最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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登場人物全員同一人物説
ミラーマンさん
①りらはんた・平松タクヤが★5怪文書を垂れ流す。
②トマホーク菊池がこれに絡んで★5怪文書を途切れなくする。
③P-headsことCheirōnが常識人っぽく振る舞いつつ用意していたコピペを微妙に変えながら(イベントまでの残日数等)投稿する。
④後は常識人風コピペが怪文書に埋もれるまで①②のループ。適当なタイミングで③を行う。
以上のループを行い、アンチが工作を行っているという印象付けを行いつつ、レスバトルに見せかけた★5連投による点数操作を行ってるんじゃないかとも考えられるけどなぁ。
まあ、そんなこと疑いだしたらキリがないけどな。
レビューだが、ゲームとしては衰退期を過ぎた辺りでもう古参ぐらいしか生き残ってない。イベントについても残った古参に合わせたハードル設定だから当然後発には厳しい。今からやって1年ぐらいで追いつければ御の字だがそれなら他のゲームをやった方が有意義。
プレイ期間:1年以上2018/02/14
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お腹いっぱいさん
ソロプレイなので自分の好きなようにやってますが結構たのしめてますね。
マルチプレイがあるゲームに疲れた人間にとってはゲーム内での他者とのかかわりがなく、それでいて長続きするゲームの存在はありがたく、息抜きにやったり、がっつりやったりと自分のペースで遊べます。
そして、自分が面白ければそれでいいが許されるのも良いもので、マルチだとなかなかこうはいきません。
コンプリートを目指す人が多いようですが、自分は割とどうでもよく、欲しいキャラだけ手に入ればそれでいいのでストレスが少ないんでしょう。
使いにくいUI以外は特に不満はありません。
運営については、過去、勲章バグに遭遇した際、ちゃんと対応してもらえたので特に良くもなければ悪くもないと思っています。
イベントの度に轟沈バグが騒がれますが騒いでるのは一部の人間なので気にする必要なないでしょう。
マルチに疲れた人にはお勧めできるタイトルですね。
プレイ期間:1年以上2015/08/27
レビューされてる方に、艦これや運営にかなり怒っておられますが
艦これに関与していない第三者から見れば
ゲーム如きになにをそんなに怒ってるのかと不思議に思うことでしょう
しかし、ちゃんと理由が有ります
艦これのクソ要素もはじめのうちは無視や失笑で済ませられますが
毎日毎日毎日毎日、艦これクソ要素に付き合ってると必ずブチ切れる日が来ます
ストレスや怨恨は着実に貯まり、個人差はあれどやがて限界が来て爆発するのです
イベントではガス抜きすべきなのをさらにストレスを加えて追い込んで
ブチ切れるプレーヤーを出してレビューで低評価を書き殴られるに至っています
これは運営の失策の結果であり、当然の報いです
下記にこの事例に砲のフィットのようにフィットすることわざを用意したので
艦これ運営は毎日100回声を出して読むように
なぶれればうさぎも食いつく
【意味】
どんなにおとなしい人であっても、何度もひどいうことをされれば怒る
がまんにも限度があること
【由来】
おとなしいうさぎでも、しつこくからかっていれば怒って
食いついて(噛み付いて)くるということ
プレイ期間:1年以上2015/11/30
いあさん
辞めてもわざと外さず、運営動向を観測するツールとしてもつかわれていますので、支持数とは限りません。
やめた側の場合
「あー、こいつらまたメンテ延長かー進歩しないな」
「まーた外部に注意そらしの広告ですか」
「後段作戦がようやくアップデート終えてTwitterが凍結?トレンド入り?出来すぎてないか?臭うな」
