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艦隊これくしょん

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劣化ゲー

まんさん

今度リリースされる戦艦少女のパクリ劣化ゲームです。
艦これのキラ付けとか疲労度って何のためにあるの?
戦艦少女にはユーザーの時間を消費させるだけの糞要素はありません。
悪名高い大型建造もありませんし、スキルや着せ替え等ゲーム性も上。
艦娘は艦これの倍以上実装されており、イベント艦も随時通常入手可。
新しい改造の実装も複数の艦娘が同時進行で早い。(艦これが遅すぎ)
だいたい艦これの戦闘は、紙芝居つまらない。論外という感じです。

プレイ期間:1週間未満2016/10/11

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いつも通りの嘘、ご苦労様でございます
平松様は大変嘘がお好きなようですね
よくもまあ、ここまでデタラメな内容を思いつけるものです
もしかしてペテン作家でもやっておられるのでしょうか?
その無駄な文章力をもっと他に活かした方があなたにとってプラスになりますよ?

それにしてもレビューしたって影響がないとか誰も見てないとか仰っている割にはいつも張り付いてるんですねえ
影響なんてないとお考えなのに他の方々に喧嘩腰なのは書かれてることが事実だからムキになってるんですよね
好きなものを否定されるのは自分を否定された気になりますからね
ですが図星を突かれてるからと言って当り散らすのは感心しませんね
勘違いしないでいただきたいのは、ここの☆1は艦これを否定しているのではなく今後の艦これには期待できない、これから始めようとする人には薦められない、やるならスチームやコンシューマー、携帯機などの他のゲームをやった方がいいと言っているだけです
別に艦これに拘らなくとも面白いゲームは山ほどあります
なので、☆1が気に入らなかろうが放っておけばいいでしょう


プレイ期間:1年以上2018/03/28

最低の糞ゲ

鈴木 次郎さん

 アニメをみて、艦これをされる方は、まずゲーム上のキャラクターとアニメキャラとのギャップに苦しみます。
 最初から2-4を突破するまでは楽しいです。その後はだんだん嫌になります。ゲームプロデューサとは名ばかりの田中健介は、「ゲームプレイヤーを苦しめるのがプロデューサである。」と思っている勘違い野郎だからです。
 イベントで難易度設定をしたところまではいいのですが、最難関「甲」の道中ドロップも初期海域1-1で拾えるようなコモン駆逐艦ばかり、なにせ「簡単に手に入れられると悔しい。」らしいので、イベントレア艦も100回勝って1回出ればいいほうのドロップ率。
 遠征で資材を調達してきてためていくのですが、大型建造という1週間苦労して集めてきた資材を投入する糞システムで一瞬にして消え去ります。1年以上通算100回以上やっていますが、大型限定艦の「大鳳」なんか出ません。出るのは通常海域で拾えるか、建造できるかのゴミ空母ばかりです。かく言う私は、嫌気がさし艦むすをすべて沈めてやめました。
 このゲームをできる人は、暇なニートか、米帝プレイできる人が、宝くじ1等を当てるような運のいい人ぐらいでしょう。ですから、ゲームを始めるにしても課金はお勧めしません。
 無知な人がこぞってプレイしたがるので、運営に危機感がありません。
艦これをダメにしているのは、これから始めようとしている、「あなた」なのです。

プレイ期間:1年以上2015/03/09

低評価のレビューばかり目につく

レビューサイトにありがちなアンチの操作なのか

いくつか見てみると、あぁたしかに的を射た指摘が並ぶ

単なるアンチで切り捨てるにはもったいない的確な意見の数々

また、それらの問題点が一向に改善されていない

さらに運営の態度は相当ひどいものだとわかる

改善の願いや質問をした提督をブロックするなど事実ならもはや運営する気あるのか

対して、高評価レビュー

うん、君たちが盲目的に艦これ愛してるのはわかるよ

なんというか…お人好し?

