最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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↓はもはやギャグでやってるようにしか見えん
てんぷらさん
艦これに否定的なことを書かれるたびに発狂してほぼコピペの内容を繰り返し投稿
田中謙介という汚物を神格化し艦これを末期レベルで神聖視
やたらアズレン叩きに終始しているが、艦これが究極のゲームだ神ゲーだと思ってるなら、「パクリゲーのアズレン」なんてそっちには取るに足らんはずでしょうが
アズレンの何にそんなに怯えているのやら
そこまで目くじら立ててるって事は現在に至るまで未だに艦これのユーザー離れも他ゲーの台頭も止まってないって証明してるようなもんだ
勝手にブチ切れるのはいいけど、純粋な艦これユーザーが迷惑するから暴言や中傷はやめなさいね。 君のような輩はファンでも信者でもない、ただの狂人だよ
プレイ期間:1年以上2018/02/09
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名前はないさん
☆5の投稿者や☆1を装う業者が頻発しているので書く
軍艦擬人化のコンテンツの火付けは見事でしたと それだけは評価
しかし コミュニティの内部は腐敗しています
いちいちアズ-ルレ-ンを乏しめ アビスホライズンは裁判の件で荒らす
裁判は企業同士がどこで手打ちするか こちらは判決を待つだけ
にも拘わらず 公式ツイッタ-に凸し誹謗中傷を繰り返し
アズ-ルレ-ンの公式も荒らし 双方日本から追放しろ プレイする人間は非国民と罵る もはや周りのユ-ザ-の存在が後発の発展を妨げる老害となり果てました
他作品にはそれにしかないキャラの魅力などがあるのに それを中国企業という理由だけで罵倒する最低な人間たちの集まるコミュニティと化した今の艦これに
存在する価値があるのでしょうか?
公式はそれを注意喚起せずに放置 まるで荒らしてくれといわんばかり
上が上なら下も下 腐りきっています
これ以上他者を蔑むことしかできないなら もうサ-ビスを終了したほうがいいです 古い価値観に縛られ新しいものの魅力を否定する
艦れの顔に泥を塗らないでください ゲ-ム性やシステムの評価は他の方がオ¥もうした通りです
最後に☆1をつけながら正反対のことを言う人と☆5の支離滅裂な発言の業者に言います そういうことをするから評価が下がるんですよ
昔は良いコンテンツになる可能性もあっただけに 残念です
そいいう事情も含め☆1以外の評価はつけられません
プレイ期間:1年以上2018/07/18
3くまさん
「ゲーム内でシステムの説明が皆無で非常に不親切」
砲塔のフィット補正,改修工廠の出現方法,改修の効果,装備のシナジー,陣形の効果,編成によるルート固定,疲労度の効果,…
などわざわざ自分で調べなければ一切分かりません
特にイベント時の編成ルート固定は詰みかねない要因です
また,特定編成での特定海域を攻略する任務では組むべき編成が書かれていないことがあります
これらは少々注釈を入れるなどすれば解決できる問題で,未だ改善されないのは運営の怠慢でしょう
運営のTwitterアカウントから解説がツイートされることもありますが,以降のツイートで埋もれてしまっています(そもそもそのような場で解説を入れるのは如何なものか)
「敵のインフレ」
終わりの無いオンラインゲームではよくあることなのですが,艦これにおいては敵ばかりが強くなります
味方の強化といえば重巡のバランス調整や航空機の熟練度,装備の改修等がありますが,それで強化される数値は微小です(装備の改修を3回成功させて火力が1上がる等)
しかし敵側は唐突に装甲が395になったり体力が500になったりします(味方の装甲と体力は高くてともに100くらい)
さらに味方には火力キャップがあり,火力が150以上では意味がありません(当然説明なし)
ゲーム性などないサイコロを振るゲームなのにこんなことになってはついていけません
他にも多数問題があるのですがとりあえずこの2点だけ挙げさせていただきます
プレイ期間:1年以上2016/08/17
ネームさん
なんとなくで初めて、最初はおもしろかったです。
史実とのからみとか知るのも楽しかったし「(設定が)よくつくられてるなー」
なんて感心させられることもありました。
イベントも初参加の時は悔しさやイライラハラハラありつつも楽しかったです。
2回目の参加で「掘り」をやりだしてから続けるのが苦痛になりました。羅針盤や戦闘での運要素が大きく、この上期間限定のイベのドロップまでこんなに運要素に苦しめられては最早楽しめません。あと10数回、キリのいい100回までやって出なければこのまま辞めようと思います。半年で6000円課金(母港拡張)でした。それなりに楽しめたし課金に後悔はあまりないですが、ここで辞めることになるなら最後の2000円は要らなかったかも。課金は計画的に。
プレイ期間:半年2017/02/18
おういんさん
他の方のレビューでそう書かれていましたが、まさにそうだなと思いました。
通常海域でにっくき基地航空隊を使うことになったのですがその航空隊を使うのにもマゾい任務をこなすか700円課金するかの二択しかないのです。
しかも課金しても先のステージで結局そのマゾい任務をクリアしなくてはいけません。なんだそれはと。
敵のインフレ、渋いドロップ、先行実装という名のイベント限定艦娘。
艦これはキャラが好きで始めることが多いと思いますが、新キャラはほとんど手に入れることはできません(後半の激ムズ海域に低確率ドロップで置くことが多い)
初心者提督が6-2や6-3まで行くのにどれだけかかりますか?
