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艦隊これくしょん

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イベントは、ほぼクリティカル前提のクソ

次はないさん

全部ひっくるめて運と一言で片付きますが

イベント終盤の敵はクリティカルを出さないと倒せないことが多いのがほんとにクソ
表示されてる装甲は内部で乱数によって大幅に上下するので、低いほうを引く運もいります。
2015夏イベントのギミックも結局は装甲を下げるではなく、多分クリティカル率上昇とか
クリティカル時ダメージ上昇とかクリティカル関係でしょう。
クリアした時はボス以外にも昼戦で大ダメージ連発してましたしね
何でクリティカル前提なんですかね。

イベントに限らず高難易度と言われるマップは大体運要素が強い
道中大破連発とか、羅針盤が逸れまくるとか、装甲乱数を低めに引くとか
できるだけクリティカルを出すとか、これらの運がうまいこと噛み合わないとクリアできないこともしばしば
もうすぐ始まる秋イベントもクリティカル出さないと倒せないレベルの難易度なら
やめると思います。

プレイ期間:1年以上2015/11/15

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今さら艦これを始めるのもどうかと思うでしょうが、経験してみたいと考えました。
結論的には、これからの事を考えると大変過ぎるので10日間くらいで引退しました。なお、スマホ版です。
1.通信が不安定過ぎる
これで継続的にゲームを遊ぶのはストレスが大き過ぎます。相当有名なゲームでしょうに脆弱なのでしょうか。こちら的にはゲームを中断する前に遠征出しと入渠まではやりたい訳ですが、それもなかなかままなりません。
2.任務受注が手動
今どきのゲームで任務(デイリーミッションや単発のミッションの事です)を「受注」しないとカウントされないのは相当に不親切に思います。また、同時受注可能数が5個まで(ゲームを進めると6個までになるそうですが)は不便過ぎます。ソシャゲ心理からするとデイリーはサクッとこなしたい訳ですが手順を要しますし、その作業が面白いとも私には思えませんでした。1の通信不安定もあってテンポが悪いです。自動受注にしたら、資源等を消費するタイプの任務もあるので困るという意見もありますが、そもそも資源等消費のあるミッションというのが普通ではない感覚です。他のゲームでそういうのはほとんど聞かないです。普通、ゲームをやってない時間も遠征はほぼ常に出しておきたい訳で、そうなると遠征○回を達成せよ系の任務は受注しっぱなしにしたい訳ですが、そうなると残り3つまでしか受注できない、こういうゲーム外の部分でストレスを感じさせる作りはおかしいです。
3.ルーチン
出撃してキラ付けして損傷して入渠して補給して編成で入渠中のキャラを入れ替えて、また出撃してを繰り返してだいたいキラ付けして勝てそうだったら最新のエリアに挑んで、負けたらまた入渠やキラ付けをやり直し、勝ったらそれなりに嬉しいですが次のエリアでもまた一連の作業を繰り返すと思ったら、イベントも未経験ですが、序盤海域でもう引退しようと思いました。キャラレベルが上がるほどに同じダメージ量でも修復に必要な時間が延びるらしく、この序盤のレベルでイライラするようだったら高レベルで大破等して何時間にもなったらもう無理かなと。時短アイテムも割と無償で入手可能ですが、そういうのはもうつらいかなと。
4.キャラ保有可能数が少ない
初期状態ですと100までです。課金すれば枠を増やせます。艦隊これくしょんという名の通り、基本的にはコレクションを増やし維持したいでしょうし100はつらいです。不要キャラを消せば100で収めるのも可能らしいですがそれは嫌な感じですし。商売的にもそこでマネタイズするのでしょうけど、何か本当に昔のゲーム性なんだなと思いました。

総じて、キャラクターは可愛いのですが、ゲーム本体は際限なく時間等を要するので、ある程度キャラの性格等を把握したら(今さらなので探しにくいですが)コミカライズ等を楽しむのが良いと思います。

プレイ期間:1週間未満2022/03/01

なんで

ahoさん

レビューで喧嘩してんの?あほ?

