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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,184 件

儲か業者か知らんが必死すぎw

NNSさん

無課金で遊べるとあるが実態はこんなもん。

・10隻ごとのキャラ枠拡張・・・1000円
・プリセット1つ追加ごとに・・・1000円
・レベルキャップ解放(1隻)・・・700円
・女神(復活アイテム)・・・500円
・増設スロット(1隻)・・・500円
・武器強化のネジ(10本)・・・700円
運営へのお布施?ふざけんな。面白かったら金なんて喜んでだすわ。
運の要素もひどすぎ、レイアウトも古い化石みたいな芸無(ゲームに失礼)
また流すんやろうなw
ズイウンに金かけずにこっちに金かけた方がよくない?あ無理か、カレーレシピも海自からパクるくらいやし。

プレイ期間:1年以上2017/07/10

他のレビューもチェックしよう!

社会人には時間がきついと書いてる方がいますが、それはプレイ内容や個人の目的にかなり依存するのではないでしょうか?。
艦これのメインコンテンツと言えばイベントです。
すべてのイベントステージを甲でクリアし、イベント実装キャラもすべて確保、これを毎回やるのが普通なら嵌っている私でも時間が足りないと言うし、実際にやるのも大変です。
ただ、上に書いたことはあくまで完璧を目指す場合の話、難易度を選び、ドロップも目標を絞れば社会人でもプレイは十分に可能です。
私はイベント完走を最優先にここ一年ほどやっていますが、手に入らない装備はあっても、~がなかったせいでクリアできなかったとことは今のところないですね。
最近のイベントなどは休日1~2日程度で終わっているので、全てのイベントが時間がかかるものでもありません。
大型イベントで忙しい時期なんかは睡眠時間を削り、有給を使って完走したこともありました。なぜそこまでするのかと言うと、それは艦これが楽しい趣味の一つだからです。
イベント完走だけではクリアとは言えないと考える人ももちろんいると思いますが、自分の立てた目標が達成できているので私としては十分ですし、時間がかかるゲームに対してのちょうどいい付き合い方、ストレス<楽しさ、そしてモチベーションを保ちたい自分なりのプレイスタイルを模索して今に至ります。
ここまで書きましたが、1年、2年とやっていくならゲームの楽しみ方を自分で見つけていく必要があります。
私はこれまで色んなゲームをやってきましたが、2年以上プレイして未だに楽しいと言えて、継続してモチベを維持でききているのはBF4と艦これだけです。

プレイ期間:1年以上2016/03/15

辞めた方がいいクソゲー0721

ポプテピックさん

ここのゲームはハッキリ言って購入すら考えない方がいい。
PSVITA版の艦これ改もプレイしたのでそれも踏まえて
艦これ改は戦闘中に指揮は出来る(ただしターゲットは選べない)がその指揮もバグで一部以外機能していない 海域クリアバグでブラックアウトしてフリーズが結構多い
しかも戦闘がボス以外全部離脱(撤退)一択
萩風が実質入手不可能で更にザラとポーラが先行配信言っておきながら配信せず逃げた(しまいにはアイオワはブラウザにも配信するから買わなくていい)と20万売れた辺りでTwitterにのせたこれが艦これ運営かとアンインストールした。
ハッキリと言うがこのゲームするくらいなら他に時間割いた方がいいです。

プレイ期間:1年以上2018/10/17

つまーんないこれ!!

アーズルレーン番長さん

いやぁ、ゲームと呼ぶには到底思えない作りですよねー
いっくらブラウザゲーだからって
21世紀のゲームで短冊プルプル静止画ドーンは無いでしょうーw
中身だってアクティブログイン数を稼ぎたいが為に羅針盤逸らしやら初マスワンパン大破やら簡単にクリアさせないようにあの手この手で邪魔して時間稼ぎ…
これでいまどきの客が喜ぶと思ってるのが凄いな~って逆に感心しますw

あとアーケード版推してる人いるけどアレも大概ですよねー
確かにキャラを3D化して動かしたのと演出は評価出来ますけど
顔が別人なの結構居るし、ワンアクションとひとセリフは本家と変わらないからワンパターン、すぐ見飽きる聞き飽きる。
内容も操作出来るとは言えシューティングの様に敵の弾避けるんじゃなくて敵の攻撃機会を避けるとかw
もちろんこちらの攻撃が敵のどの艦を撃つかは本家同様「ランダム」w
100円で300クレジット、一度に300円まで投入出来るが
1分過ぎると1秒ごとに1クレジット減ってくありがたい仕様w
ゆっくり装備変えてる暇もありませんw
おまけにドロップ艦や建造艦をカード化するたびに100円ヨコセだわ100円入れるまでどの艦娘なのかすら解らないというありがたい設定w
ドロップ率、建造当たり率はもちろん本家譲りの劇渋。

リアルマネーが掛かってる分、本家より余計悪質と感じたわw
まぁ、本家共々回収できるだけ回収して逃げる気満々なんでしょうねw

・・えっ、こんなのまだやってる人居るの!?

