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クソクソクソゴミクソゲ

クソクソゲさん

なんでいつも友軍おせーし無能艦娘どもはボスねらわねーんだよ
無能艦娘どもの運も全員50もあげてんだぞ基地も甲のは全部ある
フルキラフル支援女神ありで敗北ですよもうアホらしい
まいどまいどのスナイプガチャタッチ基地ガチャの運ゲー
クリアした奴は運がたまたま良くてクリアできたのに
勘違いした豚共はそれが実力だ俺はすごいとアホばっか
信者も運営もはやく終われよ

プレイ期間:1週間未満2019/12/29

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エンドコンテンツが運ゲーなら編成も練度も無意味になるからアホらしいって話です。
普通にやってれば必要な艦、レベル99くらいは一年あれば揃う
揃った提督が自分は弱いからオール丙でいいや、とはなるだろうか
そして努力も張り付きも無駄だった提督が現実に戻っていく

プレイ期間:1年以上2015/11/07

結局良い乱数を引けるかが全てです
できる限りの準備をしても、見えないサイコロは味方をしてくれません
ストレスがたまるだけです
味方は絶望的にバカですし
まあ、ぺらっぺらに薄いゲーム性を誤魔化す為に、ユーザーにひたすらストレスを押し付ける方針なんでしょう

あと、サーバー側の問題で起きた不具合は、全てユーザー側の回線の問題として片付けます
ボス倒してもそのあと固まったら、途中からではなく無かった事になります
今時こんなの無いですよね

録な開発力もないその程度のクソ運営って事です

興味を持ってしまったあなた
悪い事は言わない、今すぐ帰るべき

最後にですが、Twitterの文章がホント気持ち悪い

プレイ期間:1週間未満2019/01/15

本日、イベントを終えることが出来ました。
前回前半までの経過と不満を書きましたが、
後半からラストそして総評したいとおもいます。
かと言って何時もながらの問題なので細かく言いませんが、
E4以降の後半戦は顕著に特攻艦「ありき」のイベントです。
この仕様は数年前から発生した事例なので、今更ですが、いわゆる「サブ艦」の所持率如何で戦局が段違いで変わる異常なイベントに変貌したことです。
この状況を生み出した元凶は各海域で発生する「札」の存在です。
サブ艦が潤沢に無いと出撃すら危うい状態なんです。
特にE6では夜戦マスやボス手前の異常な強さの敵陣故の、
理不尽な道中大破は難易度「丁」でさえ多発する仕様なので、
丙以上の難易度では恐らく地獄絵図です。

もちろん甲勲章所持者等の信者達は湯水の如くお布施出来るので、サブ艦は当たり前なんでしょうが、ライトユーザー等始めて数年のユーザーではいわゆる「米帝プレイ」など出来るわけもありません。仮にお金で解決しても、攻略する「時間」はお金で買えません。
更には「平戸ショック」ならぬ、新規艦の丁難易度でのドロップ改ざん問題を引き起こし、公式で見解を述べて火に油を注ぐ始末。

イベントゲームシステム、レア艦ドロップ率操作疑惑、サブ艦前提攻略ありきと、あらゆるシステムが破綻した状態です。

私はそれでも6年間コツコツ艦むすだけはコンプ刷るため地道に時間を作り文句や愚痴を言いながらも、毎回イベントは参加し攻略し続けています。
それもこれも、ゲーム概念自体が好きだから続てるんです。

ですから運営のこれらゲームシステムの破綻状態を一刻も早く健全化し、
せっかくコンセプトは素晴らしい題材ですから、改善を願うだけです。

プレイ期間:1年以上2019/12/20

うーーーーん

夏男さん

今回のイベント、課金要素が増えたな…増設スロにダメコン積んで特攻って、これゲームなの?誰でもできるじゃんこんなのw 艦これも変わってきたのかね…やたら引退者増えてるけど大丈夫?
あと、新参提督をどこまでいじめたいのかね?プリンツ、FuMO、烈風改、WG42、そして改修秋月砲…もう余りに不公平過ぎて草。新参提督は古参と同じ土俵にすら立てさせて貰えない。そんなの必要ないとか、間抜けベテラン信者は言うんだよね~。それらに今まで散々世話になっておいて、そのお陰でここまで来ておいて、んじゃなしでやろうか?とか馬鹿丸出しですねw それらを廃棄した奴しか言う権利ないね、黙ってろ。
夏イベ自体は…まぁ楽しめたかなぁ…ただひとつだけ。E7、あれさ、『XYマスの意味を解明することが全て』なんだよな。謎解きされた後でのこのこ攻略サイト見て甲勲章ってw いや、俺もなんだけどさ、反省込めて言う。俺も含めて今回攻略サイト見てクリアした奴、全員丙提督だ!

