最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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登場人物全員同一人物説
ミラーマンさん
①りらはんた・平松タクヤが★5怪文書を垂れ流す。
②トマホーク菊池がこれに絡んで★5怪文書を途切れなくする。
③P-headsことCheirōnが常識人っぽく振る舞いつつ用意していたコピペを微妙に変えながら(イベントまでの残日数等)投稿する。
④後は常識人風コピペが怪文書に埋もれるまで①②のループ。適当なタイミングで③を行う。
以上のループを行い、アンチが工作を行っているという印象付けを行いつつ、レスバトルに見せかけた★5連投による点数操作を行ってるんじゃないかとも考えられるけどなぁ。
まあ、そんなこと疑いだしたらキリがないけどな。
レビューだが、ゲームとしては衰退期を過ぎた辺りでもう古参ぐらいしか生き残ってない。イベントについても残った古参に合わせたハードル設定だから当然後発には厳しい。今からやって1年ぐらいで追いつければ御の字だがそれなら他のゲームをやった方が有意義。
プレイ期間:1年以上2018/02/14
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復帰勢さん
先行運用が始まってからwifi環境でやってますが、デイリーをやる程度ならアンドロイド版でも十分なため、以前よりも資源回収効率が上がっていい感じです。
春イベントで使った資源も回復したし、今後のアップデートでより動作が軽くなってくれるともっといいですね。
プレイ期間:1年以上2016/06/23
あさん
レベル上げても
装備作っても
結局運ゲー
その上UIがクソ過ぎてストレスたまる。
やろうとしてる人は2-4クリアしたらゲームから離れることをオススメします。
このゲームが楽しいのは2-4までです。
ファミコンによくある理不尽なクソゲーが大好きな人はそれ以降も楽しめるでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/02/07
夏イベはクソさん
甲乙丙の難易度があるイベントだが、最後難易度の甲と準最後難易度の乙に関して難しければ何も問題はないだろう。しかし、最低難易度の丙が最低難易度として機能しておらず全艦90レベルを超えていても一撃大破撤退だらけ。これのどこが最低難易度なのだろうか…?
しかも最終海域のE7ではボスに辿り着かせまいと過去イベントのボス級が道中にわんさか。最低難易度の丙が丙じゃない。一体何を考えて最低難易度を設定したのか本気で理解に苦しむ内容だ。とどめに道中の特定箇所をSランククリアすればラスボスが弱体化したが、これが毎日0時リセット。常識的な社会人では帰宅後にとりかかっても厳しいだろう。
それでいて最終海域の報酬の照月。ちょうど一年近く前に先行実装(という名の現状入手不可)の秋月型であるが、対空に関して他の駆逐艦とは比較ならない高性能かつ強力な装備を持参する。秋月型はこれが2隻目になるが、アニメ放送から始めた人は秋月型はなく、このE7を突破しなければ手に入らないし、一年近く計画したのに未だに正式実装されない秋月がある背景から、今後サービス終了まで手に入る保証はない。
そういう艦を上記理由の理不尽な海域の報酬にする事自体が、運営が新規お断り、社会人冷遇の姿勢を示したと断言せざるを得ないだろう。
プレイ期間:半年2015/09/08
衰退国家日本を恥じろさん
よくアズールレーンがパクっただの、パクリゲーつまらないとか、言ってるやつがいますが、実際は逆です
艦これがつまらない
そもそもキャラは好きなのに、クソシステムのせいでみんな苛ついています
アズールレーンのようなゲームシステムで艦これキャラが遊べるなら断然そちらをやります
でも五年も続いてクソ運ゲーです
つまり中国のパクリゲーにすら負けてるんですよ
今や日本は衰退国
片や中国は経済成長国
もう相手にすらされません
中国はスマホで基本無料
日本はバカ相手にアーケードでできるだけ搾取
ブラウザゲーは何も変えようとしない
大日本帝国の栄華は見る影もありません
プレイ期間:1年以上2018/08/15
間抜けほどお花畑さん
6年も無駄な時間浪費しておきながら結局何も理解してなくて笑える、とんだ茶番だな
今の艦豚は脳死やゴリ押しで何とかなると思い込んでるからこーいう奴程エアプ丸出し
、よく恥ずかしくねーな
艦豚は語る価値すらないんだけどw大概デタラメで嘘っぱちなレビューしかしないし、何の参考にもならないし、正直ダッサいわ
頭悪い以前に己の先見の明のなさを反省しろよ猿以下のチンパン低徳
経験で何とかなるなら誰も苦労しねぇよ阿呆、やっぱ何にも分かってないわw
6年もやってんのか疑わしい内容だったわ。そしてシステムを全く理解できていない癖に得意げに語ってる割には大半が胡散臭い内容で最早呆れる
人間気取りの豚はまず猿並の頭を持つことを目標にしてくれよなwイキるのも大概にしとけよチンパン低徳、ブタ箱でちゃんと勉強してから語ってよ
プレイ期間:1年以上2021/01/26
酔っぱらいTOMさん
艦これのアンチする以前に現実見ろよ
嫌ならやめろ。
嘘ばっかの☆1レビュー
嫌ならやめろ。
アズレン引き合いに出さないと論破出来ないヘタレ共
嫌ならやめろ。
艦これの人気を落とそうと工作する☆1レビュー
嫌ならやめろ。
艦これが嫌いだから☆1レビューするの?DMMが嫌いだから☆1レビューするの?
