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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,189 件

キャラ&作業が全て

utrさん

キャラクターが良いのは流行が証明しているが、ゲームシステムはただ面倒くさいだけの作業の寄せ集め。
総合的なコンテンツとしては評価するが、個人的にこれをゲームと呼びたくない。
ただただ作業をするために時間ばかりを食うので面倒くさい。

プレイ期間:1年以上2016/04/02

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休日をメインに一年半位やっているがまだ面白い。
ちまちま作業が好きな自分みたいな人間にはちょうどいいと感じる。
ゲーム上で誰かと関わることがないのでイベント時期を除けば好きなときにプレイしていつでも辞められる、ある程度やっていればしばらく放置してても復帰に支障がない、ある意味都合がいいゲーム。
あくまで個人的にだが。
サボるなら割り切りは必要、どうするかはその人が決めればいい。
ここのレビューを見る限り、適当にやってる人の方が楽しめているんじゃなかろうか。
そこまで必死になってプレイする必要性を感じないので

プレイ期間:1年以上2015/12/25

期間イベが毎度毎度運頼みの糞ゲーと化してるから引退した。
引退して分かったが、艦これという糞ゲーに費やしていた時間が自由になり、非常にプラスになった。

ゲームの評価だが、ことごとく運ゲー。
ボスに到達するまでに無用な運チャレンジが糞ほど多い。
ラスダン1発割とか高額クジ並みの運だろう。
実際、俺はトップランカー装備、MAX改修装備、女神、間宮+伊良子で毎回イベントを進めていたが、今回で流石にぶち切れた。

ラスダン後、100回中5回しか満足な状態で進軍できず、挙句ボスでは乱数での糞カスダメ連発。
試行錯誤がどうのとかいうレベルじゃねえよ。
運頼みだから割れない奴は「割れる数字」を引けない限り永遠に割れねーんだよ。
資材は溶ける一方だし、ほんと今までこんな糞ゲーに時間割いてたのが馬鹿らしいわ。

プレイ期間:1年以上2020/04/01

萌えとミリタリー

にゃるらさん

箇条書きで。

GOOD
・旧日本帝国海軍の艦艇を、女の子に擬人化。みんな、かわいい。フルボイス。
・お気に入りの艦船の話題で盛り上がる。ファンのイラストもネットで多数見つかる。
・史実を元にしたキャラ設定と、ニヤリとできるセリフ。ミリタリーネタでも楽しめる。
・艦むす以外のイラストもいちいちかわいい。
・課金なしですべてのカードが揃う。
・課金要素は、資源追加、内装、施設増設、即修理、カード保有枚数up、カードロスト回避など。無課金で問題なくプレイできる。
・運営の対応が早い。システム改善、アナウンスなどで好感が持てる。
・ダメージを受け続けると服が破れるイラスト&ボイスが、全艦むすに用意されている。
・必ずしも強い艦隊だけで戦えばいいわけではない。
・すごい速度で帝国海軍の艦艇を覚えていく。
・ばるんばるんしよる。

BAD
・サバ増設や回線の軽減化などが頻繁に行われているが、ユーザー増えすぎで20時~24時は重い。
・UIがもっさりしていて、使い心地が悪い。ソート機能、検索機能なども不十分。
・DMMアカウントなので、職場などでログインすると誤解される危険がある。
・砲撃、魚雷戦、夜戦、航空攻撃など戦闘フェイズにバリエーションはあるが、やはり繰り返しなので飽きてくる。戦闘スキップができない。
・個人プレイ向きのシステムなので、協力・連携・戦略性などは少ない。
・せっかく複数艦隊(最大4艦隊)があっても、第1艦隊を戦わせ、ほかは資源集めに「遠征」をまわすだけ。これを生かした戦闘などもあれば。
・帝国海軍ネタだけに、今後、謝罪とか賠償とか反省とか騒ぐ大清國属ネット市民がやってくるかも。

etc...etc...
・キャラが可愛そうで不要カードが破棄できない。
・無理に戦場に突っ込ませると、カードを失う。無茶をしなければ防止はできる。
・チャット、フレンド、メールなど、プレイヤー間で連絡手段がない。同盟などもない。ランキング報酬などもなく、まったり。
・課金要素が少なすぎて、経営が成り立っているのか心配するレベル。
・お布施として課金するユーザーも多数。
・角川のバックアップがあるので、今後メディア展開などもあるかも?
・ヒラコー閣下の精神衛生が心配。