他のゲームでも当然に実現しているような点を挙げて褒めているだけ

低評価の人たちが指摘しているような問題点は一切言及なし

ゲーム内や運営の問題点について論理的に擁護できているレビューは皆無

本当に気づかずにプレイできてるなら幸せ者

まあ、ほとんどの提督は何かしらの不満を持ちながらも惰性で続けてる感じか

長年甲できた提督が最近やめたなんて話をよく聞く

多少なりと運営に期待していたが、そろそろ痺れを切らした…

そんな提督たちも限界を感じているのかもしれない

新規着任正直オススメしない

ただ、まだ話題性はあるし、やってみてもよいかも

他の方も書いてるけど、はじめの数ヶ月はめっちゃ楽しいよ

半年経って不満を一切感じないなら向いてるかもね

まあ、そんな人は稀だろうけども

プレイ期間:1週間未満2019/12/21

この手のゲームとしては6周年という長寿っぷりですが、ブラウザゲーとしては星1評価すら過大評価。
リアルイベント等に関しては無視してゲームだけを見ると、ゲームですらありません。
日頃から資源を貯め込んで挑戦回数を増やす仕組みのストレス耐性チェッカーです。
他のDMMゲームではアニバーサリー記念というとファン還元祭りといった雰囲気で
アイテム配布やお得なアイテムパックの販売が行われますが、艦これにはそういった物が一切ありません。
代わりに存在するのは高難易度海域を周回するといった、面倒で不愉快な反復作業である任務の数々。
この6年は艦娘によって支えられてきた6年であり、ゲームとしては3流以下のまま経過した6年といった印象が強いです。
戦闘に関してプレイヤーの判断が介在する部分がもっと存在してほしいのですが、6年間ずっと変わりないのが残念です。
『艦これ』はこれからも各プレイヤーが最善の準備をした上で、艦娘が目標達成するのを祈るだけのストレス耐性チェッカーなのでしょう。

プレイ期間:1年以上2019/04/23

地獄の簡悔これくしょんへようこそ。ゲームを進めていくうちに、最大の簡悔「大型建造」があなたたちを待っています。私は70回やりましたが、いまだに「大鳳」が出ません。この大型建造を楽しいという人は、よほど運のいい人でしょう。
これくしょんできない、これくしょんゲームっておかしくないですか。

プレイ期間:1年以上2015/04/19

○良い○
声優さんが、説明を読み、しゃべる。
キャラクターが個性的で、親しげに話す。
被弾すると、傷の状態が、一目でわかる。
攻撃時に入るカットインが、格好いい。
改造で、いい武器を装備させることが出来る。

自分だけのチームが、作れる。

○悪い○
悲しげなセリフを残して、散っていく。一度失った仲間とは、二度と会えない。
人によっては、トラウマになるかも。

美少女なのに、一部の声優さんの声がふけている。

戦艦・重巡洋艦を作るのに、かなり燃料がいる。
大抵、ボーキサイト、弾薬が足りなくなる。
有名なキャラは、課金しないと作れない可能性が・・・。

工廠で、作られる兵器が、ランダム。何が、出来るかわからない。たくさん同じのが、出来る可能性もある。
しかも、沢山つぎ込んでも、ランダムで失敗する。

魚雷を打つ時が、遅い。

進行方向、行動が、ランダムで、ボス戦に向かい、何人か大破にされることもある。
演習の場合、一日2回も更新され、必ず一人は、強い人が入るため、演習で5回以上勝つなんて無理っぽい。
最後は、重巡洋艦、戦艦、空母がたくさんいないと、勝てなくなるぜ、こりゃ。

時間によっては、非常に重い。

段々プレイしていると被弾しすぎて、ドックが不足する。
途中から、近代化強化しないと進めにくい。

協力プレイ・イベントが、少ない。戦艦が、マニアック。
制服が、戦時中のもの。制服姿が、よく似ているうえ、同じようなグラフィックのが多い。

日本の兵器しか登場しない。韓国・アメリカなど、とも戦いたかった。
流血表現が全くない。大破しても、兵器だけは、握ってる。

dmmしか、プレイできるところがない。それにしても、サーバー大丈夫かぁ?
あの会社は、無理に手を広げない方が、無難だと思うが。
dmm以外なら、もっと評価できた。あぁ、あのdmmじゃなければ・・・。
良運営?、そんなわけないだろう。人数制限をやって、サーバーの強化やらない。
かなり課金しなくていい=いい運営じゃない。真実を見抜け、真実を。

