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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

本家は星1評価1600以上のクソゲになりました

アーケードへ乗り換え中さん

工作員が頭の悪い擁護で星5をつけてますね。
そんなにいいゲームなら、レビュー3100のうち、星1評価が1600以上(半分以上)もつかないですよ。

このゲームの一番駄目なところはUI(ユーザーインターフェイス)にあります。
最も運営の手腕が問われる部分が駄目という事です。

他のDMMゲーと比べて駄目な点
1.戦闘倍速モードがない
イベマップ1周に10分以上かかる

2.自動任務受託がない
1度に任務を受けられるのは6つまで

3.キャラ絵の改造、未改造絵の切り替えができない
ノーマル、改、改二、と変更するキャラは自由にキャラ絵を変えられない

4.任意で秘書官選択ができない
秘書官にするには第一艦隊の先頭におく必要がある

5.装備スロットの不具合
1スロ目を外すと234スロ装備が上へずれておさまる

6.艦娘の改装(強化)のソート機能がない
レベル順にしか表示されない

7.基地航空隊の機種転換不具合
一度外すと15分程度使用不可になる

8.基地航空隊の一括補給がない
第一、第二、第三ごとにしか補給しかできず、まとめて補給がない

9.一括解体がない
ドロップした艦娘を一つずつ解体する必要がある

10.開発や建造は1回ずつしか回せない
他のDMMゲーでは10連続、100連続で回せる

11.Cond値(疲労度)の数字表示がない
専ブラにはあるのに、なぜか本家にはない

12.道中大破した際の警告が出ない
アーケードでは出るが、なぜか本家にはない


本家は3年続けていますが、どんどん酷くなってます。
キャラ目的でやるなら、艦これアーケードをお勧めしますね。
3Dで動く艦娘はとてもかわいく、いろいろな艦娘を使ってみたくなります。

そして、ブラウザの運ゲー戦闘を全て取り払ったのが艦これアーケードのシステムです。

海上での進む方向もプレイヤーが決め、T字有利にするのも腕次第。
索敵、航空攻撃、魚雷を撃つ方向、敵の攻撃をどうやって回避するか
それら全てをプレイヤーが操作できるわけです。
資源回復も早く、サクサクプレイできます。

擁護派は、なぜ本家だけを異様に推し、アーケードを進めないのか?
理由は簡単。
本家の運営が、ユーザーのフリをして擁護してるからです。

本家を長く続けている人ほど、艦これアーケードのよさがよく分かります。
新規の方にもお勧めですよ。

プレイ期間:1年以上2016/09/21

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低評価の負け犬たち乙

ベテラン提督さん

ゲーム開始からそろそろ3年たつのでレビュー
タイトルのとうり低評価のやつってただの負け犬ですね

負け犬への躾は下に書くとしてまず自分の感想

【良い点】
●課金ガシャ回さなくても誰でも最強キャラが取れるのと、全キャラコンプできるのがすごく魅力的 キャラも魅力的
●ランカー以外は他プレイヤーと競う要素が少ないのも自分のペースでゲームできる
●一部の強いキャラ以外でもイベントクリアができるのがいい
新規キャラの登場でバランスが壊れないのがいい(敵以外)
初期から存在しているキャラが最前線で戦えるガチャゲーは限りなく少ない
●無理しなければ課金要素は少ない(自分は3年弱で4万強くらいでうち半分以上がケッコン指輪)
●イベントが少ないのでゲームに時間を取られすぎない(物足らないときもある)

【悪い点】
●とにかくマスクデータが多い
解析用の専ブラとか禁止してるくせに新システムの性能解析は一切プレイヤー任せというのはいただけない 攻略難易度に直結するようなデータも知らない人が多い
●イベントの伏せギミック等
ギミックの存在におわすだけで後全部プレーヤー任せはひどい
15夏から多少改善されてきてるけどまだひどいと思う
●イベントの新キャラのドロップ率が渋い
結構キツい 泥率2~3%でボスマスのみとかは本当にひどい
新キャラの泥率2%くらい増やすか、複数マスドロップしたほうがいい
2016春のU-511と伊401のサイレント修正は極刑に値する
●もうランカーとイベントしかすることがない

