最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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戦闘がゴミで楽しくないです
へ級の一号さん
戦闘がゴミです。
敵は賢く味方はアホ。自軍の戦艦空母は敵駆逐艦にとびつき、こっちの水雷戦隊は倒せない相手にポコンポコン。敵は的確に脆い艦娘を狙うので装備もなんもあったもんじゃない。
夜戦火力上位の駆逐艦なんて、夜戦自体させてもらえません。夕立や朝潮連れて行くと100%昼に大破貼られますから。
それ以前に、味方はボスを狙う判断力を持たされていない。
それじゃあ資源奮発して、航空機で開幕に撃滅しよう!戦艦だけで挽きつぶそう!→その編成では出撃させません。こればっかり。
自分だけの最強艦隊は編成して眺めるだけです。そのまま放置して演習相手にストレスでも与えればいいんじゃないでしょうか。
現在使い道のない駆逐艦と海防艦水増し状態で、なにをどうしてほしいのかさっぱりわかりません。絵も微妙。新しい駆逐艦なんて足の生えてる位置が変です。海防艦は眉毛がすごい幼女。
開始から3面くらいまでは楽しいでしょう。それ以降は遠征で資源をためて眺めて、演習で気に入った娘を育てて眺めたほうがいいです。
時報ある子なら便利ですし。ただ、画面を切り替えただけで暴言が飛んでくるヤツが多いから注意。台詞考えた人おかしいです。
プレイ期間:1年以上2018/06/22
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ディノニクスさん
下の星5みてどう思う?評価さげるなコロナウィルスは別の会社の仕業
艦これ以外を遊んだら極刑←なら日本人の半数以上は死ぬね
だって艦これ以外のソシャゲって書いてないし
何が天皇の血筋だよこんなキチ外なレビュ-はレビュ-って言わんよ
あと海外の攻撃って運営のツイ-トに案の定アズレンやアビホラが犯人とか書いてるのがいるし
そうやって常にだれかに喧嘩売りつけてないと艦これを語れないの?
それにモチベがどうこうの話もなんで続けてるかわからんとか
意地でも続けるとかそれ惰性でやってるだけでやめときが分からんだけじゃん
常日頃から信者が暴れてて有害極まりないし
カワウソとか意味不明なもの売りつけるし
何のゲ-ムなんだよこれ
邪魔だから畳んでくれない迷惑なんだけど
ここにいる☆5みたいなの実在するしね
嘘でもなんでもなくマジでこんな馬鹿ばっか
プレイ期間:1ヶ月2020/02/26
間もなく一年さん
間もなく一年になります。
まず最初に新規の人には絶対にお薦めしません。
新規優遇措置は一切ありません。有志がweb上に情報を乗せてくれている事くらいでしょうか。
ですが、それは余り参考になりません。何故なら有志の情報はある程度艦これをしている人向けだからです。
イベントは簡単だよ。ヌルいよ。こんなんも出来ないの?今まで何してたの?
この様な事を言う人は沢山います。まぁクリア出来るでしょう。
でもあなたはクリアはかなり困難です。頑張って頑張って頑張れはクリアは出来るでしょう。
リアルを犠牲にして。
前提として過去艦これを続けて来た実績が必要になります。
キャラクターのレベルはある程度は必要ですが、それほど重要ではありません。
レベルカンストしてても一発で大破しますし、LV1でも被弾すらしない事もあります。
1キャラに数百時間かけてもその程度です。
過去にどれだけアイテムを運営から貰っているか。これで難易度が随分下がります。
そしてそれはイベントの最難関のクリアやモニターに張り付くことでしか貰えません。
そしてそのアイテムを貰う為に新規の方は相当な苦行を敷いられます。途中で諦めると貰えません。二度と手に入らない物が殆どです。この機会しかありません。頑張って。
課金を十万単位ですれば少しは楽になるでしょう。苦労しますが出来ないことありません。ストレスを貯めながら頑張ってください。
頑張ってアイテムをゲットしましたね。よかった。でもそれだけじゃ次回のイベントでは全然数が足りません。また沢山課金してストレス溜めならがアイテムをゲットしてください。キャラのレベルは少しはあがっていることでしょう。それほど重要ではありませんが。
このキャラが欲しい!
