最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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面白いのは最初の数週間くらいだけ
いけぬまさん
去年の夏に着任しました。
最初の頃は、面白いと思い数時間もやってしまうほどでしたが、今はもう数分良くて数十分程度もしくは、艦娘の様子を見に来る程度だけになりました。ストーリーも何も無く、出撃時はただただ画面を見つめ続け、羅針盤を回すためだけにクッリックをするだけ。例えどんな強い艦娘、装備を強化しても所詮は運ゲーなので負ける時はあっさり負けます。改二にするレベルもとても高く、それなりに時間も要するので時間が無い方にはお勧めできないですね。他の方もおっしゃってる通り運営の対応ははっきり言ってクソなので期待はしない方が良いです。
ただ良いと思った点は、キャラが可愛い、BGMが綺麗、声優の方々の演技分けを見ることが出来るところです。
ただはっきり言わせてもらいますと、あまりお勧め出来るゲームではないというのは確かです。
プレイ期間:半年2016/03/25
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通電式キーさん
>>艦これは僕ら古参ニート提督の最後の砦なんだ。毎月1000円とか、そんな大金をかけ
て、高価な女神で僕らより先にクリアとか許せない!僕らの唯一の財産は有り余った
時間だ。そして艦これは、かけた時間だけで勝負しろ。僕らが湯水のように使った時
間と成果を、一般社会人提督があっと言う間に手に入れるのは絶対ダメだ!だから何
としても、艦これは時間だけで勝負する地味な作業ゲーじゃないと嫌だ。これは他人
にも強要する。でないと僕らの存在理由がなくなってしまう。母港拡張と入渠ドッ
「ク」だけは親のカードで課金したけど…それだけだからいいだろ!これだけなら課
金じゃない絶対!
はあ(笑)ドックの解放は徐々に解放されたはずですが毎回親のカード使うのかな
1番致命的なのは
指輪買えない縛りなら社会人ジュウコン組に追いつかれ
追い抜かれるのは確定
月1000が大金だとプリセットも無理かな?
エアプの廃人基準安いな
似非廃人なら勤め人でも追いつける。
今からでも全然大丈夫だな
結論:
エアプの妄想古参ニート廃人ていどなら
ニコ動見ながら3-2-1ブラックレべリングとかでもしていれば
勝手に追いつく
まがい物なら今からでも行けるしその辺りで
イベントは十分完走できる
プレイ期間:1年以上2016/01/16
しふぉんさん
色々高評価と低評価が争っているのをちょっと前から見てましたが
アニメの一挙放送見てはじめてみて一日2時間ぐらい休日には4時間ぐらいやってみました。
やってみた感じの感想、キャラがかわいいだけでした。
パッと見キリッとした雰囲気の銀髪っぽい子を最初に選べる5人から選んで
銀髪のクールなちっちゃい子とか
アイドルの那珂ちゃんとか
アニメには出てないような気もするけどイケメンボイスの木曾ちゃんでしたっけ?
あの子が一番のお気に入りでしたが、羅針盤とかいうのに目的地から離れたり、勝てるはずのチームを組んでオリョールの先のMAP
でボロボロにされたりとつまらないと感じました。
こんなことなら友達とカフェいって楽しくおしゃべりしたり映画見に行ったり服買いに行ったりした方が楽しかった。
あと、アニメで見た主人公っぽい子や赤城さんの絵が違いすぎて誰とか思ってガッカリしました。
あの絵が好きな人には悪いと思うけど、あれはちょっと。
結構前にライブ会場で再会した男友達に見せてもらったピンク髪の子も可愛くて興味あったのにな。
これ時間の無駄じゃんと思いました。
これでお金取るの?
聞いた話だとレベル100以上にするためにとか、かわいいキャラ囲うためにお金入れるなんて。知ってるスマホのゲームなんてログインボーナス溜め込んでキャラ増やすとか使い道色々なのに。
とてもじゃないけど、さすがにそれはないかな。
この先も考えるとルーレット回すだけのこのゲームにお金と時間かけるのは無駄な気がしてきた。
ドラマやアニメや映画とか舞台や美味しいものやライブに貴重なお金と時間かけたほうがいいよ。
プレイ期間:1週間未満2017/07/25
TNKSけんちゃんさん
一言でいうと、運営も信者も犯罪を揉み消そうと必死です。
そんな犯罪集団と同じ目で見られたくなければ「艦これ」という右翼育成コンテンツに触れないほうが身のためです。
シーパラダイスの暴行事件でも去年の秋刀魚でもキャラクターを盾にしながらツイートしてましたよね?
