最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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低評価は公衆便所の落書きだと思ってね
スィートマスタードさん
公衆便所で落書き見かけたら、どう感じますか?
ここの低評価レビューがまさにそれですね
友達や先輩、会社・上司の悪口=現役ユーザー批判、自分の低レベルを棚に上げた難癖、被害妄想が入った難易度批判
ヘイト落書き=アンチの下げ目的、粘着キチの運営・田中叩き
低俗下ネタマーク・ワード=伏せ字禁止ワードを使った、低脳イミフな書き込み
電話番号やアドレスの書いた詐欺サイト誘導=他ゲームステマ
低評価レビューはだいたいそんな感じだと思って間違いないですね
なので悩んでる人は低評価など気にせず、安心して始めてくださいね
プレイ期間:1年以上2017/12/09
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疲れるなぁさん
このゲームははっきり言ってクソゲーです。
全体的に何がいけないかというと、運営がなんの報告もなく勝手に始めるドロップ海域の操作です。
何言ってんだこいつ?ってなるでしょうが本当に行われてることなのです。
二つの例があるのでいっていくと
1 蒼龍という艦のドロップ場所を勝手に変更した。 この事件はとても有名になりました。
運営はいまだこの事件に対する明確な答えを出していません。
2は最近気づかれたことですが2-5のボスマスで会うことのできる明石という艦がでなくなったことです。これは運営がドロップすると公式に断言したのにも関わらずつい最近
ドロップさせなくしました。させなくなったことに対する回答もまだ出ていません。
上記のような事をしでかす運営に腹が立ちこのコメントを書きました。
真実を追い求めると見たくないものが見える
世の常ですね
プレイ期間:半年2015/12/22
mさん
リリースから数年経過しているのにUIで進化したのが編成を記録するシステムのみで全然発展してない。そろそろ戦闘カット実装しても良いはず。
イベントが本当につまらないので早急に手を打って欲しい。
イベント毎に特定のキャラを育てるハメになるのも古過ぎる。
姉妹艦でもルート固定可能にして特定艦ならば成長がはやいとかステータスアップとかプラス方向になる仕組みに変えて行かなければイベント毎に使い捨てキャラが発生するだけ。もうちょっと気楽に遊べるゲームになって欲しい。
プレイ期間:1年以上2015/12/26
鎮守府のラブライバーさん
下の奴のレビュー見たら分かるが、レビューにもなってねぇな。
有名というわけではないレビューサイトがこれほどの頻度でまるで日記のように低評価がついている事自体不自然だろ?同一人物が別人に成りすましてレビュー書いてるだろーが。1週間に1回同じタイトルのゲームにレビュー投稿できるわけだから何人もいるんだろ?文句とか言っても運営に結局無視されたり腹いせ目的でレビューにもなっていない自己中心的な感想しか書いてねぇ奴とかさぁ・・・。いろんな意味で負け犬が集まってんじゃねぇか。
2020年にFlashPlayerのサービスが終了するらしいけど、後継システムの開発だってあるんだよ。その対象にDMMがどう関与するか次第で艦これが続くかどうかだな。
お前らが信者と呼んでる奴らもDMMを糞運営と呼んでるけどな、一応大企業ではあるんだよ。糞でも存続するかもな。運営に後継システムの事について話したらブロックされるらしいから気を付けろよ
下の奴何も知らねぇくせに終わるとか言いやがって。うろ覚えの情報ぶちまけてんじゃねぇぞクソ野郎が。
