最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
戦闘がゴミで楽しくないです
へ級の一号さん
戦闘がゴミです。
敵は賢く味方はアホ。自軍の戦艦空母は敵駆逐艦にとびつき、こっちの水雷戦隊は倒せない相手にポコンポコン。敵は的確に脆い艦娘を狙うので装備もなんもあったもんじゃない。
夜戦火力上位の駆逐艦なんて、夜戦自体させてもらえません。夕立や朝潮連れて行くと100%昼に大破貼られますから。
それ以前に、味方はボスを狙う判断力を持たされていない。
それじゃあ資源奮発して、航空機で開幕に撃滅しよう!戦艦だけで挽きつぶそう!→その編成では出撃させません。こればっかり。
自分だけの最強艦隊は編成して眺めるだけです。そのまま放置して演習相手にストレスでも与えればいいんじゃないでしょうか。
現在使い道のない駆逐艦と海防艦水増し状態で、なにをどうしてほしいのかさっぱりわかりません。絵も微妙。新しい駆逐艦なんて足の生えてる位置が変です。海防艦は眉毛がすごい幼女。
開始から3面くらいまでは楽しいでしょう。それ以降は遠征で資源をためて眺めて、演習で気に入った娘を育てて眺めたほうがいいです。
時報ある子なら便利ですし。ただ、画面を切り替えただけで暴言が飛んでくるヤツが多いから注意。台詞考えた人おかしいです。
プレイ期間:1年以上2018/06/22
他のレビューもチェックしよう!
T-得さん
史実再現という言い訳を用意しておいてゲーム化してる時点で察し
最強の艦隊を作ろうというコンセプトは分かる。強い艦を集めろというのも分かる。しかし、プレーヤー側が日本の史実どおりになるなら、あえてプレーする必要あるの?
もし、○○の時、○○していたら?という視点で作戦を立て史実に反する結果ならゲーム性もあるけど、史実どおり動いて、何とか引き分け程度に持ち込みましたメデタシメデタシではスカっとしないでしょ。
ざっとwikiで実装の経過をみて、試しに1週間程度遊んで見たら、ここでネガなコメントが多いのにも肯けました。
ゴタクが多い割に結局は戦闘もガチャ。
数%の当たりを求め、当たりが出るまで引く行為に面白みを感じない
プレイ期間:1週間未満2017/11/29
ケツの穴さん
田中謙介様、愛しています。
簡悔精神に満ちた、敵、ドロップ率、拘束時間、大好きです。
歴史に詳しいその頭脳、素晴らしいです。
突き出たおなかと腕組み、かっこいいです。
ブスと美人がいる艦娘、よりどりみどりです。
大破撤退、支援が来ない、タッチが出ない、T字不利、気持ちいいです。
全く接点がないプリコネになぜかユーザーが流れる、快感です。
引退してから艦これを見てると現役時代より艦これいうコンテンツを楽しんでます。今後も楽しめるように、頑張ってください。
プレイ期間:1年以上2020/09/02
ドブ川から出たところさん
頭良くなくても、ゲームセンスが無くても、アニメオタクにステータスを与えてしまう要素がてんこ盛り
限定版美少女フィギュアを買うために深夜から泊まりこむアニメオタクの何の役にも立たない優越感そのまま
「この娘入手するために、海域300回回したもんね、僕って運がいい、しかも努力家キリッ」という投稿がネットに溢れ
否定意見は運営や信者が徹底的にたたきつぶす構造
ユーザーを装ったサクラもいてなかなか巧妙に仕組まれている
結局出版社や同人作家さんが生活のためお祭りが終わらないように投稿を欠かさないツイッターを見て「ぼきゅたちも何か艦これのためにしよう(笑)」とアニメオタクを自己弁護に駆り立てる
今回のイベント延期は「課金収穫ノルマ未達成」の現れなのは明白なのに「ラッキー」とか狂喜するオタクが滑稽
当の中心人物は護衛艦「かが」の進水式に遊びに行くとか世間をなめきっているし、人間どうやったらあそこまで太れるのか醜態をメディアに晒した
