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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,188 件

やってみてええ

オペラさん

中華性艦これやってみてぇぇぇ!中国語わからねぇぇ!最初から戦いにもならねぇぇぇぇ!
敵味方の設定が決まってないのはそれぞれに考える余地を残すためじゃないですかね、これに関しては手抜きとも言えますが二次創作前提にするなら成功だと思うなぁ。
アンチの書き込み見たいです!アホ丸出しな文ばっかで楽しいしもっと楽しませてください!
あと艦これのレビュー数増えるの嬉しいんです!普通の人ならアンチと信者が発生して件数多いのはわかるだろうしやっぱ賑わいを表すなら件数っすよ!
艦これは基本ソロだしゲーム内で頭おかしい荒らしと会うことがないからどんだけ激しい信者やアンチがいても対岸の火事だろうからなぁ。
とりあえずレビュー数を増やしてきましょ!俺はアンチさんも大好きですからね!

プレイ期間:1年以上2015/06/19

他のレビューもチェックしよう!

このサイトの並び替え機能で評価の高い順、低い順とソートしてそれぞれのレビューを読んでみればすぐに気がつくこと。

そう、低評価は多少感情的になりつつも運営への評価、ゲームへの評価やその内容の酷さなどに触れている。
これは、ちゃんとレビューとして成立している。

しかしながら高評価を見てみよう。
やれ五航戦が欠点、田中謙介マジgod、史実をなぞるストーリー、滑稽で珍妙なプロデューサー、ハイパーマルチクリエイティブゲーム(内容も酷い)、カレー機関、カレーの歌、幸福注入ゲーム
…全くゲームレビューとして成立してない。

しかし、このままではゲームではなく、各レビューへの批評となってしまうのでゲームについて触れようと思う。

どのようなゲームでも「レベル」というものは重要であるということは当然である。
RPGだろうがシミュレーションだろうがキャラクターに「レベル」というものが紐付いているならば当たり前のことだ。
しかし、艦これほど「レベル」があてにならないものはない。
課金してレベルキャップを上げても、いくら装備を改修しても意味などない。
「レベル上げの恩恵が全くない」からだ。

どんなに強化しようと、イベントではワンパン大破で母港に帰還、補給に修復に資源を使ってまた出撃。支援にも当然資源を使う。
そして、ワンパン大破でまた帰還。またまた補給修復。支援艦隊の資源は戻ってこない。
大破で進軍すれば今まで育てた艦娘は轟沈ロスト。課金アイテムも強化した装備もつぎ込んだ時間もすぺて水の泡。
どれだけレベリングしてもイベントクリアするには「ボスにたどり着きボスを倒すことの出来る乱数」を引けることを祈るしかない。

どの乱数を引き当てて、イベント海域をクリアできても今度は堀り。
「ボスにたどり着きボスを倒すことの出来る乱数」の他に「ドロップが発生する乱数」と「目的の艦娘がドロップする乱数」を引き当てなければならないのだ。
当然「レベルが高いから楽勝」ではなく「レベルが高くても常にワンパン大破で撤退」が頻発する。

アズレンのように「周回ごとにダメージ軽減」があるわけでもなく「高レベルだから少数でもボスに勝てる」ということはない。
戦闘不能になってもロストすることはない(コンでしょん低下のペナルティはある)。
ブルーオースのように「安全海域状態になったら雑魚戦をスキップ(キャラクターはドロップして経験値と資金も入る)」や「ボスが特殊弾幕を使用しない」といったこともないし「レベルアップや限凸してキャラクターを強化してその恩恵を受ける」といったことはない。
戦闘不能になってもロストしない(轟沈という表記は出るし、好感度が大きく下がるペナルティはある)。

