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艦隊これくしょん

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今回アプデも糞でした。

伍壱肆さん

いやー、エアプ信者のみなさん、よいしょお疲れ様です。
今回、新海域として追加された、6-3。すごいですねぇ、軽巡以下で戦艦山盛りのなか、特攻にいくようなマップ・・・資源と交換にバケツ6個減るなんて、すばらしい簡悔マップ。
でも信者のみなさんは、一日1回やればいいだろみたいなことをいうわけですが、クリアしても毎日6-3プレイしますか・・・。わたしはやりません、クリアしたら放置です。捨て艦できる1-6のほうが数倍ましです。このことからしても、本当にプレイしていれば愚痴の一つも出そうなものなのに出ないのが、信じられません。本当にプレイしてるのですかねぇ、はなはだ疑問です。
課金なしでプレイできるという信者の妄想を打ち砕いたのが、「ケッコンカッコカリ」。名前こそアレだが要はただのレベルキャップ開放。これだけならよかったのだが、なんと二人目からは700円と言う暴利を貪る課金体制である。
重婚を金で公式が認めているわけだが、どうみてもヤリチンのクズ提督である。カッコカリだから大丈夫ということなのか。
まともな人はケッコン要素をぬいたレベルキャップ解放を望む声も強い。しかもなんと、99まであげたのになんとお断りされると言う事態も発生。(龍田、比叡、千代田等)。
ついでに実装日(14/2/14)に横鎮も落とすと言うお約束まで披露。鯖強化とは一体なんだったのか。ちなみにケッコンしても母港に変えるとはじめましてや、お触りするとセクハラ扱いされるなどボイスもボロボロである。さすがの信者も無料ゲーと擁護は出来ず、700円くらい払えという暴言が飛び交った。大型建造の時は無料で出来るだろと言っていたのだが…信者の手首はクルクル
結婚には金がかかるから700円くらい払えよ!という擁護も的外れで実は婚姻届を出すこと自体には手数料がかからない。しかし戸籍謄本が他の手続きでも必要となるので同時に提出する。(全国統一で450円。これより高いカッコカリ)
信者が指すのはおそらく特に金がかかる部分の挙式やご祝儀だろう。しかしこれは規模によるがこれは700円では済まされない。むしろLv99にしてケッコンするんだからこちらが運営からご祝儀を貰ってもいいくらい。
新婚旅行も4-3S勝利強要と言う苦行苦行アンド苦行と言う画期的な任務なのも不評。

プレイ期間:1年以上2015/06/27

他のレビューもチェックしよう!

敵とのバランスが狂っているとしか思えない性能差、運営は他のゲームやったこと無いのかと言いたくなる。
こちらの火力と敵の装甲が明らかにあってないし運要素が多すぎて編成、装備の最適解だったとしても勝率七割程度にしか感じられない。
イベントも難易度が高いのに海域がアホみたいに長いし固定や特効に限定艦が多すぎる。
とにかくこのゲームは終わりに向かっている、それこそ人類の敗戦という形で歴史の再現をしたいのか?

プレイ期間:1年以上2017/08/18

イベントに関して言えばこれほど初心者に厳しいゲームはないですね。参加する余地もない。難易度を下げても何度も大破道中撤退でボスさえたどりつけない。ようやくたどり着いてもアホみたいな硬さ。支援艦隊はミスだらけ。一応改修MAXまでした艦でもこの有様。そして道中の戦闘後のドロップ艦の落ちないこと。通常海域でもそうだが、落ちた艦を素材にして強化するのにそれが渋すぎる。

ストレスたまりまくりですわ。現在イベント中ですがE-2で嫌気がさしました。

プレイ期間:1ヶ月2023/03/04

ここまでプレイして感想は、信者向けにシフトしたゲームなので、初めての方は、いたるところ理不尽な仕様がありますので、止めたほうがいいでしょう。
もはや運コレから、『何コレ』です。