中国の劣悪工場で作られた女の形をしただけの粗悪樹脂に金と時間をつぎ込み、それらを近所のドブ川にぷかぷか浮かべて「提督」などと自己陶酔して遊ぶ、「どーんどーん」「うわっやられた」「プリンちゃん大丈夫?」「大丈夫っぽい?よかった」「5連装酸素魚雷いっちゃって」「おそーい」
とか(笑)キモデブが海パン履いて腐った水の中で遊んでいる
プレイ期間:1年以上2015/08/29
電子界の素浪人さん
艦これという、巷で有名なゲームをプレーして早半年。
初めの頃は勝手が分からないという理由で右往左往しながらやっていたものを、現在では改悪に次ぐ改悪によるUIの分かりづらさから嫌気がさしています。
そんなゲームに異変を抱き始めたのが五ヶ月前というかなり早い段階で、それからというもの、艦これに関する評判・批評を各所で漁って見るようになりました。
しかし、情報量が少なく、またその幅が狭く感じました。
そこで行き着いた内の一つがこのページになる訳ですが、ここまでとは。発見した当初から現在に至るまでというもの、流れるレビューは皆一ツ星ばかり。稀に見る数多星については意味不明な内容や印象操作とも取れる内容ばかりであり、落胆させられてきました。そしてその一ツ星の内容は、運営やゲームに関する批判がほとんどで、自分が思っているようなことやその他のことにまで言及されており、大変共感しているところです。
さて、以下私の述べたい本題ですが、その様な、各種レビューサイトや評判・批評ページを閲覧していて、
「艦これ擁護勢」の言い分に対して、違和感を覚えるばかりで仕方ないのです。
・明らかに欠点だと思われる部分でさえ、何かしら力説なり感情論なりで反論して擁護する
・艦これアンチに対して「嫌なら辞めろ」と言う暴言・暴論を吐く
・辞めたユーザ又は辞めようとしているユーザ(のツイートや意見等)に対して「何でわざわざ文句言ってから辞めるの」、「黙って消えろ」等と冷徹な言葉掛けをする
・イベントの難易度について、「最低難度が設定されててよい」と評価する(実のところ、その最低難度が仕事をしていないにも関わらず、また、この点については触れない)
・謎理論や正論(擁護勢自負)を振りかざす
・艦これアンチの声に耳を傾けるどころか腕を振り下ろす(上記の様なこと等をする)
・受容共栄の精神が感じられない
正直、彼らに対して嫌悪感を抱いています。
悪い部分を見つめることもせず、外部から指摘されれば目を叛けたり排斥の動きを見せたり、身内で勝手に盛り上がっては他者が被る害や不利益を考慮しない(できない)。
でも彼らには是非とも知っておいて欲しいことがあります。
擁護勢は艦これの中心かも知れませんが、多数派ではありません。
彼らだけで活気付いている内はいいかも知れませんが、そういった構造はいつか瓦解します。
ましてや、アンチの方が圧倒的に多い今となっては、かなり脆い存在とも言えるでしょう。
追伸:まあ、ここでいくら書き連ねようとも、無意味でしょうけれども。
どうせ、彼らや彼らのさらに奥に巣食う存在は、無反応・印象操作・反論(暴論)といった悪手を行うでしょう。
プレイ期間:半年2019/07/29
ハマグリさん
艦隊これくしょんを一言で言い表すなら……『人事を尽くして天命を待つ』ゲームです。プレイヤーはあくまで指示する役割。戦闘には直接介入出来ないので、常にサイコロを振り続ける感覚に陥ります。
『サイコロを振る』ことにゲーム性を与えるにはどうしたら良いのでしょうか。例えば、6が出たら勝ちとします。特に工夫をしない場合、勝ちの確率は1/6となります。しかし、反対の1の面の内部に重りを付けて、更にそのサイコロを10個用意します。そうすると勝ちの確率はぐんと上がっていきます。
艦隊これくしょんはそれによく似ていて、プレイヤー(提督)は基本的に最善の『事前の準備』を行い、できるだけ『試行回数』を稼ぎます。それによって、『海域突破』への確率を上げていくゲームと言って良いでしょう。
このゲームにおける『事前の準備』を挙げていくと、『艦隊の練度向上(レベリング)(装備調達)』『情報収集』『艦隊編成』です。
