最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ソシャゲとして
かんくやさん
よくあるソシャゲと比較してみましょう
ハード
・艦これ
ブラウザゲーのため、わざわざPC立ち上げないとプレイできない 泥版あるけどせいぜい遠征回すぐらいしかできず、出撃などには向いてない なぜかシェア5割越えのiPhoneには対応せず(できず?) 刀剣はできてたのに
・他ソシャゲ
スマホのためいつでも手軽にできる
ガチャ
・艦これ
無料で回せるが、資源の回復に時間と手間がかかりすぎる あと何の救済措置もない
追加ペースが非常に遅いため、はっきり言って死にコンテンツ
・他ソシャゲ
有料ではあるが、すぐに回せる 救済措置があることも多く、回し損になりにくいよう工夫されている 復刻などで過去のキャラが手に入ることも多い
保有枠
・艦これ
1000円で10枠と非常に渋い おまけにそれでしか拡張できない アホなの?
・他ソシャゲ
無料配布石などで拡張でき、無課金ユーザーでもストレス無く遊べる
戦力
・艦これ
戦力が更新されることなんてほぼ無い ただし、制限によってこちらの手札が非常に弱くなるため弱体化することのが多い
・他ソシャゲ
程よいインフレなら刺激にもなる
イベント
・艦これ
同じ海域を何十分もかけてぐるぐる回り、ひたすらに作業 テンポの悪さがさらにイライラを募らせる 攻略に失敗した場合、資源を失うだけで何も得られるものはない
・他ソシャゲ
重課金ユーザーは報酬狙えばいいし、無課金でも到達報酬は狙える
基本的に参加し得
最後に
PS求められないからって、UIを不便にしたらいいもんじゃないよ
プレイ期間:1年以上2016/09/18
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なにこれさん
プレイヤーに対する要求、縛り要素が次々と課せられていき、もはや出撃するまでが作業MAPで最適解以外は門前払い、ようやく戦闘にはいっても結果は全てが運。
最近では敵の能力がインフレする一方で、キャラゲーであるのにもかかわらず特定のキャラ以外では満足にダメージすら与えられない有様。
信じられますか?今時兵糧や部隊を準備して攻め込んだ!…ら後は何も出来ないんです。何一つ、何一つプレイヤーに落ち度がなかろうと、(特に酷いのが開幕雷撃)一瞬で撤退が確定してしまうんです。 もう結果は分かってるのに画面上ではポコポコFC時代を彷彿させる戦闘が続きますが、なーにもできません。運の要素を極力排除できるなどと寝言を言う輩も居ますが、運90:準備10が運80:準備20程度の比率になるだけで本質はやはり運(乱数)のみで全てが決まります。
一度撤退が確定してしまえば、補給と修理や疲労抜きという作業が待っています。
修理などはレベルが上がれば上がるほど必要になるリアル時間が長くなると言う信じられない仕様、平気で8時間やら12時間やらを要求してきます。これを避けるための消費アイテムはありますが、獲得するのもまた作業が別途必要です。
疲労の概念は課金ゲームでは珍しくはありませんが、超理不尽な運ゲーに挑む度にリアル15分を要求されます。
最後に、運営の姿勢について。技術力が低いのか怠惰なのか企画力がないのか、ゲーム製作者としては最悪の部類で、プレイヤーに対する要求を強めるか、敵を強くするかしか、この運営陣はしてきませんでした。また、問い合わせや要望などに関しても、全くといって良いほど返答が無く、文章能力の怪しいtwitterで不確実で不誠実な情報を得意げに呟くのみ。もはや今後の展望に希望を一切持てないコンテンツです。
プレイ期間:1年以上2015/02/22
引退さん
13年秋に着任してずっと細く長くやってきましたが…
プレイヤーの出来ることが少なすぎる
内容のわりに時間がかかりすぎる
と思っていました。
それが今も改善されずむしろ運営の掌の上で踊ることを楽しむだけのものになってますね。信者さんが投稿してるように余裕で甲クリアできちゃうこともあるんでしょうね。 乱 数 次 第 で
はっきり言って全くスキルを要求される要素もなく、自由な編成なんかできない。前は駆逐縛り、史実艦隊(の一部)縛りとかできましたが、今は無理です。「この艦種から1隻、これは2隻、艦隊全部でこの装備何個以上…」みたいにカッチリ枠が決まっていてここから外されると悔しいのか、ボスに絶対にたどり着けなかったり、どう考えても現実的でなかったりというペナルティが待っています
