最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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時代の流れから外れてしまった
3年提督さん
3年目提督です。3年前と現在を比較しての感想です。
ゲーム自体や運営手法のまずさ等は他のレビューアが挙げているので割愛します。
最近の艦これにまつわる動静を書かせて頂きます。
①攻略サイトが激減した:
かつてイベントともなれば先発組によるブログ、攻略情報の提供、あまたの攻略サイト等が競うように更新されていましたが、前回(2019秋)と今回(2019冬)は目に見えて激減してしまいました。
ギミックやルート固定、特効艦、お札等の劣悪システムにより、試行錯誤による攻略が禁じられている事から、これら先発組や攻略サイト情報は艦これがゲームとして保てる生命線だったのですが、件の通り、それら先発組が激減した結果、そもそも攻略自体が難物になりつつあるように見受けられました。
公式は一切情報を出しませんのでこういった地味ではあるが必要不可欠であった先発組の激減はゲーム寿命を一気に縮めるものと思われます。これらの情報サイトは減る事があっても増える事はまずないので、危機的水準になりつつある状況です。「イベントに挑む」事すら困難となれば、目的自体喪失しますので、ユーザ激減が加速度的に進むと思われます。加速度的に減り始めてからシステムを再考してもだいたいが「手遅れ」となるのはこのゲームに限らずな点は諸氏もご理解されていると思います。
②難易度について:
本ゲームは甲乙丙丁という難度を公的に設けていますが、もともと同難度設定が導入された際の公式アナウンスで、「報酬の差」を明言されていました。
ところが今回のイベントでのアナウンスの一環で、難度差は「報酬の差」のみならず「ドロップ率の差」もある事が明言されました。
難度による差でドロップ率を変更するは一見正論に見えますが、もともとの難度の位置付けが「現実の時間配分に難しい方」、「はじめたばからいの新規の方」に対するセーフティネット的ものであった為、同明言はこれらの方の「排除」を確定化したものになってしまいました。
本来ならばゲームのアクティブ人口は運営に関わる根幹を為すものですが、公式がここに人口抑止を公的に支持してしまった為、流入より流出が勝る事になりますので、いよいよ運営的に行き詰る時期が見え始めてしまったなと感じます。
新艦のバラマキはゲームの寿命を縮めるとういう意見もありますが、かといって新規の射幸性を阻む措置やユーザのプレイスタイルを制限する施策は悪手としか思えません。
ゲームの寿命以前に抱えたユーザをしっかりと受け止める施策を考慮してほしかったと思います。
まとめ:
上記①で人口が急減している現状、②で公的に流入を阻む措置が明確になり、コンテンツの魅力云々、ゲーム性云々以上に、基盤となるユーザ数が崩壊しかけているのが現状という事がわかりました。
プレイ期間:1年以上2019/12/22
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カエルぴさん
必死になって信者がゲームアピールなんかしても無駄だって、何で分かんないかなぁ
今更銀河配った所で態勢は変わんねーよ、どんだけあの運営は5-5が好きなの?そんなにレカスと遭遇させたいのか知らねーけどランカーでもないのに5-5なんかに行くメリットなんかねーだろ。支援艦隊派遣できてもキラ付けしてても必ず来る訳でもないし来ても敵にダメージ入んなきゃ意味もない。特に海域リセットなんかしやがったせいで尚更
正直嘗めてんのか?そもそも新規が5-5を楽にクリアできるとは思えないんだけど何考えてんの?ここまで捻くれた運営ってあんまりないよね、それとも何?"銀河をタダでくれてやる代わりに激むずマップを精々頑張ってね❤"とでも言いたい訳か
艦これ運営の姑息な悪趣味なんか知ったこっちゃねーけど簡悔精神掲げてゲームを経営してるなんて、ゲームクリエイターとしてどうなのそれ。これもお前ら★5信者が甘やかした結果だ、責任取れ役立たず共。アズレンを叩いてる場合なのか?