プレイ期間:半年2015/08/21

半端な元提督ってレビュアーさんその頃のアズレンはまだ知名度が無かったとか言ってますけど、その頃がある意味一番アズレンに勢いがあった頃じゃないですかーヤダー

新キャラや新海域が出れば即ツイッタートレンド入り、売り上げやアクティブ数とか本当の意味でゲームの勢いや人気が分かる指標が出てるとか抜かして艦これはおろか調子にのってFGOやグラブルにも喧嘩売ってマウント取ってた時期じゃないですかーw当時は兼任プレイしてるグラブル板にもアズレンのステマがされたことが何度かあるから覚えてますよw

ついでに言えば当時はコンビニや企業のコラボ数やコミケの同人サークルも艦これとアズレンは近い将来に数が逆転するとか言ってましたな、そもそも大手コンビニがコラボする事自体知名度がある人気ゲームとして認められた(ドヤァだった筈では?

頑張ってアズレンやコラボした企業にお金落としてあげないと艦これ叩ける神輿としてアズレンに価値がなくなっちゃいますよ、って言ってもアニメ関係で化けの皮剥れたから一部のアンチと対立煽りはもう見限ったのかな?

このレビューゲームと全く関係ないので☆1にしときました

プレイ期間:1週間未満2020/01/13

でもお前提督じゃん

マツバさん

艦これ程運営と囲いだけで大盛り上がりしてるという現象が顕著なモノはありません

ゲームの内容、UIの酷さを公式は放置、囲いは「ソレが古さがあっていい」とかボケた事を言いますがドラクエを例にするとファミコンの頃から現在ps4などなどとゲームの根本的な戦闘システムは変えないものの、ゲーム内の(やり易さ)(使いやすさ)(わかりやすさ)を改善しています、勿論ドラクエに限らず全てのゲームが前作に比べてUIの改善を試みるようにしてます、
囲いの連中の場合上記で言った()内の3つを一切触らず変えないことを《古き良きゲーム》と勘違いしてます、その時点でもはや論外ですが

レビュータイトルですがこれの場合自分達の運営は甘やかす、棚にあげるなどが非常に目立ちその割には他所を叩く事には必死な事が非常に多いです提督が何を言っても自分達の運営には激甘なので説得力もありません、スルーして平気です。

また新規は止めはしません、ゲームは触った時はなんでも楽しい物ですし、ただし運営に対して苦言はやめましょう囲いの連中が一斉に叩きにきます「運営は頑張っている」「そんなに言うならお前がやれ」「公式のリプではなくお問い合わせからしろ(まともに対応した事は0)」
側から見たらユーザーが見事に囲いの信者状態になってるのが丸わかりですがもはや狂信的な彼らには自分を第三者から見る事は出来なくなってます。
そう…見えなくなってしまってるので自分の立場も考えず発言をしてしまい問題視されています、艦これが好きすぎて失言が多い議員、艦これを庇う、擁護するのに必死でコラボ先を艦これと比較して貶すは苦言を言ったユーザーに噛みつくニコニコ代表
こんなレベルの奴が誇張、言い過ぎとか無しでマジでたむろしてるのでやる際は発言に注意しましょう

プレイ期間:1年以上2019/05/04

君達艦豚信者は所詮薄汚い卑怯者だ、他人を常に不愉快にさせることしか取り柄がない軟弱者に過ぎない。何が有名ゲームだ馬鹿らしい
そして運営も同レベルの最低な輩、善良なユーザーの意見や要望をシカトし続けるだけではなくブロックまでする体たらく。よくこんなんで経営者が務まるもんだな
似た者同士、類は友を呼ぶなんて言葉があるけどそれと同時に"犬は飼い主に似る"という例えもあるから、艦豚と運営の主従関係に相応しい関係じゃないか
とりあえず幾ら足掻いてもどーせ時代遅れなんだよ、無駄なものは無駄
自分達に置かれてる立場を理解できないなんて以ての外、他人や他所のゲームをくどいぐらいに執拗な嫌がらせをするなんて言語道断
野蛮人に成り下がって楽しい?座興という名のおままごとが目に余るんじゃないの?
つまりいい加減にしろってことだ艦豚の老害共