【以下負け犬の躾】
●課金が多いというレビューあるけど、限界突破700円ですむガシャゲーって他にたくさんあるの?
大体同じキャラ4枚くらい使うか、ランカーor課金報酬だろ?
母港課金なんて100拡張して1万、他ゲーの星5なんて1万使って1、2枚だろうに
しかもキャラは半年でオワコン
別に複数キャラとケッコンしなきゃ死ぬわけでもないだろ
ネジネジネジネジネジって別にネジ重い装備改修しなくても甲でクリアできる

●コレクションさせる気がないとかいうけど、14年9月開始から11か月で全艦娘コンプできた
まあこればっかりは運が絡むからしょうがないけど攻略情報、ドロップ情報確かめないから掘れないだけ
俺だって二人目明石堀で2016冬に500出撃して負けて、結局2-5で解体堀したわ
無策に甲でクリアして掘れないとか馬鹿かと 丙で掘れよ
取れなくても半年くらいしたらまた掘れるだろうに(一部遅いが)
他ゲーで☆5が取れるってwそれ何万も使ってガチャするからだろw
ゲーム性の違いが分からないというか、悔しいから低評価w
全種類コンプリートできなるソシャゲ、ブラゲーなんて艦これ以外そうそうないけどな
時間がなくて掘れないってさ、全キャラコンプできないと死ぬ病気ですか?
大型建造が成功しないってやつはドンマイ

●イベント攻略できないって甲でクリアしないといけない宗教か何かですか?
先行組が攻略情報しっかり練ってくれるのに何言ってんだ?
先行組が攻略難易度文句言うのは自業自得だし(いつも情報ありがとう)、先行しもせずに代弁して文句いってんじゃねよカス
難易度下げれば初心者意外なら丙はクリアできるし、できないなら次のイベントまでに弱点補強しとけよ
俺だってクッソ沼ってマジギレしたことあるよ
15夏の防空の時に12連続ルート逸れ2回あったしそれ以外でもくっそ逸れた
もちろん前衛と決戦支援も出したし0時迷子と合わせて発狂したよ、間宮伊良湖マッハだったよ
意地で甲クリアしたけど以後甲にこだわるのやめたから今7甲

運ゲーだから運が悪くてどうもならん時もあるけどさあ、別にイベントクリアできなくても死ぬわけじゃないんやで

●レベルあげても意味ないとかいってるやつはエアプかw
レベル1とレベル99とレベル155で大破率同じわけないだろw
燃料と弾薬の残量における命中回避の精度とか知らんだけだろ
そりゃダイソンの攻撃に耐えられる艦娘はいないよ
だからと言ってダイソンの攻撃でカスダメばっかの難易度なんか糞ゲーオブ糞ゲーだろ
中破ストッパーの確率とか確かにマスクデータが多くて知らない人もいるのは難点だがな

●基本的に文句言ってるやつは自分が拘ったプレイして苦労してるだけなのに、
総じてゲームが悪いって言ってるのが滑稽w(ランカーしかり甲種勲章しかり)
負け犬さん乙ですw(ただし運営批判は黙認)

●みなさん自分にあったやり方で艦これを楽しみましょう 



プレイ期間:1年以上2017/07/21

 他の方もおっしゃられていますが、「課金の旨みが少ない」というのが最大の特徴だと思います。課金によってプレイを制限されることがない点が従来の重課金ゲームに辟易してきた方たちに受けているのでしょう。
 その代わり、攻略するにしろ、お目当てのキャラをゲットするにしろ、このゲームをプレイするにはやたらと運が絡んできます。課金というフィルターがないため、あらゆるユーザーが公平に扱われるというのは良いようにも聞こえますが、裏を返せば運の悪い人は延々と試行回数を重ねても攻略できないということにもなります。
 自分はこれが初めてプレイしたソシャゲなので他との比較はできませんが、一通りやって思ったのは「ただの運ゲー」だな、ということです。キャラのボイスやグラフィックは魅力的ですが、ゲーム面に目を向けるとやはり杜撰な印象が目立ちます。レベルを上げても命中と回避しか上がらず(しかも詳細な効果が判明していない…)、「レベリングしても修理に時間がかかるようになるだけ」と揶揄されるほどです。
 また、最近では「大型艦/新型艦建造システム」というクセモノが実装され、賛否両論が激しく渦巻いています。艦これをやってみようと思っている方がいましたら、まずこのシステムについて簡単に情報収集することをお勧めします。少なくともユーザー受けするシステムとは言えませんので。
 

