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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,191 件

登場人物全員同一人物説

ミラーマンさん

①りらはんた・平松タクヤが★5怪文書を垂れ流す。
②トマホーク菊池がこれに絡んで★5怪文書を途切れなくする。
③P-headsことCheirōnが常識人っぽく振る舞いつつ用意していたコピペを微妙に変えながら(イベントまでの残日数等)投稿する。
④後は常識人風コピペが怪文書に埋もれるまで①②のループ。適当なタイミングで③を行う。

以上のループを行い、アンチが工作を行っているという印象付けを行いつつ、レスバトルに見せかけた★5連投による点数操作を行ってるんじゃないかとも考えられるけどなぁ。
まあ、そんなこと疑いだしたらキリがないけどな。

レビューだが、ゲームとしては衰退期を過ぎた辺りでもう古参ぐらいしか生き残ってない。イベントについても残った古参に合わせたハードル設定だから当然後発には厳しい。今からやって1年ぐらいで追いつければ御の字だがそれなら他のゲームをやった方が有意義。

プレイ期間:1年以上2018/02/14

他のレビューもチェックしよう!

開始当初と比べ船の数が相当増えているのに母港枠は未だに一度もただで拡張させてくれませんね、任務でもなんでもいいので最低でも+20は拡張できれば30がいいですね。

現状だと駆逐艦はかなり切り捨てないといけないし軽重巡も割り切った切り捨てが必要です。
ほかにもブラゲはいろいろやってますがここまで頑なにタダで枠拡張させないゲームは早々ないですよ。なので相当割り切れる人だけが無課金提督になることを勧めます、割り切れない人は時間の無駄になります。

プレイ期間:1年以上2017/06/15

2018年着任!

ジェリコさん

二期から始めたのだが、ランカーも三軍沢山取ってるし一軍経験もある 駆逐の錬度150ある
やる気がないだけで星1レビューをするのは辞めてくれ 
艦これはオワコンと言われてるがたまにやる俺様が放送は最低200人は来るしコメントも最低500は来る
まだまだ熱いコンテンツだ
悔しいなら俺に勝ってみろ 

プレイ期間:半年2019/12/01

成長が感じられない運営、むしろ悪化というか胡坐かいている運営ですね

UIがしょっぽすぎてだらだらしており敵の強さがインフレし更に編成縛りを強要してくる。自分だけの艦隊ではなく、運営が要求する艦隊ですねこれでは。自分の好きな娘でもクリアは出来ますが、自己満足にしかなりません。また目玉のレア艦がドロ限定とか、馬鹿かと。取りたいなら回せ?課金ガチャだけど回すための材料を沢山配りまくる方がよっぽど建設的だしコツコツ溜められるのでモチベーションが保てます

また、甲勲章も取っていばりちらし取れないまたは取らない人を卑下して小馬鹿にするアホが多いこと多いこと。ドロ艦に関しても欲しいなら回せと、時間がない人もいる中でPCへの張り付きを強要するシステムは流石に笑えます

信者も叩く人も民度が低いのは同じですが、民度が下がる要因はすべて運営のせい。つまり糞運営ということです。今から始める人には全くおすすめできません。最初は面白いですが、やればやるほど手に入らない娘が多くて溜息が出てきます。まあ分からないから楽しいんですけどね、初期が懐かしいです

