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艦隊これくしょん

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イベントは、ほぼクリティカル前提のクソ

次はないさん

全部ひっくるめて運と一言で片付きますが

イベント終盤の敵はクリティカルを出さないと倒せないことが多いのがほんとにクソ
表示されてる装甲は内部で乱数によって大幅に上下するので、低いほうを引く運もいります。
2015夏イベントのギミックも結局は装甲を下げるではなく、多分クリティカル率上昇とか
クリティカル時ダメージ上昇とかクリティカル関係でしょう。
クリアした時はボス以外にも昼戦で大ダメージ連発してましたしね
何でクリティカル前提なんですかね。

イベントに限らず高難易度と言われるマップは大体運要素が強い
道中大破連発とか、羅針盤が逸れまくるとか、装甲乱数を低めに引くとか
できるだけクリティカルを出すとか、これらの運がうまいこと噛み合わないとクリアできないこともしばしば
もうすぐ始まる秋イベントもクリティカル出さないと倒せないレベルの難易度なら
やめると思います。

プレイ期間:1年以上2015/11/15

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はあ!ログボもねえ!自由度もねえ!無課金じゃ無理でコンテもねえ!
育てても!大破して!お祈りマップをグールグル!
ギミックも!メンドクセー!PT潜水超えられねえ!
レや防空!出張で!難易度インフレ止まらねえ!
おらこんなゲーム嫌だ
おらこんなゲーム嫌だ
艦これ引退するだぁ
艦これをやめたら他ゲームに流れて
マイペースに楽しむべ〜

…とまあ、今回の秋イベまでに、たくさんの提督がこうなってるの
艦これからアズレンに人が流れてる理由なの
詳しいことは他の低評価レビューの人が書いてくれてるの
とにかく、今の艦これはもう地獄なの…
地獄だから…お願い、来ないで!来ちゃらめぇ!!

プレイ期間:1年以上2017/12/09

キャラは最高、内容は最悪

横須賀底辺さん

少なくとも初期はある程度好きなキャラのみで編成してもイベントクリアは可能であったが、一年前から今にいたるまでのイベントはほぼ全部が事実上のキャラクター縛りになっている

また、システムが大きく増えたにもかかわらず、公式でのアナウンスはツイッター程度しかない。追加されたシステムについての解説はゲーム内では全く行われず、ゲーム画面下部にも記載はない。
イベントは難易度選択の実装によって、簡単になるかと思われていたが、実際は連合艦隊でほとんどの面が行われるようになったので、戦力が不足しがちな初心者~中級者はイベントに最後までどころか1面ですら越せない可能性がある。
また、イベント必需品の修復資材の使用量がそれに伴い2倍要求されるようになったので、貯蓄する手間も2倍になり、本当に暇でもなければイベントを攻略するのは以前にも増して難しいといえる。
また、今おこなわれている秋イベントではE-3が道中、ボスともに支援艦隊がほぼ必須なので、資源がバカにならない量溶けていく。
よって貯蓄する手間は4倍近くにもなっている。

ユーザーへの親切心なんてものは1ミリたりとも無いので、キャラクターがよっぽど好きで、イベントは特にガチでやらない人、もしくは修行僧でもない限りはやらないほうがよかったと思うことだろう。

プレイ期間:1年以上2015/11/27

史実ってなんだ?     

アークロイヤル3番艦さん

最近の★5のレビューを投稿している方は、口々に史実を元にした重厚なストーリー云々と叙述されてるようですが、私は艦これの界隈でよく話題にあがる”史実”について把握できずにいます。

なんか意味ありげなマップと敵キャラを配置して、あとは適当なギミックを振りまいて超難度に仕立て上げたら終わり!キャラの掘り下げや世界観の補足は無いから、各自でPixivにでも行って埋め合わせてくれ!終始この様子なので、艦これは現状把握すら許してもらえません。史実とは一体何なのか。

とにかく伝わってこないんです。日本軍大勝利ワッショイなのか、敗戦国だ悲しいぜの流れなのか。もしくは連合国の艦娘も引き込んで不明な生物を倒そうぜという可能性もありますが、具体的に語られないのでよく分かりません。この可能性を想定する場合は史実という概念を丸投げする必要がありますが。

艦これでいう史実はどう定義すべきか。日本海軍の提督となりUSNAVYを撃退することか、SaratogaやIowaを率いて謎生物を駆逐することなのか。謎は深まるばかりだ。

