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艦隊これくしょん

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PSO2 vs 艦これ運営

弱小提督さん

春イベ始まりました。当方はまだ着任1年半程の甲1提督で、
現在、甲-乙-甲-甲でE-4まで突破して様子見しております。
☆2なのは艦娘だけは可愛くて、彼女たちに罪はないからです。

E-2
去年の秋くらいから試験的に丙で高レア艦は特定編成でのみドロップという
実験を始めており、今回は堀ではなくボス編成でお祈り要素が追加されました。
従来通りゲージを削って最終形態になった敵に挑むと高確率で沼に嵌るところ、
削り段階でランダム編成の1つを運よく連続で引くと最終形態に挑まずに海域を
クリアできます。しかし運が悪いとゲージ減りが遅いボス編成を永遠と引かされた
挙句、最終形態に詰まって難易度リセットやり直しのループに陥ってしまいます。
新規や特攻装備がない&少ない提督は最低難易度でもここで沼る人が多そう。
私は諦めて難易度下げました。

E-6
廃人提督の方が何十万も課金して、やっとお祈りゲーになれるレベル。

E-7
田中プロデューサーの「僕の考えた最強の艦隊」と勝負できます。やったね。

さすがに後半海域はヘイトが多かったのか緊急メンテの告知をしました。
普通ならバグの為、即メンテですが ここの運営さんは対応は素晴らしく、
後半海域の攻略を止めるように促した上で、7時間ほどの猶予を与え、
後半海域にメンテ前に行けた方には限定先行装備の配布してくれる他、
行けなかった方にも敵の「空襲」システムをプレゼントしてくれるそうです。

ほんと どういった神経しているのか理解できません。
今後の動向次第では長期間プレイ休止も視野に入れてます。
GWの貴重な休みで攻略しようと思っていたのに、完走できるか不安です。。

プレイ期間:1年以上2016/05/05

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今回2015年夏のイベント【反撃!第二次SN作戦】により多くの人が愚痴や鬱憤をこのレビューに込めているようですが、艦これは運要素の強いすごろくのようなゲームです。
戦略性が高くないからこそ軍事的な事に詳しく無くても、少々考えれば〝誰でも可能性のあるゲーム〟です。

運ゲーですらない、と言われる事もありますが運に絶対という要素は無いから運なのです。

海域を攻略する為に試行錯誤を繰り返しながら編成を変えて戦うのも艦これの楽しみで、それを怠って古参プレイヤーの編成を鵜呑みにし、特定の艦娘がいないと勝てないからクソゲーというのは違うと思います。そんな事を言っていたら自分に合っていないジャンルのゲーム全てがその人にとってクソゲーとなるだけです。

確かにコレクションを謳っているのに以前のイベントの報酬艦娘には手に入らない艦娘もいますが、性能を考えれば仕方がない所もあります。イベント海域ドロップでなく報酬艦として復活しても良いとは思います。(それ相応の難度になるとは思いますが。)

通常攻略とは違ってイベントはさらに多くの資材と時間を浪費しやすいお祭りの様なものです。でもそれは以前からそういうもので、今更変わるものではありません。艦娘のレベルがある程度高くないと苦戦するでしょうが、最低難易度の丙なら50~60もあれば十分です。様々な種類の艦娘を揃え、レベルを上げておく事になりますが現在実装されている中で手に入らない機種艦はほぼ存在しません。(春イベでそれを実感した私は軽巡の天龍龍田ばかり育てていたのを止めて、空母系も育てる事にしました。)

イベントが始まっていても長距離遠征で備蓄したり、通常海域でレベルをあげたり、毎日の任務をこなしたり、いつもと同じです。
艦これは時間を沢山使うと言われますが社会人でも時間を有効に使えばプレイに支障はありません。(出勤前に遠征に出す、大破修理に出す等。)
社会人に優しくない、という人は本当に社会人なのでしょうか?
私は一般的な勤務時間の会社員ですが、残業して帰ってくると21時過ぎる事もあります。
私としては社会人にも優しいゲームだと思います。

