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艦隊これくしょん

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  • 育成
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2.118,190 件

運ゲー・ギャンブルゲー以上の評価ができない

リア運0提督さん

最初から最後まで運ゲー。正直ゲームというよりもギャンブルに近い。
・装備の開発も艦娘との出会いもすべて【運】。【運】が悪ければ半年以上かかるかも・・・
・艦娘のレベルやステータスは最大まで上げるのは当然だとしても、レベルやステがカンストしたところで後半マップでは敵の攻撃一発で大破する。(もう装甲なんて意味ないんじゃないか・・・。)よって回避するしかないのだが、もちろん回避できるかは【運】である。回避というステもあるが機能してるのかどうかすら不明。
・夜戦では戦艦の装甲も駆逐艦の攻撃一発で大破なんて常識じゃ考えられないことも起こる。
・大型艦(戦艦・空母)が修理にリアルタイムで1日以上かかるものもある。出撃・修理の際に消費する資源も4ケタ以上消費で大赤字。
・いざ出撃すれば敵の攻撃で大破するよりも羅針盤のせいでストレスがたまる。
ボス前まで来たのに羅針盤が5連続でそれて発狂するなんてこともよくある。
・一部のマップ・ルートでは特定の艦隊でしか羅針盤の針が向かわないようになっていて結局艦隊を固定させられる。(しかも一部のマップではボスよりもボス前の方が強く、当たれば大破なので回避するしか突破法がないようなところも。本当に【運】でしか突破できないクオリティー。)
・ただでさえ出撃する度1発大破の敵艦隊をアップデートでさらに強くしたり、同種の艦種でも艦娘にはできない攻撃法などが敵艦にはできたり、敵艦隊だけはどんどん強化されている。(夜戦空母行動可、戦艦一隻で全攻撃フェイズ参加可な艦など。)対してプレイヤー側の艦隊は大して変わらない。(新艦がでても後半マップでは1発大破だから力が発揮できない。)
・戦闘は完全オートバトル。選べるのは陣形と夜戦を行うかどうかだけ。プレイヤーが攻撃艦を指定できない。そして艦娘のAIがクソすぎる。
火力の高い大型艦が耐久力がまだ多く残っている艦を狙わず、すでに大破で撃沈寸前の艦を狙いまくったり、対潜能力のある艦は潜水艦がいれば潜水艦しか狙わなくなったり。(夜戦ではカスダメになるのにそれでも潜水艦しか狙わない。これを逆手に取った戦術もあるが、そのため対潜艦を入れないなどの工夫をしなければならない。)

【総評】
長くなりましたが、総じて【運】がこのゲームの9割を占めます。【運】ゲーが苦手な人は素直に他ゲー行ったほうがいいです。後悔します。

プレイ期間:1ヶ月2014/06/16

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低脳運営に低脳ユーザー

真面目すぎた俺さん

運営の対応の悪さ(主に田中P)理不尽なゲームバランス何度批判されても止めない大型艦の渋ドロ基地航空システムが何の改善もされていない
まあ他の方がこの辺は詳しく語ってくれてるし大掴みに言わせて貰うと簡悔運営と言う事ですね、これに関しては田中Pが自信のポリシーとしてプレイヤーに苦痛とストレスを与えるのが仕事だなんて言ってるのでそう言う事なんでしょうね

最近腹に据えかねてるのは運営以外の悪質なユーザーの多さにもう辟易です…所謂運営信者と言われる連中も大概ですがこれ等とは別にキャラ中傷声優中傷絵師中傷あらゆる物を馬鹿にして笑い者にして喜んでるガキの多さにもうほとほとコンテンツ自体に愛想つきました

例を挙げると発音警察と言う連中ですね、もう発音が世界の全てで英語の発音に難癖つけて自分らの理想通りの発音じゃない英語キャラを只管中傷して回ってる白痴な連中
前回アイオワに異常に粘着して発音叩きを声高々に行ったお陰で運営が勘違いしたのか今回の英国艦には英語に堪能な人間をCVに雇った模様…なんだけど今回選ばれたCVが英語の発音がよくても肝心の演技の方が素人が喋ってるような拙さと言うお粗末なもの
文章をそのまま読み上げてるだけと言った感じでおおよそキャラを演じているという感じではないので発音警察でもない限り下手だなという印象しか受けない
それでも英語の発音が全てのこの連中は発音のみを賞賛し持ち上げる過程で同じ英語キャラの金剛やアイオワを笑い者にしている始末

