最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
登場人物全員同一人物説
ミラーマンさん
①りらはんた・平松タクヤが★5怪文書を垂れ流す。
②トマホーク菊池がこれに絡んで★5怪文書を途切れなくする。
③P-headsことCheirōnが常識人っぽく振る舞いつつ用意していたコピペを微妙に変えながら(イベントまでの残日数等)投稿する。
④後は常識人風コピペが怪文書に埋もれるまで①②のループ。適当なタイミングで③を行う。
以上のループを行い、アンチが工作を行っているという印象付けを行いつつ、レスバトルに見せかけた★5連投による点数操作を行ってるんじゃないかとも考えられるけどなぁ。
まあ、そんなこと疑いだしたらキリがないけどな。
レビューだが、ゲームとしては衰退期を過ぎた辺りでもう古参ぐらいしか生き残ってない。イベントについても残った古参に合わせたハードル設定だから当然後発には厳しい。今からやって1年ぐらいで追いつければ御の字だがそれなら他のゲームをやった方が有意義。
プレイ期間:1年以上2018/02/14
他のレビューもチェックしよう!
キラ付け終わったさん
ちょっと低評価批判しただけでこんなに反響あるのは夏イベ前までは考えられなかったことだw
それほど夏イベにはトラウマなんですね落ち着けよw
効率よく行くならバイト艦やら捨て艦上等だと思ってますし、そうでなくても相当なレベルは求めてないですよね?
1-5を超えるための戦力って最悪駆逐4隻と爆雷ソナーセットを1セットあれば超運ゲーですが可能じゃないですかね
司令部40未満なら航空戦艦さえいればむしろ爆雷ソナー揃ってなくても可能なことなのでデタラメは言ってないですよ
秋月やプリンツを求めて艦これやりはじめて悲壮感に浸ってる人には申し訳ないが有用性にしても秋月は対空、プリンツは装備と運ですよね。特に秋月の対空と秋月砲は魅力的だが、みんなが嫌いな代用で問題ないでしょ
キャラゲーでなく戦略面で考えるなら秋月でなく摩耶で問題ないですし連合ならその摩耶を第一艦隊に配置するだけで夜戦要員の幅が広がりますよ。秋月の欠点である火力のなさを考えれば持ってる人ですらハズす選択肢があるわけですから当然通用しますよね
プリンツの持ってくる所謂プリンレーダーとプリン砲もあればあるだけいいですが、3号砲や2号砲、32号電探をそれなりに揃えた上で言ってますよね?プリン砲2個とレーダー1個だけじゃ意味がないですよ
高評価や信者は利己的やら排他的と言うけど初心者や新規におすすめできないとか言ってるような方々に言われてもねw
マイペースだとイベは攻略不能とか何言ってるのかよくわからない。初心者なら完全攻略は難しいし、そうでないなら情報待ちつつまとまった時間である程度まで行けるはずだが?
確かに今回はキツすぎたが全てをそれ基準とか乱暴すぎやしないかい?
最後に伊601はちゃんと読まなかったこちらの落ち度でしたが伊601とかいうチート潜水艦は欲しいよね
さて夏イベ開始から1000超えたばかりのレビュー数がここまで伸びるとは思わなかったので人気はまだまだ健在なのがわかって嬉しい限りなのでこれからを期待しつつまた高評価ポチーで終わります
プレイ期間:1年以上2015/09/28
依存症怖いさん
☆5の方が、こんなことを仰っています。
艦これで「勝てない!」のは当たり前です。
怒ったり文句を言うことじゃなく、それは普通のことです。
もちろん、私も負けまくりです。
でも、勝てる時もあります。
その時が楽しくてやってるんです。
艦これの部分を、パチンコ・スロット・競馬・競艇等々、いろんなギャンブルと入れ替えてみましょう。
驚くほど違和感のない文章になりますよね。
早く目が覚めることを祈ってあげましょう。
プレイ期間:1週間未満2017/02/18
のんのんびよりさん
プレイにあたって必要なのものはゲームスキルなどではなく、
「艦隊を維持・成長させるにあたって必要な情報」
「どんな結果を持って艦隊が帰ってこようとも、許容してあげられる余裕」
