最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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結構面白いゲーム
あるふあさん
ちまちまやるのが面白いゲーム
気に入った艦娘を育てて、レベルを上げてイベントで活躍させよう
とりあえず、新規ユーザーは2-4クリアを目指して演習を毎日繰り返した方がいい
一気にクリアしようとするとストレスがかかるし面白くなくなるのでじっくりやることが肝要
イベントに参加するときも、まず丙や乙で様子をみて、自信があるなら甲に挑もう
焦って甲に挑んでも難しすぎて進めなくなるし
時間がないorストレスが多い場合は丙がおすすめ
ゲージが結構簡単に削れるので見てて結構楽しい
プレイ期間:1年以上2016/08/28
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ヒバゴンさん
何とも気になることですが
・ここがいい!で高評価→分かる(その説得力は別問題)
・アンチが~評価が低いから~で高評価→?
そもそも、個々人が自由に評価した結果その評価が低くなった訳で、そうは思わないから高評価するというのは自由ですが。低い評価があればアンチ認定でしかもそれを糾弾してやるぞ!と言わんばかりに中身のないレビュー(笑)を連投する人間は頭がおかしいんじゃないかと。
なんで?というかそこまでしていい評価だと思われたいっていうのは関係者か何か?
で、肝心のゲームの評価ですが
自分は運ゲーは嫌だなと思いましたね。敵の方が圧倒的に優勢な中で完全な運ゲーをやらされるのはたまったもんじゃないです。
新規でキャラが居ない→実力で何とかするという展開は燃えます。でも艦これの場合は下位互換のキャラで双六するというだけ
ドロップ掘りだので周回が非常に多いのも極端ですね。0.1%とか実際に狙ってやれるもんじゃない。
ここでも散々批判されていますが、社会人向けじゃないなと自分も思います。
運ゲーですから極端に言えば一回でクリアする人も居ますが、凶悪な難易度で先の見えない脳死周回をやるのは堪えます。しかもリセット付きとか…
運営も批判される・クレームが来るのが悔しいというスタンスで、悪評が凄まじいです。バグで損失を受けたりしても問い合わせすら無視というのはあっちこっちで言われています。こういうのも信者フィルターを通せば「アンチの捏造」なんだろうなあ
新規の方に言うならば、ここのレビューを見れば分かりますが、全肯定できなきゃ排撃の対象にする信者があっちこっちを徘徊しています。ツイッターやブログをやってて甲勲章をとれなきゃ晒され(それをおそれて画像加工する人すら現れました)、バグを発見した人には雨のように殺害予告が送られていました(ユーザーにとって有益な情報を発見したはずなのになぜ憎むんでしょうね)
しかも公共の場で自然災害を笑いの種にしたり…本当にまともなユーザーは辞めちゃったんだなと痛感します
プレイ期間:1年以上2015/09/29
推しがいすぎて困るさん
学生です。
まだ始めてから半年でリアルの生活もあるのであまり進んでいませんが、やることがなくならないし、可愛いのでやめられません。ただ、定期テストとイベントが被るのが悲しいです。
運ゲーな部分も多いのでキレそうになることもあります。でも楽しいです。言うことはそれだけです。あんまり深く考えてプレイしていないので内容浅くてごめんなさい。
プレイ期間:1週間未満2022/04/19
タナカスさん
良い所
・無課金でも遊べる
・キャラが可愛い
悪い所
・ランキングのコメント欄に中国語があり
どうみても中国人だがBANされずにゲーム内にいる
・強いイベントキャラや上位限定の強い装備は正式実装されないので今後手に入る見込みがない
・上記のように手に入らないので図鑑が埋まらずコレクションできない
・イベントは初心者お断りであり目玉のキャラは無課金初心者では取得はかなり厳しい
・イベントがつまらないので苦行を強いられる
・戦闘はある程度の練度と装備があれば後は運ゲーなので飽きる
・二次創作ゲームが禁止されている
プレイ期間:1年以上2015/09/20
βテストさん
軍艦が好きで昔アニメもやってたから始めてみたけどクソゲーすぎ
