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田中謙介様に感謝しろ

保父さんでも手を焼くさん

田中謙介様は我々にやりがいを与えてくれました
このゲームは難易度が高いからこそやりがいがあるゲームです
仕事でも何でもそうですがまずは3年続けてみることです
最初は辛いかもしれませんが3年も続けるとどこか楽しいところがきっと見つかるはずです
田中謙介様は大変厳しいお方でいつも我々に試練をお与えになっています
しかしそれは彼なりの愛なのであり私たちに試練を乗り越え成長して欲しいからこそなのです
簡悔などではない。簡単には乗り越えられない試練を私たちに与え試しているのである。
ゲームクリエイターの仕事はプレイヤーを徹底的に痛めつけてひどい目に合わせることであることは
全てのゲームクリエイターにとって今や常識となっています
そのゲームクリエイターの仕事を全うしておられる田中謙介様こそ
真にゲームクリエイターにふさわしい神でしょう

プレイ期間:1年以上2018/04/02

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ほんとにいじやけるわ……

なんたらチャレンジさん

いまだに短冊プルプルを眺めるだけの戦闘形式って、どうかと思いますわ。

これが物凄くストレスになるのですわ。

せめて手動か自動かを選べるようにして貰いたいというのに……、運営は一体何をやっているのかしら。

……って、150文字以上書き記さなければいけないんでしたね。

兎に角、これがゲームかと言われれば何かが違う。その体を装った何か、とでも申し上げましょうか。

でなくては、他の作品に大変失礼ですもの。

プレイ期間:半年2019/07/01

4年以上プレイしていますが、毎回イベントの度に辟易しています。

基本的に先行する提督方の情報を基にゆっくり進めますが、いくらレベルを上げようと、大破すれば撤退。ボスを撃破しなければクリアしない(当たり前ですが)。新艦は渋いドロップ率。こういったストレスを感じながら攻略しています。
正直引退しようと何度も考えましたが、ゲーム自体は好きなのでこれからも続けるつもりです。

艦これの運営は、ユーザーの何を見たいのでしょうか?
悲痛に泣きわめく姿なのでしょうか?
時間や資源が枯渇して、焦り苦しむ姿なのでしょうか?

ゲームって楽しいからするんですよね?

提督たちの課金がゲームではなく、やれ祭りだ、やれデパートだ、やれ車だ、一部のユーザーしか得をしないところに還元されています。リアイベをするのは良いと思いますが、まずは本家であるゲームを考えるべきです。

お金を多く落とすのは社会人提督です。
社会人は全員が全員暇ではありません。少ない時間で頑張って攻略する人もいます。それなのに、上記した弊害が絡んでくればやる気もなくなります。

「いやなら難易度落とせよ」という批判はもっともですが、自分がコツコツ育てた艦娘と装備がどこまでやれるかと考えませんか?できるなら最高の栄誉を得たくないですか?だからこそ、できる限り最後まで頑張りたい。でも運営はそれをさせようともしない運営しかしないのです。

アニメも決まったので(吹雪?知らない子ですね。)今後来るであろう新人さんのためにアドバイスを…。
このゲームは、時間をかけなくてはプレイできません。盆栽を育てるのと同じ感覚です。新規プレイヤー優遇キャンペーンなんてありません。強い艦娘や特殊能力のある艦娘はほとんどイベントしか出現しません。しかも、何度も何度も、気が狂うまでプレイしないと手に入りません。
正直仙人かどMがプレイするのがいいと思います。ほんとうにそう思います。

なんのついでかわかりませんが、運営に物申します…。
・海域クリア後は、札関係ないしで出撃させてください。甲でクリアした後の堀は資源と時間を大きく削りすぎます。
・堀の天井をつけてください。せめて50週でドロップしなければ獲得保障する等、
終わりがないと厳しすぎます。
・資源の上限を上げてください。昨今のイベントは、平気でダブルゲージトリプルゲージを出してくるのに、上限が30万では完全攻略できないひとも出てきます。

