最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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高評価は捏造レビューを出す工作員なのでご注意
ガチ提督さん
工作員は他のまともな低評価レビューに反論できません
だから便所の落書きなどという言葉で誤魔化そうとしているだけです
公平な目で過去のイベントをいくつか振り返りたいと思います
・アルペジオイベント
海域も比較的易しくドロップも豊富
ライト勢でも参加しやすいイベントでした
・14春
お祭りイベント
難点を挙げるとすれば戦艦や空母報酬が一切なかったこと
・14夏
艦これが衰退することになった原因と言えるべき最低なイベントの一つ
E1からライト勢お断りの難易度
E6道中に出てくる空母棲姫で恐ろしいほどの大破撤退を余儀なくされる
報酬が雲龍型1隻駆逐3隻という大規模とは思えないほどのドケチな報酬
このイベントのせいで100万アクティブいたユーザーが一気に離れることになりました
・14秋
ユーザーが離れたことに慌てたのか
難易度を緩くし報酬も秋月やプリンツオイゲンと豪華にしてきました
良イベントではありましたが既に離れたユーザーは戻ってこなかった模様
・15春
アニメ新規組を取り込もうとしたのか
大規模とは思えないほどの激ヌルイベント
新規のために難易度選択まで用意し報酬が取れるようにする
さらにはE2で雲龍型E4でイタリア戦艦の報酬と大盤振る舞い
しかしこれがまずかった
14夏イベントの凶悪イベントかつクソ報酬を体験した古参提督から怒りを買い
イベントが温すぎる!15春のために14夏報酬をクソにしたのか!と大荒れしました
・15夏
運営の迷走が始まり衰退の原因となった最低イベントの一つ
15春での古参の意見を参考にしたのか
E7道中の敵編成は丙でも甲難易度と全く同じ
0時リセットギミックで古参からも大不評
報酬も駆逐3隻と14夏に匹敵するほどの酷いもので阿鼻叫喚
さらにユーザーが減少しました
・16春
衰退に拍車をかけた最低イベントの一つ
序盤の海域からWGが必要になりライト勢お断り
E6で艦爆特効が機能しない不具合が発生し女神を溶かす人が続出
次のメンテで直すから出撃は控えてとアナウンスが出ましたが
メンテまでにE5到達したユーザーに限定アイテムを配ると追加アナウンス
運営側がRTAを要求して大炎上しました
これにより見切りをつけたユーザーも出る有様
・17春
比較的まともなイベントでしたが
報酬が春日丸と旧型戦艦ガングートというなんともしょっぱいもの
FGOの第一部が完結したことで残っていた古参がそちらに移住しました
・17夏
衰退にトドメをさしたというべき最低イベントの一つ
丙でも恐ろしいほどの輸送ゲージ量
E7潜水姫による道中大破撤退で甲は女神必須
最早ライト勢が気軽に参加できることはなくなり
古参ですら悲鳴を上げる難易度になりました
あからさまな課金要求から運営の資金繰りが上手くいってないことが見受けられます
・観艦式
17夏参加者が大幅に減少したためか
唐突な2期の発表
ですがこの決断はあまりに遅すぎました
・17秋
コンプティークでの小規模発表から一転し17夏よりも比較的小規模へと訂正
蓋を開けてみれば中規模という名の大規模イベント
E4が過去最大となる長距離マップに加え10段階にもなるギミック数
参加人数に対して全海域(4海域)クリア率が約35%
難易度選択が始まって以来の最低数字になりました
あの15夏でも全海域(7海域)クリア率47%だったことを考えると異常といえるでしょう
今も熱心にイベントを続けているのは同人作家くらいですね
艦これは同人の方だけはそれなりに需要がありますから大手同人作家にとっては金のなる木なわけです
彼らにとって艦これのイベントは新しいネタを仕入れるための仕事
攻略ブログのコメントでも艦これは遊びではないと言われる状態ですからね
コミケで艦これ同人誌を1冊出すだけで何十万から何百万もの利益が出るのであればどんなクソイベでも続けられるでしょう
絵の需要さえあれば性能は全く関係ないわけです
艦これ同人作家は艦これから人がいなくなり同人誌が売れなくなると困ります
だからわざわざ工作をしてまで新規を増やそうとする
大手同人作家でもない限りは今の艦これはお勧めできません
プレイ期間:1年以上2017/12/09
他のレビューもチェックしよう!
