最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キャラとBGMは評価するが・・・やれやれ
ガキのままごとを卒業さん
タイトル通り。
BGMとキャラの評価だけはいいんだが、商業ゲームとしてはおそまつそのもの。
やれやれ、謙兵とか残っている信者は、艦これを裏切るなとか自分の思想を押し付けたがっているガキとか老害かね?
こんな連中と同じものをやっていたなんて寒気がするねぇ。
感情に身を任せるとガキの癇癪そのものだ。
本当に18歳以上か?
稚拙な恫喝とか一度幼稚園からやり直しておいた方がいいかもしれんのぉ。
さてこのタイトルのことに戻りますか。
元々このゲームとは言えないモノですが、4年前の時点でインタビューでアナログボードゲームの延長とかもいってますが、たまたま当たっただけなんですよ。
4年前の5月にドリフターズやらヘルシングを描いている漫画家の平野耕太氏がこレをプレイするにあたってつぶやいていたものが知れ渡って急に増えたという。
所謂ヒラコ―ショックというものです。
おかげでたたむ気だった艦これは続投することになり、同人活動の間でも話題になって、東方の同人関係者も手を付けるようになった。
それが4年前、今の艦これを裏切るなという同じ状況になっていました。
かくいう私も艦これに手を付ける前は東方にどっぷりつかり周りが艦これに移ったのを寂しく思ったこともありますが、過激に東方を裏切るなという発言はしていません。
逆になんで人気が出たのを触れて理解しましたが、内容はアナログボードゲームの延長であり、パチンコと同じ確率を引き当てるものでもあり、図鑑登録判別という手法をとっていることが判明すると、時間との対価と割に合わない、一日の時間の浪費という結論に至りました。
正直、今ではコンピューターゲームが30年以上続いていて人口も増えていますが、18歳以上学生や社会人、老人がやるものとしては浪費する時間とは割に合わないと思えます。
今の艦これの上級者は多大な時間と金を費やしたのでしょうが、皆が一様に同じこと同じ道を辿れと言われても、大多数の人は首を横に振るでしょう。
彼らに合わせた結果こういう先細りしていく現象になったわけです。
これは30年以上他のジャンルのゲームも何度もありました。
スト2から始まった格ゲーブームも然り、シューティングゲームもロケテストの段階でマニアしか触れず人口を振り落としたり、上級者がすべて首を絞めているともとれます。
さて、そこに残った人たちはどんな人種なのかというと、艦これを裏切るなと言っている声が大きく中身が子供のままの人達が残っている状況と何も変わりません。
私はこういう高圧的な人間を何度も見てきましたが、作った人の性格や思想も字や絵や演奏と同様にゲームデザインとしても現れます。こういう信者も作った人と性格も似ているのでそういう人が集まる状況になっていて、いまのような状況になっていると考えられます。
私はそもそも理数系ではないので、文芸系からのアプローチしかできませんが、感じたままのことと理数系に特化している人の資料を基にして低評価をします。
第一、皆が自分と同じ思想ではないということで価値観の押しつけというのもどうかと思いますけどね。人が一度多くなった分そういう思想は危険ですから。
まだ穏便に低評価レビューを描きましたが、恫喝をした人は今後知りませんよ
プレイ期間:1年以上2017/10/14
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恐怖の味噌汁さん
笑えるwww
まーた2-4まで楽しいとか書いてるのに初志貫徹できずに☆1にしてらっしゃるなwww
だいたいいつも書いてる明石がなんだって?明石がないとクリアできませーんって?んなもんなくても高難易度の海域なんていくつも攻略してこれてるじゃねえかwww
いつ?どこで?どんな敵にそんな急いでてにいれる必要がある敵がでてくるの?
今は2-5で取れるんだよ?5-4解放されたのは改修実装の8ヶ月前、多くの提督は改修がなくとも5-4までたどり着いてたわけだわ、ん?どこに第二海域突破してすぐに明石をとる必要があるわけ?
やっべwwwエアプすぎる!この人2-5行けるようになったら明石すぐ必要と思ってるやべええええ!
5-4までたどり着く実力があれば明石掘りもでる艦隊用意できてますよねwwww
あと甲乙丙のことだが試製51の方を配るべきだとか頭沸いてる発言してるけど丙や乙を選ぶ提督に大和型や長門型しか装備できない砲を渡してどうすんのwww普通は試製41とかもらった方が段階的に楽になるに決まってんじゃんwww
使えない装備もらった方が良いとかまさにエアプの言うことだなwwwwさすがエアプアンチは言うことが違うぜ!
す、すげえー!この程度の思考しかできないのに艦これが後発に優しくないとかわかった風にいっちゃうアンチさんまじパネー!
