最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もう犯罪者集団の巣窟としか言えないゲーム
罪罰さん
看板を蹴られたからって小学生の首を絞めて殺しかける
カルト教団そのものとしか言えない姿でサバトを行う
古今東西これほどまでに狂った人間が集まる作品があっただろうか?
そしてそれに対して自浄作用も働かせずにつまらん言い訳や他の人間に押し付けるのが当たり前となっているのがこのゲームの界隈です
はっきり言って百害あって一利無しとしか思えません
今回は未遂で終わったけどこのままじゃいつの日か本当に死人が出るんじゃないかと恐怖を感じずにはいられません
世の中の為にも早くサ終をした方がいいのではないかと思います
プレイ期間:1週間未満2019/05/15
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豚の皮を被った無能さん
艦船擬人化ゲーの第一人者は既に艦これではないのに
いつまでデカい面してやがる
この無能のC2Pと艦豚めが
今や重巡洋艦愛宕の擬人化と言えばパンパカじゃなくKAN-SENの方を指すんだよなあ
同様に、プリンツ・オイゲンや大鳳も艦娘じゃなくKAN-SENの方がメジャーだしな
最近ではロシア艦艇もKAN-SENのタシュケントが可愛くて同志ちゃんが基軸になりそう
アズールレーンは既に艦これで実装済みでも関係なく、その上を行くKAN-SENを次々と実装して話題になってるが、対する艦これは逆に逃げ回る始末
並べて見ると確実に見劣りするの分かってるから、アズールレーンが実装済みな艦艇からは逃げまくり、自分で新規艦枠狭めてどーすんの?
こんな弱腰でクオリティの低い艦これが艦船擬人化ゲーの代表格であろうはずがない
名ばかりの艦これは優駿な後発に道を空けろ
プレイ期間:1年以上2020/03/01
保父さんでも手を焼くさん
艦これは腐った根性と親に甘えきったゆとり教育を叩き直す世直しゲームだ!
いいか!
艦これは甲勲章持ちが存在価値あるゲームだ!
みんな甲でクリアしてんだよ!
甲でクリアしないとダメなんだよ
丙やら乙やら負け犬だ
艦これやる資格ない
こういう雑魚は軍神田中謙介グル、創造神KADOKAWA、天皇陛下の前で土下座し、切腹すべきだな!
逃げた負け犬で申し訳ありませんとな!
丁とか提督辞める以前の問題だ!
艦これ辞めるくらいなら日本人辞めろ!
日本人なら総じて軍神田中謙介グルに土下座しろ
田中謙介グルは軍神だ!マハー・グル・ケンスケを崇めよ!
貴様らが艦これを駄目にしちょるんじゃ!
あとアズレンアズレン ってうるさいわ!
中国製のアズレンはパクリだが日本製の艦これはパロディという便利な言葉を使う事が天皇陛下直々に許可された神ゲーだぞ!
艦これ辞めた雑魚はさっさとアズレンに行け!戻ってくんな!そしてコミケへの出入り禁止だ!
辞めるくらいなら艦これを語るな!
大体辞めたのにぎゃーぎゃー能書き垂れんな!
貴様等雑魚は鉄拳制裁されるべき輩なのだぞ?
軍神田中謙介グルと創造神KADOKAWAに失礼だ!
俺たちは英霊の為に戦ってんだ!
倒せないなら倒すまで出撃しろ
目当てのが入手できないなら落ちるまで出撃しろ
甘ったれんな!逃げるな!裏切るな!
艦これで遊ぶな!仕事サボれ!学校中退しろ!裏切るな!
時間がないなら時間作れ!休めサボれ!仕事辞めろ!艦これは遊びじゃない!!
二次創作物もニコニコ動画へのコメントも甲クリアした奴だけ、許可する!!