艦これはゴミゲーさん
艦これは運ゲーです。ゴミゲームです。とてもキモいゲームです。
戦艦少女rをやった方が目に良いですし、楽しいですよ。
こんなゴミゲーに課金などせず、F5連打して運営相手にザマァwwwwwって言ってやりましょう。
実際現役艦これ勢の9割近い人がゴミゲーだと思っていますし、素直に引退するのが丸いでしょう。
最後に、艦これは課金しないでやれるのは間違いです。
課金しないとまずやれません。艦これは課金を遥かに超える糞ゲーです。
お金の無駄ですしやらない方が本当に良いです。
プレイ期間:1年以上2017/05/30
無名の提督さん
艦これを始めて1年半くらいになりますが、去年までは艦娘をきっちりレベル
上げてやれば回避して攻撃もそれなりに当てていました。
しかしここ最近追加されるマップの敵は高難易度とはいえ、レベル99に近い
キャラクターでさえ道中で大破させられる始末…
そしてとどめに、現在行われている夏限定海域イベントは理不尽すぎます。
各海域に難易度 甲・乙・丙が設定されていますが、どの難易度だろうが
道中でばんばん大破撤退させられ、ボスまで進んでも陣形の相性は9割がた
悪い状況が選択され、運良くSランク勝利をしてもドロップは通常海域でよく
見かけるキャラクターばかり。
イベントのために用意されたキャラクターのドロップは1%以下と言われています。
どんなにキャラクターを育成してもまったく意味をなさないゲームに成り下がっていますので、これから触れようかと思った方はやめておいたほうがいいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/08/15
平松タクヤさん
このゲームが成功した理由
それはユーザーに対する嫌がらせを徹底してきたことです
一般的にはユーザーに対する嫌がらせなどの行為は
ユーザー離れを起こす原因と言われていました
しかし近年ではむしろユーザーを離れさせない最良の手段が
ユーザーに対する嫌がらせであるということは今では
プロのゲームクリエイターの共通認識です
ボンバーマン、星のカービー、風来の試練、ポケモン、スーパーマリオ、どうぶつの森
これらのゲームは全てユーザーに対する嫌がらせを徹底するというクリエイターの試みが大成功した例です
艦これは徹底的に休む間もなくユーザーにキャラを人質にし
もはや考える余裕もなく休憩を与えずユーザーに走らせます
数々の嫌がらせに耐え休憩もしないゴミどもは
いつしか思考停止したモルモットになります
そうなるともうしめたものです
ゴミはゴミらしく脳死モルモットとして生きていく
それが最大の幸福であることは誰も疑わないでしょう
提督の皆さん、幸福は義務です
プレイ期間:1年以上2018/03/22
くーさん
初めてから3ヶ月程度ですがある程度満足しています
やり始める時から友人に「運ゲー運ゲー」と言われていて確かに建造、開発、出撃どれをとってもある程度の運はいるなーと感じながらやってました。
ですがなんかいもやっていると欲しい艦娘(キャラ)が手に入ったり装備が手に入ったりだんだん強くなってるなーと感じそしてステージをクリアする、やればやるだけ強くなると実感でき楽しいです
そして課金の仕様も他のソーシャルゲームではガチャで欲しいキャラが出るたびに何万も課金するようなことがありますがこのゲームに関してはかなり課金要素は少ないなーと感じました
入渠(キャラの回復場所)を1枠増やすのに1000
艦娘の所持数を10増やすのに1000
レベルの上限解放に700等
と課金要素は確かにありますが入渠やレベルの上限解放は無くてもエンジョイするぶんには問題ないのではないかなーと感じています
所持数に関しては確かに開けないとやっていけないなーと感じますがガチャがないぶん仕方ないのかと割り切るしかないと思ってやってますw
ここは完全無課金でやりたい人にはちょっと厳しいのかもしれませんね
あとは個人的に思うのですがイベント限定のキャラが復刻等がなくなかなか手に入らない、復刻してもドロップ率が悪い、強いキャラでもワンパンされると言うような文句は自分の思い通りにならないからと思えてしまいます…仮にこれらが全部解消されたらどうでしょうか?
