最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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登場人物全員同一人物説
ミラーマンさん
①りらはんた・平松タクヤが★5怪文書を垂れ流す。
②トマホーク菊池がこれに絡んで★5怪文書を途切れなくする。
③P-headsことCheirōnが常識人っぽく振る舞いつつ用意していたコピペを微妙に変えながら(イベントまでの残日数等)投稿する。
④後は常識人風コピペが怪文書に埋もれるまで①②のループ。適当なタイミングで③を行う。
以上のループを行い、アンチが工作を行っているという印象付けを行いつつ、レスバトルに見せかけた★5連投による点数操作を行ってるんじゃないかとも考えられるけどなぁ。
まあ、そんなこと疑いだしたらキリがないけどな。
レビューだが、ゲームとしては衰退期を過ぎた辺りでもう古参ぐらいしか生き残ってない。イベントについても残った古参に合わせたハードル設定だから当然後発には厳しい。今からやって1年ぐらいで追いつければ御の字だがそれなら他のゲームをやった方が有意義。
プレイ期間:1年以上2018/02/14
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真面目に仕事しろさん
ダメな方向でのレビューの増え方がすごい
グラフで一目瞭然、見ての通り低評価が圧倒
これが現実
詭弁や言葉遊びはナンセンス
艦これの理不尽運ゲーと出し渋り延命
これをどうにかして面白くすれば高評価するし
面白くなくても楽しくなるように尽力努力が見られれば3点つけるが
最低評価なのはサービス精神が無く、理不尽から悪意を感じるから
プレイ期間:1年以上2015/09/22
馬脚をあらわしたねさん
春イベントE2やE3の大破率が酷すぎて同人作家の人達も悲鳴を上げるほどです
14夏最深部に匹敵する難易度とまで言われています
そんな中で全く事故らずにクリアする奴がいますね
そいつの名は ドワンゴ専務取締役の栗田穣崇(くりたしげたか)
毎回ランカーに入る公式公認のツーラー使いです
艦これ運営=主に角川
ドワンゴ=角川と合併
運営関係者のため垢BANされないのもお察しですね
イベント時
燃料弾薬は10万以下かつバケツが20個程度
https://twitter.com/sigekun/status/1131224852134649857
普通はこんな状態でクリア不可能なわけですが
E1(5/22攻略)
はいストレートでおわりおわり。
弾薬600ボーキ700にバケツ9消費。
今日はここまで。
https://twitter.com/sigekun/status/1131257380698636288
E2(5/23攻略)
E-2戦力ゲージ突破。警戒陣による噴進砲★MAX弾幕で空襲をことごとくブロック。
ボスまでラクラク到達。道中支援なし。噴進砲育っている人にはオススメです。
バケツも1周で2つぐらいしか使わなかった。
https://twitter.com/sigekun/status/1131585864713232386
E3終了後(5/24攻略)
E-3第二ゲージ突破しました。
後段作戦に間に合ったっぽい。
でももう資源がないので数日おとなしく備蓄しつつまた情報を待ちます。
https://twitter.com/sigekun/status/1131977185445597184
過去にミッドウェーのE1やE2をやった人なら分かると思いますが
艦これはいくら装備と錬度を整えていようがイベント序盤で10連続大破は当たり前
特に開始1週間は非常に大破率が高いです
高難易度の海域にて開始から数日で
ほぼ大破撤退せずクリアする事が如何におかしいかよく分かるでしょう
つまり
・運営関係者だけは甲でも最初から激ヌル仕様で攻略可
・アカウントごとに大破撤退率を変えられる
という事ですね
さらに今回のオンメンテ修正にて運営側がいつでも操作できることも発覚しました
これでもこのゲームをやりたいですか?
プレイ期間:1年以上2019/05/31
海戦がリアルでも運とか本気で言ってるわけ?
だとしたら、本当に低徳連中は馬鹿の集まりとしか思えないんだわw
敵が見つかるか
撃った弾が敵に当たるか
予定航路を日程以内に通れるか
それが全て運なのは艦これだけだぞ。
ゲームと現実の区別がつかないヤツは、さっさと自分の空間に引きこもってろよ。
ちなみに、ロマンとストーリーはどこにあるんだい?