俺たちは憲兵であり皇軍
パクリゲーアズレンに逃げた情弱の元提督と絵師は裁く
プレイ期間:1年以上2018/04/01
muroさん
運営に関してはよくわからんけど
システムはまず疲労度がクソ。基本運ゲーなのに1回戦撤退で猛烈に疲労する、3回以上交戦するとほとんど疲れない…なので長く交戦するほど連続出撃できる謎
入渠の時間設定が滅茶苦茶。修復材の回収環境が整う前のプレイヤーにはストレス以外何物でもない
気長に遊ぶ為の仕様かなーと思っても、アイテムでどうにでもなってしまう仕様なので本当に何のためにあるのか分からない
装備改修、イベント等々どれも廃人向けで新参お断り。かといっても低難易度をクリアしても特に達成感はないし報酬の差も酷いのでやる意味がない
とはいえここらへんはプレイスタイルでどうにかなるのだが…
一番のクソ要素がキャラゲーなのに大半の艦娘は能力値がすぐに頭打ちでレベル上げの楽しみがない所
これ本当にね、つまらない
結局、お気に入りの艦娘が出てきても多くはその鎮守府のマスコット化するだけで終わっちゃう
ゲームとしてプレイするよりも、二次創作でお気に入りの艦娘を愛でる方向で軽く遊ぶのがベストかなと
プレイ期間:半年2016/05/23
ブラゲ運営工作員必死すぎさん
ブラウザとアーケードの比較
■キャラ
×ブラウザ
絵師に描かせた一枚絵が貼り付けてあるだけ
戦闘ではミニキャラすら作っておらず手抜きゲー
○アケ版
3Dでキャラが作られている
それぞれの絵の特徴を緻密に再現しており、モーションもこだわりがある
■艦娘所持数
×ブラウザ
初期で100まで、あとは10枠追加するごとに1000円必要
○アケ版
カード方式のため無制限に所持できる
ゲームをやる際には好きな艦でデッキを組み(36枚まで)プレイすることができる
■資源回復
×ブラウザ
ボーキ回復が遅い
○アケ版
ブラウザの3倍早い
■トレード機能
×ブラウザ
そんなものはない
出るかどうかは完全に運
○アケ版
カードのため、自由にトレード可能
一時的に友人からカードを借りたり、カードショップで買って揃えることができるため自由度が高い
■戦闘グラフィック
×ブラウザ
艦載機や大発など、ファミコンのゲームかよ!と思いたくなるようなしょぱいグラフィック
戦闘背景も海?と思われる、パソコンの壁紙にありそうな青い背景が貼り付けてあるだけ
今時、同人ゲームでもここまで酷いものはない
○アケ版
完全3Dの海上
海域によっては、日没、雨、雪などの天候表現がある
砲撃や魚雷など、リアルに再現されており臨場感が楽しめる
■入渠
×ブラウザ
大破してると修復に1日以上かかる
その度に高速修復剤をかける必要がある
○アケ版
入渠すれば即修復され、修復剤は必要ない
■航路選択
×ブラウザ
羅針盤によってランダムに操作され、行きたい進路に進むことができない
○アケ版
舵によって随時進路が変更できる
上手く進めれば、道中の敵をすり抜けてボスへ直行することも可能
■戦闘での回避
×ブラウザ
自動で進んでいく
避けるのも完全に運のためどうしようもない
特に駆逐だけで進む海域(キス島やイベント時の輸送作戦など)は頻繁に大破が発生する
○アケ版
舵を切ることにより、敵の攻撃を避けることが可能
腕次第で攻撃が回避できるため、キス島のような海域でも確実に勝利できる
最後に☆5工作員へのつっこみを
>プレイヤーはキャラを建造したり、武器を作ったり、資材を貯めたり、ステージを攻略したり、などなどをマイペースで進めることができます
それ、艦これアーケードでもできますよね?
