最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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好きなゲームです
あたたさん
スタミナ性ではなく行動量は資源の保有量で決まるため、私みたいな休日のみがっつりとやりたいという人間にはぴったりな仕様でした。
その資源もある一定までは時間で回復し、人によっては回復上限を超えて貯めることができるのも良いです。
スタミナ性なら尽きたスタミナの回復はほとんどが課金アイテムになるため、平日に遠征をやる僅かな時間さえあればそういう部分でも課金がいらないのも気に入っています。
私はゲーム以外にも趣味があるので、課金ガチャによるいくらかかるのか分からない課金体系より、課金によるアドバンテージが確実である艦これの方を支持します。艦これにもアドバンテージがが確実ではない課金アイテムもありますが、課金の優先度は低く、私は買っていませんし、これまでで何かの場面で必要になったこともありません。
そして、ゲーム自体もイベントに難易度選択ができるようになって以来、イベント完走は難しいものでもなくなりました。ドロップに設定された新キャラやレアキャラの入手は運ですが、~がいないからという理由でゲームが詰みということになることもなく、欲しい人は頑張ってくださいという感じです。
全部ほしいという人には大変かもしれません。それでも、欲しいキャラに優先順位をつけ周回すれば私のような週末プレイヤーでも1、2キャラは狙うことも可能です。それで満足できるかは人によりますが、私は満足できているので大きな不満はありません。
年単位で遊べて、かつ他の趣味と並行できるゲームがなかなかなかったので、こういうゲームがあると助かります。
プレイ期間:1年以上2016/04/07
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出すと言ってから随分時間が経ってようやく出た加賀改二ですが相変わらずの改装コストの重さ。ユーザー離れを防ぐ効果に正直少し期待していましたがダメでしたね。もはや艦これを中心にした生活をしないととても設計図や強化アイテム等の入手は困難です。特に今回のイベントの酷さにユーザー離れを加速させた後のこの仕打ち。重いのはもう何年も前からなので仕方ないが新規がおいそれと目指せるものでは無いというのは致命的では?嫌がらせとまでは言わんが求められる物が多い割に入手手段を制限するのは辛いです。これだけ長い間サービスが続いてるゲームだったら新規応援で設計図あげたりとかそういうのあってもいいでしょ。古参も離れた現状をもっと見直して欲しい。
プレイ期間:1年以上2020/09/14
翔鶴&榛名専属提督さん
五航戦を艦これの癌細胞とか言ってる輩が居るが俺みたいに五航戦が好きな人がいるのにこの言い様は酷いかと思うが?五航戦を癌細胞と言ってる奴は仮に自分の好きな艦が(艦娘)が翔鶴、瑞鶴のように言われたらどう思うよ?良い気持ちしないだろ?そういう人の気持ちも知らずに糞呼ばわりする提督は糞提督辞めちまえよ!んで、評価だが、まあ別に全くイベント海域が攻略出来ない訳ではないが、トリプルゲージは流石にやめておくれ。
プレイ期間:1年以上2018/02/25
レモンハーフナーさん
2013年初秋頃、新作のブラウザゲームがあるとネットコミュニティで聞きかじり早速登録してプレイし始めてから7年。時の流れを実感するのは当時盛り上がっていたコミュニティも自然解散しツイッター等艦これのコミュニティ内で知り合った友人と付き合い、7年で自分の周りの人間もだいぶ変わったなと思う今日此頃。
このように7年という月日で人は大きく変わるものだがこのゲームは何一つ変わっておらず、今思えば進歩もなければ成長もなかった。