支離滅裂なレビューになってしまいました。一提督の無様な独り言と思ってください。

プレイ期間:1年以上2019/06/19

自分は好きなキャラクターを入手できればいいので、コンプリートはどうでもいい派です。
現状、欲しいキャラは入手できてるため満足してます。
底が浅いとの指摘がありますが、プレイヤーがどう掘り下げていくかというゲームです。

コンプリートはあくまで一つの目標であって、それをする、できるのが当たり前のように書いてる人がいますがそれは間違っています。

入手難易度を緩和すれば、やることがなくなる人が増えアクティブは減り、ゲームは廃れるでしょう。
実際、艦これをパクってサクサクヌルゲーにしたとあるブラウザゲームはサービス開始3カ月でお通夜状態。

簡単に揃えられればどうなるのかということを人柱となって証明してくれました。

プレイ期間:1年以上2015/05/25

おっかっすぃーね?
昨夜1時台で投稿した「あ」なんですが、これ24時間以内に次の投稿できないの知っているんですが復アカウント使った覚えないなー?

あーまた田中謙介か。
2月の「保父さんでも手を焼く」を3月下旬辺りから騙る手口と同じ辺り昨夜のレビューが相当都合が悪かったのね。
都合悪ければ名を語ったり、平気で嘘をつく、感情丸出しの汚い言葉や汚い口調。
本当に小物丸出しですね。

そもそも私、「尊師」「クズ」「甲13」「まあ」、運営を褒め称える文章、アズールレーン叩きの文章、五航戦叩きの文章は
確実に使いませんからね。
これらのワード使ったら確実に田中謙介の成り済ましと思ってください。

ひまわり学級の田中謙介くん、これらのワード使わずに作文作りましょうね~
今までの成り済まし見ると0点よ~

とまあそろそろ真面目にいこうか。

本当に成り済ましをする辺りやっていることが子供の浅知恵ですね。

htmlの延期に次ぎプチイベントでお茶濁し。
内容は3年前の秋に毎年やっている秋刀魚漁みたいなこと。
え?今の時期に?とみんな突っ込んだと思う。
これの狙いはお茶濁しも兼ねての資源減らしとアクティブユーザーをちょっとだけ回復させる意図がある。

悪知恵だけは妙に働く田中謙介ですから。
予測範囲内レベル。

変な強迫観念でログインさせる手段は読める。
これを5年も繰り返しているスタイル。
どんな人でも田中謙介の心理誘導に気づけると思う。
五航戦叩きの件も、自分の美的感覚が絶対だと思い込んでいる。
自分が普通だと思い込んでいる辺り、異常だとは思える。

事実、自分が推したいしばふ絵が否定され冬イベントのアクティブユーザーや売上が散々たる結果、アズールレーンに予算投資が割り振られてhtml延期が余儀なくされた。
この前兆はLAWSONコラボ直前で始まり、半月後にイベントで新キャラがしばふ絵という自分の趣味の押し売りをやってしまい、大方の人はそっぽを向いた。
そっぽを向いた人は
「最後の最後で癖の強い(オブラートに包めば)
しばふ絵か」とモチベーション下げさせるオチ。

こうなると田中謙介の立場から見ればどう反応するかお分かりだろう。
駄々っ子のように五航戦叩きを苛烈なまでに印象操作をする。

結局田中謙介の思い通りに行かないからセコい手段を騙し騙しで使う他ない。それが現状です。

成り済まし防止のためにこの名前は二度と使いません。

プレイ期間:1年以上2018/05/17

やればやるだけ

一軸さん

多くの批判がありますが
結局のところこのゲームは日常依存度が高く飽きやすい人にとってはクソゲー・同じゲームを何度もプレイするような一度好きになればとことんって人には良ゲーです。
自分も3年このゲームを続けてますがさすがに飽きてきました、ですが飽き=クソゲー
と言うわけでもないし、まだまだイベントも開催されていますし難易度設定もできるので今は初心者でも簡単にプレイできる良いゲームだと思います。
まあ、イベント開催当日はさすがに猫りますが(笑)
もし興味があるならアカウントだけでも作る価値はあるゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/09/06