長くなりましたが艦これは自分のペースでプレイ出来るゲームです。
時間を有効に使う努力をしなければ何も楽しめないのは艦これだけに限りませんよ。

プレイ期間:半年2015/09/05

全然資源が足りない
イベントで最低難易度の各map丙クリアですら7~8万以上飛ぶ
一日の回復が1440てわかってんのかねこれじゃ2回出撃が限度
後は遠征で延々と回すしかないがこれが苦痛で苦痛で仕方ないから規約違反のマクロ自動遠征が流行る
PCに張り付けない一般人にはマクロ使わなきゃ高い難度は攻略できないとかゲーム設計が間違ってる
いっそイベント期間中は1日辺り5000回復にするとか各資源5000入りを300円で売るとかしたら人も残りますしもうかりまっせ?
このままじゃ人がどんどん離れていくだけですわ

プレイ期間:1年以上2015/09/01

今回、新たに追加された課金アイテム

・補強増設
応急修理要員、応急修理女神、等の課金回復アイテム専用の装備スロットを追加

・洋上補給
速吸に装備させておけば、艦隊の燃料&弾薬の残りが僅かになると発動し
燃料&弾薬量が回復する

そして、15夏イベの敵インフレなどから察するに
プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるようなギミック()が仕掛けられた感じだ
今まで艦これはカドカワとDMMのトロイカ体制のような運営のためか
DMMの“じゃぶじゃぶ課金したくなるような”をゴリ押し出来ずにいたようだったが
情勢が変わったのかもしれない
しかし、プレーヤーにとっては良い様に変わる可能性は少なそうだ

プレイ期間:1年以上2015/08/15

艦隊これくしょん

艦これとか言うゴミゲー消さん

建造もドロップも開発も割と運。こんなゴミゲーやるなら東方やろうぜw
艦娘なんて轟沈させても悲しく無いだろw 5-5海上護衛(艦娘を轟沈させて資材を得る方法)やる人も居るんだしなww
どうせネタ切れになって艦これのサービス終了です!って言うだけだろうし何なら目障りだしとっとと無くなれよw

プレイ期間:半年2016/09/06

艦これ提督たるもの、ゲームであろうと我が国を勝利に導く努力をするのは当たり前であり、引退という言葉すら恥に値する 零戦、神風の無念を晴らすべく信念を持って取り組め こびりついているだろう広島長崎
我放送人気で有るが、私の信念が皆に通じコメントが莫大な模様
プロデューサーtこそ神で有り、その他stuffも称える 
今後とも永遠に我が軍が勝利することに全力を尽くす

プレイ期間:1週間未満2020/06/11

なんといってもブラウザゲームやオンラインゲームでよくあるガチャ要素や重課金などがないので手軽に遊べます。基本、課金をしなくてもすべてのミッションを攻略できますし、全ての艦娘が手に入ります。この辺りはとても良心的に作られています。

運営の行うイベントはPvEがメインでオンラインゲームでよくあるゲーム内での晒し合いやプレイヤーマナーが悪いなどという事は無いです。

戦闘と艦娘とのふれあいができないのが残念ですが最近の国産オンラインゲームとしては課金が良心的なので中盤までは気軽に無料で楽しめます。艦娘がたくさんいたり、ある程度の史実に基づいたネタがあるので艦娘との組み合わせでボーナスがあったりなど戦闘の工夫をプレイヤーがもっとできるようになればとても面白くなると思います。
ステージごとで出てくる敵が違ったり艦種ごとの相性など、全く戦略性がないというわけではないので試しにプレイしてみるのも良いと思います

プレイ期間:1週間未満2020/06/24

運営はカス

バカ運営きもいさん

掘らせる気ねえだろ
こっちが自分の時間どんだけ割いて掘りに使ってると思ってんだよ運営きもいカス
疲労度とかいうクソいらない機能があるせいで連続して出撃できねえから常に時間を縛られてる気がすんだよ運営きもい
クソ運営は俺らを支配してる気分に酔ってんだよほんときもい
運ゲーなのにドロップ率に偏りがあるなんてどんだけ不平等なんだよクソ運営
強いボスはまだ良い
終わりが見えるからな
だが掘りは終わりが見えない分マジでストレスが溜まる
今回のクソイベでもう既に掘り諦めた艦娘が2人いる
それなのにいまやってる艦娘が全くドロップしない
こんなにもプレイヤーを苦しませてるゲーム他にないぞ
艦これクソ運営がどんだけ気持ち悪い存在か思い知らされた
ついでに田中もきもいくさいデブ