最終海域課金しないと行けない?は?ダメコンなしでも突破できるぞクソカスが
敵を指定できるようにしろとか言ってる奴いるけどなぁ・・・夜戦カットインでどんだけダメージ入るかとか知ってるだろーが。戦艦とか昼戦でも観測射撃でエグいぐらいダメージ入るのに敵指定出来たらゲージとか旗艦さえ集中攻撃したらすぐに削れるだろ。そんなもん簡単すぎてつまらんわ
いいか?ゲーム内の立場はあくまで提督。艦長じゃねぇんだよ。
艦娘育てて編成して出撃させて、提督は鎮守府で待機。艦娘がその場の判断で敵艦隊攻撃すんだよ。提督の仕事とかわからずに敵を指定攻撃できるようにしろとかバカじゃねぇのか?立場が違うんだよ立場がな
別人を装う同一人物のアンチ勢はここでのんびり嘘情報でも垂れ流しとけ
プレイ期間:1年以上2017/08/27
おむすびんさん
このゲームのシステムやイベントの難易度など初心者に対してハードルが高すぎて継続してプレイするのが困難な作りとなっています。
このゲームは無課金でも十分に遊べるのが魅力的ですが、課金しても出撃時の戦闘において運要素が高いためほとんど課金の意味がないです。
運営がこのゲームのシステムやイベントの難易度を維持するならゲームの参加者が減る一方だと思います。
運営にはシステムや難易度を根本的に見直してほしいです。
プレイ期間:1ヶ月2017/08/19
艦豚は地球のフケさん
なんだこのゲーム?他の艦船擬人化ゲームは世界規模のゲームストアでしのぎを削りあってるってのに艦これときたら!小さい小さいDMMの狭い狭い一般向けゲームでお山の大将気取ってるの!?しかもランキングすら不正疑惑すら出ててるし大将ですらないし本当に気取ってだけじゃんwwwwww
そもそもゲームが駄目だよコレ、何から何まで運任せじゃやり込んでも楽しくなる筈ないじゃん考えりゃ分かんだろ馬鹿かよ
人気があって何をしても信者が持て囃してた頃ならまだしもさぁ、完全に勢いが消沈した中で今のスタンスを続けるとか頭悪いわ
まぁ運営はゲーム本編の事をどうでも良く思ってんだろうな。毎月のようにクソみたいなリアイベ乱発してるし、そのリアイベ毎にSNS等で悪評が吹き出してる始末、しかもグッズは売れ残り多数ときた!
バ〜〜〜〜ッカじゃねぇの? もうどうやったって死んだコンテンツを無理くり括って延命させてるからこうなんだよクソ運営が。アニメ二期の情報が全く出ないのはアニメ作らせる金も無いからか? 駄馬が
こんな虫の息でもイキれるってんだから提督さんはスゲーわ、そろそろ世間から嫌われてる事を自覚した方がいいよ。
最近はアズールレーンのアニメを中国のゲームってだけで反日だ艦船擬人化ってだけで艦これのパクリだとSNSで喚いてたね、艦娘のアイコンでこんなこと書き込むんだからマジで低脳だわ
艦これがサービス終了するのはぜんぜん構わないけど艦豚ガイジどもを残らず駆除してからにして? 好きなゲームや作品にコイツらが一気に流れてくると思うと虫唾が走るわ
プレイ期間:1年以上2019/10/19
社会人ですがさん
こんな薄っぺらいゴミクソゲーに一日中張り付くとか普通の人なら無理な設定
たとえ時間が有り余ってもこんなんゲームと
呼んでいいかもわからない代物に24時間張り付くとか苦痛でしかないな
ゲームとして提供しているくせに苦痛を与えるこの矛盾
もうサービス終了でいいんじゃないですか?
18歳未満はできないのに、消防、厨房みたいなのがたくさんいてうざいんです
サービス終了でいいんじゃないですか?
サービス終了でいいんじゃないですか?
サービス終了でいいんじゃないですか?
サービス終了でいいんじゃないですか?
サービス終了でいいんじゃないですか?
サービス終了でいいんじゃないですか?
サービス終了でいいんじゃないですか?
サービス終了でいいんじゃないですか?
