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艦隊これくしょん

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やっぱり甲は理不尽であった

東☆武さん

E6に到達し、装甲破壊のギミックもやり、基地航空隊を
ボスマスに全て投入し、決選支援も入れて、
戦艦の特殊砲撃も使用して、それでも突破できないとか、
もう理不尽と呼ばずして何と呼ぶのか。

これ以上何を準備しろと言うんだ運営さんよ。
もう祈るだけのゲームはやめて欲しいんですけど。
そろそろ、レベルを上げて準備をしっかりしたら
突破できるくらいにして欲しいんだが。

まあ、それでも☆2にしたのは、ある程度のところまでは
甲で突破できたから。昔は、前半ですら甲突破が異次元の
難しさだったんで。

でも相変わらずドロップは全然イベント感がない。
新艦はいつドロップするんだっていつも思う。
せめてボスマスではコモン艦はドロップしないようにしたって
いいんじゃないですか。

プレイ期間:1年以上2020/08/01

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日本の心

忠誠さん

艦これをプレイするまで恥ずかしいことに軍艦と言えば大和と赤城くらいしか知りませんでした。
しかし艦これのお陰で駆逐艦や輸送艦の存在を知ることができ、搭乗していた方々のエピソードを読むにつれ戦争の真実や慰霊と感謝の気持ちに目覚めました。
艦これは正に今の日本人が失いつつある美学について学ぶ良い教育素材と言えるでしょう。
艦これをプレイするときは日本に尽くした先人に感謝と慰霊の念を抱きましょう。
またイベントやシステムが気に入らないという人は実戦に比べたらマシだということを分かっていますか?大和の特攻では爆撃で搭乗員がミンチになったんですよ、画面眺めてポチポチするくらいどうってこと無いでしょ。
それが嫌ならどうぞ辞めてください、艦これに忠誠を誓えないような売国奴は要りませんから。

プレイ期間:1年以上2017/05/20

キャラやボイスはいいのでそこだけ評価
ゲーム内容はDMMでお馴染みの兵糧管理ゲーです
マップをルーレットを回して進むボードゲームですが目的地(ボスマス)からはことごとく逸れます
戦闘に関しては他の方が書いてる通り運ゲーです。運ゲーではないという方もいますが編成組んで見守ることしかできない時点でお察しください
そして敵の性能がこちらより高くAIも優秀です。なのでこちらは狙ってほしいところを狙わないのに中破艦や柔かいキャラ、ボス戦での決めてになるアタッカーなど相手はこちらの狙われると痛いところばかりついてきます。
キャラクターのレべリングもあまり意味がありません。レベルを上げることで上昇するのは命中率と回避率のみな上回避も一定値以上からはほとんど効果がありません
プロデューサーがプレイヤーを不自由にすることが難易度を上げることになると思っている節があり難易度が高くなるとそれに比例して苦痛になるのでMな方には向いているのかもしれません
そしてプロデューサーがくそです。他の方が書かれていますし調べると色々でてくるのではぶきます

プレイ期間:半年2015/08/24

これくしょん(笑)

提督だったものさん

2017年の年末からやって約半年くらいやりましたがもう最近のイベントのだるさについていけない
まず、イベントが進むごとに簡悔さが極まっていて気持ち悪い
それにドロップ率も低いしゴミコモンの連続、せっかく掘りしようとしても道中の長さやら敵の配置やら空襲やらで大破撤退して前に進まない
極めつけはボスマスでS勝利とってもゴミコモン出てくるしやってる意味ないじゃん
なにがこれくしょんだよ?これくしょんさせる気ねえだろ?
あと最近では低難易度でもボスマスにPTがいたりボス前に姫級の敵配置するしでそんなにクリアされるの悔しいのかな?あとそれによって掘りも難航してるのがさらに腹立つ
信者も頭の悪い奴らばかりだし露骨に★5レビュ―して必死に擁護してるけどさ、ハッキリ言って見苦しいからな?
某中華ゲーやってるほうがよっぽど有意義

プレイ期間:1年以上2020/07/04

マップ攻略では最適解の編成を用意してから、
試行回数が数百回は必要。

しかも一回一回が地味に時間掛かるし、
同じことを何百回も繰り返してたら気がふれるね。

こんなものを「面白い」なんて言ってる人は既に
気がふれてるんだろうし、今から始めても
時間の無駄にしかならないから止めた方がいいね。
(どうせ運営が品薄商法をやってるから、始められないだろうけど)

プレイ期間:半年2015/04/29

ただの運ゲーです
戦闘は効果を運営がまったく告知しない陣形を選んだ後は祈るだけのゲームです
通常海域は羅針盤という本来とは違う使い方をしたくそみたいな運ゲーです
イベントで先行実装した装備や艦娘は基本的に本実装されません
なんでこんなゲームが流行ったのですかね?
個人的にただ惰性で続けていましたが楽しいと思う要素が皆無でした
新規の方は絶対にやらないほうがいいですよ
上にも書いたようにイベントで実装された艦娘は本実装されないので入手手段が無い場合が多いですから

