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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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イベント楽しいが、初心者にはおすすめできない

通りすがりさん

着任7年楽しく遊んでいます。

年3〜4回あるイベントマップ攻略が、ゲームのメインとなります。
最近のイベントは、ギミックが多いとか、道中優しくしろとか、批判もあるけれど、
私は今のイベントも十分楽しいです。

昔の、0.0何%のDropのために、数ヶ月ひたすら同じ敵を狩るMMOを楽しいと感じる人には向いてるでしょう。
一方で最近の放置ゲーや課金ゲーが好きな人には、全く向いていないと思います。

また、新規がこのゲームを始めるには辛い仕様になっています。
このゲーム課金で強くなることが出来ず、また過去のイベントでしか手に入らない装備が現役(というかメイン)であるため、遊べないことはないですが、若干難易度が上がります。とはいえ、代替装備はあるので、クリアできないということはないですが。

あと、このゲームはガチャがないのが売りでしたが、その弊害と思われることが色々出ています。
コストがかけられないため、UIの改善がほぼないとか、人員不足なのかメンテ延長が多いとか。少し残念なところもあります。(今更ガチャが出来たら、ドン引きですけど)

というかレビューで酷評しながら、ずっと遊んでいる人ってなんなん。
好きな人をいじめたいタイプなのか?

プレイ期間:1年以上2021/10/27

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普通に面白くない

二度とやらないさん

最初だからと思って一年くらいやってみたけど、変わらず面白くない。
勝つのが当たり前は面白くないけど負けるのが当たり前はもっとおもんない

どんだけレベルを上げようが装備を整えようが駄目な時はまったく駄目
一回どうやったらクリアできるか聞いた事がありますが、間が悪いだのタイミングが悪い見計らえだの、用は乱数の偏りが酷過ぎてこんな事言わざるをえないんでしょうけど
何?タイミングってw自分のタイミングでするのがゲームなんじゃないんですかね
適度な休憩とかは自分が疲れてる時とか、自分の技量が生きるゲームなら分かるんですがね。タイミング次第でどうとでもなるとか、まったく面白くない。

そのせいもあって改修工廠とかいう装備強化もクソ
時間かけてMAXまで強化しようが駄目な時は駄目だし、いい時は改修してなくても
オーバーキルするので、強化の体感がほとんどできない
乱数の偏りが酷過ぎて装備改修が生きて体感できるような乱数を引くことは滅多にないですね。仮に引いてる時は元々オーバーキルするような敵なので、肝心な時は役にたってない。通常、イベント問わず特に後半になればなるほどそれが躊躇に現れる
延々と同じような事をやって面倒な事をやって強化しようがほぼ体感できない糞
新しい要素を入れようが元々のゲームシステムが原因で生かせてない。

キャラだけで持ってたんだってアホな私でもすぐ分かる底の浅いクソゲー
そのキャラも出し渋っているようじゃやる意味ないですわ
やればやるほど糞なのが分かる。
システムが駄目なのでテコ入れしても結局面倒事が増えるだけだろうし
続けてる人は半数以上は惰性でしょう、コミュニティとか見てもそんな感じがします
私はこれ以上やってられないのでやめました。

プレイ期間:1年以上2016/04/08

タイトルの通り
厳密には14夏もそうだったんだが、最近は露骨に、E-1から新規やカムバック勢バイバイのイベントが増えてる
だから、高評価レビューにある、新規でもイベント参加は大丈夫というのは、今の実態にはそぐわない
情報が古いか、未プレイ者を騙そうとしてるかのどちらか
特定の装備が無いとイベ海域では序盤で完詰みで、イベントを筆頭に、もはやサービス自体が廃信者の耐久レースと化してるフシさえある
冬イベは大規模な決戦と銘打ち、史上最大規模かつ史上最高難易度を予定しているため、新規やカムバック勢には、E-1すら踏破できないイベントになるだろう
なので、今から始めても、面白くはないはずだと思う
以上

プレイ期間:1年以上2018/01/30

これまでの運営のサービス対応に関しても色々と問題があり、その対応に対して疑問視されることがありましたが、今回のバグ発覚時に全く理解することができないお詫びと称した1日限定の期間限定イベントを、予告や告知もなしに突然開始しました。その期間限定のイベントの褒賞として現状入手不可能なレア装備を配るという暴挙もやらかしています。

