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艦隊これくしょん

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提督達のレクイエム

カイジ提督さん

止まない雨はないと 時雨が言ってくれた
可愛い嫁艦にうつつをぬかしてた
気づいた時には もう戻れない地獄の底にいる

カンストまで貯めていた資材が 今は一桁の世界へ
最後の簡悔を 見せつけられた時には
誰もが哲学者にでも なれるもんだぜ

諦めるんじゃないぜ 決めるのは提督さ
運営は情けなんて かけちゃくれない
今 提督達の 勝負の時が始まる

足掻けば 足掻くほどに 深みにはまって行く
深海の底へと タナカスが手招きしてる
どっちに転ぶんだい 今が撤退のラストチャンス

諦めるんじゃないぜ 変えるのは提督さ
誰も運営なんて 信じちゃいないさ
今 提督達の新規艦掘りが始まる

※カイジED「負け犬達のレクイエム」の替え歌です

プレイ期間:1年以上2019/11/23

他のレビューもチェックしよう!

心底つまんないレビューだわ、旧い価値観を押し付けてるだけじゃん馬鹿らしい
絵は相変わらずショボいしゲーム性なんてちっとも変ってないし、艦豚はこんなので
ブヒブヒとマウントをとることしかできねーもんな。あーヤダヤダww
中華ゲーのアズレン以下なのは否定しようのない事実だから諦めたまえ
嫌なら辞めろ?だから辞めたじゃん、馬鹿かテメーはwこれだから理解力ない艦豚は困るわ。何の取り柄もないクソゲー風情なんか続ける訳ねーじゃんwしょーもねぇ害悪ユーザーが蔓延ってるオワコンなんかにこれ以上無駄な時間費やす程暇人じゃねーからな
運営も相変わらずやることが遅いし、正直使えねーわ。他のゲーム運営ならできてることをこのゲーム運営はできてねーもんな
今の艦これなんかアズレンをパクる猿真似してるだけじゃん、あーダッサ
こんなオワコンゲームなんかさっさとサ終してどうぞー

プレイ期間:1年以上2020/12/15

猛省するきっかけでしかない

世界の大温泉さん

はあああああ……
積み重ねて継続してもキャリアアップにはなりません。
廃提督でキャリアアップしてもせいぜいブラック企業止まりです。

自制心がない人は向いていないとありますが
その一方、競合コンテンツに対する耐性が低いように見えます。

まさか責任転嫁や被害者意識で訴えて自己正当化するなんて愚かな真似はしていないでしょうね。自らの過ちを認めて猛省して成長するのが「提督」でしょう。

五省を学んでいる人ばかりではないですが
せめて世間様から「大人」として認められるようなことはしてると思います。そうであるなら競合コンテンツに対して噛み付くことはありえないし、他の話題作に対してアンチ活動をしようなんか恥ずかしくてできません。

自己研鑽で自己完成する努力を怠って、自分は提督である、覇権コンテンツを盛り上げている自分が好きと楽をしているのが多数では「底辺の吹き溜まり」「犯罪者予備軍の巣窟」と評価されても仕方ありません。そこの所も猛省をすべきです。

ゲームに関しては
キャリアアップにならないぐらいの単純作業で、こんなのをやり続けたら良くてもライン工や誰にでも出来る仕事ぐらいしか与えられません。

つまり「思考停止したものが有利」な仕様ですから、そのような状況に陥っても仕方がありません。それについても責任転嫁をせずに自省してキャリアアップになるようなことをしたほうが得策です。

良いところはどんな理不尽な事でも耐えられるぐらいでしょう、それならコロナ禍や働き方改革で人が集まらなくなったブラック企業では大歓迎です。

それに加えて自分の欲求を公の場に出せば、どのようなペナルティーが課せられ、忌避されるのかを顕在化しているから助かります。

プレイ期間:1年以上2020/07/02

課金ゲーです。

金持ちさん

このゲームは課金ゲーです。
補強増設や応急修理女神、洋上補給の課金を前提とした難易度。
今回のイベントのE3、E4で完全に課金ゲーとなりましたね。

さらに、本日ランカー報酬で烈風改を配信。
今後は烈風系の改修が実装され、ネジ課金による強化が要求されます。
イベントまでに改修maxの烈風改や烈風六○一空を量産しないといけません。

つまらない。

プレイ期間:1年以上2016/08/27

クソゲ

田中さん

未だに秋月、オイゲンが実装されてないんだけど?
ドロップすらないのは異常だと思うんだけど?
そのわりにイベント海域の難易度を異常にあげたりして
艦これ改の情報も全然出てないしやる気あるの?
田中仕事しろ

