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艦隊これくしょん

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2.118,184 件

普通にレビューするよ

クソデカため息さん

信者もアンチも落ち着けよ、たかがゲームだぞ?
今回イベントの総評としては「糞」
最低ランクの「聳え立つ糞」よりはワンランク高い評価です。
良かった点
丙難度の下、丁難度が実装されて初心者でもイベント参加がしやすくなった。
やっとアイオワをドロップするようになった。
悪かった点
E-7は15春で大挺3つまたは秋津洲改2~3隻持ってなければ挑む権利すらない所(丁、丙?知らんなぁ)
ボスマスが行動半径11のため二式大挺必須、丙丁でも決戦支援だけではかなりいい乱数を引かないと無理
一応救済措置としてかE-2で秋津洲がドロップするようになっている。丙丁ならS勝利0.5%でドロップだ!やったね!600回ほど掘ればまあ1隻は出ると思われる。(確率にして95%)
基地空襲がダルい。海域クリアまで機械的にひたすら空襲を繰り返す敵、航空優勢したら次弱るとか完全防空したら空襲が無くなるとかならともかくテンポ悪くするだけのクソギミックでしかない。

去年夏とかに較べればマシだがやはり行動半径11は運営アホだな、テストプレイとかしないのか?1-2年目提督から丁難度すら抜けないって怨嗟の声が聴こえてるんだけど...。

プレイ期間:1年以上2018/03/10

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簡悔のクソゲー

☆5は全て運営のサクラさん

高評価レビューは総じてプレイスタイルをやり玉に挙げ、運営の悪しき部分を全く取り上げないのでサクラと思って頂いて結構でしょう

☆3以下が有用性のあるレビューです
艦これは「運ゲー」「簡悔」「ゲー無」で成り立ってます
ゲーム性を期待してはならないのでプレイしない方がいいでしょう
十分な準備をしても理不尽な「運」に否定され全てなかったことにされます

悪質な運営と付き合い、さらにこれくしょんもできないゲー無
延々と時間を費やし精神を擦り減らす覚悟のあるドMご用達です

即ち、新規がプレイする意味のないものでしょう
しかし基本プレイ無料が素晴らしいところってRO世代の人ですかね?

プレイ期間:1年以上2016/09/05

嫌なら辞めろ

神様さん

今回のイベントでE4がクリア出来ないと文句言ってる人は辞めればいいどけ。
ニコ生で攻略を見てると、装備をMaxまで改修し、補強増設し、女神を積んでいる人は簡単にクリア出来ている。
要するに自分の艦隊の力が及ばないだけなのに難易度に文句を言う人は、艦これを辞めればよい。

ちなみに聡明な私は、とっくに引退してますよヾ(≧∇≦)

プレイ期間:1年以上2016/11/21

重課時間ゲー

lさん

課金しなくてもいいということで評判になっていましたがその一方で膨大な時間を要求してきます。(無課金でまともにプレイできるわけでもないですし)
一周に10分程かかるマップを数百周はしなければ新キャラが手に入らなかったり、出撃制限で大量のキャラの育成を要求されたり、イベントには膨大な資源が必要だったり、イベントで時間制限を設けたりと膨大な作業時間と時間的拘束があります。
また、今の古参は自分のやったこういう作業の価値を下げられたくないのでしょうか。
前のイベント限定キャラの入手緩和には激しく反発。
欲しがる新規を乞食扱いも珍しくありません。
新規を締め出してゲーム潰したいんですかね?(キャラインフレが起きていたりするわけでもないですし、出撃制限もあるので昔のキャラでも入手は重要なのです)
運営もバグを起こしても何の役にも立たないアイテムを配布して終わらせたり、「バグ調査する」とだけ言ってバックレたりとクソですし、それを批判すると信者に猛烈な批判を浴びせられます。
基本的には新規に始めるべきでは全くないゲームです。
非課金ゲーとは「課金しなくても良いゲーム」ではなく「課金してもどうにもならないゲーム」のことです。
信者と運営がキャッキャウフフしてるだけです。
よほど時間の有り余ってる学生とか宝くじ当たって仕事辞めた人とかそういう奇特な人なら楽しいのかもしれないですね。

