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艦隊これくしょん

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クソゲーですよこれ

通りすがりさん

羅針盤を回して祈るだけのゲームです
そしてただのキャラゲーです
提督レベルで敵の強さが変わってしまい、艦娘を十分に育ててないと一戦目で即大破なんて普通な地域まであります
キャラクターに相当入れ込んでる気持ちがないと続きません
キャラクター入れ込んじゃえる人なら大丈夫かもしれません
気持ち悪いですが。

ボスに5戦勝利する任務すら羅針盤のせいでボスに辿りつけずまともに終わらなかったりする事もあるレベルなので時間に余裕がない人は確実に不向き

お問い合わせに応じてくれた事などもありません

羅針盤や敵のレベル設定方法を考えた人がゴミクズとしか思えないゲームなのでやるとしても運ゲーだという覚悟をもってたほうがいいでしょう

プレイ期間:3ヶ月2015/01/16

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一年以上やってはいたが、これ以上の改悪に耐えられなくなり引退しました。装備を作るのも、艦娘を揃えるのも運であり、肝心のバトルも陣形選択以外純粋に運でしかない。よく自分のペースでやればいいなんて意見があるが、本当にそれでやると揃えたり進めたりするのに年単位で時間がかかり下手をするとサービス終了までコンプリート不可能な事態になりかねません、
さらにこのゲームの最大の魅力であるハズのキャラも、台詞等の改悪で別キャラや没個性になったりでキャラですらも殺しにかかってます。
レベルにほとんど意味が無いのも呆れる一方です。言いたいことは山ほどありますが、アニメや二次創作から入ろうと思う方々へ
某ロボットゲームのオペレーターの台詞より
「全速で退避だ!近づくな!」と言わせて頂きます。艦これをやるより他の後発のかんぱにガールズ、俺タワー、刀剣乱舞等をオススメします。

プレイ期間:1年以上2015/05/01

アビスホライズン、アズールレーンを一通りプレイしてみましたが最悪でしたね。やっぱり艦艇萌え擬人化ゲームでは艦これの上を行くゲームはないでしょう。それもそのはず。艦これはステマだとか工作なんぞに頼らずしっかりと中身で勝負しているからです。ステマで成り上がってきたようなコンテンツとは中身の充実度が違う。以下レビュー

UI ★5
運営がユーザーに使いやすいようにと日々UIの改良に資金を惜しまず使っている

ゲーム性★5
とにかく考えなければできないようになっているl。プレイヤーの数だけ作戦があると言ってもいい。作戦の自由度が高すぎて逆に何をすればいいのか聞きにくるプレイヤーが多数。

運営 ★5
とにかく運営さんが素晴らしい。メンテ終了時刻はきっちり守るしユーザーの意見に常に耳を傾けユーザーの使いやすいようなUIの改良に日々力を入れて日進月歩の勢いで改良している。またFlash移行ももうすぐ完了するめどが立っている。ここまで素晴らしい運営はそうはないだろう。

民度★5
とにかく親切なユーザーが多数。マウントをとって威圧してくるようなユーザーなど皆無。ここまで民度が素晴らしいゲームなど存在しない。

BGM ★5
とても気合いが入っている。アイアンボトムサウンドの曲とか特にいいと思う。

キャラ ★5
公式が一人一人丁寧にキャラ付けを行っていて多数のキャラが存在するにもかかわらずキャラの使い回しとかキャラかぶりとかせず一人一人が差別化のできるような多様性を持ち一人一人が大変魅力的である。

史実再現★5
とにかく運営は史実のリアルさの再現にはこだわっており萌え擬人化とかいうチープさを醸し出しながらも一切容赦なくリアルな史実をぶつけてくるそのギャップに驚かされる

今から始めても遅くありません。甲13提督に皆さんもなりましょう。
甲13提督になろうとしないのは売国奴の証拠です。

プレイ期間:1年以上2018/06/30

艦これ信者のやらかしです

パトカー@藤原哲さん

市 民 ギ ャ ラ リ ー
あっ…(察し)
https://twitter.com/abokukawa/status/1286525364424986624?s=19

