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艦隊これくしょん

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さんざんいわれてるけど

ラックマネジメントさん

このゲームは課金で勝つゲームじゃなくって、地道な作業の繰り返しで勝つゲームなんだな。運ゲーっていわれるけど、この地道な作業がないと、どうにもこうにもならない。

最近のよくある基本無料ゲームはお金で勝ちを拾うものばかりで本当につまらない。地道に作業しまくっても、課金者にはどうやってもかなわないし、そればかりか、せっかく地道に育てたキャラがインフレの波に飲まれて弱くなっていくだけ。艦これにはそんな要素はない。

俺としては、課金=勝ちに直結しないってだけで、もうこのゲーム最高!キャラもよく作りこまれてて、愛着わいてくるし、地道な作業をすればするほど強くなっていってくれる。運ゲーで勝てないっていうのは難しい所に挑戦しているからで、難しくない所であればキャラが育ってればそんなに苦戦しないようになってるよ。それに今では艦載機熟練度システムというのがあり、空母の艦載機を育てることで本当に楽になるので運ゲー要素も少しはマシになってる。黙々と作業して育てるのが好きな人にはすごく向いていると思う。

プレイ期間:1年以上2015/11/10

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タイトル通りです。明らかな嘘、デタラメな工作レビューに突っ込むのもアレですが、☆5の妄想レビューには大抵嫌ならやめろというワードが入っています。 実はこれ、推定しているコンテンツの常套句らしいですよ。 嘘レビューを書くような狂信者だけが残り、それまでプレイしていたユーザーが首を傾げる、文句を言い始める、すると狂信者は決まって「嫌ならやめろ」と言います。 そして、その言葉が実行される→ユーザーが減る→文句を言う→嫌ならやめろ→またユーザーが減る→以下ループ…
艦これは、これを実践された結果目に見えた衰退を招いたコンテンツです。どんなものにも衰退があり、いずれはどこかで下げ止まるものなんですが、艦これほど日に日に衰退を耳にするコンテンツはそうありません。それでも今から始めようという人もいるかもしれませんが私に止める権利はありません。しかし、お勧めは出来ないということは申し上げておきます

プレイ期間:1年以上2018/04/23

プレイ歴二年半になりますがいまだに楽しい。
これだけ長い期間遊んでまだイベントやアップデートに対してわくわくする感覚があるゲームをプレイするのは本当に久々です。

自分はガチ勢にもランカーにも程遠く、イベント準備などもかなり適当で済ませている程度のレベルですが、こんな適当ユーザーにもイベントは難しくはあっても無理ゲーであったことは一度もありません。
特に難易度を選べるようになって以降、最低難易度に関しては諦めなければほとんどの人がクリアできる程度のものになりつつあります。
最高難易度こそクリアできる保証はなくても、甲とはそういう位置づけのものなので報酬キャラに差が出ない以上、妥当であると思います。

個人的に好きな部分は、コモンキャラが冷遇されていないです。
艦種ごとの最高火力を発揮できるキャラは必ずしもレアキャラではなく、艦これのキャラの強さはレア度に依存しません。
なので、序盤に入手したコモンやアンコモンをずっと主力として運用することができます。
入手時はレア度が低くても、改造でカードの背景が豪華になっていくのも好きですね。

ブラウザ版の艦これはサービス開始から時間がたっているので、いま始めるかを迷っているなら連合国のキャラが欲しいと思えるかで決めたらいいでしょう。
それ以外の人はvita版のほうが制約も少なく気楽に遊べると思います。

プレイ期間:1年以上2016/03/14

【良い点】
・特になし

悪い点になるのでしょうか、やりごたえ、歯ごたえがない。
それで運営にも言っていいのですが、そうすれば今までまったりした人にも迷惑をかけるのもあるのでやめました。やりごたえが欲しければ、運営に要望するよりグラブルに行けばいいですからね、私はそうしました。

そして艦これやグラブルで痛い思いをしたのか、FGOや花騎士を棒にして叩く人もいます。

グラブルに疲れて帰るかといえば、そうではなく、そうなった時点で花騎士に戻るから二度とこのゲームをすることはないでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/02/08

矢矧事件とごみ型建造で艦これ見限って他DMMゲーに走ったがどれも艦これ以下のゴミゲーだった。

・LOW・・・バシーンゲー
・アイギス・・・何をするにもカリスタ消費で泥が異常に渋い。無課金でまともにイベクリア出来るのはちゃんとしたユニを育て動画を見た上で3~4ヶ月掛かり情報無しでやると半年以上掛かるのもザラ。(艦これだと飽きて放置する期間)
・花騎士・・・無課金でやるにはいいが課金すると諭吉が何百枚単位で消える