だけで終わらそうと思ったけど最低100文字といわれたのでせめて100文字くらいは何か書こうかなと思案したものの艦これをあまりプレイしたことがなく書くことがないためこれで終わらせていただきます。

プレイ期間:1週間未満2015/12/13

いつまでもユーザーを無視した妥当な結末

通りすがりのオジサンさん

昔はマゾヒスティックな難易度でも頑張れましたが、今ではキャラゲーならもっと面白いものもあるし、手軽に進められるゲームもあります。両方を兼ね備えたゲームもあります。艦これが運ゲーになったのもありますが、新しいゲームは艦これの悪いところ改善していますから、艦これが面白く感じられなくなるのも当然です。まあ、改良をしない運営の責任が大であることは間違いありません。驕れる者は久しからず。

プレイ期間:1年以上2021/10/22

☆5評価がコラボ内容とかw

くっそくだらねwさん

コラボレビューで☆5付けてるレビュワーがいますが。
あれ?ここってゲーム艦これの評価欄ですよね?コラボ内容なんて評価していいんですか?それとも、ゲーム内容では評価できないんでしょうか?

1ポイント評価が最低なのでそうしていますが、多くの方の仰るとおり☆0どころかマイナス評価が相応しいです。

なんせ稼いだ資金を瑞雲とか無駄な物に突っ込み(ちなみにこの実物大瑞雲、実際に瑞雲に搭乗された元乗組員の方には「遊園地で女の子と絡めて見世物にするのはどうかと思う。おもちゃじゃないんだから」と酷評されております)、ゲームの方は芸無レベル。一体何を評価したら良いのか、こちらが聞きたくなるレベルです。

あ、コラボ☆5評価マジで内部リークの疑いありますね。なんせこの時点ではパッケ画像程度で、タペストリーにしても材質なんてユーザーには分かりませんから。エクレアだって1個260円という価格(この段階で力を入れてるとは思えません、ご存じの通り製造価格は多く作ればその分単価を下げられますから)とイラストレーターはどうしたの?というぐらい劣化したパッケージ画像のサンプルがあるぐらいですから。

まあ、フィギュアにしろエクレアにしろ、信者は喜んで買うんでしょうね。
もし買わなかったら信者ですら買う価値なしって認めていることになりますので。
我々は売り上げ記録を楽しみにしていましょうw
もちろん自分は買いませんw

プレイ期間:1年以上2018/01/26

改装設計図が追いつかない

通りすがりさん

今回人気キャラの強化に必要な改装設計図がまた1つ増え、姉妹艦にも必要とされる可能性が高い。
複数の方がコメントをしていますがこれから新規で改装設計図艦を全て強化し終えるのは相当難しいです。
夏イベE6乙以上の海域で苦労して入手したにも関わらず、さらに設計図まで必要となると艦隊の強化方針にも支障が出てきます。
最近イベント海域でルート固定等により設計図が必要な艦を活躍させる傾向がより顕著になりました。
なくても他の艦で代用可能の場合もありますが、性能差があるため試行回数を要し、資材や時間が必要になります。

上記のこともあり、特別海域で設計図入手のために勲章を集めることがノルマ化、苦痛に感じるようになってきました。
あまり新規のかたにはオススメできないです。

プレイ期間:1年以上2015/09/26

運営お得意の詐欺突破率報告

ユーザーは1万人程度さん

艦これのイベントは最終海域で突破率90%以上とよく発表されますが騙されてはいけません

実はこれ最終海域へ到達し出撃した人に対する数字なんですね
最終海域へたどり着けなかった人の数は全く含めず底上げしています
詐欺でよく使われる商法です

艦これも昔は全参加者に対するパーセンテージで表していたんですよ
一番人が多かった2014夏のイベントを例に挙げますと最終海域突破率は15%
2015夏でも最終海域突破率が47%

2014夏も難関イベントの一つではありますが
その難易度すらをも超えると言われている2017夏 2017秋 2018冬

2017夏ではなぜか突破率65%に上昇
2017秋の最終海域突破率が90%だと運営側が発表しています
冬のレイテに至っては突破率95%の発表
https://twitter.com/kancolle_staff/status/977043155869577216

過去のイベントで突破率15%を発表しておきながら
その難易度を上回るイベントで急に突破率が90%に増える
参加者ベースでも60%程度
おかしいと思いませんか?