もうブラウザ版での収益化は諦めて、信者から搾り取るまでリアイベやったらいいんじゃない?
あと品薄商法、あれ辞めたほうがいいですよ?
どんどんそちらの信者がアンチに変わるだけだから。
新しい支持層も増えないんだから自演工作するだけ無駄ですよ。
最近はTwitter垢を複製して133万フォロワーに戻そうと躍起みたいだけど、また去年みたいにあるタイミングでTwitter側から大量に消されるんだから徒労でしかない。
その度にあんたら運営が嫌いなアンチが喜ぶ餌になるのに、一向に学習しない運営の屑。
プレイ期間:1週間未満2019/04/29
艦これ好きだよさん
今年で四年目になるアクティブプレイヤーです。ゲームとしての出来栄えは後発の同カテゴリーゲームと比べて見劣りします。これは年代の違いからも仕方ないのでやむを得ないところがあります。しかし、ゲーム運営がツイッターなどのSNSでそれらの他ゲームを意識したツイートを時折する割に負けないように努力しようとする姿勢がない。メンテナンス時間の日常的な遅延(平均で2時間から3時間はザラ)。それらを咎めたりするツイートをしたユーザーをブロックするなど、横暴な面が見られます。逆に運営を労うようなユーザーのコメントも目立つのでそういったユーザーの声が大きくなり、現在のような歪なプレイヤー環境が艦これ界隈そのものを形成してしまいました。これからも艦これはやるとは思いますが、新しく参入しようという方には正直おススメできるゲーム、および界隈ではありません。そんな人居るわけない!と疑う気持ちも理解できますが、ツイッターなどで調べてみたらすぐに実態はわかると思います。ここに書いてある情報、レビューを一通り見て、どういう人が多いか、どういうゲームなのかを自分で見てやってみるのがいいでしょう。くどいようですが、決して良質な界隈ではありません。
プレイ期間:1年以上2020/06/15
わいるどうぃりぃさん
少しでも艦これに愛があるなら五航戦を徹底的に殺せ。奴らは艦これにとって汚物でしかない。そして、旧日本海軍の恥として有名だ。そして、五航戦を殺す事こそが慰霊と鎮魂に繋がり、艦これというコンテンツの活性化につながる。つまり、提督として望まれる行為は五航戦を虐殺する事で、愛でるなんて行為は許されない。五航戦好きがいたら、晒してネットリンチにして二度と艦これに関われなくしろ。五航戦も五航戦好きも艦これにとって癌でしかない。
プレイ期間:1年以上2018/05/13
ルーンの母さん
相変わらずアンチの戯れ言は斜め上である
彼らの脳内鯖の仕様では
18時間も張り付いて50?2-4クリアまでが半年?
2-4にボス前エリレかダブルダイソンでも追加されましたか?
熟練提督と勘違いした無能が甲に突っ込んで玉砕
バンザイアタックまで史実再現しなくていいんで(笑)
実際のゲームバランスと☆1アンチの妄言がかけ離れているので☆5
プレイ期間:1年以上2015/12/05
あいさん
やる以前にファンのマナーの悪さからあまり好きではなかったのですが、嫌い嫌いと言い続ける事も行けないと思いゲームが評価されている事に期待を込め、プレイをしてみたのですが、ゲームとしてはここまで名が広まるべく物とは、思いませんでした。二次創作の方面で広まり人気が出る事には批判何てできませんが、公式が二次創作に負けてしまいそうに思い、公式のゲームをやる人は古参プレイヤーしかいなくなり、新参プレイヤーが減って行く未来を想像してしまいます・・・
プレイ期間:1週間未満2015/09/02
hideさん
艦これはどちらかというとゲームではなく、ストレスチェック機能付きデスクトップアクセサリーと言った方がより近いでしょう。
ゲームシステムは装備やユニットを編成して眺めるだけなので、仕事しながらちょこちょこ出来ます。逆にがっつり楽しもうとすると没入感が著しく薄かったり早送りできなかったりUIが分かり難かったりと中々辛いものがあります。
ただそうした足りなさを是正していった果てにあるのはボタン一つで全ての事が出来るただの単調作業なので、この辺はギリギリのラインで落とし込んでいる感じがします。
ゲーム性としては普通のゲームにあるような爽快感とか操作感などではなく、洗脳セミナーのように過度なストレスからの解放感がメインとなっています。
