最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
周回レベリングしかない
佐々倉溜さん
艦これ信者は、他のゲームをやらないみたいですね。
確かに最近のソシャゲにも、周回、レベリング、アイテム集めはあります。
でも、周回はチケットでスキップ、レベリングもアイテムでスキップできて、カジュアルにゲームができる方向に進んでいる。
艦これがはじまったとき、簡単に周回レベリングをするゲームは余りなく新鮮だった。
6年経ち、とりまく環境も大きく変わったが、艦これはかわらなかった。なぜなら、艦これはキャラをゲットして「周回、レベリング」するしかやることがないから、これを無くすと何もかもなくなってしまう。
「周回、レベリングがある」
「周回、レベリングしかない」
同じようにみえて、大きく違う…
成長を忘れた、かわいそうな凡ゲー…
プレイ期間:1週間未満2019/06/22
他のレビューもチェックしよう!
艦これキングオブクソさん
タイトル通りです。
評価にすら値しません。
信者のフリをして良評価するお仕事ご苦労様です。
上記だけだと弾かれるので補足。
ランダムなのに偏り過ぎるとは以前から言われていた事ですが、それはバグ状態だと
ちゃんとプログラムを組める者ならば誰でも知っている事で、そうでなければ故意にそうしていると言う事です。
30年以上コンピューターゲームをやってきましたが、これ以上にクソなゲームを知りません。
プレイ期間:半年2015/05/30
2019の5月終わり頃のイベント中から始めました
また今回の秋イベ(8月終わり頃から始めているようですので分かりやすくこちらで呼びます)についても全く出撃していないのでイベント全般に関しての感想は書けませんのでご容赦ください
まず短い期間でプレイした中での所感ですが今から始めようとする方に向けて書きますと(かけた時間と快適なプレイを度外視すれば)現金は必要ありませんがオススメできません
上記のタイトルにも書いたようにまず「艦隊これくしょん」というタイトルのゲームですがすべての艦娘(キャラのことです)どころか特定の艦娘を集めることさえとても難しいです
理由は2つあり、1つ目はイベントで新規に実装された艦娘は後のイベントですぐにドロップに入ることはほぼ無いです(取り逃がした場合1年や2年待つ可能性があります)
2つ目は建造(有り体に言えばガチャです)というシステムですがこれは最後に更新されたのが2015年9月です
なのであなたが可愛い、綺麗、一目惚れした、欲しいと思った艦娘でもすぐには手に入りません
また仮にお気に入りの子が手に入りその子を使おうとしても素のステータス(具体的には高速、低速というものです)や艦種(戦艦やら空母やらです)によっては出撃を拒まれたり(〇〇の種類の船は使えませんよとイベントで締め出されるそうです)仮に出撃できてもボスまでたどり着けない(上記の艦種や高速低速が関係します)、最短のルートを辿れないということが多々あります
「艦隊せれくしょん」の間違いではありませんか?
またwiki(非公式のものです)を見ないと通常のプレイすらままなりません
具体的にはチュートリアルが無いと言っても過言ではないくらいゲーム内での説明をしませんのでダメージを受けない(減らす)方法は?連合艦隊って?基地航空隊って?そもそも何で戦うの?