まず各海域ステージ、またはイベントですが、絶対にクリアさせないと仕様が決めたら、何をしてもダメです。特にイベントはカスです。祈ろうが、念仏唱えようが関係ありません。
近年、イベントは先にも書きましたが、信者向け、課金誘導に完全にシフトした感じがあります。イベントをクリアしにくくして、課金率を上げる狙いが露骨に表れてます。

難度以前、クリア拒否しているのかと思うほど、人によってはの仕様です。個別IDで分けているとしか思えない感じです。
すんなり突破した、との意見もありますが、過去自分は大量資源消費、ラスボスは沼る事当たり前です。
ある程度課金しなくては、ギミックがとれないのか? と本気で思うほどです。
ある海域をクリアするのに、数ヶ月掛かかる事も珍しくないと思います。自分も経験上、掛かかって事があります。

また攻略が進む、ゲージが削れるとある段階から敵が強くなりますが、それと共に、急激に味方の命中率・攻撃力は低下、敵の攻撃・命中率は格段パワーアップします。敵が少し強くなったとはいえ、判定が贔屓、理不尽すぎます。注意しよう、一発大破は当たり前♪ の世界です。
味方の攻撃はカス。敵さんの攻撃は当たれば良くて中破、普通で大破はよくあります。追尾型巡航ミサイルを撃っているとしか思えない感じです。

連合艦隊仕様は命中率、攻撃力が落ちます。史実に当てはめると、東郷さんはよく日本海海戦に勝てたな、と思うほどの命中率です。連合艦隊になると低下するのは、相変わらず謎ですね。ただ資源を食いつぶす仕様になってます。

武器を改修してパワーアップさせる事も可能ですが、威力の差の体感はあまり感じません。

またイベント報酬、ドロップ艦(レアキャラ)なるものの質や配置のバランスは非常に悪いです。
富める者、益々富める感じになってます。
そしてドロップ艦がすぐ出た、人も居ますが、三桁出撃しても、出ないときは決めているのか、出ません。
レアキャラを狙う人にとっては、イバラの道のゲームになるでしょう。

まだ他にもありますが、ストレスを紛らすゲームが、ストレスを増やす、本末転倒にもなりかねないゲームなので、お勧めは出来ません。

プレイ期間:1年以上2016/05/19

高評価はコピペばかり

引退提督さん

すぐ下「のんびり、ゆったり遊ぶゲーム」っタイトルのレビュー、過去に投稿してあったやつのコピペですね。
これだけじゃなく、高評価のレビューはコピペばかりなんですがこのゲーム擁護する人たちって自分の言葉持ってないんですかね?笑
それか、工作員の方がお仕事でやってるんでしょうか。

引退してしばらくたちますが、やめて正解でした笑
イベントの話になりますが、参加してた当時は好きでゲームやってるのにストレスとヘイトしかたまらないっていう意味のわからない状態でしたから
時間と人によってはお金、本来好きなはずのキャラに対する愛着もやり込めばやりこむほど失う
ゴミみたいなイベント
話を聞くと今は執拗に課金を煽る構成みたいですね。
他の方が書いてる通りもう末期なんでしょうね。
結局どこまで行ってもやることはひたすらクリックする作業しかないですから。

プレイ期間:1年以上2016/12/17

ドM専用

マッカランさん

いつかはクリアできると言ってる廃人さんいるけど、いつかがわからないのがコレでしょ
キャラに熱狂、溺愛できるくらいのオタクじゃないと正直ライト層じゃつまらないんじゃないかな
イベント攻略だって8割以上が先行組のパクってんだし
ホントエアプが一番楽しめると思うよ

プレイ期間:1年以上2016/02/18

歴史認識が浅薄な人間がすべて歴史修正主義やネトウヨ思想に走るわけではない。歴史の流れの中で起こった事実に目を背けたまま「反日死ね」「在日は出て行け」と差別的言辞を叫ぶ人間もいる。
だが、これが『艦隊これくしょん』となると、話は別だ。サヨクの偏見や妄想とはまったく関係なく、その底流には歴史修正主義があると考えざるをえない。かつて第二次世界大戦を舞台にした仮想戦記という自己慰撫的なジャンルが流行した時期があった。