プレイ期間:1年以上2016/01/10

ゲームという物は本来作り手と遊び手の暗黙のルールの上での遊びです
例えばデモンズソウルとダークソウルというフロムソフトウエアのゲームですが
基本的に場外に落下したりしたら即アウトです。敵も味方もですので
このルールを逆手に取り相手の突進を利用して逆に落とすという倒し方も
有るのですね。勿論例外となる敵もおり、基本的にエリアを区切り
限定してガーゴイルなどのボスであり仕方ないと思う相手です。
さて艦これに話を戻しまして。敵の軽空母のヌ級と言うもの
此奴は基本的に空母は中破では艦載機を飛ばせないのに
当たり前に飛ばして来ます。其処にドラマもルールも無く
家らの軽空母は無力で有り敵の軽空母は有能で有ると言う
言わばルール破りをしているのですね。此処から見るに艦これは
ゲームとして破綻しているのです。敵の空母の姫様ならば中破しても
飛ばせる。夜戦も参加する。だって姫様だからね。でもね何でヌ級君は
当たり前に動くのだ?ルールを決めたのなら破るな。ゲームの基本であり
基本的に例外は居ても其れは特別だから許されるのだ。
敵の駆逐艦が先制雷撃を放ち此れにやられる自軍。
艦これはならば此方にもと追加で装備とかで出来る様にするだろうね
そうしたら重雷装巡洋艦の北上さん。大井、木曽君はどうすれば良いのか。
今は夕張かな。まあ要するにね。ルールを決めたのなら従え。キャラを裏切るな
自分勝手に破るな。本当にね何で止めないのかわからない。
PT小鬼と言いさあ。誰が喜ぶんだよ!そんな事するなら漣の改2を
追加でもしなさいと思う。敵の追加など誰も喜ばんよ。

プレイ期間:1週間未満2020/09/07

この艦これというゲームとは言えない何かは、艦隊(艦娘)をこれくしょんすることを目的としています。これくしょんする目的を達成するため、遠征をして資材を稼ぎ、出撃して艦娘のドロップを狙い、戦闘を楽にするために開発し、ほしい艦娘を狙って建造をするわけです。
通常建造の最大値は999、大型建造の最大値は7000、開発資材100なわけです。
では、この大型建造を1回回すのに必要な資材を集める遠征は何回しないといけないでしょうか。効率がいいと言われている海上護衛任務1時間30分で燃料200、弾薬200です。
7000で回そうと思ったら単純計算で35回行かないといけません。時間にすると52時間30分ですよ。お目当ての艦が出なけれは、52時間あまりが無駄になってしまうわけです。
そのように考えると、この艦これで集められる資材で考えると破たんしていることは、子供でも分かりますね。だから糞だというわけです。
艦これの目的上、基本的に一艦1隻あれば事足りるわけで、ダブった艦はごく少数を除いて無駄になるわけです。ダブり艦を報酬のように書いている方が見えますが、ダブり艦を保管する=母港を圧迫する=課金が必要となります。しかも、私も大和がダブりましたが、ダブったところで2隻出撃させる場面などありません。三隈であれば20センチ3号砲というレア装備を持ってくるので有用かもしれませんが、資材を投入したのに見合うかと言えば、全然見合いません。資源は自然回復するといっても、大型建造するだけではないですよね。イベントに参加するには、ドロップ艦堀のために各資源10万、バケツ700は必要でしょう。現に私はドロップ運がなかったので、今回の夏イベでこれだけ消費しました。これだけ資源を消費するのに、大型建造なんて100回も回す余裕があると本当に思いますか。
イベント限定艦を無視するならそれもいいでしょうが、じゃあこのゲームと言えない何かを何の目的するんですかね。
自分は大型限定艦をそろえるのに1年半かかりました。この終わりかけの糞ゲーをこれから1年以上やるかと言われれば、否と言いますね。新規の人は、このゲームの目的を達成することが不可能なのですから、つまりご新規さんは手に入らない艦娘がすでにいるからです。今後も可能になることはありません、なぜかって、このゲームは「手に入れられると悔しい」タナカスが責任者だからです。

