最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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コレが末期と言うものです
元提督さん
おおよそ1000~3000人
コレがとある古参サーバの月間アクティブユーザです
ランキングボーダーもわずか戦果1600ほど、1昨年と比べると200以上のダウン
イベント攻略してる人は2000居ればいい方です、サーバ収容人数は5万前後なんですがね
イベント中にもかかわらず人があまり動いてない
古参サバなのでイベント中でもボーダー戦果の変動が少なかったが、17以降秋イベント以降激減
簡単にランカーになれてました
コレが末期です。
戦果50前後で中将になれます、これは先月の引継ぎだけです
初期は3-2-1で育成し続けても少将が限界でした
かつてと比べるとアクティブユーザはほとんど消えてなくなってます、今後も復活の見込みはありません
復活するわけないじゃないですか… 絶望的に面白くないゲームですからね
プレイヤーの90%以上は既に引退して別のゲームに行ってます
あと、★5付けて必死に評価上げようとしてる人は… みっともないの一言に尽きます
普通★5を付けるならここが面白いとかゲームの長所を述べます
だが、ここで★5を付ける人はゲームの内容に関しては一切語ってない、暴言を書き連ねてるだけ
ゲームの内容が絶望的に面白くないのでそうするしかないんですよねー わかります
分かったから、俺みたいに引退したほうがいいぜ?
プレイ期間:1年以上2018/02/28
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史実完全無視かさん
レイテ未参加の英国駆逐艦ラッキージャーヴィスが冬イベで実装とのこと
海防艦2隻と英国駆逐が冬報酬とのことだが
冬が海外イベ予定だったのを慌ててレイテ後編に差し替えたのだろう
史実に全く関係ない上に大規模の報酬としてはお粗末すぎる
秋報酬もレイテ未参加の涼月だったわけだが
これで史実準拠とは笑わせる
しかもアズレンに対抗しているのかアズレン未実装艦を選択する方針のようで
二番煎じと思われたくないのかね?
そうなると既にアズレンへ実装済みである
ドイツ戦艦ティルピッツやシャルンホルストが出せず
ウォースパイトの姉妹艦でもある英国戦艦クイーンエリザベスも出せない
翔鶴型のライバルでもあった米空母のヨークタウンやホーネットだけでなく
最高武勲のエンタープライズも出せないってことになる
出せるのはクソ性能の海防艦と微妙な駆逐艦だけ
今後の報酬艦は期待できないだろう
2期発表も単なる話題作りとして見切り発車したようにしか見えない
未だに何の情報も入ってこない有様
他ゲーが盛況なのが羨ましいのか
運営工作サイトである「かんむす」にて復刻イベントを提案する始末
資源のシステムが復刻に合ってないと否定的や懸念の意見が多い中
あきらかに運営が書いたと分かる工作コメントも乱立
何がユーザー受けするかも分かっておらず
こんな状態では今後も迷走し続けるだけだろう
三越の雷と電がどう見てもアキラ絵だったのを見る限り
外部絵師に発注する費用すらきついと見える
もはやサービス終了も時間の問題だろう
プレイ期間:1年以上2018/02/12
ルシファーさん
また、コピペの書き込みが追加されたようです。
設計図が足りない 元の書き込み2016/09/28 11:10 コピペ書き込み2016/10/10 11:20
高速修復材量産、軽巡駆逐育成、限定ドロップの時期 元の書き込み2016/10/01 23:24 コピペの書き込み2016/10/10 12:11
秋刀魚も鬼怒改二もなかなかきませんね 元の書き込み2016/10/09 21:06 コピペの書き込み2016/10/10 12:43
