最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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提督達のレクイエム
カイジ提督さん
止まない雨はないと 時雨が言ってくれた
可愛い嫁艦にうつつをぬかしてた
気づいた時には もう戻れない地獄の底にいる
カンストまで貯めていた資材が 今は一桁の世界へ
最後の簡悔を 見せつけられた時には
誰もが哲学者にでも なれるもんだぜ
諦めるんじゃないぜ 決めるのは提督さ
運営は情けなんて かけちゃくれない
今 提督達の 勝負の時が始まる
足掻けば 足掻くほどに 深みにはまって行く
深海の底へと タナカスが手招きしてる
どっちに転ぶんだい 今が撤退のラストチャンス
諦めるんじゃないぜ 変えるのは提督さ
誰も運営なんて 信じちゃいないさ
今 提督達の新規艦掘りが始まる
※カイジED「負け犬達のレクイエム」の替え歌です
プレイ期間:1年以上2019/11/23
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やちよさん
キャラが可愛く日に一時間程度のプレイの私にも楽しめています。
wikiを見つつ少しながらですが艦を改にしつつ遊んでいますがやっと明石を掘り当てることができ嬉しさのあまりこちらに書き込みしました。
長時間遠征で放置、任務もあまりやらないほうですが出撃任務、装備、艦の作成任務をやりながら少しずつ進めています。
ゲームの進行に必要なアイテムはほぼ任務や遠征で集めることができて現状の課金は5000円と安価にすんでいるのも良いですね。
次回に初めてのイベント参加となるので一番下の難易度での参加になると思いますが是非とも全海域を突破したいと思います。
ライト層でも楽しめると思うので興味を持たれたかたはやってみてはいかがでしょうか。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/08
陣内智則 松本興業さん
えーNAtURAL DOCtRINEは
あのSRPG、シミュレーションロールプレイングというジャンルのゲームなんですね
SRPGってそのーなんというんですかねそのーロールプレイングの楽しさ わくわく感と
そのーシミュレーションゲームのそのーなんていうんでしょ考える?ないしはこう攻略していくそのーあのー知の遊び
情の部分と知の部分がこうー組み合わさったものすごくあの素敵なジャンルだと思うんですよね
やっていてわくわくするしどんどん先に進みたいし
そしてそのー進めないような手ごたえも感じてそのー苦しみも含めての面白さというか
ああいったものをそのーまた新しいシステムでないしはそのー従来のものとそのまま同じなものではなくてえー少し進化し
ないしは変わった形でのあのー物を挑戦できないかなと思ってえートライしているのがこの『NAtURAL DOCtRINE』なんです
システムや進み方ないしはその戦場の捉え方ないしは戦術の組み立て方含めてあのー少し新しい取り組みができればなと思っていて
例えば空間的には従来のそのー2Dのないしは見下ろし型の今まであったゲームあのシミュレーションゲームのアプローチと
また違ったあのー視点の組み方をしてますし
時間の戦術の組み立てもターン制なんだけれどもあのちょっと新たな仕掛けが空間的にも時系列的にも
そのー作れないかっていうふうに挑戦したシステムを一応準備しようと思っています
プレイステーション4ってものすごーいあのー可能性を秘めていると思っていてオンラインはすごくキーなんですよ
オンラインを前提とした設計っていうのはあのシミュレーションロールプレイングの楽しみ方にもちょっと新たなあのー可能性や
ステージを作ってくれてるんじゃないかなと思っていて
SRPGの楽しみ方は自分でこうドンドンドンドン中に入っていって攻略してってストーリーを追っていくっていうのはもちろんあるんですけど
ストーリーをあのー自分自身で追っていくその―シングルモードと
えーそのー高めたユーザースキルお活用してほかのプレーヤーと対戦できるマルチモード
シングルとマルチの実は2つの遊び方ができるようになっていて
それがあのーこのゲームこのコンテンツの魅力の半分ぐらいだというふうに実は思いながら僕たちは作っていてですね
ほかのユーザーの方と協力して強力な敵を倒すプレイももちろんあのーユーザー同士で競い合いながら
ないしはそのお互いのあのー磨いた戦術をですねあのーぶつけあうようなですね
そういうそのーマルチならではの楽しみをおー一つの核としています
PS4ってのはあのすごく魅力的なあのゲームを創る人間ないしはゲームをあの楽しむ人間にとっては あのーなんていうんでしょう
全くそのー無視できないすごく大きい存在だと思うんですよね 逆にプレイステーション4だけじゃなくて
プレイステーション3そして持ち歩きできる非常にあのーあの素晴らしいあのインターフェースである プレイステーションVita
