最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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日常とイベントのバランスが◎
たかのりさん
ざっくりと感想を
・中難易度まではパズルみたく、戦略練って良いパターンを組み立てていくゲーム。
・ただイベント終盤や海域終盤の高難易度と一部の海域、大型ガチャ(大型建造)はかなり運要素が多い。
・イベントがなければまったり、イベント時はやること多い(特に大規模イベント)
・あとは良くも悪くもブラウザゲーム、がっつりではなくルーチン
【良い点】
・キャラクターが可愛い
:恐らくこれが一番かと、二次創作も認めてるし原作ゲームがすっかんすっかんの設定なのでプレイヤーの好きな娘に設定作らせて弄って弄って‥某STGがヒットしたのと結構似てる気がします。
・あと大量に課金しなくても良い、年単位で遊んでもトータル1万~2万位。
・史実のエピソード、戦略の組み立て等色々と奥が深い。
【悪い点】
・好き嫌いが分かれますが、運要素がとても強い部分がある。
ただこの運要素がミソで、戦略重視のゲームに飽きてた人達にハマったんだと私は思うんですけどね、飽きるのも運要素が原因でしょうし。そもそも資材集めとレベル上げとイベントの繰り返しです
好き嫌い別れると思いますけど
美少女ゲーム、史実好き、ミリオタetc好きなら良作になると思うのでお勧めします!
プレイ期間:1年以上2020/06/25
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キャラはいいけどさん
サービス開始時からのプレイヤーです。
イベントも参加してきましたが、最近は酷すぎる。
自作自演のサーバー攻撃に始まり、他ゲームの悪評を運営が垂れ流す。
ゲーム自体も全く進歩なく短プルゲーです。
レベルも意味がないし、ただプライヤーのストレスとヘイトをためるだけ。
二期になったら毎月1日は通信エラー祭りでゲームになりませんし、改善も見られません。
リアルイベントを充実といいますが正直面白くないです。
サービス提供以前の問題かと。
プレイ期間:1週間未満2020/01/01
ヒロさん
クオリティーは微妙ってとこだし、イマイチだな・・・
まぁ廃課金と無課金での差別による被害がこのゲームは少ないから、そこは褒めるべきだと思う
もうちょっとバトル中のクオリティーをわがままだがアーケード並みにすれば、無課金の私もきっと廃課金になるだろう(笑)
プレイ期間:1年以上2017/01/12
嘘松タクヤさん
タダの作業ゲー無なので、すぐ飽きます。
ゲームをして楽しみたい人には向いていません。
後発はどうあがいても先発の人たちに追いつけません。当然救済措置もありません。
最近は資源をドブに捨てさせる「大型建造」にしか新艦娘を実装しません。
過去にイベントで出した艦娘でいまだに再登場していない艦が複数あるので、コンプも無理です。
ゲームで遊びたい人はやらない方がいいですよ。必ず後悔しますから。
プレイ期間:1年以上2018/04/11
毎月元帥さん
毎月元帥になる程度にはやり込んでますが、やり込むほどイライラが募るようになります。
何故ならどれだけレベルを上げても、装備を開発しても、編成を整えても・・・運以外の要素を突き詰めても最後は「運」によって左右されるためです。
よくある話として廃人と言えるレベルの提督が数十回かけてようやくクリアできたイベント海域を始めて2ヶ月の提督が僅か数回でクリアしてしまうなんてことがあります。
当然運以外の要素は廃人提督が上ですが運の良さがそれら全てをひっくり返します。
プレイ期間:1年以上2015/01/06
自分で決めろよさん
艦これはスマホでもやろうと思えばできるじゃん。
それに、ゲームに課金が必要かどうかなんて人に聞くことじゃないだろ。
そんなのは自分で判断しろよ。
ゲーム自体は普通のブラゲー、良くもなければ悪くもない。
これを超えるゲームが出てこないのでプレイ継続してる感じだしな。
メンテで暇になったアンチちゃんが沢山釣れそうなので★5にしとくねw
プレイ期間:1年以上2015/07/17
田中★三等兵さん
はじめた時は非常に楽しかったですが、徐々に苦行になってきました。
攻略については先人さん達の親切丁寧な説明のサイトがあり、非常にわかりやすいのですが、デイリー~マンスリー等の簡単なクエストですら簡単にボス到達できない仕様の羅針盤調整をしている気がします。
また、イベント海域最終MAPではあと1発砲撃が当たればクリアできるのに一桁~50HP足りないということが10回以上似たような結果になります。(砲撃MISS頻繁)