プレイ期間:1ヶ月2017/11/18

艦これは史実に基づいたとてもリアルな唯一無二なゲームです。
最近の艦船もののゲームでは、キャラが前後左右に自由に動くことができます。

艦船が前後左右に自由に動き回れるわけないだろ!!!

そういう意味でも艦これこそ、艦船擬人化ゲームの最高峰なのです。
新規の人も、安心してどんどん参加しましょう!
最高峰のゲーム以外はする必要ないでしょう!?

さらに、羅針盤も実は深い意図があってこのようになっているのです。
そもそも羅針盤は、正しい進路を進むために一点を指し続けるための目印であり、回して遊ぶものではありません。
その羅針盤を回して進路がきまるということは、宇宙の法則が乱れるというくらいの事態なので、いろんな部分が理不尽でシステムがアホでUIがクソで運営がダメでプロデューサーが腕を組んでいたとしても、しょうがないんじゃないかなとわたしは思うのです。
なにせ、宇宙の法則が乱れているのですから。
実にリアルです。

どうやらゲームの収益はほとんどDMMにいってしまうみたいで、そのため運営はゲームよりも外での収益を最大化しようとしているようです。
そもそも、IPを使いまわして儲けるといっていたくらいなので、とにかくなんでも英霊ですらお金儲けの一部と考えているのだと思われます。

そして今回のリアルイベント、よみずいランド。
ここに、わたしは運営の本気度を感じました。
よみずいランド → 黄泉瑞ランド → 黄泉ズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイランド
ズイズイを黄泉に送る祭り!!!
運営は、瑞鶴を黄泉に送る気なのです!!!その宣言なのです!!!

その本気度もイベントにあらわれています。

まずハリボテの日向。
艦首に金の菊の御紋もなく大変失礼であり、喫水線もなんかへんです。しかしこれには意味があったのです。
これは大破着底し、敗戦に伏して運命が決した日向をあらわしているのです!!!
実にリアル。運営の嫌がらせ度に涙物です。
しかも、瑞雲祭りといいながら、このハリボテ日向の航空甲板には機銃が満載されていて、瑞雲を搭載することができません。
どうみても、日向涙目!!!でしょう。
嫌がらせが大好きな運営らしいです。
わかっているひとなら、瑞雲を搭載させるはずですが、運営はあえてそうしなかったのです。
空中線も適当にはられていますし、甲板には手すりがありませんし、機銃と高角砲と主砲の大きさもなんかおかしいし、後部マストの高さが。。。
理由はおわかりですよね!? → 簡悔
ただたんに思いつきで業者に丸投げ発注した結果ではなく、深い意図に基づいたものなのです。

そして、プールに浮かんだ白い風船状の物体と、それにかかれた艦娘。
夜にこれをみたとして、想像してみましょう。
風にふかれて水上を浮遊する、白い物体。
わお、4月にリアル肝試しですか!まだ夏にははやいっすよ!
そう、沈んだ艦を亡霊にみたてているのです。そういえば、最近のラスボスなんかもそんな感じですよね。実は深い意味があるのです。
映画もそうだったし亡霊好きよね亡霊。
英霊をダシにして申し訳なく思わないのかというと、そうではないのです。
これは、戦争末期の日本軍の作戦部が、無理な作戦を承認させるために戦死した英霊を引き合いに出して、作戦計画をごり押ししていた事実に基づいていると思われます。
実にリアルです。

さて、運営の深い意図と決意に基づいた今回のリアルイベント。
みなさんも、遊園地になど行かずに、運営の意図を汲んで、五航戦をどんどん解体しましょう☆

プレイ期間:1年以上2018/04/28

公式Twitterから見る艦これ

アークロイヤル3番艦さん

皆様は未プレイのゲームを評価する場合、どのメディアで情報収集をされますか?
公式サイトを閲覧する、プレイ動画を鑑賞するなど様々な方法があると思います。
その窓口の一つとなるのが公式Twitterであります。

当レビューでは「艦隊これくしょん -艦これ-」開発/運営公式ツイッターの呟きを考察する事を目的としています。公式Twitterが織りなす金言の数々を知っていただければと思います。

