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艦隊これくしょん

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このままサービス終了が1番いいんじゃない

ポプテピックさん

もう艦これはネタにすらならない糞ゲー
ぶっちゃけアズールレーンクロスウェーブと艦これ改を見てみたら艦これ改のあまりの出来の悪さと情けなさに笑いか涙が出るレベルw
しかもアズールレーンは向こうの方で信濃の名前が図鑑にあったらしく島風や駿河(クロスウェーブ)含めて来る可能性が高いということ。
艦これは何をした?瑞雲音頭? レッパラ?リアルでも他のゲームとのコラボもしない(させてもらえない)のにいいご身分だな
あとKADOKAWAがアズレンを訴えるとか言ってる信者いるがそんな事したらKADOKAWA自体が消滅するんだがね。
アズレンはボトムズ(サンライズ)とコラボしてるしKADOKAWAがサンライズとバンナムを敵に回す様な事はしないと思うがやったら艦これは確実に消滅だよw

プレイ期間:1年以上2019/05/14

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輸送ゲージに面白みがまったくない

普通に運だけでつまらないさん

ただひたすら運
いくら装備を改修しようがレベルをあげようが結局は運
信者がよく「装備を改修しろ レベルをあげろ」とかなんだかんだ言いますが、正直関係ないです。
改修しなくても運がよければ突破するし、改修してても運が悪ければ突破できません。

さらに最近は輸送ゲージなるものも増え、戦うのではなく輸送を目的とする必要性がでてきました。
ひたすらつまらないですね。
ドラム缶や大発動艇というアイテムを艦娘にガン積みし、ひたすら敵の攻撃に耐え、ボスマスまでたどり着いてもA勝利以上が取れないと今まで進んだ分が無駄になり
時間だけが消費して何の成果も得られませんでした状態。
支援等でマシになるとはいえ、正直やらされてる感しかないですね。輸送ゲージに関してはまったく楽しくありません。
それでもいいならどうぞ。
これに面白さを見出せるならあなたは立派な豚信者です。

プレイ期間:1年以上2016/02/12

りらはんたこと平松タクヤとトマホーク菊池は同一人物のようですね
艦これを貶める為のマッチポンプ、なんてわかりやすくて幼稚な。

あと悪を糾弾なんとかは本国に帰りなさい、ゲームの評価の範疇を超えて不愉快だし、本当のアズレンファンにも迷惑たよ。

艦これに興味があってこちらを見に来た方へ。

艦これについてはキャラの完成度が高く可愛いコが多いのは高評価はもちろん、低評価の方も多数が認めるところで、ここが入り口で新たに着任を検討してる方も多いと思います。

その中にはイベントや大量の資源を投資することでしか手に入らないキャラもいますが、「このキャラが可愛いから先に欲しい」ではなく、まずは手に入れたキャラから愛でてあげて下さい。

みな個性が豊富でボイスなど絵だけでは気付かない魅力があります、二次で見て着任のきっかけになったレア艦より、序盤で手に入れたコモン艦に愛着を持ち嫁にする提督も多数います。

もう何日かすれば期間限定イベントが始まりますが、今から始めた方にはクリアはE-1(最前海域)すら無理でしょう。
ただ参加は出来ますので、最低難易度で挑めば、通常海域では手に入らないレア艦が手に入ります。

またイベントの雰囲気を知ることで必ずその次のイベントの糧になります。
サービス開始時から始めた最古参の方以外は、多くの提督が初イベはクリア出来ていません。
艦これはイベントの間が長く準備期間も多くあるので難易度も高くなりがちです。
初心者という立場は皆一度は通る道ですので、そこで判断しないでください。

続けていくにあたって覚えないといけない事は多いですが、ゲーム内のチュートリアルが不親切なのは間違いないので、wikiや攻略サイトを活用して下さい。

初めて艦これwikiを開くと膨大な情報に萎えるかもしれませんが、最初に覚える事は轟沈条件など最低限で構いません、一気に覚えてもせっかく覚えた仕様が変わる事も珍しくありません。
常にその時必要な情報を調べ対応して下さい。
イベントや新システムの度に現在進行形で現役プレーヤーもそうしてます。

序盤の敵は弱いので戦闘自体は簡単です、ただし見ているだけなのでそれがつまらないという人は多いです。
特にひと昔前のUIによる単純な戦闘画面は批判も否定出来ないところですが、今から着任を考えてる方はすでに動画サイト等でご存知でしょう。

序盤海域は特に敵よりも羅針盤(ランダムによる進路決定)との戦いが主になります。
不評の一因でもある羅針盤ですが、試行回数で頑張ってみてください。

始めたばかりならそれがキャラ育成の一環にもなりますし、プレーヤーの羅針盤耐性は中堅以降になっても重要です。
現役プレーヤーも任務で序盤海域に行った際は、いつも悩まされています。
イベントや後半海域は艦種指定による進路固定が可能な場合が多いのでご安心を。

