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艦隊これくしょん

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  • カード

2.118,190 件

登場人物全員同一人物説

ミラーマンさん

①りらはんた・平松タクヤが★5怪文書を垂れ流す。
②トマホーク菊池がこれに絡んで★5怪文書を途切れなくする。
③P-headsことCheirōnが常識人っぽく振る舞いつつ用意していたコピペを微妙に変えながら(イベントまでの残日数等)投稿する。
④後は常識人風コピペが怪文書に埋もれるまで①②のループ。適当なタイミングで③を行う。

以上のループを行い、アンチが工作を行っているという印象付けを行いつつ、レスバトルに見せかけた★5連投による点数操作を行ってるんじゃないかとも考えられるけどなぁ。
まあ、そんなこと疑いだしたらキリがないけどな。

レビューだが、ゲームとしては衰退期を過ぎた辺りでもう古参ぐらいしか生き残ってない。イベントについても残った古参に合わせたハードル設定だから当然後発には厳しい。今からやって1年ぐらいで追いつければ御の字だがそれなら他のゲームをやった方が有意義。

プレイ期間:1年以上2018/02/14

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ここのレヴューマジでヒドい。低評価が高評価の悪口書いて高評価が低評価の悪口書いて。ここがレビューサイトって分かってんのか?ここは2chじゃねぇんだよ
ゲームの感想は全然いいけど運営や他の人の意見をディスるのはやめろ。そういう事は2chでいくらでも豚みたいにヒィヒィ言いやがれ
ここは自己主張して他の意見とか運営をディスる場所じゃねぇんだよ。レビューサイトなんだよ。分かってんのか?
まぁこんなこと書いたらまた豚みたいにうるせぇ野郎が集まるけどな。
まともなレビューも書けねぇクソガキ共に罵倒される筋合いはないぞ

プレイ期間:1年以上2017/05/20

にわか・気軽民を大事にする業界は発展する。
一方にわか・気軽民を排斥する業界は衰退する。

上記、Twitterのタイムラインで見て、衰退する方は艦これかなと思ったので書き残しておく。

TV放送時からプレイを始めて、最初の1年くらいはまともにイベントをクリア出来なかった。というか、レベリングにかかる手間や時間は膨大だし、編成も艦隊編成パターンが実装されても装備は相変わらずちまちま装備を変えなければならないなど結構手間がかかる。

イベントも特定の装備や史実艦でないとダメージが出せずに何度も周回する運ゲームとなったり、公式からの説明の少ない攻略情報。そしてギミックでの足止め。更には掘りという文化。

過去のイベントを何らかの形で再びプレイ可能にすれば救いはあるのだろうが、未だにそういった救済措置は無い為新規艦を手に入れられないと当分の間は手に入れられない事になる。

イベントで特になのだが、知識不足などで古参プレイヤーからDiscordのグループなどでは聞いていないのに結構な辛口コメントが返ってくる。まあ、確かに大して調べもせずに基本的な事を聞いてくる新規プレイヤーもいるのだが、それに大してえらく突っかかってきたり、説教をたれたりと会社の嫌な上司のようにやたら偉そうに言っている。

もっと仲良くやらんか?
そして、艦これ運営は今後どの程度このサービスを続けるつもりなのか?

プレイ期間:1年以上2020/01/29

夏イベ前は350位から308位まで評価を上げるほど信者の方々の擁護はすごかったが、今回の糞イベが終わって、あまりのひどさに信者の方々の擁護も追い付かず、評価はただ下がりで、本来の評価に落ち着いてきたのかと思います。
まあ、悪い点のみが目立ちますよね、なんといっても自分のやることが正しいと考えている「勃起野郎」タナカスとその仲間たちですからね、批判じみたことをツイートしようものなら、悪質ユーザのレッテルを張ってきますから。罵倒されるにはされるだけの理由があるというのが理解できないので何言っても無駄です。