まず、いつまでも同人サークルのような運営態度。艦これのゲーム広報であるべきツイッターアカウントをC2機関という組織とそのトップの田中謙介が私物化し、彼らの活動を日々垂れ流すようになっていたり、最近になってやっとC2機関と艦これのアカウントを分離したと思ったら艦これの情報なのに艦これのアカウントで発信せずC2で流す、またC2の情報なのに艦これのアカウントでRTするなどまるでC2機関を売り出したいだけな姿勢を露骨に見せつけられるとゲームユーザーとしては正直萎え、C2及び田中謙介への不信感を募らせるばかりだ。これは初期から何も変わっていない。
次に他人に一切薦められないゲーム性。私は初年度から続けているのでキャラクターや装備の準備ができているのだが後発が入手できないものばかりだ。例えば艦上戦闘機カテゴリの大半は所謂ネームド機等の扱いとなっており、制空権を得るために必要な制空値、それを稼ぐための対空値が大きい期待は多くの場合このネームド機で固めることが前提となっている。初心者や後発の中級者がこれら必須級装備を入手できないにもかかわらず運営はこれらを入手している古参やランカープレイヤーを基準にイベントを設定するので無理ゲーを超えられる新規は少ないだろう。せめて復刻イベントや開発落ちする装備を増やせばこの問題は解決されるのだが、非常に高コストで不安定な装備改修でのみ有能装備をプレイヤーに提供するのが運営方針なのでやはり初心者や新規には薦められない。
文句あれどここまで続けてきたのは気に入ったキャラクターがいたからなのに、その艦娘すら最近の運営は軽視している素振りを見せるのは非常に不愉快だ。何がカワウソだ、何がきりんだ何が浮き輪だ。私は艦むすが好きでこのどうしようもないクソゲーに妥協を混ぜながら付き合ってきてやったというのに、だ。
素材は良いものが揃っているのにどうしてここまでだめなのか、どうして運営が誠実な運営でないのか。只々残念だ、私が大きな場で運営批判をしないのは現状に満足しているのでもなく、アンチや信者に絡まれるのを恐れているのでもない。
只々呆れてものも言えない。それだけなのだ
プレイ期間:1年以上2020/05/17
米国拳銃さん
アズレンにイントレピッドが実装されてオレのボスはご満悦だ!「これでやっと芋悪夢から解放される!」と歓喜していたぜ!
何?艦これのイントレピッドのほうが可愛いし親しみが持てるだって?
アホかテメーら!脳ミソ完全にカビてるじゃねーか!タコ!あんなクソ芋見てるだけでドタマぶち抜きたくなるんだよ!何でアイオワやサラトガがしずま製だったのにしばふに描かせたんだよ!アメリカ艦のセクシーなネーチャン達の中にひとつだけ田舎クセぇ芋が混じり悪目立ちしてアメリカンのイメージがブチ壊しじゃねーか!だいたいテメーらだって最初は文句垂れまくりだったじゃねーか!都合のいいときだけ手のひらかえしてんじゃねーよ!ネトウヨアホジャップ!
そんなに芋トレピッドが好きなら芽の生えたジャガイモをママとよんでその芽をオッパイ代わりにすってろ!
そして芋毒で死にそうになったらテメーらのドタマに一発ズドンと入れてカイシャクしてやる!覚悟しやがれ!タコ野郎!!!!
プレイ期間:1週間未満2020/03/23
まちさん
今年の5月末から着任した若輩提督です
友人がプレイしているのを見て興味を持ちプレイしたのがきっかけでした
私はゲーム好きですが所謂ギャルゲーという美少女ゲームには全く興味がなかったのに何故か艦これの艦娘たちには魅力を感じました
素朴な感じのキャラから綺麗系や可愛い系の子達などたくさんいて鎮守府に迎えて育てて…そういう作業的な物が好きな性格だからこそハマれたのかも知れませんね
ゲーム性については向き不向きになるのでしょうか、私は今年の夏イベが初めてのイベ参加なので良く分からないと言った方が正しいかも知れません
ただ、自力での攻略は不可能かと思います。先人さん達や攻略サイトを手掛けている方には本当に頭が上がりません
ギミック解除やルート固定とか複雑な仕組みは確かに人を選び万人受けするゲームとは言いかねます、だからまずはやってみてから考えてみたらどうかなとは思いました
私に艦これを教えてくれた友人はイベントには参加せずに好きな艦娘を育てたり出撃させたりのまったりプレイですが、色んな楽しみ方があっても良いんじゃないかな?
