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「低評価レビューに書かれてる事は全て嘘」こそが嘘(その1)
長年提督さん
高評価レビューしてるほとんどは工作活動によるものです。騙されてはいけません。ここは他人の評価に文句をつける場ではありませんが、あまりにも嘘が書かれているのは看過できません。
もしこれからこのゲームをプレイしてみようかと思っている人がいれば、高評価レビューと低評価レビューの「具体性」の違いを観察してみましょう。不自然に高評価しているレビューに具体性はあるでしょうか?
ご覧になればわかるように、低評価しているレビューはかなり具体的な批判や不満点が詳細に述べられているのに対し、高評価のものは「ちゃんと結果が出る」とか「面白い」といった抽象的なものばかりでしょう。
私も数年このゲームをプレイしており、いわゆる甲種勲章も10コ持っていますが、このゲームシステムが理不尽そのものであることは絶対に否定できません。
いわゆる「運ゲー」だと言われていますが、厳密には戦闘の状況や任務の選択状況によってプレイヤーにとって望ましくない結果(≒運営に都合のよい状況)が出るように乱数が操作されるようになっています。純粋な運ゲーですらないのです。
たとえばダメコンを積んだ大破状態の艦娘には優先的に攻撃がされるようになっています。これは単純に運営がダメコンを消費させて課金させたいからでしょう。特に今年の夏イベントのE7はダメコンなしではほとんどボスにすら辿りつくことができないような難易度になっています。(個人的には理不尽なパラメータや乱数の設定をして「難易度」と嘯く運営のスタイルには遺憾しか覚えませんがw)
そして他のレビュアーさんも言及しているように、イベント海域などではレベルという概念がほとんど意味をなしません。わざわざ700円を払ってレベルを100以上にしても、潜水艦の雷撃で一発大破など当たり前です。ちなみに今回のイベントでは相手の駆逐艦の攻撃で最も装甲の高い戦艦が大破するという信じられないことになっています。
これも田中某というおっさんが言い放った「簡単にクリアさせたくない」という考え方によるものでしょう。今の艦これの運営は「限度」というものを知らないのです。というか、難易度やバランスの調整をする能力がないのだと私は思っています。しかもそれを指摘すると開き直るという最悪のパターン。
一度ボスに辿りつくためだけに500円も1000円も使わなければならない難易度というのは頭がおかしいとしか言いようがありません。レベルを上げようが、編成に工夫を凝らそうが、装備をしっかり改修しようが、理不尽なAIと乱数操作の前には意味がありません。改修などをしていないと全くクリアできないですが、その辺りを万全にしていても、今やかなり課金しなくてはまともに海域クリアすらできないのが現状です。
※「その2」に続きます。
プレイ期間:1年以上2017/09/06
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キール軍港消滅の日さん
はいはいアズガイジ乙、本当に懲りない奴
今の艦これってこーいうエゴイストばっかりだから鬱陶しい極まる。世界線が異なるゲームに一々噛みつく真似は控えろや恥知らず、貴様は所詮惨めな独り善がりなんだよ愚か者
アズールレーンの方がゲームシステムが上だからって醜い醜態を晒すんじゃねーよ、恨むなら田中Pを恨め。貴様のどうでもいい人形遊びなんか興味ないから図に乗るな
勘違いすんなよ別にお前は偉くも何ともない、身勝手に乱痴気騒ぎを起こすただの老害
プレイ期間:1年以上2020/05/28
平松タクヤさん
下の方が私をキチガイ認定していただいたことにより
私はキチガイへ昇進いたしましたことをここに報告します
キチガイなので普通にキチガイ文章連投します
さて皆さんがおっしゃられるように
艦これは大きな苦痛を伴うとても辛いゲームです
しかしその苦痛を乗り越えることに大きな意味がある
苦痛を乗り越えた先に人類の枠を超えた進化がある
しかしいつの時代も知りすぎた人間は狂人と言われるものだ
私は艦これによりこの世の真理を知ってしまった
それにより神の怒りに触れて狂人にされてしまった
しかし私は艦これというゲームが存在することを大いに誇りに思う
人類の枠を超えた究極の存在。超越者になりたいものはこのゲームを是非始めてみてください
プレイ期間:1年以上2018/06/27
きぃのんさん
引退したじゃねーよ戻ってこい・。・
銀河ほぼ無料配布中ですよ 引退してる場合じゃねえぞ戻ってこい・。・
遠征 毎日の改修 デイリー
とりあえずこれだけはやってくれ ネジ1で改修できるやつあるだろ?