編成を楽しむという人が「ゲームを間違えていなければ」①強いキャラをわざわざ外す②似通った性能のキャラを好みで選ぶ、以外のパターンのどっちかですね。戦略的に何かできるわけではないので新規の人は気を付けてください
というか、「砲撃戦が本分ではない小型艦で強行突破して艦砲射撃縛り」、「敵の飛行場に圧倒的に航空劣勢の戦力縛り」とか正気を疑う戦闘ばっかりです。もうシチュエーションを口実にいかに不利なパターンを押し付けるかしか考えてないんでしょうね
大和型なんかは居なきゃ居ないでどうでもいい、というか。そこそこ強いクラスの敵は「如何なる状況下でも大和をワンパンし得る」ように最初から調整されてるため彼女らの装甲が役立つ場面ってそこまでないですよ。調整ミスですね
ちなみに最近はこれらの敵が雑魚扱いでじゃんじゃん湧いてきますので…
甲クリア報告を嘘というつもりはないですが、今回のイベントは歴戦の廃人すら丙クリアを余儀なくされる(というか丙が今までの甲クラスなんだけど…)ものでしたから。まともに世の中で生きてる一般市民がどうにかできるものではないですよ。まあ 運 が よ け れ ば 別ですが。2○hでもにスクショ上げれば神扱いされるんでそちらへどうぞ。
プレイ期間:1年以上2016/05/28
はらたつのりさん
イベントの愚痴ばかりですね。最近ネットで不特定多数が観覧できる場で悪口を言うのは暇人のクレーマーだという漫画の話が上がっていましたが皆さん暇人なんですかね?
あ、私も暇です、仕事は忙しいですが今回のイベントはE6以外は丙で終わらせて掘りもサクッと完了しましたからね。
ほぼ丙で終わらせましたが他のプレイヤーにバカにされたりしたことなんて一度もありませんねぇ、主にニコ生のコミュニティで情報交換などやっていましたが甲でプレイした、突破した人についてはとても尊敬しますがそれによってのバカしあい等一度も遭遇したことなんてないです。
むしろ丙でプレイすることで楽にクリアでき掘りも楽にできた為ストレスフリーでした。ぐるぐるまわってるだけなので楽しいか?と、問われれば別に、としか答えれませんが何度も周回する中目当ての艦がでればやはり嬉しいものです。
流石に今回のイベントでクリアできないとか言ってる人は難易度選択ミスってるか用意不足だったとしか思えないなぁ。クリアだけなら結局は資源各三万、バケツも150程で終わったから別に貯めるのも難しいってレベルじゃないし、掘りについてはその倍くらいかかったけど新規艦全部とるつもりだったなら貯めてないのが悪かったと思って諦めるのが一番よ。俺はそれでいまだに二体イベントの駆逐艦持ってないがべつにどうとも思ってない。
全部集めるつもりならそれなりの用意をすべきなのになんで用意もせずにキーキー言うのか流石にさっぱりわからんわ。
ゲーム程度で頭はげたとかストレスたまるとか言ってる人はある意味すごいと思うわ流石にそこまで感受性豊かなのはすごいと関心する。
とにかく今回のイベントは自然回復上限から全甲クリアしたひともいれば全部丙で資材二万で突破した人もいたりと難易度さえちゃんと自分に合うようにすれば別に難しいもんじゃない。俺の弟はあきつも秋津洲もないなか装甲削らずe7丙を突破しやがったし文句言うならまずはどう突破するかを考えろよと、新規艦集めるなら出来る限りの用意はしろと、めんどいなら諦めるくらいしろと、ほんと上にも書いたが暇人の集まりとしか思えんわ。
プレイ期間:1年以上2015/09/01
言いたいことだけ言うさん
・ ★1レビュー数が★5のトリプルスコアになりました。おめでとう!
・ 1万円のダイキャスト瑞雲を注文から半年待たせた挙句、不良品の報告が相次ぐ流石のお粗末田中クオリティ!
・ シューアイスもお届けが秋って、アイスの旬が過ぎてるよ!
・ C2ツイート連続で艦これ垢でRT流すのって垢分けた意味ないですよね!
C2垢に誘導するにしても露骨に焦りが見えてるし、結果的に反感買ってるから面白いけどさ。
いずれも公式マークが無いから、また凍結させられても文句言えませんよ!
・ マンスリー遠征でネジ(改修資材)も獲得できますって触れ込んでるのに全部終わらせても1つしか貰えないよ!
ユーザーが「ボーキボーキ」うるさいからボーキ大量入手できるようにしたけど、それを上回る話題性としてUIの改悪っぷりには信者も管を巻いてますよ!
・ 交戦遠征の成功条件が複雑かつ月1しか成功できないから検証しようにも制限がすごいから他人のデータ頼りにならざるを得ない!