そう思って始めようとしているかもしれません。でもそのキャラ年単位で手に入らない可能性があります。イベントしか手にはいらないかも。勿論入手の可能性はあります。でも100回、200回と出撃して手に入らなければ、四ヶ月、半年、場合によっては年単位で手に入りません。
何ヶ月もかけて頑張って貯めた資材がなくなっていくのを見ながらがんばってください。
手に入るかもしれません。入らないかもしれません。諦めたら次の入手は相当先です。ストレス貯めながら頑張ってください。
今のイベントは課金前提で、アイテムを相当数溜め込んだ人しか楽しめない仕様になってます。ライトなユーザーは難易度を下げて遊べますが、それでも相当ストレスが溜まります。イベントを終えて、達成感より徒労感を感じる人がそれなりにいることは知っておいた方がいいです。
課金上等! 時間もたっぷり! 年単位でアイテム集めるぜ!
覚悟があるならどうぞ。止めません。アイテムをある程度集めた時に艦これが続いているかは保証ありません。
基本このゲーム、レベリングしかすることがありません。
数百時間をかけてレベルカンストさせて、雑魚キャラに一発大破。普段は稀にある現象ですが、イベントでは頻発します。
数十分かけて準備したのがその瞬間無駄になります。課金しておけば進軍可能です。ですが頻発します。次大破すれば撤退です。数十分かけて準備したのがその瞬間無駄になります。確率のゲームですが、その確率は偏ります。数十分の準備が連続して無駄になる。よくあることです。
キャラは魅力的です。それだけは保証します。ユーザー数が膨れた理由の一つでしょう。
最初も楽しいでしょう。どんどん集まる艦娘。コレクションしている感じがするでしょう。
艦これを始めようと思う方。どうぞ頑張って楽しんでください。
お薦めはしません。
プレイ期間:1年以上2017/12/06
苦戦中さん
艦これは「楽に勝てない」ゲームです。
勝つには必ず苦労とか努力とかそういうものが必要です。
この苦労とか努力という部分を課金でどうこうできるよう
にはなっていません。
それが、他のゲームと大きく違うところです。
最近のゲームは課金して強いキャラ・装備を整えれば
楽に勝てるようになりますが、
艦これでは、それはできません。
苦労の末に勝つ。努力を重ねて勝つ。
こういうことに楽しみを見出せる人なら
ハマるゲームだと思います。
このゲームの醍醐味は
何これ?クリアできんの?っていうステージを
どうにかしてクリアしていくという過程にあります。
何度も言うことになりますが、課金とか裏技で
どうにかするんじゃなく、苦労と努力で突破していくしかなく、
その苦労と努力で勝つからこそ楽しいんです。
昔っからずっとこういうゲームです。
一年以上もやっていれば普通分かると思うんですが…
それに気づかないのか「勝てない!」と騒ぐ人たちがいます。
でも、楽して「勝てない!」のは当たり前。
勝つためには、常に苦労と努力が必要であり、
そうやって勝つゲームです。
その苦労と努力を否定して、楽に勝てるようにしろ!
というのはこのゲームの醍醐味をぶち壊すだけです。
艦これで「勝てない!」のは当たり前です。
怒ったり文句を言うことじゃなく、それは普通のことです。
もちろん、私も負けまくりです。
でも、勝てる時もあります。
その時が楽しくてやってるんです。
プレイ期間:1年以上2017/02/18
ブレンドさん
へぇ~こんなローカルゲームにまだスポットライト浴びる程の価値なんかあったのかな、意外だ。つまりこんなのにへばりついてるのはチョロくて先見の明がない根暗しかいないという認識で良さそうだ(棒
どーでもいいコラボしか頭に浮かばないから何のゲームコンセプトなのかもう覚えてないや(笑)それ程印象薄けりゃ取り柄もないってことなんだし、そうじゃなけりゃ良識ある大半のユーザーの改善要求や事実指摘をシカトする筈ないもんなぁ?経営者として相応しくない振る舞いばかりする運営の唯一の後ろ盾はここで散々喚き散らして必死に火消し作業なんかしてるどうでもいい★5の老害と他所で狼藉行為を振る舞う野蛮な運営の飼い犬共だけ。時代の見極めができない旧い連中と自分勝手甚だしい運営、流石に結構お似合いじゃないの?(笑
先を読めなけりゃ過去を一切学ばないその無神経ぶりが
プレイ期間:1年以上2020/02/17
あさん
感想を書く場で煽り合いとか、人の感想に食ってかかってる人ばかりプレイヤーの質があまりにも低すぎる。
2ちゃんねると大して変わらず、大変見苦しい。
艦これレビューだけ閉鎖したらどうですか?