プレイ期間:1年以上2018/02/02

ともかく

さんでー提督さん

やりすぎない事。たくさんやっても見返りは少ないです。
毎日ゲームを長時間プレイしたいなら他のゲームへ行きましょう。廃プレイ推奨のゲームはたくさんありますしね。
たくさんの時間をレベル上げに使うくらいならここというときの試行回数へ回したほうがいいです。
これを開始当初に見切れず下手に労力をかけてしまうと批判的になると思います。

他のゲーム等の合間に適当にプレイする、くらいが丁度いいでしょうね。

プレイ期間:半年2015/03/04

エンドコンテンツは難しくていい

通りすがりの提督さん

このゲームのエンドコンテンツは大型艦建造、改修工廠、最高難易度でのイベントの最終マップですが、どれも難しくてある意味理不尽でいいと思います。
いくつかのイベント完走してきましたが、敵が強い、羅針盤が理不尽と思いつつも最終的にはクリアできてるのでこの位でいいと思います。

簡単にすべきとか運の要素を無くすべきという意見がありますが、こういう事を言うユーザーは簡単にしたところで今度はすぐやることがなくなるとかコンテンツが薄いクソゲーと文句を言い出すのが目に見えています。
大型艦建造にしろ、最高難易度でのイベント攻略にしろ、やるかやらないかはユーザーの自由であり、強いられてるわけではないのです。

プレイ期間:1年以上2015/03/03

運ゲー好きには面白いと思われるが

勲章は飾り@Hey提督さん

↓に色々書いてあるが、強化缶2でもワンパン大破する時が少なからずあるから、あくまで軽減対策だと擁護しておく。(それからこういうプレイ中の人にとって有益な情報はWikiにでも分かりやすく書いといてくれると在り難い)

自分の場合は準鷹改二(旗艦Lv83)に彩雲と残りに流星改(熟練)、航戦(日向or伊勢Lv63)に瑞雲(熟練)ガン積み、由良改(Lv84)+夕張改(Lv84)に三式ソナーと三式爆雷及び強化缶を装備していても、3割くらいは1マス目の開幕雷撃で由良がワンパン大破する。

対策していても高レベルであっても大破する時は連続で大破する運ゲーだ。
こういう時は一度ログインしなおすと、悪いテーブルから抜けられるが…。

詰まったら攻略ブログを見て真似るのも一考。
ただ敵がそれほどインフレする前の古い記事だったり、秋月とか烈風改とか手に入らない、キャップ開放済の艦が当たり前に組まれていたりするから要注意。

真似てもダメな時もある。この場合はもう施行回数でカバーするしかない、はっきり言って運ゲー。

まぁこれくらいいしてレビューを書くと…
声優さんの頑張りで+5
今更感満載のUI改善と、本当に出るのか怪しい磯風の限定ドロ(毎度だが100~200回は挑戦必要)で+1。

前回のイベントが糞(他のレビューと同じなので割愛)-2。
高火力艦が最優先で敵の駆逐艦狙撃する。夜偵+照明弾発動にも関わらず7割近くカットインされる夜戦マス(平均Lv80の艦隊で)など、明らかに敵が有利なAIで-5。
新艦娘のドロップ率が低すぎ-2。
スマホにも進出するらしいが、ログイン報酬などのサービスが未だに行われない&コラボイベントがアルペジオ以来一切無い-1。
大型艦建造&装備開発、騒がれ始めてやっとポロリと先行実装から実装に落ちてくる。しかも低確率か条件が厳しい-3。

不満が多いのに辞めずに何で続けられているかというと、好きな軍艦が擬人化しているというキャラ要素の部分が気にっているから。
結果マイナスだがキャラと声優さんの力で星1。

プレイ期間:1年以上2015/10/11

ゲームじゃない

ライトユーザーさん

ゲームだと思ってやり始めてはいけません。
ただの運頼みのおみくじです。
去年の春頃からのイベントで運頼みのおみくじに磨きがかかりました。
ボタン押して祈るだけの宗教ですかこれはw