有名な所だけでもこれで全部艦これ以下のごみなのが現状
艦これが糞ゲーなのは事実だがこれ以上のがDMMに無いのが悲しい所

プレイ期間:1年以上2015/07/21

逃げるな!なりすましさせろ!ですねわかります

自分が楽出来ないから無駄なバランス(笑)
運を言い訳にするしか出来ないとそうなんだろうね

噂では駆逐9なんて縛り動画まであったそうですが
彼らに比べたら普通にクリアするだけなら…

クリアだけなら準備不足や編成でミスしない限り自然回復で足りる
よって難易度に不満はないから☆5
ランカー装備とかジュウコンとか要りませんし平均レベル上げて毎日改修するだけ

まあ言い訳しか出来ない奴には無理だろうが(笑)

>>暇潰し=鮮人 ハッキリわかんだね。

こういった頭の弱い輩が蔓延してる以上☆1は揺るがないね~

鮮人臭いお前のような奴がいる限り俺の☆5も不変

プレイ期間:1年以上2015/11/03

良い点は絵師の絵による軍艦が擬人化して可愛くなっていること無課金でいろんなアイテムなどが取れるということ重要な部分はそこまで課金は必要なく楽しめるという点、これは最初だけだが後々になると羅針盤というものがありこれが一番のいらないシステム、軍艦の種類や組み合わせでボスまでたどり着けるなどの取り方をすればいいものを結局は最後の最後では羅針盤ルーレットこれにイライラさせられるこれだけならまだいいのですがこれ以外にも司令レベルによる敵の強さの変化これがゲームバランスを大きく崩壊させている、艦隊のキャラクターの強さで敵が強くなるのなら納得できるのですが司令レベルという概念により敵が強くなることがゲームをストレスにする要因、じゃあやめれば?そうですねやめたほうがいいですですが絵が好きで最初の頃のゲーム性の期待があって楽しかったことを安安と捨てられる人もいないもの現状です、ソーシャルゲームだからといってユーザーの意見を無下にしていいというのはどこにもありませんしここまで人気でアニメ化がされると言うところまで騒ぎ大きくなったゲームなだけにユーザーの視点を理解しなんでここまで言われるのか?なんで低評価を下すのか?を運営は考えていただきたいDMMだからとかそういうエロゲー乱発エロ商業という概念はもう捨てていただきたい艦これはもう運営やDMMだけのゲームではないということを理解していただきたい、

プレイ期間:1年以上2014/10/21

もう少しで2年ほどの提督歴になるユーザーです。
アルペジオコラボのイベントからすべてのイベントをこなしてきました。
ゲームとしてはこれだけの時間遊べただけでも十分と言えるゲームでしたが、まだまだ遊べそうな感じです。
ゲームはあるところまでは楽しみを与えられるもので、その先は自分で見つけて掘り下げていくものだと思ってます。
経験則上、それができなかったものは長期間プレイし続けることは難しかったり、または苦痛であったりします。
艦これに限った話ではありませんが、入手条件に確率が設定されている以上、割合の差はあれど、持っている側と持っていない側に分けられます。
そして、どう頑張っても手に入れられない人が出てくることは、この仕様が変わらない以上避けられないことです。
艦これをやる以前にいくつかのオンラインゲームをプレイしていましたが、大きな差はなく、装備がキャラクターに変わった位の印象です。
自分の場合は、報酬とそれを手に入れるために使うものを天秤にかけて、報酬が重い時にのみ挑戦するというプレイスタイルなので、対戦ゲーム以外でのストレスというのはあまり感じたことはありません。
挑戦するにしても、必ず撤退のラインを最初に決めます。
挑み続けて得られなければ、残るのは徒労感でしかないことを理解しているつもりです。
そして、ゲームを続けていれば入手機会はまたやってくるもので、そういった割り切りもひとつの選択肢だと思います。
長く遊んでいれば時間が解決してくれることも多いです。
幸いにも、艦これの場合はゲーム中に他人との差を感じることは演習くらいなので、割り切りやすいですね。
どんなゲームであっても、それとの付き合い方は大事です。
苦労することをできるだけ避けてここまで遊んできましたが、図鑑が埋まっていない以外でプレイに支障があったことはありません。
そういう意味では適当にやってても問題なく、他のゲームと並行してやりやすいものだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/12/09