艦これはレベルによる恩恵が感じられず、イベント周回も難易度は下がらず全てが「良い乱数を引く」ことに集約されているといっても過言じゃない

プレイ期間:1週間未満2020/05/09

はまりました

軽巡勢が好きさん

去年の10月からやっていますが、嵌ってしまいました。
最初はサブとして適当にやろうと始めたゲームですが、今ではPCや据え置きを差し置いてメインでプレイするほどになっています。
メインとは言っても平日1時間程度、休日は空いた時間という感じなので進みは遅いですけど、お気に入りのキャラの育成はけっこう楽しんでやれています。
キャラの育成以上に面白いと思えるのはゲーム内の計画を立てることで、やらないといけないことややりこみ要素を含めて今後どうしていくかを考えている時間が艦これを遊んでいる時間の中で一番楽しめていると思います。
立てた計画の中には運要素が強いものもあるので全部が上手くいく保証はありませんが、そういった不確定な部分があるからこそ、思っている以上の成果があったり、または真逆の結果になってしまったりとそれはそれで面白いんじゃないでしょうか。
合わない人にはとことん合わないのでしょうが、合う人にはとことん合う、そんなゲームだと思います。
課金についても据え置きやPCのゲームを買ってきた身からすれば安いですね。
半年間もの間、据え置きのソフト一本分の課金で不自由なく遊べて満足しています。
突発的に課金したくなるような要素もなく、ユーザーが計画的に課金できる課金システムは○。

プレイ期間:半年2016/03/05

課金しても結局は運! 甲クリア?そんなん運だけやろ 艦これはいずれ殺人(自殺)を犯すクソゲーだろうね それくらい酷いゲームって分かって欲しい。正直始めようかなって思ってる方はオススメしない。
戦艦少女rやった方が楽しいし、ゲームシステムが神

艦これはイラストもオナネタくらいしかないし、ゲーム性はゴミ 最終海域は課金しないと行けない。
ゴミ素直に言ってゴミ 早くゲーム消えろ

2020年に消えるらしいから嬉しいけどねw

プレイ期間:1年以上2017/08/27

運営の言い回しが気持ち悪い

本当に社会人か?さん

公式ツイッターはあくまで業務報告の場
艦これ運営のツイッターはそれを逸脱している

例えば今年の1月にした自演行為
サーバー攻撃の自演をしておきながら海外からの攻撃と被害者を装ったりと
リスカをして反応を見る女子のような気持ち悪さがある

他ゲーの公式ツイッターとの比較

グラブル
・本日11/22 24:00より「GRANBLUE FANTASY The Animation Season 2」第7話放送!放送を記念して【エリクシールハーフ100個】をプレゼント!
・11/22(金) 19:00にレジェンドガチャの内容を更新しました。「Right Behind You」登場キャラ解放武器の出現率がアップ中です!

FGO
・「ハロウィン★タウン」でハロウィンイベントをモチーフにしたミニゲームをプレイしよう!クリアするとプレゼントも!
・カルデアゲートにてハンティングクエスト発生中!「ヘルタースケルター・ハント」は「無間の歯車」と「魔術髄液」のドロップが狙いやすいクエストです。11月24日(日)17:59までの期間限定クエストとなりますのでご注意ください。

このように内容を分かりやすく語っている

艦これ運営(C2)の場合
・だいぶ寒くなってきました。今年も艦娘秋冬「私服」modeの期間限定実装がスタートします。※「秋刀魚」関連以外の艦娘「秋の味覚」modeは、引き続き継続実装です!お芋も美味しいこの季節…寒い日は、焼き芋でほっとブレイクもいいですね!

・今日は金曜日!今日の東京は雨模様です。皆さんのエリアではどうでしょうか。本日も美味しい金曜カレーを食べて、雨にも積み上げタスクにも負けず、気合い、入れて、頑張ってまいりましょう!

・ごめんなさい、Specialなトコ、盛大に噛んだので、やり直しです!すみませんっ!考えてみると新年まで、あと約一か月…おそろしい…でも、一緒に頑張っていきましょう!

・今日はいつも以上ですみません…みなとみらい、みなとみらいです!熱いお茶を飲んで疲労回復して作戦に戻ります。提督の皆さん、新春に横浜に戦略機動できる可能性のある方は、どうぞよろしくお願い致します!C2機関1MYBと共にお待ちしています!同続報は、次の週末にお届けできる予定です!

芋だの雨模様だの噛んだだの熱いお茶で疲労回復だの
オメーの近況なんて誰も聞いてねーよ!と言いたい

さらに問題なツイート

>新年2020年【1/3(新春)】に開催予定です。あの方も参加可能…!? 続報をお楽しみに!

報連相って知ってるか?
顧客や取引先へ内容を伝えるのに「あの方も参加可能?」で通じると思ってんのか?
そもそも不確定な情報は公開すべきではないだろ?

業務連絡はクイズじゃねーんだよ!