・戦闘は眺めてるだけとか退屈すぎる、派手な戦闘シーンが拝めるわけでもねーのに馬鹿じゃないの
・戦闘において自分で出来る事は限られ過ぎていて残りは運任せ、ていうか戦闘に限らず運要素絡み過ぎ
・UIウンコすぎ糞すぎ
・個人のPSとか必要ない、進撃撤退ぐらいしかできねーのにPSってwwww笑わせんなよ
ぶっちゃけ戦闘でも事故ったことほぼないし、俺からすればプレイヤーに求められる判断は超ヌルゲーだと思ってる・・・ていうか介入できないものねwwwwwだけどそれ以上に何にでも運が付きまとうのが糞めんどい、やりがいがない
・とにかく作業ゲー、毎日毎日資源集めで同じことの繰り返しとか飽きるに決まってるだろ
・そもそもあなただけの最強艦隊組めないwwwww艦種制限とかやめろ
・そもそも艦隊コレクションコンプできないwwwwwwアホかwwwww
・唯一キャラが可愛いと思ったが初期のひどすぎ、糞みたいな絵師に描かせるんじゃねーよ
・課金はほとんど必要としないが俺から言わせればそもそも課金額次第でランカーになれるようなゲームなんてゴミ以下の何物でもないわけでそんなクソゲーと比べてこのクソゲーを相対的に評価を上げるほどの価値はない
・興味ねーけど昔はこのクソゲーのコミュニティ()が良かったらしいが少なくともここ見る限りは糞だよねwwwwww信者ガーアンチガーとかくだらなさすぎ
他にも言いたいことあるが飽きた
このゲームはもちろん同人にしてもアニメにしても糞すぎて俺には価値のないゴミだったわ
趣味という趣味がなくPCの前でボーっとしてる暇人か時間がありあまってる糞ニート、あるいは対人ゲーで全く勝てない糞へたくそな奴ぐらいじゃないこんなクソゲーやってんの
プレイ期間:1ヶ月2015/10/13
EZさん
プレイ期間=4ヶ月
感想=面白いです
動画に釣られて開始ました
某携帯ゲームの露骨な課金優遇仕様(月に5~6桁のお金を払うとやっと楽しめる)にうんざりしてた私はまったく課金しないで楽しめる仕様に驚きました
課金要素のうち必須と言われる修理ドッグ開放だけしてみましたが、高速修理材が大量に余るだけなので必須なんかじゃないです
課金要素が薄いとネトゲは廃と呼ばれる長時間プレイヤーが有利にはなります
でもこのゲームはランキングに関わらなければマイペースで十分です
放置で自然に回復する資材が多く、上限も高めなのでプレイできない日が多くても勝手に資材がたまり建造(ガチャ)は無課金で沢山まわせます
自然回復の上限まで行ってしまっても、遠征に補欠部隊を出せば上限なしに資材がたまります
多忙で1日2~3回の遠征出撃のみしてたら資材が大量に余って(弾薬は8万以上)ちょっと嬉しくなりました
遠征に出す時間よりPCを立ち上げる時間のほうが長いです
育成は時間とられますがネトゲのように中断したら他人に迷惑がかかることもありません
運ゲーといわれてますが、例えば建造はガチャなので運があって当たり前です
運が一定なら成功確率を上げるには試行回数を増やすんですが、普通のゲームのガチャはそれにお金がかかります
艦これは当然、試行回数増やしてもお金はかかりません、プレイ期間が長いほうが有利なだけです
ステージ攻略もほぼ同じですが編成の工夫や育成で成功確率を上げる、この点が私は面白いです、野球の監督ゲームみたいな感じです
絵や戦艦に興味がない人にとっては魅力が少ないのかもしれませんが、私はとても楽しいという感想です
どこの評価見てもあまり上位にいない艦これ
それは「アンチ」と呼ばれる人が多いから
意見を見ると「時間がかかる」「運ゲー」「大型艦建造は地獄」等
時間はプレイスタイル依存、自制できない人は延々やってしまいます
運ゲーなのは確かですが前述のとおりガチャは無課金、ステージ攻略は工夫の余地ありでゲーム性がブラウザゲームなのにしっかりしてます
大型艦建造は資材があまったらするだけの最終コンテンツです
大型艦建造しかすることがない、までプレイすると楽しめないのかもしれませんが遠い道のりです
どのゲームにもこういう批判される点が少なからずあり、アンチと呼ばれる方はそこだけを突いてきます
プレイ期間:半年2015/08/17
とっぷるさん
もうすぐ4年目に入る提督です。
現在開催されている夏イベントも完走しましたが、今回も面倒臭さたっぷりでした。