まあキャラ中傷はこれに限らず色んなキャラがもうこういう低脳かつ悪質なガキやオタクに被害にあってますがこういう有様を見て運営にもユーザーにももう未来は無いなと見切りを付けた次第…心底馬鹿らしくなったのでコンテンツ自体からはもう身を引きますがこれからこのゲームをやろうという人はこういう悪質なユーザーにならない様にお願いしたいですね

プレイ期間:1年以上2016/08/19

拙い文章ですが、お付き合い頂けると幸いです。
2015年冬イベント開催中の艦隊これくしょん(以下、艦これ)。
始めてみようと思われる方。あまりおススメは出来ません。

・運要素
多くの方々が仰っていますが、
やればやるほど、運要素を痛感します。
主なキャラクターの獲得(建造・ドロップ)、装備の開発、敵の撃破、海域の突破など。
もちろん運要素が不要という訳ではありません。寧ろ必要不可欠な要素。
ですが、艦これはその運に依るところが非常に大きいです。
これはゲームの進行度と比例するので、
時間を掛ければかける程、苦痛に感じてくることでしょう。

・ゲーム性
戦略シミュレーションと銘されていますが、そこまでのものではありません。
戦闘に関してプレイヤーが介入(操作)出来る余地はほとんどありません。
一応陣形選択が出来ますが、戦闘ごとに一度づつクリックするだけです。
戦闘中キャラクターに指示も出せませんし、行動内容も選択出来ません。
非常にストレスフリーではありますが、
戦闘結果に関しては上記のように運に依る部分が大きく、
介入出来ないこのシステム自体がやればやるほどにストレスとなっていきます。
編成や装備を整える(考える)時などは楽しいものですが、
最近ではシステムの都合やら敵のインフレ等から自由度が損なわれ気味なのが残念。
また育成面においても楽しめる内容ではありますが、
そもそも敵が強くなる一方の現状では、レベルとは?育成とは?
と、疑問に感じてしまうのが問題であると感じます。
極論となってしまいますが、編成も装備もレベルも足切りを決めるラインでしかなく、
最低限そこに乗ってしまえばあとは運、という印象です。

・対応
これまでに数々の要望があったと思われますが、
最近の傾向として基本的に、こと戦闘に関して
プレイヤーだけが有利になるアップデート・変更はありません。
何かしらのデメリットや制限が付加されます。
敵のインフレに対して、いつまで経っても差を埋めることが出来ていないように感じます。
UIに関しては良対応のものや初期から言われている部分が未対応であったりと
五分五分の印象。
運営の失言が多いのはマイナスです。

以上三つの観点から書かせて頂きました。
好きな題材ではありますので、改善を願いつつの辛口ということで。
長々とお付き合い下さりお礼申し上げます。

プレイ期間:1年以上2015/02/17

年月を重ねるごとに新機能が追加されてきましたが、プレイヤーにとっては諸手を挙げられる物ではありません。
一昨年にイベント海域に追加されたギミック機能。
去年に実装された基地航空隊。
特にこの2点がそうです。
これらは確かに攻略の一助となるのですが、プレイヤーにとって大きなストレスを強いるものであります。
ギミック機能はボスの弱体化を図れるのが魅力的ですが、
攻略情報に沿って進める他ない作業そのものであり、楽しんでプレイできませんので
単純につまらない作業感が拭えません。
基地航空隊に関しては支援艦隊による攻撃と合わせて、敵艦隊を漸減できるのが魅了的です。
一方で、枠内の航空機を入れ替えるだけで普段から貯めにくいボーキサイトを消耗し、
時間を置かないと一度外した航空機を再配置できないなど不快感すら覚える仕様です。
また、海域に出撃する際に空襲を受けると基地航空隊に被害を受けるのみならず、
イベントに備えて折角貯めてきた資源を減らされますしという理不尽があります。
新規プレイヤーには強力な基地航空隊用の航空機を得られる機会がないため、苦戦を強いられることでしょう。
不平不満は他にも多くありますが、あえて省略します。
競合タイトルが台頭してきた今、運営はプレイヤー視点に立っていただき、
改善すべき点は改善して頂きたいものですが、まったく期待できません。
運営の考える「楽しさ」とプレイヤーの考える「楽しさ」は
これからもどんどん乖離していくものと半ば悲観しております。
運営に対して好感は全く抱けませんが、艦娘は好きな身なので
愛想とモチベーションが尽きるまではプレイするつもりです。