私は今のところストレスも溜まったり楽しめたりと普通にまったりプレイ出来てるので評価は星3です
否定もしないしオススメも特にしない、まずはやってみて合うか合わないか自己判断で良いんじゃないかな
だって言うなればただのゲーム、暇潰しの余興ですから
因みに若輩なので難易度丙ですが夏イベは時間がなくE5まで、冬イベはクリアしました
全ては先人さんと攻略サイト様のおかげでクリアしたみたいな物ですが私はそこそこ楽しめましたよ、嵐ドロップ出来なかった悔しさはあります(笑)
私は多分まだまだ未熟で、だからこそ艦娘を集めたり装備を集めたりの楽しさが見出だせているから楽しいのかもしれません
たくさんのレビューを読みましたが一番切ないなと感じるのは私よりもずっとずっと古参で昔から艦これをしてきた方の辛辣な意見でした
きっと艦これを少なくとも愛して楽しんできたからこその深く重い意見だと思います
運営さんはそういう艦これをずっと支えてきてくれた古参の方々の意見にこそ耳を傾けるべきじゃないかと思いますよ
クレームは期待の裏返しです
クレームが無くなってしまったら本当に終わってしまいますよ
私はまだもう少しは艦これを楽しみたいしもっと嫁艦を増やしたいので運営さんには頑張ってほしいです
厳しい意見こそが実は一番大切で必要なんですよ
プレイ期間:半年2017/12/16
大草原さん
☆5のやはり艦これがナンバ-ワンとかいうレビュ-があまりに稚拙で失笑
軍艦がモチーフと言うこともあり、やや暗め・渋めの配色の制服とメカニックが融合したデザイやはり類似ゲームの中でも優れていると感じる部分二次元キャラクターとして、大抵の属性は揃ってるという点
馬鹿の一つ覚えのように玉子焼き食べるを繰り返すbotみたいな瑞鳳とか
カタコトでしゃべらせればいいという風潮で外人キャラ作ったり
見た目も姉妹艦ということで似たようなキャラ作ってるせいで
芸がない吹雪型とかほぼ髪型変えて他はコピペしたかのような姿だし
キャラの入手にガチャが不要に関してキャラを引くために戦闘して特定のマスやボスマスで高評価の勝利を得ないと出なかったり
そこにいくまで何度も理不尽な大破を繰り返す為
戦闘自体がガチャと言われてるのに何言ってんだか
一部の幼稚なプレイヤーによる煽り行為は他のプレイヤーを殆ど意識しないで済むシステムのため、そういった被害に合いにくいとかほざいてるが
ほぼ情報の窓口がTwitterしかないうえに
新規イビリや晒上げが普通に横行してるあげく運営に一言でも改善を進言しようとしたら嫌なら辞めろだのならお前が作れだの
被害に合うので全部嘘ッパチ
なんか☆1のレビュ-にマイナスつけてんのこういう連中なんじゃねぇかな
メンテ時間は守らず延長に対するお詫びは口だけ
アイテム配布も無しという怠慢ぶり
まいかい仄めかししてクイズみたいなことやって肝心な情報をはぐらかす
これが公式アカウントとかほんと笑うもちろん失笑という意味で
ここの運営は約束を反故にすることで有名なので
未だに運営さんはがんばっていると考えているなら
過去の問題を検索するといいでしょう
矢矧事件で調べれば出ますし
まぁしかし☆1は大体事実を言ったまでなのにマイナス評価とか
よほど都合が悪いのかね
今のユ-ザ-からの評価はおおむねそういうもんだと受け入れなよ
だから辞めて正解とかかかれたんじゃないの?