それってゲームとしてどうなんですかね?
あ、艦これって田中Pがユーザーに嫌がらせする悲壮感オ〇ニーだからゲームじゃないのか。
・ 遠征の成功条件が数日経っても完全に判明していない・・・検証勢もまともなユーザーいなくなってるじゃないですか?
検証wikiが荒れて閉鎖したのも影響ありありですねぇ!
・ 3日間かけてHTML5に対応した艦これってすごいですね!
なお他DMMゲーは8時間余で終わらせた模様。
・ 某艦船ゲーのアニメが10月に始まりますね!艦これアニメ2期はどうですか?
見栄張って対抗したつもりが実績のない制作会社しか捕まらなくて、時雨主人公とかいうC2事務員タニベと心中爆死する艦これメディアミックス最後の砦が陥落して棺桶と成り果てた挙句、来年8月15日にサ終なさるおつもりですか!?
プレイ期間:1週間未満2019/07/22
謙介バグスター切除さん
艦これの運営やあらゆるメディアミックス展開を統括している、田中謙介という男についてわかりやすく箇条書きにして説明しますと…
・見た目は天ヶ崎恋をさらに汚くしたような容姿
・からの、リアル版ゲムデウスクロノスのような思考と運営姿勢
・アニメなどのメディアミックス展開にまで強引に首を突っ込み、自らの意向を無理やり反映(なんと一部ラノベや一部アニメ脚本を自ら担当)、まさに艦これの全てをジャッジ
・さらに艦これというゲームが、なまじ下手にヒットしてしまった結果、彼のやり方や思想はゲーム業界のほかアニメなどのコンテンツ業界に広がり、業界を汚染してしまった(主にゲーム性やシナリオの作り方、ちなみに彼が艦これとは別に手掛けたナチュラルドクトリンというゲームからも同じものが既に見られる)
・上記の通り、艦これ覇権時代における彼の業界への悪い影響力は、まさにバグスターウィルスのパンデミック(テイルズやポケモンやガンダムなどといった歴史のある大型人気コンテンツまで感染、後発ゲームの多くも簡悔や理不尽運ゲやゴミシナリオなど謙介ウィルスの何かしらの影響に苦しむ)
・さらに、反対意見は黙殺し信者のみの声を優先することで、ゲーマー界にも艦豚というバグスターを大量に生み出し、さらに艦これが廃信者向けに先鋭化していくにつれ、艦豚の中でもさらに謙兵と呼ばれる運営と一心同体の幹部クラスが誕生し、謙介の走狗となり、運営批判や改善意見を運営と一緒になって排撃
・艦これが無駄かつゲーム性やコンセプトに不相応な難易度インフレや複雑化を繰り返し、メディアミックス展開の相次ぐ不評と失敗で艦これが衰退し出すと、現実から目を背け、ゲーム内外で迷走を繰り返す
・さらに彼に反発したユーザーが、彼が深刻なバグを放り出してかが進水式に遊びに行き勃起を晒した写真を拡散したり、怒りに駆られた運営アンチ過激派が彼の住所をネット上に晒したり、また謙介のやり方に反発していた瑞雲祭り内部関係者が謙介の瑞雲祭りでの奇行を隠し撮りしてネット上に流出させると、反省せずにただ逆ギレし、次のイベントでユーザーに鬼畜理不尽難易度やバグを利用した嫌がらせなどで八つ当たりする(15秋、16春、そして今回の夏イベ)
・追い詰められた際の態度が、新生&味方化前の檀黎斗や、エグゼイドのラスボスである檀正宗を彷彿とさせる
・艦これの何がウケたのか結局ついに理解しないまま暴走(これは彼に便乗しようとしたゲーム業界の人達やコンテンツ業界の人達も同罪だが)
・まさにゲーム業界から切除しなければならない、リアルバグスターにして、ゲーム業界のラスボス(だが言動はラスボスと言うには、やたら小物臭い)
・上記の通り、ネタとしては面白いところもある人物だが、クリエイター、そして社会人・実業家としては、文字通りクソ以下のゴミでしかない
こんな男が支配して運営しているゲーム、あなたは、それでも、やりたいですか?