社会で例えるなら会社の看板に泥を塗っただけでなく面子を潰したようなものだ、普通に考えて恥を晒した従業員には責任取ってクビにしないと示しがつかない状態のようなものなんだがね。まぁ社会知らずに語ってもこの程度も理解できないだろうけど
プレイ期間:1年以上2020/01/31
頭おかしいさん
少し乱雑に成りますが司令部レベルでのメリットが少な過ぎる
ですので司令部レベルを上げる事で艦娘の入手経験値の上昇
まあ指導力の上昇で経験値増加。そして資材運用のノウハウの蓄積で
資材消費量の減少と明確なメリットを齎す。そして
もうボスの撃破の時にラストダンスの際に敵の補給が無いのだから
ゲージが無いのだからボスの回復も無くして勝たせる事です。
其れに納得いかないのならどうぞ御自由にという感じで自分で納得のいく形で
終わらせるのです。後は個人的な欲ですが。
例えば司令部レベルが最高ならば120ならばボス前に一言有って
奮闘に期待すると付け加えてみんなにキラ付けされたら良いなあ。
かなり乱雑ですが出来ることは有るのだけどなあ。
プレイ期間:1週間未満2020/08/29
やまもんさん
腹パンとか解体のアイドルとか笑えないテンプレジョークが信者の間で溢れかえってるくせに愛()
ルート固定や難易度(要求される運の度合)のせいで好きな艦娘で自由に攻略すらままならないのに愛()
手塩にかけて90Lv台まで育てても夜戦ではレベルの恩恵が火力命中被弾全てにおいて皆無なのに愛()
運営による贔屓によって艦娘の間で史実と関係のない性能差が生じているのに愛()
艦娘がアプデによって下方修正されたり相対的に弱体化されてるのに愛()
つまるところこのゲームは、
× どれだけ艦娘を愛せるか
○ どれだけ運営を愛せるか
こういうゲームなんすよ
プレイ期間:半年2014/01/09
無能提督さん
キチンと文章を書いて批評してる方もアンチ扱い。
高評価はそれしか言う事がないのか。
まあ今の艦これもまさにこれです。
不便だった所がこのように修正されて遊びやすくなった
こういう改善でより楽しめるようになった
こういう意見をまーーーーーーーーったくお目にかかった事がない
評価に関わらず意見が一致してる最初はバランスとれてて楽しい、キャラはかわいい
これ以外まーーーーーーーーったく進歩せずむしろ糞改悪でその結果がこの評価ですね
最後に評価をはっきりと。
最初はハマってましたが廃人向けに調整されていってしまいとにかくストレスが溜まっていき辞めました。ゲーム性は本当につまらないです。
プレイ期間:1年以上2016/01/09
通りすがりさん
ネジ課金とか、明石もっている前提ですか。
ドロップ海域はあるが、入手していない提督には関係ないのですが・・・。
信者お得意の代替はどの艦娘で、出来るか教えてwwww
☆5付けている投稿者の意見が本当ならこんな低いランクじゃないはず。
夏イベ以前からの運営の対応の悪さとか、ゲーム内容とか、色々重なり今現在の状況だと感じるんですがね。
プレイ期間:1年以上2015/10/18
とある引退提督さん
なるべく客観的に
レビューしてみよう。
システム:★☆☆☆☆
登場当時は平均的な構成だったが、今日に至るまで
殆ど進化していない為、あらゆる箇所が古く感じる
バランス:★☆☆☆☆
無課金で遊べるのをウリにAU数を稼いできたが、
ある時期から重課金方向に舵を切り、客離れが加速
キャラ…:★★☆☆☆
かわいい子も多いが、性格付けに難のあるキャラが
少なくない為人を選ぶ。個人的には魅力を感じず。
BGM…:★★☆☆☆
数少ないこのゲームの美点と呼ばれたのも今は昔、
昨今イベ時のは頓に印象薄。サントラまだ出すの?
運営態度:★☆☆☆☆
自分が知る限り最悪。ここまで杜撰な仕事の数々は
運営と呼ぶのもおこがましい。一遍生で釈明してみ?
総合評価:★☆☆☆☆
間違ってもお勧め出来るタイトルとは言いがたい。
ヘビーユーザーの民度はお世辞にも高いとは言えず
総じて閉鎖的な印象は新規ユーザーが手を出すのを
躊躇うのに十分な環境を醸成していると言える
↓みたいな業者使って印象操作に余念が無いしね
>そもそもそんなことして君たちの生活の何が変わる?