星5には今回のような他人のコピペを星だけ変えて投稿する、卑劣な工作員や信者がいるので要注意です。
正直、私の書き込みを勝手にコピペして、星だけ変更して投稿されるのは気分が悪いです。
これだけ投稿するのは何なので、weekly任務の機銃廃棄について、これは同じくweeklyの廃棄任務と一緒にやるといいです。
おすすめの廃棄機銃は25mm連装機銃です。
25mm連装機銃はほとんど使い道がないし、(一部使い道があるようですが、これはwikiを見てください)初期装備などで勝手に増えていくのでこの機銃の廃棄をおすすめします、その際、25mm単装機銃を廃棄しないように気をつけてください。
大発系の改修にドラム缶や機銃系(7,7 12,7 25単装等)を消費するので、結構な数が必要になると思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/10/11
アスファルトに咲く花さん
理不尽すぎる深海棲艦(敵)の強さ、それなのに提督(プレイヤー)は操作もできずただ神頼み…挙句の果てには限定ドロップ艦娘のドロップ率渋い…そしてイベントの終了日などを余裕持って伝えない…
※そもそもそういうのはX(旧Twitter)でしか伝えないし…)。
他のユーザーみたいに「犯罪者集団」だの「クソ」だのボロクソは言わないけど、正直愛想尽かしそうになったよ。
田中謙介さん…頼むからしっかりしてくれよ…アンタ代表だろうがよ…
プレイ期間:1週間未満2026/01/15
社畜提督さん
やる人を選ぶゲームですね・・・どこに楽しみを見いだすかによるとも言い変えれますか。
最初は糞つまらなかったんですがwコツコツやっていって、こういうゲームなんだなって分かってくると思います。
完璧主義の人には向かないでしょう、運要素が強すぎて、長い目で見ないと艦娘のコンプリートするのは苦行になります。艦これに関して短期間で進めようとするとストレスは半端ないですw
基本は、「戦力強化→備蓄(+戦力強化)→イベント」のローテーションになります。
個人的にはイベントまでに貯めた資材・資源を溶かすゲームで、その副産物として報酬があるという認識でやってます。
運ゲーではありますが、編成やらキラ付けやら、連撃、カットイン、支援攻撃等々、試行錯誤できる部分があり、その点も楽しめているので自分にとっては良ゲーです。
一撃大破、BOSS前大破は確かに頭にきますが、そのために備蓄してる訳ですし、轟沈も条件があるので回避もできます。メンテの延長もここだけに限ったことではないので多少は・・・ね・・・。それに難易度も選べるので他のレビューで言われるほど糞ゲーではないかと・・・(そこらへんは個人の感覚なので言及はしません)
確かに、母港拡張とかすると数千円ではすみませんが、代わりにガチャ関連がないので課金で心が荒れることはないのが艦これの良いところとも思っています。
興味ある人は、ここだけではなく実況動画等もたくさんあるので参考にしてみれば良いと思います。
最後に、社会人は時間の確保が難しいと思いますのである程度割り切ることも必要だと思います。割り切れない人は他の趣味に時間を割くことをおすすめします。
プレイ期間:1年以上2017/02/03
オナ二式大艇さん
提督レベル60甲5提督から言わせてもらう。
Q.なんでプレイやめないの?
A.悔しいから
Q.プリンツがほしいんだが?
A.イベント限定艦。登録が遅れた自分を恨め。
Q.任務バリアうざい、オンメンテしすぎ
A.そんなものはない。ちゃんと統計で示してどうぞ。
Q.運ゲーでクソゲー
A.実力があればクリア可能であり理不尽ゲーではない。とにかくマクロを回せ。
まるゆは?改修は?穴開けて女神積んだ?艦載機熟練度は?ネームド機量産した?間宮伊良湖課金した?