サービス終了
プレイ期間:1年以上2015/09/08
衰退は止まらないさん
現在は信者(運営側の工作員?)と思われる、高評価レビューの連投が続いております
星5がつけられているレビュー内容もおかしなものが多いです
2/10に艦これ改の発売もあることから必至なのでしょう
艦これの戦闘は初期からほぼ変わらず、大破で進撃して攻撃を受けるとロスト(消滅)
中破未満でボスへ辿りつく必要があり道中で大破したら撤退
つまり、道中の大破率が高いほどクリアが困難になります
論より証拠
これが艦これのバランス崩壊戦闘の実態です(6分あたりから)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24462188
続き(52回連続大破でボス到達が0)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24466286
これを見てもやりたいと思うのなら始めればいいでしょう
ちなみに、このイベントをきっかけに艦これで一気に引退者が出ました
プレイ期間:1年以上2016/01/27
にゃんぱす~さん
2年ほど艦これプレイしました。仕事の都合で一日中ネット接続なんで毎日そうとう時間やってました。諸般の理由で無課金。それでも時間は持てたんで夏イベはオール甲でクリア、甲勲章は3つ持ってます。
そんな廃人提督ですが、結局終わりのない運ゲーぶりにほとほと愛想が突きました。艦載機の練度や装備改修なんかができたんで熱中して上げてみましたが、結局は運要素が大きすぎてあまり関係ありません。
夏イベ7ステージの初手もキラ付けなどの準備に何時間かけてもはずしたらすべてパーです。
じゃんじゃん間宮伊良湖でキラつけて全部穴あけで女神ガン載せなら7ステージも難しくないでしょう。
でもお金かけまくってクリアスゲーって思いますか?
だったら甲勲章も課金で買えたらてっとりばやいですよ。
秋イベ以降は課金前提になると思います。無課金な以上これ以上ストレスためないよう引退を決めました。
今までいろんなゲームしてきたけど、艦これほどストレスのたまるゲームはありませんでした。
プレイ期間:1年以上2015/10/01
暇つぶしさん
ゲームがつまらないなら楽しむ努力をしなさい
いつまでも甘えるな
面倒ならマクロ使えばいいだろ
批判ばかりする奴不愉快だから消えろ
プレイ期間:1年以上2015/10/23
無料で遊べるといわれていますが、実際はやっていく内にストレスが高まっていく仕様になっています。(経営上仕方ないと思いますが。)戦闘は本当にステージによっては確率を悪くいじられた双六をやらされます。一日中してもボスへたどり着かない。それは、レベル、装備、編成(ステージによっては編成によってマスを固定可能です)をしっかりしても進めません。逆にこっちが装備を間違えたり、味方が不利な状況になると進めることが多いです。確率変動を運営がこっちが不利なようにしている任務やステージがあります。1週間してもできない任務もあります。このゲームは難しいがおもしろいというゲームではありません。ただ、理不尽なだけを難しいとはき違えているかもしくはそういうゲームを作れないみたいです。最初のころは確率変動は弱め、そして、双六ステージへいけなくしています。さらに、イベントは初心者用に同じステージでも楽に設定したりしています。やりこみはじめると楽しく感じるので、課金する人も増えます。ただし、そのあたりから、さまざまな確率が悪くなっていきます。レベルに関係なく、敵の攻撃は味方で攻略に必要な艦娘ばっかり攻撃したり、味方は狙ってほしい敵を狙うことが少なくなります。このゲームのAIはこのようになっていきます。プレイヤーのできることは兵站や装備を整え、戦闘時は有効な陣形を選ぶことです。そして、キラ付けといって艦娘の回避などの能力をあげる作業があるのですが、任務、ステージによってはボスへほぼ行けなくなったりします。運営はそういう仕様があるとは言っていませんが。運要素ばかりで、プレイヤーでどうにかできる項目は遠征による兵站拡充、編成、装備開発および装備、艦娘開発、陣形選択ぐらいで、戦闘においては最終的に、運営の設定したAI、羅針盤まかせになるので、負けることも多々あります。 戦闘にまで運要素が最終決定権をもっているのに、その確率をきつめに設定しています。ゆえに、運営に対して怒りをもってしまう人も多く、ストレス性が強いゲームだといえます。
これからしてみようかなと思う人は以上のことを踏まえた上でプレイしたほうがいいと思います。最初の方ではわかりにくい問題なので書き込みました。
このゲームは同人などが強いみたいなので、売上が上がっています。ゆえに、この仕様が変わることはないと思います。むしろ確率悪くなったような。
プレイ期間:半年2014/07/27
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