プレイ期間:1年以上2015/11/21

人それぞれ

中将〜大将さん

ゲームを続ける、続けないは自己責任です。
時間を無駄にした、というのはいつまでも見切りをつけれなかった人の末路でしょうね。
オンラインゲームはア

プレイ期間:1年以上2015/12/13

取り残され鎮守府

甲16提督さんさん

艦これ歴6年の甲16提督です。艦これももう限界かな
艦これが湧いた6〜7年前とは状況が違うのにここの運営は何やってるんでしょうね。
重課金、ギルド縛りに疲れた層を呼び込んで急成長したのはいいがそもそも半年で畳む予定の艦これに先を見通す展望も無く、延命を迫られ続けたのが不幸
芋絵、短冊プルプルお祈りゲーと他には見られない低クオリティな要素も新鮮に映り物事があらゆる面で作用したのは奇跡
でもそれはもう通用しない、他ゲーに触れることは提督にとってパンドラの箱を開けるに等しい。後発ゲーに対し優位な点は皆無。
艦これと同期で生き残ってる他のオンゲはプレイヤーを惹き付けるべく努力してるよ、こまめなアップデート。凡百な身内絵師偏重とか本来自殺行為だよ
極一部の非常に魅力ある艦娘のおかげで艦これ続けてきたがそれも限界、他ゲーも同等それ以上のキャラを生み出して艦これに依存する理由がいよいよ無くなったからね
今や艦これで褒められるのは音楽くらいだよ
WFで再発認めないとかこんな思い上がりも艦これだけだったが、今回からそれを撤廃したのも焦りがあるのかな

プレイ期間:1年以上2019/07/29

アレとアホはさっさとヘル虫国帰れよ
艦船少女Rとドルフロもヘル虫国帰れよ

はい、今日のノルマ書くね
・課金の有用性が低い。
・これといって競い合う要素もほぼ無く、まったりと個人のペースで続けられる。
・話題性があり、ある一定の層に対して、今流行のゲームという認識がある。
・船がいわゆる萌え化されていて、詳しくなくても遊べる。

プレイ期間:1年以上2019/05/08

お勧めはできません。

鹿屋提督だった人さん

初めてのレビュー投稿です。よろしくおねがいします。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 良い点
 ・魅力的なキャラクター達、全員にボイス実装

 悪い点
 ・直感的に把握できないUI
 ・基地航空隊、命中補正、隠しデータなど、不要に肥大化した要素たち
 ・運と時間だけのデザイン
 ・一括 or 自動受託出来ない任務。その上、同時遂行上限数は5つまで
・新規開拓や引退者復帰に消極的
 ・周回してレベリングする前提なのに、過剰演出で一周あたりの時間が長い
 ・HTMLへの移植で様々な改悪
 ・大破状態の進撃で轟沈するのに、進撃・撤退選択でアラートも何もない

・ゲームデザインについて
ゲームは全てが運に左右されます。艦娘の建造のみならず、戦闘中も一切操作はできず
勝敗すら運で決まります。レベリングを行うことで多少戦闘は有利になりますが
レベルを一定に上げたら必ず攻略できると言った類の物では無く

気持ち攻撃が当たりやすくなるか
気持ち敵の攻撃を回避しやすくなるか

といったところ。
運が悪ければ一発で大破し、海域からの撤退を余儀なくされます。
その上現環境でのレベリングは非常に厳しいものとなっています。後述します。

・動作について

一つ一つの挙動にロードが挟まってきます。
ホーム画面→任務画面→任務受託→ホーム画面→任務の作業→任務の報酬受取
この流れの矢印一つ一つにロードが入ります。
HTMLへの移植で更に重くなりました。後述します。

・イベントについて

イベントの難易度は年々高くなってきており
「最近着任した/戦備の不十分な提督」向けを謳う最低難易度ですら
数年前だったら最高難易度の最終ボスだった敵が道中にバシバシ登場します。
そして味方の艦をバシバシ大破させます。

また、攻略に有利になる
特殊能力を持った艦娘、強力な装備などは
イベント最高難易度攻略報酬(!)や最終マップ(!)の
レアドロップや攻略報酬でしか入手できず、母港で平常時に行える
建造・開発ではほとんど手に入りません。

”有利になる”とは書きましたが、それらを持っていないと
イベントの攻略は序盤止まり。もはや前提となっています。
初心者は、いくら地道に開発・建造を行っても
古参で高難易度を攻略できる人にはいつまでも追いつくことができません。
本当にイベント攻略に必要な艦を欲しているのは誰なのか……

・HTMLへの移植について
無駄に処理を食っていたゲームが移植で高精細になって
2Dのゲームをプレイしている筈なのに、最新の3Dゲームを
プレイしているようなCPU使用率。
何故か定番レベリングスポットが全て潰されました(!)
今のレベリングは