その突然設定された期間に個人の都合で参加したくても参加することができない人ももちろんいたはずですが、運営側はこの人達を完全黙殺。いくら要望を送っても決して運営からの発表はありませんでした。

オンラインゲームの運営として、全てのプレイヤーに等しくイベントとかの参加権を与えるのは当然の常識だと思っていましたが、いざそのことを運営だけでなくユーザーに対しても意見してみれば帰ってくる言葉は決まって1つ、「自分が取れなかったからって乞食をするな」でした。
どれだけ理論的に説明しても相手は聞く耳持たず。自分の考え方の方が狂っているのかと愕然としたほどです。

このゲームは非常にプレイヤー個人のリアルラックに依存するゲームであり、運が良ければ簡単にクリアできたり目当てのキャラを手に入れることができますが、この個人の運の差を抜きにしても今回は一切の擁護をすることが出来ないほどに悪質かつ理不尽な対応しかありませんでした。
なおかつユーザーには身体の大きな子どもしかおらず、ゲームはクソ、運営もクソ、ユーザー側の質もクソと、新しく始めても碌なことにならないのが目に見えています。例えこのゲームのキャラクターが好きだったとしても、だからと言ってこのゲームをやる必要は無いと思います。

このレビューを見てくださった方がこのゲームで今後不快な思いをすることが無いよう、あらかじめ大人気ゲームなんていう幻想は捨て去ってください。これは完全なる善意からの忠告です。

プレイ期間:1年以上2016/06/04

とあるゲームデザイナーのお言葉

ホモの平松タクヤさん

某所より抜粋
とあるプロゲームデザイナーからの箴言
さわり部分だけですがこのような事を言っています

ゲームデザイナーはプレイヤーの事をブチのめしてはいけない
与えた試練を乗り越えてもらえるようにしなきゃいけない
デームデザイナーの仕事は例え難しくても、このゲームに没頭してこのゲームに時間を費やしたいと思わせること
プレイヤーの前に萎えてやめたくなるような課題を仕組むようなことはあってはならない
それが「酷い目に遭うゲーム」だ
そしてそういうゲームを作るのはどうしようもなく簡単だ
もしプレイヤーが「失敗した」と感じたなら、そもそもゲームデザイナーとしてあなたが失敗している
ルールに一貫性がなかったり、プレイヤーがどうしようもない選択肢や知識が活きない選択肢に困っていたり、一度の失敗の為に何十分もやり直しを強いるようなものを作ったのだとしたら、あなたが作ったのは「酷い目に遭うゲーム」だ。決して「難易度の高いゲーム」じゃあない

……とまあ見事なまでに艦これに当てはまりすぎているのでユーザー離れも必然であるといえます。何故なら艦これは「酷い目に遭うゲーム」だからです
田中謙介氏は二つの会社を経営し収益黒字を出しているあたり実業家としての技量はそれなりだが「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」というユーザーに大バッシングを浴びた(これを発言したプロデューサーは後の仕事を降ろされた)言葉に共感している時点でゲームクリエイターとしては五流以下であることは明白です
アニメの失敗以降はニコ生のドタキャン、アニメ以降の観艦式の欠席、劇場版の舞台挨拶にも出席せずと公の場に一切顔を出さなくなりました
更にアニメ以降のイベント難易度が激増したのはアニメを酷評された報復ではないかと勘ぐられてしまう上に、アーケードに至ってはセガの関係者に案を出したところ「何、このクソゲー」と一蹴され、プレイしたユーザーからは「田中が関わってないだけでこんなに面白くなるのか」とまで言われてしまう始末