プレイ期間:1年以上2020/11/11

このゲ-ムは先の大戦の兵器を擬人化(美女及び美少女)にしてそれを金儲けの道具と
して平然としている角川及び銭ゲバ運営(田中謙介)共は古い言葉を使えば正に非国民
キモおた萌豚共は艦これのキャラ=オナニ-の道具wぐらいしか見てないのが現状w
角川及び銭ゲバ運営(田中謙介)共が1度でも先の大戦の戦没者の為に慰霊祭でもしましたか?そんな事はしないし考えてもないでしょうねw頭の中はいかにして完全に下火状態で艦これ廃人(二-ト兼自宅警備員)から金を搾り取り骨の髄までしゃぶり尽くす事
だけw
銭ゲバ運営(田中謙介)共に告ぐ日本敗戦の8月15日にプラウザ版を終了させその後に
まだしばらくは金を搾り取れる艦これアーケードに乗り換えて艦これアーケードを飽きもせずにプレイしている艦これ廃人共から骨の髄までしゃぶり尽くせwwwwwwwwwwww
プラウザ版同様にアーケード版もガタガタのボロボロにしろwwwwwwwwwwwwwwww
無為無策の銭ゲバ運営(田中謙介)共にはそれしか出来ないのだからwwwwwwwwww


プレイ期間:1年以上2016/07/17

2013年からプレイし、4年ほどのブランクを経て最近再開しました。
レベリングなどのちまちまとした地味な作業が好きな人には刺さるゲームシステムだとは思いますが、逆に言うとそれ以外はゲームの体を成していません。
今から始める人は、しばらくはイベント産キャラ入手を諦めて割り切る必要があります。
先にプレイしていたプレイヤーが有利であること自体は普通ですが、強力な装備や新規キャラクターのほとんどがイベント入手に限定されており、強力な装備がないとイベント完走が厳しいため、イベント配布される装備がないためイベント突破できないという負のスパイラルに陥っています。

しかし、イベントで配布されるキャラクターが必ずしも強力というわけではなく、通常海域でドロップするコモンキャラクターも育成さえすれば非常に強力かつ持参する装備も優れていることが多いため、イベント参加の難易度自体は目を瞑ることはできます。
艦これで一番の問題は、イベントの縛りが多いくせにまともな説明もないことです。最早このゲームを完全自力で攻略している猛者はいないでしょう。
攻略班の情報がなければただ無意味に資源と時間を空費するだけになりがちです。
イベントには2つ目以上の難易度では出撃制限が課され、一度使用したキャラクターを別ステージで使用できないことが多いです。そのため「とりあえず出撃して様子を見る」ということすら、非常にリスキーな行為になってしまいます。
運ゲーであることもレベリングゲーであることも納得の上でプレイしていますが、ゲームとは本来関係ない部分でのストレスが多すぎます。なぜボスまでの固定編成や特定のキャラクターの明言を運営がしてくれないのか。なぜ攻略班がリスクを犯してまで情報を開示しなくてはならないのか。縛り条件を見つけたとして、そこがスタート地点なので、そこからは祈るだけの運ゲーが始まります。

最後に個人的に良い点だと感じることを挙げます。
新規キャラクターが実装されるとどうしてもしばらくはそのキャラクターで盛り上がることが多いですが、だからといって既存キャラクターが蔑ろにされているということはなく、既存キャラクターの強化も行われています。(但し、恐らくは絵師さんとの都合で人気がありながらも強化が実装されていないキャラクターも多いですが)
また、こういうゲームには珍しくグッズや実店舗コラボなどでは描き下ろしが非常に多いです。水着や晴れ着などの季節限定グラフィックは慣れ親しんだキャラクターの新たな魅力があって楽しいです。

プレイ期間:1週間未満2022/08/10

10点満点で評価するとこんな感じです

ストーリー:1点
システム:9点
イラスト:8点
サウンド:10点
やり込み度:10点

ゲームを始めると簡単なチュートリアルを受けますが、正直他のゲームと比べるとチュートリアルになっていません。

プレイヤーはまず海域へ出撃し、艦娘という仲間を増やしていくのですが
ストーリーの説明がない為、何故敵と戦うのか?

何故艦娘は生まれたかなど説明はあまりされません。
最初のうちは何もわからず海域攻略を進めるのですが、やっている内に仲間はどんどん増えていきます

そのうち1キャラクターを好きになり、そのキャラクターの史実や設定など、他の人が描いたイラストなどを調べたりと段々愛着がわいていきこのゲームが好きになっていく事でしょう

ゲーム性としては自分で色々調べたり、続けて行かなければわからない事が多くあります。

ですが自分で決めた目標に到達した時などの達成感は他のゲームとはあまり比べられませんので、一度プレイしてみると良いかもしれません

攻略情報など、1人で色々しなくてはいけない事が多いですが、自分の艦隊が徐々に強くなっていく過程を楽しめる人はハマると思います。

1年以上プレイした人の感想です、長文失礼しました

プレイ期間:1年以上2020/02/25

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