「サーバーダウン?また?しかもここのレビュー評価の数日後で3月1日に?でグラブルとかも?なんかしらじらしい感がする」
とまぁこういった用途でも使えるので支持数とは限らない。
あとは復アカウント捨てアカウントで水増しして大きく見せるなんて造作もない。
デイリーランキング一位も誰かがいっていましたがログイン時間の累計を稼いで大きく見せてるだけ。
今や90万以上もアクティブユーザーではないのですから。
その答えは簡単、プロデューサーが元電通社員であり
そこで情報操作のノウハウを学んだためそれを応用しただけ。
長時間のログイン時間を強いる作りにして
大量の非アクティブユーザーを産んだとしても
次のイベントで更に時間のかかる作りに水増しして抜けたアクティブユーザーの分の皺寄せを残存ユーザーに押し付けてストレスをあたえて、またアクティブユーザーを減らす
その繰り返しです。
結局はごまかしを繰り返して、自己顕示欲を満たしているだけ。
中身が時間がかかるパチンコ化したすごろくですから
プレイ期間:1年以上2018/03/04
秋イベは甲制覇提督さん
このゲームのいいところはそんなに無理して極めなくても十分強くなれるし、そこそこ熟練したプレイヤーなら最難関ステージだってもしかしたらレベルで攻略できるかもしれない所です。
よくあるスマホゲーでは課金ガチャの限られたキャラでないと攻略不可能な局面があったりするけどこのゲームはそうじゃないんです。戦艦、空母、雷巡はひときわ重要な艦娘なんだけど、これらは課金なしで手に入れることが可能!大和とか極一部の強力なキャラは入手手段がやり込み要素になっちゃうので運ゲーになるんだけど、大和がいないとクリアできないというステージはないんです。
つまり、普通に手に入れたコモンキャラで戦っていくゲームなんです。
新キャラ登場で産廃になるとかそういうインフレもありません。
このため、初期に入手したキャラをずっと主力として使い続けることも可能なのでより愛着がわきます。
こういうゲームですが私はかなり好きですね。
プレイ期間:1年以上2016/02/10
冨岡義勇さん
「水」の呼吸法を使用する水柱
「俺は嫌われてない」
「蟲」の呼吸法を使用する蟲柱
「もしもし 大丈夫ですか?」
頑張れ!!人は心が原動力だから。心はどこまでも強くなれる!!
俺は今までよくやってきた!!俺はできる奴だ!!
人にはどうしても退けない時があります
すごい痛いのを我慢してた!!俺は長男だから我慢できたけど次男だったら我慢できなかった
急に死んでるよ何なの!?もうやだ!
お前が…これ…命より大事なものだって…言ってたから……
雷の呼吸 壱の型 霹靂一閃!!!
今思ったけど艦これって決めのパクリだよね(*^。^*)
プレイ期間:1年以上2020/07/19
食い付きがよろしいようでさん
ここは一日一回餌を投下できる釣堀です。
サイトの仕様上、何度でもレビューを投稿できる上に餌を投げたら入れ食いなので複数回書き込みたくなるのも当然でしょう。
そういうのを規制するのは運営の役割ですが、放置しています。
容認していると捉えても問題ないと思います。
レビューじゃないレビューを削除しても、時間が経てばまた肥溜めになるのは分かりきっているのである意味賢明な判断だと言えるでしょう。
さて、このゲームですが、運ゲーです。
それを容認できるかどうかです。
気が短い人はやめておきましょう。
このゲームのアンチはタナカスを嫌いますが、嫌いすぎて最近はアンチ自体がタナカス化しているように思えます。
脳死して簡悔を連呼しているうちに似てきたんでしょうね。
アンチのみなさん、鏡の前で是非立って腕を組んでみてください。
きっと誰かに似てきると思いますのでw
プレイ期間:1年以上2015/06/10
長文乙さん
理屈を言う割に、嘘が多い。処理がおろそか、それにつきる。
理屈は凄く立派だと思う。歴史という事実背景を素材にして事細かにミリオタ特有の知識を披露している点は評価できる。これについては☆5あげてもいい。
