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艦隊これくしょん

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劣化ゲー

まんさん

今度リリースされる戦艦少女のパクリ劣化ゲームです。
艦これのキラ付けとか疲労度って何のためにあるの?
戦艦少女にはユーザーの時間を消費させるだけの糞要素はありません。
悪名高い大型建造もありませんし、スキルや着せ替え等ゲーム性も上。
艦娘は艦これの倍以上実装されており、イベント艦も随時通常入手可。
新しい改造の実装も複数の艦娘が同時進行で早い。(艦これが遅すぎ)
だいたい艦これの戦闘は、紙芝居つまらない。論外という感じです。

プレイ期間:1週間未満2016/10/11

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現在、E1~E5を甲甲乙甲乙と攻略し、E6を甲で攻略中。
・・・しかし、究極の運ゲーここにあり。
そもそも輸送ボスまでたどり着けない。
道中支援も出しているが、中破の敵軽巡が
こちらの艦をワンパンで大破にしてくる。

こんなの無茶苦茶だ。「中破」とは何なのか。
こちらの艦は中破すると何もできないに等しいのに、
敵の艦は大破の状態ですらきっちり仕事をする。
理不尽なことこの上ない。
そして、界隈では「右が艦これうますぎ」と
言われているように、敵のAIが優秀すぎる。
こちらが1人でも大破すると撤退しないと轟沈のリスクが
あるのをいいことに、中破艦の狙い撃ち、駆逐艦の
ワンパン大破を狙ってばかり。
一方、こちらは、基本的に敵を撃沈しないと何の
成果も出ない。中破の空母は攻撃できなくなるということが
あるものの、むしろそいつらが他の艦への攻撃を吸収する
形になって、こちらの艦が大破になるまで攻撃を吸収してくる。
そしてその直後に中はした空母を撃沈し、「遅えよ!!」と
何回思ったか。

次の運営の手法はやはり、「突破率」というまやかしのデータを
見せつけてくるでしょうね。
甲突破者のうち一体何人が、資源を枯渇したり、
途中で備蓄に切り替えたりしてヒイヒイ言いながら
攻略していたかを運営はガン無視してデータを
見せてくるんでしょう。
以前も申し上げましたが、「ほら、これだけ突破してる奴らが
いるんだから、お前ら文句言うな!!!」と言わんばかり。
自分たちがプレイしないからこんな思考になるんでしょう。
DMMにも抗議してみましたが「ゲームのページから問い合わせろ」の
一点張り。「いやいや、それをやってるのに艦これ運営から
何もアクションがないからこうしてるんだぞ」ということが
分からないんですかね。マニュアル通りの返信しかしない。
「マニュアル通りの返信はしないで」と言ったら、返信すら
よこさなくする始末。
もう艦これ運営もDMMも社会人失格です。

プレイ期間:1週間未満2019/12/24

GW期間から今月中にイベント開始時期を延期しましたね
またズルズルと騙しだまし延期でしょうか
推察の域を出ませんがまともなプログラマ-やデバッガ-がいないのかもしれませんね。
何故なら収益は上がってない過去にみことあけみ、しずまよしのり、島田フミカネなど豪華な外部絵師を起用したキャラクタ-がいました
しかし2017あたりから絵師が明らかに偏ってますし
ドイツ艦はフミカネ氏の担当でしたが神鷹はしばふです
しばふ氏本人の画力はさておき何故それまで担当していた絵師がパッタリ音沙汰ないのか、しずま氏に関してもイントレピッドをしばふに監修させました
赤坂ゆず コニシ 藤川等 最近は夕雲型か海防艦が大半で
絵師もほぼC2社員なのは外部発注できる予算を渋りたいと考えてるくらい芳しくないのでしょう 天龍の絵師にその件をほのめかすようなツイがありましたね(現在は削除)