「一番異常なのはつまらないと感じた作品にいつまでもしがみついている連中ですね。
その手合いはネットに多いでしょう。僕はあれが不思議で仕方ないんです。
作品の評価をするのは自由ですし、評価が人それぞれなのは当然ですが
自分にとってつまらない作品であるのならば、そんなものはさっさと忘れて、他に楽しいことを
見つけるなりやるなりするでしょう。それが普通の感覚ですよ。
そういうことが出来ない連中が、ネットでいつまでも憂さ晴らししている。
非常に非建設的な話で、言うならば『時間と人生の無駄』ですよ。」
い
や
な
ら
や
め
ろ
プレイ期間:半年2016/04/05
Youさん
4年以上続けていましたが、時間が取れなくなり1か月前に引退しました。
キャラもコンプし資材&バケツも常時カンスト、それなりにやりこんだ身としての発言ですが、この艦これは運要素が強いだけで運営がある程度手を加えれば、かなり受け入れやすいゲームになると思うんですよ。
その1
委託選択ですが「司令部要員」を課金アイテムとして追加する、これだけで委託問題はある程度解決するんですよね。実際、任務報酬であるんですから。運営も課金収集できるしプレイヤーも委託増やすかは自己判断できるし…
その2
オート戦闘、実はこれ周回にはうってつけなんですよ。他のゲームしてると手動での周回って結構面倒なんですよ、マジで。ただこれが受け入れられないのはLostというキャラ喪失があって大破しない様に自分で操作したいってのが理由だと思います。
これもキャラLostを無くし、ただ無くせば良いんじゃなくLostのデメリットを他に置き換えればいいんですよ。たとえば大破キャラの攻撃力80%マイナスとか攻撃できないとか。
これだけで周回がし易くなりギミックや2本ゲージとかも、文句は少なくなると思います。まー、その分ボス撃破が難しくなるという問題が出てきますが…
その3
レベル上げですが、演習回数の撤去。これで基本解決ではないでしょうか?新規提督さんが受け入れにくい原因の1つにレベル上げも、これでかなり緩和するんじゃないかなっと…
ただ回数撤去では無限にできてしまうので、受けたダメージは入渠すればプレイヤーもデメリットはありますし回数をプレイヤーに選択させればいいんじゃないかなっと。
自分が思いついた解決案は、安直ですがこの通りです。他にも色々と問題があると思いますが、言い出すときりがないのでw
ドロップ率が悪いという声も周回率を、ギミックやゲージ数の多さも目的地&ボス到達率を上げれば、ここまで文句はないと思います。
様は大破撤退して支援&時間、資材の無駄、これに尽きるんですよね、提督の不満って。
基本、キャラは良いのが多いですしここまで続いた艦これも力があるんですから運営も艦これの名に胡坐をかかず頑張ってほしいものです。
引退してる身ですが一提督として発言させていただきました。
身勝手な意見と長文で、本当に申し訳ないですが失礼いたします。
今現在、イベントに挑戦されている提督さん方、無理がないよう頑張ってください。
プレイ期間:1年以上2019/06/06
中堅提督さん
2016年〜2019年くらいまで提督をしてました。ゲームとしてみれば元々そんなに長くサービスを継続して行くつもりがなかったと聞いていたので概ね予想していた通り面白い!というゲームではなく、時間をかけてクリアを目指すまったりゲームって感じでした。ただし、イベントなどでそれ相応に本気でやろうと思うと時間がかかりすぎる、時間をかけても運が悪いとクリアすら危ぶまれるという場面が多々ありそこは結構嫌でしたね。あまり本気で遊ぶゲームではなくキャラの声を楽しむもの程度に考えた方がいいかもしれません。運営も年々過剰な難易度のイベントや艦娘を強化するための必要条件を高難易度に設定していくため、新規ではじめてもあまり楽しくないと思います。自分の中でこれくらいまでやれたら満足!というボーダーラインが引けないとストレスだけが溜まると思います。あと他の方も言ってますが界隈自体がギスギスしてる傾向にあるので個人で楽しむくらいが良いと思います。
プレイ期間:1年以上2020/11/17
柴犬さん
理不尽な大破撤退が多すぎてストレスたまるクソゲー
何でこんな運ゲーまがいのものが7年も続いてるのか不思議、戦闘なんか操作できないから見てるだけの大して楽しめない
5-3夜戦マスで敵のカットインで何回大破撤退したかわからん、しかもこちら側は下から狙うから敵の攻撃もろに喰らうの多い夜戦マスいらんだろ
正直これコミケとかでの同人ゲーと変わらないよね?
運営が管理しない人気出た同人ゲーだよ本当に
運営が調子に乗ってるせいでユーザーの意見取り入れたりしないとかやばいでしょ!?