プレイ期間:1年以上2017/11/25

この艦コレは運ゲーで成り立ってて面白味がないゲームです。
好きな艦を入手するのも運、そして攻略にも運になるので良いとは言えません。
このゲームは艦を育成するゲームでもありますが、レベルを上げてもそれ以上に敵が強化されるので無意味な感じもします。
今回のイベントでは個人で難易度設定が可能になりましたが、テストプレイしてるのか疑うレベルです。イベント最終ステージ攻略も全て運にかかるので資源と時間だけが費やしてします。
今から始めようと思う方は無理にとは言いませんが止めた方がいいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/02/14

R-1グランプリの練習かな?

ジムに向かう者さん

カード切って早速見たら大爆笑してしまいました。

すごいね、発狂芸と嘘八百芸を同時にこなすなんて、次は煽り芸も絡ませた
三位一体芸かな?

まさかヒトモドキの子供が新たな同時展開芸まで進化するとは思わなかったよ。

こんな高評価ガイジshowを見せてくれるとはお得だね。

ツッコミはトマホーク菊地さんが皆が思っていることを全てしたので割愛させていただきます。

強いていうなら、田中謙介について。
いつもの芸人さんの妄想なのか
それとも田中本人の妄想なのか

どのみち妄想族には変わらんけども

果たしてイベント期間にログインした母数が3万切っているか見ものですね。
大昔は艦これ登録ピーク時が100万だったのが

去年夏で94%減衰と聞きました。
6万人しかいない。

この原因が色々あります。
・何しようと時間がかかる
・戦闘は眺めてるだけでこっちのキャラが効率の悪いターゲット優先順でストレスをもらう
・キャラドロップが渋い(これはどこも似通っているが)
・レベルとステータスが飾り
・無課金や微課金でも遊べたセールスポイントが時が経つ毎に意味を成さなくなっていく
・イベントにしろ通常マップにしろ自由度が時が経つ毎に減っていく
・イベントにかける時間と下準備が異常にかかり丙選択でも面倒という仕様。←3・4年経てば生活環境も変わり、以前より暇ではなくなる

他にも原因がありすぎますが割愛。

今となってはニートぐらいしかイベントに時間を割けられないでしょうね。

残った主だったプレイヤーはゲームデザイナー田中謙介と同類しかいません。
その辺でお察しください


プレイ期間:1年以上2018/02/13

艦これガチ勢のわたくしにクリアできない難易度のイベントは総じてクソゲーである
必死にイベント前にバケツ資源をを貯めてイベントに臨んだが春・夏イベはクリアできなかった。わたくしほどのガチ勢がクリアできない難易度のイベントなどあってよいはずがない

공격전이다を歌いながらボス戦を開始するもボスが倒せない
こんなゲームあってよいはずがないのだ

プレイ期間:1年以上2016/11/20

引退決意しましたさん(1年以上プレイ)

やっと限定グラ来たかさん

少々熱くなってしまい評価を5にしてしまいました
削除は出来ないようなので再投稿します


今回のメンテで長らく音沙汰が無かったショボン氏の担当する「伊8」にクリスマスグラが実装されたがそれがあまりに酷い

中破グラでは申し訳程度の布と紐で構成された非常にきわどい水着か下着かわからないような服を広げて狼狽する絵に変わってしまう
こんな絵が公式から供給されたら界隈の8の扱いがどうなるかわからないものか?