人が減ってることが知れる指標として大湊サーバ-では戦果が一桁でも中将
順位は8000後半台です 全盛期にくらべるとスカスカのようですね
それと人がいなくなるほどここのレビュ-に変な擁護が沸いてるきがしますね
低評価レビュ-はアズレンやアビホラユ-ザ-のせいとか書いてるあたり
視野が狭すぎる まぁ運営にとっては辞めた元提督は裏切り者なので仕方が無いか
また嘘書いてますしね
史実どおりの性能というのを意識した結果キャラの格差が大きくて弱いキャラはどうしようもない産廃扱いになってますけど
イベントは史実艦以外は決まったメンツになりがちなのはどう説明するんですかね
図鑑の情報やキャラクターとしてのセリフも実際のエピソードに基づく凝った作りになっていると書いてますが比叡はメシマズじゃないですしそれは護衛艦ひえい
堂々間違えてるのに事故擁護とか見苦しいですよ
画力の差によるデコボコ感がないも嘘
しずまよしのり じじ 等外部絵師の方はともかく身内絵師はかなり画力バラバラですよそもそも複数の絵師起用してるのに統一感とかおかしい
課金が良心的 改2を例に出すと過去にはレベルあげるだけでよかったはずですが
今は面倒な任務や設計図が必要になっているのが当然
なぜわざわざ面倒な方向にもっていくんですかね
おそらく残ったユ-ザ-から搾れるだけ搾り取ろうという方向にシフトしたんでしょうね
イベントも轟沈の保険に女神とかの課金はほぼ必須
みたいになっていってるのに何が無課金なんですかね嘘つかないでください
アレとかアホとかいって他のゲ-ムを馬鹿にしてる暇があるならちゃんと仕事してください
GW期間中このサイトやまとめサイトをエゴサしてずっとこういう印象操作をやりたいなら止めはしませんが
もうユーザ-側には信用0なので無駄ですよ
あと少し前のコンプティ-クに人気の浮き輪さんとか特集いれてましたけど
ただ余りしてる報告はどう説明するんですかね お得意の大本営放送ですか
人を騙して商売するようなナメた真似をするのなら
ゲ-ム畳んで他でやってください

プレイ期間:1週間未満2019/05/07

工作員が同じ内容の火消しレビューを投稿しているようですので真実を伝えておきます

攻略やまとめサイトとして艦これファンが日々訪れるかんむすというサイトがあります
かなり運営よりかつほぼ公式に近いサイトです

さてこのサイトにて17秋イベの感想コメントが700件以上寄せられました

結果は
今まで甲勲章を維持してきた古参や新参を含め大多数の人からクソイベ判定を受け大炎上
http://kanmsu.com/archives/34551


これが現実です

ほぼ公式下のサイトにて
今もプレイし続ける大多数の人達からも文句で出ている件について
工作員はどう説明するんでしょうね?

プレイ期間:1年以上2017/12/12

艦これのレビュ-なのでアズレンとか他のゲ-ムの名前を挙げて批判するのは筋違いだと思いますが
☆5が工作や印象操作で他ゲ-ムのイメ-ジダウンと自作ゲ-ム上げアピ-ルをしてて見苦しいので仕方がないですね
前述のとおり6年間変わらなかった それは悪い意味で
2期移行 フタあけたら誰得改悪だったり 結局有用なキャラクタ-は建造に常設しないか出し渋り
毎回イベントでドロするキャラに関しても仄めかしだったり
轟沈とかいうキャラロストを頑なに排除しなかったり
キャラコレゲ-でキャラロス要素いるか?
FEとかでも最近はキャラロスしないモ-ドとかあるぞ
常に不便やいらん要素を重要するのはこのゲ-ムの開発陣の
苦しみを含めた面白さというのが根幹にあるようだが
それバランス調整がきちんとできてないとただのクソゲ-にしかならない
そのくせHPの低いキャラを狙うAIの仕様でキャラに命令できない為
敵の雑魚に構って空母や戦艦の反撃で見方がやられたりする
そのうえこちらは敵よりHPがかなり低いからすぐ大破や撃沈になる
敵も弱ったキャラを集中砲火する
どんだけレアで再度入手不可能なキャラでもロストしたら全部パ-
ひどすぎると思わないあたりがここの運営の狂気しか感じない
イベントも年々こちらが不利になるような要素を入れて行ったり
楽しくプレイさせようという気が微塵も感じられない
苦しみを含めた面白さではなく
プレイヤ-がクリアできずに憤慨してるのを外部から眺めてニヤついてるとしか思えないくらい
そりゃ他のゲ-ムに逃げられて当然
2017年以降敵視してるであろうゲ-ムを中傷するような☆5を何度も連投してるからその一文をいくつか貼っておく
アズガイジ
アズ豚
中国共産党に尻尾を振る非国民
☆5を付けないやつは国賊
アレ アホ(アズレン アビホラに対する下げ発言)
殿様商売は成功の秘訣