>注意事項
>以下のものは出展できません。

>1.営利目的の展示会

>2.宗教的・政治的内容の展示会

>3.図書館の管理上支障があると認められる展示会

.宗教的・政治的内容の展示会を開催する暴挙に出ましたね
どうやらこの図書館の司書がいわゆる艦豚でありギャラリーの私物化をしてるのはほぼ明確でしょう

プレイ期間:1年以上2020/07/25

どこを楽しむか

イベがひどいさん

これから手を出そうと思っているならオススメしません。
最序盤であれば、続々と色んな艦娘達をドロップしてワクワクするかとは思いますが
ある程度出揃ってきてからが地獄です。

・○○が欲しい
wikiなどで情報を集め、言われた通りに実行しても希望の艦娘がドロップ、建造成功せず
イライラだけが募ります。
出撃するにも建造するにも資材がかかり、なおかつ出ないということが圧倒的に多いです

・マップを攻略したい
羅針盤システムにより、ボス一歩手前でルートを外れることなど日常茶飯事
イライラだけが募ります。

・イベントを楽しみたい
無理です。

・嫁艦を愛でたい
ケッコンカッコカリをするにはレベリングを行い続けてレベル99にする必要があり、
イライラだけが募ります。

結論
イライラだけが募りました

プレイ期間:1年以上2015/12/18

秋イベは不参加だったんだけど、今回は最後の艦これと割り切って参加しました。結果は資源尽きて途中終了。また資源貯めて苦行に再戦するほどの意味ないからね。
難易度過去最高じゃなくて理不尽最高のイベントです。
思ったほど悪くなかった、なんてのは少なくとも1年以上続けてある程度装備持ってる+運よくお目当て艦が出た人じゃないと言えないよね。始めたばかりの方々は早々と糞ゲーだと悟った方も多いんじゃないかな。
いつものことだけど、トリプルゲージと大破撤退と命中ミスのお祭りは無いよな。特効艦無いと話にならない・コモン艦ドロ特盛・大和型の資源バカ食い競争とか笑わせて頂きました(笑)
アイオワのドロ情報は今更?と怪しんだら案の定、出ない。持ち上げて落とすいつものやり口でしたね。
簡悔おいしいですねtnks。あとは佐世保で精々稼いでください。

プレイ期間:1年以上2018/03/13

運営全般の問題(リアイベ含む)
・いまだに公式からの告知を受け取る媒体がSNSしかない(実質個人垢扱い)
・SNSの個人垢にどんな建設的な意見でもリプすると批判と判断しブロックする
・一度、告知の個人垢が凍結されたにも関わらず一向に公認マークがつかない
・自分の設定した納期を勝手に延期する(イベント開始時期等)
・某まとめサイトで、自分の主張があたかも世間一般的なものであるかのような工作を行っている疑惑がある
・大戦中の艦艇と海上自衛隊の現役艦艇を名前の読みが同じという理由だけで同一視する(比叡の飯マズネタ、かが就航時のお帰りなさい発言等)
・リアイベばかり開催してゲームの方のテコ入れを全くしない
・リアルイベントの飲食店で事前告知のメニューを始め、物販サービスが当日提供されたのものと全く違う(消費者庁案件)
・リアルイベントでコラボするキャラクターがほぼいつも一緒
・中身が全く入っていないカレーを1000円で売ろうとする
・一般的な社会概念が欠如している(3.11のお悔みツイートに内容が全く関係ないにも関わらず#艦これのハッシュタグを付けた)
・最近では新人か身内の声優・絵師しか起用しない。挙句、16歳やら新人を連れてきた事をやたらと強調する
・6年たっても未だにイベント時などに「海外からの攻撃」「他ゲームのせい」を理由に戦争ごっこを始める(もちろん自演なんだけど、キモイし寒い。)
・特定の声優のイベント攻略状況をなぜか告知と混ぜてアナウンスする等癒着が酷い

