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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,188 件

どうにかしろ

coponさん

終了するならさっさとしてもらいたい。続けるならいったん半年でもかけて全面的にシステムを見直せばまだ見込みはあると思う。 だが、そこは皆さんご承知のクソ運営、無理な話でございます。
基地航空隊は失敗だったのは明らか、新海域もうんざりのてんこもり、ファンサービスのない楽しくない修行イベント。 いつまでこのままでいくつもりなんだろう、やっぱりこのままか。

プレイ期間:1年以上2017/03/24

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イベント海域攻略と船堀りの資源コストの期待値は昔より数倍増えているけど、
資源の最大限と獲得効率は昔から全然変わらない。

そして去年から強力な装備はすべて甲の報酬である。
甲を攻略しかない。

キラ付きと遠征は非常に退屈な労働であり、1日燃料最大1万ぐらいしか貯蓄できない。
毎日続けてこの重複なことをやっても、全部30万の最大限まで貯蓄は一月以上かかるしかない。

しかしeuropeへのイベントから資源30万を持つでも必ず全甲全船まで攻略できる保証がない。

そして毎回もall30資源の貯蓄ことは本当に社会人や学生が我慢できる作業であるのか?

田中はみんな自動ロボットと使ってると思うのか?ふざけんな!俺はBANを防止するためずっと手作業で資源を貯蓄してるぞ!

今回のフレッチャーの丁堀りの期待値は10万燃料/一匹
三十万の資源をかかっても、5%の確率でドロップしないぞ!
50%ドロップするの確率は燃料7万コストするぞ!
これは何の冗談だよ!

これは本当に人間が遊べることか?

プレイ期間:1年以上2019/06/05

本家ブラウザ版は始めたら最後、遠征張り付き、イベントでストレステスト、長時間プレイが要求され仕事や勉強に悪影響が出ます。
頑張ってレベルを上げて装備改修をしても一発大破の嵐、本当に時間の無駄です。
他人のプレイを動画で見てグッズを漁ったほうが良いです。

プレイ期間:1年以上2016/07/13

月1000円程度の課金で不自由なく遊べるので、はまるとコスパの良い娯楽になります。
可愛いキャラが次々と追加されるため、無課金では手元に残すキャラを厳選する必要があり不便だと思うので、パッケージ代程度の課金を推奨します。
他の人も書いてるように向き不向きがありますが、合えば年単位で遊べるゲームなので課金した分の元は十分に取れます。
ゲームとしては、欲しいと思ったキャラを手に入れて育成する。
これの繰り返しですが、これが結構面白いです。
装備開発など、使えるものを入手できる確率は低いですがコツコツ続けることで少しずつ充実してきます。
ネットでキャラの史実を調べたり、攻略情報を見ながらプレイしたりとブラウザゲームの利点が生きていると思います。
今では着任制限もなくなり、敷居も下がったため、お勧めできるゲームになりました。

プレイ期間:1年以上2015/08/15

不毛だな

マジで気持ち悪いさん

釣りねえ、アホらしいが乗っかるか。
信者って本当に存在してたんだな、今まで都市伝説か悪ふざけかと思ってたよ。どこを縦読みか探しちゃったじゃんよw
運営ってか業者だって大変だろ。ここまで救いようがないとは思ってないんじゃないか?
ま、これだけ荒れまくってればまともな批判意見があって、反論じみたヨイショが考えられなくても釣りだっていえば楽で都合はいいんだろうがな。
何でプレイしてたら不満を持っちゃいけないんだ?過去にどんなに神ゲーと言われたゲームでも批判された箇所は必ずあったはずだしシリーズ物ともなれば出来はともかく次作では改善されることが多いはずだが。
結局のところ100人中100人が全員満足するゲームなんて世界のどこにも存在なんてしないの。ガキじゃないならわかれよ。クソの役にもたたんような駄々こねられてもまともな評価を読んだ後だと余計に滑稽にみえるぞw
誰かが言ったように自分の好きなものが批判されているのが嫌ならレビューサイトなんぞにくるな。同好の者が集まれるwikiだのまとめサイトで大好きな艦これについて好きなだけ語り合ってこい、そして批判している奴をバカにして満足しとけ。
だいたい迷惑って、普通にプレイしてまだ楽しんでる人からすればたぶん信者の方がよほど迷惑だろうよ、変なのと一緒にされたくねーだろ。それにもし新規がこんなん見てやりたいと思うかよ?運営様に迷惑かけているのはどっちのほうでちゅかーw
他人の価値観は絶対おまえの思いどうりにはならん、マジで精神病んじまうぞ。

