最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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コンテンツの繁栄は終わった。あとは死のみ
あっとまあくさん
自分で改良点を軒並み消して『嫌なら辞めろ』とか笑わせんなよ
まともなゲームが星1を4000超えるわけねえだろ
資源が足りないから周回出来ない→凄くわかる
イベントに参加するにはレベルが足りない→分かる
強い装備無いからクリアもきつい→まあ分かる
レベル関係なしでワンパン大破→分からない
轟沈でゲームから退場→全然わからん
悔しいからアズガイジのせいにする→???????
文句があるなら辞めろ→??????????????
そもそも攻略サイトすら過疎ってるからね?イベント特攻キャラじゃなくて、イベントで編成しないとそもそもボスすら行かせないって何?
ドロ率が極端に低いのに周回、イベント報酬すら周回
オマケに初期キャラすら改二はもう絶望的
や め た ら 運 営 ?
プレイ期間:半年2019/11/23
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しゅきかんしゃまさん
前段の攻略も大分固まってきたのでイベントだけ参加する自分も昨日から着手してみました。
第1期まで真面目にプレイしていたせいもあって艦娘のLvや装備はそこそこ所有しているので乙以下の難度で攻略する戦力はあります・・が、やはりいつもと変わらぬ作業的な攻略なので楽しくありません。
何よりE1の1ゲージ目のボスの配置からして新規お断り仕様にしている田中の腹黒い配慮が凄まじい。
いきなり対地装備でしかまともにダメージを与えられない集積悽姫なものだから装備が整っていない新規はそこで詰みとなりイベント参加終了になりかねません。
自分はWG42やチハ大発、カミ車を複数所持していますから雑魚中の雑魚ボスなのですけど経験者視点から見ても実に酷いです。
イベント攻略する前に各HPに攻略記事を見て回るのですがその中にこちらで★5の艦豚さんの名で攻略されてる記事を発見、ニコ生コミュでRTA攻略されてる廃課金提督のようですね。同一人物かは定かではありませんけど・・
彼の攻略している編成装備を拝見しましたが各艦娘のLvは結婚済みの100超え、補強増設全て穴開け、装備改修★10maxと指輪、補強増設、ネジ課金を惜しみなく投入している、しかも札対策で複数の艦娘持ちと艦これだけで生活しているような方みたいですね。
これで本人(?)自ら課金する必要無いと訳分からない言動しているのですからねぇ・・
勿論全てが最強装備での攻略なので新規どころが自分の様な乙提督ですら全然参考になりませんけどね。
プレイ期間:1年以上2019/12/05
アーケードへ乗り換え中さん
工作員が頭の悪い擁護で星5をつけてますね。
そんなにいいゲームなら、レビュー3100のうち、星1評価が1600以上(半分以上)もつかないですよ。
このゲームの一番駄目なところはUI(ユーザーインターフェイス)にあります。
最も運営の手腕が問われる部分が駄目という事です。
他のDMMゲーと比べて駄目な点
1.戦闘倍速モードがない
イベマップ1周に10分以上かかる
2.自動任務受託がない
1度に任務を受けられるのは6つまで
3.キャラ絵の改造、未改造絵の切り替えができない
ノーマル、改、改二、と変更するキャラは自由にキャラ絵を変えられない
4.任意で秘書官選択ができない
秘書官にするには第一艦隊の先頭におく必要がある
5.装備スロットの不具合
1スロ目を外すと234スロ装備が上へずれておさまる
6.艦娘の改装(強化)のソート機能がない
レベル順にしか表示されない
7.基地航空隊の機種転換不具合
一度外すと15分程度使用不可になる
8.基地航空隊の一括補給がない
第一、第二、第三ごとにしか補給しかできず、まとめて補給がない
9.一括解体がない
ドロップした艦娘を一つずつ解体する必要がある
10.開発や建造は1回ずつしか回せない
他のDMMゲーでは10連続、100連続で回せる
11.Cond値(疲労度)の数字表示がない
専ブラにはあるのに、なぜか本家にはない
12.道中大破した際の警告が出ない
アーケードでは出るが、なぜか本家にはない
本家は3年続けていますが、どんどん酷くなってます。
キャラ目的でやるなら、艦これアーケードをお勧めしますね。
3Dで動く艦娘はとてもかわいく、いろいろな艦娘を使ってみたくなります。
そして、ブラウザの運ゲー戦闘を全て取り払ったのが艦これアーケードのシステムです。
海上での進む方向もプレイヤーが決め、T字有利にするのも腕次第。
索敵、航空攻撃、魚雷を撃つ方向、敵の攻撃をどうやって回避するか
それら全てをプレイヤーが操作できるわけです。
資源回復も早く、サクサクプレイできます。
擁護派は、なぜ本家だけを異様に推し、アーケードを進めないのか?
