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艦隊これくしょん

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キャラだけでもってるゲーム

もろこしヘッドさん

初めた頃は楽しめた、どんどん知らないキャラが増えていき、建造で珍しい時間が出るとワクワクした

敵も理不尽な強さでなく、試行数も10回程度やれば大体は突破できた

ただ終盤はもう完全にサイコロ振るのと一緒、航路でサイコロ、戦闘でサイコロ、大型建造でサイコロ…なんの面白みも無くなってしまった

ここで4とか5とか評価付けてる人は多分初めて1ヶ月もいかない人達だろう、あるいは単なるMか狂信者か

あとはじめは「無課金でも楽しめる」っていうキャッチコピーが通ってたけど、今はもう使えないね、キャラが増えて初期の100枠では“これくしょん”し切れない

無課金者はレア度低い艦はさっさと解体して空き作るかカネ貢げって事だね

戦闘がしっかりしてれば個人的には課金しても全然いいんだけど、現状眺めてるだけでなーんもできないからなぁ、一発当たればそこで撤退…30回連続なんてザラ…ホント嫌になる

キャラ人気だけでもってるようなもんなのに、同人ゲー制限させんのもなんか腹立つ、面白いの作られてそっちにプレイヤーが流れるのを阻止するためらしい

(゚Д゚)ハァ? って感じ

同人レベルで作れるゲームよりも現行システムがクソな事に自覚もってるならちゃっちゃと修正しろよって話でしょ、あんたら仮にも一大オンライン(クソ)ゲー業界の大手だろと

まぁここの運営の事だからそれでもシステム変えずにクソゲー道を突き進むんだろう

最後の目玉であろう信濃が出る頃には人気は完全に下火になってるんじゃないかな

プレイ期間:3ヶ月2014/12/24

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ハクスラ好きには合うかも

ディアブロ好きな提督さん

艦これは、ウィザードリィのようなハック&スラッシュ系のゲームと思っています。
ピンと来ない人に説明すると、ストーリーを追いかけることは些末なこと、敵を狩ってレベルを上げ続け、レアアイテムのドロップを期待するだけの毎日。
ウィザードリィなら、更に、運が悪い、という理由だけで数時間かけて上げたレベルを一方的に下げられ、運悪く即死攻撃を受けようものなら、運悪くキャラロストまで直行しかねないゲームですから、それに比べたら、このゲームは全然マシです。

ウィザードリィと似ているのは、どれだけ準備を頑張っても、最後は「運任せ」にせざるを得ないゲームで、言い換えると、ひたすら「理不尽」を押し付けられる点です。
自分に何の非もないのに、クリアに結びつかない「理不尽」は、とても今風のゲーム内容と言えません。

それでも。
その「理不尽」を跳ね返して、育てた艦娘が強敵を相手に活躍、レア艦娘が指揮下のコレクションに加わる。
それこそが、このゲームの醍醐味であり、ハック&スラッシュ系のゲーム共通の楽しみは健在と言えるでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/09/28

マーケティング化に成功したアズールレーン運営と独り善がりだけの艦これ運営の差はもう見え見えなんだよ、田中謙介は所詮商売(商い)には向いてないだけのこと。ゲーム開発はできても市場を知らなければニーズの要望に応えることができなければシカトし続ける。やっぱり商売の才はなかった
ただの自己満足でしかないんだよこのゲームは。逆にこんなのが市場化進出できてもニーズの注目を浴びることができるとでも思ってんのかね?スポットライトを浴びることができても一瞬に過ぎない、この駄作を改良されたアプリゲームがアズールレーンであってあっちはマーケティング重視、そして顧客の声に耳を傾ける、そして時間を守る、そして配布等のサービス精神の旺盛。これらで十分艦これとかいう馬の骨よりも丈夫な屋台骨なのだよ
つまり、どうあがいても役者が違いすぎた。アズールレーンがメインヒロインなら艦これは大根役者以下の三流芸人に過ぎない

プレイ期間:1年以上2020/09/30

反省文

立ち飲み居酒屋症候群さん

 
 プレイヤーの立場は大東亜戦争末期の連合艦隊司令長官って感じです。

 プレイヤーの多くは「東郷平八郎」として日本海海戦を艦橋で指揮する立場を想像してゲームに挑戦しますが、実際は「豊田副武」として日吉の防空壕から何万マイルも離れたレイテ沖海戦を指揮している立場なのです。
 つまり、母港において艦隊の装備や編成を調整して、本命となる海戦の勝率を僅かながらに上げるのがプレイヤーの役割です。よって、海戦の場における艦隊行動にはプレイヤ一は口出しできません。