プレイ期間:1年以上2016/09/14
Kmkmさん
艦これを勧めるのは無責任という人達の思考が理解できない。
別に勧める。勧めないは自由だろ。
勧められた側も、プレイする。しないは自由だし、始めたところで続ける。続けないもその人の自由。
その判断をするのはその人自身で、選んだ結果がどうなるかは自己責任でしかない。
ここでブーブー言ってる人も楽しんでる人も自分で選び取ってそうなったにすぎないし、すべてゲームや運営のせいにするのはお門違いもいいところだ。
艦これ自体は要因でしかなく、原因は自分自身ということを棚に上げている人達が多すぎる。
それすら理解できないほどに拗らせているのかもしれないが、実に哀れと言うほかない。
後発は不利ということを理解したうえでは始めれば、正直苦もないゲーム。
その不利も運の要素でイベントはクリアできる。
結局のところ、最後にボスを一回倒せればいい。ただそれだけ。
しかも、最後のとどめを刺すキャラ達は序盤で手に入るコモン・アンコモンの改二だったりする。
確かに初心者が最初のイベント甲制覇は無理だろう。でも丙ならチャンスは十分にある。
次のイベントからは部分的に甲でクリアできるようになり、そのうち甲勲章が取れる日がくるだろう。
もちろん、そこまでやるかどうかは本人の自由。
人と協力するゲームじゃないんだから好きに遊んだらいい。
プレイ期間:1年以上2017/07/15
チャンパーさん
今回のイベントも最高難易度でクリアしましたが、面白かったです。
出撃制限は普段はあまり使わないキャラに出番を与えるいい要素だと思います。
どう割り振るのかを考えるのが非常に面白い。そして、活躍を見れるのが嬉しいですね。
難易度に関しても、今回は最後までクリアできる確証が持てなかったため、常に残りの資源、修復剤と相談しながらの編成、出撃の繰り返しでしたが、難しくても理不尽でも最後は結果を出してくれます。
プレイヤーは舞台を整えることしかできないので、できる限りのことをやったらあとは任せるしかないのですが、手塩にかけて育てたキャラたちは応えてくれますよ。だからこっちのモチベーションが持続しますし、イベントを通して足りないものも分かるので、次の目標も決まります。
この繰り返しがゲームの寿命を長くしていると思います。
夏イベントと同時に艦載機を強化するアップデートがありましたが、これまで装備の枠を圧迫するだけだった熟練艦載機に役割を与え、装備選択の幅を拡げました。
攻撃機に関しても熟練度を上げることで空母がダメージソースとして期待できるようになるため、イベントや毎月のEO攻略で役に立ちそうです。(イベント時は撃墜される可能性があるためなるべく大きなスロットに積む必要がありますが)
まだまだ楽しめるゲームだと思いますね。
プレイ期間:1年以上2015/08/18
艦これより楽しいな!さん
まだやってんすかw
世の中にはね、それまで会ったことも無い信じられないほどズレた人っているんですよ。そういった自分こそが正しいと思っている人を相手にしても疲れるだけなのでやめたほうがいいですよ。給料もらってるならなおさらでしょうからw
ここ数日、話題にすらならなくてヤバイと思って朝っぱらからあんな釣りくさいこと書いたんでしょうよ。いよいよ末期感ただよってきましたなあw向かうところ敵なしの覇権ブラウザゲームならザコいアンチのたわごとなんかにいちいち反応するはずないわなあw
本気だったとしたらマジで隔離しておいてほしいタイプですわ。
あ、因みに艦これはもうやってません。つまらないしゲームでストレス溜めたくないし田中はセンス0のウルトラバカだしこの先、面白くなる見込みなんてまったくないので。つまらないと思ったからつまらんと批判してます。信者論法でいえばまったく問題ないはずですわな。お望みならば事細かに説明してもいいけれど、3~4回は連続投稿するはめになるので。
しかし気の毒なのは普通に艦これ楽しんでる人達でしょうなあ。お仕事の人達はしょうがないとはいえ一部の凶信者どもによってコンテンツそのものが嫌われていくんだから。
自分も前は普通にやってましたが、デイリー消化のみでも2~3時間はかかったりするのがバカらしいのと愚痴にいちいちからんでくる凶信者が気持ち悪くて。つか運営って全員ニートですか?あ号の後の任務追加とか、ろ号だけのときならまだしも今なんて幾つ任務追加されてるん?こんなの律儀にこなせるやついたら煽りぬきでマジでニート以外にありえんだろ。どうせやらなきゃいいってんだろうが、そういうの聞き飽きたから。
つか普通こういったサイトって批判意見ばかりになると思うんだが。普通に楽しんでる層はこんなとこ来ないし、あれ?って思ったやつがきて書いていくから当然なのよね。ガス抜きは大事だよ。
ここで擁護ばかりになったら、そのときは本当の終末だと思うわ。
最後にひとつ、vita版でるといいねw
もしでたら楽しみだ。伝説のワゴンマスターの真の力が開放されちゃうんだなきっとw
プレイ期間:1年以上2015/04/19
リュッチェンス大将さん
なんなんだ!平松某さんというゴン太は!!