プレイ期間:3ヶ月2019/11/26
Darekaさん
かなり初期からやっていて今でも毎日やるくらい艦これ自体は好きなのですが、正直現状はお世辞にも誉められる物ではありません。
キャラクターは非常に魅力的なのですが、それ以外の部分は率直に言って酷いものです。
もともと艦これはプレイヤーの大部分はキャラクターに魅力を感じてプレイしています。他方で、ゲーム部分はお粗末な出来であり、キャラクター抜きでは見向きもされないだろう、というのはかなり初期からの評価だったと思います。
しかしいずれはそれも改善されていくだろう、と当初は楽観的に考えていました。
あれから4年近くの歳月が流れました。
相変わらず魅力的なキャラクターがイベントごとに追加されています。しかし、見るべき点はそれだけです。
ゲーム部分は確かに変化しました。しかし改善されているかは大いに疑問が残ります。
この運営は根本的に作り手側からしか物事を見ておらず、ユーザー側からの視点という物が皆無なのです。
変化はしています。しかし決してユーザーが楽しめる方向にではありません。ただ洗練されず思いつくままに要素は追加され、それが改善・修正されることなく強制的に必要不可欠な要素として増え続けていきます。何度も修正の要望は出してみました。しかしそれが意味ある結果に結びついたことはありません。
そして今回のイベント。
前回多数の不評を買い、今回はそれに伴い少なくとも何らかの改善があるものだと考えていました。しかし結果は…。相変わらずただやりたいことを特に放り込んだだけの代物です。それをやるのはプレイヤーであり、運営では無いのです。彼らは決してそれを理解はできないようです。
恐らくこのゲームはもう終わっています。未だプレイしている人の多くは、自分のようにもはや改善は諦めかって好きだった思い出を下地に惰性でプレイしてるのではないでしょうか。
運営自身が改善の意思を持っていない以上、これから先に良くなる事はありません。かつて人気だったゲームである艦これはもう存在しません。いまここにあるのはただの残骸、ただの廃墟だけです。
プレイ期間:1年以上2017/11/28
ガチャガチャガチャさん
課金ガチャがないのは確かだが、それによる弊害や代替策がどのようなものかを知ることで必ずしも良い訳ではないことがわかる。
① レアキャラを手に入れるのに主にイベント海域を周回する必要がある。
イベント後半海域にもなるとボスまで1周15分以上かかるうえに、ドロップ率が低く設定されているのでドロップしない場合はとことん時間泥棒。
一方、課金ガチャのあるゲームは当たりこそ引けなくともガチャを引くごとで付属的にアイテムを貰える「最低保証」こそあり、艦これにはそのようなものがなく、ドロップの為にかかった資材や轟沈(キャラロスト)リスク、何より費やした時間をハカリにかけると割に合わない。
艦これにおいて特筆すべきは、苦労して手に入れたレアキャラは須らく高性能ではないことだ。
また運営予算の関係か、絵師や声優も同じ人ばかりローテーションなので似たようなキャラばかり増えているのは気のせいではない。
② 建造で手に入るキャラはごく一部である。
上記のとおり、新キャラをイベント限定にすることで取り逃した場合に再実装までのスパンが不透明なだけに初実装時での価値を吊り上げ、かつイベント復刻もしないので建造が死に要素になっている。
建造できるキャラは2013年当初よりあまり変わっていなく、1年に1回建造メニューが追加されたかと思いきや既存キャラのみで新キャラは当然のごとくいない。
あくまで戦力拡充の手段でしかなく、他ゲーでいうガチャとはそもそも毛色が異なる。
③ 「課金ガチャがない」を盾にし続けた結果。
DMMそのものが成人向けコンテンツなので、艦これも例に漏れず「18歳以上」のユーザーを対象にしている。
艦これがそもそも流行った経緯のひとつに、ガチャゲーに疲れた人の受け皿的役割を果たしていたともいえるが、今となっては課金ガチャをするだけの資本力のない中高生プレイヤーで蔓延している始末である。
18歳以上でない、または18歳になるまでにログインしていた人がSNSで堂々と学徒兵であると暴露している無法地帯の有り様。
指摘されると開き直って言い訳したりブロックするので手に負えない。
一応断っておくが、「DMM GAMES利用規約」第3条にて「18歳未満の方は本サービスを利用できません。」と明記されているので規約違反である。
いかがだろうか。