 「なぜ、戦艦が敵の駆逐艦ばかりを狙うのか?」というプレイヤーの怒りは、「海戦は司令部で起きているんじゃない!海上で起きているんだ!」という艦娘の怒りがブーメランで帰ってくるような状況です。

 このような、大東亜戦争末期の連合艦隊司令長官を追体験して逆境に耐えたいならば「艦これ」はおススメします。(苦労している中間管理職の疑似体験をワンマン社長にさせたい場合など)

 でも、日露戦争の連合艦隊司令長官を追体験して、敵艦隊を自分の指揮でボッコボコにしてストレスを発散させたい方にはおススメしません。

 

 いずれにしても、実生活を圧迫するようなゲームはしないことです。
 社会人プレイヤーに中毒性のあるゲームは健康にも財布にもよろしくないですな。
 このゲームにハマってしまった私からは以上です。(足は洗いましたが…)


 


 

プレイ期間:1年以上2015/02/27

アルペジオコラボ辺りから注目していた人間ですが、もうこれいつ終わってもおかしくないですね。

キャラクターは魅力あるのですが、パチンコなどの法の間を縫ったギャンブル。

艦これが再び盛り返すにはどうすればいいか考えてませんね。

信者・工作員・謙兵は理詰めで評価されれば、すぐチンピラ同様の本性が出て人格否定の言葉が混じった攻撃的な罵詈雑言。
初心者のなりすましでアピールしても、騙す気満々の甘い言葉並べる。

第三者から見てどう思いますかね?
見てて気分が悪いと思えますよ。

どんどん今の艦これに残っている人全体のイメージが悪くなることを自らやってる。

じゃあイメージ回復のために何をすべきか考えたことは?
艦これの中身が変えようとする努力。改善案を直接投稿フォームに持ち掛けることが第一だと思えますがね。

こういった場所でイメージをさらに悪くする行動をとるよりも、残留している有志で運営の方針を変えようとする行動が第一でしょう。

かといって、4年間改善案を投稿してもペナルティとしてユーザーのIDごとに確率を酷くさせるプログラミングされる可能性が高いですね。
私もやられたクチで、他のユーザーも同じ被害をもらっています。

オンラインメンテでアップデートされたことを見たことがありましたが、それってつまりいつでもプログラミングいじれるアピールでもありましたからね。

問題は中身を大多数向けに変えるようにしなければならないのだが、今大多数の信用は失っていると思えます。はやめに気付いた人は何度も警鐘を鳴らしていたんでしょうが、今ではこの体たらく。

仕事で失った信用を取り戻すためには時間がかかるのは誰だって知っているはずですが、目先のことを優先してしてやっているのがお茶濁し。
それを4年以上もやっている時点で見放されて当然だと思えますね。

この運営の代表である体だけがデカい子供と比喩されている田中謙介が考えを改める表明→行動→結果を出す努力をしなけらばならないにもかかわらず、仮に今からそれをやっても時間が足りないようにも思う。先にサービス終了するオチが見えている状態です。
そもそも田中謙介が考え方を改める気は0と今年の瑞雲祭で声優さんの盾を使って逝ってしまっている以上、見放した人も増えたと思えますね。

運営も信者も謙兵も工作員もここではノータッチの方がイメージをさらに悪くすることはないと思えますがね。
墓穴をさらに深くさせるだけですよ。

プレイ期間:1年以上2017/12/14

つける薬が無い信者さんは哀れ

おにぎりきゅーぶさん

☆3や☆5のレビューを読めば「まともな思考を持つ人」なら誰もが思う。
「こいつら頭おかしい」ってね。

どこをどう見ればアズレンが艦これのパクリとなるのか?
戦闘時にカードを5枚中3枚選んでバトルする「マギアレコード」は「FGO」のパクリか?
カードゲーム「MTG」を元にした「デュエスマスターズ」はパクリとなるのか?
「お城プロジェクト」は「千年戦争アイギス」パクリか?
「刀剣乱舞」は「艦これ」パクリか?
答えはNoだ。
大まかに見ればシステム的に似たところはあるものの、それでも独自の色が多く目立つ。
だが、アズレン側が艦これと共通している点は「艦船擬人化ジャンル」という一点のみだ。それ以外、何一つ共通点がない。
アズレンが艦これのパクリだと主張している連中はまともな思考を持つ人からすると「かかわりたくない精神異常者」と思われても仕方が無い。