プレイ期間:1ヶ月2013/06/24

見てくださいこのレビューの嵐!この世にここまで熱狂的なレビュアーが数多集うゲームなんて他にありませんよ!
しかもその熱は鬼滅の刃みたいな一過性のものではなく、もう2~3年以上は続いていますからね。過去ログ見ればわかりますが、膨大な数のレビューが今日に至るまで投稿され続けています。

その人気ゆえにアンチの罵声にもまた晒されていますが、膨大な数のアンチが今なお声を上げていることを鑑みれば、如何にこのゲームが注目され続けているのかが分かるはずです。
なんだかんだ文句を言いながら、艦これというコンテンツに注目し、そのイベントやら何やらを反映したレビューを投稿し続けるアンチが存在しているのです。
それは則ち、何だかんだ彼らもこのゲームをプレイし続けているということです。それも2~3年以上もの間。

これを「名作」と、いや「古典」と呼ばずしてなんと呼びましょう。
多くの人の心を捉え続ける本作、ぜひプレイしてみて欲しいと思います。
長くながーくプレイし続けているうちに、きっとこの作品はあなたの一部として側に寄り添ってくれる、かけがえのないコンテンツとなってくれるでしょう。

プレイ期間:1年以上2021/02/23

言っちゃ悪いがこのゲームはスルメにはなりえない言わばガム最初だけ味が長続きして後で味がなくなる、すっごい在り来たりのガム。例えるとこうなるキャラクターだけはいいだが後でシステムというものが邪魔をして味気ない味がないものになる戦略的に戦いの戦術的に陣形が戦闘中でも変えられるのであれば変わっていたのかもしれないがそんなのは無い、簡単にクリアできたら悔しいじゃないですかこれに尽きるかもしれません、昔のゲームであれば時間と言う成約が別の意味を持っていたのです家族が集まるテレビそのテレビを一人が独占してはな~というのとお父さんやお母さんなどが見たいテレビなど今よりも情報の価値が高かったからまたあの当時の金額と今の金額では意外に開きがある高いゲーム機を買って貰って更に高いソフトを買ってもらったのに即クリア飽きる様にゲームを作っては面白みがないよな・・多少難易度を上げても長く楽しく遊んで欲しいよなと言う様々な理由で難易度が高くなっていましたが今日ゲームのあり方は変わっております、艦これと言うゲームは難易度が最近設定されましたがさほど変わりがないなどと言う意見があります、それは乱数勝負と言うのが全てで難易度設定とは言っているが当たりの乱数を惹かなければ意味がないと言うことを意味しています、要は運要素+試行回数、レベルを上げればこちらが強くなるとかではなく語弊があるように聞こえますがレベルが上がれば多少は上がりますが途中で頭打ち、こちらの攻撃指定ができない、デバフなどの敵の弱体化がない、こちらのバフ効果がない、様々な耐性、特殊攻撃が一種類のカットインのみとかいろいろと上げるとキリがないのです、人によればキャラが可愛いからと言えば目をつぶれる人がいるでしょうが人によればキャラだけがいいだけでゲーム性は皆無だで言う人もいるのを見れば簡単に評価は下せない、他のゲームをみていればわかると思いますがアイマスやラブライブなどをやっている人ならわかるでしょうがキャラだけではひとつだけではダメだというのがわかるでしょう艦これのキャラクターと言う物を引き立てる調味料が無いもしくはダメだと言うことです、艦これを地に貶め用として低評価みなさんは言っているのではありませんむしろゲームを楽しんでやろうぜと言う気持ちから言っているのです。

プレイ期間:1年以上2016/06/30

菱餅イベントやってみた

ラッキービーストさん

プレイせずに文句垂れてもアレ何でやったけど、まあ何時もの運ゲーですなwww
乙プレイで攻略しましたが、ライトユーザー等ではレア装備やレア艦、特攻艦、友軍艦隊強化版導入ないとほぼクリアは無理ですwww