愛がなければ、一年持たないだろう。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/22

全盛期はとても流行りましたが、プレイヤーに不親切なUIの改善は遅く、回を重ねるごとにイベントはストレス要素が増えています。
新規はやらない方がいいです。ただ時間をかけてサイコロのいい目が出るのを待つゲームなので、他に時間を使う方が有意義です。
運営はユーザーを楽しませるのではなく、いかに苦しめるのかを考えているのではないかと疑われる程、最近のイベントは酷く、今後の改善ももはや期待も出来ません。今いる人も今後は減少する一方でしょう。

プレイ期間:1年以上2017/11/25

一般論として、ひたすら面倒であるとか、単なる理不尽であるとかは、楽しい難しさではない
楽しい難しさとは、プレイヤーが自らの成長を実感しながら、頭を使って腕を磨きながら、熱くなりながら手ごたえを感じられること…と私は定義している
まあ持論ではあるが
ところが、艦これの戦闘は何から何までランダムだ
これはそもそもとして、難易度の限界となるべき天井が、低いことを指し示している
運ゲーを必要以上に難しくすると、単なる理不尽となり、ストレスだけが溜まる
これは、楽しい難しさではない
しかし、艦これは年々、不必要な難易度インフレを続けており、EO海域やイベント海域の理不尽さが際立つゲームになってしまっている
また今回の夏イベは序盤からギミックが仕掛けられたギミックまみれのイベントであるほか、輸送TP2000超えやダブルゲージによる実質10海域の冗長さなど、ひたすら面倒な仕様が目立つ
これもまた、艦これのゲームデザインとは相性が悪く、楽しいやり応えとは明らかに異なる
結局、今年もこの傾向は改善しておらず、引退者は増え続けている
よって☆1評価が妥当であると判断した

プレイ期間:1年以上2017/08/20

サービス開始から時間が経っているので色々とシステムが追加され、覚えることは多いですが、やることは出撃させて育てるだけの至ってシンプルなゲームです。
レベル上げも上げたら上げただけ有利になるというものでもないため、やりこむかやりこまないかも自由です。
イベントはやった方がいいでしょう。
先行報酬は本実装までえらく待たされることがあるます。
イベントと言っても3ヶ月に1回程度なので普段適当にやってイベント時期のみ頑張るというプレイも可能です。
自分は開始から1年経ってある程度育成も終わっているので、据え置き機に面白いソフトがある月はそっちをやって艦これは遠征のみ、そうでない時期は艦これをメインにやってというプレイスタイルで遊んでますが、飽きませんね。
やってることは最初に書いたひたすら出撃して育成と任務をこなすだけですが面白い。シンプルイズベストですね。
突き詰めていけばいくらでもやることはあるゲームですが、そこを追求しなくても十分についていけてるので個人的には満足です。

プレイ期間:1年以上2015/09/26

一言でまとめると、片手間にやるゲームです。
力をかけた分だけリターンがあるゲームではありません。(あくまで過度にやりすぎた場合の話)
そのため、短時間で一気にやる方というより長期間でゆっくりやる方に適します。
また、それに課金要素の無さが加わるのでよくレベリング系にはある効率強化は期待できません。

その点を踏まえると、このゲームに適しているのは艦娘が好きでプレイをするプレイヤーや史実に基づいたネタに心をくすぐられるような方でしょうか。

長々と書きましたが、タイトルで書いたように好みが分かれます。
個人的にはドハマりしたゲームなので、是非オススメしたいゲームではあります。
1度プレイしてみてくださいね

プレイ期間:1年以上2015/12/16

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