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艦隊これくしょん

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2.118,186 件

儲か業者か知らんが必死すぎw

NNSさん

無課金で遊べるとあるが実態はこんなもん。

・10隻ごとのキャラ枠拡張・・・1000円
・プリセット1つ追加ごとに・・・1000円
・レベルキャップ解放(1隻)・・・700円
・女神(復活アイテム)・・・500円
・増設スロット(1隻)・・・500円
・武器強化のネジ(10本)・・・700円
運営へのお布施?ふざけんな。面白かったら金なんて喜んでだすわ。
運の要素もひどすぎ、レイアウトも古い化石みたいな芸無(ゲームに失礼)
また流すんやろうなw
ズイウンに金かけずにこっちに金かけた方がよくない?あ無理か、カレーレシピも海自からパクるくらいやし。

プレイ期間:1年以上2017/07/10

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ブラウザイベの酷さは他の方が語っているため割愛
それよりも問題なのは運営の暴走具合

田中謙介が女ばかりで固めたことで誰得?の立ち回りばかりが目立つようになった

1.仕事に対するアピールの酷さ
・家具のギミックがどうこう
・深夜遅くまで仕事したとか云々

無能な女社員ほど大した仕事もしてないのにアピールする
男の場合は残業代さえしっかり出れば文句はない

2.ツイッター
・批判的な意見にはブロック
・文章を推敲しないまま呟きをしての噛み芸
・頭が痛い 火傷しましたの承認欲求

メモ帳にすら入れずに投稿してる時点でスマホでやってると分かる
男ならば誤字脱字がないか何度も確認した上で投稿するし
批判的な意見にわざわざブロックなどしない
これらを考えると女社員が更新しているのがよく分かる

3.異常なまでの無良推し
・無良に提督の格好をさせて赤字覚悟でアイススケートさせる
・レースへの謎支援

この発想は間違いなく女の仕業
タニベ藤田あたりは艦娘の格好して氷上で無良に抱かれたいとか考えてたんじゃないか?

4.仕事の独占
・外部に回さず女社員へ仕事が来るようにする
・回す場合はイラストの上手い絵師をなるべく使わずイチソ
・三越コラボでしばふのごり押し
・海防艦は赤坂ゆづばかり担当
・説明動画もなぜかタニベが作る
・まとめでしばふが叩かれると異常なまでの擁護が入る

外部絵師に仕事を奪われたくないためか
C2社員の女達が仕事を独占の状態

5.正月・GW・お盆といった長期休暇を取り始める

・アルペ以降の冬イベは2月開催が多く正月は休む
・初秋イベと称して夏イベを中止
・今年のGW中にイベをやらない
・今夏も中止の可能性が濃厚

DMMと協力していた頃の運営は長期休暇にイベントが重なるようにしていた
ここ数年はあからさまに時期をずらしている
女社員がごねているとしか思えない

6.要望への対応
・まるゆ提督といった一部のユーザー要望にのみ即対応
・まとめにて
「これで運営が提督の意見を聞いていないという文句は通用しないね」

「次は「一部の有名提督だけを優遇してる」とか言い出すよ」

「文句を言いたいだけの奴は相手にしないのが一番だね」

「ユーザーノコエヲキケーは、ほぼ「俺のワガママを通せ」だからねえ」

といったC2女社員達が書き込んだようなコメントが数分置きに投稿され
ユーザーから疑われる

田中謙介を擁護するつもりはさらさらないが
1年目のみは田中が一つ一つ対応し返信していたのだそうだ
女社員達に要望への対応を丸投げ後に目を通すだけで無視という形に変わったのだろう

もしまとめサイトのコメントがC2女社員達の本音だとすると
要望に目を通しながら
このすばのアクアの如くプークスクスと笑い飛ばすのが日課なのであろう

7.リアイベ連発
・三越とコラボするだけでなく艦娘にその服を着させる
・武道館を貸し切ってXジャパンのボーカルを呼ぶ
・先ほども書いたアイスショーでの無良
・洋菓子屋とコラボをしてのシュークリーム
・わざわざ完売をアピール
・遊園地とコラボをし仕事と言う名の遊び三昧