この状態でパーセンテージが上がるという事は単純に参加人数が少なくなったという事です

2018春の収集イベントでのドロップ数
氷上スケート 秋刀魚 武道館のキャパから見ても1万人程度しか残っていないことが分かります
実際のイベントクリア人数は6000人程度
これが現実です

その1万人の内訳も
毎回ランカーに入る角川ドワンゴの取締役
角川との癒着疑いのある会社メガリス
運営疑いのあるまるゆを育成し続ける暇人
運営絵師
運営擁護の同人ゴロ
などの関係者が含まれています
判明しているだけでも氷山の一角にすぎません

一般のユーザーはどれだけ残っているんでしょうね

プレイ期間:1年以上2019/01/08

具体数?
自分で聞いて答えたらレビューしろと言うマッチポンプですねわかります(笑)

丙なら燃料換算で開始から見た目ー14000(遠征で回復しているが
バケツが見た目ー500
延期告知前に完了
敵編成見てもう+2〜3万までは事故を想定

夜戦3種きっちり入れて第二を重巡1高速戦艦2(片方が探照灯)にした以外で目立った変更ないよ
甲との編成の差で道中突破を優先
重巡2が主流だったが真似したら俺も嵌ったかもな
道中に夜戦が無いのだから戦艦に
探照灯を積むは最初から確定
駆逐は魚雷2照明弾(二隻)

どうせ運がって
言い訳するんだろうがそれなりには逸れたよ
戦艦>>重巡の育成状況ありの解だから高レベル重巡が多いならベストは変わる
重巡依存鎮守府なら道中1巡の戦艦なしも人によってはありだろうし

僕が大変だから☆1?(笑)
じゃあやり方次第だから☆5で
甲が初期廃準拠なのは異論ないし


プレイ期間:1年以上2015/11/05

とあるゲームデザイナーのお言葉

ホモの平松タクヤさん

某所より抜粋
とあるプロゲームデザイナーからの箴言
さわり部分だけですがこのような事を言っています

ゲームデザイナーはプレイヤーの事をブチのめしてはいけない
与えた試練を乗り越えてもらえるようにしなきゃいけない
デームデザイナーの仕事は例え難しくても、このゲームに没頭してこのゲームに時間を費やしたいと思わせること
プレイヤーの前に萎えてやめたくなるような課題を仕組むようなことはあってはならない
それが「酷い目に遭うゲーム」だ
そしてそういうゲームを作るのはどうしようもなく簡単だ
もしプレイヤーが「失敗した」と感じたなら、そもそもゲームデザイナーとしてあなたが失敗している
ルールに一貫性がなかったり、プレイヤーがどうしようもない選択肢や知識が活きない選択肢に困っていたり、一度の失敗の為に何十分もやり直しを強いるようなものを作ったのだとしたら、あなたが作ったのは「酷い目に遭うゲーム」だ。決して「難易度の高いゲーム」じゃあない

……とまあ見事なまでに艦これに当てはまりすぎているのでユーザー離れも必然であるといえます。何故なら艦これは「酷い目に遭うゲーム」だからです
田中謙介氏は二つの会社を経営し収益黒字を出しているあたり実業家としての技量はそれなりだが「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」というユーザーに大バッシングを浴びた(これを発言したプロデューサーは後の仕事を降ろされた)言葉に共感している時点でゲームクリエイターとしては五流以下であることは明白です
アニメの失敗以降はニコ生のドタキャン、アニメ以降の観艦式の欠席、劇場版の舞台挨拶にも出席せずと公の場に一切顔を出さなくなりました
更にアニメ以降のイベント難易度が激増したのはアニメを酷評された報復ではないかと勘ぐられてしまう上に、アーケードに至ってはセガの関係者に案を出したところ「何、このクソゲー」と一蹴され、プレイしたユーザーからは「田中が関わってないだけでこんなに面白くなるのか」とまで言われてしまう始末