ただ、「非課金でも十分遊べる」と大風呂敷広げた割に現実はどうかと言うと、枠課金だけで2万6千円むしり取る。当然、ユーザーは「非課金でも十分遊べる」という情報を【優良誤認】。こういうのは問題があると思う。
そして、何よりいい加減だと思うのは、ファミコン世代のシミュレーションより雑だという事。どちらかと言うと、演出の長い4号機パチスロ。
折角良い素材を使っても、料理人の態度が悪く、味も不味ければ寂れる。このゲームが長く続いているのは、人を集めて待たせているから。要は流れている時間軸が超ノロい。1つやるのに1分も必要かからない事を1日かけさせる。自分で自分の仕事を作って忙しいと言ってる人の典型。
面倒くさいの一言。マイナス☆5以上 評価する以前の作品。
プレイ期間:半年2018/02/13
平松タクヤさん
艦これは一言で言うとクソゲーです
星1の方がだいたい僕の言うことを代弁しているのですが
一番ひどいのは過度な五航戦の優遇です
史実においては翔鶴や瑞鶴は他の艦の足を引っ張ってばかりの役立たずであり
ろくな戦果もあげず燃料ばかりを食い続けるウドの大木穀つぶしとして
日本海軍の汚点でありました
その瑞鶴や翔鶴を擬人化すること自体がすでに最大の暴挙であるのに
なんと艦これにおいては他の艦と対等どころか
性能面でも格上として扱っています
さらには提督を殺そうともしてくるクズとして描かれています
こうした五航戦を艦これから排除しないと艦これに未来はない
五航戦は見つけ次第轟沈させないとダメだ
瑞鶴轟沈オナニーキモティイイイイイイイイイイwww
プレイ期間:1年以上2018/04/19
やほやっほーさん
イベント難易度が理不尽とおっしゃる方々いますが
・初めたばかりの人、サボってた人
・難易度の甲や乙を選んでいた人
↑のような場合はクリア困難になります。
まず、このゲームは初心者が無双できるようにはなってません。じっくり時間をかけてやってくタイプのゲームです。それにイベントは、ほぼやること無い人向けのエンドコンテンツみたいなものです。初心者は初心者で他にやるべきことがたくさんありますから、そっちをやりましょう。普通にやってるだけで金剛とか赤城とか仲間になるんですよ!最初の仲間集めの期間はとっても楽しいです!
また、難易度甲は難しいと運営が言ってるんですから難しくて当たり前です。理不尽な難易度でも全然いいと思います。なぜなら、難易度を下げるという選択肢が他にあるからです。なのに、それには全く触れず理不尽すぎる!引退だ!などと言う方々の思考が理解できません。丙でもクリア不可能な難易度であったのなら理解できますが、それなりにやってる人なら丙でクリア可能でしたので何の問題もないと思います。
敢えていうなら、難易度乙はラストになると甲とほぼ一緒の敵と戦うことになるため、どう違うんだよ!っていう批判なら分かります。
甲で勝ちたい!新キャラ入手したい!限定装備入手したい!などなど、気持ちはわかりますが、なんでもかんでも完全コンプする道を選んだら厳しくなるのはどのゲームでも当たり前です。だから、どこまでやるかを決めるのは大事です。私は甲でクリアできましたが、春風は諦めました。入手できなくても、次の機会に取れればいいんですから、楽しみを残しておこうかなぁってくらいの気持ちでやってますね。
プレイ期間:1年以上2016/06/04
モチベーション0さん
イベントがくそ過ぎてやる気が出ない
ソ級で大破ル級で大破ヌ級で大破ヲ級で大破PTで大破ダイソン相手にS勝利
糞みたいな大破マス並べて何回も撤退させられていい加減うんざり
航空支援強化という名の砲雷支援弱体化
強化した航空支援は使い物にならない
ギミック増やすばっかりで糞みたいな報酬
銀河以降ろくな報酬もらった覚えがない
プレイヤーにストレス与えるだけの仕様はいい加減改めろよ
惰性以外にやる理由はない
プレイ期間:1年以上2017/11/27
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