プレイ期間:1年以上2015/10/07

他に良いゲ-ムはいくらでもあります
このゲ-ムに拘る意味はないです
評点はすでに他の人が語っているのでもはや言うまでもない
個人の合う合わないを差し引いてもこのゲ-ムは勧められない
戦闘中にできることはない 結果が出るまで眺めていることしかできない
そして運営の態度も最低
ログボなんてものを配らないケチさ イベント限定キャラはいつまでたっても
通常手段での入手無し【ドロップのみ 一部だけ建造可能になってもイベントでしか入手機会のないキャラが多すぎる】
都合が悪い意見は即ブロ とても公式がすることじゃない
ここでも都合が悪いとログ流しに走のか 以前からたびたび星5の支離滅裂な印象工作としか取れない発言もみられる
そしてコニュニティは最低少しでも批判するとハイエナのごとく枠信者
棒叩きにして追い出すなんで日常茶飯事
後初ゲ-のユーザ-などに対する嫌がらせ
それを煽るような発言をする公式
悪い部分を上げたらキリがない
いろんなジャンルを煽って喧嘩ふっかけるなど見るに耐えないこともしています
もう終了したほうがいいかもしれませんね

 

プレイ期間:1週間未満2018/12/29

このゲームを良くする方法を考えてみたのです!(電ちゃん風に

・羅針盤を無くす (アーケード版ではなんと実現した)
・全海域の経験値を今の2~4倍に設定(もらえる経験値が少なすぎる アケではタイムボーナスにより2-3で経験値が2000を超えたりする)レベリングぐらいサクサクやらせて欲しい。蒼龍改二のレベル78牧場とか今のままだとニート以外無理
・改造だけではなくちゃんとレベリングでHPがあがるようにする 敵側はHPが900を超えるバケモノが出てきていますが艦これではいまだに最強の大和でHP105というモロさ。下手すりゃ駆逐艦にワンパンさせられる大和や武蔵という悲しいゲームになってしまっています。大和型なら400~500ぐらいは欲しい。なんのための決戦兵器か
・レベルであがるステータスと近代化回収であがる数値を別で計算し、火力キャップを無くす。深海棲艦の異常なインフレを考えればこれぐらいやらないとバランスが保てない。
ドラクエで例えるならレベルが20までしかあがらないのにゾーマ城に突撃させられるようなもんですよ今のバランス。
・素のステータスと近代化回収した数値をプラスする仕様にする。これで艦娘を育成するゲームとしての楽しみが増す。
もちろん改や改二にしても近代化回収した分は継続される仕様に変更。
・任務はオート受注にする。一日中PCに張り付けるニート前提で作っているからこんな仕様。
・ドロップ率も1%以下なんてのは無くすべき。
どんなレアでも2~5%以上にしておかないと人がよりつかないと思うよ。
レア出現率なんてポケモンレベルでいいと思うわ。ただでさえ掘りは時間がかかるのだから。
・自然回復の上限なんてMAX30万の半分の15万ぐらいにしても罰当たらない。
大型建造が全然回せないんだけど イベントは3カ月周期だし。
・いっそのこと大型建造は各資源10000資材50使う代わりにレア艦が100%もらえるとかにすればいいと思う。もちろんランダムではなく選べる仕様。花とかにある確定ガチャをリアルマネーではなく資源と資材で時間をかければ出来る仕様にする。
3年プレイしても大和や武蔵や大鳳が出ないという人の悲鳴を聞いていると大型建造に改善策を用意しない運営の遣り方はおおいに問題。
・司令部レベルがあがることが罰ゲームでしかない。敵が強くなる仕様やめて。

プレイ期間:1年以上2016/06/26

このゲームはよくある艦隊司令ゲームではなく艦隊運用ゲームという所が特徴といえます。
資源を貯め装備や艦隊を整備し出撃司令を出し出撃してもらう。
そう言うゲームだと思います。
各艦種には特徴があり一概に戦艦が駆逐艦の完全上位と言うわけではありません。(過去レビューには勘違いされている方もいられますが)
現実の戦争や他のRPGの様に艦種には各々役割があり、それを考え組み合わすことで最大限の力を発揮します。(時には並び方すら戦略的に変える必要があります)
こう聞くと難しく思えますが、そこは先達パワーが活きてきます。
提督は自分一人ではありません。
地獄のイベント海域を突破された提督達が細かいシステムの仕様をwikiやまとめサイトにまとめてくれています。
クリア出来ない時に、細かく見ていくと、実は運ゲーという舞台にすら立っていないということは熟練の提督にもよくある事であり、その為、皆さん情報をかき集めています。
運が悪いからと思考停止してしまうと本当の意味で楽しめなくなってしまいます。
新しく実装されるキャラにも魅力があり、高難易度のイベントも自分は面白いです。