ゲーム内容関係
・特定の声優(身内)のキャラばかり限定グラやボイスが実装される
・イベントを重ねる毎にイベントの理不尽度合が増すうえ報酬が酷い(運要素やら面倒な手数ばかり増やす一方で報酬が回を重ねる毎にショボくなる)
・要らない二次創作ネタを公式に逆輸入する
・2013矢矧問題
・2016伝説の糞イベ/連合艦実装
・不公平な月ごとのランカー報酬(鯖ごとに人数が違うのに定数の報酬配布の為、人数が多い鯖程順位争いが激しくなる。加えて、前月の戦果を一定数引き継ぐ為年始からしか完全な競争にならない。月頭の時点で、前月の引継ぎ分でかなりの差がある)
・実質なランキングイベント(↑のランカー報酬)にも関わらず、月末にならないと報酬内容を発表しない。ランキング発表の差異も運営に不都合なコメント・艦隊名を勝手に消す(社会的に問題がある内容のものではない)
・扶桑改二ドロップ事件(補填どころか当該装備の回収すらしない)
・二期の移行の際にMAPの経験値稼ぎ海域を改悪する
・定期的に艦娘のレベル上限を開放する(上限まで育てても能力的に何の意味もない)ことでゲーム本体の改善を行なった気になっている
・初期艦ですら改二の実装状況やら能力面で差がある(アニメ放映時に数人まとめてアニメに関連した艦の改二が実装されているのでその気になれば実装が可能なのは明らか。だが、やらない)
・改装に必要となる素材の種類や消費数の増加(ネジとか)
・ログインボーナスに該当するものがない
・戦闘システムが6年たっても短冊プルプル
・新規・復帰者バイバイのイベント

プレイヤー関係
・(総評)とにかくキモイ

・リアルイベントで艦娘のコスプレをした公式スタッフをみてエモいと発言する(ウィッグすら付けてない時点でコスプレの手抜きなのはバレバレなんだが。似たような服だけ着るてればいいのかよ)
・リアルイベント(秋刀魚)の時に、中の人(身内)がすりおろした大根と秋刀魚を食べられた参加者に対して嫉妬する(タニベ成分を体内に入れられるとか羨ましい・タニベ成分取った奴○してやる 等の発言をSNSでする)
・リアルイベント(富士急)で、運営が持ちこんだ瑞雲模型の回りで踊る奇祭行う(元搭乗員の方から否定的な意見が出ている)
・手持ちの艦これアーケードのカード(それなりの枚数があるか最高レアリティであることがあ多い)を机に広げた画像をSNSにあげ「ヤベ―ヤツおるww」「(艦娘名)ヤクザに絡まれた」等の発言をする
・艦これに全く関係ない慰霊碑や資料館にアーケードカードや艦娘のイラストを置いて炎上した案件で「あなたの艦がこんなに可愛い女の子になったんだよ と言ってるだけじゃないか」等の発言をSNSで行う。社会的思考が欠けている
・川が氾濫した際に、名前が同じというだけで「○○がおもらしした」等の不謹慎発言をする
・毎回のようにスタンプが盗難される(自演の疑惑あり)
・暴行事件を起こす

こんなゴミは捨てていきましょう

プレイ期間:1週間未満2019/04/30

時間の無駄

ぬるぽさん

何日と溜めた資材を糞みたいな不条理イベントであっという間に消される
運営が調子に乗り過ぎてる。1日に数時間もかけなきゃクリアできないマップとか
ソシャゲの枠を超えている。編成にも一々時間がかかり過ぎる。
冷静になって見てみたらとんでもないクソゲーである。

プレイ期間:1年以上2015/08/24

最初はサクサク進めれたり奮発した建造なんかで戦艦や高レア艦を引いて一喜一憂したりで楽しめます。

建造や出撃に必要な資源は自動で時間ごとに貯まって行きますがデイリークエストや遠征などの効率のいい稼ぎを毎日することでより多くの資源を得られるようになりますがそれにはPCに張り付いている時間が必要なので時間がない人には厳しいです。