プレイ期間:1年以上2015/09/21

公式ファンからは評判が悪い東方キャノンボールにすら惨敗

https://i.imgur.com/ynrVXmD.jpg

まさか 1億割れ
アズールレーンは12億いってる月もあるんだけどなぁ
そしてまったく売れていないローソンコラボ
しずまよしのりを起用してタペストリー誰も買ってないなんて

これに対する艦国人の言い訳がまた酷くて

艦国人「大和役の竹達が結婚したせいだ!」
艦国人「中古の大和なんか売れるわけがない!」

ですってよ ちょっと奥さん聞きまして?
中の人が結婚したらその人が演じた二次元キャラまで非処女になるから
興味無くしたですって バカなのかな?

ちなみにこれ神奈川県のローソンだそうですよ

たまげたなぁ

プレイ期間:1週間未満2019/10/15

このゲームのクリア条件とは「サイコロを振って1を出せ」と指示され、それを達成できるかどうかというのに近いです。ただ単にサイコロを振るだけなら純粋な運ゲーなのですが、このゲームでは「サイコロを振れる回数」「サイコロの面の数」などを自分で調節することができます。なので、プレイヤーは最善の策を練ったサイコロを使用して条件を達成しようとするわけです。

そうやってみると、艦これというのはいかにサイコロに工夫をして、制限時間(イベント日数)などを気にしつつ自分にあったサイコロがこれだと信じて降り続ける勇気があるかを問われるゲームだと思います。
ちゃんとした準備が出来ていれば、しっかりクリアできるようには作られているのです。しかし、最近の艦これのイベントの傾向は「いかにドラマチックな展開になるか」を重視しているように感じます。最強の敵が縦に2つ並んでいるのを見て最初は誰もが絶望しますが、情報を収集し、加味した上で自分なりの艦隊を編成し、あとは信じ続けて祈るのみ。当然敵編成的に全ての敵を倒しきれず、ボス以外の敵が一隻余ることが非常に多く、必殺技的な存在であるカットインが発生しても、それがボスに当たる確率は1/2となり、そこにドラマ性が生まれます。マラソンととても似ているのです。走っている間はとにかく苦痛で、ゴールした時には考えられないほどの達成感を味わえます。某動画サイトでもクリア時に泣いている人をよく見かけるほどです。

総評として、このゲームは、みんなが平等な条件でスタートを切り、誰がクリアできるか。と言われたらただの運ゲーですが、実際は自分である程度までクリアできる確率を引き上げ、ドラマが起こるまで耐える。その後に襲ってくる達成感に中毒になり、気がつけばハマってしまう。そんなゲームバランスの上に成り立っているゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/12/18

☆5を投下し続ける最強のアンチ活動

少し頭冷やしてはどうかさん

本当に暇を持て余した頭がアレな人が少し前のDMM接続不良から居ついてしまったようですね。
あの時は普段はまず見ないアレな人達の多いブログ等を見て情報を集めていましたが、マジでヤバイなこいつらと思わせてくれました。
今の状況はこちらのサイトの低評価はアンチの捏造!と決め付けてゆるすなとか呼びかけている人(ほとんど無視されていました)や艦これできなくて気が狂いそうとか言っちゃう、君に今、必要なのは十分な休息と医師の適切な治療だよと言いたくなるような人達が無自覚にアンチ活動をしているようにしか見えませんね。
たぶんアレな人達の輪にも入れてもらえない、コミュ能力がかなり不足したかわいそうな人なのだろうと思うとあわれだなあと思えてきますが今でもキャラ目的でプレイを続けている身としてはすごく目障りですね。
ゲーム部分にはもう期待していません。ストレスは確かに真面目にプレイすればするほど感じるようにできているので適当にレベルを上げ、EOも適当、もちろん秋刀魚なんて獲らずに資源をためて大型の最後の2艦を狙い、また駄目だったーと遠征にだす。
こんなん楽しいわけがない。
でもキャラ目的でやり続けているわけですが、そもそも艦これをキャラ目的ではなく、純粋にゲームとして楽しんでいる人なんているわけないでしょ。
プレイした人の多くは流行っているから、そして萌えキャラだったからに決まっているでしょ、はじめから萌えキャラが受け付けないような人がプレイするわけないんだからどっちの評価も一般人からみればキモオタ同士の罵り合いにしかみえないことを自覚しましょうね、もちろん私自身も含めてのことですよ。
さっさと2chでも何でも好きなとこで遊んでいてください。暇およびキラな人の自分語りを見るたびに今でも艦これをプレイしていることが恥ずかしくなってきますので。