プレイ期間:1年以上2017/09/01
ヒカル源氏さん
最近のイベントが高難易度なのは課金が必要だからでしょう。ライトユーザータイプしか残ってないから課金が減る→難易度を上げて間宮や女神を浪費させるという流れになるのは当然でしょう。
資源課金する上客に向かって課金はバカとか言ってる人はゲームを潰したいんですか?無課金や微課金はサーバー容量食うだけのお荷物なんですよ、せめて上客に媚を売るなりして盛り上げてください。
数少ない慰霊ゲームなんですから同人誌で儲けているイナゴは売り上げの半分は課金で還元してください。
あと10年は艦これを続けて欲しいから厳しいことを書きましたが提督ならきっと分かってくれると信じています。
プレイ期間:1年以上2017/09/01
氷山さん
正味二ヶ月ほどなので正当な評価にならないかもしれません…が、ちょっとあんまりだと思うことがあるので。
今回のイベントもそうですが、とにかく運任せの要素が多く。
wikiを見たりそれなりに開発や装備をしてみるのですが、アンラッキーの一発で序盤からすべてご破算になるのはどうかと。
しかもレベルを上げる前の方が戦果が上がっていることも多く…成長して強くなったという気がまったくしません。演習でこちらより格上の艦隊に勝ってしまったり、明らかにレベル差があるのに格下相手にボコボコにされたり…いったい何をやっているんだと艦娘たちに見当違いな怒りすら感じてしまいます。
装備開発も失敗率が多いのでみるみるうちに資源が減り…しかも資源確保は少ないので、これはもう課金しまくって資源買いまくりなのかなあ?とか。
イベントでは一番難易度の低い丙ですが、いまだにソロモンを抜けません。弱すぎですが、ちゃんとレベル上がってるんだけどなあ…。
あと入渠の時間長過ぎ。過度に遊ばせない方針だと思うのですが、ちょっと遊んで長~く待たされる感じですね。それでも成果があればいいんですけど…。
長く遊べる仕様が逆効果になっている部分があると思います。
艦娘たちはかわいいので、非常に気に入っています。なので☆2つにしました。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/06
匿名希望さん
皆様こんにちは。以下、引退組の一人として、感じたままをレビューさせて頂きます・・・
先日、帝国海軍戦艦『比叡』がアイアンボトムサウンドの海底で発見された、というニュースが報じられました。そして、時を同じくしてブラウザ版艦これに新任務『比叡の出撃』が加わりました。同任務の達成条件はアイアンボトムサウンドにおける勝利、得られる報酬は弾薬x1113・鋼材x1942・比叡の掛け軸、更に選択報酬には大型探照灯が含まれているそうです。
さて、皆様すでにお気付きかとは思いますが、比叡が沈んだ第三次ソロモン海戦(第一次夜戦)が起こったのは1942年11月13日です。また、戦闘中に大型探照灯を照射した為、米国艦隊の集中攻撃を受けて操舵不能となり、最終的に沈没したことも周知の事実であります。
わざわざ比叡が撃沈された海域マップへ出撃させたうえ『ひえ~!』ですとか『置いてかないでぇ~』と叫ばせつつ、任務達成の暁には、比叡の命日にちなんだ報酬をどうぞお受け取り下さい!ということなのでしょうか。悪ふざけも過ぎるというものです。
運営本部は、比叡発見の報道に関してツイッターで触れていたようですが、このタイミングで上記の如く史実をネタにゲーム内容へ絡めてくるとは、正直その良識を疑わざるを得ませんでした。ただでさえ、太平洋戦争や帝国海軍を扱うゲームとして、慎重な対応が求められる状況下にあるにもかかわらず、運営本部からは全くと言っていいほどに、そのような意識が感じられません。
不謹慎極まりないとの批判を受けて当然の事態なのでは、とも思いましたが、まとめサイト等では「比叡の掛け軸かっけ~!」などといった書き込みも見受けられ、プレーヤーサイドも特に気にも留めていない様子が明らかでした。
もちろん、艦これ自体がそういうコンセプトのゲームであるうえ、私自身も以前はプレイしていた身ですので、本来は発言する資格などありませんし、今回の比叡の一件も、実際には大したことではないのかも知れません。
ですが、最高意思決定機関である運営本部が、このご時世にこのような非常識極まりない行動を取る時点で、リアルイベントやらゲームバランスなどの問題以前に、やはりこのゲームはもはや救いようがないだろう、と言わざるを得ないとは思いました。
プレイ期間:1年以上2019/02/11
トラックの荷台からさん
不満噴出、非難轟々。
楽してユーザー苦しめたいのが丸わかりだから当然だよね。
手抜きイベントですら簡悔する田中謙介さん、さすがっす。これは誰も真似できないわ。
普通の人間なら出来ないもん。恥ずかしいし、自分が情けなくなるから。
さすが、自分のことを元帥だの軍神だのと褒め称えるだけはあるね。
あ、言ってるのは工作員らしいから、称えさせてるが正確なのかな?