ゲーム内容、イベントも他と類を見ないほどの劣悪なものだ。
・メンテ時間の度重なる延長とそれに対する補填・お詫びなし
・ギミックに対し、ノーヒント。それが大量にちりばめられてる。
・艦種・出撃制限が多すぎる
・イベントの終了日時を、イベント開始日時に公表しない。
・絵師のレベルが他ゲームに比べて著しく低い(大破時に体格が変化する等)
・新規艦の大半がドロップ限定
・5年たっても建造落ちしない艦娘が多い
・任務受注が未だに手動
・ありとあらゆる面で運ゲーを強いられる
・敵のほうが艦これが上手い
・艦娘が無能ばっかり
・短冊プルプル、倍速・戦闘スキップなし
などまだまだあるがきりが無い。

一時期「艦これを辞めるなら今日」「プリコネをはじめるなら今」というワードが出たぐらいだ。
信者には馬の耳に念仏だろうがあえて言わせて貰う。
アズレンじゃなくていい。DMMゲームだろうがプリコネだろうがなんでもいい。
一度、他のゲームに触れることを是非ともおすすめする。
そうすれば、艦これがいかにゲームとして機能していないかがわかるだろう。
その上で艦これに戻るのならば、他のゲームを貶めることだけはやめるように

プレイ期間:1年以上2020/09/06


もう昔の艦これとは違いますよ。
形を変えた何かです。
運営の怠慢なりでボロボロ。
しかも運営は同じミスを前回したことがあるのに悪化してる。
完全に運営が驕り高ぶってるとしか思えない。
「今回」はたまたまって場合が「毎回」になりつつあります。

テストプレイとかやってないんじゃないんですかね。
逆に高評価がつく意味が分からない。
キャラが好きならゲームより二次創作行ったほうがいいですよ。
システムが複雑化し過ぎて莫大な時間が掛かるようになり、ストレスが溜まるようなものを果たしてゲームと呼んでいいものか…

プレイ期間:1年以上2016/05/20

一応擁護してみる

提督のけつださん

 イベントのファイナルステージのゲージ吹き飛ばしてスカッとしいた勢いで書き込んでいます。ストレスをたっぷり溜めた状態でスカッとする気持ちよさ、この感覚はパチンコで勝った時の高揚感に似ていますね。

 こういう面白さもありだと思いますが、多用するゲームクリエーターは三流だと思います。ただ、同人ゲームのような素人臭いゲーム性が新鮮で良いというのもこのゲームの魅力の一つではあります。
 
 評価が1と5に大きく分かれていますが、クリアできる人は作り手の意図を理解して正解に辿り着けた人(もしくは攻略サイト等で正解の編成を見つけて真似した人、あるいはラッキーマン)でしょうからそりゃ面白いですよ。

 すごい勢いで減っていく資材をにらみながらひたすら信じて挑戦し続ける。最適と思われる艦隊編成をした後はひたすら乱数との戦い、それがこのゲームのゲーム性なのでしょう。やはりパチンコに似てますね。

 一番の問題は、よくできた攻略サイトを見ないと理解できないゲームシステムですね。理解できなきゃ面白くもなんともないですよ、プレイヤーに喧嘩売ってると思われても仕方がない。

 課金アイテムについては、今回のイベントでは有効に使えば劇的に簡単に攻略可能になっています。問題はアイテムの価格設定ですね。おそらく価格設定を10分の1にすれば多くのプレイヤーはガンガン使いまくり、売り上げは今の10倍以上になると思いますが。この辺りのセンスのなさが運営の叩かれてる理由の一つなのかなあ。
 
 ゲーム内アイテムを高く設定しすぎてプレイヤーが買い控えしてるとか、まるで茶番劇ですね。
 
 1回の出撃で100円程度なら気持ちよく払ってくれるプレイヤーは多いと思いますが、現状だと連合艦隊1回の出撃で数千円必要です。こんなの課金してくれる層はごくごく一部でしょう。未成年者が手を出したら公序良俗に反すると取り締まっていいレベルです。
 
 もっと広く浅く集めないと無理がありすぎると思いますね。学生プレイヤーも多いですし、ゲームの面白さから考えれば一ヶ月千円未満ならみんなが気持ちよくお布施できるんじゃないかな。

プレイ期間:1年以上2015/08/26

【注意】 だいぶ言葉汚いです。ご了承ください。

いやいや気持ち悪いのはそちらでしょ。完全にブーメラン刺さってますよwww

艦これ運営公式Twitterの中が50歳メタボハゲのおっさんにもかかわらず、キャラなりきりやドジっ子アピールしてるのを「かわいい」とか反応するほうが救いよう無いほど気持ち悪い。
ゲーム内容(そもそも艦これはゲームとも呼べない糞)で他と勝てていないからって、ゲームの中身以外を叩き棒にして他に干渉するあたり、歴史に偏在する数多の排他的宗教が淘汰されてきた流れと同じものを感じます。
艦これがずっと落ち目になってきているのは信者も認めているので、既にアングラなコンテンツがサービス終了するまでそう長くはかからない模様。