ありがとうございます。こ、この提督の夏休みが終わったら、矢矧(実装されていません)と温泉行くんだ…(フラグ)
KanColle_STAFF/status/371774230729220096
ゲームのキャラと温泉に行くという衝撃発言です。凡人の場合は矢矧に好意を持つプレイヤーの妨げになる発言は控えると思いますが、それは面白みに欠けます。
公式がキャラに手を出すという豪胆さが垣間見えるツイートであります。

少しでも負荷を下げるためトレースシステムのパージと幾つかの防御を展開して【横須賀鎮守府サーバ】と【「艦これ」ログインサーバ】の再立ち上げを図ります。申し訳ありません、なるべく早い復旧と環境維持に努めます。#艦これ
kancolle_staff/status/428924592019628034
この発言の意図は、万人に対して明快な状況説明を果たす事です。
”トレースシステムのパージ”という迷単語に失笑された方もいるでしょうが、些末な事柄を思索するようでは大人気ゲームの窓口は務まりません。

【「戦闘糧食」を護衛退避に食す艦娘について】
「連合艦隊」編成時に護衛退避する際に、退避中の艦娘または同護衛の駆逐艦娘が稀に「戦闘糧食」を食べてしまう症状が確認されました。申し訳ありません…本件、修正致します。本日【18:00】までに、全サーバ群で修正更新する予定です。#艦これ
kancolle_staff/status/632102529594101761
ゲームの不具合を茶化していると感じた方は艦これに向いていません。全ての生物は栄養素を摂る必要があり、怠れば死ぬだけです。
艦娘だって腹は減りますし、盗み食いくらいします。これが艦これの史実です。お詫びの有無を考えるのは三流の提督です。

【リンガ泊地サーバ】で現在大破バグがあるのでは?という事例報告を複数頂きました。事例は全てある1名のユーザーのものです。同事例のログ解析を行いました。ご心配の提督も多いと思いますのでご報告します。『不正ツールの使用者以外で、そのような症状の発生は確認できません』でした。#艦これ
kancolle_staff/status/564944697055903745
ネットゲームは即ち不正利用者との戦いです。公式は個人が相手でも容赦はしません。公式のフォロワー数で制圧を試みる戦上手です。
個人攻撃はやめるべきだし、事態の詳細を精査及び公開すべきという向きもあるでしょうが、不穏な勢力を野放しにすればユーザーは納得しません。ここは公式の蛮勇を評価すべきでしょう。

いかがでしょうか?紹介したいツイートはまだありますが、文字数が足りないので以上とさせていただきます。【公式Twitter】には他にも【かつてない濃厚なツイート】が【多数】ありますので、私が【合いの手】を入れるのも無粋でしょう。

☆1レビューは嘘との意見がありますが、私も同意します。実際に艦これをプレイした実感が満載のレビューが多数ありますが、すべて第3勢力の嘘八百に違いありません。

私は艦これが好きです。人事を尽くして天命に打たれるゲームと評価してませんし、史実や艦これを盾に使って、自己発露をしているプロデューサーが居るとは思っていません本当です。

当レビューでは☆5評価したいのですが、業者と疑われてはいけないので、☆4とさせていただきます。拙文をお読みいただきありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2018/02/06

世界は四角くなど無い

クロニクル勢さん

今回の夏イベントに関する一連の流れについて、色々引っかかったところが多いのでここに書き溜めることとさせていただきます。

●装甲低下ギミックに関して
それ自体は発想としては面白い試みでありますし、他の作品などでもよく使われるような、所謂「謎解き要素」です。そういう変化球の要素でレベルデザインの制限を緩和すること自体はありだと思えます。

ですが、謎解きであるにも関わらず”ヒント”が提示されないのはいただけません。
ゲーム中でもそれを匂わせる演出・描写などは一切ないのはもはや論外として、
広報としても運営Twitterで一度だけその旨について告知しただけ、というのはいかがなものでしょうか。
プレイ画面右下に運営Twitter画面があるからいいだろう、というのは言い訳に過ぎません。

0時の所謂リセットについても否定的です。
ゲージ残量は回復しないとはいえ、結局ギミック用の出撃をしなければならない、というのは事実上撃破までがまた遠くなることと等しいです。
実際、プレイ中に0時を過ぎるとそのためのアクセス増加のせいか、極端に動作が重くなることが多々有りました。
これでは2013秋イベントの時と何が違うのでしょうか?