この全てのインターフェースであのーそれぞれ遊べるように実は設計してまして SRPGって「よしこれを攻略するぜ」となかなかこうー
歯ごたえのあるところはこう進めなかったりですね 自分の戦術や戦略を色々こうあの試行錯誤で試す空間があると思うんですけど
そういうときにそのーあのー家では当然ベストの環境でやってもらってマルチモードにいたってはクロスプレイが当然可能ですので
プレイステーションVitaとプレイステーション4ないしはプレイステーション3とプレイステーションVitaみたいなその異機種間での
クロスプレイクロスセーブを実現したいと思ってい 時と場所を選ばずにえープレイステーションの環境でシミュレーションロールプレイングの世界を楽しんでもらえたらなと そういう準備は進めています
プレイ期間:1週間未満2020/07/04
現実主義さん
類は友を呼ぶ、なんて言葉があるけど案の定ロクでなしの工作レビューばっかりw
何なのそれ流行ってんの?w大半の★1レビューに書かれていることは事実じゃん、現実を直視できないからって苦し紛れの荒唐無稽な★5レビューなんか全く笑えないでちよw
イベントが楽しい?イベントが楽しかったのは蒼き鋼とのコラボイベントまでのことを言うのであってですね適当なことほざくのは(ry
知ったかぶりばかりの★5レビューばっかりでうんざりなんだけど、よく飽きないねこんな所まで態々現れて…(呆れ
本当のことしか書かれてない★1レビューから目を背けてシカトする卑怯者(笑)に忠告
そーいう恥知らずな猿芝居は社会じゃ通用しないから諦めろ。あっ、社会を知らないんでしたっけ?全くの社畜経験なしに言っても無駄かw艦これ信者は非常識の寄せ集めだっけね
プレイ期間:1年以上2019/12/10
虚無空間さん
キャラのガチャ要素はどんなソシャゲゲ-ムでも避けようがない要素だけど
戦闘結果までガチャという点だけ取っても他ゲ-の下位互換でしかない
お手軽さを売りにしてるという言葉も過去の言葉になってる
復刻がほぼないしあったとしてもどのキャラが再度入手可能かアナウンスが無い
ユ-ザ-に有利なバグ不具合として修正する一方で
そうでないものは修正が遅い
都合が悪いお問い合わせは無視かブロックする公式
火消しは素早いのでどこで印象操作や工作してるかもわかったもんじゃない
ただ言えることはこの期に及んでこのゲ-ムを擁護している内容が大体スカスカな上に
他ゲ-の批判なあたりを見るともうそういう印象操作でしか自作ゲ-ムを持ち上げられないと見える
自社ゲ-ムの売りをまともに言えない上に五航戦がゴミだの
対抗ゲ-ムをやるユ-ザ-がゴミとコメントする時点で
このゲ-ムの魅力なんて皆無キャラも社員絵師ばかりになり目新しさもない
とうとう艦Acにまで浮き輪という誰得キャラを入れる
自分たちのやりたいこと以外は一切力を入れない勝手気ままな運営をしてきたのに
お笑いもいいとこ
ログインボ-ナスで限定キャラの配布の一つでもしてみればいいのに
ケチくさい塩対応の公式に人はついてこない
信者が他所のゲ-ムに迷惑行為を横行するので存在するだけで印象が悪くなる程度には印象下がってますよ
もうサ終したほうがいいですよ
オタク界からも花つまみもの扱いなので
プレイ期間:1ヶ月2019/07/27
丁勲章も欲しいさん
10周年…?
そんなに経ってますか?
「2013年4月23日にブラウザ版のサービス開始」ですよね。
今年って2023年だったんですねえ、驚きです。
ゲームの内容は代わり映えしませんね。
極悪なイベント最中に期間限定任務を押し付けてくるようなところです。
その任務もやっていて楽しくはないものです。
脳死周回にもなりません。
新たに球磨の改二が来ましたが、はあそうですか、という程度。
節分任務なども始めたようですが、はあそうですか、という程度。
いい加減に任務くらい自動にすればいいのに。
プレイ期間:1年以上2021/01/15
無名さん
遂に敵の連合艦隊が実装されました。これが何を意味するところは次のイベント、将来のイベントでは確実に連合艦隊マスが実装されます。艦これのイベントでは道中で味方に大破艦が一隻でも出ると敗北です。また勝利するには最奥のボスの撃沈が条件です。さて連合艦隊では敵味方の命中率が低下し、攻撃の回数が増えるというものです。まず命中率の低下ですが、敵のパラメーターは元々命中率が高くまた火力も高いので低下の影響が余りありません。一方味方は敵と比較してどちらも劣り、低下の影響がかなりあります。このまま連合対連合が始まるとどうなるか、答えは簡単です只難易度が上がっただけ。こちらに何のメリットもなく。敵のAlは優秀です確実に体力の低い艦や小、中破の艦を狙って大破させてきます。要するに相手から集中攻撃される確率が上がったと言うことです。また相手にしてみればボスさえ守り抜けばいいわけですから盾が増えてかなり有利になったともいえます。最初はボス戦のみ連合対連合だと思いますが今までの運営の傾向的に確実に道中にも実装すると思います。艦これの寿命がさらに縮みましたね。
プレイ期間:1年以上2016/10/08
ゴミさん
イベントクリアしてみたが何これ?