高レベル艦にするためのレベリングのために高レベル艦が必要

という状況。
初心者に生き残る道は有りません。

残った魅力はキャラクターだけのように感じられるかもしれませんが、
それも運営の特定の艦娘に対する贔屓で潰されます。

・史実艦システムで、イベントのモデルとなった戦闘に参加していた艦娘を、
 ルート固定や、ボス撃破に必須化

・特定の艦娘にはグラフィック大量投入、ボイス追加、
 コラボイベントなどでの商品化を行うが、
 初期実装の艦にも関わらず、一枚もグラフィック投入なしの艦娘も存在

・特定の艦娘が必要な任務の大量実装を行い、ホームページ上の
 「貴方だけの無敵連合艦隊を目指しましょう!」
 という売り文句は全く形骸化

運営は、まるで成功した同人ゲームを開発チームごと持ってきたかのよう。
商業ゲームの基本の”満足行くコンテンツに対価が発生する”
という発想が欠如し、
ゲームそのものの改善には全く注力せず、内輪だけ楽しい
自己満足リアルイベントに終始しています。
そのイベントを下支えする金はどこから出るのか。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・感想
2014年頃に始め、一週間ほど前に引退しました。
愛着のあるキャラもいましたが、
難易度調整・建造開発落ち等の簡単な改善もしない運営についていけなくなりました。さよなら山風。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・総括

つらつら書いてきましたが、言いたいことは一つです。

”現環境での新規参入は絶対に勧められないゲーム”

プレイ期間:1年以上2019/01/31

まだこんなこと言ってる奴いたのか…それは一部のオタクが何か犯罪起こして「オタクは犯罪者予備軍」とか言って騒いでたアホ共と同じ思考回路ってことだぞw

そもそもゲームの評価としてそういう話をここに投稿するのもおかしいし、そういう犯罪はアニメ、ゲーム関係以外でもたくさん起きてるだろ。

あと、ながらプレイは確かに慣れない人は大破進撃するかもだけど、戦闘終了後のリザルト画面で大破した艦がいないかチェックして進撃or撤退を決めればいいわけで、慣れてしまえば少なくとも自分はながらプレイが原因で轟沈させてしまったことはない。まあ、保険として進撃or撤退選択画面でも艦隊の状況見れるようにしてくれれば嬉しくはあるけどw

ここでもアズレンの話よく出てるけど、アズレンの方がUI周りは確かに優秀なので艦これやって来なかった人にはアズレンがいいかな?とは思う。
アズレンも続けたいけど他のゲームもやるし今の仕事だと艦これとの両立は厳しい感じなので、そうなるとやっぱり自分は長い時間やってきた艦これ優先になるかな、こういうのにゲーム性とかはそこまで求めてないのでキャラへの愛着とながらプレイできるっていうのが主な選択理由、なんか今まで頑張ってきた艦娘達を裏切ってしまうような気もしてしまうし…

ただ、任務の受注とかUIも色々、改善してほしい部分はある、二期になっても特に何も改善されず…とかなると更に引退者増えると思うし運営はほんと頑張ってほしい。

プレイ期間:1年以上2017/10/29

暇つぶし用

オトウフさん

最初は面白いです
キャラを集める楽しさがあります
レアキャラが出ると感激します。
レア装備が出るとうれしいです。



・・・ですが、はじめてから数ヶ月か半年もしてキャラが集まってしまうと
ただイベントに備えて資源を溜める日々を繰り返すだけのゲームに。

新キャラを一人得るための作業量も多く
レアキャラドロップも嬉しいではなく
あるのは、ようやく出たか・・・という安堵感です

プレイ期間:半年2015/08/07

艦これは神!

信者Aさん

艦これを悪く言ってる人が湧いていますがその人は何か勘違いしておられるのでしょう
艦これはゲームなどというキモオタ向けコンテンツではないのです
働きもせずPCにかじりついてひたすら祈祷しながらクリック連打するという、苦行なのです
いわば提督様は神の試練に立ち向かう修行者なのです
俗世間に染まった不埒な輩には理解できなくて当然ですね

プレイ期間:1年以上2015/06/28

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