかの課金はほぼ必須
みたいになっていってるのに何が無課金なんですかね嘘つかないでください
アレとかアホとかいって他のゲ-ムを馬鹿にしてる暇があるならちゃんと仕事してください
GW期間中このサイトやまとめサイトをエゴサしてずっとこういう印象操作をやりたいなら止めはしませんが
もうユーザ-側には信用0なので無駄ですよ
あと少し前のコンプティ-クに人気の浮き輪さんとか特集いれてましたけど
ただ余りしてる報告はどう説明するんですかね お得意の大本営放送ですか
人を騙して商売するようなナメた真似をするのなら
ゲ-ム畳んで他でやってください
プレイ期間:1週間未満2019/05/07
あああさん
始めた頃は人気があると聞いて、流行に乗っかる感じで始めました。
その頃はまだ何人か周りでやっていて、瑞鳳や長門を建造しては一喜一憂で楽しかったです。
今はもう皆やめてしまい、自分だけが取り残される形に… まあ、当たり前のことですが、ゲームとしてつまらないので皆やめちゃいますよね。
アニメの爆死、引退者続出の夏イベから全く反省の色が見えない秋イベ…
運営のせいで、艦これというコンテンツがかなり衰弱してるように思えます
なんていうか、盛り上がりに欠けますよね、今の艦これは
昔の大人気ブラウザーゲームとしてのブランドはどこえやら 今ではすっかりマイナーゲームの仲間入り ひっそり細々淡々と任務をこなす毎日です…
プレイ期間:1年以上2015/12/06
ニコニコーさん
キャラクターは誰もが魅力的でいいのですが、それ以外は絶望的に糞です。
出撃すれば、祈るだけ。建造すれば、祈るだけ。ただただひたすらに祈るだけのゲームです。
イベントといえば、心躍るものですが、艦これに限って言えばため息ばかりでます。定められた艦種やキャラでないと最適解にならないをはじめ、イベント限定のキャラはいつまでたっても常設されないので、このイベントでゲットしなくてはならないという糞使用。そのくせ、ドロップ確率は1.〇%という低確率のためさんざん時間をかけなければならない糞内容。
日本人は収集意欲が高いという習性を見事に生かした、糞運営による糞運営の糞システムです。
異論反論は多々あると思いますが、私は運営に〇意を感じたことは何度もあります(まあ犯罪的なことはしませんよ汗)
ユーザー視点に立たない艦これ運営は地獄の業火に焼かれてしまえと切実に願う今日この頃です。
プレイ期間:1年以上2018/10/06
wtfさん
浦波がかわいい
自分ゲームとか要領めちゃクソ悪いんで、イベントとかイミワカンナイ…
運なので、自分には他より居心地いいです
無課金でゆったりやってまーす(*^-^*)とかあんま声高に言うものじゃないと思ってますがその類いなのでとりあえず不便ないです
小学生のときから、周りのゲームうまいメンが無双してるのを遠くから日和見マンだったので、
無双メンが無双したりド難しいステージにとびこんで病んでるのに特別思うことはないです
パズドラとかも200ランクぐらいでヘラ倒せなかったんで…
持論ですが、時間がムダにならないゲームってズクダンズンブングンゲーム以外にないかと
まあ、ろくでまっとうな人間はこういうサイトにいないってそれ一番言われてるから
プレイ期間:半年2017/01/09
ただのミリオタさん
最初は軍艦を女の子に擬人化するなど軟派なゲームだと一蹴していましたが、史実のエピソードを盛り込んだ丁寧な擬人化がされていることを知り、思い込みだけでやらないのは勿体無いと思って始めました。
実際、やり始めは楽しかったです。
キャラは可愛いし通常海域を全開放するまでは達成感もあって楽しめました。
しかし、攻略が一段落して欲しいキャラを探す堀という作業がメインになってくると楽しめなくなってきました。
資材をなるべく減らさないようにぐるぐると同じ海域を回り続ける。同じ事を繰り返すだけの単純作業。
この頃から効率を重視してキャラ選びも愛着<性能になってしまいました。
また、イベントでは
まず、先行して攻略してくださった方達のやり方をコピーして攻略
(自力での攻略はほぼ不可能あるいはかなりの時間がかかる)。
次にひたすら目当てのキャラが出るまで出撃を繰り返す。
(獲得できる可能性はとても低い)
ただひたすら模倣と単純作業を繰り返すだけです。
私にとっては苦痛にしか感じられなかったです。
特に私は将棋などの、例え不利な条件であっても己の経験や工夫次第では勝利できるゲームが好きだったため、くじ引き等の運試しに近い艦これは性に合っていなかったのかもしれません。
艦これを始めたきっかけのキャラ設定とBGMは今でも好きなので、図鑑を眺めたり、"明石の工蔽"や”雨とお酒と艦娘”を聞くためにたまに着任しています。
二次創作を読んだりと自分なりの楽しみ方ができるので、艦これというコンテンツは今でも好きです。
批判などではなく、運営側の提示する艦これというゲームの遊び方を私は長く楽しめなかったというのが正直な感想です。
プレイ期間:1年以上2015/11/23
ジェリコさん
いくら星1つけようが、オワコンと言われようが無駄だって!
