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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,188 件

面白くないのは同意

ヤメ提督さん

よくこのゲームを難しいって言う人がいるけど、難しい…かなぁ?
編成決めて、アイテムセットして、あとは周回するだけ。
大破艦出ないかずっと見守って、出たら轟沈しないよう母港に帰還をクリック。
いい乱数を引いたらクリア。乱数が悪いとクリアできないのでひたすら周回。
戦術も戦略もなにもない。
母港に帰ったら、バケツかけて、いろいろ準備し直して再出撃。
具体的に言うと、道中支援艦隊にキラキラ付け直して、決戦支援艦隊にキラキラ付け直して、出撃する艦隊にキラキラ付け直して、航空隊の熟練度がはげてたら付け直して、基地航空隊の熟練度がはげていたら付け直して札を間違えないようにセットして、間違えて1-1に出撃しないようにしてイベント海域へ出撃する。すごい時間泥棒。

敵マスに止まって陣形決めたら、勝敗はもう決まっている。その勝敗にしたがって、演出しているだけ。シミュレーションゲーム風であって、シミュレーションゲームじゃあないよ。運営の決めた演出に、イライラカリカリしてるだけ。ゲームというかスロットマシン。

スロットマシンで当選するのを難しいっていわないよね。言うんだったらごめん。
ともかく、難しいと思っている人は、冷静に考え直したほうが。
おもうにこれは普通のゲームではなくて、シミュレーション風スロットゲーム。そういえばパチンコって、勝った負けたって話題ばかりだけど、艦これもクリアしたドロップしたってマウントばっかりなのは、このゲームがスロットマシンだからかな。といってもスロットマシンは簡単にまわせるのがウリなので、周回に時間がかかりすぎる艦これはスロットマシン以下。
素直にパチンコにでもなった方が楽しめるかも。

プレイ期間:1年以上2019/06/15

他のレビューもチェックしよう!

作戦名に「漸減作戦」とありますが、その実態は
運営によるプレーヤーの備蓄資源の「漸減作戦」です
序盤はプレーヤーに「漸減作戦」を一応させてはもらえますが(大破祭りは相変わらず)
ボス最終形態(MAPゲージが破壊できるまで追い詰めるとボスが強化される状態)になると
プレーヤーが「漸減」させられる状態に逆転します
ボスマスのドロップは早霜、清霜、朝霜、 野分、三隈、まるゆと中々ですが
出撃して殴り倒され続けると、おびき寄せるための撒き餌だとわかります
所詮レアでも弱い駆逐艦に、装備や運の牧場艦ですからね
はぁ、またですか……(呆れ)

もう、こんなMAPしか出せないのは
艦これの薄すぎるゲーム性と開発能力が限界に来ているのでしょうね

プレイ期間:1年以上2015/06/14

ここで書かれてるような批判内容のほとんどはプレイしたことがないとしか思えないものばかりです。
運営さんはちゃんとやってくれてますし、イベントも歯ごたえがあってクリアした時の達成感は他のゲームでは味わえません。
むしろ最近のゲームの方が軟弱化して、歯ごたえも達成感もない”ただキャラが可愛いだけ”の粗製濫造が目立ちます。
その点で言えば、史実をキャラクターデザインや設定に上手く落とし込んでいるので知ってる人なら「おっ」となります。
また、史実をなぞるだけなら誰でも出来ますが、このゲームのひと味違うところはそこにIFを現実的で違和感のない形で取り込むんです。扶桑(山城)改二はその最たる例です。

アズールレーンのような後発組とは違い艦船擬人化の元祖であるこのゲームは様々な方面から嫉妬や逆恨みを買ってしまうのは仕方ないとは言え叩かれすぎだと思いますね。

プレイ期間:1年以上2021/05/10

なんか火消しの方が書かれてますけど
佐世保バーガーのトレス絵の件についてはどうお考えですか?
http://kanmsu.com/archives/41026


コメントでもトレスについて突っ込まれていますが
オーバーロードで有名なイラストレーターさんの加賀絵をトレスしています
https://twitter.com/soubin/status/481466862421557248