ワンパン大破、羅針盤逸れ、ドロップ建造開発等のなんでもおみくじのクソ運ゲーっぷり
任務自動受注ではなかったり等のUIの腐りっぷり
課金しても強くなれない課金のゴミっぷり
ユーザーがこれらを克服するには試行回数を重ね煩雑な操作作業を繰り返すわけですが
ユーザーをゲームに拘束してADUや接続時間を稼ぐのが目的なのでしょう
ありえないクソっぷりなので、普通は改善されるんじゃないでしょうか?
なのに放置……

しかし、こんなふざけた手口が長続きするはずもなく
最近、ポ〇モンGOが他のアプリのADUを奪うと業界で恐れられているようです
ガチャとクソゲーを投げつけてユーザーに理不尽を強いた因果応報、自業自得です

プレイ期間:1年以上2016/07/27

ゲームの皮を被った集団催眠

木炭トラックさん

「嫌ならやめろ」
ある意味この作品を象徴することの言葉に従い、悪夢のようだった2014年夏のイベントを機にプレイをやめてから一年が経過しました。

一年間離れて改めて思いましたが、この作品は皆が幻想を抱いているような面白い作品でも革新的な作品でもなく、ただの一過性のブーム、ある種の集団催眠のようなものでしかありませんでした。

本当にこの作品は楽しかったですか?
本当にこの作品のキャラクターが好きでしたか?
流行っているから、周りが好きだから流されていませんでしたか?
面白い作品だから、否定意見を言うと回りに叩かれるから言いにくいだけじゃありませんでしたか?

ゲームですらないこのインチキおみくじに貴重な時間を費やす余裕があるほど人生は長くありません。
そんな時間があったら円周率を一桁でも多く覚えた方がはるかに有意義です。

プレイ期間:1年以上2015/09/03

今年いっぱいくらいは

オリジンさん

夏にvita版、アーケード展開等が控えており、話題性、人気が続くと思われる。
来年は知らん。

擬人化素材の良さと、合えば嵌るゲーム性は評価する。
長期的な目で見れば、コスパも優秀であり、通常のプレイなら、1ヶ月1000円程度で収まる
一年程度もやってれば、課金も必要なくなるレベル

合うか合わないかは、乱数の偏りと運ゲーを許容できるかどうかだ。
自分位のプレイ期間(一年以上)やってれば、装備、キャラクター共に不満のないレベルで揃う。
逆に言えば、それくらいの時間を有するということ。

そして、古参プレイヤーであるほど続けやすい。
古参優遇との評価が多いが、そうではない。
サービス開始当初から、運営が新規プレイヤーを優遇したことはなく、ある意味では平等と言える。
ただ、その仕様ゆえにイベントをこなした数だけアドバンテージが残るため、結果として新規と古参の差は埋まらないってだけ。

幸い、自分は2013年に開始できたので、そういう部分での不満はないのでこの評価。

他のゲームの方がUIが優れてるのは同意、似たようなブラゲーを1から始めるのが面倒なのでやることはないけど。

煽りや民度がと言うが、ソロプレイであり、ゲームをすること自体には支障はない。
人が増えたネットゲームは碌なことにならないから、この点でソロであるのはよかったと思う。