何よりも公式サイトなくてTwitterでの情報公開しかしてないので情報がそれしか入手できない
バグの報告したらTwitterブロックするから運営がいかにユーザーを大切にしないかよくわかったわ
自分で操作して遊べるアズールレーンの方が面白いわ
プレイ期間:半年2020/10/24
トラック野郎さん
開始当初から暫くは特定の艦娘や装備が無いと無理(極端に難易度が上がる)といった要素こそ殆ど無かったものの(潜水艦推奨のMAPに水上艦といった極端に離れたものは除くが)、近頃では甲報酬の装備や長く辛いイベントをクリアしての報酬、或いはよほど艦これに時間をかけないと達成が難しい任務報酬等がないと改二改造出来ない艦娘などが増えて巷の『クソゲー』と呼ばれるゲームモドキと大差がなくなってきた。
装備についてもそうで、苦労して入手したサラトガも改二はまだしも夜戦空母としての機能を生かそうとすると面倒な上に物理的或いは時間的ハードルの高い任務をこなし、その報酬がなければ活かす事すらさせてもらえない。
ランカー共は現物支給があるからそうは思わないのであろうが。
それでもキャラや声優、音楽が好きで惰性的に続けている人はいるが、それも限界に近づいている事を今回のイベントの参加者数が物語っている。
今でもちらほらと新規ユーザーを見かけはするが、果たして彼らのうち何人が長続きするのか。
カジュアルユーザーとは言え古参の人でも「もう無理」という人も増えた。
運営が変わらなければ、後は痩せ細って行くばかりになのは想像するに易い。
また、旧海軍への愛着がある人もそろそろ苦しいかもしれない。
例えば、最強の艦戦は未だ零戦52型(岩本隊)ではあるものの、単純に強いと言うだけで特殊機能という点では最早日本機に出番が無い。
夜間戦闘機や夜間攻撃機、アークロイヤルとセットで効果を発揮するソードフィッシュ等、日本機はただ生産可能でそこそこ強い程度に収まりつつある。
トップカテゴリーが徐々に徐々に海外勢に犯されている。
艦艇についても似たような部分がある。
高速戦艦と言えば金剛型と思われる人も居るだろうが、今の艦これでは運用コストが安く入手が容易でそれなりに強い、程度の艦になりさがっている。
強力な高速戦艦と言えばアイオワを筆頭にビスマルク、イタリア、ローマといった海外艦にもっていかれている。
小・中型艦艇は運用思想の違いもあってまだ国産の強みが残っているが、ものによっては軽く越えてる部分もあるので運営次第と言える。
結局、WWⅡ半ばで息切れした日本はIFや仮想戦記的なものに頼るしかない。
かように先の無いゲームなので、もし新規ではじめようなどと考えてる物好きな人が居たとしたら悪い事は言わないのでやめておいた方が良い。
提督の決断や鋼鉄の咆哮等、他の何かしら船を弄るゲームをした方が懸命というものである。
キャラゲーとしてであれば、それこそ他にいくらでも良い物がある。
プレイ期間:1年以上2017/09/13
元艦豚さん
このゲームは運要素が強くて辞めたが、キャラの数は多い。
しかし、ストーリー性はほぼ無い。
キャラが史実を経験してるかのように匂わせるのが嫌いだった。
戦闘は飽きるほど単調で繰り返しゲー、ストーリー性の無さが苦痛だった。
あとは艦豚の存在だろう。轟沈には烈火の如く怒り狂った艦豚から批判が来るし、あらゆるプレースタイルで煽りなどもしてくる。その上他コンテンツに迷惑を掛けて自コンテンツの批判を許せない狂信者こそが艦豚だろう。
自身が艦これについて曖昧な記憶だったが、それを断っておきつつ批判的な内容を含む話題を出したらそこに反応した上記の艦豚が揚げ足を取りに来てそれ以外の部分には触れず自身だけを批判しに来たが、それこそが艦豚なのだろう。
「おい 違うじゃねぇか」「曖昧な記憶でペラペラしゃべれるな」←komeで揚げ足を取りに来た幼稚な艦豚の図
少なくとも艦豚がこのゲームの癌だというのは間違いない
プレイ期間:1年以上2018/04/24
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