デイリーなら30分で終わるだろ
君たちには期待している
ガッカリさせないでくれ イベントは放送頼むぞ
盛り上げてくれよ
プレイ期間:1週間未満2020/01/27
オプーナさん
最近、ローソンとのコラボが決まりましたが、コラボキャラまで悔しくなったのか、不人気の筆頭の翔鶴と瑞鶴です。話題にならないだけで、性能が高いから使われてるだけのゴミキャラより人気があるキャラは沢山います。というか、比べるのが失礼な位です。
前回の人気キャラのポーラですら余ったのだから、不人気の翔鶴と瑞鶴だとほとんど余りますね。翔鶴と瑞鶴のせいで次のコラボは大失敗。もしかしたら、ローソンとのコラボは次で最後かもしれませんね。
プレイ期間:1年以上2018/01/14
piisaさん
タイトルの通り、簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかwという製作者(田中)の精神が満載のゲームです
登場するキャラクタの設定も第二次大戦時の話を垂れ流すという製作者(田中)の自慰行為以外に意味はありません
プレイ期間:1年以上2016/01/24
のいじさん
・課金の必要性が薄い・・・嘘です。艦隊これくしょんの名前どおり、コレクションすると、100隻なんてすぐ埋まります。
しかも、人気のないキャラを強制的に使わせる任務や、イベントに参加するためには、母港の空をつくらないと出撃すらできませんので、母港課金が必須です。
・レアキャラとコモンキャラの強さの差がない・・・嘘です。大型建造しか手に入れれない「大和」と、通常建造で出てくる「長門」では、火力で32の差があります。これはイベントの難関海域にでてくるボスクラスの狂った装甲をぶち抜くためには、絶望的な差になります。クリアできないことはないですが、5倍以上苦労します。
・一日放置しておけば資材が自然に回復するので張り付かなくても十分遊べます・・・嘘です。1日放置で回復するのは、燃料、弾薬、鋼材は1440、ボーキは480で、司令レベル最高の120で、3万しかたまりません。大型建造やイベントクリアをあきらめる方は大丈夫ですが、大和、武蔵、大鳳・・・ほしくありませんか。イベント艦、手に入れたくありませんか。手に入れ損ねると、次に入手するのに、死ぬほど苦労しますよ。
・コモン艦でも、レベルをあげて改にすれば戦える・・・嘘です。きまぐれプレイで、L70の改二までレベルあげるのに数か月かかります。
・ユーザーインターフェースも昔と比較してよくなった・・・嘘です。装備ロックが付いたぐらいでほとんど変わっていません。自動任務受託はできず、5個までしか(人によっては6個)受けれません。数を増やすには課金アイテムになりそうな、任務受託員が必要で、最大10個の枠しかありません。
サーバを解放しても、すぐいっぱいになるようですが、半分以上は死に垢です。1サーバあたり、10万人で、19サーバ・・・190万しかいませんが、残りの110万はどこへ行ったんでしょうか・・・品薄商法にもご注意を・・・。自分はあきれてやめましたが、プレイされる方は課金せず、大型建造の糞さを思い知ってから、課金するしないの判断をされてはいかがでしょうか。
プレイ期間:1年以上2015/06/19
アインザッツグルッペさん
所詮運ゲーなのに馬鹿みたいに棚に上げるなんてwwwこのゲームなんかその程度の価値しかねーんだなってことが改めて認識したわ、幾ら艦豚信者が阿呆みたいにヨイショしても逆効果だってことを理解したまえよ
見苦しいゴリ押しも大概にしろと言ってんだ馬鹿者。貴様ら艦豚の犯罪ゲームなんかが人生の役に立つと思ってんのか?物笑いのネタで済めばまだいい方だがな、非常識に支持されてる芸無なんてオワコンそのものなんです!はっきり言って不愉快です!馬鹿そのものの艦豚に荒らされた地域が気の毒すぎて心底このゲーム運営と信者を軽蔑するわ
とりあえず、迷惑かけた人達に誠意を込めて謝罪しろ恥知らずめ
プレイ期間:1年以上2021/02/22
アンチさん
艦これは2年ほどやってやめましたが、GF(仮)はそれ以上、現在進行形で続いています。
ゲーム性は艦これのほうがあるはずですが、どうしてこうなったのか考え、ある結論に至りました。
