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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,189 件

結構楽しいんだけど…

kaneさん

動画等で気になったので始めてみました。無課金でもそれなりに楽しめますし、自由度が比較的高い(?)ゲームだと思います。高速建造や高速修復等課金アイテム(?)は遠征等から手に入りますし。一番レアが高い艦でも無課金で手に入るのは大きいです。しかしこのゲームはこのままで行くと飽きる人が増えますね…(目的が最強艦隊を作るという意味で)自分的にはエンドレス(演習みたいな感じで)でどこまで進めるとか特定条件を(駆逐艦のみ、軽空母のみとか…装備無しとか…)出してみるとか…プレイヤーを熱くさせるそんなシステムがあったら良いなと思い、星4にしました。まだ始めたばかりなのに、こんな生意気長文書いて失礼いたしました。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/13

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艦これ信者のやらかしです

パトカー@藤原哲さん

市 民 ギ ャ ラ リ ー
あっ…(察し)
https://twitter.com/abokukawa/status/1286525364424986624?s=19

>注意事項
>以下のものは出展できません。

>1.営利目的の展示会

>2.宗教的・政治的内容の展示会

>3.図書館の管理上支障があると認められる展示会

.宗教的・政治的内容の展示会を開催する暴挙に出ましたね
どうやらこの図書館の司書がいわゆる艦豚でありギャラリーの私物化をしてるのはほぼ明確でしょう

プレイ期間:1年以上2020/07/25

簡悔100パーセント

タナコロスさん

100パーセント果汁ジュースのごとき割合で、このゲームの構成成分は簡悔である
つまり、100パーセント簡悔ゲームだ
底の浅いオート戦闘の双六ゲー、しかし道中マスもボスマスも、悪意や嫌がらせに満ち満ちている
例えるならば、よくクソガキが作るような、ペナルティーだらけの双六に似ている
味方の性能は基本的にあまりインフレしないのに、敵は装甲395とイージス艦のごとき防空能力を併せ持つSF駆逐艦やら全フェイズ攻撃して来る完全無欠のSF航空戦艦(しかも準最終形態のflagshipへのバージョンアップを残している)、さらにF-22Aと見紛う超性能のタコ焼き型ワンパンSF航空機の大量配備、某汚忍のごとき超避ける盾役と、ハイパーインフレを繰り返す
要するに、敵艦の性能だけインフレし続けているのだ
さらに空襲システムでイベント中は資源が運営からダイレクトアタックされてゴリゴリ減っていき、様々な行動に必要な資源を、課金以外の方法で回復することが難しい
プレイヤー側はこれでもかと足枷を嵌められるのに、技術介入の余地が戦闘にない為、クリアできる確率はSTGや格ゲーのボス以上に、非常に厳しい
イベントドロップ限定キャラの掘りともなれば尚更だ
これくしょんってタイトルにあるのに、コレクションさせる気が全くない
それでも、画面の向こうの未プレイのあなたは、このゲームをやりますか?
そういう話だ

プレイ期間:1年以上2017/07/13

じゃあ、中級者は?と聞かれたら、目の前に人参を吊らされて走らされている馬です。
まだ、E-3とかで諦めていた頃の方が楽しかったかな。
形態としてはブラック企業と似た商法です。
幹部(上級者)は甘い汁をすい、その甘い汁に誘われて新人(初心者)が来るが、ある程度できるようになると(中級者が)理不尽さを感じて辞めていく。
今回のイベントが全くのそれに当たり、これからも続くでしょう。
最近は敵のインフレが激しいと言われていたが、イベントで一番簡単にすれば完走できるだろう、と思った自分が馬鹿だった。
戦艦大和の3倍の装甲を持つ駆逐艦てどういい設定?と思ってしまいます。
火力は戦艦大和の約2倍。
あの戦艦大和が駆逐艦一隻に手も足も出せず一発で大破させられる、ラッキーショットを狙うしかないという構図を見ることになりました。
なんか小学生が考えた「さいきょうのくちくかん」のような設定。
作業になりがちなゲーム性で、それでもいつか甘い汁が吸えると思っていましたが、そう言った設定で萎えてしまいました。
楽しむ為にゲームをしているのに、最初に書いた馬のようだと思ってアホらしく思ってきます。
今回のイベントが引退の決定打になりました。

今回のイベントで課金アイテム大量導入で「無課金で楽しめるソシャゲ」という時代は終わりました。

プレイ期間:1年以上2015/08/25

事実という言葉・・・

アインハイムさん

まず、純粋な帝国海軍を諸々考証したものとして述べます。製作に関与している謎の機関とやらが事実と書いている内容の多くに誇張や虚偽が含まれています。なまじ信じて語るとゲーム以外で知った全ての先達に失笑されるので止めるように。日本人作成の海戦ゲームは全てそうですがやたら戦艦が絶対で時代の流れを逆行したがるものばかり。ついでなので書いておきます。当時の航空機の射程は500キロ前後、戦艦の実質射程は28キロまでの照準が限界。仮に戦艦とやらが航空機を発信した空母に向かって砲撃を試みる場合、自速度を55キロ前後と想定しても相手を射程に捉えるのは【相手が移動せず尚且機関を停止し海流の穏やかな海域で八時間、なにがしかの理由で停止していた場合のみ】となる。戦艦が空母を捕捉出来る可能性はない。既に攻撃で航行府のに陥っていた千代田、千歳とイギリスの空母という名の航空機を積んでいなかった輸送船とガンビアムベイが唯一その列である。

プレイ期間:半年2015/01/13

キャラゲとして見るなら他にサービスの良いソシャゲはいくらでもある
課金で時間短縮、難易度を下げる様な効果は殆ど期待出来ない

(3重キラでもワンパン大破は運次第、ネジも効果は微々たるもの、指輪でレベルキャップも寧ろ駆逐艦は大破率が上がる可能性まである)