こうなると何らかの制御が存在し、クリアを困難にさせ運だけのゲームになってきました。
日々一生懸命練度を上げ、人一倍課金しても報われないのでやめようと思います。
プレイ期間:1年以上2017/11/26
くるーずさん
俺が艦これとかいうのを始めた理由はさ、
とある音楽サークルさんがこのゲームのBGMをカッコよくギターアレンジしてるのを某動画サイトで聞いてそれに惚れ込んで「へーこんなゲームあったんだ」程度のただの興味本意で始めてみたわけよ。
んで、最初に思ったのは
・この時代にログインボーナスなし。
人気タイトルによくある初心者応援キャンペーンとかもなし。
・序盤の戦力である駆逐すらまともに回避しない。
敵の攻撃はお見事なほどに当たる
・せめて陣形の説明くらいはしてくれ
・遠征も失敗した原因が何も分からない。
時間も無駄にしてるんだから編成の条件くらい提示してくれよ
・任務手動受諾とか古すぎる
・建造、装備開発もヒントどころか他のプレイヤーとの共有すらない
・戦闘画面が1ページごとに絵が変わる紙芝居よりつまらない
・無駄に長い戦闘時間のスキップなし、SDキャラもなし。
戦闘用のグラフィックもなく絵も非戦闘時と同じもの。
声に興味がない人には何の面白味もない
・マップを進むのも羅針盤クリックだけで用もない方に行かされる。
なぜそっちに行ったのか、説明はない
・たまたまイベント開催してて参加しようとしたら「出撃条件を満たしていない為、出撃できません」
出撃条件ってどこに書いてあるんだ。
てか基地航空隊て何だよ。
……あっ…調べろカスってことですか?
面白い。
お望み通り、出て行こうか。
俺自身、普段ゲームは趣味の中のほんの一つで息抜きかたまに休日が被った友人か先輩とするくらいのもので。
萌えなやつより(別に萌えが嫌いな訳じゃない。ストライクウィッチーズのハンナとかカッコいいってだけで内容も知らずにフィギュア置いてる程度の奴)STEEPとかMHとかアサシンクリードとか割りと一般的なタイトルか海外タイトルやってる身として思ったのは
「やべえなこのゲーム」
こんなゲームが世間的に面白いのか?
と疑問に思ってレビュー検索したらこのざま。
やめた人・他のゲームに移った人は裏切り者か雑魚カスみたいに扱われるみたいだけど普通はさ、ゲームって楽しめなきゃ何の意味もないだろ。
つまらないと感じるものを捨てて、自分が楽しいと思う方に移動する。
それって常識的に考えて普通のことだぜ。
映画観に行って内容がつまらなくて途中で退室して帰っちゃう人とかいるだろ?
ゲーセンで一回プレイしてみてそれがつまらなかったら他のゲームに行くだろ?
その人ら見て「嫌なら観に来るな!」とか「嫌ならそのゲームやるな!」とかさ…いちいち偉そうに吠える奴いるか?
自分は気に入って友達がつまらないって言うなら俺はここが面白かったなーとか互いの評価を話のタネにするだろ。
顔真っ赤にして自分の都合のいい意見ばっか下品な暴言と嘘交えながら吐いて他人の言い分の否定しかしてなかったら、誰からも嫌われるしどこの会社でもバイトですらまともに働けないぜ。
その視野の狭さだとリアルに友達がいないのか、はたまた電子文面上でしか強気になれないオタクによくある軟弱者なのか。
こういうネット上で上から目線の奴ってタイマンしたら確実に弱そうだけど。
まあ別にどんな奴が書いてようとゲームのレビューには関係ないし、どうでもいいか。
話が逸れたね。
実際にプレイした結果と、ここのレビュー見て俺がこのゲームに持った印象は
・強い奴()だけが大口叩いて新規潰し
・システムが多いのにチュートリアルが雑orない。自分で調べろ状態
・協力プレイもフレンドもない
・これぞミリタリーって感じのロマンあるカッコいいキャラが少ない(個人的にはビスマルクと武蔵くらいかな)
・戦闘が短冊を眺めるだけ。
スキップ、SDキャラ、戦闘用グラなし。
ゆえにテンポの良さも見応えもない
・ゲーム全体に動きがなく飽きやすい
・必要性が全く分からない疲労度
・1つの作業の効率が悪くてストレスが溜まり時間の無駄。
暇潰しなら一人でもツーリングに行ってる方が遥かに有意義
・外にも出ず一日中PCに張り付いてる暇人ぼっちが好きそうな根暗ゲームな印象
って感じだな。
おすすめ?出来るわけあるか
プレイ期間:1週間未満2018/02/20
名無しさん
ブラウザは相変わらず糞、とにかくストレスが溜まるしまだやってる人を尊敬するレベルで糞。
ただアーケード自体は結構良く作られててブラウザみたいな運ゲーではなくpsが必要だから好きよ。(金掛かりすぎてあんまりやってないけど)
一昨日あったズイパラにも行ったけど、相変わらず人気でクソ列並ばされたけど楽しめたので良き
アニメ1期は個人的には普通だった。劇場版はよきよきの良き
今見ると主力のブラウザが1番クソって致命的じゃなイカ?