プレイ期間:3ヶ月2014/01/31

もう艦これはネタにすらならない糞ゲー
ぶっちゃけアズールレーンクロスウェーブと艦これ改を見てみたら艦これ改のあまりの出来の悪さと情けなさに笑いか涙が出るレベルw
しかもアズールレーンは向こうの方で信濃の名前が図鑑にあったらしく島風や駿河(クロスウェーブ)含めて来る可能性が高いということ。
艦これは何をした?瑞雲音頭? レッパラ?リアルでも他のゲームとのコラボもしない(させてもらえない)のにいいご身分だな
あとKADOKAWAがアズレンを訴えるとか言ってる信者いるがそんな事したらKADOKAWA自体が消滅するんだがね。
アズレンはボトムズ(サンライズ)とコラボしてるしKADOKAWAがサンライズとバンナムを敵に回す様な事はしないと思うがやったら艦これは確実に消滅だよw

プレイ期間:1年以上2019/05/14

ゲームレビューが運営批判になるのは当然

的外れな擁護こそ迷惑さん

ゲームとしては2-4までならRPGのレベル上げが苦にならない人であれば楽しいと思うかもしれないが、第3、4以降に進むにつれてストレスの方が上回る作り。理由としては
・敵のエリート、フラッグシップクラスが壊れ性能すぎ、装備まで壊れ性能。
・こちらを一撃で大破させるほどの敵を一部の強敵として配置するなら丁度良いスパイスにもなるが、そんな敵が配置されているマップのほうが圧倒的に多い。しかもそれが雑魚敵。
・プレイヤーの対抗手段が運のみ。レベルを上げても上位装備にしてもあまり効果を実感できない。そして敵以外にも羅針盤とも戦って勝利し、ボスに到達する必要がある。ゲームの作りを根本的に変えなければ他に難易度?を調整できないので詰んでいる。
・大破すれば轟沈させたくなければ撤退するしかないが、先の出撃による戦果は雑魚戦では何も無い、ようするにやり直し。時間と資材を浪費するだけだと多くのプレイヤーが感じればクソゲー呼ばわりされても仕方ない。
他にも問題は多数ある。どう考えてもクソゲーだがそれをキャラ愛、これはキャラゲーだからと割り切れば何とか遊べるのだが、一部の勘違いしたプレイヤー?が兵站ゲー、史実に忠実、高難易度の硬派な戦略SLGなどと目眩がしてきそうなことを言い出す。硬派なSLGなら萌え狙いの美少女は不要。
今から大きく作り直すことは不可能でも、細かい不具合修正と調整次第では個人的にはまだ遊べるとは思う。一例を挙げるとこちらの空母は夜戦で役立たずなのに敵は攻撃可能なのはこちらに新装備を導入するか、いっそ敵も役立たずにしてしまえば不自然ではない。イベに限れば以前なら道中戦でもレアを入手する機会があり、さらに以前はSのみではなくA勝利でも入手できていたが今はS勝利そのものが取りにくくなっているのでレア入手の機会は減ってしまった。
これくしょんをしたくて始めたゲームが実質入手不可のキャラ、装備品が多数あれば萎えるのは当然。よく必須ではない、代用可能と擁護する意見を見かけるがそういうことで文句を言われているわけではないと理解できないのだろうか。
ゲーム内容を良いと評価するならともかく運営擁護がしたいだけなら批判の無い場所に常駐することをお勧めする。
証拠ならとっくに削除され、運営側の明確な説明がない以上は事実を揉み消していること以外にはならない。それは普通の大人の世界では通用しない。

プレイ期間:1年以上2015/09/22

信者の言い訳ひどすぎ

ころすけさん

このゲームの評価に明らかに狂信者が必死に☆5つを書き込んで

絵を楽しむ
声優を楽しむ
何かをしながらするもの(本気でやるな)