マジで馬鹿か?こんなレビュ-張って本当に人が来ると思うのか?
このゲ-ムがただでさえ要改善点を抱えていてそれを改善臨んだ人は長く遊びたい楽しみたいという思いで辛辣ながら意見したのにそれ封殺しまくって
信者に嫌なら辞めろと追い出させたのに
後から来たゲ-ムを中傷するレビュ-ばかりとか恥を知らないのか
これじゃあ6周年おめでとうなんて言えんよ
絵師さんや声優さんの力もあって長く続いたコンテンツだけど
もう黄昏時かもね
だってリアイベに傾倒してゲ-ム改善しようという姿勢が見えないし
赤城改2とか言われても今更ば上に初期艦は改2全員揃ってない
なのに時雨改3とか贔屓が露骨すぎ
好き勝手やりたいならそうすればいいけど
それで客離れしたからといって他のゲ-ムの中傷レビュ-書くのはみっともないよ

プレイ期間:1週間未満2019/05/14

最近艦娘の説明がないので、説明しておこうと思う。

建造やドロップで”課金の必要なく”で誰でも入手できるらしい(個人の感想です)、これが艦娘だ

神が創り出した武器の一つ。いや、武スか
人類が決して辿り着く事の出来ない神の英知として、神が提督に与えた物だ
昔イベントで起きた大きなバグや矢矧事件やリアイベの不祥事な。あの時というかいつもほんと・・・簡悔すぎてまいったよ

さっ、まずはログインしてみるか
フーンフッフッフッ・・・
見ての通り、6年前からかわらないUIだろ?
懐かしいなぁ・・・私はログインするのは久しぶりなんだ。たるくて時間の無駄だからもうprayしないけどね。
新艦娘は一体どんな社内絵師が書いているか調べればわかるだろうが、すまない、私にはまったく興味がないんでね
詳しいことをtwitterで聞くとブロックされるから、wikiか5chで聞いてみるんだな、きっとと誰かがイキッて嫌ならやめろアズレンガーと教えてくれるんじゃないか?
神はこれを◯△※に使っていると噂を聞いたことがある。私はそんなところは見たくもないがね。

(大型建造、背景発光)

おっと、驚かせてしまったようだな
これは人の言う艦船少女でも艦姫でもない、いわば神のみが創り出せる簡悔もとい艦娘だ。
ただ発生するだけでなく、アニメ化、映画化、リアルイベントも形成出来る。例えばこの無数の社員絵師艦…

気をつけろっ、運営非推しの艦娘の話をすると一瞬で浄化されてしまうぞ?

浄化とは何だって?
ははは、それは昨日言っただろ?鹿島?
あっ・・・すまない、君にとっては"明日"の出来事か
いやもっと先だったかもしれないなぁ
サ終の日が来たらまた説明しよう。

プレイ期間:1年以上2019/05/08

はあ!ログボもねえ!自由度もねえ!無課金じゃ無理でコンテもねえ!
育てても!大破して!お祈りマップをグールグル!
ギミックも!メンドクセー!PT潜水超えられねえ!
レや防空!出張で!難易度インフレ止まらねえ!
おらこんなゲーム嫌だ
おらこんなゲーム嫌だ
艦これ引退するだぁ
艦これをやめたら他ゲームに流れて
マイペースに楽しむべ〜

…とまあ、今回の秋イベまでに、たくさんの提督がこうなってるの
艦これからアズレンに人が流れてる理由なの
詳しいことは他の低評価レビューの人が書いてくれてるの
とにかく、今の艦これはもう地獄なの…
地獄だから…お願い、来ないで!来ちゃらめぇ!!