「ゲームにムキになり過ぎない提督自身のリアル忍耐」
の3点である。
プレイヤー=「提督」であるがゆえ、情報と言うのはとても重要なもので、それはリアル戦争と変わらない。情報を自分から探すのは面倒くさいけど、情報がないとこのゲームが出来ないから不満、というのはただの甘えである。
「あるエリアをクリアするのに必要な艦むすや装備はあるか」
「その艦むすや装備を迎えるのに何をすればいいのか」
「兵站をできるだけ節約しながらやりくりするにはどうしたらいいか」
プレイしているといろんな疑問が出てくる。
このインターネット全盛の時代、攻略Wikiや掲示板の質問スレッド、まとめサイト、ゲーム実況、SNSとなんでもあるわけで、それらを駆使すれば、プレイ中の疑問などおおよそ解決できるはずである。そして、そこからがスタート地点である。
プレイヤーは出撃後の艦隊に干渉できない。進路を決める羅針盤も、必ず思った方向に行くとは限らない。必ず勝って帰ってくるとも限らない。しかし、全てが運で決まる結果ではない。
プレイヤーは結果を踏まえて、運が占める要素を出来るだけ切り取るように調整し、また出撃する。何度となく続く試行のゲーム。当然何度も連続して出撃していれば兵站もなくなるわけで、そこで一度マウスをおいて頭を冷やすか、課金してさらにプレイを継続するか。それも「提督」の判断次第である。
ここに面白みを見いだせる人なら、きっと長く続けていける良ゲーだろう。焦って結果が出るゲームではないので、ゲームに対してある程度の「割り切り」ができる人にオススメできると言っておく。
プレイ期間:1年以上2016/07/30
きぃのんさん
昨今課金疲れによるソシャゲ離れが話題ですが
艦これに課金疲れはありません
なぜなら艦これは神ゲーで唯一神田中謙介尊師が運営しているからです
もう一度言います艦これに課金疲れはありません
今日のノルマ
ほとんど課金せずにも楽しめる
一番購入したのはケッコンカッコカリ用の指輪かなぁ
無課金で楽しんでいる方も結構いるけど
母港拡張くらいの微課金勢が一番多そう
イベントで無理してでも高難易度をクリアするとかでない限り
ほとんど課金する必要がないのが素晴らしい
プレイ期間:1年以上2019/12/04
頭おかしいさん
昔遊んでいて一期の頃は。司令部レベルなど気にせずに
オリョールを潜水艦で任務を消化して殆ど資材を消費せずに
任務の報酬で資材が貯まりました。
詰まり一期の頃は潜水艦こそ艦隊の柱であり
潜水艦を制してオリョールを周り任務を消化して資材を貯めて
その資材で艦隊を鍛えて工勲章を目指す。という
正のスパイラルでした。しかし二期からは。一つの例えとして
レベルを上げる為のスポット5の3のpマスだけが720も経験値をくれるのですが
その前の夜戦マスの門番。この黄色の重巡のカットインで最悪大破
気がつかずに進軍してああ轟沈という最悪の結果に成るのです。
詰まりは気持ちよくレベルを上げさせない。意地でもプレイヤーを苦しめたい
そういう運営の意思が伝わる。今後解放される1の7ここを昔のオリョールのように
美味しい初戦のマスも歴戦の潜水艦ならば中破はしても大破はまずしませんでした
このように少しでもプレイヤーを遊ばせる庭を作ってください。一期の頃の方が
本当に良かった。遠き思う5の4よ4年の月日で何を変えうるか
運営さん私達はゲームを遊びたいんだ。ルールを破るな。暗黙のルールを破るな
それだけは伝えたい
プレイ期間:1年以上2020/08/20
通りすがりの人さん
はい、タイトルの通りです。アズガイジとか
隠すの下手くそすぎですよ?
ここは艦これのレビューする場所です。
7周年来ましたが新艦ゼロの改二という名の
弱体化、イラスト無断転載疑惑ありのスッカスカ
な、7周年。
ヒットマークって知ってる?
ログボもない。メンテ延長は当たり前。
簡悔な信頼もなんもないやる気のない運営。
嫌なら辞めろと宣う信者。
まともにプレイしてる人に申し訳ないと思わない?
これからプレイしようとしてる皆さんは気をつけて下さいね。
こんな芸無よりももっと面白いゲームは沢山ありますよ!