嫌ならやめろ。
順位操作をしているのはくだらない嘘ばっかの☆1レビューですよ?管理人さん?
嫌ならやめろ。
最後に一言
嫌ならやめろ。
プレイ期間:1年以上2018/02/02
艦これは時間がかかるさん
×無料で遊べる期間は長い方のゲーム ←間違い
無課金だと保有数が100までしかありません
通常海域やイベント海域でのドロップ艦を揃えて行くとあっという間に100隻を越します
無料で遊べるのは2週間程度です
×毎日数分の遠征と演習をしていれば確実に自軍の戦力と保有資源は増えていくので忙しい日でも無理なく遊べる ←間違い
遠征と演習だけで済むのは2~3年程度遊んだ場合です
初心者はまず育成、資源集め、任務のクリア、勲章集めに追われることになります
・毎日のデイリー任務で資源集め(慣れてきたら潜水艦でオリョクル)
・毎月のウィークリー任務を消化(あ号、ろ号、東方任務、北方任務)
・遠征枠の第三艦隊、第四艦隊解放のために川内型と金剛型を揃える
・毎月のEOを消化(初心者だと1-5、2-5、3-5あたりが限界かと)
・勲章4つで設計図1枚を交換
・イベントで必須となる改二艦を揃える
大井改二Lv50
北上改二Lv50
千歳改二Lv50
千代田改二Lv50
五十鈴改二Lv50
衣笠改二Lv55
夕立改二Lv55
時雨改二Lv60
木曾改二Lv65
Верный(ヴェールヌイ)Lv70
金剛改二Lv75
比叡改二Lv75
榛名改二Lv80
霧島改二Lv75
龍驤改二Lv75
川内改二Lv60
神通改二Lv60
那珂改二Lv48
Bismarck dreiLv75+設計図2枚
Z1 zweiLv70
Z3 zweiLv70
利根改二Lv70+設計図
筑摩改二Lv70+設計図
妙高改二Lv70
那智改二Lv65
足柄改二Lv65
羽黒改二Lv65
綾波改二Lv70
飛龍改二Lv77
蒼龍改二Lv78
大潮改二Lv65+設計図
阿武隈改二Lv75+設計図
初春改二Lv65
潮改二Lv60
隼鷹改二Lv80
扶桑改二Lv80+設計図
山城改二Lv80+設計図
古鷹改二Lv65
加古改二Lv65
皐月改二Lv75
初霜改二Lv70
叢雲改二Lv70
吹雪改二Lv70
鳥海改二Lv65+設計図
摩耶改二Lv75
睦月改二Lv65
如月改二Lv65
暁改二Lv70
翔鶴改二Lv80+試製甲板カタパルト+設計図
瑞鶴改二Lv77+試製甲板カタパルト+設計図
朝潮改二Lv70
霞改二Lv75
江風改二Lv75
鬼怒改二Lv75+設計図
荒潮改二Lv67+設計図
Zara dueLv88+設計図
鈴谷改二Lv84+設計図
熊野改二Lv84+設計図
長門改二Lv88+設計図
約60隻
設計図は17枚(勲章68個)必要のため毎月のEOをクリアしなくてはいけません
改二艦が優先というだけで他の艦も満遍なく育てる必要があります
・Z1入手のために遠征任務をこなす
練習航海 03:25:00
↓
海上護衛任務
タンカー護衛任務 61:15:00
↓
航空機輸送作戦
潜水艦哨戒任務 02:00:00
潜水艦通商破壊作戦 20:00:00
西方海域封鎖作戦 25:00:00
潜水艦派遣演習 24:00:00