よって激しく人を選ぶと思いますがそれは甲と言う最高難度を選ぶからそうなるわけで、飽くまでコレクションだけに拘って丙あたりでサクサク進めるのもアリだと思います。
何だかんだ幅広いユーザーに対応しているのは好感が持てます。
ただし最もやさしい丁を選ぶようなプレイヤーの場合、装備も改修もそろっていないので下手な乙より難しかったりすることもあるようです。この点はバランスを見直した方が良いでしょう。
全体的に、楽しませてもらおうと思うのでなく楽しもうとする努力が必要なゲームです。
もしもプレイヤーが後者のタイプならばかなり面白いゲームですが、前者のタイプであれば恐ろしくよろしくないゲームとなります。
プレイ期間:1年以上2023/09/07
askさん
2年以上続けてはいるが、モチベーションはイベント前後にしか上がらない。
あとはひたすら作業だ。
また、しばらく前に実装され、今もその役割が拡大している拡張スロットシステム。これまではlostを一度防ぐための保険でしかなかったのが、対空砲などの装備がつけられるようになった。これにより、非課金では数の限られるこのアイテムが、実質的に必須アイテムと化した。Lv上限解放は運要素を多少左右するだけで済むが、こちらはその艦の役割そのものにまで影響するためだ。
課金優遇は大いに結構だが、それがないと勝てない、という形にならないといいが……。
これは個人のプレイスタイルだが、ある程度やっているおかげでシステムはだいたいわかるので、イベント時はぎりぎりまでwikiを封印してやっている(wikiがないとまともに進められないのもどうかとは思うが)。
札(出撃制限)やルート分岐法則も相まって、攻略法を探すのは楽しかった。
しかしここ何度かのイベントでは、保有するアイテムの数やギミックの複雑さから、自力をギブアップすることが多かった。
次も同様に複雑なギミックだったら自力攻略自体を諦めるかもしれない。
そうなれば他のレビューでもあるようにただの運ゲーに成り下がってしまう。
そうならないことを願うばかりだ。
プレイ期間:1年以上2017/04/21
ハンコックさん
ほとんどのレビューが指摘してるけどさ…
運ゲー「でしかない」のが問題なんやで
>>敵が強いのは元から!その中でどう戦う?っていうゲームだろうよ…何を今更…
はあ!?こっちこそ何をいまさらだよw
真相は以下の通り。「運営が指定したキャラクターの組み合わせ以外は事実上無意味であり」「圧倒的に強い敵の攻撃が運よく外れてくれた上で味方の攻撃が当たるのをまつ」。これが艦コレ
つまりどう戦う?なんて聞かれても戦術の幅が存在しないんで「そのままやり続ける」が正解。意図的に弱いキャラを入れたり弱い装備にするのを「組み合わせ」というならそれはちょっと頭が悪いとしか。完全上位互換が存在する以上その選択肢は無意味だから
>>戦闘でのギャンブル性を排除したら、ヌルヌル難易度のクソつまんないゲームになるよ?
なんでこう極端なんだろうね信者って
もういろいろ言われてるけど艦コレは「ギャンブルしかない」。運の要素は結構あるけどプレイヤーの選択で大きく変わる可能性も、みたいなゲームならまだしも。皆はもっと「ほどよく」しろって云ってると推測できないのかね。無理かw
>>・レアなものはレア。それでいいじゃん。しかも先行配布キャラでしょ。本実装を待とうよ
専攻配信キャラ・装備の中には2年近く本実装されていないものまである。また、本実装されたと思ったらドロップ率が小数点以下というとんでもない確率のも多くあるから結局一番取りやすいときに取るしかない。運営はイベントの報酬キャラを次回以降の縛りキャラにすることが多いのでなおさら
実際苦行なんだよこれ。明らかにゲームの体をなしてないバランスの癖に運以外で攻略できないから批判されてるの。まあ信者になにを言っても無駄だろな
ここで言われてるような仕様を受け入れて信者みたいに楽しめるならいいんじゃないか。ただしそこに至るまでに自分の精神や思考を殺す羽目になるだろう。その位酷い出来のゲームである
プレイ期間:1年以上2015/08/19
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