理由は簡単。
本家の運営が、ユーザーのフリをして擁護してるからです。
本家を長く続けている人ほど、艦これアーケードのよさがよく分かります。
新規の方にもお勧めですよ。
プレイ期間:1年以上2016/09/21
艦これの元提督さん
このゲーム、告知が遅すぎる。
先月下旬に「11月下旬に晩秋~冬イベントを開始予定です。」って言ってたくせに
いまだ、イベント関連の詳しい情報が出ない。
もう下旬に入ってるのに、なぜ新しい情報が出るのこんなに遅いんだろう。
札、海域の数、新艦娘の実装予定数、ギミックなどの詳細を
とりあえず、もう発表してくれてもいいんでは?と思う。
いいか?もう一度言う。運営は「11月下旬にイベントを開始予定」とあくまで言ってるだけで、明確な日時が発表されていない
まあ、今の運営だったら、始まるの12月初頭になっても不思議じゃないんだけどね。
ともかく、毎月末日に来月のメンテナンス予定日を発表してそれをもとに
スケジュールを効率よく立てていったほうがいい。
プレイ期間:1年以上2020/11/20
オワコーンさん
ユーザーへの嫌がらせが始まりましたね
2期という名の凶悪アプデ
全海域が中部海域基準になったといえば分かりやすいでしょうか
・既にクリア済みの海域がリセットされ未クリアへ
・マスが増やされまくって時間がかかる
・敵編成も強化されて2-2からエリルが出てくる
・2-4ボスでフラルが3体出てくる
・空母潰しとしてあちこちにツ級がおかれる
・大破しやすい駆逐ルートばかり作られる
・全海域の経験値が激マズに変更
・5-5のボスはエリレが2体へと増えてクリア困難に
・E風という嫌がらせはそのまま
どう考えても1年目の優良スタッフは残ってないですね
クソの中部海域やクソレイテを作った無能達が2期のマップを作っているのでしょう
他にも問題はあります
艦これACのドロップ操作疑惑
同人作家大手であるシノさんが10周しても全矢矧だったアレです
https://twitter.com/ponjiyuusu/status/869899590828400640
これについてそれを裏付ける情報が出てきました
セガ ユーザーによってガチャの抽選確率を操作している事が判明!
http://ha-navi.com/boder-drop
SEGAが申請した特許にガチャのドロップ率操作をできるものがあるそうです
これによりユーザーごとに確立を変更可能
シノさんが10連続矢矧だったのもこれが原因ということでしょう
どう見ても操作されてます
問題なのはここから
セガのゲームにてドロップ操作が可能ということは
艦これ2期にも同様の事が起こりえるということです
長時間プレイするほどレアドロップ率を下げることも事も可能という一文
長時間の張り付きを要求される艦これにも当てはまります
2期移行時にこのプログラムが仕込まれていてもおかしくはありません
プレイするのは止めておいたほうがいいでしょうね
プレイ期間:1年以上2018/08/19
長谷川亮太さん
ゲームのいたるところがネタバレ前提で作られています。攻略サイト見ないとまともにやっていけません。札システムの導入からそれが顕著になりました。もはやテンプレ編成や装備をまねて出撃を繰り返すだけのゲームになっているのがイベントです。なんの芸もありません。
後は他の皆さんの言う通り信者の質が最低です。まあ艦これに限ったことではありませんが
プレイ期間:1年以上2015/11/14
てんぷらさん
艦これに否定的なことを書かれるたびに発狂してほぼコピペの内容を繰り返し投稿
田中謙介という汚物を神格化し艦これを末期レベルで神聖視
やたらアズレン叩きに終始しているが、艦これが究極のゲームだ神ゲーだと思ってるなら、「パクリゲーのアズレン」なんてそっちには取るに足らんはずでしょうが
アズレンの何にそんなに怯えているのやら
そこまで目くじら立ててるって事は現在に至るまで未だに艦これのユーザー離れも他ゲーの台頭も止まってないって証明してるようなもんだ
勝手にブチ切れるのはいいけど、純粋な艦これユーザーが迷惑するから暴言や中傷はやめなさいね。 君のような輩はファンでも信者でもない、ただの狂人だよ
プレイ期間:1年以上2018/02/09
社畜提督さん
やる人を選ぶゲームですね・・・どこに楽しみを見いだすかによるとも言い変えれますか。
最初は糞つまらなかったんですがwコツコツやっていって、こういうゲームなんだなって分かってくると思います。
完璧主義の人には向かないでしょう、運要素が強すぎて、長い目で見ないと艦娘のコンプリートするのは苦行になります。艦これに関して短期間で進めようとするとストレスは半端ないですw
基本は、「戦力強化→備蓄(+戦力強化)→イベント」のローテーションになります。
個人的にはイベントまでに貯めた資材・資源を溶かすゲームで、その副産物として報酬があるという認識でやってます。
運ゲーではありますが、編成やらキラ付けやら、連撃、カットイン、支援攻撃等々、試行錯誤できる部分があり、その点も楽しめているので自分にとっては良ゲーです。
一撃大破、BOSS前大破は確かに頭にきますが、そのために備蓄してる訳ですし、轟沈も条件があるので回避もできます。メンテの延長もここだけに限ったことではないので多少は・・・ね・・・。それに難易度も選べるので他のレビューで言われるほど糞ゲーではないかと・・・(そこらへんは個人の感覚なので言及はしません)