今日深夜2時から放送したのに500人も君たちの言う豚さん来ちゃったわ♪
いやー人気ですわ艦これ
コメントも沢山来るしリスナーと一体になって艦これしてますよ
まあ艦これで分からない事があれば11か月の提督歴だけど、一軍経験者でランカー常連だから力にはなれるよ
負け組はとりあえず僕の勝ち組の艦これ見に来るといいよ
何が君に足りないか教えてあげるよ
まあしゃべり方は上からなのは元々だから許してな!
プレイ期間:1週間未満2019/12/13
これから述べるのは、プレイ3年目で、今も楽しく艦これをやっている僕の一意見である。
まず、ゲーム性については、クリックしていれば勝手に戦闘が終わるためプレイヤースキルは関与する余地なく、自分だけの無敵艦隊を~と謳っているが、実際にマップをクリアしようと思えば制限が加わることが多く、編成も自由ではない部分も多い。しかし、史実などに沿った制限であったり、攻略難易度の調整のためであったりと制限の理由は理解できなくなく、編成と装備が揃っていれば頭を使わず楽にプレイできる。
運要素については、羅針盤が逸れてボスにたどり着けなかったり、イベントでは限定艦がドロップするというので何度も海域を周回し、挙句時間だけ費やしてお目当ての艦は手に入らず臍を噛むという経験は確かにあるので、シビアなことは認める。けれど、その経験があるからこそ、目標が達成できた時にはやっぱり嬉しい。
戦闘アニメーションや任務の遂行、上に述べた運要素の絡むことも相まって、時間がかかるというゲームだということは全面的に肯定する。
運営が糞だ!というのは否定できない。実際非の打ち所は目を瞑っても見つけられるくらいある。だが、肯定もできない。幅広くコラボを展開し、季節ごとにグラフィックや一般のイメージを汲み取った限定ボイスを追加してくれる努力は認めてもいいと思う。
題材が実際存在した軍艦の擬人化であることからキャラが際立っていて、デザインが可愛いのは高く評価できるところだ。
救済措置を設けるべきだと思いこそするが、新規が古参と絶望的な差を感じる、というのは長く続いたゲームであればあってしかるべきだ。それが簡単に埋まるのであれば、長く続けて来た人間とそうでない人間との差異が生まれない。対戦ゲームでない以上、差が開いたところでそれを気にしないという価値観を持ち合わせれば然したる問題にはならないと思う。
要は何に価値を置くかという事だと僕は思う。やるに値すると思えることを見出せれば、これほど長くゆっくりと個人的に楽しめる作品は類稀だと思う。逆に、見出せなければ、これほど苦痛な作品はないだろう。
最後に、余計だとは思うが、個人的な楽しみ方を述べておく。
好きなキャラをゆっくり育て、最高の装備をちまちま作り、装備させる。イベントの度、元となった戦いを調べる。攻略やドロップ狙いの周回では、無理せず引き際を弁える。
プレイ期間:1年以上2017/03/25
引退したさん
低評価の方々の言う事が全てです。
運営は公と私の区別すら付ける事ができない低能です。
お知らせの文章には起承転結がありません。
具体的な事象の説明、伝えるべき必要項目の別すらありません。
ゲームも独善と勘違いが凝り固まったかの如く前向きな変化はなく、常にニーズに反する変化のみ率先して当たる仕組みとなっています。
唯一の砦であったキャラクター性も、ここ最近では他ゲーで言う所のコモンレベルのキャラがほとんどとなり、また、そのキャラですら物凄い労苦をプレイヤーに課して入手を阻みます。
世には色々なゲームがありますが、ここまでユーザーに敵愾心を持って挑んでくる運営はそうそういないと思います。
プレイ期間:1週間未満2019/01/12
軍畑駅に飛び散る精子さん
昨年の11月末から年明けにかけて秋と冬のイベントを一緒くたにし、今年の冬イベをサボってはリアイベに(キャバクラカレー、三越、サンリオ奇襲)全力出して運営の自己満足に浸っておりましたが昨今のコロナウイルス問題で開催期間中頓挫するというゲーム専提督からの怨念が降りかかったような事態となり渋々と本業に戻ったのかミニイベと称した春イベが昨日から始まりました。(これで夏まで何もしなくて済むと思っているでしょう)
内容は1海域のみの3ゲージ構成。
ついにマップ作成すら面倒になったのかギミックを利用した繰り返し出撃でお茶を濁すやっつけイベントでおそらく一番の手抜き製作をしているものと見えます。
ミニイベでも3海域はありましたよ?それをギミックで分けているのですから都合の良いシステムをよく考えたものです。
RTA勢のクリア報告も出ておりますが道中の潜水幼女マスが相変わらず複数配置されており装備が潤沢でないと一撃大破撤退はもはや定番、新規を一切構わない中級以下お断り難易度です。
海域クリア報酬も実にお粗末。甲クリアで勲章、一部改装した小口径砲と陸軍機の疾風のみで今回のイベントでは新規艦娘は無し。
掘りでの報告も現在ゴトラント、平戸、峯曇のみ。むっちゃ要らないw
今回はさすがに初めてイベントスルーするかもしれません、バケツの無駄になりそうです。
プレイ期間:1年以上2020/03/04
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