確かに艦これには「課金ガチャ」はないが、むしろ弊害のほうが時に大きく映るので決してそれが良い訳ではない。
プレイ期間:1週間未満2019/06/04
古参さん
【倍速モードがない】
艦これには戦闘倍速モード機能がありません
16夏E4の連合艦隊マップだと、マップ1周に10分程度かかりました
なぜそんなにかかるかと言うと戦闘の手順が長いためです
基地航空隊の攻撃
↓
航空戦
↓
支援艦隊の攻撃
↓
開幕対潜
↓
開幕雷撃
↓
第二艦隊が1回ずつ攻撃×6隻、敵が1回ずつ攻撃×6隻
↓
雷撃戦
↓
第一艦隊が2回ずつ攻撃×6隻、敵が2回ずつ攻撃×6隻
↓
夜戦で1回ずつ攻撃×6隻、敵が1回ずつ攻撃×6隻(大破以上の艦は攻撃しない)
戦闘はしょぼい上に眺めるだけのためストレスが溜まります
【殲滅戦ではない】
どちらかが全滅するまで攻撃するわけではないため、味方が生存していてもボス旗艦を倒しきれずに終わる事がよくあります
イベントではボス旗艦を倒す事がクリア条件のため、何度も失敗することは日常茶飯事です
【大破時進撃時の警告が出ない】
刀剣の場合、重傷(キャラ消滅一歩手前)のキャラがいると進軍時に警告が出ます
ところが、艦これにはそういった警告システムがありません
【燃料、弾薬の状態によって攻撃力と回避力が落ちる】
1戦するごとに燃料と弾薬が減っていきます
減った分だけペナルティを受けるという不便なシステムです
16夏E4だと、ボスに辿り着いた時の第一艦隊の弾薬は30%程度、燃料は0になりました
つまり、戦闘開始から攻撃力が半減し、回避力0の状態でボスと戦うという事です
ペナルティ無しで戦いたい場合、洋上補給という使い捨ての課金アイテムが2個(300円)必要でした
【所持枠拡張やプリセット拡張に1000円かかる】
他のゲームではキャラの所持枠を石1個で拡張できます
ところが艦これでは、10枠拡張に1000円もかかります
プリセット拡張にも1枠1000円かかります
現時点で179隻のため、艦娘コンプを目指す人は最低でも8000円の課金が必要です
ブラウザ版はSDで動くわけでもなく、戦闘もしょぼいです
艦これACは1プレイ200円程度で3Dの艦娘に会えます
http://kancolle-a.sega.jp/
使い捨てである洋上補給以下の値段で、約30分間ACを楽しめるわけです
まさに破格の金額
二次出荷によりプレイできる店舗も増えてきています
ゴミのブラウザよりも艦これACをやりましょう
プレイ期間:1年以上2016/09/11
VEFVDSVJさん
「めんどくさい」「UIがあまりにもひどすぎる」「それどころか、悪意が垣間見える」「意図的にヒューマンエラーを誘発するバカシステム」
に嫌気が指し、いつしかログイン辞めてました。
短冊プルプルとか、ドロップがどうとか、新艦実装がどうとかは上に比べたら些細な問題。
ゲームですらなく、「嫌がらせヒューマンエラーチェックすごろく」。
もともと、イベントだけは戻ろうとログイン止めていたら、アズレンが始まったので、もう二度と戻らないでしょう。こういうパターンの人、多いんでは?
過去、500位ぎりぎりくらいとはいえ、ランカーで熱心にやってた自分がこうして
止めるくらいなんだから、もう終わりが見えてるでしょう。
悪意ポイントは挙げたらキリがないし、散々書かれてるけど
・遠征条件が一切記載無し。普通のゲームは、達成できない遠征はそもそも出せないんだが、誤った遠征でも出せてしまい、戻ってきてから判明し、時間と資源だけ取られる。
悪意というか、アホなんじゃ?
・普通のゲームが任務自動受注なところ、これは手動で5個まで。
しかも遠征は勝手に強制的に報告されるので、朝一は帰還が無駄になる悪意仕様。
・通常艦隊と連合艦隊の陣形選択画面の位置に差異があり、ヒューマンエラーを誘発する悪意仕様
・いうまでもない轟沈システム、選択時に自艦隊情報がわからないバカ仕様
これ、製作者は「緊張感が~」とか意図してる模様だけど、息抜きのゲームを緊張しながらやりたいバカはいないでしょ?根本的にバカなんじゃないの?
・疲労。まあこれはアイテム、金で解決できるからまだ理解はできる。商売だから。
基地航空隊の疲労はなんなんだ? 金でも解決できず、ただ足止めを食らうだけ。
政策陣は精神鑑定、脳の精密検査受けたほうがいいレベル。
もう先は長くないんだから、信者もろとも精々嫌がらせを頑張ってほしい。
プレイ期間:1年以上2017/11/08
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