確かに、母港拡張とかすると数千円ではすみませんが、代わりにガチャ関連がないので課金で心が荒れることはないのが艦これの良いところとも思っています。
興味ある人は、ここだけではなく実況動画等もたくさんあるので参考にしてみれば良いと思います。
最後に、社会人は時間の確保が難しいと思いますのである程度割り切ることも必要だと思います。割り切れない人は他の趣味に時間を割くことをおすすめします。
プレイ期間:1年以上2017/02/03
aさん
今イベで目的のキャラが出なかったら引退、やる気がなくなっても引退をする。
艦これの利点で「キャラがいい」とか「無課金でできる」とかあるけど
キャラがいい:今時これぐらい普通かと、利点でもない
無課金でできる:無課金じゃこれくしょんできない
ということで艦これに利点なんてひとつもない。
以上
プレイ期間:1年以上2016/02/21
人民軍海軍さん
史実の日本艦が工業力不足から装甲の質は劣り、水中弾効果を発見した日米で、日本は水中弾効果に固執して大遅動信管と大幅に貫通力の劣る平頭弾の88式・91式・1式徹甲弾を作り、戦艦の徹甲弾がまるで役に立たず、電探や水中探信儀はろくに使い物にならなかった史実を無視した艦これ。
伊号潜水艦は風呂なしで潜水母艦か母港に辿り着くまで不衛生そのもの(Uボートも)なのにまるで水着で海水浴な演出する艦これ(アメリカのガトー級はシャワーと洗濯設備完備)。
新装の丁型海防艦は単軸なんだけど、艦娘の艤装は2軸なのかな?
ビスマルクの3軸って再現されてる?
ネルソンは2軸だから合っている…
長門型は2枚舵、大和型は副舵つきの1枚舵
見えないところは考えない艦これ
何だか、戦艦マサチューセッツも実装らしいけど、アメリカ海軍は砲弾直径が大きくなるほどに弾着の衝撃から砲弾が自壊することを危惧して研究した結果、16インチが限界と判断。マサチューセッツの砲弾は弾を長くして重量を増した2700lb(1225kg)のSHSに。
カサブランカ海戦で、当時の日本製より遥かに材質のよいフランス戦艦の多重装甲224ミリを0.035秒の短遅動信管で貫通しており、長門の水平多重装甲200ミリは砲塔以外全艦危険。大和の水平装甲・1枚板230ミリも、材質不良に加えて元々装甲板の継ぎ目は著しく弱いのでこれまた全艦危険。
あーあマサチューセッツ実装しちゃった艦これ
史実で大和ホテルとか揶揄されていたけど、実際多方面に投入できなかった大和。
戦前から砲弾の備蓄がある14インチ砲と違って、開戦直前の竣工だったため、予備弾は少なく、1発の重さも14インチ砲弾675kgに対して46cm砲弾1460kgと倍以上の鉄が必用。戦争始まってから量産してバラ撒けないのも仕方なし。
駆逐艦の砲弾(約30kg)も大和の主砲弾も、弾薬という一くくりにする艦これ
まだまだ言いたいことはあるけど、オトフロのデータ惜しかったけど艦これあるとコンコルド効果でやってしまうから、DMMアカウント消去しました。理由は"艦これを消したいから"と記入。
さ、オトフロやり直さないと。
プレイ期間:3ヶ月2020/07/13
aaaさん
公式では禁止されてますが、 【自動で資源を収集するツール】 が蔓延してます
人間には不可能な24時間張り付きで最高率で資源を集める為1月もあれば資源上限30万に到達すると言われてます。そんなもん使ってゲームして何が楽しいんだと思っていたので自分は使いませんでしたが、上位プレイヤーたちは明らかにこういうツールを使ってでしか説明できない資源を投入しています。
片やツールを使わない正当なプレイでは1日の資源回復量は自動回復が約+1400、必死で1日張り付き資源回収しても+5000程度が関の山です。これを1カ月続けるなんてまともな人間にはできません。課金で資源を買う事もできますが資源1000に約1000円かかります。資源10万のなら10万円です。馬鹿げた金額です。
ここからが本題ですが今回のイベントで明らかに運営はツール組を前提にしたバランスの資源を要求しています。凡人にはまず無理な要求量です。1回の出撃で資源が約1000(1000円相当)かかります。それをひたすら繰り返し乱数の隙間を縫って当たりクジを引くバランスで攻略できます。さらにドロップ1%台とも言われるレア艦の掘りまで含めると目当てのドロップを当てるまで何万~十万以上の資源が必要です。凡人には攻略すら困難というか無理です。
運営は不正ツールはBANという方針ですがBANどころかツール使わなきゃまともにプレイすらできないレベルでつくってますね。そこれもこれも蔓延するツーラーが余りにも多いので上位プレイヤー向けの難易度にすればツール前提の難易度になってしまっているという惨々たる状況です。不正ツールかプレイヤーの必死の資源収集かの判別ができずBANに踏み切れないなら不正ツール前提のバランスで作るんじゃねーと言いたいですね。まあ今回のイベントでまともなプレイヤー率はさらに減るでじょうね。
プレイ期間:1年以上2015/08/19
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