とか見苦しい言い訳を書き込んでいますが、これ全然ゲーム性が無いと肯定しているのに星をたくさんつけるいい加減さがまさにアニオタ論法
しかも明らかに同一人物が別人をよそおって書き込みwwwww

見苦しい

プレイ期間:1年以上2015/03/13

このゲームってキャラクター以外に評価する所ってないんだよな~

海域の図面なり、キャラクターの性格や容姿が史実から反映され造られたのは凄いと思う
しかし、ゲームが台無しにしているのは確かだね。

戦闘して損傷して直すのに何十時間
キャラが育てたくても、こんな時間かかるなら育てる気も無くすし
レベルが10上がっても性能が著しく上がらない
編成次第で先に進める、進めない
持ってないとか、レベルが低いとかだと初めから育てないといけない
キャラクターが轟沈により居なくなる
轟沈に気をつけてって運営が言っているが
事前に知らせるようなシステムをアップデートしない、もしくは出来ないなど
運営もゲームも残念なレベルです。
そういうのも含めて艦これだって言う人も居るけど
改善されて良くなれば良い事なんだが
悪い事がいい!って喚く信者も多い
辞めるこちらとしてはどうでもいいが、、、

多種多様なジャンルのゲームをスーファミからやってきたけど
艦これは、つまらなかったです

プレイ期間:1ヶ月2017/12/07

艦これイベ新人ですがやってみました!

なるほど☆1付けている方のレビュー納得ですこれ無理です。

最初は楽しかった最初はね・・・資源を貯めて建造、海域ドロップで未取得艦の取得、改造、Lvアップ等
でもね途中から急激に敵が強くなってほぼフル改造状態の艦でも道中一撃大破あたり前になってこれでは何の為に改造させてるの?これじゃ艦むすのレベルや改造なんて関係無いじゃん過去記事読めば運営の度重なる改悪や敵艦の設定が行き過ぎた事が原因みたいだし
長い事やってるあなた達古参はいいよねイベントに必要なキャラクターや装備をもう持っているのだから!でもね今から集めないといけない新人たちはあなた達古参の集めた頃とは比べ物にならない位入手がしにくい状態なんだよ今は

では☆5をつけて自慢をしている方々に質問です今イベントをしているのですがE1のボスが対地装備が必要みたいなんですが新人なのでそんな物持ってませんどうやって倒したら良いでしょうか?(攻略サイトも見ましたし艦むすLv60以上まで上げましたが丁でもボス削り切れませんでした)
それでは☆5をつけているベテランの皆さん出来れば艦これを続けたいので今回のイベントを装備もろくに持ってない新米提督でも可能なクリアの方法を教えてくださいお願いします^^
きっと他の新人提督達もその辺が知りたいと思います。

あ当然ですが課金は無しで。

それと個人の評価ですので装備も持っていない新人でもクリア可能という結果が出れば運営もきちんと新人の事まで考えてくれていると判断して評価を変えます。

プレイ期間:半年2019/12/02

今年でプレイして5年目になる。今までの積み重ねがあるからクリアは余裕だよ。掘りもS勝利しっかり取れる。そんな自分でも掘りがいつもより数段渋いと感じる。

自分みたいな恵まれてる方でも不満を感じる調整になってるんだから準備足りてない層はもっと怒り感じてるっしょ。難易度高めろって言ってる馬鹿になんか合わせなくていいんだよ。そういうのは勝手に縛りプレイするんだから。ゲーム発展させたいなら目線は初心者と中堅に持ってくべき

プレイ期間:1年以上2019/06/24

先日のアプデで秋雲が建造落ち!