トレスした絵を店内に飾るとは民度以前の問題ですね
商品を売る手段として店内で公開
トレスしたイラストにも佐世保バーガーを宣伝する一文

他人の著作物をトレスまたは模写し公表することは違法になり
さらには商用利用しているという非常識な行い



トレスの公開が駄目という例だと
ダシマスターという漫画がウェブ上の写真画像を大量にトレスをしていたことで休載してますね
http://jin115.com/archives/51831627.html


過去にも刀剣がウェブ上の画像をトレスしたことで
画像を差し替えたことがあるくらいです


ウェブ上で公開されている画像には著作権が発生します

トレスであろうが模写であろうが「類似性が高ければ」法律的には同じ扱いになり
公開した時点で(著作権保持者が訴えを起こせば)著作権侵害で即アウトです



また艦これの民度がいいとか言われてますけど
まとめサイトでの罵詈雑言ぶりはどう説明されますか?
ネット弁慶ぶりが凄いですけど?

http://kanmsu.com/archives/34011

どさくさに紛れてアズレンをゴミゲーと叩いてますしね
これのどこが民度が高いんでしょうか?


さらに言うならば
運営が絡んでいると思われるまとめサイトでは
最も荒れた17夏イベ関連のコメントが全て消されているんですよね

この17夏記事のコメントとかね
http://kanmsu.com/archives/22798


証拠隠滅をしてから民度が低くないとか言われても
そりゃ運営関係者が言ってるだけでしょってなりますわ

プレイ期間:1年以上2018/04/24

過去のイベント報酬もしくはイベント海域でドロップした艦娘他の入手状況(2015/08/12)

 2013
 春 震電改 入手不可
 夏 大和   大型艦建造
 秋 武蔵   大型艦建造
 秋 矢矧   大型建造、6-2
 冬 伊401  大型艦建造,6-1
 2014
 春 烈風改 入手不可
 春 明石   2-5,3-5,6-2
 春 天津風 3-5
 春 酒匂   6-2
 夏 春雨   6-3
 夏 大淀   1-6
 夏 時津風 入手不可
 夏 雲龍   6-3
 夏 磯風   入手不可
 夏 早霜   4-5
 夏 清霜   4-5
 秋 秋月   入手不可
 秋 Prinz Eugen 入手不可
 秋 野分   4-5
 秋 朝雲   1-6
 冬 U-511  入手不可
 冬 香取   6-3
 冬 天城   入手不可
 冬 山雲   2-4、3-3、3-5、5-3
 冬 朝霜   4-5
 2015
 春 葛城   入手不可
 春 Littorio 入手不可
 春 秋津洲 入手不可
 春 ローマ  入手不可
 春 高波   入手不可

入手不可でも新たに開催されるイベント海域でドロップする艦娘はありますが
開催されたイベントが終了すれば、残念ながら入手不可になります
よって、通常では入手できない艦娘と装備は入手不可となっています

艦これプレーを考えている方は、上記の入手出来ないものがあるので
“コレクション”の銘に惑わされることのないよう注意してください

プレイ期間:1年以上2015/08/12

いやぁ新型コロナウィルスの影響でサンリオコラボ打ち切り 残念でしたねぇ!!!
同情の「いいね」より嘲笑や晒しのRTが多すぎて、さすがソシャゲ界の多方から笑い者にされてる死に体コンテンツ「シニコン」だけありますわ
この調子でいけばツアー(笑)も中止、三越のクソザコ企画も中止
ウィルスの影響で被害を被った方はお気の毒ですが、艦これ無能害悪運営とイキリ信者の面目を潰せたのは大きな功績でしたね

(以下、中編からの続き)

広告宣伝費もかなり抑えざるを得ないのが悲壮感が極まっている
去年は5000万円も読売新聞にかけたのに今年はない
平成初期までの「元」大物芸能人にすがっては、他ソシャゲで起用されている「今」売れてる人すら起用できていない
そんな体たらくの窓際コンテンツが覇権とは、信者の目は相当盲目なご様子

ToshIも宗教家に洗脳されて仕事激減
一方、YOSHIKIは活動の幅を広げてイギリス王室にまで招待される
相方でもこんなに格差が生じてもなおToshIこと「龍玄とし」と宗教絡みで改名して落ちぶれ続けてるから「元」大物としてC2機関なんかにお呼ばれされてしまう