時間を無為に浪費したい人には大変おすすめだが

それ以外の人にはお勧めしない

ストレス耐久テストとして見るなら優秀な部類かもしれない
儲の暴言や罵詈雑言をネット上で味わえる点も含めて

プレイ期間:1年以上2017/06/11

ゲームレビューの場所のはずなのですけれどもね…
投稿する時に赤文字警告が出るようになりましたね。
それでも懲りない人たちはいるのでしょうね。

ゲーム内容はさんざん言われてきた通りです。

悪い点
キャラの立ち絵だけでまったく動かない
任務が未だ手動
戦闘スキップがない
レベルを上げても意味がない
装備を改修しても意味がない
練度を上げても意味がない
ストーリーが無いので、自分が何をしているのかがわからなくなる
仮想の敵の設定すらブレブレでない

良い所
キャラ絵は良い(一部イラストレーター数名は除く)
音楽が良いらしいですが、自分は音切ってるのでまた聞き程度の情報です

せめて任務自動にして、戦闘3倍速にしてくれればなあと思います。

プレイ期間:1年以上2021/05/29

それなりに長い期間やってますが、動画見ながらとか調べものしながらとか片手間でできたり、出先ではタブレットでプレイしたりと暇つぶしにちょうどいいゲームです。

初期のころは張り付いてプレイしてましたが、最近は多少さぼっても3カ月に一回程度のイベントはクリアできてるし、レベル上げの恩恵が少ない分、自分みたいなユーザーにも最高難易度を突破できるチャンスが十分にあるのはいいと思ってます。

イベントに大事なのは資源量と高速修復剤、ある程度の装備と艦隊があれば試行回数でごり押せます。その途中でレアドロップ等もありますし、よっぽど運が悪くない限りはクリアできる程度の難易度なんじゃないでしょうか。

運営に関しては可もなく不可もなく、いろいろと批判はあるようですが、自分が不利益を被ったことはないのでこんな評価です。
2014春イベントの際に勲章バグに遭いましたが、補償してもらえましたしね。
使いにくいUIは何とかしてほしいですが、個人的な要望はそれくらいです。

今年は複数の国の海外艦が実装されるとのことなので楽しみです。

プレイ期間:1年以上2015/03/10

まず、艦これを飾る絵描きさんらを讃えたい。

受け入れられ易い絵柄、史実を扱うのに求められるある程度の格調高さ、バラバラな絵柄を纏め上げる異形の敵、堅苦しさを和らげるSDキャラ…
これらのお陰で他のゲームより頭一つ抜きんでているし、例えばもっとミリタリーマニア向けに見えていたらここまでのヒットにはならなかっただろう。私もプレイしなかったと思う。

そのぶん、運営諸氏が多分にウォー・シミュレーションを指向しているのが苦痛である。

一般論として戦争に於いては、個々の兵士は「個人として」考慮されない。悪く言えばみんな同じに見える戦争のコマだ。そして各々のコマは定められた役割を全うすることを期待される。

そして艦これというゲームは、「駆逐艦」「戦艦」などというユニットとしての区別はあっても「駆逐艦の吹雪」という個性は認識されないようなデザインになっている。多少のステータスの差異という個性はあるが、ステータス上限や乱数などによってゲーム上ほとんどが吸収されてしまう。

ところが大多数のユーザーにとっては、キャラクターを愛でつつ、盤上で縦横無尽に活躍させたいというのが本ゲームを遊ぶ目的であろう。そこに最大の不幸があり、運営とプレイヤーに埋めがたい溝が生じてしまう。

駆逐艦はあくまで護衛・対潜の為の補助艦艇であって、吹雪というキャラが好きだから育て上げて戦艦と互角に殴り合う、なんてことは出来ない。

ちなみに、本ゲームのシステムを好意的にみるかたは、本ゲームをガチンコのウォーシミュとして見ておられるのだろうと思う。キャラゲームの要素を否定したうえでそう仰るのであれば納得はいく。

最初の二ヶ月程度は、次々ドロップするキャラからお気に入りを選んで育てるのが楽しいと思うが、それ以降(海域3以降やイベント海域)になると艦ごとに運営の設定した役割を強要されていく。無理に攻略を目指さない楽しみ方を探るのがおすすめである。

自分はクリアした海域にたまに出撃させて、お気に入りの艦がチョコマカ動く様を眺めて楽しんでいる。レベリングしようとか、自分にノルマを課さない。

…さてイベントも終わったし、自然回復した資材でガチャを回して伊401を当てる作業に戻ります。

プレイ期間:半年2015/02/23

駄・良ゲーから産まれた楽しみ

艦これ中毒にて通院中さん

艦これ本編よりこのレビューサイトのほうが大変面白いです。
まあ、この艦これレビューのページも艦これあってのもの。
このコンテンツを作ってくださった、そしてたくさんの敵を作ってくださった田中総帥および艦これ開発・運営チームには感謝申し上げなければなるまい。
ここに書き込んでいる一同は、みんな艦これというコンテンツの楽しみ方の一つを開拓した者たちです。この御方々にもお礼申し上げます。

というわけで、私もまたこのサイト、すなわち艦これのコンテンツの一つをこうやって楽しませていただいておりますので、星5とさせていただきます。

プレイ期間:1年以上2018/05/06

完全勝利や普通のS勝利をとってもドロップすらしないもしくはドロップしない方が遥かに多い。

そのくせ資源はキッチリ減るドロップ率と消費資源のバランスが悪すぎる。

資源を課金で購入しているユーザーにとってはもはや詐欺と代わらない。

艦これに評価?星-100億くらい
こんな物評価する価値すらない

プレイ期間:1週間未満2019/09/05

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