ある程度詳しい身からしたら言ってることに矛盾がありすぎて笑えるwwwえ?明石がすぐに必要?初心者にも試製51㎝砲を配れ?もう笑わせないでくれよアンチちゃーんwww
プレイ期間:1年以上2015/07/10
みっちいさん
結論から言うと、時間を多く割いてのめり込み、加えて様々な旧日本海軍の知識を得たいわゆるマニアには面白いのかもしれないが(自分はそうではないので、面白さを理解できない)、ふつうのゲーマーからすると、時間、コスト、心労を消費するだけのゲーム。運営の対応は、DMMの最低レベル。ストレスだけたまる人も多いと思われる。「やりたい人だけやれば良い」と、運営がゲーマーを選んでいる様に感じる。
具体的には、書けばキリがないので、大きく3つ:
1)最初に、ある特定の方法でしかゲーム画面に行かない(聞けばこれは2022年ぐらいから突然そうなった様である)。例えばゲームの途中でリセットを掛けても、一般的なPCやスマホ環境では元に戻らない。「マイメニュー」>「マイゲーム」から入り直すのが唯一の方法。一説では、ゲーム利用者数稼ぎをしているとのうわさも。
2)次に、ゲーム内には特に任務内容について詳細なやり方が全くと言って良いほど書かれていないので、それを調べる必要がある。あるやり方をしていないと絶対に成功できないのだが、その方法を試行錯誤で確認するのは不可能で、結局攻略サイト等で調べる事になる。加えて、その通り実施しても成功しない事も数%程度の確率である。初心者がこれを楽しむためのハードルが高すぎる。
3)第三に、運営は本当にどうでもよい質問にしか回答してくれない。上記1)のリセットの方法ですら無回答だった。少しでも攻略に関係する質問には答えられないという意思表示かもしれないが、2)の通りここまでやり方が判らないのであれば、もう少し回答しても良いのではないか?
その他、サイコロを振る様なゲーム、少女を被爆させて裸を晒させる男尊女卑の思想丸見えの非人間的ゲーム(これセクハラ!二世代ぐらい前の痴漢の発想?)、等、他のレビューアーさんの書かれた通り、このゲームは長所より短所が顕著に多いと思われる。
文字通りこのゲームと一生を共にする覚悟がないゲーマーは、このゲームはやり過ごすべきだろうと思われる。僕は、昔の二次創作物が安値で中古販売されていたので気になってやってみたものの、この記述と共にこのゲームをやめる事にする。
プレイ期間:1週間未満2024/04/13
97さん
短時間で結果をだしたい人より、時間をかけてプレイする人に向く。
続けるには好きなキャラの存在は必須で、死にキャラが少ない仕様上、色んなキャラの育成が可能であり、長期間のプレイと相性が良く評価できる。
追加されるキャラも魅力があり、入手時の達成感は本当に大きい。
かわいいは正義を実感できるゲーム。
プレイ期間:1年以上2015/07/11
ジークハイルさん
まず戦闘。標的を選ばなくていい自動戦闘システムだから、進軍と撤退を押してるだけで勝手に進む。勝手に戦闘が進むのでめんどくさがりの人にはとても楽。ただし他のタブで何か調べものしながら戦闘結果待ってたりすると急激に画面の進みが遅くなって張りついてる時より時間がかかるのがネック。
キャラクター。経費削減のため、発展途上の絵師を多数採用しているので、不安定な絵がかなり多いです。これほんとにプロが描いたの?と思うかも知れませんが、実際プロではないので何も問題ありません。最近の綺麗すぎるグラフィックに飽きたという人には、この雑さが堪らないと思います。
イベント。週1でやるミニイベントのようなものは一切ありません。3か月に一回の大きなイベントで勝負を仕掛けるのが艦これです。ここでしか手に入らない限定艦なども存在するので、他の何をおいてもイベントだけは攻略したほうがいいです。ただし難易度はかなり難しく設定されているので(3か月に1回のイベントなので当然ですが)始めたばかりの人やライトユーザーにはかなり厳しいのが現状です。
コミュニティ・艦これは基本1人でやるゲームです。よくあるギルドや連合のようなものはありません。演習というシステムで他の人を見かけるくらいですが、これもあまり旨みがないのでほとんど機能していません。なので他のユーザーは敵でしかなく、いなければいないほど良いです(ランキング1~500の人には月1で専用装備が手に入ったりもしますし)。なので嫌ならやめろ、雑魚は消えろなど他人に対して酷い言葉をかけることに抵抗のないユーザーが多く存在しますが、他人と慣れ合わなければ何の問題もありません。周知の通り総ユーザー数はかなり多いので、wikiなどの攻略情報サイトは他のゲームとは比べ物にならないほど充実しています。なのでそこさえ見ていれば1人でどんどんプレイしていけるのが強味です。