>俺は別にそれで給料もらってるわけだからいいんだけど
>おめえらは艦これの評価貶めたって誰の役にも立たねえし
>金ももらえねえんだろ
↑証拠
プレイ期間:1年以上2018/04/04
平松タクヤさん
業界においては鎬を削る関係にある
プロのライバルからの批判のみが意味を成すのであり
ゲームをただプレイしているだけの素人からの批判は一切意味がありません
そういった素人からの意見というのはただの外圧であり
こういった外圧を無視することが理想のゲーム作りであると
FGOの塩川氏をはじめ、すべてのゲームクリエイターは主張しています
従来は殿様商売は客商売においては避けるべき商売であるとされましたが
近年様々な学者が殿様商売こそが望ましい経営方針であることを証明し
今では経営学の世界では殿様商売こそが成功の秘訣であることが通説です
こういった殿様所倍を徹底的に実践したことが艦これの成功の秘訣なのです
プレイ期間:1年以上2018/04/15
ねーさん
なんだかんだで続けてるので面白いのだとは思うが、乱数の偏りによって試行回数が酷いことになる事が有るのでそれが辛い。
一日中張り付いていても、例えば南西クエスト(ボス到達回数5回)が終わらなかったりとか、ちょっとありえない事が起こります。
気長に、暇な時つつく位の気持ちでないとイライラしてしまう事も。最近は気のせいか敵もひとマス目大破を繰り出してくる事が多くなり自然とプレイする事も少なくなってきてしまってますが…
こちらのレベルは上がっているはずなのにひと月前まではなんでもなかった海域がクリアするのに非常に時間がかかるようになってくる。何をするにも時間をかけないといけないシステム。社会人で通常の生活をしている人には向かないですね。デイリークエストのノルマ半分もこなせないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/06/12
X2さん
なんか見てると☆5評価されてる方達の言い分は滅茶苦茶ですね。
まず艦これという作品の評価になってません☆1のレビューの方に対する文句しか無いように見えるのは私だけでしょうか?
その辺は☆1のレビューの方のほうが具体的に何がどうダメなのかという最も大事な部分を説明されております。
ここは、ゲーム内容をレビューする場所です。
ゲーム内容をまともにレビュー出来ないのであれば文句はご自身のツイッター等でお願いします。ハッキリ言って邪魔です。
それでは☆5を付けられている方へ質問です。
(先発組と後発組とでは、明らかに取得出来る艦娘や装備に後から取得可能不可能の問題から格差出ると思いますが、今から艦娘や装備もろくに持って無い新規でもイベント突破に必要な艦娘や装備を取得可能な方法を答えて下さい。)
当然それらをすでに所持しているIDを購入するとかは無しでね
今から始めても上記の理由からすぐに行き詰まると思うのでお勧め出来ません。
それでも興味のある方は他の方の☆1レビューにこのゲームの何がどういけないのかが多くの方が具体的に説明されておりますのでそれらをよく読んであらゆる理不尽を覚悟の上始められる事をお勧めします。
まあ今から始める人も流石にいないと思いますが( ^ω^)・・・
それと過去記事目を通してみましたが今まで☆5を付けられてる方達で後発の新規がイベント突破に必要な艦娘や装備の取得方法やアドバイスをされてる方はひとりもいないんですね。
たまには運営が新規の為にどんな救済をしてるとかどんなアイテムを配っているとか書いてみたらどうですか?
プレイ期間:1年以上2020/01/07
簡悔さん
・戦闘中に全く指示ができない
・HP回復ができない
・奥義技がない
・スキルもない
・味方側のSDキャラすらない(トリミングされた短冊が並ぶだけ)
・敵の3D型立ち絵もない
・かっこいい攻撃エフェクトもない
・倍速モードがない
・フレンド機能がなくユニットの貸し借りができない
・マルチバトル機能がなくボスに苦戦していても救援ができない
・イベント復刻がない
・ログインボーナスがない
【金のかかる要素が多い】
・10隻ごとのキャラ枠拡張・・・1000円
・プリセット1つ追加ごとに・・・1000円
・レベルキャップ解放(1隻)・・・700円
・女神(復活アイテム)・・・500円
・増設スロット(1隻)・・・500円
・武器強化のネジ(10本)・・・700円
重課金ガチャゲーも真っ青なゲーム。それが艦これ
プレイ期間:1年以上2017/07/09
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