普通にたのしいでずよ

σ(*´∀`*)さん

批判してる人達は他にやることないでしょうね。
時間が有り余ってて羨ましい限りです。

艦これはスマホで3年くらいやってます。スマホでも動作は軽いし、便利な有志のアプリとかもあって、かなり快適に遊んでます。

課金はトータルで2万くらいしてます。
月換算で数百円、安い趣味ですね。

古臭いと言われますが、特に気になりませんね。

プレイ期間:1週間未満2020/06/13

ゲームじゃない

上月さん

キャラがかわいいだけの運ゲーです。
欲しいキャラを入手できるかも運、ほしい装備を入手できるかも運、ステージをクリアできるかどうかも運、勝ち負けも運。
プレイヤーが戦闘中にやることはといえばただ眺めるだけ。
これをゲームと呼んでいいものか甚だ疑問です。
キャラがかわいいと先述しましたが一部は正直微妙です。
それでもキャラゲーが好きだと負う方なら楽しめるかもしれません。
最近アニメ化しましたが、評価はあまりよろしくない様子。
ゲームが飽きやすいのと相まって正直もう長くはないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/01/31

① リアルイベントで絶賛炎上の最中、キャラを盾にする
② 著名人、絵師や声優に寄生して人気獲りを図ろうとする
③ ちり紙だったり人外浮き輪キャラでグッズ展開をする

運営はこれらを平気でやります。簡単に解説すると、

① リアイベの不手際や説明不足をTwitterでツッコまれると、あろうことかキャラの画像を添付したツイートをして信者の興味を惹き、問い合わせ内容のツイートを揉み消そうとします。
問い合わせサイトの案内もしない為、ひたすら運営Twitterが荒れる中、運営が取る行動は「キャラを盾にする」事です。

今回のシーパラダイスでも事前に知らせておくべき告知を当日に行ってしまうので混乱が起こりますが、なんと矢矧改二の告知をすることで回避しようとする魂胆が見え見えです。
いつもなら誰が改二になるかヒントしか出さないのに、名指しで改二予定を明かしてしまうなんて、まさか動揺してるんじゃないですかぁ?

② 艦これはブラウザ版の価値を上げる努力をせず、いかに低コストでネームバリューだけを底上げできるかに注力しています。
まるでどこかの政治評論する某芸人もどきみたいですね。

声優の東山さんのワンマンライブに金剛アクリルチャームを寄越して来場者に配れとか、スケーター無良崇人にコスプレさせ「謹賀瑞雲」とうすら寒い新聞広告を掲載したり、X JAPANのToshlを新春ライブと称した武道館ライブで艦これBGMアレンジボーカルソングを歌わせたり。
Twitterが主な情報発信源なのに、ずっと新春ライブの内容を固定ツイートしては情報の閲覧を阻害しているあたり、プロデューサーのしたり顔が思い浮かばれます。
ユーザーの利便性なんかどうでもよくて、メディア実績を築いた事を角川にアピールしたい下心しかありません。

ブラウザ版のコストを抑える為、外部絵師のイラストを予算の関係で突っぱねて、内部絵師のキャラばかり際立たせる芸当も限界が近づいています。
キャラコンテンツなのにキャラにかける予算をケチっている時点で今後の展望が真っ暗なのは火を見るより明らかです。

③ これは言うまでもありませんね。最低です。
キャラの名前が印字されたチリ紙を販売し、これでケツを拭けという事でしょう。
「飾る用だから!」という信者の擁護も鼻で笑うレベル。
じゃあチリ紙である必要ないですよね?

美少女キャラをウリにしているはずなのに、敵側の、しかも手足と口が生えた程度の浮き輪を恥ずかし気もなく前面にキャラ展開してしまいます。
もろちん、いや失礼しました・・・・・・もちろん、一部の信者からも冷笑されるだけの運営のオ〇ニーである結果となりました微差栗
(一部読みづらい文章ですが、過去の運営の誤字です)

最後に、艦これ6周年おめでとうございます。
祝うべき事なのに馴染みのローソンから6店舗しかコラボ展開されない艦これ。
北は青森、南は長崎なのに「全国展開」と豪語してしまうあたり運営のおつむの足りなさも残念で仕方ありません。
年々ショボくなるメディアミックスに今後も目が離せませんね。

プレイ期間:1年以上2019/04/20

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