新要素ばかり入れて装備の積み方も夜戦もよくわからない状況で覚えられませんよ。当たり前ですけど私なら辞めます。
ゲームは新規が入らなくなったら終わりといいます。
今の艦これは新規が入ってきてないんじゃないですか?
みんなちょっとやって辞めてしまう。
だから運営は初心者にやさしくするんじゃなくて「既存から時間と金をむしり取る方向」にシフトしたんだと私は思います。
基地航空隊も連合艦隊も資源も時間もかかる要素です、なんか通常海域で敵の連合艦隊が現れたそうじゃないですか。
そんな新要素よりもイベントで出した艦娘はいつ実装するんですか?先行実装ではないのですか?
そういえば最近、運営のツイッターでも先行実装って言わなくなったような…
2年前に実装された艦娘が未だに通常海域、建造落ちしていません。2年と言えば赤ちゃんが立ち上がって言葉覚えつつあり、あと数年で保育園に行けるような年齢です。
そんな二年を何もしなかった運営は無能と言う他ならない。
アイオワもウォースパイトも通常実装されず終わるかもしれませんね。っというか終わりますね。
私のサーバーランクも昔のランカーはほとんど残ってませんし。
アーケードやグッズは売れてるようですし、艦これ自体はなくならないと思いますがこのゲームをや今更やる必要はないと思います。
金かかりますがアーケードやりましょう!
プレイ期間:1年以上2016/11/14
艦豚崩れさん
①ストーリー
雄弁も何も艦これにストーリーなんてものはありません。何ただの憶測だけで上から目線でものを言っているのか理解に苦しみますね。
②キャラ
レベルアップもしっかりこなして装備も揃えればイベントも楽しめます?レベル上げたところでワンパン大破喰らったら撤退しなきゃいけないから無意味だしストレスMAXなんですが?それどころか避けようともしない艦娘にストレスを溜めるまであります。どこに楽しめる要素があるんですかね?絵師に関しては下の2人の方々が説明してくれてるのであまり言いませんが、特定の絵師だけ使っておいて何が統一だよ。
③ゲーム内容
出撃ボタンを押してあとは進撃か撤退か、陣形を選ぶだけの操作で後はボーっと見守るだけ。レベルを上げようが一発大破喰らったら終わり、苦労してボスマスにたどり着いたとしても全然ボスをスナイプしてくれないどころか敵の攻撃を避けることもせず被弾。しまいには戦艦は駆逐を狙ってオーバーキルし、駆逐に至ってはその貧弱な攻撃で戦艦ばかり狙いやがる。逆に右の人は正確にこちらの主力艦及びカットイン装備の艦娘をスナイプする。この差は一体どこで生まれたのですかねぇ?まさしく運ゲーですわ。楽しむもクソもないし準備だけでも貴重な時間を費やすんですよ?せっかく準備万全にしても一発大破喰らえば全て水の泡。ていうか基本無料は大抵のブラウザゲーやソシャゲでもそうです。そんなことも分からないんですね。
④課金
運営も考慮してるとか言ってますけど、低難易度ではイベントを突破してももらえるのはせいぜい新艦娘だけです。強力な装備等をゲットしたいなら高難易度をクリアしなければなりませんし、最近は丁や丙ですら大破撤退ポイントが増えている影響で装備を整え改修などをしない限り高難易度ではクリアどころかボスマスにたどり着くことすら困難です。本当に運営がユーザーに対して考慮してるなら低難易度でも強力な装備を配るべきでは?まあ、簡単に取られるのが悔しいから社内絵師のみ使っているようなケチな運営は一切そんなことしないでしょうがね。何せ新泥も渋るわ低難易度だと泥しないように設定するわでまさに簡悔極まれりですからね。
総評
艦これはただただ貴重な時間を奪うだけのゲームです。そんなものに楽しさのかけらもないしむしろ大事な時間を奪い取る最悪のゲームだと考えます。
地道にやるのがコツとか言っている人に言いたい。これのどこに某中華ゲーに勝利する要素があるのですか?本当に滑稽ですね。
あなたのような運営を甘やかす信者がいるから運営が暴走してギミック増やしまくるしイベントのたびに鬼畜にしていくんですよ。そしてどんどんクソゲー化して行ってあなたの言う中華ゲーに引き離されていくんですよ
上から目線で他のゲームを蔑み、自分たちが大好きな艦これの民度を下げていることを自覚しましょう。
プレイ期間:1年以上2020/08/14
実質大規模イベントさん
今回のイベントは史上最低のクソイベと言っていいでしょう
・通常海域を使いまわすだけの手抜き
・駆逐艦や海防艦といったクソザコを連れて行く必要がある
・ボスでドロップするため道中大破したら出直し
・全任務クリアまでに米148・梅干35・海苔30・お茶29という膨大な量が求められる
https://twitter.com/kitongame/status/997050933082144769