Xジャパン 無良 洋菓子という甘味
田中の趣味というよりは
思いっきり女目線のリアイベということが分かる

昔は田中謙介が手がけたクソマップだけで比較的まともだったが
今は女社員もやりたい放題なため誰得のコンテンツへと成り下がった
運営全てが腐っているから未来は無い

プレイ期間:1年以上2019/06/30

ま~た意味不明な事を言い出したよw

業者を雇う金も尽きたさん

自分で今回のイベントはひどい出来だと認めているくせに
クリアできないのは甘えで3流?
多くの人間は娯楽でゲームやっているのに
何で誰かさんもクソ認めているイベントをやらんといかんのよ?
嫌々やるのは仕事だけで十分少しは考えてからものを言え。

私に言わせれば毎回ユーザーに不平不満ばかり言われる
イベントしか打てない運営に存在価値が無いように思えますがね。
文句を言われたりイジメられるような奴に問題があるんだろう?
平松何とやらさん?悔しがって意味不明な事を言ってんじゃねーぞ。

ところで最近めっきり5ポイントの投稿が減りましたね。
業者を雇う金も無くなったの?
ぼちぼち夜逃げの準備かボンビーはイヤだねぇ。

プレイ期間:1年以上2018/06/09

正当な評価

通りすがりさん

皆さん特に低評価をする部分の運の部分ですが
運とは名ばかりで運ゲーというレベルではありません。
味方に対し敵が強すぎるので運とかそういう問題ではなくただただ
自分の好きなキャラが敵になぶられボロクソにされるのを眺めることが
多いのはきちんとプレイしている人なら分かっていることでしょう。
あくまで自分はですが、あまりに運要素が強すぎるゲーム=クソゲー
だと思っていますのでこの評価なだけであって
評価できる部分ももちろんあるゲームです。音楽とか・・・
しっかりやり込めばやり込むほどゲームの核心と言いましょうか
どんなに努力してレベルを上げようが装備を揃えようが工夫しようが結果が伴いません。
自分は今までのイベントは難易度設定ができるようになってからはすべて難易度甲で
やってきてクリアしてきました。
そう、やり込めばクリアはできるのですたとえ理不尽な結果だらけでも最後には。
問題はそこに費やす時間だと思います。自分の趣味がゲームだとしても
艦これをやっているとイベント海域攻略の間などは他のことにまったく時間を割けません。
時間がかかりすぎるゲームですので他のこともしたい人、時間の無い人には向かないとは思います。
かといって少しずつ進めていけばいいようなゲームでもありません。一個前のイベントでのみドロップの新艦や報酬の装備が次のイベントで必須レベルになってきたりすることが昨今多いためです。
古参提督以外はイベントなのに楽しめもしなければそもそも低難易度に設定してもクリアすらできないといった声も多々聞きます。
ゲームとして破綻している現状おススメはできませんね。

プレイ期間:1年以上2016/10/06

とても珍しいゲームだと思います

うきうきうきわさん

基本的に負け試合です。
ですが、そこをどうにかこうにか突破していくって感じのコンセプトのゲームです。

今はいかに楽をして無双して勝つか?ということを楽しむゲームがとても多く、それが当たり前という認識があるから、よくこのゲームは批判されます。でもそうじゃない、楽しみ方が違うんです。

基本的に負け試合なんだから負けることは当たり前であり、それはストレスに感じることでもなんでもないんです。
こんなゲームだからこそ、勝ち負けが見えず、特にイベントラストのボスと戦うときなんかはハラハラドキドキします。一生懸命育てたキャラ、頑張って集めた装備を用いて何回も負けながら、どうしたら少しでも勝率をあげられるか考えて、試行錯誤し、奇跡のような勝ちを得る。この流れがこのゲームの最大の醍醐味なんです。

それを批判されたら、このゲームには何も残りません。そして、こんなゲームが今ではあまりなく、だからこそ価値があるものと私は思います。

プレイ期間:1週間未満2019/02/09

またリアルイベントか

引退しましたさん

今度はLUNA SEAとコラボだそうで、艦これとなんの関係があるのよ?
オミクロン株の危険性もわかってなく、東京都の状況が緊急事態宣言レベルになりつつあるのに、無関係のアーティスト呼んでクラスターでも起こしたら責任とれるん?
いつも終戦記念日にポエム出してるけど、これはリアルの命の問題ですよ