プレイ期間:1年以上2015/08/12

このゲームを始めるといくつものを犠牲にしなくてはならない。
簡単にまとめると
・グッバイ時間
・グッバイ人間性
・グッバイ人生
・バグバグバグ など…
といったようなことが起こるだろう。

ここの運営の頭は半世紀も前も退化していかのような対応が有名でもある。
運営「メンテナンス遅れるわ、あと1時間待ってて!!」これを何度も繰り返す
ユーザー「なんでこんなに遅れるですか?スケジュールとか設定して時間を守ってください!!」正論を言うと
運営「カチ、カチ、(ブロック)」無言のブロック
こればかりヤってるせいで批判が多くアクティブユーザーが減少する。

いつも限定イベントは何かしらの炎上をしており、ユーザー離れを対策を試みるがほとんどがこれだ
田中P「またゲームでの稼ぎが悪いな…、なんか案とかないの?」無能のお言葉
社員「では、カレー店を開いてみるのはどうでしょうか?」適当な返し
田中P「なんて案なんだ!!それなら提督達も離れないし、お金も儲けられる!!完璧や!!!」なぜか謎の自信?
始まったあとの反応…
「キャバクラカレーとか、もう風俗じゃん…」
「C2機関関連で艦これ要素は?」
「撮影禁止とかww、ボロがでるから恥ずかしくてやってるのかなwww」
との反応が大半だ。噂では、営業許可を取っているのも怪しいらしい。

そしてユーザーの質はスラム化といってもいいほどの治安の悪さだ。どこまでいってもマウントをとってきてドヤしているのが大半だ。現実でも問題行動が多く他の界隈では要注意人物に指定されているため厄介者が多い。

こんな上(運営)も下(ユーザー)も最悪な界隈はあるのだろうかと思う位の幼稚で恥ずかしい大人達(※18歳未満禁止)がやるゲームが艦これである。これをやるなら違うゲームをオススメする。

プレイ期間:1年以上2020/01/24

とりあえず他の方が批判している点に関して自分なりの考えを述べさせていただきます。

他のプレイヤーとの交流が無い点・・・自分はオンラインゲームでの他ユーザーとの交流は気をつかって疲れるので今までまともにやったことはないです。なので艦これは自分のペースでできるのでハマりました。報告したいことや交流はツイッターなりに挙げれば済みます。

建造というガチャ・・・やらなくても艦娘は揃います。ステージクリアでドロップします。資材が余ったらやる程度でいいです。自分はドロップのみで加賀3隻とか潜水艦も全部で10隻とかあります。建造で出したレア艦?は大鳳ぐらいです。建造○回やっても揃わねーとか言っている方、ボス撃破繰り返してください。それでも確率は低いですが、そんな簡単に揃ったらみんな今頃全部コンプできてますよ。コンプできないから面白くて、ゲットできた時嬉しいんです。

ステージ攻略に関しては、運は確かにありますが、クリア確率が高い、安定して撃破できるという組み合わせはあります。それを探すのが醍醐味だし、これさえあれば絶対撃破できる!という方程式があるとみんなクリアできますがそれはゲームとして面白くない。不確定な部分があるからこそ、攻略に関するスレッドがたち多くの議論が交わされる。これが人気の秘訣だと思います。

課金はしなくても資材は貯まりますのでドック解放と保有限界解放くらいにお金は出しても良いかと。5000円くらい自分は最初に出したのみです。

最後に。このゲームは自分の好きな艦娘をじっくり育成し、じわじわレベルが上がっていくのを楽しむゲームです。そしてレベルを上げるには凄まじい数の出撃を繰り返す必要があります。1日同じステージ(例えば3-2キス島)のみを数時間レベル上げのみに費やしても飽きない方、またそのような「作業」自体に楽しみを見出せる方ならやったほうがいいですね。

暇人用ゲームですが自分のような社会人でもできます。1か月半やって提督レベル80、4-4クリア目前です。

プレイ期間:3ヶ月2014/01/21

制空権確保とはw

艦むす(だけは)は魅力的さん

制空権について意見が出ていたので自分も自論を言わせてもらうと、
「制空権確保」とは敵機の脅威がまったくない状態の事で、敵攻撃機が
自艦隊の防衛圏内に入ってくる事自体おかしな事だw
砲戦ではシステム上いたしかたないが、開幕航空戦で敵機からダメを
もらう時点で確保してないやん!と突っ込みたくなってしまうw
しかも確保+対空CI出て、ワンパン大破もらうと更にイライラは積りますなw
こういった些細だが些細でないことの整合性とかをまず直してほしい。

ま、どうでもいい意見述べて目汚しして申し訳ない。

プレイ期間:1年以上2016/11/30

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