他の方々も言っていますが決して今の艦これはオススメ出来ません。どうしても興味を抑えられないなら二次創作やアーケードで溜飲を下げるのが無難です


プレイ期間:1年以上2018/03/22

運営・公式自らがオワコンにしておいて、稼ぎ足りないからと今更焦り始める様子は、見ていて非常に滑稽だ
ギャグのつもりなのだろうか?ギャグじゃないとしたら、何というか、呆れる気にすらなれない話だ
大体、稼ぎたいならユーザーの意見を聞き、ユーザーが楽しめる工夫をするべきだった
けれど、そうはならなかった
運営は、そうはしなかった
ユーザーの意見は無視あるいは封殺し、運営自身と狂信者だけが面白いと思ったものを、ユーザー全体に強要し続けた結果がこれだ
過疎化と人気の凋落だ
ゲーム業界でも田中の求心力は低下し、遠からず過去の人になるだろう
声優のライブにまで、しかも弱みを握られている絵師を利用するという姑息な手を使って、今になって必死に押し売りを展開しているようだが、全てはもう遅い
泥舟とはまさにこのこと
艦船擬人化ジャンルはアズレンが受け継ぐため、艦これというコンテンツは、じきに過去のものになるだろう

プレイ期間:1年以上2018/01/12

どれだけアズールレーンに移られて悔しいか
どれだけ五航戦方が広告塔として機能してしばふ絵より人気が出てるか悔しいのか丸回りですね~

これ完全に時代の流れにおいていかれた結果ですね。

成りすましや、アズールレーン叩き、五航戦叩きは田中謙介の愚痴吐きにしか見えません。
休憩中とかでスマートフォンやタブレットPCとかでここのサイト見ては、怒り任せにタッチパネルで書き込むか、あらかじめ用意したコピーペーストで電通仕込みの印象操作を流す。
だがパターン化しているため艦これの中身と同様騙し騙し、焼け石に水なため効果らしい効果もない。

本来ならば相手の心を折って早々に退場させたい気持ちが見え見え。
今やパターン化されているため意味がない。

逆にそっちの焦りとか怒りが見えていますよ。
艦これという自分の陣地なら自分のペースに持ち込めるのに、こっちでは逆に相手のペースで悔しいそういったのが感じ取れる。
自分は相手の思想や感情をコントロール立場で気持ちいいが、こっちや世間の流れは自分の思い通りにいかないから高評価で騙し騙しな印象操作しかできない。
しかも効果が薄れているのなら印象操作やめて正攻法でいけばいいのにね

心を入れ換えて真摯に取り組む謝罪・決意表明と行動と結果

ジャッジするのは元ユーザーが主なんだが。

田中謙介ってユーザーに自分から頭を下げる事自体できない無駄に高すぎるプライドの持ち主なのでそれさえできないのが艦これを通じて分かっていますので、こういう手段しか出来ないんでしょうね。

こういう意固地になるというタイプは生身でさんざん見てきましたから。

時代の流れ、ユーザー層の変化、求められていることに対応しきれていない作りでは自ら成長出来ませんよ。

だから身内だけ盛り上がっているだけの同人どまりのゲームと言われているわけだ。
これは商業よ?同人は自分のやりたいことと同じ趣味思考パターンの人種くが集まればいいが、
商業は不特定多数に受け入れてもらって信用を得て商売するものだから

アズールレーンという後輩に客層流されても仕方ないし
五航戦の人気が出ても仕方ないよ。
世間が求めているのそれだから。

プレイ期間:1年以上2018/05/08

究極の神イベントを賛美せよ

田中天皇陛下の股肱の臣さん

永遠の唯一神ゲームとして不動の座をものとする艦これを讃えるべし。このたび、ブラゲ界の盟主にして万軍の主におわす田中天皇の大いなる皇謨に対し、あれこれ文句を言う輩は即刻悔い改めよ。この大御心を悪く言う不敬者には、必ず現つ神に坐す田中天皇の神罰が下ると心せよ。艦これ提督であるならば、その着任に際して海ゆかば水漬く屍、身命は鴻毛の如し義は泰山よりなお重しと、田中天皇に誓ったも同然であることを理解すべし。従って、神の位にます田中天皇に対しとやかく批判するのは愚の極みであり、批判する愚者は改心して田中天皇のもたらす仁愛に感謝せよ。
田中天皇イチソ皇后両陛下万歳、安倍ちゃんとその仲間たちに永遠の栄あれ。

プレイ期間:1年以上2016/05/05

辞めたので投稿しようと思います

ゲーム性
運ゲーですオート戦闘なので誰がどの敵を攻撃するか指定できません、回避ステも防御ステも意味がない場合が非常に多く、いくらレベルを上げても意味が無い場合が多いです
逆に運さえよければ低レベルのキャラだけでもあっさりクリア出来たりもします
また、編成の縛りが非常にきつく特定のキャラを入れないとボスマスまでたどり着けないとかざらに有ります。