恐らく最低難易度の丁でようやくボスマス行けるレベルだと思いますね
また、何時もの友軍艦隊導入前では、ボスを始め随伴艦重巡2隻が硬すぎて夜戦でこれら残るともう無理ですし、ボスも普通に固く、何時もの特攻艦ありき、更に友軍艦隊強化版無いと詰みますwww
また連合艦隊編成ですが、余程が「レア艦・改二仕様」が居ないと厳しいです
私は
第一艦隊武蔵改二・IOWA・伊勢改二・瑞鶴改二・日進・秋津洲、
第二艦隊アトランタ・北上改二・大井改二・タシュケント・朝霜改二・鳥海改二
装備も強風等の戦闘機ガン済み、レア装備、アトランタ頼みの対空、朝霜や鳥海等の特攻艦ありき、沈みにくい戦艦等と、ライトユーザーでこれだけの艦隊居るのかと?思うんですね
これだけ固めても、道中普通に何処でも必ず大破あるんです
結局友軍強力版導入してボスマスまで上記編成でIOWAの小破、T字有利、ネルソン友軍で随伴艦とボスで100ダメージ以下まで減らして、最後はなぜか?タシュケントの砲撃でボス撃破ですから、これを運と呼ばすになんと言うのかと、毎度のことながら、友軍艦隊ありきで無いと突破出来ない仕様は、もはや最初に攻略しても無駄に資源資材捨てるだけです
またクリア報酬も正直言えば次回のイベント等で貰えるであろう装備ですから、資源資材枯渇してるなら菱餅イベントはスルー、止めるべきですね
また任務イベントも同様でチェックつけ忘れするともう気分萎えるだけですから、これもスルーですwww
てか?運営は完全に別人なんだと思うぐらいゲームシステム崩壊してます

プレイ期間:1年以上2020/03/14

自分は始めて一年の先行勢から見れば新人ですがとても楽しいです。
自分が艦これにハマってるのは、キャラクターデザインとその設定や性格づけが秀逸な所。
BGMも戦闘時の世界観を表現した物から、感動を誘う歌モノ、おふざけモノと豊富で素晴らしい。
ゲーム内容やその仕様には好き嫌いはもちろん出るでしょう。
ただ特に今から始めようと考えてる人に伝えたいのは、新人お断りは嘘という事。
真面目に順を追ってプレーすれば必要なキャラクターは入手出来るようになっていて、実は新人にも配慮されている(1-5、2-4での未所持限定明石や通常建造で入手出来る香取など)
通常海域の攻略はその後必要な課題をちゃんと示していて、装備開発もその必要通りにやればイベント対策になっている(艦載機や対潜装備など)
任務も真面目にやればWGや陸攻・水戦など必須装備も実は配っていて、後発配慮も出来ている(震電改など超レアコレクション装備は無くても問題無い)
戦闘他の仕様は複雑そうに見えるだけで、法則を覚えれば簡単とは言わないけど難解でもない。
人気コンテンツだけあってwikiや攻略サイトの情報が豊富で、困った時はそれを見れば解決出来る。
社会人なのでさほど時間もとれないですが(休みに張り付くくらいはしてる)一年そこそこ真面目にやればレイテイベントもクリア出来ました。
自分のレベルにあった楽しみ方さえすれば、ちゃんと先行勢に追いつけますよ(先行やランカー報酬レア装備などは、ベテラン配慮もあるでしょうし二期に期待)
事実自分は始めて一年ですが、未所持はアイオワと親潮だけになりました(前にこれ書いて嘘とか言われましたが本当だから仕方ない、グラーフは夏イベの削りで入手)
叩いてる人にはそれぞれ理由があり、真っ当な批判レビューもありますが、中には嘘だらけの批判だけが目的のアンチレビューや、他ゲームのステマ目的も多く見受けます。
検討されている人は、まずやってみて自分で判断して下さい。

プレイ期間:1年以上2017/12/16

雑魚は艦これ語るな!汚すな、!

りりゃはんたーさん

甲以外でクリアしてないのは艦これ語るな!
オマエら雑魚が艦これを駄目にしてるんだ!
さっさと辞めろ!
アズレン (笑)にでも行けよ
恥を知れ恥を!
艦これは遊びじゃねーよ
時間が無いだぁ?
有給とれよ
休めよ
なんなら仕事辞めりゃいいだろ!
艦これやるなら半端はナシだ!
遊びで艦これやってんじゃねぇよ!
俺たちゃ英霊の為にも頑張ってんだ!
舐めた口聞いてんじゃねーぞ?
てめーらの精神がたるんでるから艦これ舐められんだよ
艦これ舐められてんのは雑魚のせいだ!
いい迷惑だぜ!
平松タクヤですら甲クリアしてんだぜ?
オメーらは平松以外だ!
俺ぁ選ばれし皇軍だ!
最後まで戦うんだよ!
だから甲クリア出来ないザコゴミは辞めろ
艦これを語るな!
コミケとかで甲クリアしたかチェックするからな!