強いてあげると、
・新規ユーザは古参のユーザに追いつけない仕様。
・マスクデータが多すぎて、オンメンテで修正し放題、でも結局ばれて信用を失う。
・轟沈バクに関して、実際に再現可能であったにも関わらず、説明なし、いわんや補てんなし。
・ドロップ限定艦の嫌がらせ配置しかもボスSのみ、そうでなくてもS勝ちしにくいエリア、しかもユーザがほしがる報酬を乙以上にして、掘らせないという糞仕様。
・専ブラ作者も一回はやめようと思ったほどの糞ドロップ率。
上げればきりがありませんが、このレビューの☆1ないし2を見るといっぱい書いてあります。

 信者は「課金なしで楽しめる、自分に合ったプレーで楽しめる、キャラクターに愛着がわく」などと言いますが、すべて世迷言です。
・課金なしで楽しめる・・・札制度で母港拡張必須
・自分にあったプレーで楽しめる・・・それなりにクリアしようと思ったら、張りつき遠征とレベル上げ必須。ただしレベルを上げてもあまり意味はない、ワンパンチ大破で撤退。
・キャラクターに愛着がわく・・・タナカス謹製糞ボイスで幻滅する、イベ海域でくどいほど落ちるコモン艦娘、運ゲーワンパン大破でキャラにヘイトが向く仕様。

以上のように、あなただけの無敵艦隊(嘘)ですので、キャラが好きで始める人は、漫画か二次創作を楽しんだほうがいいです。

今回例外的に楽しんだ人たちは、柱島の新規者だけじゃないですかね、艦もあまりそろってないのでダブることが少ないし、最終海域をあえてあきらめている人が多いと思いますから、社会人お断り仕様ゴミックも関係ないでしょうしね。

 ただ、彼らにも同じ運命が待っています、このゲームは内容が薄っぺらいし、艦隊が「これくしょん」できない致命的な欠陥がありますので。

プレイ期間:1年以上2015/09/15

ふーん?(鼻ほじ)で?だから何?

一走り付き合えよさん

別にアズレン信者でもなんでもないし、ミリタリーが好きでもないし、ゲームが好きとかでもない

自分に酔ったまま溺れ続けてどうぞ

ゲームはただの暇潰しとか息抜きなライトユーザーなんで
私と同じ方向性ならば只の時間の無駄遣いなのでやらない方が身のためです。
世の中娯楽は星の数だけあるので
異常なまでに一つの通過地点にたどり着くまで時間がかかる艦これはやらんでもいい

この連休あった元プレイヤーは
ミュージカルとか舞台演劇、別のジャンルの同人即売会や温泉旅行やライブ鑑賞、映画鑑賞などリアルでストレス溜めることなく充実してたと思うよ?

田中謙介の「ゲームデザイナーはプレイヤーにストレスを与えるのが仕事」とかいうニュアンスの考え方は世間一般からそっぽ向けられてる考え方なので

視野が狭い頭のおかしい子供たちしか残りませんでしたとさ。

また檻の中で喚いている★5の見世物ショー見に来るよ。
運転の休憩で笑わせてもらったよ。
また笑わせる読み物投稿楽しみにしてるね。

プレイ期間:1年以上2018/02/12

レベリングは同じ海域を延々と廻るだけ、マップの難易度も、無理矢理な交通事故的大ダメージ・艦隊編成の意味不明な制限(自分好みの編成ではクリアできないマップが殆ど)・悪質な羅針盤設定で上げているに過ぎず、良質なゲームに慣れた身には苦痛。毎月の提督(プレイヤー)ランキングも、異様な回数同一海域を周回する人のみが上位を占め、一般社会人はおろか、勉学に程々勤しむ程度の学生ですら上位に食い込むのはほぼ不可能。全く現代的でない稚拙で素朴な描画のキャラクターを溺愛でき、尚且つ同じ作業の繰り返しが苦にならない、時間をとことん持て余した人だけが楽しめる、同人レベルのゲーム。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/30