総評・とにかく全てが他に類を見ないほどオリジナリティの高いゲームです。単純な作業ゲー、運ゲーの極地とも言えるゲームですので、そういうのが大好きな人にはこれほど面白いゲームもないでしょう。このレビューを見て面白そうだなと思ったらぜひ艦これを始めて見てください。オススメですよ。
プレイ期間:1年以上2015/09/17
平松タクヤさん
星Ⅰレビューをつけて
バグ出し過ぎ、ゲームテンポ悪い、メンテ遅延しすぎ、公式サイト作れ、ストレス上げる方向で難易度高くするななどの的外れな批判をするタナコロが多数見受けられますがはっきり言ってこれらの意見は印象操作にすぎません。
このゲームはそもそも最初から低予算で組まれたゲームであり改善等しようにも元が低予算であるからという限界があります。またか金などでユーザーから金を搾り取るということもしなかったために予算面での工面には日々苦労しておられます。そんな中このゲームが5年間運営を存続できてなおかつこれから二期に大躍進しようとしている帰責から目をそらすタナコロどもの存在は滑稽です。
このゲームの最高責任者の田中謙介氏は現役の海軍大佐でありまた軍事に精通しており軍事評論家としても世界的に名高い海軍史研究者の第一人者です。そんな田中謙介氏が作るストーリーはとても重厚であり思わず焦げ臭く血なまぐさい戦争の世界に無意識のうちに引き込まれてしまいます。
このゲームにおいて一つだけ不満な点があるとすればタナコロどもに好かれている瑞鶴の存在です。史実ではさんざん味方の足を引っ張り続け、国民が食料などに困窮している中瑞鶴だけはろくに仕事もせず燃料ばかりを貪り続けていました。そしてそんな彼女もついにソロモン海戦で沈んでくれたことに日本海軍はさぞ安堵したようです。しかしそんな彼女が艦これで復活させてしまうということは大変な暴挙です。しかしそんな彼女をもう一度奈落の底に葬るために、ドロップしたときは轟沈させています。轟沈オナニーキモティイイイイイイイイイイイイイイ
プレイ期間:1年以上2018/03/06
柱島実験場さん
先に書いておきますが、★3程度のゲームです。
こっちのほうがおもしろいとのことなので少しおまけしておきました。
日々の任務消化は作業なので、気に入ったキャラがいて、作業ゲー好きなら向いているかもしれません。
合えば年単位で続けられるポテンシャルがあります。
興味あったらやってみたらいいと思います。
人を選ぶので胸を張って勧めることはできないですが、はまればアップデートが楽しみになる位には面白いです。
自分に合うか合わないかが分かる位までは課金の必要性はないので、体験版感覚でできるのは良心的です。
ゲーム内容は、ここで書くよりプレイ動画や実況動画、生放送なんかも充実しているのでそちらで確認してください。
百聞は一見に如かずです。
ある程度遊ぶとマンネリするのはどのゲームでも同じです、マンネリするまでの時間が長いか短いかの差でしかありません。
楽しさや面白さは途中まではそのゲームが提供してくれますが、それ以降はプレイヤーが楽しみを見出していく必要があります。
プレイ期間:1年以上2015/07/07
ラッキービーストさん
一応E3まで攻略し、デ・ロイテル掘りは奇跡的に数回の出撃で終えられて、
今現在は小休止中ですが、ここまで終えて感想を記載します
まあいつものことながら、進歩の無いのは言わずもがなですが、
今回から明らかに新参・ライトユーザー切り捨てに舵を切ってきました
それは、今回7海域のうち6海域で計6枚違う札で出撃させることです
しかもE3以降すべての出撃は連合艦隊ですwww
さらに各海域毎にいわゆる「特攻艦」の存在が発生するため、いわゆる「一隻教」や無課金ユーザーでは、札や特攻艦等の関係での使いまわし刷るための艦むすが複数居る「サブ艦」が無いと事実上詰みます
事実上札制限はサブ艦有りき母校拡張ありきなんです
なので母校拡張行ってない或いは少ない場合、確実に丙以下に難易度落とさざる終えないので、レア装備など取り逃がす悪循環になるわけです。
甲提督信者なら課金前提、サブ艦有りきなので、甲攻略で札制限は全然問題ありませんが、新規はともかく、せっかく定着刷るでろうライトユーザーを蔑ろにしてます。
流石に乙以下は札制限を外すべきだと思います
プレイ期間:1週間未満2019/12/09
みるくてぃーさん
今の艦これは新規、初心者の再開はあまりおすすめできません。
やるなら最初から諦めと妥協がなくては厳しいでしょう。