三越コラボは伸び悩んでオワコン化が加速する百貨店業界の苦境を象徴する一端だろう
藁(艦これ)にもすがる思いってね
自衛隊コラボと匂わせながら、実際はブース出店して参加しているだけの一企業でしたってオチ
DMMに商標登録された「艦これ」の使用料を払えるだけの余裕がないから「艦これ」の文字と「連装砲ちゃん」を一切使用しないほど首が回らない物販
ちなみにカレー機関とかいう募集人数すらマスクしたキャバクラカレー屋、その人数の母数すら公表しないのに募集倍率だけ声高らかに「多い日は20倍です」
どれだけ人気がないのかバレるし、ブラウザ版ではアクティブ少ないのバレるから母数は公表しないのがここの運営
「カレー機関」の商標出願に不備があって「方式未完」で書類突き返されてるの本当に笑える
アビホラ訴訟未遂から書類不備続いてるのに何も成長していない

入閣して「勉強します」と連呼し失笑を買った北村地方創生担当大臣
その舌の根が乾かぬうちにC2リアイベでTシャツ着てうっきうきで登壇
「第二の桜田義孝」と呼び声の高い無能じいさんが今ちょうど国会で揉め事の種になっている模様
自分の頭で考えて答弁できないからって官僚の走り書きを完コピして喋るだけって・・・
今一番、内閣の不安要素だから真っ先にシッポ切りされそうだけど、艦これ信者はどう思いますかね?

前回のローソンコラボでは看板絵師の大和絵タペストリーが駄々余りで話題になりました
全盛期なら初日になくなっていたのに、駅前でも余ってるって・・・
今年6月に一番くじがあり、ローソンで展開する予定だそうで
恐らくこれでコケたら次はないでしょうなぁ
なおラインナップは時雨鈴谷という安定の2013年組 相変わらず新キャラを推さない
もう艦これはオレオコラボだけで十分
特濃信者の中国嫌いをピンポイントで撃ち抜く、中国製のお菓子との再コラボ期待してます!

将来性がなく年々ショボくなるリアイベ&ブラウザ版
毎日減り続ける艦これTwitter垢フォロワー 130万切りは目前
★5の言うように艦これは神ゲー! だったら何でプレイ人口が減り続けてるのかなぁ???
そういうのを世間では 虚勢・強がり・負け惜しみ って呼ぶんですわ
収益性の無さで角川からも見放され、すでに不良債権になった艦これに果たして未来はあるのか
4月1日に何が発表されるのか注目
嘲笑ネタが尽きない窓際死に体コンテンツなのでサービス終了じゃなければいいですね

プレイ期間:1年以上2020/02/22

様々な点で全く改善する気が無く、コンテンツ消費に対する小手先ミエミエの時間稼ぎばかりを行う運営に愛想を尽かしたので、一周年イベント直前にきっぱり辞めたのですが、何となくたどり着いてレビューを見て一言だけ言いたくなりました。

『運があってもダメです』

コレ。
むしろ中の人の運がある方が酷い内容をニンジン無しで突きつけられる為、酷と言えるかもしれません。

私は界隈で言われるような「雪風提督」のクチで、攻略試行回数は一般平均よりかなり少なくて済む(海域3-4も二回でクリア、夜戦はイベ艦でetc)、建造回数は一般平均より少なく済む(大型建造では夏にゲットしていた大和以外の限定艦を10回程度で揃ったetc)という具合でしたが、残ったのは遠征と燃費の良い3-2-1を回し続けてキャラのレベルを上げるだけでした。
他のレベリングをやろうとしても、変に安定しなかったり資源消費が激しかったりで積極的にやろうという気が起きない内容ですから。

確かにレベリングという作業ゲーは否定しませんが、それを繰り返しても、第三海域以上の海域ですとやっぱり磐石というか目に見える形での有利にはならないんですよね。無論装備は第一線級の物です。

結局、下手に運があっても同じという事です。
「運があれば~」という意見も正しいのですが、あったところでゲームとしての稚拙さは同じなのですから、結局は総じて『出来の良くないゲーム』という事に終始するものと思います。