ゲームをプレイして、キャラ同士の掛け合いはおろか根本的なストーリーやら舞台背景が全く見えてこないんだわ。
国内・国外産のあらゆるゲームの足元にも及ばないゲームが艦これ。
2021年度、新規実装艦より犯罪者が多いし運営がやることは法的措置ばかり、メンテ内容を3時間以上垂れ流しフォロワー数を減らし、追加システムは役立たずなうえバグまみれ。
正直言ってパヨク絶賛の中華ゲーのほうが何百倍もまともな運営しとるわ。
是非、艦これは見習わないでください
プレイ期間:1年以上2021/04/06
元提督さん
2期でレベリングスポット潰されたのが切っ掛けで引退したけど、どうしちゃったの運営さん?2期になってから悪い評判しか聞かないよ?
メンテは当たり前の様に延長するし、イベントの内容は酷くなる一方じゃん。
つい最近も春()イベで調整ミスやらかして、あちこち焼け野原状態になってるのに8月末にまた開催とかおかしくない?
艦これで各資材10万集めるのに、どれだけの労力と時間が必要かわかってる?
それ以前に、こんな短いスパンで前回の反省を活かした調整出来るの?まさかそのままお出しするつもりじゃないよね?
あと、リアイベやるのは別に構わないよ。企業なんだから収益を上げないとやっていけないもんね。
でもね、イベントに対して苦言を呈したり、コラボ先の企業に対する礼儀についてアドバイスしてくれた人達を尽くブロックするのはどうなの?
商売やってる人間からすると、クレームはある意味宝の山なんだよ?改善すれば評判は良くなるし、クレーマーがお得意様になることだってあるよ?
まあ臭いものに蓋したいだけなんだろうけど、昔っから「悪事千里を走る」って言ってね、この手の噂は絶対に隠し通せないし、リアイベがコケたらリピーターも生まれないよ?
ここまでやらかしておいて、キャラ人気さえ有ればグッズ・メディアミックス展開は安泰とか思ってる?
それも限界に来てて、あちこちで「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」とばかりに、絵柄とかキャラクター付けのテキトーさ(特に海外艦娘)を叩かれまくってること知ってる?
もう今の艦これに良いところ無いよ。
社会ってのはね、毎日コツコツ働いて「信用」という資材を少しずつ貯めていくゲームなのよ。艦これみたいだね。
で、新しい事にチャレンジしたり、何かやらかした時はその「信用」を消費して応援してもらったり、許してもらうってシステムなんだけど、艦これと違うのは、「やらかす度に次回消費する信用が加速度的に増える」「信用は自然回復しない」って所なのね。
運営さん、お宅の「信用」がどれだけ貯まってるか見てごらん?もう底が見えてるんじゃない?えっ、結構貯まってる!?
って・・・それ、「信用」じゃなくて「不信」だよ!しかもカンスト寸前じゃん!
これはもう取り返しがきかないねぇ。ここまでくると選択肢は・・・
① 見切りをつけてサッサと畳み(夜逃げ)何食わぬ顔で新しい事を始める
② 地獄の苦しみを味わう覚悟で「信用」を貯め直す
くらいかねえ。
恐らく運営さんは①を選ぶだろうけど、私個人は③を猛烈にオススメしますよ。
え、③なんて無い?タイトルを見てみなさいよお(威圧)
プレイ期間:1年以上2019/07/07
ただのパチンコとかよさん
だったら資源ためて出撃回数増やせばいいだろ‼
という脳筋理論
洋画コマンドー(吹き替え版)のセリフパロさせていただいた。
コマンドーは2時間以内の尺で色々突っ込みどころが多くて面白いんですがね。
建物の外にクレイモア爆弾設置したはずなのに内側から爆発したりとか。
なおこっちは突っ込みどころあっても面白くないという。
ただのストレス耐久テスト。
射幸心煽っての長時間プレイ
「普通の人が、んなに時間使ってイベントマップどころか通常マップやれるわけないだろヴァーカ」
(どこかの嘘字幕シリーズの改変)
うん、こんなんやるなら同じ娯楽の映画見ていた方が身心ともに健康でいられる
そういう結論
プレイ期間:1年以上2018/01/06
utrさん
キャラクターが良いのは流行が証明しているが、ゲームシステムはただ面倒くさいだけの作業の寄せ集め。
総合的なコンテンツとしては評価するが、個人的にこれをゲームと呼びたくない。
ただただ作業をするために時間ばかりを食うので面倒くさい。