艦これのゲーム性は、施行回数が物を言う運ゲーです。勿論、ただの運ではなくって、回数を重ねる以前に膨大な時間をかけ、イベントに精力的に参加して良い装備を手に入れておく。これらができてスタートラインに立てる運ゲーです。
膨大なプレイ時間を要求され、また日々備蓄することを求められますが、それにより返ってくるのは駆逐艦、海防艦、ストレスが主で、特にストレスに関しては、いくら準備しようともなくなりません。
対してポチポチゲーは、UIの不便さなどがゲームによってはあるかもしれませんが、基本的にプレイによってストレスが貯まるわけではありません。のめりこんだヘビーユーザーだったらランキングでの欲求不満が発生するかもしれませんが、それは「基本的」ではないですから。
基本プレイでストレスが貯まるゲームが艦これであり、基本プレイではストレスフリーなものよりもプレイが続かなかった。そう考えると、アズールレーンが艦これを食らうことができたのも納得がいきますね。別に私自身はアズールレーンに魅力を感じませんでしたが、ストレスフリーであることは確かですから。艦これで兵器擬人化にはまった人間が、快適な兵器擬人化モノに移るのも必然なのかもしれません。
艦これのストレス的なゲーム性は艦これのアイデンティティーですから、否定はしません。他の、艦これの後追いを薦めるわけでもないです。ただ、ぶっちゃけ今の艦これよりはポチポチゲーのほうがずっと楽しいです。
プレイ期間:1年以上2018/06/14
狂信者様、さようならさん
低評価が多いのは当たり前です。元々マイナーコンテンツとして一部の層(すなわち萌えオタク)をターゲットとして売り出そうとしていたもので、当初の目標人数は2万人程度でしたから。
しかし、それが一部の狂信者達により騒ぎ立てられ、まるでメジャーコンテンツであるかのように話題になった。
それにより、登録者数が増えすぎて運営側がサーバーを増設せざるを得ず、当初の経営戦略が狂い始めた。
この辺りから、当初のターゲット層である一部のユーザー(萌えオタク)だけを残す方向に経営方針を変更した。
そして、あのゲームとすら呼べないレベルの駄作になり、大半のユーザーがこの劣悪なシステムに嫌気が差して辞めて行き、残ったのは、それでも辞めることができない狂信者と萌えオタクだけとなった。
運営的には大成功なわけですね。当初の経営戦略と違いますが、目標は達成できたわけですから。
低評価が多いのも、当初狂信者の騒ぎにより増えすぎた招かれざる客であったユーザーが、このような劣悪なシステムの為に辞めて行った経緯から、自然と低評価を付ける事は想定できるでしょう。逆に、高評価している人がどのような人かはお察しの通りです。
今から始めようとする人は、このような経営戦略であることを念頭に置いて、くれぐれも狂信者のようにならないように注意してください。失った時間は戻ってきません。
コンテンツをプレイしなくてもwikiやpixivで艦娘も見れますし、動画サイトに艦娘のボイス集が投稿されているので、そちらで鑑賞するのも悪くないかと思います。
プレイ期間:半年2015/03/11
ネズミさん
夏イベで相当数の人が逃げたようですが
今回の秋イベでは更に多くの人が逃げ出しているようですな
攻略だけなら夏のほうが難しいですが
目玉艦を得る為に何百週と単純作業の堀りをさせられる途中で
我に帰るって人が多いみたい
しかし300万という大したことない登録数で
物凄く盛り上がりを演出していたのはうまかったですが、
アクティブユーザー数なんて公開したのは失敗でしたな
順調に推移している内は問題ないですが
ガクッと落ちだしたりしたら公表できる筈もなく
結局急に公開しなくなった時点でもう人が逃げてるのがばればれなんですよ
某所に引退動画が投稿されましたがここのレビュー欄のようでしたな
続けるか続けないかはともかくこのゲームへの不満は確かにあるという人と
雑魚だ無能だ煽ったり、そもそも艦これ叩くのを許さない信者でまっぷたつ
そもそも最近の関連動画で一番伸びたのが引退動画って時点で
角川ドワンゴのコンテンツとしての末期を迎えつつありますな
プレイ期間:1年以上2015/12/10
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