・梅干し・海苔・お茶のドロップはS勝利限定
・この3つは出る場所が全てばらけており最低でも94回出撃が必要
・ドロップ確立も20%を切るため実際は5倍以上もの出撃数になる
・ドロップ率が高い場所は6-3などの高確率大破マップでボスS勝利という無茶な設定
当然ながらまとめサイトのコメ欄も荒れてますね
http://kanmsu.com/archives/42157
プレイしている人が口を揃えてクソイベ認定するって初めてですよ
田中への不平を述べたユーザーにだけ噛み付くという
分かりやすい反応をしている人はいますけどね
あぁそういえばこのレビューサイトにも似たような人が出没してますね
艦これのまとめサイトやこのレビューサイトへ
田中本人がエゴサしに巡回をしに来ていると見てよさそうです
プレイ期間:1年以上2018/05/19
始めたのは良いけど・・・さん
このゲーム、友人らがこぞってやっていたので付き合いで始めました。友人達も言っていたように、確かに可愛いキャラは居るのですが、とても残念な点が一つあります。それは艦娘をデザインした人があまりにも多く、絵がちぐはぐでバラバラな所です。確かに艦娘の全ての絵が同じ人の絵だったら面白みにかけるといえばそうなのですが、そのちぐはぐでバラバラなイラストが醸し出す気持ち悪い雰囲気は中々堪えます。またその殆どが趣味で絵を描いていたような人達なので、始めの方に手に入る艦娘のイラストがあまりゲームの絵としてこれで良いのか・・・?と疑問に思ってしまうような程、上手とは言えない為、絵を見てちょっとげんなりしてしまう人も居るかと・・・、少なくとも、僕はそうでした。
もしこのゲームを始めるつもりならばイラストが最初から可愛い子はあまり入手出来ないと思い、また、ちぐはぐなイラストの事も覚悟しておいた方が良いです。
後、ゲームとして単純に楽しめるのは最初の方だけで、後からは段々とだるくなります。これ程までに出来の悪い育成ゲームを僕はプレイした事がありません。だって、好きな艦娘を育てる意味があまり・・・性能は正直似たり寄ったりで個性もあまり無いし・・・数が多いからどうしても不遇な娘はいつまでたっても不遇なので、それなら最初っから強い奴育てりゃ良いじゃん!ってなりますよ・・・オマケに本当のプロが描いたキャラは基本的に初心者には手に入らないようになっています
プレイ期間:1週間未満2015/06/06
面倒臭い性格P田中君さん
このゲームが開始されてから早や七年。最初期ブレイクの栄光から増長した制作代表田中謙介の気まぐれかつ我が侭な運営方針とビジネス、それを支持する艦豚の非常識な活動による一般プレイヤー層の排除で没せ落の歯止めが利いておらずゲーム界のスラムとも呼ばれる艦これですが様々な噂と艦娘の魅力(社内絵師除く)が気になるご新規さん方にお試しプレイのガイドラインをご紹介したいと思います。
基本Wiki等の攻略サイトを閲覧してプレイ手順を覚えていかなければゲームを進めることはほぼ不可能となっています。
また、第二期からマップ攻略が改定されてしまっているのでまず基本ルールを覚えてください。
お試しプレイでの通常海域ゴール地点は2-4まで。それ以降の海域のは指定された艦種、装備が揃っていないと攻略が非常に困難になっています。ですのである程度艦隊編成の自由度がある第二海域までプレイして続ける努力があるかは各々の判断に委ねます。
次に定期開催されるイベント海域、次回は6月に予定されていますが絶対に挑まないこと。
昔と比べ最低難易度の丁でも特定の艦種(特効艦と呼ばれる指名艦)、装備が無いとまず突破は不可能な設定と敵陣配置が成されているからです。(初手から道中の潜水幼女や対地兵器しか効かない集積おばさんや砲台があるため)
そのためある程度貯めた資源やバケツが一発大破撤退の繰り返しで湯水の如く消え去るのでプレイを続ける事が出来なくなりストレスの塊といった難易度なのでご新規お断り海域でもあります。
また魅力ある気になる艦娘を取ってからゴールするという自己設定も諦めてください。大型建造、最深海域でのドロップ艦はワンチャンありますがイベント限定ドロップ艦は数年かかっても手に入れることが出来ないものがありますのでこれ以上泥沼にハマると己の時間と生活に支障がきたす場合もあります。
あくまでどんなゲームなのか?七年も変わらぬとても古いゲーム画面に何処まで楽しめるものなのか?その答えるは直ぐに出てくるものだと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2020/05/23
今日は何の日?さん
欠点を指摘するレビューは詳細に問題点を挙げて何故評価に値しないかを述べているのに、不可解な☆5レビューは片手間に出来る、キャラが良いだから100点満点!