他の方々も言っていますが決して今の艦これはオススメ出来ません。どうしても興味を抑えられないなら二次創作やアーケードで溜飲を下げるのが無難です


プレイ期間:1年以上2018/03/22

プレイ期間二年以上です
まずこのゲームは非常に運の比率が高いです、基本とされる主力艦が揃うかがまず運、一通りそろえてレベリングするまで通常海域の攻略もままなりません、当然イベントクリアなど夢のまた夢です
また、このゲームレベルが上がっても上がるステータスは基本的には命中と回避くらいです、索敵なども上がりますがこの辺は素の数値はあまり意味を成しません
火力や耐久力は据え置きで、敵は途中からこちらの火力、耐久を上回る奴らばかりになるのでどんなにレベルアップしても最終的には敵はこちらの攻撃に数発は確実に耐えこちらはもっとも硬い大和型ですら一撃大破するという光景が日常になります。
大破後に進軍すると高確率でキャラロストしますので一隻でも大破した場合は基本的には撤退となります、一応ステージによっては大破艦+1隻を戻すという選択が出来る場合がありますがこれをやるとボスで火力が足りず結局ほぼ勝てません、マップは全てボスまで連戦です
つまりこちらは直撃一発で実質終わりの連戦が基本と言う超絶お祈りゲーです。
レベリングはまったくの無意味とは言いませんが先ほども話したように耐久性は上がらないため改造完了レベル以降は誤差レベルです
また後半マップやイベントマップには編成によるルート固定が存在します、これはこの編成守れば楽になる、というか守らないと非常に凶悪な敵と戦わせられたりそもそもボスに絶対にたどり着けなくなったりします
これがまた近年は特に凶悪で特定の艦種の組み合わせを指定してくる程度ならまだしも最近では特定のキャラ、しかも前回イベントの報酬で今イベント開始まで入手手段のなかったようなキャラを平気で指定してきます
新規参入がお勧めできないのはこういうところにもあります
またレアドロップもボスに完全勝利で2%程度など非常に絞ってあります
ガチャでレア2%くらいなら普通と思うかもしれませんがその性質上ガチャと違いいくら資材があっても一時間に数回回すのが限度です
古参勢は過去の遺産で地獄を見つつも何とかやっていけますが新規は本気でキャラ集めすらままなりません、これくしょんといいつつ現状新規勢に入手不能なキャラが非常に多いです、あなたが始めたいと思うきっかけになったキャラは入手可能でしょうか?入手不能だったり理論上は手に入るレベルだったりしませんか?
それでも始めたいという人はようこそ地獄へ

プレイ期間:1年以上2015/12/02

無駄な努力お疲れちゃ~ん・。・v
☆1レビューすらするなってさwwwつまり艦これの人気に圧されて遂に負けを認めちゃった訳かw・。・
そーだよね、そーだよねぇ!!今をトキメク大人気覇権ゲームのファン相手に勝てると思う方がおかしいわ!!wwwwwwwwwww
やっぱりアズレン運営だったな☆1工作してたのは・。・v・。・v
おい、見てるか!?愚痴スレのダボ助共!!レビューサイトの愚痴スレアンチ民が遂に負けを認めたぞ!!
お前らもさっさと負けを認め、艦これに従事しろ!!

はい、ノルマ
艦これは否応なしに素晴らしい
艦これの運営様は常に頑張っている
艦これのイベントはリアイベ含め楽しい物なので参加しよう!

プレイ期間:1年以上2020/01/02

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