プレイ期間:1年以上2017/07/12

しかも、全員穴ポチ女神前提でやっと運ゲーってなんやねん
やっぱりリアルコラボと合わせて、謙ちょんは今のうちに残存信者から巻き上げられるだけ巻き上げて、夜逃げで豚ズラする気じゃねーの?
もうそうとしか思えない、運営がコンテンツを愛してない
まあ、そんなこと15夏の時点で、とっくにわかりきっていたことなんだけどな
目標額を達成するまで続けるのか、それともキツくなったら逃げるのか、どっちになるか見ものやな?
しかし、仮にこのゲームが終わっても、謙ちょんはこっからゲーム業界の中で栄転しないでもらいたいね
せいぜい馬場英雄がバンナムから追い出されて作った会社にでも合流して、馬場と一緒に爆死して、その汚ねえクリエイター人生を終えてくれや
現状から言えることは、このゲームはもはや、田中謙介のオナニーの道具から、とうとう豚ズラこくのに必要な採算を取るための集金装置にまで変化してしまったっちゅうこっちゃな
それが今回の全員穴開け女神前提クソマップでわかったことだわ
女神前提じゃない編成とか見てないもん、今んとこ

プレイ期間:1年以上2017/09/03

ちょっ提督!一人で延々と高評価レビューを連投するって何やってるんですか?w虚しくなんないんすか?wやっぱ他にやることないんすか?w艦これつまんないって散々言われまくったことがそんなに悔しかったんすか?w
お気持ちは分かりますけどつまんないのは事実ですし自分の思いの丈と嘘八百並べたところで7年の間にたくさんの提督方がリアルでもネット上でも色んなとこに迷惑かけて悪評広まりまくってますもん。そんなんに騙される情弱いまさらいないですってw
というかこの高評価の連投も立派な迷惑行為っすけど自覚あります?w
そういうところっすよ!「提督」がキ○くて関わりたくないって他所で言われる原因!提督がご自分で考えたのかコピペ集めたのかは知らないっすけど
いくら高評価で工作しても実際戦果0で少将になるくらい過疎ってますし艦これなんて提督が粗相した時くらいしか話題にならないじゃないっすかwなんか各所で暴れ続けてる艦豚見てるとダダをこね続ければいつか相手が折れてくれると思ってる子供見てる気持ちになるんすよねwで、何年にも渡る地道な布教活動と他ゲー下げの成果はでたんすか?提督が憎んで止まない他の艦船擬人化ゲー含む人気のソシャゲは潰せたんすか?艦これに人って戻ってきたんすか?w
ああ、ちゃんとレビューもしないといけないですね!
ゲームは一応ステータスとかレベルの概念はありますけど一定まであげたらぶっちゃけ意味ないですww
だって戦闘結果って出撃した時点で決まってて後は結果がでるまでの過程を見せられるだけなんで!パチンコの演出と同じですね!ゲームはひたすらこれをやる感じ
キャラクターは好みの問題なんで気に入ったキャラがいればやってみたらいいんじゃない?そのキャラがイベント限定だったら今からやって手にはいる保証はないですけどwwこの手のゲームはキャラデザが可愛いってのは前提条件なんで。だからキャラが可愛いってなんのアドバンテージにもならないんですよ。そんな当たり前のことをいい点としてあげなきゃいけないくらい褒めるところがないってことなんでしょうけど
リアイベもそこそこやってますけどガチな艦これファンじゃないならやめといたほういいですね気になる方は理由は艦これ「ボッタくり」「迷惑行為」などで各自ググってください
ま、このクソゲーは当初リアイベやコミック販促のための宣伝みたいな感じで作られたみたいなもんなんでシステム面に多くを求めるのは酷だし無駄だなって
だってどんなひどいイベント内容にしたって残ってるプレイヤーはどうせ文句垂れながらやるんでしょ?笑
わざわざ金かけてシステム改修しなくてもプレイヤーはついてきたしこれからもしっぽ振りながらついていくんだから期待するだけ無駄
今から始めようって奇特な方は別に止めませんけど他の艦船擬人化ゲーに迷惑はかけないでくださいね?