潜水艦派遣作戦(1回目)48:00:00
潜水艦派遣作戦(2回目)48:00:00
潜水艦派遣作戦(3回目)48:00:00
潜水艦派遣作戦(4回目)48:00:00
海外艦との接触 02:00:00
Z1入手までに329時間かかります
・ビスマルクの建造
Z1を旗艦にして大型建造で4000/6000/6000/2000/20などのレシピを回す
1度で出るわけではなく運が悪いと30回以上回すことになります
いまから始める人は高速艦のアイオワを入手する手段がないため
ビスマルク入手が必須になります
これでようやく大規模イベントでの丙難易度クリアや乙難易度以上の攻略が見えてきます
装備の開発や改修とそれに伴う改修ネジの確保もあり新規には途方もない時間が要求されます
戦力の増強によって母港枠が足りなくなり5000円以上の課金も必要になります
とんでもない時間泥棒なゲームのため新規にお勧めできないゲームですね
プレイ期間:半年2017/06/24
ジョーカーさん
久しぶりに覗いたらGOOD.BADの機能が付いてから一時期は消えてた雑星5荒らしがまた湧いてんのか、この機能が無い頃は滅茶苦茶な嘘書きまくってたけど評価機能がついてからはサクラと即バレするから消えたもんなんだがな、こういうのが現れるとなると今の信者連中はもう体にダイナマイト巻いて他作品巻き込んで潰す気でいるゲテモノ集団やな
一番恐ろしい連中はもう何も無い連中ってよく言うでしょ?あんな感じよ
だいたい艦これが人気なら何で今イベント中なのに全然話題にならんのよ、新艦娘も全然盛り上がってないぞぶっちゃけイベント難易度を簡悔発言で炎上した事ぐらいしかマトモに話題になってないじゃん、違うか?実際そうだろ、肝心の田中はもうゲームの方はどうでもよくなって頭の中はカレーで一杯だからな、よくこんなアホについていってるもんだ、俺ならとっくに目が覚めら
なにより信者共のヤバさはここで☆5レビューしてる内容を平気でtwitterなどで喋る事、正直マジでネジが飛んでる
嫌なら辞めろと連呼した後に艦娘が残された画像を貼って同情を誘う行為をするわ
冗談抜きでネトウヨの掃き溜めになってる為twitterのツイートの言動かなりヤバイことになってる奴もいる(オマケにRT内容は政治系から国外批判ばっかり)
他作品を貶したり上げ足を取るけど貶す内容は大抵自分達の運営の行動は異常に棚上げしてるし上げ足を取る内容はぶっちゃけさらに酷い事を艦これがやらかした前科もある始末
「一部の人間がヤバいけど他はマトモだから」よくこんな事言う奴いるけど普通のゲームはヤバい奴なんて目立たないの、そう言う奴が異常に高頻度で目立つ時点で艦これの民度がかなりヤバい領域になってるっていい加減気づいた方がいいよ
だいたいゲームにしてもこの一年マトモな改善してないのにどうやって褒めろっていうのよ、まさかキャラゲーの最低義務のキャラの追加をするだけでエライと思ってないだろな?豚共はともかく人間はコウペンちゃんほど優しくねーぞ?かれこれ2年前くらいか?一括解体が実装されてたのを喜びまくってたけどハッキリ言って数年やって実装してなかった現実を気づいた方がいいよ?