すぐにキャラが揃う♪♪すぐにキャラが手に入る♪♪攻略も楽々にできる♪♪簡単なゲームを長くやりたいと思います?
運営もマーケティングのために配信してるのですから長くやってもらうために難易度を上げたり、ドロップを絞るのは当然のことだと思いますよ?
まあ以前ネットで一度見たことがあるのですが特定の艦のドロップ率をサイレント修正する等は流石に勘弁して欲しいとは思いますけどねwまあ本当かどうかは分かりませんがww
プレイ期間:3ヶ月2017/07/30
やめさせられた提督さん
肝心のゲームは相変わらず廃信者専用設計のまま。
新規はハナから門前払い、一度篩にかけられて振るい落とされたら復帰しても無駄な仕様。
ゲーム外で稼げるだけ稼いでおこうという魂胆なのだろうが、ゲームの方はユーザーを増やそうという努力が、相変わらず見えてこない。
まず新規を取り込む気が、やめた人をカムバックさせようという気がない。
信者と小さなコミュニティを築くつもりならば致し方ないが、にしても篩の穴が大きすぎる。
しかも一年に必ず一回以上は、大規模なユーザー選別が行われており、全般的にこのゲームの運営は、何がしたいのかわからない。艦これというゲームをどうしたいのかわからない。今まで顧客でいたつもりが、あるイベントやアップデートを機に、突然運営から「お前なんて客じゃねーよ」と一方的に宣告され、ペッて唾を吐きかけられるのがこのゲームだ。
…俺もそうだった。
2015年の夏イベでいきなり喧嘩を売られ、カタパルト事件からの瑞鶴改二アス比無断改変事件で追い打ちをかけられて、脱落した。
俺は瑞鶴が好きだったが、瑞鶴提督は客じゃないって運営から言われた気分だった。今リアルイベントで瑞鶴を瑞雲にかけて謎プッシュしているが、俺は運営が瑞鶴提督にしたことを忘れていないからな。何が、「瑞雲もいいけど瑞鶴もね」だよ。どのツラ下げてそんなこと書いてやがる。
とにかく運営はユーザーとコンテンツをどうしたいのかはっきり言えよ、もう。
もしゲームサービスやコンテンツをこの先も続かせるつもりがあるのなら、まずはその為の誠意を示すべきだろうが。
プレイ期間:1年以上2017/06/19
はあ?さん
今はとにかく色々面倒臭いし、難易度も2015夏イベ以前の水準に戻ってこないし、正直に言って復帰勢には厳しい
もちろん新規には厳しい
だから、復帰勢にはヌルいなんて嘘だ
ここの高評価レビューは、運営スタッフや運営会社の社員、またはバイトのサクラなので、アテにしない方が良いです
しかも高評価レビューはテンプレコピペなので、同じことしか書きません
とりあえずやってみて騙されたって感想も聞きます
このブラゲはまさに、地獄の釜そのものです
あと少し言いたいことを言わせていただきます
>艦これについて根に持ってる人はそもそもオンラインゲーム自体向いていないのでは
違います
僕は艦これは16春で精神的に致命傷を受けて、同年の夏イベ後からログインもしなくなりましたが、グラブルとFGOとデレステは今でも続けられています
ガチャで爆死しても超難易度をぶつけられても、続けられています
ガチャは運ですが、これらのゲームは、戦闘やライブについては最終的にはプレイヤー自身の腕で何とかなるからです
タイミング悪くキーとなるキャラが育っていなかったなら、コンティニューという手もあります
しかし艦これは、編成と陣形しか決められずに、お祈りしながら見ているしかできないスゴロクです
しかもキャラロストが存在する上にその仕様が厳しく、所定ターン内にボスを倒せなければ終わりなので、コンティニューもありません
一度だけ艦娘を復活させる女神も、基本的にはいわゆる課金アイテムで、無償石やアイテムでコンティニューできる他のゲームと違って、酷い場合は大量の女神課金が要ります
しかも装備アイテムのため装備枠を圧迫します
さらに言えば、他の人も指摘していましたが、海域ドロップ限定のレア艦娘が必須になる場面があったり、新艦娘の絞り方がある意味ガチャゲーより凶悪なので、ともすれば課金さえすればそれだけでガチャを回せる方が良心的に思える場面も、今では珍しくありません
他は散々出尽くした問題点なので割愛しますが、これだけ復帰勢や新規には厳しく、続けられなくなるだけの理由があります
評価1レビューが付くのも致し方ありません
プレイ期間:1年以上2017/08/02
震電改所持最古参さん
現実的な話、海戦は運である。通信衛星全盛期のこの時代であってもね。悪天候は防げないから。
その点、それを上手く波の影響を受けにくい艦種で羅針盤の動きを制御するこのクソリアリズム。だから戦略眼のあるプレイヤーは長くこのゲームを続けている。
シンプルな画面に海戦の合理性と運が再現された機能美と戦略性に満ちたゲーム、それが艦これである。
艦これはユーザーに合わせない、何故なら現実の海戦では海や敵軍はこちらに合わせないから。
ユーザーは理不尽や不条理に立ち向かう事で海戦の深みを追体験できる。艦これはそんなゲームだ。
プレイ期間:1年以上2019/08/01
ニダ❕さん
どうしたきぃのん1500くらい親愛なるT教祖様へのお布施だと思えば大した事ないだろ?教祖様まだまだ全然足りないってよもっとお布施しなきゃ~
信仰心が足りなくてボスに負けかけたんじゃね????
