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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

面白いのは最初の数週間くらいだけ

いけぬまさん

去年の夏に着任しました。
最初の頃は、面白いと思い数時間もやってしまうほどでしたが、今はもう数分良くて数十分程度もしくは、艦娘の様子を見に来る程度だけになりました。ストーリーも何も無く、出撃時はただただ画面を見つめ続け、羅針盤を回すためだけにクッリックをするだけ。例えどんな強い艦娘、装備を強化しても所詮は運ゲーなので負ける時はあっさり負けます。改二にするレベルもとても高く、それなりに時間も要するので時間が無い方にはお勧めできないですね。他の方もおっしゃってる通り運営の対応ははっきり言ってクソなので期待はしない方が良いです。
ただ良いと思った点は、キャラが可愛い、BGMが綺麗、声優の方々の演技分けを見ることが出来るところです。

ただはっきり言わせてもらいますと、あまりお勧め出来るゲームではないというのは確かです。

プレイ期間:半年2016/03/25

他のレビューもチェックしよう!

個人的な意見ですが、スマホゲームと言うのは暇な時に、好きな場所で、サクサクっと出来るものとして作られてなくてはいけないと思っている。
これにはそれが皆無。資源が一瞬で底をつき相当な時間待ちになる。待つのが嫌だったら課金しろ!という仕様。廃課金者orニート用のスマホゲーム。
内容についてもガラケー時代のボタンをポチポチ押しているだけのゲーム()に似たものであり、ゲーム性など無いに等しい。
まだそこまで日が経っていないので気付かないだけかも知れないが、☆5を付けている人の評価が非常に疑わしく感じる。
待ちが非常に長く、内容も無く、課金前提のような仕様。本音を言えば☆0でも良いくらいだが無いので☆1で我慢をしたい。

プレイ期間:1ヶ月2018/01/09

4年やってて艦娘全艦改造済、ケッコン30人程度の提督ですが運ゲーに嫌気が差しました。
練度の上昇はもちろん装備集めや改修、キラ付けして出撃それら全てが運で無駄になります
さらに嫌がらせの様なギミックや陣形、基地航空隊や空襲で余計に手間と時間がかかるようにもなりうんざりです
輸送連合のミス連発から生き残りの魚雷で大破、対潜対策しても生き残るのはいつもフラソもちろん魚雷で大破、ボス前で敵警戒陣ミス連発最後の魚雷で大破何回あったかわかりません艦娘あらかた集めたらストレスしかたまらないゲームでした

プレイ期間:1年以上2017/11/30

https://search.yahoo.co.jp/amp/s/onlinegame-pla.net/kancolle/amp/%3Fusqp%3Dmq331AQOKAGYAbHC4a7sm8m9xwE%253D

以上のサイトでは、艦これについて大変素晴らしくご紹介なされています!
以下、そこからの一部抜粋です!

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6周年を迎える人気ブラウザゲーム!

擬人化した艦船型少女=艦娘(かんむす)たちを仲間にし、提督となり育成・部隊編成し最強の無敵連合艦隊を目指す艦隊育成型シミュレーションゲーム

2013/04/23から正式サービスが開始され2019年で6周年を迎える人気ブラウザゲーム

2018/08/15にFlashベースからHTML5ベースに移行する大規模メンテナンスを3日がかりで実施

HTML5ベース移行後でも、本作のシステムや機能は“ほぼ”そのまま継承され、一部システム改修されました

リアルな艦船バトルは戦略要素を求められる本格的なシステムが話題

ゲームを進めれば課金アイテムが入手でき、無課金でもゲームプレイが不利になることがないので初心者でも非常に始めやすいゲームシステム

ゲームをプレイする上で『運』を必要とすることが出てくるので、課金ユーザーが有利にならず、プレイヤーの『運』次第でゲーム進行が変化していく点が、従来のブラウザゲームとの大きな違い

【ルール/システム/レシピ(キャラクターや装備の作成方法)】など、明確なストーリーや設定が謎に包まれている部分が多いので、色々とネットで検索したり試行錯誤しながら遊ぶ点もファンを引き付ける魅力の一つ

「艦隊これくしょん(艦これ)」で実装されているキャラクターは、300人前後となっており、全てフルボイスを搭載しているこだわりよう!