プレイ期間:1年以上2015/05/28

一年ぶりに3月から新規で始めてみた。
(目標は春イベ丙)
手動プレイでどんなに頑張っても春イベ丙攻略までの戦力も資材も揃いませんでした。
これが凄い問題で他の古参dmmゲームはテコ入れされていて、新規でも1ヶ月頑張ればイベントを半分以上消化できるくらいには戦力が整うのに、艦これはスタートラインにすら立てないバランスだということ。
防空駆逐艦や、攻略の常連になりそうな先行実装艦や装備は未だに開発落ちをせず、イベント艦が開発落ちしたのは攻略に絡まない艦だけである。
運営的にはイベントを周回して強くなってね、と思っているのかもしれないがこれらが無いと丙ですらスタートラインに立てないバランスにしたことを忘れているのだろう。
(現行の丙は難易度選択式を導入した初期の甲に近いバランスなので)
また育成に時間がかかりすぎるのも問題で、恐らくdmmゲームで一番育成に時間がかかるゲームになっているだろう。(以前は、かんぱにがもっと酷かったが今はテコ入れしてマシになった)
じゃあbotは?というと、botですら無理でしょう。
1日で集まる資材は少なく、レベリングも経験値が異様に少なく限られているため、規約違反をしても厳しいのが現実でしょう。

また、アクティブユーザーが激減しているのに整理をしないのも問題で、恐らく半数以上のアカウントは休眠アカウントであろう。
以前と比べると、少し遊ぶだけでメキメキとランキングが上昇していくので体感できる。
これでサーバーが満員とか演出すると、アクティブユーザーに皺寄せが来るのでやめて欲しい。

古参組にしたって新規を極端に優遇しても今更文句を言うわけでもないだろうし、もっと新規を取り込む大幅なテコ入れが無いと後一年が限度かな?という印象。
コンテンツの方も沢山のキャラクターコンテンツに押されて、旬が過ぎているのだから運営は危機感を持って欲しい。

新規で始めることを検討している人は、一年かけてイベント一回分(通年はかなりニートプレイをしないと難しい)の準備をする気があるなら勧めるが、早くバリバリゲームをしたいという人には決して勧められない。
もっと短時間で遊べるキャラクターコンテンツが増えているからね。

プレイ期間:3ヶ月2017/05/24

レビューがものっそい荒れてるw

とりあえず★1つけてる人が10日やれば底が見えるといっていますので同じく10日やってみればいいと思います。

シンプルなゲーム性だから飽きる人はあっさりやめるだろうし、逆に面白いと感じたら続くと思う。

片手間にやりながらなんだかんだでもうすぐ2年経ちます。

プレイ期間:1年以上2015/05/23

運ゲー

渋柿さん

運ゲーです。プレイヤーがすることはクリックして出撃するのを眺めることくらいです。

羅針盤がぐるぐる回ったり、艦娘とかいう、以上に破れやすい服を着て戦場に出撃する連中が半裸になるのを眺めることに楽しみを見いだせるならば、星の数を好きなだけ追加してください。

プレイ期間:半年2014/12/21

艦これはパズドラなどと同じようなその種類のゲームの(人気の、もしくはサービスのという意味で)出始めに流行ったゲームというのは古いゲーム故に昨今のに比べて面白さが欠けるというのはよくあることではある
これは単に技術の発達によってできることが増えた様々な面白いゲームが出ている中でサービス内容を大きく変えることもなく続けているが故の弊害なので単に艦これが悪いわけではないけど、相対的に見て艦これがつまらなくなった一番の理由である
艦これでできることというのは出撃前の準備と戦闘開始直前の作戦指示(陣形の指示)、そして夜戦に参加するか否かの判断、この3つのみであり、これはポチポチゲーの多かった当時のゲームと比べればやれることが多く、演出も良かったかもしれないが、今では少なすぎるとしか言えない