元々大破撤退させられまくるが
最近は空襲マスとかいう一方的に大破させられる要素も増えてきてイラつく
後半海域にいたっては仮に難易度を下げたとしても
空襲マス→制空確保+対空射撃カットイン発動!大破撤退。通り抜けても
潜水艦マス→敵の魚雷!大破撤退。通り抜けても
次のマスで戦艦の砲撃からの大破撤退!次は空襲大破とか
これはいつものことだが
敵空母と戦う時、制空権確保+対空射撃カットイン(ドヤ顔)ドーン!味方大破!
と、何が何でも大破させるという意思が感じられる。
意味不明すぎて普通にイラつくだけで何も面白くない。嫌がらせとしか思えない
そもそも敵の性能の方が圧倒的に高いのに一方的に攻撃する必要ないだろ
プレイ期間:1年以上2016/11/30
愛国者さん
艦こけが潰れて消えてくれるのは大いに結構、tnksの悔し顔が目に浮かぶがアズレンステマはいただけない。
アズレンは神運営とか言ってる人がいるが、本国では糞イベ連発の搾取ゲーと化しセルランでも200位付近まで落ちたオワコン、資金回収のため日本市場に力を入れているが本国のツイ垢では日本をバカにするツイート(しれっと削除)、公式インタビューで日本は犬畜生なので日本艦は獣人にしたと認め、愛宕は本国で「犬」と表記、おまけに原爆家具実装と日本を舐めた反日ゲー。
艦こけ憎しでアズレンを持ち上げてる人は売国奴、国賊ですね。
プレイ期間:1年以上2017/10/26
みんみんさん
復帰しようとするとアプデによる謎のシステム等によって、意味わかんねぇ。。。と思って結局引退してしまうゲーム。継続的にやっていれば、ついていけるのかなとは思うよ。
劣悪なUI、理不尽で季節外れにやるイベント、アプデ·改二の実装があまりにも遅い、外国艦のミスのしすぎ、ずーっと行われてるサーバー攻撃(対策をとれよ!) 、運営によるtwitterでの意見を言うユーザーのブロック、そのくせ運営を称賛するユーザーの意見しか聞かない運営(そんなんだからユーザーが離れるんだよ) 等々。
そもそも短冊がプルプルしてるだけ(言い方が悪いですね)なので、脳内補完等を行わなければならないゲームだけど、二次創作の作品等は本当に好き。ただ、またこのゲームをやりたいかと言われるとやりたくないですね。ストレスマッハですもの!
まぁ、とにかく新規の方にはとてつもなく厳しい環境ではあると思う。(というか新規の人なんているのか?)
大体、スマホでプレイしようものなら劣悪なUIのせいで押し間違え必須だからやれないしなぁ。そりゃ、スマホでやるならアズールレーンや戦艦少女に移行するわって話。
艦これの二次創作の作品とかは好きなのでこれからも追いかけようかとは思ってるけど、運営にはついていきたくないです。
プレイ期間:1年以上2019/08/05
オカズ笑さん
未だに艦これのこと戦略ゲーとか言う人いるんだね笑
プレイヤーが操作できる部分は少なく、戦略要素は皆無。特に「戦略ゲー」であるなら、勝つために重要な「戦闘」部分が全てオートでCPU任せ、自分で操作できないゴミ仕様だから。
で、結局大破大破で資源がある限り、延々と見せられる脱衣シーン。
艦これは一般的な感覚からみると気持ちの悪い脱衣ゲー
自分がプレイしているゲームはそういうゲームだって思いたくないのか、戦略ゲーだとか史実を忠実に再現した歴史ゲーだとか訳のわからんこと言う信者が多いけど
艦これは大破して提督に話かける艦娘見てニヤニヤするのがメインの気持ちの悪い脱衣ゲー
もともと艦これブラウザは関連商品売るための広告みたいなもんで、キャラクターを知ってもらうため緩く作られてた
予想以上に人気がでたため今はダラダラ延命してるにすぎない
こんなガラケーで流行ってたソシャゲ以下のクオリティでも、新キャラだしときゃ文句言いつつファンはプレイするし、人によっちゃ課金してまでイベントクリアするでしょ笑
関連商品だって、艦これって名前がついてりゃ売れるんだからわざわざ開発費かけて本家ブラウザは改善もしないだろうね笑
運営になにか期待しても無駄なんだから不平不満溜めまくりながらプレイするくらいなら辞めたら?
プレイ期間:1週間未満2017/03/20
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