プレイ期間:1年以上2015/10/12

ぶっちゃけ言うとクソゲーです。
でもなぜかやめられないのがこれ。
羅針盤システムもストレス製造機だしほとんど運だし。
なんででしょうかね。
システムの中で個人的に不満で許せないのは「掘り」
何度も同じマスをバカみたいに延々と同じ作業を繰り返す。
ゲームではありません。ただの作業です。
もはやゲーム性もクソもミソもない。
そしてこれが非常にイライラするし時間だけが只々と過ぎていく。
ドロップしても喜びより疲れが勝ります。
あろうことか元々報酬だった艦を掘りの対象とさせる外道っぷり。
堀りだけはどうも許せません。減点対象で-2ポイント

プレイ期間:半年2016/02/15

言っていることが支離滅裂

生中お持ち致しましたさん

「甲13持っていないのは無能で甘えている証拠なのであり
甲13ない提督はレビューする資格がないことを最確認させていただきます
もちろん引退者のレビューは言語道断です
どうか現役でプレイしている甲13提督の方のみのレビューを求めています
コンテンツとしては沈みかけですがこのゲームに興味を持って
このレビューサイトにたどり着いたあなた
艦これを絶対に始めてください。そして星5レビューをお願いします」

8ヶ月目の学生だけどもさ
最近よくTwitterで出回っている支離滅裂発言そのまま。
沈みかけの泥船にわざわざ一歩踏み出す志願者がいるはずないですよ。
人間以外の生物だって生存本能で移住するし
熱中症かなにか?

熱中症で思い出しましたがTwitterでも熱中症関係で自分基準で炎上する発言いますよね?
過去と現在の状況は違うのに昔話を引っ張り出して
俺の時代はこうだった!は今じゃ通用しない。
自分の価値観の押し付けは世界共通でよくつるし上げられる嫌われものの典型例なのにね
五年も経てば俺のように満18歳になってようやくDMMに登録できる人も増えるけど
甲13というのは13年度の初期から14年度の12月頭辺りにはじめた人の言い分ですよね?
つまり始めるきっかけが年齢条件満たしていなかった若い世代はガン無視ですか。
作った田中謙介という人も同じ考え方と理解。会社のお金で自分勝手な価値観を押し付けて自己満足する人というのも読めた。
多くの人が登録していれば様々な価値観やライフスタイルの人もいるんだけども、自分勝手な価値観の押し付けを繰り返していれば、離れる理由としては充分でしょう。
キャラは芋の臭いがプンプンするの以外は良かったんですがそれだけでしたね。
辞めていった緒先輩方の気持ちはわかります。開始から五年、恋人や家族優先の人、リアルの交遊関係を優先する人、様々なことに興味を持って作り出した人、職場や学校など様々な環境変化が起きた人
五年も経てばリアルの事情も変わる。
たかが趣味で艦これだけに時間を浪費出きるわけがないですから。
同じ価値観、同じ温度、自分基準じゃなきゃダメだなんていう人は無視しましょうね。
大人になれていない証拠ですから。
良識のある大人なら相手の考えを汲み取って譲歩できますからね。

あとこの名前は成り済まし対策のため、二度と来ません。

プレイ期間:半年2018/08/04

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