私が始めたのが2016年秋ですが、その次の2016年春から基地航空隊システムが実装され難易度による装備の差がさらに広がってしまいました。とくに基地航空隊は行動半径により存続のものを代用するにも厳しいです。資材の消費もその分減ったので、大型建造のハードルも高まったかもしれません。
運営は行動半径を伸ばすアイテムこそ実装していますが、その分スロットが潰れる上に初心者が簡単に取れる装備ではありません。
先制爆雷機能により意識して対潜艦も揃えなくてはいけませんが、早い練度で爆雷が出来る駆逐はそこまで多くありません(イベント限定、あるいは練度が90代必要)
地道に育てて強くなろうとしても、勲章というキャラクターの強化アイテムや練度、資材の余裕はすべて時間がないとどうにもなりません。任務は日ごと、週ごと、月ごとに更新のものもあるので、単純な時間総数よりも昔からやってて同じくらいの人の方が強いのは当たり前なんですよ。4周年にこそなりましたが、運営は3年目くらいからのプレイヤーの扱いはほとんど無いものと思っていそうです。引き離されていく一方です。お祈りゲーのままなのも確かなんですけどね。基地航空隊分お祈りの回数が増えましたね。
ここで評価をあげてる人たちは相当最初の頃からいるか、時間があるか、イベントに関わっていないか、マゾだと思います。当時は当時の苦労があったとか、少しずつやるゲームでそんなに時間使わないとか、嫌ならやめろなんて発言がありますが、本当に時間の溝を感じますね。
イベントを回すのに資材がいる以上資材を溜める時間は必要です。課金の資材なんていうのは焼け石に水です。そんな時に艦娘が大破、攻撃を外すをするのです。遠目でキャラを見ている人はこのままでいて欲しいとさえ思います。
地道にUIのアップデートや家具を凝らしてもイベントをどこかで始めても、ゲームのイベントを作ってる人がクリアさせまい、ただクリアしないと後々この装備ないと不利だよ、とプレイヤーを追い詰める方向にいるので、盛り上げようとしてる人達、制作に関わってる人達が不憫だなと思います。敵見方問わずキャラもBGMも好きなのですが、流石に疲れてきました。
プレイ期間:1年以上2017/06/03
40代おっさんさん
このゲームは、他人と所有するレアキャラを競ったり、自分のPSを見せつけたりして、いわゆる俺つえーをするゲームにはなっていません。
何百万課金しようが、手に入らないキャラがいますし、最強状態になることもできません。
日々、チマチマとした積み重ねをして、好きなキャラを強化してにんまりしたり、定期的に行われるイベントに参加して達成感を得たりと、ゆるやかな時間の中で自己満足のためにやるようなゲームです。
俺つえーはもちろん、刺激的な展開や、金にものを言わせた短期決戦も許されないゲームなので、艦娘(帝国海軍の艦船)が好きな人が、家庭菜園をやるような気持ちで望むべきコレクションゲームです。
なお、高難易度面では運も左右しますが、練度や装備、編成も重要です。クリアできる最低ラインの強さがあった上で、運が味方したり、逆に不運に見回れたりします。
時間がかかり面倒な作業はしたくないからと言って、日々の野菜の世話(レベル上げや艦種の充実など)はしないまま、収穫だけはきっちりしたいと言ってもそれは無理です。
ただ…、コレクションでありながら運営側の都合(サーバー容量)によりプレー開始が遅れ、ゲームスタート時にはすでに入手方法が無い艦娘が結構いる点は擁護できません。運営には、ただの延命措置と取られても仕方ないような放置は辞め、速やかにフェアな対応を望みます。
プレイ期間:1年以上2017/08/12
オペラさん
中華性艦これやってみてぇぇぇ!中国語わからねぇぇ!最初から戦いにもならねぇぇぇぇ!
敵味方の設定が決まってないのはそれぞれに考える余地を残すためじゃないですかね、これに関しては手抜きとも言えますが二次創作前提にするなら成功だと思うなぁ。
アンチの書き込み見たいです!アホ丸出しな文ばっかで楽しいしもっと楽しませてください!
あと艦これのレビュー数増えるの嬉しいんです!普通の人ならアンチと信者が発生して件数多いのはわかるだろうしやっぱ賑わいを表すなら件数っすよ!
艦これは基本ソロだしゲーム内で頭おかしい荒らしと会うことがないからどんだけ激しい信者やアンチがいても対岸の火事だろうからなぁ。
とりあえずレビュー数を増やしてきましょ!俺はアンチさんも大好きですからね!
プレイ期間:1年以上2015/06/19
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