プレイ期間:1年以上2015/04/27

艦これがなぜ廃れたかって、アズレンのせい?難易度のせい?いいや、ごく自然なこと。 本来なら1年経たずで消える「はず」だった。でなきゃあんなキモいゴミゲーが売れるわけない。ではなぜ何年もしつこく残ったのかというと、艦これがデビューした2013年は五輪だとかアベノなんとかでにわかに日本の景気が上向き右に傾いたからだ。(零戦の小説、映画) その空気に乗っかった勢いに任せ各界に「進出」という名で喧嘩を売りまくった。だがここ2、3年はすっかり見る影もない、そりゃあ景気対策が失敗し五輪もハリボテ化してるからな。実に空虚
五輪終了後の恐慌で即サービスが終わり、艦これ関係のグッズは全てゴミと化すだろう。かつて数万から数千単位で売買されたローソンコラボグッズやフィギュア、公式グッズもあっという間に百~数十円程度の値でワゴン行きか大量に不法投棄、ツイッターやリアイベでイキがってた連中のキャプチャ(黒歴史)が永久にネットに晒される姿は想像に難くない。
大体意味不明なギミックや海外艦ばかりあてられてもやる気なんて起きない。改二もしばふ藤川コニシの3サイクル化してるしなwバカかよ‼
自分の身内に変人の提督がいるが、そいつですら疲れたと音を上げるほどだからプレイヤーなんてもう全国で数百以下だろ。

艦これはオワコン?閉じコン?いいや、廃墟同然の「廃コン」がふさわしい。

個人的に艦これを復活させる方法はあるよ、任務の自動化、某高雄型や某月雨、某装甲空母等、上の三馬鹿以外の絵師の改二と信濃さんの実装。はよやれやボケ! あとは運営の田中某を○す事ぐらいだな。

プレイ期間:1年以上2020/02/10

娯楽に小難しいことが必要なのか

陸奥は悪くないさん

艦これを楽しむには幸運、忍耐、無感情が必要?全部不足しているけどそこそこ楽しいときもあるからそうは思えないけど。

キャラ絵と声優、音楽は中々いいです。運ゲー要素もこれじゃなくなった場合、何も成立しなくなると思うのでやむなしでしょう。
新規で始める価値が無いとまでは思いません、2-4辺りまではお題目どうり貴方だけの無敵艦隊にできなくも無いです。
しかしその辺りから、疑問を感じ始めてくるでしょう。

レベルが上がると修理時間が際限なく長くなります。駆逐艦程度ならまだいいですが戦艦、空母となると大破すればレベルカンスト近くでは丸一日以上は修理にかかります。
まあこれはアイテムで何とかなりますが集める為に廃プレイできるならともかく1日1~2時間程度のプレイではイベント等ではおっつかなくなるかもしれません。

数ヶ月もやっていれば、通常建造で手に入る艦は大方入手できるでしょう。ですが現在、新規で建造できる艦が通常建造に追加されていません。開発も同様です。
こんなことは末期の延命以外に感じられません、極低確率でも通常建造、開発ができればコンプしていてもやる価値はありますが今は任務を受けた際、消化の為に最低値でやるだけです。強化の要素がほぼ死に体になっているのに放置状態です。ここに課金の必要がないことが評価できるのかは自分には正直なんとも言えません。

新艦、改二、追加ボイス大いに結構なことですが、追加の戦闘中セリフの尺はちゃんとテストしてんのかと。いやしてるわけないな、一度でも聞いてみればわかります。これだけは人によるとは絶対言えねえ。因みに初期からいた艦で、追加ボイスのない艦ではこの状態を聞いたことがありません、きちんと尺に収まっています。
戦闘は陣形を選んだ時点で勝敗、ダメ、MVPまで決定しているので結果にあわせて茶番を見ているだけ、なので乱数によってはひどいもんです。これは艦これではデフォなのでまあもういいです。ですが戦闘中の追加ボイスのひどさったら無いです、キレます。しかも仕様上、MAP攻略に数度戦闘しなければならない上、大破すればやり直し。そもそもクリアのためだけならこの仕様はテンポが悪いのだから修正する気が無いならカットさせろと思います。
残念なことに最初に上げた声優、音楽の良さをこのためにぶち壊しています。

いくらでも修正できることはありそうなんですけどね。

プレイ期間:1年以上2015/05/27

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