マジで引くわwwwww
問題児として悪名高い人だったのを失念していました。
FGOは知りませんが、花騎士・グラブルでは10連分の料金を支払えば、高レアでも好きなキャラクターがもらえる「スペシャルチケット(グラブルではサプライズチケット)」がありますから、必要以上に課金する事はありません(聞いた話ですと、艦これの場合、補強増設と女神をあわせての出撃だったら、サプチケ、スペチケ相当の価格になると聞きましたが)。
キャラコンプを目指さなくても楽しめるとありますが、たとえそれが一理あるとしても、そんなのだったらグラブル・花騎士でも高レアキャラ無しでまったりと楽しんでますので、わざわざ艦これなんかする必要もないでしょう。
それはいいとして、艦これはいつGoogle Play、林檎登録するんですか?
FGO・グラブルだけではなく、同じDMMでもお城と花騎士は導入しようとしてますよ。それにあの神姫Projectですらやっています。
これも田中謙介の仕事の遅さで今でも野良アプリの状態ですから、それはいつ改善されるのですか?
5年前にみたいにブラゲーが珍しがられた時期と違って、今ではスマホゲーが主流で、野良アプリは敬遠されているのですよ。そういう事でも田中謙介の仕事の遅さに文句を言ってください。
それに7年前の無敵三国と違ってスキップ機能、任務自動受注はありませんし、アズールレーンやグラブルと違ってプレイヤーが操作できない、戦艦少女みたいに大破進撃回避がないというのも、アンチの仕業というより田中謙介の仕事の遅さの産物です。
史実設定では板垣氏が「中華がこんな本格的なものを作った!」と驚いた戦艦帝国に及びませんね。
http://www.4gamer.net/games/338/G033807/20170905068/
戦艦帝国みたいに板垣氏を上級顧問として呼ぶどころか、軍事に詳しいフミカネ、上坂すみれすも使いこなせないという田中謙介のこだわりにも原因があります。
これを見てOverDriveを起こすと思いますが、そんな暇がありましたら二期が出来るかどうかに焦点を置くべきでしょう。だって、今でも野良アプリでGoogle Play、林檎登録ができない仕事量ではHTML化は夢のまた夢、もしかすればフラッシュ終了まで粘ってサービス終了ということもありますから。
低評価やアンチというより、そちらの方を心配してください。
プレイ期間:1年以上2018/03/03
わたち教さん
行動力は文字通り行動力に依存するというシステムが個人的に好き。
行動力さえあれば好きな時に好きなだけ行動ができる。
ある程度育成を頑張ればガチ勢以外は毎日やる必要はなく、やりこみ要素自体もプレイヤー次第、一人用でマルチもないため、自分の時間に合わせてそれぞれのプレイスタイルで遊ぶことができる。
イベント時期でも特に時間の確保は必要なく、イベントはクリアするだけなら難しくもない。
キャラコンプや討伐勲章などはハードルこそ上がるものも、そもそも任意なので本人の好きにやればいいという感じ。
こういった仕様だからこそ、僅か2ヶ月で200万DLを達成しているのだと思う。
ゲーム内での説明不足は無く不満のないゲーム。
他の趣味やゲームとも競合することなく並行できる点も○。
張り付きも必要ないし新規はいつから入っても楽しめる。
未だに艦これのような過去の遺物を延々と引きずっている哀れな連中がいる。
プレイ期間:1週間未満2017/07/05
やばいさん
時代を駆け抜けた平成ネットガイジ達
今、その力が、未来へと受け継がれる!
呪え! 新たなる王の誕生を!
マジでそんな感じだからね
艦これ信者の常識を否定されるとやたら正論を吐いた風にトンデモ理論で正当化しようとする
舞鶴の一件とかまさにそんな感じだろ
「艦これの同人イベントを否定する」=「商店街が寂れて潰れる」みたいな論理の飛躍を平然とぶち上げてた
かつての月東ボカロ厨が悪魔合体したのが今の艦これ信者
そのおかげで月型や東方やボカロからめんどくさいやつが消えたのは艦これに感謝してるがね
プレイ期間:1週間未満2019/10/06
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