そして、『試行回数』の要素は『資材貯蓄』『現実時間の調整』です。この、できる限りの努力をして、それは必ず成功すると信じて祈り続ける流れが『運ゲー』と批判される原因でありながら、艦これの魅力です。ハマる人はとことんハマると思います。
上記に挙げたことは全て無課金で出来るので、課金は一切しなくても高難度の海域を突破することは可能です。
ここまで述べてきたことは艦隊これくしょんの運営が想定していて、実際に上手くできたシステムだと個人的に思っている『良いところ』の箇所です。
『悪いところ』も当然あります。
最近になって思うのは運営の対応の悪さです。
最近あるサーバが高負荷でメンテナンスを行い、なんとか立て直したのですが、『返信必要』でなぜ高負荷がかかった状況になったのか、どういう対処を取ったのかを問い合せたのですが、一切返信はありません。他の人も何名か問い合せたのですがだんまりを続けています。また、敵の内部データを一部勝手に書き換えた(敵の装甲が395から333に変更など)ことも一切告知していません。告知すべき内容を全て告知する気がないように思われます。
さらに、もう一つの悪いところとして、新参には厳しいコレクション要素です。艦娘はまだ良いとして、装備の方にかなり問題があります。強い装備は複数所持させないように、イベント報酬、レア艦の所有限定など、遅く始めれば遅く始めるほど古参とはどうしても大きな差ができ、埋まらなくなっています。要はイベントの参加回数で大きく変わってしまうのです。現在の高難度海域(5ー5、15夏E‐7甲など)を攻略すること自体には大きく影響しないのですが、コレクションという面で考えると、悪いところだと思います。
また、最近の新艦娘のドロップ率の低さ、入手難易度に関しての批判もありますが、それに関しては課金をしたらどうこうなる問題ではなく、『一般のソシャゲと違い無課金でも全艦娘の入手が望める』ゲームシステム故の問題だと思っているので個人的には妥協しています。イベント攻略には一日中張り付ける時間が無いと厳しい、現実の予定を艦これに合わせる必要がある。という意見も同様の理由で妥協しています。
総評として、ゲームシステムは☆4。割と楽しめています。これに関しては、運が絡む要素はとことん嫌いという人は☆1でしょうし、開示されない情報を統計とって明らかにしていくのが好きな人は迷いなく☆5になると思います。意見が分かれるところですね。ただし、運営の対応が☆2です。昔はかなり質の良い対応でしたが、ユーザーが増えるにつれ雑になっていると感じます。
2年半続けていて、初参加の13夏以降のイベントは必ず全制覇しています。課金は20k少々。艦これは大好きですが、できる限り客観的に評価しました。参考にしてくれると幸いです。
プレイ期間:1年以上2015/12/13
酔っぱらいさん
もう落ち目なんですがね。
また高評価の本性でた。
あるぇ?
さっきまで低評価は嘘ですとかいってませんでしたっけ?
結局、馬鹿にしたいだけ。
今いる田中謙介本人だか運営だか信者だか工作員だかサクラだか知らんが
大体の高評価はこういった感じです。
上から目線は基本でやってます。
騙す気満々ですね。
DMMデイリーランキングでも上位になぜいるのかといるのは簡単
アクセスしてそのまま放置すればいいだけ
オリコンやキャラ人気投票の組織ぐるみと同じあアレ
代表の田中謙介は20年前はどこにいたんでしょう?
答えは電通
ここで察したなら回れ右
察していなかったら、彼らに取り込まれることを警告しておきます。
艦これ内容といえば
「世界一無駄な30分」と公式が認めているくらいポプテピピテック放送を毎日四時間分垂れ流しているくらい無駄‼
イベントになると半週間分の無駄になるでしょうね来月の場合
あくまで「開始初期からはじめて今まで続けていなかったお前が悪い」という上から目線を続けてますから
ストレスためる艦これやるより、笑いながらツッコミ入れまくれるポプテピピテックを見た方が精神的に安らげます
怒りながら艦これやるのと、笑いながら見るエンタメどっちがいいですか?