現実の歴史を知る現代人が第二次世界大戦前にタイムスリップ又は記憶を保ったまま転生して日本を勝利に導いたり、一隻で米艦隊を滅ぼせる架空の超兵器やアメリカより先に開発した原子爆弾などを用いてアメリカを蹂躙し日本が大勝利するというのがお決まりのパターンというもの
まともな知性を持った人間なら1ページを読むのも苦痛になるような三流の愛国ポルノだ。

歴史を変えてでも第二次世界大戦に勝利したいという、この歴史修正の欲望ほど愚かなものはない。現代の人間が歴史を学ぶ上で重要なのは「なぜ当時の社会は誤った判断を下したのか?」「同じ過ちを繰り返さないためにはどうすればいいか?」ということだからだ。

運営によるサーバー攻撃を受けていた際の言動や普段の素行を見る限り、このような展開になっているのは、作り手が「戦前の日本は素晴らしかった」「日本が敗戦したのは何かの間違いだった」と考えている歴史修正主義的思想の持ち主か、あるいは、そういう思想をもったネトウヨをユーザー層と想定していたからではないのか。
また、戦争の悲惨さ、残酷さがまったく描かれないところにも、歴史修正主義との共通点がある。制海権を奪われたのならば物資が欠乏し、悲惨な状態のなかで戦闘を強いられるはずだが、『艦これ』本編で描かれる内容には窮乏した所はおろか生活感もまったくない。鎮守府への直接攻撃でも、民間人への被害は出てこない。戦争の負の側面を一切描こうとしないのである

ミリオタ=ネトウヨではないということも確かであり、また、『艦これ』をプレイしているユーザーもそうだろう。しかし、だからといって『艦これ』というコンテンツにそういう思想が入り込んでいないわけではない。
擬人化美少女に萌えるのは個人的にも大いに結構だが、萌えているうちに「日本が敗戦したのは何かの間違いだった」などという自己慰撫的思想にはまらないようせいぜい気をつけていただきたいものである

プレイ期間:1週間未満2020/08/22

嫌がらせ装置

安達ゆかりさん

艦これという要素はとても面白くて病み付きになりますよ。
イラストとかあれだけ量産されている理由はそこにあります。

でも、その原作。
DMMにある"ゲームと呼ばれている何か"はただの嫌がらせ装置にすぎないですよ。

罠です。
騙されないように!

ここの開発と運営は、自分たちではこの"嫌がらせ装置"で遊ぶ気は皆無なんです。

"嫌がらせ装置"に引っ掛かって苦しみ悶えるプレイヤーを見て愉悦に浸る、
そういう遊びをしているだけなんですよ。

わたしもその遊びに加わりたいです!★5点!

プレイ期間:1年以上2015/11/29

桃の節句イベントの後出し加減で堪忍袋が破けたので辞めようとゲームの利用停止をしようとしたけどエラーが出たので出来なかった。
4回ほどサポートに連絡したけど全て返信無し。DMMの他のサービスも利用中なのでそれごと辞めるわけにもいかないのがネック。
こうなったら運営にBANしてもらうしかないのでマクロ稼働。

話は変わって、先日の霧島時報について。
今更「霧島組」のネタを取り入れてくるとは思わなかった。
攻略Wikiのコメントも当然のように荒れていた(なにかあればすぐ「嫌なら辞めろ」なのでこれ自体は別にいつものこと)。
特定のイラストレーターや声優が担当しているキャラクターにのみ追加要素が加わると専ら(無論悪い意味で)評判のゲームだけど、こんなことなら何もしない方がマシだと思う。
次の被害者はあなたの嫁艦かも知れません。
……ああ、例えば上坂すみれさんが声を当てているキャラとかは未来永劫改悪されずに無事で済むと思いますよ。叢雲とかね。