プレイ期間:1年以上2015/12/05

好みに合えば一年以上は余裕で遊べてしまうブラウザゲームです。
継続してプレイするかを決める段階位までは無課金で遊べると思うので気になっている人ははじめてみてもいいかと。
私は主に休日をメインにプレイしていてイベントをクリアできる戦力を整えるのに半年くらいかかりました。なので時間がある人なら2〜3ヶ月でイベントに参加できるレベルに持っていけると思います。
育成に数ヶ月を有するのは一見大変に見えますが、育成している期間は楽しいもので時間が経つのは早いですし、なにより少しずつ戦えるキャラクターが増えていくのを眺めるのが楽しみでした。
キャラや装備の入手は運なので時間で解決していくしかありませんが、やっていればちゃんと揃ってきます。
一年もやればやらないといけないことはさすがに減ってくるため、イベント中心になってきますが、イベントは今でも面白いと思えるのでこの評価です。
ゲームの難易度が適切かどうかはについては人それぞれ意見があると思いますが、挑んでいれば大半の人がそのうちクリアできるレベルで収まっていると思うので、この位ならいいのではないかと思います。

プレイ期間:1年以上2016/01/09

クッソ哀れな芸無
何故こうなったか?
「運ゲーの」難易度インフレ化と、メディアミックスの失敗が全ての原因
そもそも艦これのゲーム性と、高難易度化は相性が悪かった
また、アニメやコミカライズが無難な出来であれば、ゲームはやめてもコンテンツに残る人は少なからず現れ、たまには本家ゲームをプレイしてみるかともなったはずだが、そうはならなかったし、本家ゲームも張り付き前提でやっと運ゲーという異様なバランス調整で、アズレンを中心に他ゲーにどんどん人が流れた
ついでに言うと、アズレンは結構艦これ声優も出てるからね(あやねる、すみぺ、種ちゃん、ほちゃなど)
こうなったのも、全ては田中謙介のせいだ
プロデュースと広告だけに専念しておけばこうはならなかったものを、ゲームバランスやアニメの脚本やメディアミックス展開にまでセンスが無いのに首を突っ込むからだ
まるで、ミリタリーニワカの癖に独裁体質から現場に口出ししまくってロンメルやグデーリアンを負けさせた某ドイツのチョビ髭のような戦略的失敗だ
残念ながら、かつてのアイマスのようにここから巻き返すことは難しいだろう
これもまた、時代の流れだ
シャドバのユーザーの減り方もそうだが、運ゲー戦闘は飽きられやすく、運ゲーのインフレ化は、今やゲーマーのニーズには適していないということだろう

プレイ期間:1年以上2017/11/16

春イベのやっつけ感が酷い

軍畑駅に飛び散る精子さん

昨年の11月末から年明けにかけて秋と冬のイベントを一緒くたにし、今年の冬イベをサボってはリアイベに(キャバクラカレー、三越、サンリオ奇襲)全力出して運営の自己満足に浸っておりましたが昨今のコロナウイルス問題で開催期間中頓挫するというゲーム専提督からの怨念が降りかかったような事態となり渋々と本業に戻ったのかミニイベと称した春イベが昨日から始まりました。(これで夏まで何もしなくて済むと思っているでしょう)

内容は1海域のみの3ゲージ構成。
ついにマップ作成すら面倒になったのかギミックを利用した繰り返し出撃でお茶を濁すやっつけイベントでおそらく一番の手抜き製作をしているものと見えます。
ミニイベでも3海域はありましたよ?それをギミックで分けているのですから都合の良いシステムをよく考えたものです。

RTA勢のクリア報告も出ておりますが道中の潜水幼女マスが相変わらず複数配置されており装備が潤沢でないと一撃大破撤退はもはや定番、新規を一切構わない中級以下お断り難易度です。

海域クリア報酬も実にお粗末。甲クリアで勲章、一部改装した小口径砲と陸軍機の疾風のみで今回のイベントでは新規艦娘は無し。
掘りでの報告も現在ゴトラント、平戸、峯曇のみ。むっちゃ要らないw

今回はさすがに初めてイベントスルーするかもしれません、バケツの無駄になりそうです。

プレイ期間:1年以上2020/03/04

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