プレイ期間:1年以上2014/06/11

建造は1年半更新なし、開発は最近1年数か月振りにゴミが追加
未だ通常海域での入手手段のない艦娘多数
性能の良い装備は先行登録した人間のみ、それを基準にイベントを作成
改二を出し惜しみ、実装してもゴミ装備と微妙な性能の癖に高LVを要求
イベントは楽しみではなく、取っておかないと地獄を見るという強迫観念
高難易度海域の低ドロップ率(ほぼ1%切り)
課金しなくても~ではなく、課金しても先行登録者に追いつける手段がない
収益が減ったのか、今回のイベで露骨に集金に走る
他人と競うゲームではないと言いながらゲーム内のコメントで他者を煽る
↑そういったコメントは残して、運営への批判コメは即削除

やり込めばやり込む程、馬鹿をみるゲームです



プレイ期間:1年以上2015/08/25

もう終わるしかないゲーム

クリーチャーズさん

落ちるところまで落ちたなら
あとは終わるしかない
普通に考えたら分かるよね?

落ちた信用を上げるには地道にやるしかないんだが
真面目に艦これを運営するどころか
リアイベですら艦これ色を薄くしてC2機関を売ろうとしてるのが見え見え

艦これのロゴさえ適当に付ければ壺でも売れそうと思っていたけど、艦これの要素すら削った豆皿をリアイベで売るとか下に突き抜け過ぎだろう...未だに底に着いてないから艦これは終わらないのかもしれないな

プレイ期間:1年以上2020/01/05

ちょっとオツムの弱そうな、批評ともいえない幼稚な恨み節もチラホラ見受けますが…
イベントに関してその難易度やギミックついて、真っ当に書いてる方の批判意見はわからなくはないですけどね。
確かにゲームとしての面白さだけなら、他にいくらでも楽しいゲームはあると思う。
批判の対象になる制約の多さによる手間やギミックに関しては、それを負担や面倒な作業と捉えるか?史実に沿ったストーリーとして楽しむかで大きく違ってくるでしょう。
そもそも今から艦これに興味を持つ方は、おそらくキャラクターへの興味や艦船が好きな方だと思います。
艦船系ミリタリーが好きで始めた自分が艦これを一番評価するのは、史実に基づいた丁寧なキャラクター作りと、これも史実を踏まえた上で、それを小説の如く昇華させたイベント設定や各キャラクターのボイス。
SF的な架空戦記では無い過去を鑑みつつも現在を繋ぐ世界観は、製作者の知識量と創作力、何より艦船への愛を感じる。
今回イベントのクリア時の西村艦隊ボイスは本当に素晴らしかった。
何故レイテでラスボスが深海涼月?とも思っていたが、浄化ボイスを聴いて修理でレイテに参加出来なかった無念を解放したと考えると納得。
原案者のこういった拘りや思い入れの部分が批判の対象にもなっていますが、私はそれを評価している。
暇つぶしの片手間でやるには本来の魅力を楽しめないし、ストレス解消の痛快プレイが出来るゲームではないので、プレイを考えてる方はそういった所を考慮に入れて欲しい。
安易に始めてアンチになられるのも、好きでやってる側は望んでないので。

プレイ期間:1年以上2017/11/29

ストレスオンリー

某アークス提督さん

金と時間でストレスを買うゲーム。
普段から大型建造なりで資材を貯めて水泡に帰す作業を強いられるのに、イベントはそれを余裕で上回る苦行。
難易度変更は欺瞞であり、初心者には最低難易度すらクリア不能です。

・出撃制限(難易度による)
・特定艦によるルート固定(レア艦)
・特定艦種の意図的排除(運営が強くしすぎた為)
・敵方有利の連合艦隊仕様

なんとか乗り越えて最終ステージまで来てみれば

・ギミックによる耐久性変化
・↑は0時で弱体リセット
そして何より
・どれだけ準備しても運(笑)で容易くルートを外れ、撤退。強要される糞マップ(私の撤退要因8割これです)。
課金で艦隊の士気を上げても即撤退させられるため無意味です。金の無駄。

このイベント中に新規艦は手に入れないと次いつ手に入るかわからないが、3/7が確率ドロップで基本ボスマスという糞運仕様。

気づいたら周囲の提督、皆いなくなってました。
だって他のゲームのほうがストレスフリーで楽しめる。

艦これの終わりは着々と近づいてますね。延命しようとして客が離れてる。
難しい≠客の求めるもの

運営はいい加減理解すべきです

プレイ期間:半年2015/08/23

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