プレイ期間:1年以上2019/11/24

説明をしないスタイル

半引退提督さん

こちらに導かれたのは、艦これを検索すると、クソゲー化がサジェストされ、一番上に検索結果として出たため。立ち位置としては13pまで90以上の艦で埋まる中堅ユーザー。
1ポイントしか付けられない内容に落ちぶれてしまったのはもう諸兄が書く通り。

確率が存在せず(乱数など引いていないことは確率計算すれば誰でも分かる)運ゲーでしかないことは承知で始めたものの、そこに課金をすることが前提(女神)になってしまっていることは残念でしかない。

結果が出たり、残ったりするものではないところに課金、これはユーザーは実に後ろ向きな気分になるもので、少なくともこれを二回続けたことで古参も離れている。

いかにブラック企業なのかをユーザーに晒してまでイベントをやるのは当然金儲けのため。その方向性が良くない。後ろ向きな課金に偏り過ぎている。

新規は新艦むすが次々と揃っていく過程は楽しいと思う。誰でもそうだった。ただ、現在はその先がない。準備万端の資源、レベルも特定装備、特定キャラによりイベントを弾かれる。

こうまで落ちぶれたのはユーザー無視の説明を完全にしないスタイルが問題だったとしか思えない。イベントごとにアンケートを取っては、という要望は出してきたが、まともな回答は一度もなく、今春からは馬鹿馬鹿しくなりやめた。投稿フォームを開くことももうない。当方はもう十分意見した。あとは他の人に引き継いでもらいたい。

今秋イベも細かいバグについては結局完全黙秘。利用規約云々以前に、企業としては客の疑問に答える必要がある。それが不完全品(不良品)のリリースに絡むものであれば当たり前なのだが、そんなことすらずっと出来ないまま。
ゲーム内容をぼやかして奥行きをもたせることと、対応説明は全く別のこと。
ここまで落ちぶれたものを盛り立ててくれるのは残るユーザーの力でしかないことをそろそろ自覚して欲しい。(キャラ絵や声優の頑張りに釣られてくれるユーザーがどれだけ残れるか。)

また残るユーザーにとってはRTA勢やブロガー勢がこのゲームを投げた時が問題。今秋のギミックを自力で解いた一般ユーザーが居るわけがなく、情報をかき集めて通ったはず。情報が流れなくなったらもはやプレイできるような内容ではない。
(現に更新を止めたサイトは数件あり)

これに1以外の点数をつけるのは無理がある。こちらはこれからも惰性でプレイはしていくし、何かしら有用な情報があれば流していきたいとは思う。こんなことにしてしまった運営には恨み節しかない。とても残念。いくらなんでもこうまですることはなかった。

プレイ期間:1年以上2017/12/16

近年まれに見るクソゲー

ゲームなら運要素が絡むのは仕方ないことだと思うが、特にこのゲームは運に依存している部分が大半を占めプレイヤースキルとかそんなものは一切関係ない。

運営の対応も良いものとは言えない。
(バグでキャラがロスト、ツール等は使っておらず完全に運営の落ち度だが、運営は謝罪もなくユーザーのせいにする等)
やたら褒め称えてる人は社員か金で雇われてるのかと疑ってしまうレベル

面白い部分も勿論あるが、それ以上に悪い部分が目立ちモチベーションを奪う。
1年以上遊んだけれど、ゲームとしてはクソゲー以外の何でもないと思う。

何より、脳死状態でただ面白い面白いと褒め称えている評価5の数と、どこが悪いのかそれぞれしっかりと書き込んでる評価1の数を見比べるとこのゲームがどんなゲームでどんなプレイヤーが支持しているのかよくわかると思う。

プレイ期間:1年以上2015/08/14

このゲームはいろんな意味で時間がかかります。
艦隊の育成、装備を揃えるのに数か月は有します。
着任のタイミングによっては入手できないキャラクターがいて、本実装までに半年以上待たされる場合もあります。
実装されても、簡単に入手できることは少ないので、手に入れるためにそこから更に数か月なんて事もざらなのです。
よって早く結果を出したいとか待つのが苦手な人にはとことん合わず、これから始めようと思ってる方々には流行に乗って始めると痛い目を見るということを頭に入れていてもらいたいです。