一般大衆の目の前でハリボテ戦闘機を中心に「瑞雲音頭」を法被着て踊る人の姿は新興宗教とどう違うんですか?
大々的にそんな奇祭を行っているのにメディアの取材が来ないのはどうしてですか?
答えは簡単。
幸〇の科学なり創〇学会と同じく、「社会の腫れ物」として扱われているからですよ。
そのうち重大な犯罪を起こして一人でも検挙されたら艦これは本当の意味で終わり。
のいじが「検証部問題」で逮捕されていれば今頃とっくにサービス終了してたくせに、艦これと関連のない事案で捕まったばかりに艦これそのものが首の皮一枚で繋がっているんです。

そんな犯罪者と同等レベルの艦豚さんは、果たして他人を「気持ち悪い」と見下せるんですか?
運営と信者ともども、やっている事は擬人化させた艦船を辱めているだけ。
国士として誉めそやされるどころか国賊として虐げられる事をしている訳です。

一般向けメディア、一般向けゲーム誌から忌避されて、まとめサイト・niconico・公式Twitter界隈でしか信者の馴れ合いで盛り上がってない腐り切ったコンテンツがこの先どうやって生き延びていくか、無能運営に洗脳された情弱な頭脳で考えることですね。
年々擁護する材料がなくなっているからって顔面真っ赤にして屁理屈こねてブーメラン投げてはツッコまれて逃げる姿はまさにオワコン信者の証明。
言い負かされて涙目で敗走する信者も最近多くなりましたなぁ。愉快愉快。

まずは初期キャラの改二が全て実装されてから反論してくれる?

キャラゲーなのに不遇なキャラが完全に見放されている、この現状を解決できてないあたり信者はどう屁理屈こねて擁護ごっこしてもお笑い種でしかないんで。
悔しかったらこの件に関してアンチを黙らせるほど崇高な回答を頂戴したいものですなwww

プレイ期間:1週間未満2019/04/23

勢いがあるのは最初だけ

始めたのは良いけど・・・さん

このゲーム、友人らがこぞってやっていたので付き合いで始めました。友人達も言っていたように、確かに可愛いキャラは居るのですが、とても残念な点が一つあります。それは艦娘をデザインした人があまりにも多く、絵がちぐはぐでバラバラな所です。確かに艦娘の全ての絵が同じ人の絵だったら面白みにかけるといえばそうなのですが、そのちぐはぐでバラバラなイラストが醸し出す気持ち悪い雰囲気は中々堪えます。またその殆どが趣味で絵を描いていたような人達なので、始めの方に手に入る艦娘のイラストがあまりゲームの絵としてこれで良いのか・・・?と疑問に思ってしまうような程、上手とは言えない為、絵を見てちょっとげんなりしてしまう人も居るかと・・・、少なくとも、僕はそうでした。
もしこのゲームを始めるつもりならばイラストが最初から可愛い子はあまり入手出来ないと思い、また、ちぐはぐなイラストの事も覚悟しておいた方が良いです。
後、ゲームとして単純に楽しめるのは最初の方だけで、後からは段々とだるくなります。これ程までに出来の悪い育成ゲームを僕はプレイした事がありません。だって、好きな艦娘を育てる意味があまり・・・性能は正直似たり寄ったりで個性もあまり無いし・・・数が多いからどうしても不遇な娘はいつまでたっても不遇なので、それなら最初っから強い奴育てりゃ良いじゃん!ってなりますよ・・・オマケに本当のプロが描いたキャラは基本的に初心者には手に入らないようになっています

プレイ期間:1週間未満2015/06/06

史実史実うっとうしい

名無しの提督さん

皆さんが艦これ始めた理由って何ですか?
旧日本海軍の歴史が知りたくて始めたんですか?

にもかかわらず、やたらと史実を連呼しては
評価を上げる事に必死な輩を見ると、呆れてしまいますね

フツーに、ゲーム性として優れている点を挙げて
褒めればいいだけの話なのに、わざわざ史実を取り上げる理由は
ゲーム性がつまらなくて褒める所が見当たらないから
史実を持ち出して適当にごまかしているだけじゃないですか

面白いゲームなら、史実なんか知らなくても面白いですよ

プレイ期間:1年以上2018/02/08

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