今後アニメ第2期がどれくらい評価されるかで艦これの寿命が決まると思うよ。
コンテンツ自体は好きだからまだまだ伸びて欲しいけどねぇ
運営が驚く程に糞なのが問題なのか…
プレイ期間:1週間未満2019/04/21
元提督さん
いやー、何が素晴らしいってねぇ
よそのゲームがクリスマスだ、正月だーって限定グラフィックやイベントやってる時にさ
ここの運営さん秋イベントやりつつカレー屋さんやるんだってねぇ
いやー、ほんとにすごい
マジ何言ってるのかわかんねぇ
いつも俺の予想を遥かに超えてくるわー
何かやる度に過去最悪を超えてくるとかマジパナイよねー
もう年も明けるのに秋イベってのも相当アレだけども、それ以上にゲームほっぽりだして飲食店ごっこですか
はー
あほくさ
このカレー屋が一時的なものなのか、それとも飲食店経営始めようってのかは別にどうでもいいけどさ
コレ、俺達の課金で出来たものなんだぜ?
こんなもの誰が望んだ?
こんな使い方誰が頼んだ?
俺達はこの運営に何をしてほしかった?
ゲーム性の改善、実力のある絵師の登用、人気声優のキャスティング、多様なメディア展開、魅力的なグッズ開発、その他諸々・・・
これらをやって欲しかったから課金をしたんだろ
確かに今作の集金効率は良い方ではないだろう
母港拡張とドックの開放がメインだからな
だが課金の導線をどう繋ぐかは運営のさじ加減次第だろうが
何故資源のレートを安くしない?何故課金スキンを用意しない?考えればいくらでも出てくるだろう?
そういった導線を繋ぐ意味でもゲームを改善すべきなのに
カレー機関
だってよ
ばーっかじゃねぇの??
今まで課金してきた人達全てを裏切る行為だよこれは
だってみんなゲームを運営して欲しかったんだから
このゲームに金も時間も割く意味ないよ
ここの運営はゲームなんてどうでも良いし、プレイヤーの事も一切見てない
今回の件でわかっただろ
プレイ期間:1年以上2019/12/21
もやしもんさん
プレイスタイルによって大きく印象が変わるゲーム。
現在でも話題性は健在でありながら、たまに触る程度のライトプレイでも話題にはついていける。廃プレイすると時間効率は悪いながらも、差をつける程度には出来るので、やり込みも可。
また、ブラウザゲーにしてはシステム理解を非常に多く求められる。
最適解は簡単に入手できるが、自発的に入手しないと攻略不能になることも多い。
失敗すると少なくない資源(=集める時間)を失うので、適当にプレイするのも難しい。
実際にプレイしている時間より、情報収集の時間の方が大事であったりもする。
中盤まではほぼにらめっこになるだろう。
後半に進むにつれ、攻略難易度よりもどれだけ効率よく行動できるかが焦点になる。
ライトプレイでは問題にならないが、廃プレイでは顕著だ。
戦艦を使えば簡単に攻略できる。
しかし資源消費は膨大。
ならばランクを落として重巡で攻略しよう。
ランクを落とした結果、キツくなってしまった。
では編成を変えよう。
こういった試行錯誤の中で、装備による数%UPの差が、攻略の可否、1か0かに関わってくる。イベント毎に入手できる装備がこれまであったが、現在では入手不可能なものがいくつかある。
それらは例外なく代替不能な高性能装備であり、先ほどの攻略成功率に影響をもたらす
ただ、あくまで少し確率を上げる程度のものであり、無くてもどうにかなる。逆に言えば先行者のアドバンテージはその程度のものである。
実はこのゲーム、こういったバランス取りが非常に多い。
大型建造にしても同じことが言える。
大型建造に躍起になった結果、運ゲーが嫌だと感想を述べる人は多いだろう。
得られる艦が、効率に直結するからである。
効率を追求した先に何があるのかと言うと、月ごとのランキングがある。
このランキングで上位に入ると、効率プレイに有効な装備が手に入る。
装備内容は運営の気分次第といった適当さだが、この争いが熾烈なので、少しでも効率的に動かないといけないのである。
廃プレイは大変だ。
逆にライトプレイは簡単で、時間が経てばある程度資源が回復するので、適当に遊んで、尽きたら放置でいい。
それでもちゃんと進むので、バランス取りは良いのかもしれない。
攻略するだけならある程度レベルを上げればいいだけだ。
話題についていくだけなら楽である。
プレイ期間:1年以上2016/09/18
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