運営のこだわりによるイベントや戦闘システムの複雑化なども批判の対象になっていますが、進行形のプレーヤーはこちらでの批判から受け取る印象以上に好意的に受け止めてる人の方が多いです。

これはそこまでの積み重ねやキャラへの愛着、史実要素への興味などを様々な要素が判断材料になりますので、まずは始めて自分で判断して下さいとしかいいようがないですね。

課金に関しては、継続するなら母港拡張はした方が良いでしょう。
イベントごとに三ヵ月に一度1000円といったところでしょうか。
否定派の方がいうイベントクリアの為の女神課金必須は嘘だと思って下さい。
普通にプレイすれば任務やイベ報酬で手に入る分で充分ですし、今は補強増設にはダメコンではなく機銃が主流になっており、私も使っていません。

私自身艦これの魅力を好きなだけ語れと言われても言葉で説明出来ないですが、私にとっては二次創作物含めとても魅力的なものになっています。

参考になれば幸いです。

プレイ期間:1年以上2018/02/13

一言アンチに向けて

着任3年目提督さん

着任して3年目を迎えました。
確かにストレス溜まるし、クソゲーとも言えるであろう。今回イベは沖波いないので詰んでる
しかしこのサイト見て疑ったのはプレイ期間が「1週間未満」(笑)の否定的コメントがすごい目立つということ。
・リアイベ乱発
・ゲーム性クソ よく書いてあるけどね、まともにプレイして無いのに一生懸命アンチするのは見ていて呆れを通り越して可哀想としか思えない。
対立しているコンテンツの方々は一生懸命アンチ活動してる。リアイベしか能がないという人もよく見かけるが、ひとついいことを教えてあげよう

艦これを叩けばアズレンの株が上がるわけじゃないんだぞ?叩く前にアズレンリアイベ参加してみたらどうだろうか? そこを勘違いしている人が多いなーというのがこのサイトの印象でした。いと哀れなり

まあ提督としてもゲームおざなりでリアイベに力注いでいるのはどうかと思うがなw

まあ所詮ゲームだ。そんな本気にすることじゃああるまいて

プレイ期間:1年以上2020/03/12

指輪がどうのこうのとあるが、指輪が複数必要になるまでプレイしたら面白い面白くない、向き不向きは十分に分かるだけの時間が経っている。
逆に言えばそこまでプレイしなければ課金要素が増えないゲーム。
それ自体も自己満足のシステムなため、課金するかはその人次第だ。
二年近くプレイして、課金額は月で割れば1000円を切る。
趣味としては安いと思えるし、これだけの期間、継続できるゲームはそうそう見つからない。
あくまで合えばの話だが。

プレイ期間:1年以上2015/07/17

三周年を迎えた辺りから既に死に体だった、ゲームの皮を被ったパチンコのようなナニか
そこからスマホが主流になり初めて、dmmというクソゲーの集落から次々とスマホアプリに対応する運営が出始めるも、何故かブラウザのみに固執して時流に取り残されたじじい専用コンテンツが艦これです

最近?というほどでもないものの、引退して3年経過した私が艦これの名前を久しぶりに見かけたきっかけも対立煽りという不名誉極まりない状況
ゲーム単体では既に話題にもなっていないということです
三周年を迎えるアズレンがコンスタントに可愛く魅力溢れる新規キャラを追加している中、pixivなどでイラストの掲載がされる等の話題を提供する一方で、艦これに実装されるキャラはイラストも増えないままネタにもなっていない
これが全てを物語っていますね
緩やかなソーシャルという一見すると先見的な目的で作られたゲームではあったものの、運営自ら体制とマネジメントのアップグレードを怠ったばかりに、もはやインターネット老人会のような、それこそ電車男をリアルタイムで追っかけていた年代の頭の固い人間が遊ぶような化石的コンテンツになり果てています
今時、スマホを買えばアプリストアからソシャゲを探せばいくらでも艦これ以上のゲームは見つかる時代。
艦これはこれからどこへ行き、どこで潰えるのか。個人的な興味は既にその一点のみです
しかし、他の方にも言える事は艦これのサービス終了を見ることがこのコンテンツの合理的な楽しみかたであるという事です
何だかんだ7年目にもなるでしょうから、終了の暁にはおそらく祭りにでもなると思いますし、その日を楽しみにする事でモチベーションを維持する方法もあるかと思います
艦娘が好きだからとか、イベントクリアを目標にすると地獄を見ることになると思うのでオススメはしません