今回の新春任務最後なんですが、夕張旗艦もしくは駆逐旗艦の水雷戦隊で3-5を3回「S勝利」しろ、とまあ3-5をゲームプレイしてない感満載で運営陣が適当に設定したとしか思えない鬼畜の所業です
しかも報酬はライトユーザーなら絶対必用な基地航空隊の「東海」が貰える任務なんです
こういうレア装備は絶対にゲットしたいのに、
露骨な高難易度海域に設定し、意地でも取らせない腹つもりなんです
いわゆる「EO海域」は新参者やライトユーザーには、装備練度共に不足してるので、いまなら「警戒陣」あるとは言えども、厳しい攻略なんです
大体新春任務でお祭りなのに、何故にこうしたユーザーイジメしかしない運営陣ももはや冷血を通り越して人ではないロボットなんでしょうね
ですからプレイ刷れば刷るほど苛立ちしかなく全然新年お祭り気分にならないですから、みなさんも本気で運営陣には警戒してください良いことありませんから

プレイ期間:1年以上2020/01/04

タイトル通り、ツイッターで俺がフォローしている人は、もう誰もこのゲームをプレイしていない
フォローが少ないからだって?いえいえ、普通に500人くらいフォロー人数居るんですけど
昔は艦これのスクリーンショットがたくさん流れてきたのに、今ではイベントになってもスクショが来ないし、イベントを話題にしている人すら、TLには居ない
500人近くフォローしてるのに、ですよ?まあ見逃してるだけな可能性は否定しませんが、にしても全然、艦これの話題もスクショも、TLで見かけない
やっぱり、俺のTLでは、誰もプレイしていないんじゃないでしょうかって思いますね
グラブルやデレステ、ガルパ、FGO、アズレンの話題やスクショは、内容の好悪はどうあれ、頻繁に流れてくるのに、艦これは全然ですよ
かくいう俺もとっくに引退して、アズレンに移住して、ツイッターでは艦これの話題も出していませんが、昔好きなキャラが居て未練を秘めているだけに、艦これ運営の手によってかつての嫁が忘却の彼方へ追いやられていくのを眺めるしかできないのは、悔しいし悲しいしムカつきますね
本当に末期のゲーム、本当のオワコンは、話題にもされないと聞いていましたが、まあ、そういうことなんでしょう
悲しいし悔しいけど、認めざるを得ないですよ
艦これは真のオワコンに近付き、今まさに忘れ去られようとしているって
ではなぜそうなったか?他の方のコメントを蒸し返すようですが、「運ゲーの掛け算」に伴う「理不尽のインフレ」が原因だと思います
準備して頑張っても、全ては無為に帰する
そこまで運があるわけじゃないから、運営の悪戯で、どんどん自分からこのゲームでの人権がなくなっていく、それが辛かった
同じ体験をして同じように辞めた人、たくさん居るんじゃないでしょうか
この構造を続ける限りにおいて、艦これが盛り返すことはないでしょう
厳しいことを言うようですが
長文失礼しました

プレイ期間:1年以上2018/01/16

思いつく艦これのお楽しみ要素やけど
・攻略
・レベル上げ
・艦娘(キャラ)
・装備(アイテム)
・ゲーム(戦術性)
・ゲーム(戦略性)

X あ、死んどるわw
・レベル上げ…改や改二レベルに達したら、Lvカンストとかほぼ無意味
・ゲーム(戦術性)…出撃させたらそれっきり見てるだけ、戦術のせの字もない
・ゲーム(戦略性)…くじ引きを多く引くための備蓄戦略の他に立てられる戦略無し

△ ヒューヒュー息しとるでw
・装備(アイテム)…装備すれば強くなるが敵のインフレが上。改修効果が不明すぎ

〇 おっ、生きとったんかワレw
・攻略…達成したらやっぱ嬉しい
・艦娘(キャラ)…可愛いい

で、15夏イベは
ゲーム性とレベル上げは死んでて面白くない上に
生きてる要素も攻略させない、艦娘もあげない、装備すらも配らないで全滅
こんなん、皆、怒るにきまってるやろw