後こういう事言うとよく「技術力が足りないんだよ運営は」とボケた事言う奴いるけど足りないなら足りないなりに増やせよ人気ゲームなのに何でそんな安っぽいんだよ?気づけよ金どうみてもねーだろ
今ゲームから逸れてオフイベやったらその金ですぐ次のオフイベに注ぎ込んでゲームの改善に力を入れられてない時点で落ちぶれてる証拠じゃねーか、自転車操業って言葉調べてこいまさしく今その状況だから。
プレイ期間:1年以上2019/12/17
観測者さん
泣いた赤鬼作戦なのかという疑わしい部分もあるが
自分達の不利になることは敢えて伏せている。
うまい高評価レビューだ。
が!伏せている部分を出させてもらう
イベントについて
前回のイベントのマップ一枚目で
ボスマスを出現させるためには手順が必要であること。
それまでプレイしていたプレイヤーは
「最初から面倒な作りにして」
初イベントだったプレイヤーはさぞや不可解だったでしょう。
おまけに、基地航空隊が最初のマップから使うというパターンも多くなり初めて間もないプレイヤーにとっては長く苦しいかと思える。
2014年のMI作戦のイベントでも初めて3ヶ月のぺーぺーでもE1の初戦である潜水艦による先制魚雷攻撃や索敵値の概念で詰まったと当時の戦友から聞いてはいる。
(もっとも、五航戦のグラフィックが気に入っていて「しばふ絵が気に入らないから」という理由で一航戦・二航戦のレベルを抜かすつもりで五航戦育成に偏らせて軽空母育成がおざなりになっていたらしいが。その戦友はお気に入りの基準は顔で判断する性格。)
2015年夏のソロモンでもギミックというボスの防御力低下という面倒な機能をつける
同年秋では輸送部隊というWゲージの追加。
しかも一つ目のゲージで輸送完了した後になぜか敵ボスにわざわざ向かうというツッコミたくなる謎仕様。
2016年春のイベントは基地航空隊が追加という
初心者から見ればついていけなくなる機能を増していく。
しかも、基地航空隊が追加されて
無事ボスと戦える挑戦権を得たとしてもたどり着いたとして最短一周分12分ぐらい。
それまで10分程度が基地航空隊という機能をつけられたおかげで演出が延び2分ぐらい追加。
今では空母にもカットインがつきさらに演出が延びる。
一時間で5周も出来なくなった。という現状。
それでフルオートというプレイヤーが指加えて見守るしかない状態でストレスが溜まる。
誰かが言っていたが、時間との戦いでストレスを与える仕様となっています。
まだニートや学生は時間があり生活リズムを崩してまで長々とイベントを続行できる余裕がありますが、
社会人にはそれができる可能性は薄いでしょう。
ここで一つ田中氏批判というワードを出している時点でどうも関係者の臭いがプンプンします。
運営の代表田中謙介についても話を広げさせていただきます。
田中謙介は
公の場、インタビューでゲームデザイナーはストレスを与えることが仕事とかも言っています。
ストレスを与えた結果、掲示板などで攻撃的な口調になります。
他にも自作のボードゲームを作ったら友達を無くしましたというのも公の場で言っています。
この根っこにあるのは、自分の一人勝ちになりたいからという小中学生にありがちな幼稚な考えにあります。
40後半にもなっても、艦これの設計思想からはそれが感じ取れるのを見ると
精神年齢が幼稚なままという答えが出てきます。
今暴れているりらはんたも艦これプレイヤーでやり過ぎた結果、幼稚な子供としての代表格とも言えるでしょう。
この冬イベントが終わり、リニューアルされるようですが、
代表が幼稚な大人のままでは、なにも変わらないと思えます。
ただの時間の無駄遣いになるので避けた方が賢明でしょう。
プレイ期間:1年以上2018/02/09
konjackさん
このゲームの面白さの柱となっているポイントは、マスクデータとランダム性だと考えています。
クエストや建造、戦闘等にはマスクデータがあり、これらは公表されてはいません。
例えばクエストでは必要な艦の種類やLvなどが決められており、それをクリアしなければ成功しません。
また建造も一見ランダムのように見えて、資源の配分によって出来るものの種類が変わります。
戦闘では、特定の組み合わせをすると爆発的なダメージを出したり、武器だと思っていたものが実は防御になっていたりと、なかなかに奥が深いです。
これらは、史実や艦の歴史を知っていれば、あ、だいたいこうなのかな? と想像がつくものです。
この想像をする楽しみも艦これにはあります。
また私もそうですが、海軍史に詳しくない人でも、wikiを見ることで先人たちがそれらのデータを解き明かしたものを見ることも出来ます。
そしてランダム性とはなんなのかというと、確実にクリアできるものと、そうでもないものがあります。
例えば、戦艦に必要な量の資源を使って建造しても、どんな戦艦ができるかはわかりません。
あまり他の人が持っていない、レアな戦艦ができるのか、普通の戦艦ができるのか。
その運否天賦を楽しむこともできる。
最初のうちは課金しなくても遊べるので、気になっている人は1~2週間程度は課金せずに体験版としてやってみるのがいい。
そのうえで、合う合わないを判断してほしい。
プレイ期間:1年以上2016/09/24
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