プレイ期間:1週間未満2018/01/28
もう駄目だわこのゲームさん
メンテ前に後段作戦をクリアした人に、お詫びとして先行陸上機を配布する。
このような煽りを入れてきた運営でしたが、本当に配ってきました。
今後もこのようなお詫び煽りが予想されるため、新規には絶対にお勧めできないゲームです。
また、下の方が課金による運営擁護をされていますが、少々事実と異なるため訂正をば。
>50万課金しようが100万出そうがレアが出ず金をドブに捨てるソシャゲに比べればこの仕様は良心的と言える。
同じDMMゲーのフラワーナイトガールを例に挙げますが、華霊石というログインで貰える石50個で11連ガチャを引けます。
無課金で☆5のレアを手に入れることがよくあり、かなり良心的な仕様です。
ステップアップガチャでは1回目(10円)で☆4確定、2回目(30円)☆4か☆5、3回目の50円で☆4確定、4回目(100円)で☆5確定、5回目(300円)で☆5確定という優良なガチャも存在します。
フラワーナイトガールも☆6だけは0.5%と非常に出にくいですが、5000円で引けるスペシャルガチャ(11連+チケット)により、好きな☆6キャラと交換できるチケットがついてきます。
グラブルのようなソシャゲでも、サプチケでレアキャラ(一部を除く)を交換できるシステムがあります。
50万も100万も使って引けないのはアイマスくらいでしょう。
艦これの場合はというと、大鳳やビスマルクなど、資源をとてもつなく使用する大型建造でしか出ない艦があります。
資源課金で引けることもできますが、1回につき1万円もかかります。
ソシャゲのガチャは1回は300円前後なので、いかにぼったくりかよく分かります。
また他のゲームであれば、最新のキャラで無い限りは交換チケットに加入されることが可能です。
しかし艦これの場合、運が悪ければずっと入手ができません。
プリンツオイゲンなどもイベントでの低確率ドロップでしか手に入らず、アイオワも今から始めた新規は1年後に手に入るかどうか・・・
他のソシャゲよりも酷いのが現状です。
これくしょん という名前を取り払ってはどうか?と思いますね。
プレイ期間:1年以上2016/06/01
依存症怖いさん
☆5の方が、こんなことを仰っています。
艦これで「勝てない!」のは当たり前です。
怒ったり文句を言うことじゃなく、それは普通のことです。
もちろん、私も負けまくりです。
でも、勝てる時もあります。
その時が楽しくてやってるんです。
艦これの部分を、パチンコ・スロット・競馬・競艇等々、いろんなギャンブルと入れ替えてみましょう。
驚くほど違和感のない文章になりますよね。
早く目が覚めることを祈ってあげましょう。
プレイ期間:1週間未満2017/02/18
簡悔の元の発言をしたのはFFXIのスタッフ河本信昭
田中謙介がFFXIのスタッフだったことからこの言葉が取り入れられた。
ワンパン大破は簡悔に違いない!
大型建造連敗は簡悔に違いない!
羅針盤逸れたは簡悔に違いない!
連合艦隊実装は簡悔に違いない!
出撃制限導入は簡悔に違いない!
装甲リセットは簡悔に違いない!
要はただの言いがかりです(笑)
>>先行実装と言いつつ放置されてる装備軍、艦娘たち。
これもアンチ特有の言葉遊びです
初期の先行実装された一部強装備の本実装がまだ(たしか艦戦と魚雷?)
先行実装の艦娘はイベントドロップ等でその後も入手手段あり
先行実装と言わず新実装と運営電文が告知した一部ステージ"突破"報酬艦を先行実装だと偽り続ける
イベント海域ドロップ艦はその後のイベントでドロップする(即次回からでは無い事もあり)
または大型建造落ちする事もある
逆に突破報酬でも次回イベントからドロップしたU-511のような例外もあり(低確率)
また運営が永劫に出さないと発言したことは無く
まだか!遅い!早く寄越せ!簡悔だからだ!
と泣き叫んでいるだけです
もう○ヶ月だ!出すべきだろ!(そいつの脳内では出すべき)
プレイ期間:1年以上2015/11/11
嗚呼、6月が始まったさん
週初め、月初めになると更新され復活する畜生任務群に、3ヶ月に1回ある鬼畜イベント
3ヶ月、半年、1年、2年と続けていくと、これらが憂鬱になってきまます
長期間プレーすると、やりがいだの歯ごたえだのはどんどん霞んでいって
大破撤退と資源消費の上、時間も失って成果無しの繰り返しになるからです
プレーヤーに犠牲を強いる延命に託けた運営の悪意(御神籤と反復強要と資源削りのコンボ)の前には
プレーヤーがガード(節約備蓄プレー)しても無駄(逆に強運があればぶっ飛ばせる)で
プレーHP(HPが0になると引退・卒業)をゴリゴリ削って行くかんじです
もしかすると、運営は延命処置が無意味か、最悪は反作用を起こしていることに
気づいてないか、そういうのを真面目に考えるのがめんどくさいのかも知れません
そういう運営のいい加減さにも憂鬱になるゲームです
プレイ期間:1年以上2015/06/04
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