プレイ期間:1ヶ月2020/06/14

艦これの長所って2~3年遊んでも課金は最初の入居ドック2000
あとは母港拡張ぐらいですむことだと思います。どうしても欲しい家具があるときだけ
300円課金して家具職人を買うぐらい。そういう点だけはこのゲームの良心であると
思います。
しかしすでに散々言われているように基本運ゲーなので初心者はどうあがいても手に入れることができない装備があったりしてイベントをクリアすることが極めて困難です。
今回の春イベならばE2はWGという装備があるとないとでは突破率がまるで違いますが、ここ2~3カ月で着任した人は絶対に手に入らない装備。
それが必須レベルですからね。1個も無しで突破する場合最低難易度丙で三式弾というアイテムを2個開発(一応榛名と比叡が改二なら持ってくるし任務でも1個手に入る)
三式弾を装備した艦娘が夜戦でボスを攻撃してくれるのを祈るだけのお祈りゲームと化します。確かに初心者には敷居が高すぎると思います。
私もE2で20回程度沼りました。で、なぜかWGを持ってくる艦娘UちゃんはE3でないとドロップできない。普通逆にしますよ。それに今回大淀がE6でしかドロップできない。
連合艦隊ステージがたくさんある今回のイベで大淀があるかないかで難易度が大幅に変わるから着任したばかりの人は大淀が欲しかったけど新人がE6までいくのはかなり難しいでしょうね。確かに着任2カ月でE7を突破した人も少なからずいますが散々言われてるように運ゲーでそんな人は一握りなわけで。
ところで前から疑惑はありましたが5月27日の夕方6時を過ぎたあたりから突然掘りでのガシャン率(ドロップ無)が急激に増えました。私の運が悪いだけかなと思ったら各所で5連続ガシャンや6連続ガシャンの報告があがっていて、運営がオンメンテでドロップ率を下げる真似をしているのではないかと各所で疑われています。
今回はE1がいきなりの連合艦隊で資源消費が激しく、E1でレアを掘るには4マス目のため1回の出撃で弾薬が400近く吹っ飛ぶのですが、これでレア掘りをさせるというのはかなりキツいものがあり、そんな中でガシャン率を引き上げる今の運営の姿勢は批判されるべきだと思います。
こんな事をしていると本当に人が離れていくと思います。
キャラをコレクションするゲームでコレクションできなくするのを無言でやるなんてことは即刻やめていただきたい。

プレイ期間:1年以上2016/05/29

プレイ時間を返せ

社畜提督さん

この夏のイベント最終日前日に「サーバーの過負荷で断線を繰り返す」某サーバーだった為、結局ラスボスが倒せず、あまりにもバカバカしくなり艦これ引退した元提督です。

最終日前日ならあと一日かけて攻略すればいいじゃないかと思うでしょうが、今回のイベントのラスボスは普通に倒すことは防御力が高すぎて攻略不可能なぐらいの仕様で、深夜0時まで(24時間以内に)他のボス級の敵を何回か倒すと弱体化するという隠しギミックがありました。

この様な仕様があったおかげで結局ボスをあと一歩まで追い込むまでに私の場合は約8時間を費やす事になりましたが、結局は「サーバーの過負荷で断線を繰り返す」という「自分自身ではどうしようもないトラブル」で攻略を断念せざる負えませんでした。

翌日は仕事があり会社を休むわけにはいきません。
普通に働いている人が平日にパソコンに何時間も張り付いていられますか?

毎日コツコツとやればといっても、制限時間のある隠しギミックのお陰で一般的な社会人ではとても平日に攻略できるものではありません。

最終日前日に休みを調整して攻略を目指したのですが、断線の度に無駄な出撃を繰り返し資源は無駄に減り続け、キラ付け(強化)もその都度無くなり最後は時間に追われ間宮伊良子といった強化アイテムに数千円をつぎ込み出撃するも断線を繰り返し・・・の連続でした。

結果、無駄な出撃を繰り返したために攻略の為の資源は尽き、時間も残されていないためイベント攻略特典の限定艦は手に入らず、夏休みと有給をフルに使ってコツコツと攻略を進めてきた努力は全て徒労に終わりました。

戦略の不徹底等、自己責任なら腹も立ちませんが「サーバーの過負荷での断線」という状況では流石に納得いきませんし運営に不具合を報告するもいまだに謝罪の言葉さえありません。

そういうスタッフが開発しているゲームだという事は覚悟しておいた方が良いと思います。

たかがゲームとはいえ真面目に取り組んできた分、今までプレイしてきた時間やイベントに費やして何もできなかった夏休み等々「プレイ時間を無駄にした」気持ちが強くなり今はプレイしてきた事自体を後悔している状態です。

過度な「やりごたえ」は、結局「ストレス」と紙一重という事ですので、新規でプレイする際にはくれぐれもご注意を・・・

サーバーの安定性含め「真の運ゲー」です。

プレイ期間:半年2015/10/04

はい、タイトルの通りです。アズガイジとか
隠すの下手くそすぎですよ?
ここは艦これのレビューする場所です。
7周年来ましたが新艦ゼロの改二という名の
弱体化、イラスト無断転載疑惑ありのスッカスカ
な、7周年。

ヒットマークって知ってる?

ログボもない。メンテ延長は当たり前。
簡悔な信頼もなんもないやる気のない運営。
嫌なら辞めろと宣う信者。
まともにプレイしてる人に申し訳ないと思わない?
これからプレイしようとしてる皆さんは気をつけて下さいね。

こんな芸無よりももっと面白いゲームは沢山ありますよ!

プレイ期間:1年以上2020/05/27

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