プレイ期間:1年以上2018/03/08

色々残念

ヘイ提督ゥさん

・かなりの時間が必要
色々なレビューで触れられているが、ブラウザゲームというものは気軽に空き時間にできるのがメリットだと思う。しかし、艦これはかなり時間の束縛が強い。
①資源集めの関係
艦これでは石油や鉄鋼などの「資源」をおもに「遠征」で集める。ある程度十分な資源を得るためには1日何回もログインする必要がある。そうでない場合、自動で回復する資源は30000までとかなり少ない(例:連合艦隊フル支援だと1回の出撃で1000は軽く超える)ことからイベントでは何かと不便になる。なお、修理に使う(使わないとレベルによっては20時間超)時短アイテムも回収必須である
②レベリングの関係
艦これそのものは運ゲーであるが、それは高レベル艦を十分に揃えてなお、というニュアンスで語られることが多い。ある程度戦力が育っていないと一方的にやられるだけなので育てる(レベリング)必要がある。これも後述する制限の関係などからバランス良く多くのキャラを育てなければならないが、それにはかなりやりこんでも数か月かかる
③戦闘・システムの関係
戦闘スキップ、倍速の概念が無いため長いマップだと1週10分ほどかかる。大体2~3回出撃すると疲労がたまるため15分のインターバルを置く。そうすると約1時間弱。そして戦闘は次のくじ引きまでの過程にすぎないためドロップを狙うなら以下無限ループ。仮に100周した時の期待値が十分だったとして、100周出来る余裕があるか?と聞かれれば社会人には結構つらいと思う。また、イベントでは縛りがとても多いため自由に編成を組めないほうがふつう

つらつらと書いたが、↑ゆえに
・まったり、気が向いたときにログインして十分プレイできるようになるにはかなり長期間プレイして十分な貯金があることが前提。決して元手が少なくてもプレイ可能という意味ではない
・課金要素は多い(ドック・母港・指輪・女神など。後ろ2つは人による)がゲームそのものを楽にすることはできない。だから時間が無い社会人などはかける時間が無いため自分なりの納得をしないといけない
・レア艦の入手もドロップのみのことがあり、そうすると時間が(ry
課金ガチャのようなものが存在しない(あれ自体に賛否はあるが、個人的には昔のトレーディングカードに近いと思うし理解はできる)から、こちらも地道にやるしかない。代替できるキャラは多いのが救いだが。

プレイ期間:1年以上2015/12/31

釣りやってみよ

暇人さん

擁護できるもんなら擁護してみろってことなので擁護してみます

まず練度をあげるだけ無駄っていいますが近代化をやった上で練度を上げ続けて強さを実感できないとかならそれこそエアプの証拠です
確かに火力は装甲は頭打ちですが回避はあがります。レベリングをしてたら安定しはじめるので嫌でもわかってくるはずですけどやってないからわからないですよね。すみません
あと零距離射撃ってなんですか?弾着観測射撃のことですか?ググってください、弾着観測=零距離ではないです。当たればあの化け物も1パンできるときもあります。戦艦以外じゃ攻撃通らないからカスダメで稼ぐことに賭けてるんです。ここぞの時には戦艦の一撃が最高に決まってるじゃないですか

資材回収のツールの存在は知らないけど1日貼りついて5000が関の山ってマジですか?貼り付けるなら1万以上可能ですよ。1カ月で30万って言いながら1日5000って計算合わないですよ。他も計算がガバガバなのでしっかり算数からやり直しましょう

さて全部は文字数が足りないのでこの辺にしときましょう。

運ゲーでしかない・・・その通りです。
しかし叩く人ほど準備が不足してたり編成等のミスがあったりと穴があるのは事実です。資材が潤沢してないであれば編成にいきなり大和型いれるとか悪手でしかないです。通常海域でも言えますが、難易度が高ければ高いほど戦備を充実させて出撃させるための編成と装備、海域によっては支援もしっかりするまでが各提督の戦略です。テンプレも確かに役立ちますが、使う艦によっては装備が大きく異なるのでそれが全てというわけではありません。
準備を怠ると無謀なギャンブルでしかないので絶望的運ゲーになるのは当たり前の話です。全ての準備を行って挑んでこそ対等の運ゲーになるのです。
今回のイベは確かに理不尽極まりないものでしたが、初心者でも丙でE5突破してる人もちらほら出てきてます。

最後に、今回のイベの報酬艦は次回のイベの固定要員になりうるから初心者には厳しくなるといいますが、前回のイベでの報酬艦である秋津洲が、今回確かにE5で固定要員になりました。役に立ちましたか?大破撤退の原因じゃありませんでしたか?それでも秋津洲で使ってたならドMですおめでとう

正直なとこリセットはもうやめてほしいです。

プレイ期間:1年以上2015/08/19

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