これはもう延々と続きますよ。
レビューに移ります。
編成の時に、艦の数が多すぎる上に改造毎にあっちに行ったりこっちに行ったりとデフォルトの場所が飛ぶので編成がしにくい。
レベル順だけじゃなく、指定艦種だけ表示する機能の実装をいまだ怠っているのは只の怠慢だと思います。
指定カードの種類+レベル順程度のソート表示機能はどこでもやっています。
これを3年も改良できないのは、あまりにもやる気を感じません。
艦これがウケたのはプレイヤーの前評判からによるものだと思います。
実際私も「無課金でも艦娘を揃えられる」みたいな文を目にして始めました。
しかし、それはあくまで前の話だったみたいです。
今ではかなり突破率の低い海域に何度も挑み、更に完全な殲滅によってしかドロップしかなかったり、持っていない人に向け、ドロップ海域を実装しても持っていない人には挑戦自体厳しい海域であったりと、露骨な取らせまい!とする絞り方が目に付きます。
すべての艦娘をゲットしていく気概で挑むと激しく気疲れするのは間違いありません。2度とやりたいないとの声も何度聞いたことか。
そんな感じなのにただダラダラと春夏秋冬のイベントと、気疲れするだけの収集任務、8割以上の確率で失敗させる気が滅入る討伐任務と、疲れはしても楽しみを見出す要素が全くありません。
ここまでプレイヤーをウンザリさせまくる古いゲームが、課金者用に枠の拡張と新キャラ新装備追加だけでこの後残るわけがありません。
運営が古参プレイヤーしか見ておらず、新規お構いなしに改装レベルもまたグングン釣り上げてきて、さらに+αを要求してきているので、余計新規はやりにくいでしょうね。
せめてレべリング海域の追加もしくは何らかの経験値取得要素追加くらいすればいいのに。
兎も角、今の運営が以前の艦これの前評判をどんどん食いつぶしているので、プレイヤーはこの後間違いなく減り続けます。
プレイ期間:1年以上2015/11/14
凸(^q^)凸さん
つまんねーレビュー乙、★5の豚が相変わらず見苦しく顔真っ赤にして暴論という名の捨て台詞を一々並べてるの見てると呆れるwやっぱ所詮チンパンのイキリ野郎なんだなとwww大道芸以下だなw
このクソゲーがしょーもねぇ上に運営とテメーみたいなカスが調子こいて他人の話を聞かないから態々ここで現実という名の事実を晒してんじゃねーか、その程度も理解できねー低能は黙って飼い主のパラレルワールドに籠ってろ人生の恥晒し野郎w十分恥ずかしい限りだぞ?恥知らずの頂点を極めた廃人の人生と一緒にすんな日本社会の汚物風情めwwwテメーみたいに何の取り柄もない根暗がのこのこしゃしゃりと出しゃばって貰っても正直超迷惑で不愉快。ブタ箱に帰って、どうぞ
中華ゲー以下の低クオリティでダサい芸無なんか興味ねー上に復帰することもねーから安心していいよwこの手のものは時間の使い方を活用できない暇人がやるもんだと既に証明された訳だから。
諦めたまえ、艦豚ガイジが幾らここで露骨な工作レビュー並べても時間の無駄。現実を直視するのが嫌ならテメーの下らない人生もお終いにしたら?教祖様の餌付けでもう十分堪能したろ?夢の続きはあの世で見とけよ見とけよー(棒
プレイ期間:1年以上2020/08/03
ドクターさん
タイトル通りです
4月19日&4月26日配信のアズレン情報番組
アズレンすて~しょんに2週連続ゲストで声優の上坂すみれさんがくることが決定したのですがこの情報が出たとたん5chのアズレン関連や艦これ愚痴スレを例の連投荒らしが手動()連投で荒らして発狂してしまいました。
上坂すみれさんは過去に艦これゲームの方で吹雪、それ以外にも複数の兼役を演じておりいちおうアニメ&劇場版でも主役の吹雪を演じたことで知られていましたが