夏のイベントで多くの一般ユーザーからも愛想を尽かされた模様
今残ってるのは、ほんの少しの改善の希望を待っている人たちだけ。
まあ、今回の冬イベントで完全に息の根が止まることでしょう。
後、有志のバグ報告すると調査義務を放棄してユーザーを不正ツーラー扱いするのもここだけ(田中謙介だけ)でしょう。
身元が割れると狂信者の大バッシングの総攻撃を受けるのも特徴的。
気持ち悪いったらありゃしない。

vita版が春に出る?しかも改善無しのべた移植w
こんなおみくじが売れるとでも?
ユーザー馬鹿にするのもいい加減にしてほしいですね。

キャラに好みがいるというので始めるとかはもってのほか。
ピクシブ辺りで探してそっちで楽しみましょう。
私はやめてそうしました。

田中謙介の関わったゲームは今後一切手をつけません。
名前を見るだけで嫌悪感を発する。

評価?本当は1ポイントすらつけたくない。
ゲームとしてはただの運頼みおみくじなのでマイナスです。

早くサービスが終了することを願うばかりです。

プレイ期間:1年以上2015/02/20

プレイヤーを苦しめるだけのおみくじ

キャラを活かせないさん

二年近く経過しているのに初期のシステムと根幹部分は一切アップデートされていない
UIの不備も問題が指摘され続けているのにも関わらず、改善の兆候すら無く、毎日毎日ストレスフルな作業をひたすら強いられ続けている有様。
一方でプロデューサー(自称)の思いつきで実装されるプレイヤーの足枷となるだけのシステムは次々と実装され、また敵のステータスやシチュエーションばかりが強力になっていく。
こちらのキャラはすぐにステータスが頭打ちになり、強くなること自体が望めないのに。
…所謂モブ相当のキャラ(8割以上)のステータスは全て横並びであり、インフレ状態の敵にはまるで歯が立たない。いくらレベルを上げようが強くならないので好きなキャラを自分の好みで使うことすらできない。また、ユーザーは一度艦隊を送り出したらもう出来ることはただ一つ。「お祈りするだけ」。これ、ゲームですか?

あらゆる部分が破綻しているのに、問い合わせすら満足に応えずイベントなども誰のために、何のために行っているのか、理由すら推し量れない状態。もうついて行けません。

プレイ期間:半年2015/02/16

課金してまで遊ぶゲームでないということを始めに申し上げておきます。
最後はストレス我慢大会になるので、3年石の上に座れる人ならどうぞです。

・建造ドック・・・開ける必要ありません。「大型建造にちょっといいことあるかも」と運営がつぶやいたのですが、全然効果がなく炎上しました。
・艦隊保存枠・・・3つで十分、課金の必要なし。装備をいちいちセットする必要があるからあまり効果なし。
・母港枠・・・コンプするなら開けざるを得ませんが、暇つぶしという人はまあ開ける必要ないです。
・入渠ドッグ・・・ゲームしてみて気に入ればどうぞ。これは課金してもいいかもです。寝る前に入渠させ、次の日遊ぶときには治ってるので、まあまあ便利かな。でもレベルあげればバケツ必須ですけどね。
・資材課金・・・はっきり言ってぼったくり価格、買う価値なし。遠征をがんばりましょう。
・バケツ・・・上とおなじで遠征で集めましょう。
・ネジ・・・任務こなしてゲットが良し、その前に「明石」を2隻手に入れる必要がありますのでこれが苦行です。
・間宮・伊良子・・・金使ってルートそれる確率が高まって、一撃大破で無駄になりますので、これに課金するのは「米帝プレイ」出来る人のみです。ちょろっとやろうなんて人には無駄の極致。

 まあ、こんなところでしょうか。毎月数千円を使ってまでやるゲームじゃないですよ。艦隊をこれくしょんできない、コレクションゲーですから。ちょろっと遊ぶつもりの人は課金なんて・無駄・無駄・無駄ぁぁぁぁぁぁぁ!!

イベントについては、
普通のゲーム
・イベントが楽しみ
・休止してたけどイベントみたいだし、久々に復帰してみるか

艦これ
・イベントが苦痛
・イベントがゴミックとか目玉艦ドロップ限定とか簡悔仕様みたいだし、引退してよかった

となりますので、なおさら今からガッツリやるなんで愚の骨頂、もうオワコンですよ、この糞ゲ。

プレイ期間:1年以上2016/01/13

最近は改修に必要なネジの個数が尋常ではなく、強くなるためには課金が必須です。
速吸の洋上補給や補強増設など、攻略を有利にするアイテムはいずれも課金です。
また、課金して改修を進めたところで運次第のクソゲーであることに変わりはありません。
課金ゲー化と同時に、クソゲー化も進行していますね。春イベの基地航空隊がそれです。
バグ云々を抜きにしても、艦載機熟練度を付け直す単純作業が中心となってつまらない。
戦闘のテンポも悪化。何回もキラ付けしてやっと出撃した際に大破撤退したら嫌になる。

プレイ期間:1年以上2016/07/20

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