実在した艦船の特徴を艦娘の見た目や性格で反映しています。

【艦隊これくしょん】と言う名が付けられているだけあり、キャラクターを収集する楽しさは軍艦やミリタリーに詳しくない人でもどっぷりハマる魅力の一つ

「艦隊これくしょん(艦これ)」は、公式サイト上にゲームの情報がほとんど掲載されていない

『初期艦』と呼ばれる最初に仲間となる艦船以外に艦娘(かんむす)たちを入手するには、戦闘で入手する『ドロップ』、自ら作り出す『建造』、イベントのクリア報酬の方法があります。

【欲しい艦娘が確実に入手できない/キャラクターのレシピが不明瞭】という奥深いシステムがもどかしく、多くのプレイヤーの4年間に渡って積み重ねた情報がネット上で公開されている

入手した艦娘たちは、戦闘でのレベルアップの以外に『近代化改修(合成に相当)』や【砲(大中小)・魚雷・艦載機】などを『開発』で作り搭載させることで強化することができます

運任せがスリル満点なバトルシステム

ボスへ到達するまでのルートもなかなか思い通りに進まない『運』任せな点がハラハラし、スリルあるプレイを楽しむことができます!また、特定のステージでは決まった艦娘での艦隊が条件な場合もあるので幅広く艦娘を育成しておくことが重要です

リアルな戦艦バトルさながらの多彩な戦い方ができます!

サービス開始から年数が経過していますが、サービス当初からプレイしている人の情報を参考に艦娘育成を行えば、今から始めてもプレイ歴に左右されず、平等に楽しめるおすすめブラウザゲームです

ゲームのシステムバランスや、艦娘へのこだわりなど、きちんと制作されたブラウザゲーム

ーーーーーーーーーー

はぁ……。
よくもまぁ、こんな酷いクソゲーをここまで美化して書けますよねぇ……。

抜粋の内容のように、運営や信者は作品の悪い部分を隠し、表現を良くして騙してきます。

このような詐欺には引っ掛からないようにしましょうね。

プレイ期間:1年以上2020/01/15

「悔しさ」&「悲壮感」

むがーる神拳さん

艦これが他より勝っているのは開発陣の「悔しさ」と「悲壮感」だけ
自社コンテンツの価値を上げず他社作品を皮肉ったり、信者の他社垢凸を注意喚起などで抑えなかったり、他社への悪口は見て見ぬフリして、自社への批判は真っ当なものであってもブロックして言論封殺する・・・これを「悔しさ」と呼ばず何と呼ぶ?
サービス開始当初から変わらないどころか悪化の一途を辿る戦闘テンポ、どれだけ非難されても轟沈システムを「哲学」と美化して手を加えない傲慢さ、敵への狙いすら定まらない完全ランダムのタゲAI、戦闘は一枚絵がプルプル動くだけの短冊演出・・・悲壮感に満ち溢れてますわ

プレイ期間:1週間未満2019/08/19

まず 「レビュー以外のご投稿はご遠慮願います。また脅迫まがいの書き込み、荒しにあたる投稿もご遠慮願います。」 とあるので、レスバしてるのは読む価値なし。不毛。

あくまで元プレイヤーの第三者目線で語る。

結論は「復権が不可能な自堕落コンテンツ」。
毎日運営のフォロワー数が下降し、全盛期より20万以上の減少。
ツイートするたび加速度的に減るので、アプデ後の20以上ものツイートにフォロワーの減少が止まらない。
プレイヤーによる艦これ関連のツイートはネガティブな内容が多く、運営に対する不満・愚痴が大半。
運営のブロック芸が従来のファン層にまで知れ渡り、運営の愚行に冷ややかな視線が送られるなか、愚行を嘲笑するファンも増えた。

極めつけは「法的措置」関連の運営ツイート。
本当の意味で【健全】なコンテンツならプレイヤーは物々しい内容を嫌う。
しかし「いいね」がたくさん付くうえに、更にもっとやれとけしかけるようなツイートが多く見受けられる。
これに喜々として運営もさらなる経過報告をする。
ベクトルは違えど運営も信者も、艦これを炎上コンテンツだと認めているようなアクションに、コンテンツの寿命は遠くないうちに潰えるだろうと予想に易い。

プレイ期間:1年以上2021/03/15

極端な運ゲーとは思わないね。
ちゃんと準備すればクリア可能な難易度、バランスじゃないか。
そして、それらを達成するんい必要な装備、キャラはプレイしてれば手に入るしな。
課金がどうのこうのってある程度プレイしてれば必要になってくるのは普通のことじゃないの?。
まあ、艦これは意地を張れば無課金でも通すことはできるけど、それだけ遊んどいて金払わなければ不自由になって当然でしょう。
運営もボランティアでやってるわけじゃないんだから課金が必要な仕様にしてくるのはごく当たり前のことだと思うんだけどね。
下の方にもあるけど、ついていけなくなったら止めればいいだけだ。
残ったユーザーが支えていくだけなんだから。それも成り立たなくなればサービス終了。
オンラインゲームの最後はほとんどこうなる。それが早いか遅いかだ。
個人的に今の仕様で楽しめてるから継続するけど、イベントや追加マップの難易度落とされたらそのうちインしなくなると思うね。
プレイヤー側が強いゲームは最初は楽しいし爽快感もあるが少ししたら飽きる、
爽快感を物足りなさが上回るからだ。だから飽きる。
艦これは飽きない。1年に1回位は高い壁にぶつかるからだ。
これまでは育てたキャラと一緒に全て乗り越えてきた。だから楽しい