こう書くと、なんだクソゲーじゃんと思うでしょうが、それでも楽しんでプレイできる人間もいます。
艦これをメインでやらず、あくまでサブとしてプレイしてる自分のようなユーザーはそれに該当してると思います。
このゲームは、運ゲー故に、ある一定以上の水準まで到達すれば、手を抜いてサボってももイベント等をクリアできます。
普段は別のゲームをやりつつ遠征と最低限の任務だけやって、イベント期間のみ艦これをメインにプレイするというやり方が通用するのは自分的に評価できる部分です。
面白いゲームが年中あるわけではないので、こういう立ち位置のものがあるとその合間を埋めることができとても捗ります。
なんで流行ってるのかは分かりませんが、流行ってるうちはサービスの存続を心配しなくてもいいのもポイント高いですね。
毎日やればどんなゲームでもマンネリ化しますし、作業感が強ければなおさらで、不満が出て当たり前のことだと思います。

運の要素が強く、乱数の偏りがそれに拍車をかけるので、これをメインに毎日プレイするのは苦痛でしょう。

プレイ期間:1年以上2015/05/09

昔の艦これの方が好きだった・・・

初期から始めた提督さんさん

艦これをサービス開始当初からやっている者です。
やることが無くなり今はイベに向けて着々と艦娘を強くしています。
正直今の艦これは昔の艦これに比べれば大分悪くなりましたね・・・。初期の艦これはまだすべてのキャラにボイス実装はありませんでしたが、イベントなどの海域は自分の好きな艦娘を好きなように編成が可能であり、強い艦娘をたくさん出撃させることができたので戦艦などをどんどん育成していました。
ただ今の艦これはボイスはほぼすべてのキャラに実装はされていますが、システムが昔に比べて悪くなりました。イベントでは強制的に縛りがついてしまい、せっかく育て上げた強い艦娘もほとんど出番がなくなる。駆逐艦を必死で育てまくってもいざイベ出撃すればすぐに大破。ダメコン発動がもったいなさすぎる。
縛りがついちゃうと当然戦いも長くなる。提督はそれを何もせずにただ見つめるだけ。すると言ったら夜戦を選ぶか撤退するかを選択するのみ。
後は全て縛り付けた艦隊に任せる完全な運ゲー。
話が変わるがちょっと前にアーケードが稼働したけど、正直セガが関わっていなければもっと良ゲーになっていただろう。

プレイ期間:1年以上2017/04/01

運営は銭ゲバなのでコラボとか期間限定とかには注力します
特に簡悔精神に満ち溢れ、イベ後は必ずイベ報酬艦の期間限定着せ替えが公開されます


どっかの脳味噌スポンジが嘘書いてますが
×根気よく続ける
○心を折られることを快感だと思うドM

信者も運営も頭が逝かれているので時間の無駄です
素直にJAPANESE HENTAI文化で楽しむのがよいでしょう
お金は稼げますが時間は有限です。大事にしましょう

プレイ期間:1年以上2017/06/29

タイトルの通り、ある程度自分の腕で補えるようなゲームであれば運要素が強めに入っていようが何だろうが構いやしないのですが艦これはそういうゲームではなく、ただひたすら脳死して毎日同じことを繰り返しイベントの日にお買い物に行くといったゲーム内容になります。そのお買い物もまともに出来ないから叩かれてるんですけどね・・・多くのプレイヤーをふるいに掛けた夏イベントの地獄はそこそこのプレイヤーを艦これから離れさせ、俺自身も辞めるキッカケになったぐらい酷かったです。

このゲームにまともなイベントはあまり期待出来ないです。俺の言うまともって言うのは多くの人が安心してばか騒ぎ出来るイベントですよ?艦これの普段のイベントは通常海域、つまりゲーム本編に実装するべきであって、期間限定でっていうのは間違っていると思います。もう一回イベント海域を攻略したいって人は少なくない筈(通常海域よりもイベントの方がボスもBGMも力が入っている為)で、アルペイベみたいなイベントをもっとやって欲しいって人も多いのでは?

某MMOと比べると、このゲームはライト層から廃人まで多くのプレイヤーが楽しめるように出来ているとは言い難いでしょう。だからこそ、夏イベントをああまでキツくしてプレイヤーの選別を図ったのかもしれませんがね。

総評としましては、人をとにかく選びまくるゲームなので興味を持った方は始めてみると良いかも知れませんね、ただ泥沼にはまりそうだと思ったら辞めた方が良いです。

プレイ期間:半年2015/09/29

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