と掘れば掘るほど説明不足です
(ゲーム画面の下に用語などの説明はありますが連合艦隊や基地航空隊についての解説はありませんでした。ツイッターにて連合艦隊のチュートリアルのような動画を上げておりますがゲームをするなら必ず見る画面下に加えた方がよろしいかと)
新規に実装したシステムについても上記のツイッターでの説明は要領を得ないものばかりです
つらつらと書きましたが問題点はまだまだ大小様々なものがてんこ盛りです(自動受注しない任務、敵と味方の格差、時間を守らず告知時間を過ぎても反応が遅いメンテ等)
それでも今から始めようとするのはあなたの自由です頑張ってください
プレイ期間:3ヶ月2019/09/11
ケイジさん
まだこんなこと言ってる奴いたのか…それは一部のオタクが何か犯罪起こして「オタクは犯罪者予備軍」とか言って騒いでたアホ共と同じ思考回路ってことだぞw
そもそもゲームの評価としてそういう話をここに投稿するのもおかしいし、そういう犯罪はアニメ、ゲーム関係以外でもたくさん起きてるだろ。
あと、ながらプレイは確かに慣れない人は大破進撃するかもだけど、戦闘終了後のリザルト画面で大破した艦がいないかチェックして進撃or撤退を決めればいいわけで、慣れてしまえば少なくとも自分はながらプレイが原因で轟沈させてしまったことはない。まあ、保険として進撃or撤退選択画面でも艦隊の状況見れるようにしてくれれば嬉しくはあるけどw
ここでもアズレンの話よく出てるけど、アズレンの方がUI周りは確かに優秀なので艦これやって来なかった人にはアズレンがいいかな?とは思う。
アズレンも続けたいけど他のゲームもやるし今の仕事だと艦これとの両立は厳しい感じなので、そうなるとやっぱり自分は長い時間やってきた艦これ優先になるかな、こういうのにゲーム性とかはそこまで求めてないのでキャラへの愛着とながらプレイできるっていうのが主な選択理由、なんか今まで頑張ってきた艦娘達を裏切ってしまうような気もしてしまうし…
ただ、任務の受注とかUIも色々、改善してほしい部分はある、二期になっても特に何も改善されず…とかなると更に引退者増えると思うし運営はほんと頑張ってほしい。
プレイ期間:1年以上2017/10/29
簡悔豚轟沈希望さん
まあ、見てたらわかるけど評価が1と5の二極化してる時点でいいゲームとは言えないわな
こっちは低評価側だけど他の低評価連中と同じで運営の改善意識のなさに腹が立つんだよ
オンメンテし放題のブラゲで全くと言っていいほど調整の努力が感じられなきゃそりゃ不満も出るさ
あと、誰とは言わないけどさ主観性や感情の無いゲームレビューなんてあるのかね?
というか、レビューにはいろんな意見があってそれを否定してはいけないって主旨の発言した後で低評価意見を否定するのってどうなの?
別に低評価意見を批判するのも構わないけど、曲がりなりにもその意見はこのゲームを良くしてほしいって想いなんだからアンチやら脳死やらレッテル貼りして意見を否定するのはお門違いだろ、悪いのはこれほど悪化するまで問題を放置した運営なんだからよ。
プレイ期間:1年以上2015/09/17
さん
戦闘にしても、嫁艦を探し、愛でるにしても、リアルラック以外に必要な物はほぼありません。
戦闘は編成、装備、陣形を決めたらあとは完全にお祈り。なにもすることが出来ない、介入が出来ない。つまり、DQでいう、装備やら隊列やら選択したらあとは戦闘は勝手にやる。だから、アホみたいな行動繰り返したりでスライムに瀕死の重傷を負わされることもある、みたいな。
開発や建造に関しては運です。それぞれ最低条件などはあるものの、それさえ守ればあとは完全な運。つまり、ここのクリアにはこれは必須!とか言われるものも、町やダンジョンなどでコツコツお金を貯めて買うことも、宝箱から入手することも出来ず、完全に運任せです。それの何がいけないか?DQのひかりのたまがランダムドロップのみとかで苦情来ないと思ってんの?