プレイ期間:1年以上2016/04/02
tnks fantasyさん
レビューサイトでキチっぷりを晒すことが恥だと判断できないほど酷い症状になります、注意しましょう。
たぶんこの人はオワコンまっしぐらの艦これがレビューで話題にすらされなくなることを恐れてわざと頭わっるそうな煽りをいれているのでしょう、涙ぐましい努力ですね。信者の鑑です、褒めてあげましょう。
しかしなんで面白くない、ここが駄目と指摘されると運営を擁護するんでしょうかね。
ここが運営批判しかないアンチの巣窟と本気で信じているなら見ないほうが幸せだろうに。
まったく理解できません。したくもないですが。
ゲームとしては別にそこらのガチャゲーと変わりません。
船、装備を作るのもガチャ、戦闘もルートもガチャ。
当たりがでるまで回します。特別面白くもないし、メチャクチャ酷いわけでもない。
キャラデザとBGMは中々いいです。
プレイする際にはwikiや攻略サイトが必須です。
見なくてもできますがとんでもなく苦行でしょうね。こういった情報を提供してくれるユーザーが減って手探りでしかできなくなったら私はやめます。
課金も小額ですむと思いますが、要素は増えてきたので今後はどうでしょうね。
重課金をしたくない人はそうなったらやめればいいでしょう。私はやめます。
まあ課金に意味があって、その売り上げでゲームとしてもっと面白いものになってくれるならよろこんで金だしますがこの開発には無理でしょうね、楽しく遊ばせるというセンスが絶望的にないようなので。
戦略シミュレーションを名乗っていなければ評価3ほどでもいいのですがこのことだけは許せません。DMMでは恋愛シミュレーションだそうですがそれもちがうような。
まとめると人にはオススメしがたいゲームです。PCゲームや家庭用ゲーム機のほうが何倍も面白いゲームはありますがブラウザゲームでないと駄目なら数ヶ月やっても小額課金ですむのでやりたければ試しにやってみてもいいんじゃないかな。
やめといたほうがいいとは思いますけどね。
プレイ期間:1年以上2015/10/21
元提督さん
キャラクタは非常に魅力的だと思うし、数ページに渡り重婚するくらいには入れ込みました。
でもゲーム内容は進歩したと思ったら退化したり、果てには新艦0のイベントを開催してから4か月後、5隻掘れと
前者は光作戦に見られたようにギミックを可視化するのかと思いきや、それっきりで結局不可視の難解なギミックがそのまま・・・
まぁそっちは他に思うところがあったのだろうと諦めましたが
後者は艦娘コンプをモチベにしていた者としては正直、頑張ろうとかの前に怒りを覚え、次にやる気を喪失しました
コロナ禍もあったとはいえ、資源の上限はあるし時間だって有限
そんな中でイベントを2つくっつけた挙句ドロップポイントも率もおそらく調整してないポン付けでユーザに丸投げ
迅鯨は1週間かけて掘りましたが、四号海防艦が2週間かけても出ず
いつもなら折り返し、悪くても進捗33%というところなのに、今回は20%・・・なぜこんなイレギュラーな形で苦労しなきゃならんのか、と思ってしまったが最後、楽しめなくなってしまいました
繰り返しになりますが、キャラクタは本当に魅力的だと思います
ただ、私は「この運営は楽しませる気がない」と思ってしまいましたので、もう遊ばないし人に勧めることもできません
キャラクタが魅力的という1点で星を1つ増やした、星2評価です
プレイ期間:1年以上2020/09/02
通りすがりさん
羅針盤を回して祈るだけのゲームです
そしてただのキャラゲーです
提督レベルで敵の強さが変わってしまい、艦娘を十分に育ててないと一戦目で即大破なんて普通な地域まであります
キャラクターに相当入れ込んでる気持ちがないと続きません
キャラクター入れ込んじゃえる人なら大丈夫かもしれません
気持ち悪いですが。
ボスに5戦勝利する任務すら羅針盤のせいでボスに辿りつけずまともに終わらなかったりする事もあるレベルなので時間に余裕がない人は確実に不向き
お問い合わせに応じてくれた事などもありません
羅針盤や敵のレベル設定方法を考えた人がゴミクズとしか思えないゲームなのでやるとしても運ゲーだという覚悟をもってたほうがいいでしょう
プレイ期間:3ヶ月2015/01/16
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