でもそれなら結局自分から言わせてるんだからどっちもどっちだな。
お情けでドロップ率を期間限定で上げてやったのは
「5年もやってるくせに公式HPすら用意しないもんだから」
「唯一の告知手段になってる」
「何故か認証済みマークがついてないアカウントを使ってるツイッター」
でも不満の声が目立ったからだろうな。どうせ問い合わせはもっと不満の声がいっぱいだったんだろ?
艦これやってる人が全員ツイッターやってるわけじゃないからな。
しかも表立って不満を言うと謙兵が来るかも知れないから、なかなか言えないもんな。
でもって、お情けでも簡悔が顔を出したもんだから、結局不満の声は消えないと。
まぁしょうがないかな。ユーザーのことなんかせいぜい金蔓としか思ってないもんな。
今や貴重なアクティブユーザーに嫌がらせするの楽しいかー?
ついでに佐世保、接続障害が全然直せないみたいだな。しかもおま環扱いしようとしたよな?
ある意味それはしょうがない。運営が無能なのは前々からわかってたからな。
責任転嫁でもしないと悔しくって悔しくってやってられないよな。でも
「いつ直せるかわからないけど、お情けの延長は週明け火曜日お昼までね」
って、それは無能以前の問題だろ。どんだけ簡単にクリアされたら悔しいんだよ。
対応できないこっちが悪いけど、お情けはここまでだからあとは頑張れよって。アホか。いやアホだわ。それも超弩級のやつ。艦だけに。
あまりにも対応がクソすぎていっそ笑ったよ。艦これに関わった中で一番面白かったわ。他人事だしな。
対応後は詫びなんかは用意してませんからさっさと海域回してこいって?
それともまた詫び掛け軸とかいう、何の役にも立たないうえに、見るだけで情けない気持ちになるもの寄越すの?
あんなもん、鼻かめる分実際にティッシュ一枚もらった方がマシだよ。
で、特に反省や対策もなく、よみずいよみずい、がんびあべい!ってか。
いっそ清々しい馬鹿だと言ってやりたいが、全然そんな気分にならないな。
ゲームおざなりにして、外部コラボ乱発して、金を無駄遣いして。
予算削られたけど、無駄遣いしてたせいで補填する金がないからhtml化が今春中から今年度中に遅れて。
レイテを一期最後のイベントって言ったもんだから、中規模・大規模のイベントを開催できなくて。
仕方ないから手抜きのミニイベでお茶濁しと、ついでに資材消費させようした結果、この様。
締まりが悪い上に、クソと恥の上塗りだよ。
無様っていうのはこいつらのために存在する単語だったんだな。
無能が運営するクソゲーがクソイベ始めたら、とんでもないクソが出来上がったわけだ。滑稽だな。
まぁせいぜい頑張れよ、無能な田中謙介とそれを囲む阿呆な信者ども。
お前らが騒げば騒ぐほど、こっちは多少愉快だからな。多少だぞ。
馬鹿共が馬鹿やってたら、そりゃあ滑稽で、しかも哀れだからな。
少なくとも今回のクソイベよりは催しとして楽しめるよ。
残念ながら、どっちもクソなことには変わりないんだけど。
プレイ期間:1年以上2018/05/20
にくきうさん
戦闘は最初に陣形決めたら結果が出てるくせにいつまでたっても倍速やスキップ機能追加なし
そのわりにはちんたらしたテンポなのでイライラしてくる
同じ編成同じ装備持って行っても全て結果が変わるランダム戦闘 簡単にいうと1か0のサイコロを振って1出たら撤退とかというくそげ
こちらから介入する術がゼロはじまったら見守るだけ
連ガチャみたいな開発は10連やら100連やら一気にやれない無駄に時間がかかってイラついてくる
艦の性能は強艦以外基本いらない(というか使いどころがない弱いものだらけで結果的にそうなってしまう)
また運営は強艦だけ使われるのが気に入らないのかイベントで名前指定してきて縛りいれてきたりします(縛りは自分がやるもので運営が縛り入れるのはちょっとアレ)
とにかく運営にやる気が感じられないイベントは年に4回程度その間にミニイベが2回程度ぶっちゃけ暇な時間が長すぎてやることないです(ほとんどレベル上げハムスター)
また昨今のイベントは初心者お断りする傾向が出てきてはいりずらい 最低難易度でもイベント始まる前にそれなりに時間かけないと完走はきつい部類
サビ開始からやり続けてますが年々改二ペース(艦のアップグレード)も落ちマンネリを感じはじめたのでせっかくなので投稿しました
私から言えることは今更ランダムだらけのこれをやるぐらいなら別のもの探したほうが絶対楽しめる
プレイ期間:1年以上2017/01/27
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