キャラ
イラストレータの方も複数いてキャラの性格もプレイヤーが大好きな子、フレンドリーに接してくる子、事務的な子、罵倒してくる子、姉妹艦が大好きな子、と多種多様で非常に良かったです。

課金
課金しなくても一応遊べますがかなり不便なのでキャラの保有出来る数を増やすアイテムはいくつか買った方が良いです。
ケッコン(キャラのレベルキャップ解放)は個人の好みで、私は思い入れの深かった呂500、香取、天城だけでした、して無いキャラがいてもクリアは出来ます、運ゲーですから問題ないです。

運営
最悪の一言です。
イベント追加キャラで直ぐ再獲得する機会がある子もいれば一年以上再獲得のチャンスさえ無いキャラもいます。
自分たちのミスで起きた問題は直すといったのにほったらかしにしたり(烈風(六〇一空))
都合がいい時は史実を利用し都合が悪いとゲームだからなんて設定はしっちゅうです。
とにかく行き当たりばったりで芯が無く自分たちに都合の悪いことは知らんぷりでお話になりません。

コミュニティ
艦これはゆるやかなソーシャル推奨していて情報は最低限しか出さないからツイッターなどを使って皆で攻略してね。っと言っていてまとめサイトやwikiや掲示板が無いとまともに攻略出来ません。
私もイベ等で先行し攻略情報を出してくれたり新しい仕様の検証をしてくれる方には大変お世話になりました大変助かりましたが、私はこのコミュニティに嫌気がさしてゲームを辞める事にしました。
まとめサイトwikiなどは、運営様万歳、運営様最高、こんな素晴らしいゲームを非難する絶対奴は許さない、こんな感じで愚痴すら言えません。
今度は愚痴をはける掲示板に行くと、愚痴は言えるのですが、当時の民間人と艦これを合わせて小バカにしたり、気に入らないキャラを叩いたり、2次創作をしてる人のツイッターを晒してを叩いたりと。
皆が皆こうでは無いのですが、コミュニティ全体がやたらと攻撃的でどこ行っても疲れました。

愚痴っぽくなってしまいましたが、もし今から艦これを始めようかと思ってる方は難しいと思いますが、最低限の情報だけ見てゲームをする事ををおススメします。

プレイ期間:1年以上2017/11/15

遅れて参加した者の感想

心折れた人さん

2017年5月前後からはじめた者の感想です。
長い方とは違う視点から良い点悪い点を書かせて頂きます。

◆良い点
・キャラクターがかわいい
・序盤はサクサク進み、コモンは入手しやすく、数も多い
・旧帝国海軍という史実から歴史に興味が持てる
・二次創作等が多いので、キャラクターに親しみを持てる
 (ただ最近は極端に二次創作が減ってるように思います)

◆悪い点
・レアの入手が非常に困難
・準備フェーズが異様に長く、
 実行フェーズでは運次第で瞬時に努力が無駄になる
・無駄クリックが多い
・過去の特殊装備や艦などを前提としての攻略が基本化しており、
 それらの入手が既に不可能ないしは高難度の為むなしくなる。

◆プレイ感想
今年の春以降に参加し、初のイベント(夏)を実行していましたが、
心折れて本日やめました。
イベントまでは粛々と通常マップを進め、5-3あたりまで進めた状態です。
多少の課金も行い、港拡張で120名ほど艦娘がそろった状態でした。
ちなみにそこまでガチでのプレイは考えていなかったので、攻略の利便性を無視して全部1艦状態です。(重複なしで120の艦娘がいる感じ)

丙で夏イベントのE3輸送任務というものを挑戦していたのですが、運によるのかもしれませんが、膨大な準備期間にも関わらず、一発大破で撤退を繰り返し、バカバカしくなり上述通り本日やめました。