運要素の多さとロストの相乗効果も悪かった
どれだけ準備しても、レベルキャップを超えるケッコン艦で揃えたとしても、戦闘は全てオートで進むために理不尽な目に合うのも問題のひとつ
唐突なクリティカルを食らったり、攻撃のハズレの多さで敵を倒しきれずに評価が下がり、クリアできてもS評価じゃないから目的の艦がドロップしなかったりそもそもクリアできなかったり、ボスに辿り着く事なく中破大破状態になったりなどを延々と繰り返すことになる
道中で大破状態になると、そのまま進撃すればほぼ100%その艦はロストするので大破したら退却しなければならない
仮に中破状態でも戦力としては大幅に下がるのでステージによれば退却しなければ結局クリアできないなどの場合も多い
それをすり抜けてクリアしても目的の艦をドロップするかどうかはガチャと変わらず、殆どのプレイヤーは同じステージを何度も何度も出撃させられることになり、中大破退却を繰り返し何とか勝ち取ったS勝利後の結果で一喜一憂し、再度出撃という流れを延々と繰り返すことになる
もはやストレスゲーとしか言いようが無いその仕様に何度自分で攻撃目標などを指示できればと思っただろうか
他に遊べる楽しいゲームが増えれば必然的に艦これから離れてしまうのも無理の無い話である

ほぼ同じことの繰り返し
新たな仕様はいくらでも実装された
しかしそれは戦艦や重巡を優遇するための制空権云々による駆逐艦の排除に繋がってみたり、熟練度云々の面倒くささなどの負の要素も多少あったが良い試みであろう
しかし、問題点は上の強過ぎる運要素であり、イベントもそこは変わらないというか寧ろ悪化するので、ひたすらに同じことを繰り返させられる印象のみが強くなる
というか、実際面倒くさい仕様が増えてるだけでやってることは変わらないのでサービス開始直後から何も変わっていないと言っても過言ではない
作戦の指示や夜戦の有無の指示が戦闘の度にあり、さらに羅針盤を回すためのクリック等もある中途半端なオート仕様なので他のことを並列してできないのも悪いポイント
さらに並列してやってたら味方が大破してることに気づかずにそのままロストという恐れもあり、このサービス開始から変わらない運要素の強い繰り返しを同時並行して他のことをして紛らわすこともできずにひたすらに繰り返させられるのはストレスのみが溜まっていくことになる

総評
敵味方問わずキャラは良い
BGMも評価が高く、一部Vocalの付きでアレンジされた楽曲の評価も高いと、このふたつのことは大きく評価すべきことだと思う
ストーリーを敢えて描かないことでプレイヤー毎のストーリーを空想させるというのも人気の出たポイントのひとつであろう
しかし、今となっては時代遅れにも程があるゲームとしか言いようが無い
例えばアズールレーンなどのように似たコンセプトでかつもっと自由度の高いゲームというのは多数存在し、どうしてもその影に埋もれてしまっている
現状のままでは衰退しかありえないので、様々な部分を変えたプレイヤーの遊べる要素の増えたストレスの少ない艦これ2(仮)をリリースしない限り艦これが延命することはないだろう

プレイ期間:1年以上2019/09/09

話題の艦これを初めて早1ヶ月、正直な所よくこのようなゲームが流行ったと実感しております。最初の頃は新しい艦娘やレア艦娘の入手などで面白いと感じたこともありましたが、ゲームが進行すればするほど艦娘の修理に手間取り、レベルが上がって改造を済ませた艦ですら容易く中破・大破してしまい、そのたびに長い修理時間を要求されるのは苦痛です。やはり、強力な敵の出現するのに合わせて、プレイヤー側にもそれ相応の便宜がはかられていれば良いのですが、残念ながら不自由なプレイを押し付けられるというのが現状です。どうも、こういうシステムは私に合わなかったようであり、熱意も冷めつつあります。しかし、特に課金せずとも多くのキャラクターを手に入れることができ、それなりに遊べたのは事実であるため、星三つとさせて頂きました。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/26

pixivに五航戦いじめの記事があるように艦これでは翔鶴型の虐待が推奨されている。にもかかわらず、Pのお気に入りというだけで、史実でまったく活躍していない欠陥空母の翔鶴型が改二で赤城と加賀より強くなった。史実を考えれば、翔鶴型の改二は赤城と加賀の改以下で十分だ。この事から、翔鶴型は艦これ最大の癌といえる。艦これは今、二期に移り変わる大切な時期だ。よって、我々は一匹でも多くの翔鶴型を虐殺し、艦これを応援しなければならない。

プレイ期間:1年以上2018/03/29

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