●イベント難易度の指数について
今回は消耗させる意図が丸見えであまり面白くありませんでした。
せっかく実装した熟練度システムを台無しにするようなユニットが数多く組み込まれているのもそうですが、特定ユニットを編成に組み込むと絶対にボスにいけなくなる・・・というのはただただ面倒に感じました。
いかんせん、「史実どおり」という言葉にとらわれすぎている感じがします。
「史実を元にしたゲーム」にすぎないのですから、ゲームとしての面白さをおざなりにしないで欲しいです。

●既存イベント報酬の再獲得機会について
少し出し渋りな節があります。特に、昨年秋イベント報酬艦の一部に関してはそろそろ一年程入手機会がないままです。
既存プレイヤーのアドバンテージの保証という概念もありますが、それにしては長過ぎます。
イベントに頼らず通常の開発/建造などで入手できる機会を増やしてくれることを願います。

●熟練度システム
調整としては非常に暴力的だったと思いますが、これはこれで楽しのいです。
熟練度の上昇による効果がステータス画面でわかるようになればもっと良いです。

長文失礼。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

このゲームは楽して強くなることができません。
課金ガチャとかリセマラとかで強くなるゲームではないんです。だから、地道にゲームを頑張るしかないんです。だが、それがいい。
ゲームで強くなるためにお金を出すとか、特定の強いキャラをリセマラして取るとか、とか意味不明なスタイルが流行っている昨今としてはこういうゲームはとても珍しくよいものだと思います。

中身のゲーム性としては、やってみてダメならまたやり直し!…っていう感じで常に挑戦していく感じのゲームになります。だから、運ゲーと言われてしまうんです。とはいっても、その運ゲー要素にも簡単なものから極端にヤバいものまで色々なあります。全部を全部をこなそうとしたら大変ですので、己の領分にあった要素をチョイスしてプレイすればよいと思います。それに私の場合、レベルを上げて、しっかりと装備したキャラ達を駆使して出撃を重ねることで「これは無理かな…」と思った絶望的なステージを何度もクリアしています。運な要素もありますが、運以外の要素(レベルや装備)をいかに万全にするか?ということも、非常に大事なゲームであることを付け加えておきます。

批判される方もいますが、普通にドロップして手に入れられるものが、既に攻略に充分な性能を持つものなので、レアキャラ入手やイベント制覇などはやり込み要素にすぎません。やり込み要素は難しくて当たり前だと思います。やり込み要素すら簡単にクリアできるようにしてくれ!という人には向いてないかもしれません。

いくらやり込んでも、絶対に勝てると言い切れないゲームです。私はこういうスリルある勝負をするのは好きですね。

プレイ期間:1年以上2016/02/27

類は友を呼ぶ、なんて言葉があるけど案の定ロクでなしの工作レビューばっかりw
何なのそれ流行ってんの?w大半の★1レビューに書かれていることは事実じゃん、現実を直視できないからって苦し紛れの荒唐無稽な★5レビューなんか全く笑えないでちよw
イベントが楽しい?イベントが楽しかったのは蒼き鋼とのコラボイベントまでのことを言うのであってですね適当なことほざくのは(ry
知ったかぶりばかりの★5レビューばっかりでうんざりなんだけど、よく飽きないねこんな所まで態々現れて…(呆れ
本当のことしか書かれてない★1レビューから目を背けてシカトする卑怯者(笑)に忠告
そーいう恥知らずな猿芝居は社会じゃ通用しないから諦めろ。あっ、社会を知らないんでしたっけ?全くの社畜経験なしに言っても無駄かw艦これ信者は非常識の寄せ集めだっけね

プレイ期間:1年以上2019/12/10

ジャンル 育成シミュレーションゲーム
ブラウザゲーム
対応機種 Adobe Flash
Android4.4以上[1]
開発元 角川ゲームス
「艦これ」運営鎮守府
運営元 DMM.com
人数 1人
メディア ネットワークダウンロード
運営開始日 2013年4月23日(ブラウザ版)
2016年6月10日(Android版)[2]
利用料金 基本無料(アイテム課金)
対象年齢 18歳未満不可(DMM.comオンラインゲーム規約 による)

ウィキペディアより引用

2011年?
痛々しい…この分だと自称甲勲章12個もどうだか
バブル世代のボケた老人らしいコメでわろたわ

プレイ期間:1週間未満2018/02/15

嘘吐きの楽園へようこそ

タナコロの聖地さん

別にランカー狙わず1-5 2-5 3-5 の3勲章を毎月なら気楽にバケツ未使用でいける
新規が明らかに無理な事は少ない

毎月4-5や5-5に突っ込むとかメンドイし
3-2-1あればレベリングは楽
大規模イベントも甲にこだわらなきゃ難易度は高くないな

新規には優しいがおサボりには過酷なだけだよ
楽させろー寄越せーな物乞いはやらないほうがいい
金で解決出来る部分が少ないからガチャゲーが嫌いならオススメ出来るが、
ジャブジャブが好きならあまり勧めない

プレイ期間:1年以上2017/08/06

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