あと新アニメは、自分の自己満原作漫画をもとにしたものになるようで

もうこのゲームにお金や時間を費やす必要はないですよ

プレイ期間:1年以上2022/02/02

今から始めても運営の養分になるだけ

やめたほうがいいよさん

かなりの無茶な難易度でも潜水艦こみでクリアしてきた方がいますが
今回のイベント(しかもまだ前半)で大苦戦されています

E3
https://twitter.com/nocua_kancolle/status/964848892758994944

・ボス戦込みで8戦
・道中の敵がほぼ対潜持ち
・洋上補給課金が必須


E4
https://twitter.com/nocua_kancolle/status/965533528849960960

・ボス戦込みで10戦
・道中の敵がほぼ対潜持ち
・先制対潜爆雷まで飛んでくる


なぜ運営はここまでの嫌がらせマップを用意してきたのか?
それはこの方が重課金提督だからです

沼らせることで女神課金や洋上補給課金をさせるわけですね
運営にとってユーザーは養分でしかありません



その傾向は過去のイベントでもあったことで

14夏E6(道中異常大破により女神推奨マップ)
15夏E7(道中異常大破により増設+女神推奨マップ)
16春E6(バグにより女神を多く使用する人が多発)
16春E7(甲は洋上補給課金必須)
16夏E4(甲は洋上補給課金必須)
16秋E4(道中異常大破により女神推奨マップ)
17夏E7(道中異常大破により女神推奨マップ)
17秋E4(甲は女神推奨)

こんな状態でした


さらにはここの運営の特徴として裏切り者は許さない
というメンヘラ的な思考を持っています


工作員がよく成りすましで名前を使っている 平松タクヤ という人物ですが
https://twitter.com/FruhlingLied

ツイッターを見るとそこまで攻撃的な人物でもなく
五航戦に対してヘイトを撒き散らすこともしていません
艦これもプレイ継続中

ではなぜこの方の風評被害になるような行為を行うのか?

それは簡単です
この方がアズールレーンの記事をツイートし始めたからですね



お世話になっているはずのKADOKAWAの名を使ってヘイトを行うのにも理由があります

現在のKADOKAWAはアズールレーンにも力を入れていて
日本版の宣伝は電撃オンライン(運営KADOKAWA)がしています

艦これは見限られ始めているため腹いせにこういう行為をしていると思われます



執拗に繰り返される五航戦叩きについては
アズールレーン 紅染の来訪者 のイベント報酬に翔鶴瑞鶴が登場し
一気に艦これユーザーを持っていかれたからです

加賀や赤城が完全に性格が違いましたが
翔鶴瑞鶴の場合は容姿や性格が艦これとほぼ変わらないこともあり
無理をして艦これをやり続ける必要がないというのが大きかった

そのため運営にとって
五航戦が敵に回った裏切り者に見えています



運営がさんざんお世話になっているはずの
艦これユーザー
KADOKAWA
五航戦

裏切られた!と少しでも感じると凄い勢いで火病を発生させ
成りすましでヘイトを撒き散らすわけです


まるでお隣の国の半島人みたいですよね


艦これ運営の田中謙介は電通へ勤めていた経歴もあります
電通は在日企業
田中謙介自体が在日でしょう


このレビューサイトにて成りすましを使っているのも
田中謙介本人の可能性が高いですね

プレイ期間:1年以上2018/02/21

史実に敬意を払え?硬派な史実を再現しろ?
そんな要求に真っ当から答えるつもりなら
最初から軍艦を萌え擬人化しないんですよ?わかります?
そういったリアリティを求めるなら戦艦帝国でもやればいい
慰霊と鎮魂?別にそんなのどうでもいいです
私はただしこりたいからこのゲームを始めた
どうせみんなそうなんだろ?正直になりなよ

慰霊と鎮魂なら各個人が自主的にやればいいだけのこと
国、家族、子孫を守っていくために犠牲になった英霊に
感謝の気持ちを持つことを忘れさえしなければそれでいいでしょう
我々にできることはそういった英霊たちがいたことを語り継いでいき
その英霊たちと同じ運命をたどる不幸な者が現れないように
戦争の悲惨さ、無情さを語り継いでいくこと
これが戦争でお亡くなりになった方々への最大の慰霊になると考えています