何をしようにも運。つまり、最低条件さえみたしていれば、どんなに巧みにゲームをする人でも、とてもゲームが苦手な人でも変わらない結果が得られるゲームなのです。
それをどう受け止めるかは各人毎違うでしょうが、上手くなっていく楽しさが微塵もない、と思ったため、私個人としては面白味を感じられないポイントです。要はPS磨いても魅せプレイ出来るわけでもノーミスクリア出来るわけでもなく、最終的な試行回数が減るかもね(運次第)ってだけなんでしょ?やり込む気もなくなるよね。
回数を重ねれば必ず突破できる、必ず出る、だから運ゲーじゃない、と言った事を言う人もいますが、ようは0.001%でも回数を重ねれば100%に届くよ!って言っているだけです。そりゃ、回数重ねれば必ず、になるだろうね。でも、10年コツコツやっても100%にならない人もいるかもしれない。それはもうプレイヤーの腕に関わってない時点で運ゲーなんじゃないのか、と。
総評として、運がなければ話にならないゲーム。全てが運。イベントをクリアしようと、攻略海域を突破しようと、全部運です。あなたや我々が残したものは長く続けたという事実とそれを示す艦娘のレベルと司令レベルです。その艦娘すら、運で入手した物のことが殆どですが。
プレイ期間:1年以上2017/01/30
ストレスしか溜まらないさん
評価云々はもうほかの方が存分に書いいるので省略しますが
下の方が一日3時間続ければ2000~3000増え続けるとか言ってますが
キラ付け遠征でも2000以下がいい所でしょう、弾薬か燃料かに絞れば可能ですが
当然遠征に出した艦隊は補給しないといけないのでまるまるプラスではありません。
3時間続けるのではなく朝一時間、夜に2時間とか分けてやれば可能ですがね。
後、一日3時間続けるとか簡単に言ってますけど
普通の人が毎日3時間続けるのはきついと思います。
例えば私の場合、朝7時には家を出ないといけません。
仕事が終わるのが8時~8時半で、帰宅するのは大体9時くらいです。
風呂と食事をしてたら10時にはなっています。起床するのは5時~6時くらい
イベント時に3時間張り付くとかならまだしも、毎日3時間続けるとか睡眠を削らないとできません。仮にできてもほかのことはできなくなってしまいます。
キラ付けするにも時間はかかりますし、任務だってデイリーこなすのにへたしたら3時間じゃ終われない。学生とかならまだできるかもしれませんが学生だって人によっては暇などないはずです。そりゃ廃人とか思われてもしかたのないことでしょう
任務が終わる時間もデイリーですら運が絡みますから、廃人とかかかわらずです
かといって任務もある程度こなさないと資源も増えにくいです
とにかく普通の人が睡眠削ったり違う部分を削って毎日3時間続けるのはきびしいです
レベル上げとかしてたら資源も減りますしね。
ほんとにプラスに持っていきたいなら少なくとも生活にある程度習慣として組み込まないと無理です。ま、出撃しないなら貯まってはいきますがね
時間があったらあったで極端な乱数とかに振り回されるのでストレスが溜まるクソゲーですねw
プレイ期間:1年以上2015/10/03
ルシファーさん
今回、初イベントで乙丙丙丙で完走しました。
丙は対空カットイン艦、雷巡、航巡、重巡、高速戦艦、正規空母などをレベル90以上まで育て、駆逐、軽巡はレベル70以上を各2隻育てた上で、三式弾5個、徹甲弾5個、大発2個、戦車隊1個、天山村田、友永、彗星江草、烈風4、紫電改二4、改修MAXの21熟練2個と52熟練1個、未回収の52熟練1個、流星改10個、流星20個、爆戦5個、彗星十二甲5個を用意の上、E3攻略開始時に燃料65000、弾薬75000、鋼材75000、ボーキサイト35000、高速修復材980個程の準備があれば、E3、E4ともにプレイ開始3か月ちょっとの新規でもクリアできる程度の難易度でした。
7月に500位入賞のために頑張ったので、レベリングなどの準備ができましたけど、500位入賞などを目指していない新規の方だとここまでいくのにあとイベント1回か2回かの時間が必要だとは思います。
乙丙どまりの方との私との差は今回と7月作戦の報酬で、勲章2個 ウォースパイト1隻、一式陸攻1個、烈風改1個、瑞雲634空1個と決して小さいものではないと思います。
今年始めた、私含め新規は甲はサービス終了までほぼ絶望、乙は1年から2年はあきらめようという形なので、同じ丙提督間でも1年たてば凄い格差になると思います。
ドロップも今回 天津風1、速吸1、風雲1、沖波1、嵐1、雲龍2、能代2、長門1、リベッチオ2、秋月2、天城1でした。
プリンツ、大淀、鹿島、秋津洲、瑞穂、26、アクイラ、葛城といった重要艦はでませんでしたが、相当な戦力アップとなりました。
9月に5隻以上レベル70↑にして、
10月に500位入賞
11月に恐らく秋イベント
次のイベントも完走したいものです。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/31
あっとまあくさん
自分で改良点を軒並み消して『嫌なら辞めろ』とか笑わせんなよ
まともなゲームが星1を4000超えるわけねえだろ
資源が足りないから周回出来ない→凄くわかる
イベントに参加するにはレベルが足りない→分かる
強い装備無いからクリアもきつい→まあ分かる
レベル関係なしでワンパン大破→分からない
轟沈でゲームから退場→全然わからん
悔しいからアズガイジのせいにする→???????