二次創作やら掲示板は「エロい」だ「スケベ」だので盛り上がるかもしれないが元々のファンはどうなるのか、そもそもこれらの言葉を並べている連中をファンと呼ぶべきなのか、純粋にキャラを愛していた者はファンではないとでもいうのか!?
そんな目で見ていなかった自分はファンじゃないとでも言いたいのかよ!?
(伊8は元々ゲーム内では決してそういうキャラではないしダメージが蓄積されると服が破れるシステムではあるがだからそのキャラが変態、スケベとはならない)



同じような風評被害が完全に根付いてしまった浜風や鹿島、形は違えど風評被害がメディアミックスやゲーム内にまで適用されてしまったキャラもたくさんいる
公式がキャラを小馬鹿にする、風評被害の餌を供給する方向性には付き合ってられない3年越しの運営からの裏切りは引退する理由には十分だろう
長らくゲーム内に追加要素がないキャラのファンはくれぐれもご注意を

プレイ期間:半年2017/12/23

ゲーム内容については8年近くたっているので古臭さは否めない。
一応、運ゲー要素に拍車がかかったくらいか。
レベルあげてもほとんど意味がないのは(改修は必須)心折設計だな。

それより、ユーザーの問い合わせや報告に一切回答する気ない運営が問題。
運営がエアプだからユーザーの問い合わせに答えられないのか、
カレー機関の新メニュー考えるため時間がないためなのか
エゴサやユーザーを脅すのに注力注いでいるため対応できないのか知らんが、
せめて回答要の質問には、何らかの返答すべきだろう。

こういう運営を擁護できる人たちは、艦これしてないだろ。

プレイ期間:1年以上2021/02/23

ユーザー全体の勢いに反して運営が一部のガチ勢と張り合うためだけに難易度が加速していった結果、引退する人が増えているのではないでしょうか

私も半年程前までは艦これに取り憑かれたように毎日毎日暇さえあればプレイしておりました
ですが2期になりマップの変更、経験値を上げるどころか減らすという暴挙に出る始末

イベントの難易度もほんの一部のガチでやりこんでいるガチ勢を基準に作ってあると思います
難易度を選択できるシステムは良いと思いますが一番低い難易度を選んでも初心者では完走するのが困難だというのはゲームとしてどうなんでしょうか

長々と書いてきましたが簡潔に言うと
☆1がレビューの最低評価なので仕方なく☆1にしていますが本当のところ☆0以下のゴミだと思います

プレイ期間:1週間未満2019/06/04

『相変わらずソシャゲ叩きのワンパターンコンテンツ』のレビューが投稿された途端 ログ流し目的で 凄い勢いで 他ゲーの荒唐無稽なレビューが連投されてますね

ここで答え合わせ
1週間も経たない内に同じまとめサイトで 今度はFGOを標的にして叩いてました!
これがやりたかったから 他ゲーのレビューを連投して必死にログ流ししてたんですね!
題名『艦これはこいつが艦隊にいるだけで全然変わるってキャラあんまりいない』
アドレスも張っておきますね
http://kanmsu.com/archives/63792

これが艦これというコンテンツの正体ですね
馬鹿の一つ覚えのように FGOはマーリンが 人権が 確立0.7%が としつこく叩いてます
おそらく記事を書いた人がFGOにそこまで詳しくなく マーリンさえいれば勝てるとでも勘違いしているのでしょう

ガチャゲーの悪い点だけを記事にして 運営の人間がユーザーに成りすましてのコメントで叩く
2016年のアンチラ事件の時もこういったネガキャンをしていた前科があります
コメントでアンチラ70万がどうとかとそればかり
サイトを移転する際 コメントを全て消して証拠隠滅をした気でいるようですけどね

公式アカウントでもアズレンを敵視した『晴れ着modeには課金等は必要ありません』ツイートをしていますし
今回はFGOの名前を出して 明確に叩いています
晴れ着についての批判があると信者を装って『パクられ元が抗議の声上げて何が悪い?下劣なのはお前の考え方だ消えろ』と攻撃
その信者アカウントを覗いてみると艦これ関係のリツイートを淡々とするだけのアカウント
運営側の複アカということがよく分かります

こうやって 常に工作をするだけの運営なんですよね
C2機関のアカも水増しをしてようやく5万程度と 艦これ公式アカのフォロワー数がハリボテなことも判明しています

こういう工作ばかりしているから 他ゲーや他アニメから嫌われ コラボができないことを理解できないのでしょうか?

プレイ期間:1年以上2019/08/27

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