1.○○マスS勝利、○○マスA勝利を何回というギミック複数。
解除出来ればボスの装甲が弱体化したり、近道出来たりと役に立つモノですが、何処にあるかは当然分からない。運営はヒントすら教えないので、先行スタートする方々が発見してやっと解除にって感じです。またそれぞれ別のルートにあるので、それだけで何回も出撃することになります。
2.出撃回数が増えるだけで面倒臭い輸送ゲージ。
ただボスを殴ってゲージを削り、最後にボスを倒してクリアではなく・・
特定の装備(ドラム缶や大発動艇)を付けて数回。
長い時には10回以上繰り返さなきゃならないので、ひたすらに面倒。
多くゲージ減らせる装備を付ければ当然弱体化するので、道中の敵にカスダメだったり、ミスったり。それで逆に吹っ飛ばされたりします。
かといってそういう装備をしなければ、出撃する回数が増え・・さらに面倒臭くなります。
3.味方と敵のバランス
たまに味方の上方修正をしてくれることがありますが、1や2程度のしょっぱい強化。
その一方で、敵は数十、数百の強化。今回追加された「ネ級」とか88から220に耐久(HP)が上がってる状態。ステータスも味方のほぼ倍。
新しく追加されるボスは、「ぼくがかんがえたさいきょうのてき」の如く700や800といった耐久を持ったのばかり。その護衛も厄介なのでなかなか倒すことが出来ません。
雑魚の方も、やたらと回避率が高かったり、性能がワンランク上の艦種並だったり異常な強化。敵じゃなく、味方がサクサクやられていくのを見ることでしょう。
4.丙ですら、お祈りゲー
イベントではソ級、戦艦棲姫(夏姫)、空母棲姫(夏姫)、ヌ級改といった、一撃で味方を大破まで持ってける火力を持った敵艦があちこちに存在しているので、運が悪ければ何度も撤退することになるでしょう。それらは一番難易度が低い「丙」にすら道中にばら撒かれているので性質が悪い。
何度も同じ艦娘が大破して、「またお前か!」と可愛いと思ってた子に怒りをぶつけることもあることでしょう。
5.いつまで経っても実装しない艦娘や装備
イベントのたびに先行実装の艦娘が追加されますが、それらは開発や建造落ちになることは殆どありません。
この子可愛いな、欲しいなと思って着任した、途中参加の新規さんや始めて間もない人は次のイベントでドロップ化されるか来年までずっと待ち続けることになります。
ドロップ化されても、確率が渋いので延々と出撃、撤退を繰り返す作業に。
最近はクリア報酬じゃなく、ドロップ配置にされることが多いんで掘り作業が大変。
6.5年目に入るというのに変わらぬ運営
艦これは今年で5年目に入りましたが、バグや不具合があればオンメンテという、こっそり修正を繰り返し、無かったことにすることがよくあります。
その他にドロップ率操作したり、貯めた資材にダメージを与える空襲システムを追加したり、特定の編成ではボスに行けないようにしたりなどもありました。はっきり言ってダメですね。
7.良いところ
ボロクソに書いてきましたが、キャラと声優さんボイスは悪くありません。
可愛い子も居り、抜ける子wなども居るでしょう。
百合百合してる子もいるので、そういうのが嫌いな人には受け付けないかもしれませんが。
良いなと思ったキャラを眺めて突っついてるだけなら、ゲージ削りやワンパン大破で禿げることも、イライラすることも無いでしょう。
これから始めようかなと思ってる人はよく考えて、着任をです。
プレイ期間:1年以上2017/08/21
ウホッさん
<このゲームに当てはまること>
・日々のデイリー作業が超大事
・掛けた時間が全て
・失敗したらもう一回!それの繰り返し
・難しいステージになってくると基本負けがデフォ
・基本負けがデフォなので勝った時が嬉しい
・100%のコンプリートは超大変
・だからこそ、エンドコンテンツが豊富で長く楽しめる
・金剛、加賀、北上など初期からいる低レアキャラが今でも現役
・低レアキャラが基本メイン
<このゲームに当てはまらないこと>」
・最強キャラ&最強装備を組めばどんなステージも楽々クリア
・低レアキャラは育てず、最強キャラだけ育成してればいい
・勝てない局面は課金すれば余裕勝ち
・レベルマックスまで上げれば無双できる
・努力や課金をすれば絶対報われる
これだけ頑張ったんだから!