連合艦隊仕様というもので6名+6名で挑戦するマップなのですが、打たれ弱い艦制限がかかるにも関わらず、敵は空母やら戦艦やらで妨害してくる状態です。
大淀が持つ装備で大破撤退の救済措置があるそうなんですが、そもそも大淀自体がそうそう手に入るものでないので、ない状態で挑戦していました。
また、輸送ポイントみたいなものを満たしてクリアなのですが、それすらも特殊アイテムがあればポイント水増しができるが、なければ低値でマップ繰り返すとなり、へっぽこプレイヤーの自分には耐えられる状況にはありませんでした。
といいつつもあと1回頑張れはクリアかな?程度までは進めました。

※そもそも敵に戦艦やら機動艦隊がうようよしており、制海権確保すらしていないのに輸送艦隊を大規模に送るというシナリオに違和感最大でやめたというのが大きいですが…
すみません、ここらは完全に個人の愚痴です。

とまれ、これから参戦される方は、
以下の状態を知って参戦頂ければと思います。

・通常海域では超低率の子はイベントでは低難度で入手できる可能性が高い。(裏返せば通常海域で得るのは非常に困難)
・攻略サイトは万遍なく味方を育てた上で、且つ特殊装備ありきでの攻略が基本。(初心者~中級者はまず条件を満たせません)
・イベントは基本的に高難度前提となる為、丙であろうとも敵が弱体化する以外はだいたい高難度の筋書きを辿る必要性がある。
・修理やら資材確保やら準備フェーズは実時間でそれこそ数時間、数日掛かる事も多いが、消費は10分程度。
且つ、それをイベントでは期間限定で複数回繰り返させるという鬼仕様。
・ベテランの意見は基本あてにならない。(前提が初心者や中級者にはほぼ満たせないので)
・イベントが目的でそれ以外はただの手段になっている。
(穿った見方をすると、イベント以外はレア入手など極力制限し、イベントで入手せよというゲームスタイルになっている)
・情報がひたすら少ないので、攻略サイト等を自力で探すことになるが、だいたいは数年前の情報で止まっていて、何が最新か素人にはわからない
・とにかく全てに時間が掛かるゲーム

プレイ期間:3ヶ月2017/08/17

ネタ切れ感が

古参?さん

また荒らしが沸きましたね…ここでは構ってもらえるから居心地がいいんでしょうね。まあレビューサイトの意味を根本的にはき違えてるんでブログででもやってくれませんかね?

まあキャップとか制空値を意識するのは大事だと思いますが、それすら非公式の外部サイトを使わないと計算すらできないってslgを名乗るゲームとしてどうなんだと言いたいですがw「柔らかなソーシャル」?だっけ。要は説明がめんどくさいんでしょうか。
ゲーム自体は散々指摘されてるとおり壮大な運ゲーです。クリア者の編成装備コピーしてやってもクリア不可ということもままあるものですし。
何よりキャラゲーの癖に一部艦種ではイベント攻略不能とか何考えてるんだと言いたいですね。どうせ敵の方が圧倒的に強いんだから編成くらい好きにさせてもいいんじゃと思うんですが

コミュニティも荒れてるよwwここを見てくれればわかるけど
おかげでまともな人がどんどんいなくなっています。悪貨は良貨を駆逐するってこういうときに言うんでしたっけ?ともかく、某所ではクリアしても消費資源が多ければ「無能、辞めろ」、丙提督には「全艦解体して引退しろ。提督の資格なし」とか普通に言われます。そういうのが続いたおかげでおかげで今はずいぶんさびれました。一周回ってアンチスレあたりが一番まともかもねw草動画でもそんな感じだから実況者がずいぶん減りました。
下の方のレビュー者が言っていますが、「嫌なら、文句言うなら辞めろ」。まあ一理あるんでしょうが、ここで低評価して、ゲームを続けるユーザーや某所で愚痴ってるユーザーって別に艦これ自体が嫌いでもアンチでもないんですよね。基本的に。ゲームは文句なしのゴミだけどキャラが好き、愛着がある…あるいは今後ゲームが良くなってほしい。でもそういう層はいわゆる信者から見ればアンチあるいは「ラーメン屋で蕎麦をだせという」マジキチ客と認定されると。要するに肯定意見しか言わせないというスタンスであっちこっちを荒らして回る「憲兵」が多いので本当に殺伐としてますよw
意見は人それぞれですし、不毛な連投荒らしはやめてここのレビューも一つの意見だと思って欲しいものですね

プレイ期間:1年以上2015/10/11

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