文句があるなら辞めろ→??????????????
そもそも攻略サイトすら過疎ってるからね?イベント特攻キャラじゃなくて、イベントで編成しないとそもそもボスすら行かせないって何?
ドロ率が極端に低いのに周回、イベント報酬すら周回
オマケに初期キャラすら改二はもう絶望的
や め た ら 運 営 ?
プレイ期間:半年2019/11/23
エドワードさん
艦これは他のゲーム以上に「資源」に気を配らなければなりません。
課金することにより増やせる資源はそんなに多くはなく、それに比べ、出撃、新しい艦の建造、装備の開発、キャラクターがダメージを受けた際の修理などでの消費がかなり大きいです。
自然回復もありますが毎日更新される任務の報酬と遠征による資源獲得が主になります。
もちろんそんなことをしなくても艦隊の規模が小さいうちは遊べます。
しかし、規模が大きくなるに連れて自然と資源の運用に目が行くようになっていくでしょう。
苦労して資源を集めて頑張って育てたキャラクターに愛着が湧いていくと思います。しかし、このゲームではどんなに強く育ててもダメージを受けすぎれば完全にロストしてしまいます。
このシステムがキャラクターに感情移入しやすくし、同時にキャラクターをロストに対する恐れを生みます。
ここまでは、資源の要素が強いキャラクター育成ゲームなのかなと思われるかもしれません。
しかし、イベントを考えるとこのゲームは長い1サイクルのウォーゲームへと豹変します。
イベントでは、先行配信されるレアな艦娘が報酬として登場します。
この艦娘たちは、イベント終了後でも入手できる可能性がありますがイベントを攻略することに比べて遥かに大きな労力がかかる可能性があります。
これまで遊んできた事で資源運用の大変さがわかっているプレイヤーはこの機会に少しでも多くの報酬を手に入れようとします。
しかし、奥に進めばそれだけ資源を消費し、ダメージを多く受ければさらに消費します。
イベントの後半にいけば行くほど消費量が増え、イベントではない時の数倍のペースで消費されてしまいます。
これによって、プレイヤーは進撃によって得られるリターンと、艦娘のロストや資源の浪費といったリスクの間で葛藤することになります。
少しでもリスクを回避するには、イベント前に少しでも多く準備をしなければなりません。
つまりはイベントまでに資源を含めいかに効率よく強い艦隊を作り、運用していくかが大切なのです。
艦これにのめり込んでいくとイベントまでの準備期間、そしてイベントを合わせて1サイクルのゲームだということに気が付きます。
最後は確かに運ゲーです。プレイヤーがやるべきことはその運をつかみとるために平時から人事を尽くすことであり、それがこのゲームのすべてなのです。
プレイ期間:1年以上2015/07/06
ニライカナイさん
PCゲームの配信プラットフォーム「Steam」で、規約に反する「自社ゲームの不正レビュー」を従業員に指示していたことが明るみに出たゲームベンダー「Insel Games」の全製品がBANされた。
BANされてしまうきっかけになったのがRedditにリークされた社内メール。「最新作の売り上げ実績が前2作と比較してもイマイチ」であること、その理由よして「レビューが6件しか投稿されていないこと」が挙げられている。
そこでCEOは「従業員全員で6人以上いるはずだ」とし、「以前にレビューする指示をしたところ、これを拒否する従業員がいてガッカリした」ことがあり、「もちろん強制はできない」としながらも、「このゲームがコケると会社が傾く」ので、「金曜日までにゲームを購入してレビューを書くか、そうしたくない場合はその理由を翌日までに説明するように」と指示。
このRedditでのリークを知ったSteamはすぐに調査を開始し、Insel Gamesがその事実を認めたことから今回のBANという結末に至った。
わたし個人としてはゲームはすでに終わっていると思う。なんか今年中に終了しそう。
なんかアーケード版にケッコンカッコカリが実装されるからってアズレン下げに必死なのみてるともうね……
プレイ期間:1年以上2018/02/15
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