プレイ期間:1年以上2020/05/27
引退提督さん
今日TwitterのTLに「基地航空隊の活躍の有無で交戦形態(反航戦とか)が予想できる」という投稿をしていた方がいました。
実は基地航空隊がどれだけ活躍するかは交戦形態は一切関係ありません。まあ艦これの知識なんて沢山あるし、私自身も加重対空値とかよく分からずに艦これを三年間続けてきたので、知らない艦これの知識があっても別に不思議ではありません。間違ってる知識を指摘してあげれば良いと思うのですが・・・
はい!!この艦これ界隈に長い事いてこのサイトを閲覧しに来てる方々はもうレビュータイトルと前置きを読んだ瞬間、なんの話か理解したでしょう。
そうです。また「あぅあぅ」をはじめとする自称過激派共が晒して遊び始めたのです。
お前らみたいに艦これしかやる事がない人間にとっては基地航空隊の知識など常識だと思うが、周りの人間からしたらそんなマイナーな知識知らねぇよ。
過激派と思われる事がステータスだと思ってる艦豚共はよく「#艦これはみんな仲良く」などとくだらないタグ付けてツイートしてるのをよく見かけるが、仲良くしたいと思ってるなら晒して笑い物にするんじゃなく教えてやれよ。
まあ艦これの知識くらいでしかマウント取れない、自己顕示手段が艦これの知識と甲勲章の数くらいしかない艦豚には無理な要求だったのかもしれない。
プレイ期間:1年以上2020/01/13
謙チーコングさん
艦これは非常に底が浅く理不尽なくそげです。
今回のイベントを見ていても艦隊全員に穴女神搭載が前提であり、最適解を巡った議論にもなりません。
また、ケッコン、補強増設、装備改修、ランカーなどを頑張っている提督だけが攻略できるかどうかというバランスで、今回のイベントもそんな提督がヒイヒイ言いながら血反吐を吐いて攻略しています。
これは艦これが理不尽運ゲーである証拠であり、自分の艦隊を強化しても運営の田中謙介に無駄無駄ラッシュを叩き込まれるので非常に虚無感があります。
イベントをクリア出来ずにアンチとなる人間は、もともと女の子達と鎮守府ハーレムでキャッキャウフフしたかっただけです。私もその一人です。なのにそのような提督は新たな艦娘と邂逅する為に理不尽に挑むことを強いられ、イベント攻略を楽しむことが出来ません。また、せっかく手に入れた艦娘も、田中謙介のせいで電波な台詞を追加されたりして、キャッキャウフフしたかった気分を萎えさせられます。
着任4ヶ月の提督さんで過去最高難易度のE7甲を攻略されている方もいますが、デレステのランカー勢やFGOのガーチャーカー並みの廃課金でもしない限り、そんなことは無理なバランスです。しかも、それだけの課金をしても、海域をクリアできるかどうかは運ゲーです。今さら遅いので、このくそげに挑戦してみることは、無理に止めるとは言いませんが、決しておすすめしません。
プレイ期間:1年以上2017/09/11
お腹いっぱいさん
始めたのはもう一年半前になるのに、まだ遊ぶことのできているゲームです。
理由はタイトルにも書いた通り、艦これは他の趣味や他のゲームをやりつつ遊べる仕様になっているのが非常に大きいです。
また、最近の家庭用やPCはマルチが主流になっていたりするので、完全にソロで遊べる艦これは個人的にはマルチに疲れた時の避難所という位置づけです。
ソロで遊べるゲームは幾多とありはしますが、自分には結果的に艦これが一番続けられていますね。やることは単純、複雑なシステムと言われますが、要点さえ押さえれば単純です。
継続できるかどうかは好み次第なんですがね。
イベントは突破すらできないというのも大げさな話で、無理と言われてるらしい今回のイベントも参加者の過半数以上は完走できるようなレベルなのに、これが不可能という人は一人でもクリアできない人がいれば不可能って言葉を使うのでしょうね。
プレイ期間:1年以上2016/06/01
コンプはしてないさん
好きなキャラばかり集めて育てるスタイルでプレイしていますが楽しいですよ。
その中には入手するまでに半年以上かかったキャラもいます。
確かに、入手まで時間がかかると悶々とする時期のありますが、手に入ったときにそれはどうでもよくなります。それくらい嬉しいもんです。
現状、欲しいと思ったキャラはコンプしているので個人としては満足しているのですが、ここまで来るのに一年以上かかりました。
金で解決するゲームではないので、日々の積み重ねが何より大事になります。
なので、向き不向きがはっきりします。
今から始めても楽しめるゲームだとは思います。
ですが、短期間で結果が出ることはまずないと思うので、そのあたりをよく調べてからプレイすることをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2015/07/29
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