その後本人はインタビューで吹雪の成長物語としてはもうこれ以上の進展の余地はない、これからは吹雪以外の役もいろいろやってみたいと語り
その後さまざまな艦船擬人化ゲームに出演
アズールレーンでは明石 サラトガ ドイッチュラント クイーンエリザベス ウォースパイトの5役を担当し、さらに大陸版の主題歌を歌うという大任です。
そんな上坂さんがアズレンのゲスト番組に呼ばれることが決定したとたん
キチガイじみて発狂 それでやったことは5chでの連投荒らしというショボい行為
いやまったくもって滑稽すぎ
声優は艦これの所有物じゃないし上坂さんがアズレンの番組に出るのだって仕事である&アズレン運営と良好な関係を築けたからじゃないですか?
その証拠に上坂さんはドイッチュラントのスキンにも新録ボイス、このあいだもサラトガの大陸コラボ衣装やソフマップコラボの明石にもスキン実装と同時に新ボイスを追加。
さらに秋葉原のソフマップ4号店では上坂さん演じる明石の店内放送が流れるなどアズールレーンと上坂さんの関係は良好なのが伺えます。
いっぽう艦これはなぜか上坂すみれの新録ボイスはパタリと止み
相変わらず田中謙介はまったく無名の人やギャラの安い声優もどき、自社の事務員のタニベユミを起用し続けるなどしています。
この状況を見ても今の艦これが異常なのが伺えると思います。
艦これを裏切り他所のゲームに出た声優は裏切りだ!
これはまるで脱退信者を殺そうとするカルト宗教そのものです。
極めて今の艦これは危険といえます。こんなゲーム1点もつけたくないですよもう。
プレイ期間:1週間未満2020/04/09
名無しさん
最初のシステムを1として、そこに新しいシステム2を足すとする。そうなると調整は1と2の間で必要になる。
次にシステム3を足そう。では調整はいくつ必要だろうか。2? いやいや、1-3、2-3に1-2の調整ももう一度見直さないと。更に全体調整がいるから四つとか五つになるかもね。
さてそこにシステム4を足そう。さあ調整はいくつ必要?どんどん増えていく。要素が増えれば増えるほど、チェックしなければいけない物事はねずみ算式に増えていく。
これ全部調整しようと思えば開発に必要なリソースはどんどん増えていく。開発に必要なリソースと、開発可能なリソースというのはどこかで折り合いをつけなければいけない。
「ムリなものはムリ」としないと、チェックが甘くなってバグや調整不足なものをプレイヤーに提供することになる。
あんまりいい例えとはいえないかもだけど、最近の艦これのイベントはプレイヤーにすごく旨い料理を作ってやるからなと0から制限時間30分内なのに本来丸一日仕込みが必要な料理を提供しようなんて見えてる地雷もいいところなことをやっていて、やはり仕込みは時間を設けて前日からしっかりとやるか、30分でできる範囲の料理に変更するか、そういう差配をしなければならない。結局してないんだけど。
その結果が甲乙丙難易度で、難易度選択をしたはずなのに、なぜダブル戦艦棲姫が全難易度ででているのか。フラヲ改が全難易度で出てくるのか。こちらは単艦隊で向こうは連合艦隊。調整できてりゃいいけどさ、制空がどうしても取れない編成があったり調整ができているできてないは運営のさじ加減だとしても、やってないの丸分かりなんだよ
要素が増えるほど調整の必要性は増えていく。一本道シナリオは調整がしやすい。だから大体のツクールアマチュア作品や、昔のファミコンゲームは一本道だった。それでも調整に失敗し、バグや仕様の穴を突いたテクニックがプレイヤーによって見出されていく