だから甲13は全提督の義務なのであり田中謙介尊師は神様なのです。したがって艦これを批判することは一切許されません。

プレイ期間:1年以上2018/06/20

ついに本性を現したな艦豚アスペ、そーいうのは他所でやれ大迷惑なんだよ犯罪者予備軍め。ここはLineのサイトじゃねーから図に乗るな
いちいちアズレンと比較して事実を述べる★1を叩かないと気が済まないのかよ、これだから信者はうざいわ~。こんなカスゲーに現を抜かすなんて極楽とんぼというか何というか。時間の使い方を知らない馬鹿ってのはこーいう奴なんだろうな。因みに私はれっきとした社会で労働する社会人だからお前みたいな暇人なんか眼中にない
艦これキャラに何の魅力がないのは事実だから知ってたけど改めて思ったことは、やっぱ何のときめきもなかったってこと。絵師が絵師だしゲームそのものも何の面白くないってこと。そして艦豚信者も相変わらず無神経で野蛮なことも再認識できたから手間が省けた。こいつみたいな奴がゲームの質を下げてるからどうしようもないね
とりあえず艦豚には画期的なアズレンなんか似合わないし宝の持ち腐れだし、時代遅れのつまんねー芸無をやってるのがお似合いだよん

プレイ期間:1年以上2020/09/06

近くのレビューを見てみました。レビューというものは感想を言うものです。だから大半レビューには「~だと思った」がつきます。「かんこれはクソゲー!」「かんこれは神ゲー!」ではなく、「かんこれはクソゲー(だと思った)」「かんこれは神ゲー(だと思った)」なのです。まぁ揺らぎようのない事実もありますがレビューを参考に始めるかどうか考えてる人は僕を含めてここにかいてある大量のレビューはあてにしない方がいいです。百聞は一見に如かず。とりあえずやるだけやって肌に合わないと感じたらやめればいいでしょう。

恐らくいちばん言われていますが運ゲーということについてです。まぁ最後にものを言うのは運ですね。レベリングをしていい装備を持たせキラ付けして陣形を考えることにより運要素が減ります。最後に攻撃があたるかは運です。
つまりイメージ的にはロボットとじゃんけんをする(完全な運)のではなく、性格や考え方を知っている人とのじゃんけん(多少の推理などにより確率が上がる)って感じですね。

ここには運ゲーだからクソ!とかドロップしないからクソ!難しいからクソ!と言っているひとが多いようですがなにを楽しみにかんこれを始めたんでしょうか?そもそもこう言う明らかに萌えを売りにしているゲームに高度な戦術やゲーム性を期待している時点でアホかと。
まぁ始める前にわからなかったのなら仕方ないですが「一年やったけど運ゲーだからやめました」というのはとても面白いですね。 
まぁ自分は萌えが目的でやっているので好きな娘が手にはいるなら何百回でも同じ海域にいきますし何回でも建造をします。
いわゆる時間の無駄と言われる行為だとは思うのですが自分は変態なので本心から全く苦痛ではなく楽しいです。逆にそれぐらいきつい方が手に入れたときに脳汁がドバドハ出るのを感じられて好きです。
やめてしまうひとは愛が足りないのではないでしょうか?本当に好きな娘のためならなんでもできるものではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2017/07/16

艦これに限らず、オンラインゲームの楽しさって
育てたキャラがどれだけ活躍できるか、だと思います
その活躍できるはずのイベントが、難易度跳ね上がり過ぎて
辟易してしまった人、私だけじゃない様に思えてきました

簡単過ぎると手ごたえなくてすぐに飽きてしまうのはわかりますが
難しければ楽しいかと言うと決してそうでもないと思います
クリアできなくても、後少しで行けたかもと思えるのなら
もう少しだけ頑張ってみようと思いますが
派手に蹴散らされたらやる気も削がれます

労力に見合った楽しさが得られるとは思えなくなりました
本当に残念でなりません
もしも知人からお薦めのネトゲをきかれたら、艦これは
口が裂けても薦めないですね
今のご時勢、楽しめるゲームなどいくらでもありますので

プレイ期間:1年以上2017/11/20

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