プレイ期間:1年以上2017/12/09

面白くない事実は揺るがない

昭和オヤジ・ウザイさん

たかだかゲームに耐えて勝つ要素なんて求めてないよ
昭和のスポコンじゃあるまいし時代錯誤も甚だしい

そもそも艦これはゲームじゃない
結果が分かるまで超時間のかかるパチンコ(それも遠隔操作付き)

入渠時間がこのゲームの全てを物語ってる

最初は大破が数分で済むように見せて、時間経過と共に50時間とか超インフレする。その苦痛から救って欲しければ、課金しろという仕組。ゲーム内でも入手できるという言い訳要素はあるものの、バケツ1個獲るのに最低でも30分待たされるし、取れるかどうかも運営のさじ加減1つ。

結論から言えば、苦痛は普通嫌だと感じるし、それから開放されても達成感はないよ。それなら最初からやらなければいい話。正直、俺マゾじゃないから全然面白くない。

プレイ期間:1週間未満2017/12/14

サービスが長続きしていることもあり、システムが非常に複雑化しています。そのため新しく始める場合、事前にwikiの膨大な量の記事を読むことになります。そしてその中には制空値など、理解していなければまともな攻略もままならないものも多く存在します。このため、今から始める方にはとても敷居の高いゲームだと思われます。

また、入手不可能な装備やキャラも存在します。図鑑などを埋めたいコンプ勢は、コンプ不可能であるということをまず念頭に入れてください。

イベントに参加する場合、艦娘指定というものがあり、特定のキャラがいないと不利なルートへ回されます。そのため好きなキャラ、強いキャラ以外にも多くのキャラを用意しておく必要があり、初期のキャラ枠では全く足りません。ちょっと触るくらいならばともかく、まともにプレイしたいとお考えの場合、課金は必須だと思ってください。

最後に、このゲームは非常に時間を取られるゲームですので、忙しい人には向きません。

プレイ期間:1年以上2017/11/25

艦隊これくしょん。艦これはブラウザゲームであり、ブラウザゲームの売りとは気軽にできて、要求スペックが低い部分にあり、艦これはこれを十分に満たしています。

気軽にできるのは運の要素が強い故、ある程度育成してしまえばその後がっつりやるか適当にやるかを選ぶことができ、イベントを逃さなければ取り残されることはないといのはこのゲームのいい部分でしょう。
最近はそのイベントも難易度選択制になり、難易度が跳ね上がるのは最高難易度のみでそれ以下であれば忙しい人でも十分にクリア可能な内容となっています

プレイ期間:1年以上2020/06/26

ダメなアップデートが多い

ふるかぶ?さん

最初の頃は構成や装備を試行錯誤しながら色々できて、自分の中での評価も4はありました。ただアップデートを繰り返すことでどんどん評価が下がりました。
自分のように初期鯖からやっている人間でも不満に感じる点が増えたので、新規の人だと自分以上に不満に感じるのではないでしょうか。
以下ダメな点
・LV100以上上げるのに課金アイテム必須
 課金要素で育成に上限設けてはいけない
・固定編成しないとボスにいけないイベント
 せめて難易度が下がるくらいの調整にすべき。コレで自由度が大幅に減った
・索敵値判定の実装
 装備が半分くらいコレのせいで固定される
・イベント海域に限定ドロップを設ける
 通常海域なら何度でもやればいいが、イベント海域はそうは行かない
・設計図の実装
 時間稼ぎにしてもセンスが無さ過ぎる
・自然回復上限ではイベントクリアがほぼできない
 初期の頃より時間的拘束が増えた。ゲージ回復をなくしたのは評価してます

まとめるといつあたるかわからない賭けが増えて、さらに自由度が減ったという点では大きなマイナスです。

プレイ期間:1年以上2015/06/20

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