これはないわ…
それと、新規の方はこのゲームには決して触れない方がいいと強くお伝えします。
運営は常日頃からアカウント数○○人突破!としか自分たちのゲームに付いて語らないように、に中身が何もないゲー無であり、それに気がついた休眠アカウントが次々に増え、焼き畑・自転車操業をしているんです。あなたを養分としたいんです。
肝心の実態はここだけではなく、他のレビューや各種掲示板などで確認できるとおり、ごらんの有様です。プレイヤーは何から何までストレステストにしかなっていない作業を延々強いられ続けているのですから当然といわば当然ですが。
キャラ絵とボイスを追加するのみ、プレイヤー側は僅かな数値の増減、敵方データは青天井、マスクデータがてんこ盛りな上に予告も通知もない下方修正が合間合間に差し込まれるので、育てに育てた思い入れのあるキャラであってもボコスカウォーズ並に負けて(大破して)帰ってきます(ボコスカウォーズはあれでまだ相性や成長性があるから余程艦これよりも優れている点はこの際目を瞑りましょう)
システム的なアップデート、特にプレイヤーにより良い体験を提供するものが二年も経とうとしているのに一切無い、このオンラインゲームにあるまじき事実が全て。まあ、製作者がちょくちょく、国内外で著名なゲーム製作者としての心構えや能力と全く逆な妄言を吐いていることからも、内部の人事を動かさない限りどうしようもないと強く覗わせてくれます。
片手間にできる、というフレーズも無駄で冗長な演出や延々要求されるクリック、プレイヤーの関与の余地の無さなどから、拘束時間が長すぎることも相まってながらプレーでもしないとやってられないだけ、普通のゲームにある熱中したやるか、片手間プレーをするか、というできて当然な選択肢すらない、というのが偽らざる現状でしょう。
せめて爽快感や戦術・戦略・ゲーム性、何か一つでも普通のゲームと同じレベルにあればいいのですが、最悪でも数値や効果、システムについて公正であればまだ救いがあるのですが…
プレイ期間:1年以上2015/05/24
CoCoさん
個人的には好きなゲームの1つです。
社会人のため、時間を割くことが出来ずにまったりプレイですが、2014の秋に始めてからずっと続けています。
やはり一番の魅力は個性的なキャラクターだと思います。史実をモチーフとしているため、ただの可愛い女の子ではなく、どこで生まれてどう戦ったかなど想像の余地があります。また、運営側がそれに準拠したキャラ付けをしているのも良点です。FE好きの人にはおなじみの"轟沈"システムもキャラに愛着がわく要素の1つだと思います。
ただ、意見が分かれるのは運ゲーと言われる点と地味な準備に時間がかかる点。
「運ゲー」の部分があるのは否定しませんが、それがあるからこそ楽しめる部分もあると思います。あと一歩のところで負けてしまうケースも多々ありますが、逆に弱いキャラが下剋上するなど劇的な展開が見られるのは他のゲームにはあまりないところだと思います。
また、イベントの完走のためには戦うごとに消費される「資源」を貯める必要があり、無課金で行うのであれば毎日コツコツ地味に蓄積していく事が必要です。ここが合わない人はこのゲーム自体と合わないのではないでしょうか。
個人的には「運ゲー」の部分はあまり気になりません。レアリティ最大の強キャラがいなくても最終海域まで突破できていますし。(楽になるのは事実です)
気になったら一度やってみるのもいいのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2015/06/29
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