2-4突破くらいまでは純粋に楽しめるし3-2まで進めばレベル上げも簡単にできて艦隊のレベルを上げるのが容易になって面白くなってきます。

ただ後半の海域で出てくる敵に理不尽な攻撃や防御がありレベルを上げても装備を整えても一撃大破などが増えてきたりこちらの攻撃は雀の涙のようなダメージになったり
そのうえに羅針盤というルーレットがインチキ仕様なので運よく軽微損傷でボス前にいけてもルートがそれてボスに辿りつけずクリアできないことが多いです。

この傾向はイベントだとさらに酷くなり毎日コツコツと貯めた資源と高速回復アイテムが一気に溶かされていきます。

運営が設定している高確率でボスにいけるルート(自力で見つけるのは困難)などが分かるとすんなり行くこともあり、情報収集(Wikiやまとめサイトなど)が重要だったりします。

ルート固定できても戦闘そのものが運要素の塊なので多少マシになる程度ですが。

これらのハードルを越えてイベントクリアしたときの達成感は大きいのでそれを味わいたい人にはオススメしますが『そんなマゾゲーやりたくない』という方にはオススメできません。

課金に関してはドックの増築、工廠の増築、艦の保有数の上限開放、レベルキャップの開放くらいです。
重課金する意味はあまりありませんが完全無課金だと少し窮屈なプレイ環境になると思います。


このゲームを通して大戦のエピソードや艦のエピソードなどに興味が持つ人が増えたのはこの作品の評価できる部分だと思います。

また、絵師さんや声優さんのボイスもいいのが結構あるのでその辺りも評価できます。

絵師さんや声優さんのおかげでカワイイ艦娘も多いのでそれを見たいだけでプレイしてみるのもありです。


『時間があり、情報収集を怠らずコツコツやれて運のせいで自分の努力が報われなくてもそれを許容できる人』向けです。

プレイ期間:1年以上2017/07/09

コツコツ気長にやるゲーム

むっちゃん一筋さん

まず始めに一言。
このゲームは、せっかちな人にはまず向きませんよ。
根気よく、何度もチャレンジする事が苦痛じゃない人向けです。

欲しい艦娘が最初から建造出来て、欲しい装備がポンポンと開発出来る…そういうシステムではないです。
ある特定の艦娘だけ育てていれば、全てのマップが攻略出来る訳でもありません。
どの艦娘も育てていく余裕がある人だけ提督になれるんじゃなかろうかと。

私はそういう部分、全く苦痛ではありません。
建造や開発で失敗しても「また明日だなー」「次は出るんじゃないかなー」そういう所も楽しめない人には全くお勧めしません。

私は提督になって3ヶ月。
入渠ドック枠2つ、艦娘保有枠3回分課金してます(多分、残りの艦娘保有枠も課金予定)
どっぷりとこの世界楽しんでいる提督からのレビューでした。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/30

春イベそこまで難易度高くなかったって言うけど、それは未だにまだ残ってる提督から見た基準だよね
基地航空隊とか輸送ゲージとか、正直今から始めたり復帰するには着いていけないような要素ばっかだし、丙が丙してないから難易度選択の存在意義は2015夏からずっと無いも同然のまま
ゲーム性に関してもグラブルやFGOやデレステといった顧客取り的な意味でのライバルゲームに比べて明らかに薄い
厳選された提督達と細々やっていくのか、それすら夏イベで虐殺するのか、いずれにせよこの先ユーザーが増える未来が見えないし、今更始めたり復帰するには、もう遅いゲームだと評するしかないね
同人はまだまだ元気みたいだけど、それもいつまで続くのかはわからない
つか、今や同人がコンテンツの本体みたいな状況になってるなんてホント草生えるね
グラブルやFGOは同人だけじゃなくゲーム本体の人口や熱量も未だに繁盛中だということを考えると、これはもうヤバい段階だよ
将来性という観点から見ても、今から他人に勧められるゲームでは既になくなってしまっているのが現実

プレイ期間:1年以上2017/05/13

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