現代のゲームはグラフィックやシステムが昔よりも更に高度に複雑化しており、調整やデバッグに費やさなければならない時間もねずみ算式に増えに増えている。オープンワールド系のゲームでバグの展覧会になるだろう
ベセスダゲーでバグや不整合が出るなんてのは日常茶飯事だし、その事自体はオープンワールドの楽しさとのバランス次第
別にバグがあるから、調整できてないところがあるから、抜け穴があるからクソゲーになるわけじゃない。その間隙を巡って、バグ技や疑惑の判定を利用したタイムアタックも存在する
初心者が気兼ねなく楽しめて、上級者でも手応えを感じられる難易度を実現することはあらゆるゲームデザイナーの目指すべき目標だが、それこそ繊細な調整が必須で結果的に赤ん坊でも遊べるゲームになるか怒りすら感じるクソ理不尽なゲームになるかのどちらかになる
その問題を解決する策として難易度を選択できる機能を実装して後はプレイヤーに委ねる案が編み出されたワケだけど
実際には1つの難易度の調整すらまともに出来ない開発が複数の難易度調整なんてとても不可能だし、結果どれもクソに陥る典型的な例が艦これ
そもそも2016年頃からこの件については指摘されてきて、実際にその通りになってるよね
任務周りの一括達成機能すら実装できてない運営にイベントの難易度調整なんてできるんですか?できてないよね
難易度を下げてでも大勢の人が遊ぶゲームだからこそ難しさの価値も相対的に上がっていく
バランスを取るというのは最大多数の最大幸福にどれだけ答えられるかどうか
同じゲームを遊んでるプレイヤー同士でいがみ合って険悪な空気になるのはまず楽しめて無い
甲勲章に価値を見出だすプレイヤーに手が届きそうな余地を与えることは全く悪い事じゃないはずなのに、現状の艦これは新規が甲に挑戦する間にこなさなきゃならないタスクがあまりに膨大すぎる
だから長続きしないし着いても来ないんだよ。艦これは今や閉じコンの見本
やってはいけないゲーム運営の典型だと思う
プレイ期間:1年以上2020/09/17
ゆめさん
毎日朝5時に起きて遠征出して演習して終わり
レベリングも延々と同じことの繰り返し
3ヶ月に1度のイベントは新規お断りの鬼畜難易度仕様
運が悪いと新キャラ入手もできない
ゲームバランスがおかしいと公式ツイッターに書いたらブロックされた。
100均で売ってるけん玉でもやったほうがマシ
こんなクソゲー二度とやるかボケカス
プレイ期間:1年以上2017/01/20
tnks断罪してどうぞさん
一言で言うとクソゲーであり、ストレスが溜まる一方なのでおすすめはできません
理由としてはまずMAPへの出撃は点在するマスを移動していく形になりますが、マスへの進行が羅針盤というもので進行方向がランダムになり、何連続もボスに辿り着けないということは日常茶飯事です。そして肝心の戦闘も指示を一切出す事ができず、ただひたすら戦闘を傍観するだけで、艦娘がランダムに攻撃を仕掛けます。
当然ランダムなのでボスを狙わず、せっかくボスマスへたどり着いたのに倒せなかったという事もあります。毎日せっせと貯めた出撃に必要な資材が水泡へ変わります。つまり時間と運だけで固められたプレイヤースキルもクソもないゲームです。
基本十八歳以上という規約に基づき、時間の制約がある社会人のプレイヤーが多くいることは運営にも容易に想像できるはずですが、まるで廃人を基準とした様なMAPも多く存在します。
特にイベント海域ではそれが顕著に表れており、新規は門前払いという状態です。
ゲームとしての楽しさがまるで感じられません。
プレイ期間:1年以上2015/09/05
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