プレイ期間:1年以上2020/08/25

基本的に運ゲーなのでまぁ仕方がないところはかなりありますね

しかし何が一番イライラさせるかといわれると運営があまりにもゴミってことですね
まぁ嫌がらせをとことんしたいとしか思えない

・ドロップ率がゴミ以下(0.02とか)
・攻略するのにレア艦が持ってくるような武器が必要
・イベント海域はテストプレイすらしてないようなゴミ使用
・イベント1週間前にレア艦を通常海域に出現させる
・改二実装があまりにも遅い上にキャラが運営のお気に入りだけ
・不具合がおきてもゴミのような掛け軸しかもらえない
・イベントで登場してから1年たっても建造すらさせない
・あまりにもキャラを出し惜しみする
・田中が気持ち悪すぎる
・田中がウザすぎて死んで欲しいと切に願う
・田中が居なければ艦これはもっと良くなると思う

など運営がゴミなんです
艦これ自体は物凄く面白いんです
運営が悪いんですそこだけは勘違いしてはいけません

プレイ期間:半年2016/04/24

やる価値ないわ

クソゲーさん

先行実装(笑)はいつまでたっても本実装しない
任務を受けるとボスや補給艦マス逸れやすくなる
乱数(笑)が偏りすぎて羅針盤はずっと同じ動きする
ボス到達率20%もいかない任務入れるなよks
こんなクソゲーじゃ人いなくなるのも当たり前だわ

プレイ期間:3ヶ月2015/11/01

タイトル通りです。
ブラウザゲームとしてはよくあるものだが、キャラの擬人化素材がとにかく優秀で他のゲームより際立っているため、気に入ったキャラを育てている内に半年〜一年程度経つ。そんなゲームだ。
いままで据え置き、pcを含めてそれなりの数のタイトルをプレイしてきたが、年単位で継続できるゲームというのは貴重である。
それがシリーズものやナンバリングタイトルであるならまだしも、アップデートがあるとは言え同一タイトルで2年近くも楽しみを持って遊べるゲームなんてそうそうない。
やはりキャラが優秀なのだなとつくづく関心してしまう。
この素材に目を付けた開発陣は良いところに目を付け、結果的にゲーム以外でもこれだけのコンテンツを生み出すきっかけを作ったのだから評価されてもいいだろう。
好きなキャラを見つける⇒育てる。
これがループしているうちは十分に楽しめるゲームだと思う。
レベリング自体は簡単で温い部類に入り、レベル上げの恩恵はそれに比例するものでもないため、適当でもいい。
このゲームは資源の備蓄こそが一番の重要どころあである。
資源の備蓄は遠征をひたすら回して貯めるものだが、この場合、普段使わないプレイヤーの方が資源を貯めやすい場合がある。
資源を増やす一番のコツは資源を使わないことだからだ。
要は遠征によるリターンをよく調べ、時間効率を考えることで、貼り付けなくても合間合間にpcやスマホを触ることができれば資源の備蓄は十分に可能なのだ。
となるとイベント時期だけ時間を取れれば良いゲームということになり、ランカーでもやらない限り、平時は張り付く必要はない。
4年以上も昔のゲームなのでUIは使いにくいが、キャラの魅力で相殺できるレベルのものである。
それくらいキャラの強さがある、頭一つ抜けたキャラゲー。

プレイ期間:1年以上2017/07/21

強い装備はイベントでしか手に入らない。

そのイベントもバカの1つ覚えのような運ゲー

他のゲームに人はたくさん取られて今やってる人も惰性で続けてしまっているだけ。

改善も特になく改悪の一方。

新キャラ出して改造するだけの猿がやるゲーム(その新キャラもイベントのみですが)

連続出撃も疲労度やキラ付けとか暇人がやるクソみたいな作業をしないとできない。

一刻も早くサービス終了かバカ運営がいい加減に変わる事を願います。

少なくとも新規はやらないでしょうね

プレイ期間:1年以上2019/09/08

はっきり言います。
楽しみたければランカー(戦果500位以内)になるまでやる事です。
運営はランカークラスの要望しか聞きません。
イベントもランカークラスにはヌルく感じ、それ以下には超高難度なバランスです。
4年間もの間、散々批判されてたのに上位装備を毎月配り続け中堅以下とは差が開く一方ですから。
艦これにすべてを捧げてる同じような人に毎月配られるわけです。
そしてイベでもその上位装備がなければ、いくらレベルを上げようが苦戦を強いられます。
苦戦でも優しい表現かもしれません。
300回出撃してもクリア出来ないとかザラにあります。
じゃあランカーになれば?って思いますよね。
学校や仕事以外すべてを艦これに費やせば500位くらいはなれるでしょう。
俺も何度かランカーになりましたが生活すべてが艦これ中心になりました。
確かに艦むすはかわいいし人気が出るのはわかります。
そのキャラ人気にあぐらを掻いてバランスの悪さや操作性の悪さを難易度に変換してる運営にはほとほと愛想がつきました。
もう一度言いますが、もしこれから艦これを始め楽しみたいと思う人がいるなら、空いた時間すべてを艦これに費やすつもりの覚悟が必要です。

プレイ期間:1年以上2017/02/22

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