見るに耐えないさん

これ、ふざけてるんですかね?
アプデ前、秋月の建造落ちを祈るように願う人の書き込みを散見しましたが
アプデで建造落ちしたのは、なんと秋雲
悪魔に願い事を言ったらワザと曲解されて望まない事態に陥れられる
まるで童話のお話のようです
「え?秋雲じゃなく秋月が欲しかった?秋の字が一緒だったからwほんとごめんwww」
今回の件でPは願いを曲解する童話の悪魔そのまんまに思えました
私、秋月を所持してますが、酷すぎて高みの見物なんて気分にはとてもなれません
運営の気まぐれで、いやがらせが明日はわが身に降りかかるかもしれないからです
実際、今回のアプデ翔鶴改二甲のスロットは空っぽで搭載機はついていませんでした
墳進式(ジェット?ロケット?)艦載機はいつ実装されるんでしょうか?
もう、降りかかるかもしれないではなく、明日はわが身に片足嵌ってる感じです
こんなゲームですので楽しむために新たに始めようという方は止めた方がいいです
火事を近くで見たい!wと言う奇特or野次馬な方は、まぁ、どうぞ見てってください……

プレイ期間:1年以上2015/09/26

表題の通りです。
レビューになっていないかもしれませんが、
中堅の要望がこんな感じなので、
要望がある=そうなってない現状と見てもらえればと思います。

・道中の選択は「出来て当たり前」にしろ
⇒漂流してる訳じゃないんだから、進路くらいさだめさせろ。
 4年間同じシステムだから無理とか、
 それが艦これですとかの能書きはいらない。
 変えろと言っている。ゲームなのだから。

・イベントの艦しばりはやめろ
⇒多くのキャラクターが魅力のゲームなのだから、
 艦縛りとかやめろ。タイトルの「これくしょん」の意味を潰すな。
 そんな事したら皆固定艦隊になっちゃうから…とか、
 そういう事考えての縛りなら、そもそもマップが単調で、
 敵編成、配置や調整がガバガバだからそうなってしまうと理解しろ。
 一案として、
 ある艦がいると特定のレアドロップ率が上がるとかでいいじゃない。
 姉妹艦なり史実同隊艦がいれば、レア率アップとか、その程度で。
 因みに艦縛りがなくなるなら札はありだと思う。
 札のコンセプトは多方面作戦とのことなので、それはあると思うので。

・戦闘でせめて作戦方針くらいださせろ
⇒狙う敵艦にブレが多すぎる。
 そういう運はいらない。
 攻撃指示を出して成功失敗は運かもしれんが、
 狙わんでよい奴を全艦で追い回すとか本気でうざい。
 艦ごとにせめてどの系統の艦を優先するかとか作戦立てさせろ。
 それが難しいなら、艦娘それぞれの個性として、
 旗艦に据えたらターゲット傾向が変わるとかでもいいじゃない。
 慢心で敗北した一航戦はやたら敵空母狙うとか、
 敵戦艦と殴り合った比叡は戦艦狙うとか、
 夕立、綾波なら軽巡、駆逐艦狙うとか・・・
 そっちの方が艦娘の個性や旗艦の意味が深まって面白いと思うがね。

・ユーザの準備、リカバリ時間をなめるな
⇒運営の考える難しいとユーザの考える難しいが乖離している。
 ある程度の方針下での失敗であれば、
 ユーザも試行錯誤や反省の余地もあるが、
 現状、完全に調整ガバガバな乱数依存になっている。
 しかも道中も運営が芸がないせいで、
 「やたらと長く」、「艦を縛った上で嫌がらせの敵編成」、
 「敵耐久度だけ異常増加」のコンボで、
 ただただ苦行にしかなっていない。
 イベントではこれに「ひたすら周回を課す」という、
 身も蓋もない内容になっている。
 コラボとか考える前にシステム見直せよ。
 本筋つぶれてのコラボなぞなかろうに。

・特定艦で差別するな
 ここは諸意見があると思うので、反論異論あって当然です。
 少なくとも、明石、大淀、秋月シリーズは、
 あるとないでは大きすぎる差が出るので、何とかしてほしい。
 正直、特に明石などは赤城のように配って然るべきレベルと
 個人的には思う。

その他レアドロップとかについては現状どうでもよい。
そもそものゲームの華となるべき戦闘が苦痛なのがすべての元凶。
ここが改善されれば、堀周回だってイベントだって、
ドロップ率が多少低かろうが挑戦の意義が出ると思う。

余計なシステムを考える前に、
現状の調整やユーザの声を少しでも汲み取る意思を見せてほしい。


といった感じです。
見てわかると思いますが、新人お断りな現状なので、
新規参入はやめた方がよろしいと思います。

プレイ期間:2017/08/27

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