あ!!そうそう、やけ酒するならあんたにはK国のトンスルがお勧めだよ!!
あとあんたがボスに負けそうになったのとアズレンはまーーーーーーーーったく関係無いからな
プレイ期間:1週間未満2019/12/08
骨折り損さん
始めた頃は凄く凄く楽しかったですよ?
どの艦娘もダブった艦娘も笑って済ませることができたし。ただ、プレイが進んで仲間になった艦娘がダブると(特に大型・イベントのドロップ)かなり笑えない。
前者は膨大な資材、後者は高難易度のステージが殆どだからやっとの思いでボスとか倒しても無意味になることが殆ど。1回目で出た人もいれば数えるのもいやになるくらいにやってもでなかった人もいるとか。
イベントくらいは各海域突破報酬で用意するべきと。あらゆるゲームに言えるけどドロップなんぞに期待するな。せいぜい持ってないレアな艦娘が来てくれたら御の字もいいと自分に言い聞かせろ。
あと一番理不尽なのは何よりも敵の強さ。たとえこちらが少し強くなる、すると一方は何倍も強化される感覚ですわ。そうでなくとも圧倒的に敵がチート並み強い。雑魚ですらこちらの攻撃をかわしまくります。
イベントではギミック()とやらを頑張って解除しても無意味にこちらを叩きのめしてきます。
このゲームのギミックに期待はするな。あってないようなもの、何よりも「先行組の誰かが見つけるまで分からない」素敵な仕様になってます。
本当に最初は好きになって行くんだよこのゲームも、登場するキャラ(敵キャラ)も。でもイベントとか、難易度高い通常ステージとかやっていくと次第に好きの感情が死んでいく。
嫌い、ってなればいいけどそれ通り越しそうになるくらいにストレスとか感じるようになる。
こうなると、音楽いいだとかキャラいいだとかもう無意味。
自分の場合は。
運営「新艦娘追加されます!改二追加されます!」
自分「ふーん(ハナホジ」
と、どうでもよくなる。加えてデイリー・ウィークリーも最低限、まったくしなくなり、キラ付け(大成功による獲得資材の増量)してからの遠征もしないまま遠征、遠征の終了定時や寝る前とかの遠征もしなくなる。
ログインしている時点でまだアレですがね。本気で愛想尽かした人はログインすらしないでしょうし。
長く書きましたけど、このゲームはプレイしない方がいい。
同人誌やピクシブの絵くらいで十分ですよ、いや本当に。
プレイ期間:1年以上2016/08/18
オトウフさん
最初は面白いです
キャラを集める楽しさがあります
レアキャラが出ると感激します。
レア装備が出るとうれしいです。
・・・ですが、はじめてから数ヶ月か半年もしてキャラが集まってしまうと
ただイベントに備えて資源を溜める日々を繰り返すだけのゲームに。
新キャラを一人得るための作業量も多く
レアキャラドロップも嬉しいではなく
あるのは、ようやく出たか・・・という安堵感です
プレイ期間:半年2015/08/07
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