そんなことを昨日、例の時報を確認するためだけに久しぶりに手動操作して思いました。っていうかまだBANされてないのかよ(ブ○ネイの人ごめんね)
検知猫やランカー除外も度々話題にはなるけど、そういった排除もろくに出来ないのでやはりこの開発・運営はダメだと思う。
「EOを含め異常なまでに戦果を稼いだら除外される」とは聞くが、それが自分のなかで確信に変わりつつある。
びっくりするほど話題になってないけど本当に今イベント中なんでしょうか?
ドロップなのか報酬なのか調べてないけど、あの松?っていうの、本当にあのぽよよんろっくが描いたんですか?主に顔の評判が悪いですよ。

雇われタイプの人がプロデューサーだったらまだ救いはあるのかも知れない。
けどこのゲームを開発運営しているプロデューサーは代表取締役なので、きっとこんな感じが今後も続くのだろうとは想像に難くない。
それは過去7年間を見れば納得だと思う。

最後になりますが、ゲームの利用停止はきちんと動作するように修正して下さい。
今回のイベントで辞める人も出てくると思います。
辞められて悔しいのは心情として理解は出来るけど、放っておいていい理由にはなりませんよ。

プレイ期間:1年以上2020/07/09

わかる・わからん意見

夏イベ楽しみさん

毎日が単調な作業ゲーでつまらない
→わかる。けど作業を基本としたゲームなので仕方ないよね。

母港に課金しなくちゃやってけないじゃん
→わかる。けど総じて考えればそこまで大きい課金額ではないでしょう。ガチャ課金の金額とか他所の課金方式と比べればまだ許容できる範囲です。セコいなとは思うけどね。

時間かかりすぎてイラつく
→わかる。けど時間を掛けて少しずつ結果を出していくゲームなので仕方ないよね。

説明が少なくて色々わかりにくい
→わかる。けど、だからこそ検証する楽しみがある!と言う人もいる。俺も、もう少し説明欲しいと思うけど。
―――――理解可能・不可能の壁――――――

レアキャラがドロップせず、クソゲー
→レアキャラなんだから手に入らないことがあっても当たり前。別にクソゲーでもなんでもない。

イベントが運ゲーすぎてクソゲー
→難易度選べますよ?確かに難しい難易度は運ゲーですが、簡単な難易度なら、実力でクリアできます。

何百と周回したのに全く結果がでないのでクソゲー
→何百回やれば結果がでますよ!なんて、保証をしているゲームではない。やる・やらないは自己責任。勝手に自分でやって自分が招いた結果だ。それをクソゲー扱いするの?

自分にできそうなことは挑戦し、できそうにないことはやめておく。そういうプレイスタイルでやっていけるのが、艦これの良いところ。極端なこというと、イベントを無視してても、課金しなくても日々の簡単な作業だけしっかりやってれば、それで充分強いからね。イベントや課金ガチャで強くなるゲームとはここが大きく違う。

プレイ期間:1年以上2017/07/17

極端な運ゲーとは思わないね。
ちゃんと準備すればクリア可能な難易度、バランスじゃないか。
そして、それらを達成するんい必要な装備、キャラはプレイしてれば手に入るしな。
課金がどうのこうのってある程度プレイしてれば必要になってくるのは普通のことじゃないの?。
まあ、艦これは意地を張れば無課金でも通すことはできるけど、それだけ遊んどいて金払わなければ不自由になって当然でしょう。
運営もボランティアでやってるわけじゃないんだから課金が必要な仕様にしてくるのはごく当たり前のことだと思うんだけどね。
下の方にもあるけど、ついていけなくなったら止めればいいだけだ。
残ったユーザーが支えていくだけなんだから。それも成り立たなくなればサービス終了。
オンラインゲームの最後はほとんどこうなる。それが早いか遅いかだ。
個人的に今の仕様で楽しめてるから継続するけど、イベントや追加マップの難易度落とされたらそのうちインしなくなると思うね。
プレイヤー側が強いゲームは最初は楽しいし爽快感もあるが少ししたら飽きる、
爽快感を物足りなさが上回るからだ。だから飽きる。
艦これは飽きない。1年に1回位は高い壁にぶつかるからだ。
これまでは育てたキャラと一緒に全て乗り越えてきた。だから楽しい

プレイ期間:1年以上2020/06/30

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