プレイ期間:1年以上2020/06/30

指令Lv100で甲ゲット

Winタブレットユーザーさん

もともと子供のころから艦艇好きだったので気になってたんですが、鯖開放時にアクセスしないといけないのを知らなくて、いつまでたっても採用通知こんなとのんびり構えているうちに1年以上たって、始めたのは14年の秋でした。(笑)
ま、こんなのんびりスタンスだったので、やり始めてもマイペースでしたが、今年の春イベぐらいから、こりゃちと本腰入れてやらんといつまでたってもイベ完走できんがなとコツコツ育成&備蓄プレイ。2-5の明石さんゲットにも数ヶ月を要しました。
そんなこんなで、ようやく冬イベで甲勲章ゲットできました。
プレイ期間1年以上となりましたが、楽しんでます。
思うに、これは艦娘と戯れることが基本のゲームで、そこに楽しみを見つけられる人はずっと続けられるのでしょう。レベリングも遠征出しも備蓄もイベも特に苦になりません。そもそも、育成途中の艦娘が山ほどいるのに、しゃかりきにドロップ狙うこともないというスタンスです。
ただし、明石さんだけは欲しかったので、周回しつづけましたが、100周近くかかりました。でも、ついに悟りの境地に達したかと思われた矢先に、ぽこっとドロップしたのは、なかなか感慨深いものがあります。(笑)

ちなみに、未だ大型艦建造未経験者です。
主要艦艇は概ね戦力級になってきたので、そろそろ手をつけようかと思ってますが、資源10万貯まってからと決めたので、以前にも増して備蓄プレイに邁進しています。遠征のためにキラ付け始めたのは、ここ最近です。

そんなこんなで、純粋に艦娘に会えるのが楽しいと思えるタイプの人には、今から初めてもまだまだ遊び続けることのできるコンテンツかと思います。

プレイ期間:1年以上2015/12/29

強い装備はイベントでしか手に入らない。

そのイベントもバカの1つ覚えのような運ゲー

他のゲームに人はたくさん取られて今やってる人も惰性で続けてしまっているだけ。

改善も特になく改悪の一方。

新キャラ出して改造するだけの猿がやるゲーム(その新キャラもイベントのみですが)

連続出撃も疲労度やキラ付けとか暇人がやるクソみたいな作業をしないとできない。

一刻も早くサービス終了かバカ運営がいい加減に変わる事を願います。

少なくとも新規はやらないでしょうね

プレイ期間:1年以上2019/09/08

新規はお断りです♪

田中健介さん

夏イベのモチーフは「マレー沖海戦」♪
基地航空隊の海戦です・・・が、春イベで配布した陸上機は未だ未実装。
つまり、新規はお断りとなっております♪ほんとごめんwww
簡単に海外戦艦を取られたら悔しいので、簡悔マシマシ編成となっております。
甲攻略には、女神増設および洋上補給の課金は必須です。ほんとごめんwww
簡単に甲勲章取られたら、悔しいじゃないですか!!!

プレイ期間:1年以上2016/08/07

今回つらいね!

だんけーさん

夏のイベントは恒例ですごく難しくなる傾向があるんですが今回もやっぱり難しい!

まあ、夏イベントに限らず、基本的には負けを繰り返すゲームです。その中で、ほんの少しでもいい。勝率を上げるにはどうしたら…と考えてみて「これで勝率はあがるはず!」と思えたら、諦めずに負けながらも何度も何度も挑戦し続ける!

本当にこういったことを繰り返すゲームです。装備や編成がいくら良くても運で負け続けることもあります。だから、負けまくるのが嫌な人だと低評価の人たちみたいに発狂しちゃうでしょう。 でも、こういうシビアな要素があるからこそ、勝ったときは嬉しいものです。
こんな運ゲーで勝って何が嬉しいのか?と思われるかもしれません。私はその問に対しては、絶対勝てるゲームで勝ったとして何が嬉しいのか?と返します。
「うわーこんなの絶対無理だろ~」

「あれっ!勝っちゃった!すげぇ!」
こういう時、凄く嬉しい気持ちになるはずです。艦これにはこういう要素がたくさんあります。まあ、絶対に勝てる保証があるというわけではないですがね。

まあ、でも万人向けとはいえないのかな。それに今回のイベントは低難易度でもそれなりにキツいので…簡単にしてあげるべきところは、もうすこし簡単でもいいのではとは思う。

プレイ期間:1年以上2015/08/15

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