と見返りを求めたがる人にはオススメできない。
なんていうか、そういうゲームじゃないんだよ。
とびっきり難しいの用意したんで、やりたい人はやってみてね!
こんなコンセプトのゲーム。なので基本、中々クリアできない。
だから、どこまでそんな無理難題に首を突っ込むか?
判断するのも大事。俺も全部を全部突破しているわけじゃない。
純粋にやり込むしかなく、そういうシビアな所が
批判されるわけだが、却って今では珍しく貴重だと思う。
プレイ期間:1年以上2017/07/01
すき家会員さん
下のレビューにある通り、頑張ればぜったい良い結果が得られるゲームではありません。
でも、そこだけに着目してしまい、艦これをクソな運ゲーと批判するのは短絡的且つ、早合点でしかない。別にイベントをクリアしようが、しまいが、両者の間に生まれる差はまったく変わりありません。戦力的には日々の通常プレイで手に入るものが充分強いからです。言ってしまえば、イベントはエンドコンテンツ的なもので、その報酬はオマケです。なので、イベント報酬は無くても戦力に問題はありません。
また、イベントキャラは、一定期間待てば別の入手機会が得られるのでその時に挑戦すればいいだけです。そして、それを逃してしまっても、また別の機会があります。
なんかよく分かりませんが、クリアできなかったり、入手できなかったらもうオシマイ。みたいな風に書く人がいますが、全くそんなことはないです。
それに、今は不幸が起きてるかもしれませんが長くやっているのであれば、過去にはラッキーなことだって体験しているはずです。それなのに不幸なことだけを取り上げて批判するのはどうなのでしょうか?
また、個人的な見解ですが、特定の条件を満たせば絶対勝てるようなゲームより 、万全を尽くしても勝てるかどうか分からないゲームの方が燃えますし、面白く感じます。言ってしまえば勝って当たり前な勝負をやって、それで勝ったとして、何が面白いのか?ということですかね。それに、昨今では「特定の条件を満たせば絶対勝てる」の特定の条件が課金であったり、もう手に入らない限定レアキャラを持っていること!とかっていうゲームがありますよね。私としてはそういうゲームの方が遥かにクソゲーだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/03/21
シュレックさん
一応チュートリアルはあるけどwiki見る事が前提なので最初何すればいいか迷いましたね。
数日放置して素材が貯まって、見た目がとても強そうという理由だけで戦艦を作って陣形など無視して無理やりごりおししていると2ステージ辺りで返り討ちに遭ってしまいます。
※実体験です(笑)
(一応wikに一通り目を通したのですがわたしの理解力が乏しいものでよくわからなかった)
大雑把にまとめると、時には駆逐艦、潜水艦を使ったりしなければ勝てないゲームでなかなか奥深いらしいです。
作戦を立てて編成考えて陣形も考えて装備も作って艦娘を集めながらレベルを上げていくスタイルは基本無料のブラウザゲーにしてはすばらしい発想だと思います。
半年以上も話題に尽きず賑やかで何より艦これを機に絵を始めた方もいるのでわたしも絵を描く者としては嬉しい限りで運営さんには是非とも続けてほしいです。
…ただわたしは2-3辺りでそもそもどの艦が強いとかの見かたがわからないのでそのまま挫折するかと思いますが運のせいとも運営のせいにしようとも思いませんかね
プレイ期間:1ヶ月2014/01/14
やる必要なしさん
俺は、まずwikiを読んだ
やたら長文、しかし中身がない
全部読んだ、そして思った
改装設計図の入手手段である勲章を出し惜しみしている為、改二クエをこなそうと思うと、今あるクエだけでも1年以上かかる事が判明。1ケ月で1改装と換算しても物理的に無理でしょ。
合計27隻で30枚、今の★1レビュー、人気の低落、諸々を考えてもあと2年もつか?と聞かれれば、不安しかない。
何故、新規と古参のハンデを縮めようとしないのか、俺には分らない?無条件に配るのではなく、入った年に応じた補正クエを実装すればいい話。難易度は古参を称える意味を含めて難易度上げても良い。それが嫌で金儲けしたいなら、部数限定で何故売らない?結構な収益になると思うが・・・
救済もなく物理的に無理が故、プレー時間0分でヤメた
欠陥ゲー、バグの放置と同義
プレイ期間:1週間未満2018/01/24
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