プレイ期間:1年以上2015/09/07

プレイ歴二年半になりますがいまだに楽しい。
これだけ長い期間遊んでまだイベントやアップデートに対してわくわくする感覚があるゲームをプレイするのは本当に久々です。

自分はガチ勢にもランカーにも程遠く、イベント準備などもかなり適当で済ませている程度のレベルですが、こんな適当ユーザーにもイベントは難しくはあっても無理ゲーであったことは一度もありません。
特に難易度を選べるようになって以降、最低難易度に関しては諦めなければほとんどの人がクリアできる程度のものになりつつあります。
最高難易度こそクリアできる保証はなくても、甲とはそういう位置づけのものなので報酬キャラに差が出ない以上、妥当であると思います。

個人的に好きな部分は、コモンキャラが冷遇されていないです。
艦種ごとの最高火力を発揮できるキャラは必ずしもレアキャラではなく、艦これのキャラの強さはレア度に依存しません。
なので、序盤に入手したコモンやアンコモンをずっと主力として運用することができます。
入手時はレア度が低くても、改造でカードの背景が豪華になっていくのも好きですね。

ブラウザ版の艦これはサービス開始から時間がたっているので、いま始めるかを迷っているなら連合国のキャラが欲しいと思えるかで決めたらいいでしょう。
それ以外の人はvita版のほうが制約も少なく気楽に遊べると思います。

プレイ期間:1年以上2016/03/14

2年前に複数の友人に勧められて始めて今は司令部レベル105で大鳳、大和、ビスマルクなどのレア艦も一通り揃え、イベント報酬の艦娘も去年までは大体手に入れた

しかし、通常海域は西方海域の途中までしか進めてないし、先に進めようという動機がない。そもそもイベント以外は遠征ぐらいしかやってない。半年前まではまだ演習はしてた程度

その原因はとにかく、つまらない単純作業なのにことあるごとに拘束時間がかかりすぎること

開発のエフェクト、羅針盤の回転、戦闘のエフェクト、ルート選択や戦闘突入のいらないクリック要求、プレイヤーが戦闘中に関与できることはなんらなく、全ては運(乱数)のみで結果が出るのに、無駄にプレイヤーを拘束し操作を要求してくる

しかもイベントになると、新艦の入手やレア艦の入手のための同マップ周回は抜きにしても、突破にすら最初から複数回の試行回数を要求してくる

私はイベントでは未だに甲(最高難易度)で完走したことはなく、今のイベントの最初のマップを試しにやって観たが、平均レベル80(通常のMAXが99で課金アイテムを使えば150になるが)で潜水艦に対してもっとも効く装備を揃えても20回ほど出撃して、未だに最初のマップのボスすら撃破できないどころか体力を半分程度しか減らせない。もちろん支援艦隊をフルに出してだ

そして静かにこの時間だけを食い潰す運ゲーに別れを告げようと思った。ちなみに先のイベントは一番簡単な難易度丙にしても最終海域突破できず。何も難しいから糞ゲーだという訳ではない

編成だけして、出撃した後にプレイヤーが関与する部分がどこにもない乱数(運)だけが支配する戦闘がこのゲームのメインで大半を占めるのに、それがつまらない繰り返しの上にとてつもない時間を食うしいちいちプレイヤーの操作を要求し拘束してくる。そして大破進撃すると入手に苦労し時間をかけて大切に育てた艦がいとも簡単にロストする鬼畜システム、回避するために試行回数が更に増える

スパロボの素晴らしい戦闘シーンですら飛ばせるのに、そのしょうもないワンパターンな戦闘エフェクトを毎度毎度見させるのはどんな拷問だ?

装備が現れるまでのエフェクト、羅針盤の回転、戦闘エフェクト、全てが苦痛

その苦痛を報酬を餌に無理やりプレイヤーに繰り返させる、何回も何回も繰り返させる、それが艦コレという運ゲーで糞ゲーである

プレイ期間:1年以上2017/05/20

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